Najpopularniejsze gry w towarzystwie dorosłych. Dzika dżungla lub niedźwiedź

Jak zwiększyć radość na Ziemi? Po prostu stwórz wspaniały nastrój dla siebie i swoich bliskich. Oto zadowolone dziecko, które dumnie ściska zręcznie złapane dziecko do piersi! Dokładne obliczenia i planowanie strategiczne przynoszą zwycięstwo głowie rodziny w średniowieczu. Oto grupa przyjaciół śmiejących się z zadań. A gorąca bitwa na zakrętach cieszy wszystkich naraz!

Odpowiednio dobrana gra planszowa to gwarancja radości w jednym miejscu!

Aby Twój wybór się powiódł, opowiemy Ci o najlepszych gry planszoweo! Wybieramy najpopularniejsze gry (), mieszamy je z opiniami jury najbardziej prestiżowych konkursów i doprawiamy własnym doświadczeniem gamingowym - proszę, najlepsze najlepsze gry planszowe od eksperta gier!

Hity gier planszowych dla wszystkich grup wiekowych

Dwa bezwarunkowe trafienia to gry i. Obie gry są szybkie, zabawne, z prostymi zasadami i niskimi kosztami. Wszystko to sprawia, że \u200b\u200bsą popularnymi faworytami i liderami sprzedaży!


Najlepsze gry logiczne

Chciałbym osobno wyróżnić dwie gry logiczne: i. Obie gry należą do 10 najlepiej sprzedających się gier i nie są łatwe. Zarówno Seth, jak i Yotta to prawdziwe ćwiczenia mózgu!



Dixit - Niemiecka gra roku Spiel des Jahres (2010), a także we Francji, Hiszpanii, Czechach, Włoszech. A także nominowany i laureat wszystkich najsłynniejszych nagród w świecie gier planszowych.


Średniowieczne zwyczaje są surowe! Kto z feudałów jako pierwszy przybył do tej ziemi, otrzyma dochód. Ale z drugiej strony, sami gracze mogą „budować” ziemie według własnego uznania!



Hałas wodospadu słychać z daleka, ręce konwulsyjnie ściskają wiosło, a drogocenne kamienie dzwonią alarmująco w worku marynarskim. Czy uda ci się dotrzeć do obozu, uratować łódź i łup? - rzeka jest podstępna. Zimna kalkulacja i odważne serce podbiją tę grę planszową!


Niagara jednoznacznie twierdzi, że jest najpiękniejszą grą planszową!

Gry planszowe dla dzieci, które nie lubią przegrywać

Są dzieci, z którymi trudno się cokolwiek bawić - te dzieci nie wiedzą, jak się bawić. Umiejętność przyjmowania ciosu przyjdzie im później. W międzyczasie, aby nie przyćmić rodzinnego wieczoru proponujemy Wam gry kooperacyjne ... Kluczową cechą takich gier jest to, że wszyscy uczestnicy działają zespołowo, czyli razem wygrywają lub przegrywają. Są w czołówce najlepszych rodzinnych gier planszowych! Przygody czekają na najmłodszych graczy w starym dworku, w którym jest prawdziwy. Starszym graczom polecamy jeszcze 3 gry.



W przyjaznej walce zdobycie skarbu jest celem ciężko pracujących krasnoludów! I sprawa na pewno by się ułożyła, gdyby w tunelach co jakiś czas nie było kłopotów: lampa gaśnie, potem wózek się zepsuje. Wygląda na to, że wśród krasnoludów czają się sabotażyści!


Żadnych więcej słów! Do dyspozycji graczy pozostały tylko piktogramy. Wyjaśnianie słów i wyrażeń za pomocą zdjęć będzie bardzo zabawne!


Książka + zabawka + brąz + ucho. Czy rozpoznałeś przyjaciela krokodyla Geny?



Zawsze miło się przedstawić silny świat to nawet konsul wielkiego cesarza! Będziemy zbierać prowincje, uzupełniać nasze rezerwy złota i rekrutować legionistów.


Kto nie chce zostawić swojego śladu w historii ?! Nie ma takich? W takim razie zabierz się do roboty - budowanie cudów świata to kłopotliwa sprawa!

Gracze poprowadzą jedną z 7 największe miasta starożytny świat. Aby uczynić swój region zamożnym i zbudować architektoniczny cud świata, musisz gromadzić zasoby, handlować ze swoimi sumieniami, potwierdzać swoją przewagę wojskową i rozwijać naukę. W tej grze jest wiele zwycięskich strategii!


Twoje księstwo mieści się w talii kart - nie ma problemu! Będzie rosnąć, ładniej i rozkwitać. Jak mogłoby być inaczej, skoro rządzi nim tak mądry władca jak ty!


Krasnoludy i Amazonki, Czarownicy i Ghule, Trolle i Czarodzieje postanowili znaleźć dla siebie zaciszne miejsce i wybrali piękny Mały świat... Tylko pech: wszyscy przybyli tam w tym samym czasie i wybuchły gorące bitwy o miejsce na słońcu.


Nad Massachusetts zapadła ciemność. Tu i ówdzie otwierają się bramy do miejsc, z których wylewa się nieopisany horror. Z tej bramy na ulice spokojnego, bezbronnego miasta wyłaniają się złowieszcze stworzenia. Kto może oprzeć się wtargnięciu intruzów? Oczywiście ty i zespół odważnych detektywów!


Podróżuj ze świata Howarda Larcrafta, połącz swoje wysiłki, zbieraj dowody, zapieczętuj bramę ... i ocal ludzkość przed nieziemskim złem! To jest gra planszowa.


Czy zima jest daleko? Kto ma smoki? Jak powiedzieć dziękuję w Dothraki? W końcu kto zdobędzie tron \u200b\u200bSiedmiu Królestw ?! Odpowiedzi na ostatnie pytanie dowiesz się grając w Epic! Może Żelazny Tron będzie twój? Nie możesz się wahać - Westeros czeka na Ciebie! Walcz z dzikimi, zawieraj sojusze z innymi Domami (ale pamiętaj: w tym okrutnym świecie zdrady nikomu nie można ufać), przejmuj ziemie i osiągaj Zwycięstwo!

Wszystko historii świata wydarzy się na twoich oczach i twoich rękach. Jeśli jesteś gotowy, aby wcielić się w rolę arbitra losów całego narodu - śmiało!


Ten mały czerwony samolot demonstruje prawdziwe cuda na zakrętach! Twoim zadaniem jest pokazać cuda zręczności i zmienić trajektorię lotu w czasie!


Że powinniśmy zbudować dom! A nawet cały zamek. Tylko tu pech - części konstrukcyjne różnią się w najróżniejszych formach, wcale nie jak wygodne klocki! Moje królestwo dla konia dla poczucia równowagi!


Równoważąca powierzchnia i wiele kształtów na niej to gra planszowa

Jenga lub Tower są bardzo popularne, klasyczne gry dla równowagi i zręczności!


Wieżyczka wykonana ze zgrabnych bloków tylko wydaje się krucha, w rzeczywistości ten budynek jest w stanie wiele wytrzymać! Wyciągamy fragmenty pierwszych pięter i przenosimy je coraz wyżej. Jak dziwaczna może stać się wieża! Tylko błagam, nie oddychaj!

„Złap rybę, dużą i małą…” Niezwykła gra planszowa Zwongo! pobił wszelkie rekordy popularności! Spróbuj podnieść magiczny kij magnetyczny i ty! Dostosuj siłę grawitacji, bądź kreatywny i dokładny - a kulki o pożądanym kolorze zawisną na Twoim patyku!

Wszystkie szczegóły gry są zapakowane w niezwykłą torebkę, która służy również jako pole do gry!

Często jesteśmy pytani, kim ona jest - najlepsza gra planszowa na świecie?! Nie jesteśmy jeszcze gotowi, aby odpowiedzieć na to pytanie: jest dużo gier i próbujemy dalej! Dołącz do nas! Zawsze najpopularniejsze gry, które Ci pomogą!

Są też ciekawe gry, w które można zagrać w firmie, na przykład mafii.
Oto zasady gry w mafię:

Profesjonalne zasady gry w Mafię

W grze bierze udział dziesięć osób. Prowadzący obserwuje przebieg gry i reguluje jej etapy.

Aby określić role, lider rozdaje zakryte karty: po jednej dla każdego gracza. W talii jest 10 kart: 7 czerwonych i 3 czarne. Czerwoni to cywile, a Czarni to mafiosi.

Jedna z 7 czerwonych kart różni się od pozostałych - jest to karta Szeryfa - lidera Czerwonych. „Czarni” również mają swojego lidera - kartę Dona.

Gra podzielona jest na naprzemienne etapy dwóch typów: dziennej i nocnej.
Cel gry: Czarne muszą wyeliminować Czerwonych i vice versa.

Czytaj więcej ...

Przy stole siedzi dziesięciu graczy. Gospodarz ogłasza „noc” i wszyscy gracze zakładają maski. Następnie każdy z graczy zdejmuje maskę, wybiera kartę, pamięta ją, lider usuwa kartę, a gracz zakłada maskę.

Uczestnicy bandaży pochylają głowy, aby ruchy sąsiadów czy gra cieni nie stały się dla nich źródłem dodatkowych informacji.

Prowadzący ogłasza: „Budzi się mafia”. Uczestnicy, którzy otrzymali czarne karty, w tym Don Mafii, zdejmują opaski i poznają siebie nawzajem oraz Prezentera. To pierwsza i jedyna noc, kiedy mafiosi razem otwierają oczy. Otrzymali je w celu uzgodnienia gestów co do procedury eliminacji „czerwonych”. „Kontrakt” powinien być wykonywany cicho, aby siedzący obok nich czerwoni nie czuli ruchów. Prowadzący ogłasza: „Mafia zasypia”. Po tych słowach zawodnicy "Czarni" zakładają bandaże.

Prowadzący ogłasza: „Don się budzi”. Don otwiera oczy, a Host spotyka Dona. W następnych nocach Don obudzi się z zamiarem odnalezienia szeryfa gry. Gospodarz: „Don zasypia”. Don zakłada bandaż.

Prowadzący: „Szeryf się budzi”. Szeryf budzi się i spotyka Lidera. W kolejne noce szeryf będzie mógł się obudzić i poszukać Czarnych. Prowadzący: „Szeryf zasypia”.

Gospodarz: „Dzień dobry! Wszyscy się budzą ”.

Pierwszy dzień. Wszyscy zdejmują bandaże. Po południu dyskusja. Zgodnie z profesjonalnymi zasadami gry Mafia Każdy gracz ma minutę na wyrażenie swoich pomysłów, przemyśleń i podejrzeń.

Czerwoni muszą zidentyfikować czarnych graczy i usunąć ich z gry. Czarni zapewniają sobie alibi i eliminują wystarczającą liczbę czerwonych graczy. „Czarni” są w lepszej sytuacji, ponieważ wiedzą „kto jest kim”.

Dyskusja zaczyna się od gracza numer jeden, a następnie w kręgu. Podczas dzisiejszej dyskusji gracze mogą wyznaczyć graczy (nie więcej niż jednego na gracza), aby wyrzucić ich z gry. Na zakończenie dyskusji następuje głosowanie na kandydatów. Kandydat z największą liczbą głosów zostaje wyeliminowany z gry.

Jeśli tylko jeden kandydat zostanie zgłoszony do pierwszej tury (dnia), nie będzie głosować. W kolejnych turach (Dni) głosuje się na dowolną liczbę kandydatów. Eliminowany z gry ma prawo do ostatniego słowa (czas trwania - 1 minuta).

W grze występuje termin „Crash”. Jest to sytuacja, w której dwóch lub więcej graczy otrzymuje taką samą liczbę głosów. W takim przypadku wyborcy mają prawo usprawiedliwić się w ciągu 30 sekund, przekonać graczy o swoim „zaczerwienieniu” i pozostać w grze. Trwa ponowne głosowanie. Jeśli ktoś zdobędzie więcej głosów, zostanie wyeliminowany. Jeśli gracze ponownie zdobędą równą liczbę głosów, poddaje się pod głosowanie pytanie: „Kto jest za opuszczeniem gry przez wszystkich wyborców?” Jeśli większość głosuje za eliminacją, gracze opuszczają grę; jeśli głosują przeciw, pozostają; jeśli głosy są równo podzielone, gracze pozostają w grze.

Po pierwszej rundzie znowu zapada noc. Podczas tej i kolejnych nocy mafia ma okazję „strzelać” (gest ustalony na początku gry). „Strzelanina” odbywa się w następujący sposób: pierwszej nocy ci, którzy zgodzili się na procedurę eliminacji „czerwonych” mafiosów „strzelają” w kolejne noce (z zamkniętymi oczami!).

Po słowach „mafia idzie na polowanie” prezenter podaje kolejno numery graczy, a jeśli wszyscy mafiosi na tej liczbie strzelają w tym samym czasie, obiekt zostaje trafiony. Zgodnie z zasadami gry Mafia Jeśli jeden z członków mafii „strzela” do innego numeru lub w ogóle nie „strzela”, Gospodarz naprawia błąd. „Strzelanie” polega na symulowaniu strzału palcami. Prowadzący zapowiada: „Mafia zasypia”.

Następnie Gospodarz ogłasza: „Don się budzi”. Don budzi się i próbuje znaleźć szeryfa gry. Na palcach pokazuje Liderowi dowolną liczbę, za którą, jego zdaniem, ukrywa się Szeryf. Prezenter skinieniem głowy albo potwierdza swoją wersję, albo jej zaprzecza. Don zasypia.

Szeryf się budzi. Ma również prawo do czeków nocnych. Poszukuje graczy „czarnych”. Po odpowiedzi Lidera Szeryf zasypia, a Lider ogłasza początek drugiego dnia.

Jeśli mafia wyeliminowała gracza w nocy, gospodarz ogłasza to i daje ostatnie słowo ofierze. Jeśli mafia spudłuje, Gospodarz ogłasza, że \u200b\u200bporanek jest naprawdę dobry i nikt nie został ranny w nocy.

Dyskusja dotycząca drugiego dnia rozpoczyna się następnego dnia, po tym, jak gracz, który zabrał głos jako pierwszy w poprzedniej rundzie.

Podczas tej i następnej rundy wszystko dzieje się podobnie jak pierwszego dnia. Noce i dni zmieniają się, aż drużyna wygrywa.

Gra kończy się zwycięstwem Czerwonych, gdy wszyscy czarni zostaną wyeliminowani. „Czarny” wygrywa, gdy jest równa liczba „Czerwonych” i „Czarnych”.

Subtelności zasad gry mafijnej:

1.
Gracz ma obowiązek wylosować swój numer gry.
2. Gracz nie ma prawa przeklinać, stawiać zakładów ani odwoływać się do jakiejkolwiek religii, używać wulgarnego języka, obrażać graczy. W tym celu Lider usuwa z gry naruszającego gracza.
3.
Gracz nie może wypowiedzieć słowa „szczerze” lub „przysięgam” w żadnej formie. Za to naruszenie gracz otrzymuje ostrzeżenie.
4.
Gracz nie ma prawa celowego podważania „w nocy”. Po wykryciu tego naruszenia gracz jest usuwany z gry i zwykle na długi czas traci możliwość odwiedzenia Klubu. W przypadku mimowolnego podglądania gracz zostaje usunięty z gry.
5.
Gracz ma prawo zgłosić tylko jednego kandydata.
6.
Gracz ma prawo wycofać swoją kandydaturę w ramach swojego wystąpienia.
7.
Gracz może głosować tylko na jednego kandydata.
8.
Podczas głosowania gracz musi dotknąć stołu ręką i trzymać go na stole do końca głosowania. Zakończenie głosowania zbiega się ze słowem Gospodarza „Dziękuję”. Głos umieszczony po słowie „Dziękuję” lub razem ze słowem „Dziękuję” nie jest akceptowany. Prezenter liczy głos tylko wtedy, gdy dłoń dotyka stołu.
9.
Jeśli w trakcie głosowania gracz dotknie ręką stołu przed słowem „Dziękuję”, a następnie je usunie, to jest natychmiast usuwany z gry.
10.
Jeśli gracz nie zagłosował, jego głos jest przypisywany do ostatniego głosowanego.
11.
„Czarny” gracz ma prawo „strzelać” tylko raz. Tylko w tym przypadku „strzał” jest uważany za skuteczny. We wszystkich innych przypadkach (gracz nie „strzela”, „strzela” dwa razy) gospodarz rejestruje chybienie. Chybienie jest również rejestrowane, jeśli gracz „strzela” między wymienionymi numerami wiodącymi.
12.
„Czerwony” gracz w nocy nie ma prawa pokazywać szeryfowi znaków, kogo ma sprawdzić. Za to naruszenie gracz zostaje usunięty z gry.
13.
„Czarny” gracz w nocy nie ma prawa pokazywać Donowi znaków, kogo ma sprawdzać. Za to naruszenie gracz zostaje usunięty z gry.
14.
Gracz nie ma prawa śpiewać, tańczyć, uderzać w stół, mówić ani wykonywać innych czynności, które nie są częścią jego „nocnego” zachowania „w nocy”. Za to naruszenie gracz otrzymuje ostrzeżenie od gospodarza.
15.
Don i szeryf nie mają możliwości sprawdzenia pierwszej nocy.
16.
Don i Szeryf mają prawo sprawdzić w nocy nie więcej niż jednego gracza.
17.
Gracz nie może mówić poza kolejnością. Za to naruszenie otrzymuje ostrzeżenie od gospodarza.
18.
Gracz ma prawo do zabierania głosu w trakcie dyskusji w ciągu dnia nie dłużej niż 1 minutę. Za nieprzestrzeganie regulaminu gracz otrzymuje ostrzeżenie.
19.
Podczas „Wypadku samochodowego” gracz ma prawo mówić przez 30 sekund. Za nieprzestrzeganie regulaminu gracz otrzymuje ostrzeżenie.
20.
Po frazie lidera „Nadchodzi noc” gracz musi natychmiast założyć bandaż. W przypadku opóźnienia gracz otrzymuje ostrzeżenie.
21.
Gospodarz ma prawo do wydawania ostrzeżeń za: a) nieetyczne zachowanie, b) nadmierne gesty zakłócające grę lub rozpraszające graczy, c) inne wykroczenia, których stopień określa Gospodarz.
22.
Jeśli gracz używa wulgaryzmów, „nieludzkie” i „obsceniczne” zachowanie gracza przy stole do gry (w tym z powodu nadmiernie „alkoholowego i radosnego” stanu gracza!) Lub obraża innego gracza, gracz może zostać usunięty z gry decyzją Prowadzący.
23.
Zgodnie z profesjonalnymi zasadami gry Mafia, gracz, który otrzymał trzy ostrzeżenia, straci słowo na jedną rundę. Jeśli gracz otrzyma trzecie ostrzeżenie po swoim występie na kole, traci słowo na następną rundę.
24.
Gracz, który otrzyma czwarte ostrzeżenie, zostaje usunięty z gry.
25.
Zawodnik, który złożył protest przed zakończeniem meczu, zostaje usunięty z gry.
26.
Zasady gry mafijnej przewidują, że protest może zostać przyjęty do rozpatrzenia przez Gospodarza dopiero po zakończeniu gry.
27.
Mecz zostaje odwołany, jego wynik zmienia się lub jest odtwarzany ponownie, jeśli drużyna protestująca (w całości) + jeden gracz spośród przeciwników zagłosuje na protest.
28.
Gracz, który został wyeliminowany z gry, natychmiast opuszcza stół do gry.
29.
W przypadku usunięcia z gry gracz nie ma prawa do ostatniego słowa.

Istnieją inne zasady gry w Mafię na karty. Sposób gry w Mafię zależy od Ciebie, ale przedstawiona wersja zasad gry karcianej w Mafii jest najbardziej interesująca i wyważona. W każdym razie Mafia jest uzależniającą psychologiczną grą planszową, która może dostarczyć niezrównanej intelektualnej przyjemności.

Kiedy nadchodzą święta ( Nowy Rok, Parapetówka, Jubileusz), gospodarz myśli - jak zabawiać gości, żeby się nie nudzili?

Pomoże urozmaicić tradycyjną ucztę długimi grzankami i tuzinem sałatek zabawne gry do towarzystwa dorosłych.

"Nie jesteśmy dziećmi, jakie inne gry!" - spróbujesz się sprzeciwić.

W rzeczywistości hazardowe, zabawne, aktywne i kreatywne zawody pomogą zmobilizować zespół nieznanych osób (na wypadek, gdyby firma wybrała pstrokatego), a niektórym osobom potrząśnie dawnymi kaloriami.

Zabawne gry planszowe dla dorosłych

Pamiętaj, jak kiedyś w swoim rodzinnym kręgu spędzałeś wieczory przy bingo, backgammonie, warcabach i kartach (zwłaszcza jeśli zgasł prąd lub zepsuł się telewizor).

Zdradzimy Ci sekret: wiele osób nadal gromadzi się w małych grupach, aby grać wystarczająco dużo w Crocodile, Poker i Monopoly.

Ważna uwaga: nie od razu straszyć gości dwumetrowym asortymentem gier planszowych i imponującymi planami na wieczór.

Pozwól, aby sytuacja rozwijała się stopniowo - najpierw przyjaciele komunikują się, piją szklankę, jedz sałatkę.

A kiedy „mały robaczek” był trochę weselszy i osiągnął niepoważny stan, można dostać „Twistera”.

Dla grupy dorosłych 4-6 osób odpowiednie są takie gry planszowe i karciane jak „Svintus”, „Erudite”, „Uno”, „Monopoly”, „Poker”, „Elias”, „Tik-Tak-Bumm”.

Z aktywne gry szczególnie popularne są „Twister” i „Darts”.

Nie zapomnij wymyślić nazwy, „śpiewu” i motta dla drużyn!

Konkursy gier dla firmy dorosłych

Jeśli Twoi znajomi są zmęczeni siedzeniem przy stole i wytężaniem swoich zmysłów, zaproponuj im zabawne zawody.

1. „Posąg miłości”... Wybiera się dwóch uczestników, każdy otrzymuje zadanie - stworzyć statuetkę symbolizującą miłość z posiadanego materiału (zwykle od innych osób, które skromnie nudzą się przy stole).

2. „Najdłuższy łańcuch”... Członkowie zespołu powinni zdjąć wszystko, na co mogą (w granicach przyzwoitości lub poza nimi - zdecydować samodzielnie) i połączyć się ze sobą.

Wynikowy łańcuch jest mierzony, którego długość jest zwycięzcą. Najwygodniej jest rywalizować na ulicy, w wiejskim domu lub przy wejściu, aby przestrzeń pozwalała na zidentyfikowanie zwycięzcy.

3. " Dorosły traci ”... Wymyślaj z góry zadania do przepadku - humorystyczne, umiarkowanie wulgarne, odważne i pobudzające wyobraźnię.

Przed rozpoczęciem gry zażądaj od wszystkich uczestników wartościowego depozytu - telefonu, rachunku lub biżuterii.

Następnie każdy wyjmuje z worka zadania, które musi wykonać wieczorem - w przeciwnym razie zastaw pójdzie na dobry uczynek.

4. Prawda / okup... Skomplikowana wersja gry „Fanta”. Uczestnik jest pytany, co woli - powiedzieć prawdę czy się opłacić?

W zależności od decyzji moderator zadaje intymne pytanie lub proponuje wykonanie wymyślonego przez siebie zadania. Następnie pozycja lidera przechodzi do uczestnika.

5. „Taka niespodzianka”... Gra jest podobna do dziecięcej maskarady, tyle że wywołuje dużo więcej śmiechu.

Przygotuj z wyprzedzeniem jasne pudełko wypełnione strojami i elementami dekoracyjnymi - kokardkami, okularami z długim nosem i wąsami, perukami, czapkami, czapkami, długimi spódnicami i pantalonami.

Jeśli raczysz być niegrzeczny, dodaj do tego biustonosze, stringi i „rodzinkę” w ogromnych rozmiarach. A teraz zasady: wszyscy uczestnicy siedzą w kręgu i przy muzyce zaczynają sobie przekazywać sobie magiczne pudełko.

Prezenter naciska „pauza”: ten, który ma skrzynię w dłoniach, bez patrzenia wyjmuje pierwsze ubranie i ciągnie się. I tak dalej, aż wszyscy będą ubrani.

6. Konkurs komiksowy „Znajdź swoją bratnią duszę”... Po pierwsze, mężczyźni są pytani, czy dobrze znają swoich towarzyszy i czy będą w stanie zidentyfikować ich z zawiązanymi oczami?

Oczywiście jest tam bohater, gotowy udowodnić, że z nikim nie pomyli swoich wiernych. Prezenter pokazuje mu trzy kobiety (z których jedna jest żoną), a następnie zawiązuje oczy uczestnikowi i kręci go żartami i żartami.

W tym czasie dwie cudzoziemki zostają wymienione na dwóch mężczyzn, którzy wcześniej naciągnęli nylonowe rajstopy i wszyscy trzej siedzą na krzesłach.

Zadaniem gracza jest delikatne dotykanie nóg bohaterów (tylko do kolan!), Ustalenie, która z nich jest jego narzeczoną.

7. „Powiedz, co jesz”... Zabawa podczas posiłku jest bardzo wygodna. Gdy tylko wszyscy wypełnią swoje talerze maksymalną ilością jedzenia, gospodarz myśli o liście.

Na przykład „C”. Uczestnicy dokładnie badają zawartość potraw i szukają składnika z tą literą („śledź”, „sól”, „sałatka”, „porzeczka”).

Kto pierwszy wykrzykuje słowo, otrzymuje nagrodę (cukierek, kieliszek karny) i zostaje nowym gospodarzem.

Organizowanie zabawnych gier dla firma dla dorosłychważne jest, aby zachować atmosferę życzliwości, taktu i wzajemnej pomocy.

Zadania nie powinny być upokarzające, a straty nie powinny być obraźliwe, bo celem takiej rozrywki jest dobra zabawa z przyjaciółmi i pozytywne nastawienie!

Gra planszowa to świetna opcja na spędzenie czasu w weekend lub wakacje. Takie hobby można wybrać w zależności od wieku i liczby osób, a także ich zainteresowań.

Przedstawiamy najlepsze gry planszowe dla dorosłych, które są niezwykle popularne na całym świecie.

1 Alias

W niektórych odmianach ta gra nazywa się „Powiedz inaczej”. Istota zadania jest prosta - musisz wyjaśnić wskazane na karcie słowa innemu graczowi lub całej drużynie, używając tylko synonimów i słów innych niż root. W niektórych modelach gier występują skomplikowane zadania: z określonymi emocjami, specjalnymi gestami, tworzeniem osobnej historii lub odgadywaniem konkretnej gwiazdy.

W każdym razie „Alias” pozostaje doskonałą opcją dla firmy 2-osobowej, a nawet praktyczną nieznajomi... Co ciekawe, pomysł stworzenia takiej rozrywki należy do finałów, którzy grają na lokalnym „Nelostuote Oy” od początku lat 90-tych ubiegłego wieku.

2 kolonizatorów


Ta gra społecznościowa została stworzona w 1995 roku. Istotą rozrywki jest budowa dużej osady po wejściu na niezamieszkaną wyspę z dużymi zasobami naturalnymi wraz z jej przeciwnikami.

Każdy budynek w grze jest wart pewną liczbę punktów. Zwycięzcą zostaje ten, kto zebrał pierwsze 10 punktów.

3 Imaginarium


Ta gra jest idealna do treningu wyobraźni i myślenia asocjacyjnego. Niestandardowy zestaw kart to przeróżne fantastyczne obrazy i nietypowe wątki. Zadaniem graczy jest ustalenie, gdzie znajduje się karta wiodącego gracza, który w swojej turze wypowiedział swoje skojarzenie z losowaniem, które mu się podobało.

Gra Imaginarium to rosyjski odpowiednik francuskiej gry Dixit, opracowany według tych samych zasad. Twórcami projektu byli Sergey Kuznetsov i Timur Kadyrov, którzy zmodyfikowali boisko i stworzyli rozrywkę dla dorosłych powyżej 16 roku życia.

4 Bang


Gra utrzymana w duchu prawdziwego Dzikiego Zachodu, przypominająca mafię. W trakcie zabawy każdy uczestnik wciela się w szeryfa, renegata, bandytę itp. Gracze dążą do osobistych celów, nie ujawniając swoich ról, ale mogą do siebie strzelać.

5 Monopol


Trudno wyobrazić sobie najciekawsze gry planszowe dla dorosłych, nie wspominając o tym legendarnym projekcie. „Monopol” to strategia ekonomiczna, w której musisz rzucać kostką i poruszać się po polu gry, wpadając na różne nieruchomości, produkcję i infrastrukturę. Konieczne jest powiększanie kapitału poprzez rujnowanie graczy podatkami i wykupywanie całych ulic czy linii kolejowych.

Pierwszy szkic gry powstał w 1934 roku, a rok później, u szczytu Wielkiego Kryzysu, w domu towarowym w Filadelfii wyprzedano domową grę. Rok później „Monopoly” stało się najlepiej sprzedającą się amerykańską grą.

6 Munchkin


To legendarna gra został zaprojektowany jako parodia gry fabularne... Steve Jackson wykonał bardzo podstępny projekt, w którym musisz walczyć z potworami za pomocą klątw i mundurów, a także zdobywać skarby i krzywdzić rywali. Szantaż, zmowa, zastraszanie, oszustwo i zdrada - w tej grze dla zwycięstwa wszystko jest możliwe.

7 Uno


„Uno” to niezwykle prosta, ale zabawna rozrywka dla wesołej, dorosłej firmy, która uwielbia rywalizację za spryt i szybkość. Gra stała się popularna ze względu na swoją prostotę: karty do gry należy po prostu rzucać na odmianę przeciwnika, biorąc pod uwagę kolor lub godność poprzedniej karty.

Projekt „Uno” został opatentowany przez Merle Robbins w 1971 roku. Dziś marka Mattel jest właścicielem praw do gry. Co ciekawe, nazwa gry tłumaczy się jako „One” z języka włoskiego i hiszpańskiego. Nazwa zawdzięcza to, że mając ostatnią kartę w ręku gracz musi mieć czas na poinformowanie o tym całej firmy, zanim zauważą to inni gracze.

8 Nazwy kodowe


Ten projekt zdobył wiele nagród na całym świecie. Gra jest prosta i szybka, idealna na hałaśliwe imprezy i ciche wieczory. Rozrywka pomaga rozwijać wyobraźnię, lepiej rozumieć język. Gracze podzieleni są na dwie drużyny, a kapitan każdej z nich pomaga pozostałym odgadnąć słowa - kryptonimy ich tajnych agentów.

9 Scrabble


W Rosji gra znana jest pod nazwą „Erudite”, a także „Slovodel”. Istota rozrywki jest prosta: z napotkanego zestawu liter trzeba ułożyć słowa, zdobywając za nie punkty. W krajach europejskich ta gra już dawno przeszła z kategorii psot i pobłażania sobie w poważną i bardzo intelektualną rozrywkę. Nawet biznesmeni i urzędnicy uwielbiają grać w „Scrabble”.

Wynalezienie gry sięga 1938 roku, kiedy architekt Alfred Butts jako pierwszy zaproponował podobny pomysł na rozrywkę. W ZSRR ta gra została po raz pierwszy opisana w 1968 roku w czasopiśmie „Science and Life”, a jej nazwa była bardzo kwiecista - „Cross-word”.

10 Bitwa płci


To nie tylko gra planszowa, ale quiz, w którym poznasz najmądrzejszych i najmądrzejszych graczy. Pytania dotyczą płci przeciwnej, przy czym trzeba wykazać się pomysłowością i jednością zespołu, dobranego oczywiście ze względu na płeć. Zadanie polega na zdobyciu jak największej liczby punktów.

11 Poker


To gra karciana od dawna jest sposobem na zarabianie pieniędzy dla wielu ludzi. W tej dyscyplinie mistrzostwa odbywają się od kilkudziesięciu lat z rzędu na całym świecie.

Zabawa opiera się na dużej talii kart, z których część jest rozdawana wszystkim graczom, a część rozkładana na stole. Zadaniem każdego jest zebranie najlepszej kombinacji kart i odebranie żetonów całej firmie w celu powiększenia własnego banku.

12 Szakal


Dość ekscytujący zestaw kart, który pojawił się na rynku gier stosunkowo niedawno. Możesz grać dla 2-4 osób. Zadaniem każdego jest dotarcie do bogactwa, będąc podstępnym piratem, wyprzedzając innych obstrukcji.

Projekt powstał na Moskiewskim Uniwersytecie Państwowym w latach 70. i wyróżnia się niezwykłą atmosferą. Gra sprawdza logikę i myślenie systemowe.

13 Dzika dżungla


Popularność tej rozrywki wynika z możliwości zabawy z dużymi firmami - do 15 osób. Gra rozwija obserwację i szybkość reakcji. Zadaniem uczestników jest pozbycie się kart i jeśli się zbiegną, mają czas, aby najpierw złapać totem.

14 Gnomów szkodników


Podobna gra karciana jest odpowiednikiem Mafii, ale bardziej dynamicznej i ciekawej. Tutaj możesz zmylić przeciwników swoimi działaniami.

Projekt znany jest na całym świecie pod nazwą „Saboteur”. Istotą rozgrywki jest dotarcie do skarbu poprzez przemierzanie tuneli. Jednak niektórzy ludzie z firmy stają się nie uczciwymi, pracowitymi skrzatami, ale niebezpiecznymi sabotażystami.

15 Pieczarki miodowe


W tej grze planszowej musisz uratować pacjenta jako lekarza. Reszta graczy wciela się w halucynacje, przekazując swoje znaczenie pacjentowi za pomocą gestów. Niektóre usterki próbują pomóc pacjentowi, podczas gdy inne próbują pomóc lekarzowi, ponieważ mają inne cele.

16 Szachy


Ta gra planszowa jest słusznie uważana za najstarszą, ponieważ została wynaleziona w Indiach 3 tysiące lat temu. Przy pomocy szachów toczono bitwy tamtych lat z udziałem kawalerii, piechoty i królów.

Obecnie to złożone gra logiczna doskonale trenuje mózg, pomaga spędzić czas, a nawet wziąć udział w międzynarodowym turnieju. Szachy to 64-kwadratowa plansza z pionami, na których może grać dwóch przeciwników.

17 warcaby


Ta gra jest tworzona przez rodzaj szachów, ale zamiast figurek używane są płaskie pionki (warcaby). Jest również przeznaczony dla dwóch graczy, którzy przy pomocy logicznego myślenia przesuwają pionki po polu 8 * 8 lub 10 * 10 komórek.

18 Mafia


To wciągająca gra zyskuje popularność wśród młodzieży, a nawet skupia całe kluby. W międzyczasie został wynaleziony w 1986 roku przez studenta psychologii Dmitrija Davydova. Początkowo rozprzestrzenił się tylko w murach Moskiewskiego Uniwersytetu Państwowego, ale potem stał się popularny w Europie i Rosji.

Gra jest konfrontacją ludności cywilnej z mafią, a każdy gracz będzie wykorzystywał techniki dedukcyjne i psychologiczne do określenia wroga.

19 Kup bilet

Gra Kup bilet to ekscytująca przygoda przez miasta Europy i Ameryki za pomocą karty do gry. Gracze poruszają się po torach kolejowych i zbierają wagony, stacje, pociągi.

Maksymalnie pięć osób może grać w tę grę jednocześnie, a zwycięzcą zostaje osoba z największą liczbą punktów.

20 Carcassonne


Ta wciągająca gra jest odpowiednia dla tych, którzy lubią gry strategiczne i ekonomiczne. Zadanie jest proste - jest pole do gry, które jest montowane za pomocą żetonów. W zależności od terenu, na który spadł żeton, staje się reprezentantem różnych frakcji.

Gra „Carcassonne” jest odpowiednia dla duże firmy i wieczór rodzinny.

Alexandra Savina

Jesienią coraz częściej chcemy zostać w domu, a najczęstszą rozrywką są imprezy domowe i spotkania ze znajomymi. Zebraliśmy dla firmy dziesięć nieznanych gier (alkoholowych i nie tylko), z których większość wymaga jedynie papieru i długopisu. Jesteśmy przekonani, że uprzyjemnią zimowe jesienne dni.


Bum

Będziesz potrzebować: Papier i długopis, minutnik

Jak grać:Możesz kupić grę planszową Boom lub samemu stworzyć karty. Przed rozpoczęciem gry każdy z graczy zapisuje imiona na kilku kartkach papierowych sławni ludzie (lepiej wybrać celebrytów, które są dobrze znane wszystkim obecnym - jest łatwiej i przyjemniej). Następnie gracze są podzieleni na drużyny; zespół ma minutę na jeden ruch. W pierwszej rundzie gracze muszą wziąć karty z talii i wyjaśnić innym członkom zespołu, o których mówią, nie wspominając o nazwisku celebryty - otrzymują tyle punktów, ile mogą odgadnąć nazwy. Kiedy wszystkie karty się skończą, są one składane z powrotem do talii i rozpoczyna się druga runda: teraz nazwiska celebrytów należy wyjaśnić pantomimą. W trzeciej rundzie nazwy należy wyjaśnić jednym słowem. Zaletą gry jest to, że biorą w niej udział wszyscy gracze: nawet jeśli teraz nie jest twoja kolej, musisz uważnie słuchać, ponieważ karty się powtarzają.


Mrugający zabójca

Będziesz potrzebować: Talia kart lub papier i długopis

Jak grać: Na początku gry musisz rozdzielić role i wybrać, kto będzie zabójcą - w tym celu możesz użyć kilku kart w zależności od liczby graczy (ten, który wylosuje as pikowy, staje się zabójcą) lub zapisać role na kartkach papieru. Gracze rysują kartę lub kawałek papieru bez pokazywania go innym i siadają w kręgu. Zadaniem zabójcy jest dyskretne mrugnięcie do innych graczy: ten, do którego mruga, „umiera”. Zadaniem pozostałych graczy jest złapanie zabójcy: w każdym momencie gry mogą kogoś obwinić. Jeśli imię zabójcy zostanie nazwane poprawnie, przegrał; jeśli gracz popełni błąd i wymówi imię niewinnego, również „umiera”. Jeśli zabójca zdoła wyrzucić z gry wszystkich oprócz ostatniego gracza, wygrywa (i jest to o wiele trudniejsze niż się wydaje).


21

Będziesz potrzebować:Alkohol

Jak grać: Nie jest to najłatwiejsza, ale bardzo fajna gra alkoholowa różne warianty których zasady są szczegółowo opisane w Wikipedii. Gracze stoją w kręgu i na zmianę liczą do 21. Zgodnie z jedną z najbardziej powszechnych odmian zasad, gracze mogą policzyć jedną, dwie lub trzy liczby. Jeśli gracz zadzwoni pod jeden numer, gra toczy się dalej w tym samym kierunku, co poprzednio (na przykład osoba po prawej stronie gracza liczy dalej). Jeśli wybierze dwa numery, gra zmienia kierunek (w naszym przykładzie kolejny numer wywołuje osoba siedząca po lewej stronie gracza). Jeśli osoba wybierze trzy numery, gra toczy się dalej w tym samym kierunku, co poprzednio, ale gracz obok liczącego gracza pomija.

Gracz, który musi zadzwonić pod numer 21, przegrywa, a za karę musi też pić - a także wymyślić kolejną dodatkowa zasada (na przykład wszystkie liczby będące wielokrotnościami trzech muszą być wymawiane w języku angielskim lub zamiast liczby 5 jeden z graczy musi mrugnąć). Każdy, kto się myli, wybiera niewłaściwe numery, jest zdezorientowany nowymi zasadami i zbyt powolny, powinien również pić w ramach kary. Grę można kontynuować, dopóki nie zostanie wymyślona reguła dla każdej liczby - lub dopóki nie znudzi ci się picie.


Wstaw frazę

Będziesz potrzebować: Papier i długopis

Jak grać: Gra do grania przez cały wieczór. Każdy z gości, kiedy do Ciebie przychodzi, musi rozdać karteczkę z przygotowanymi wcześniej frazami (np. „Myślę o przebiegnięciu maratonu”, „Gra o tron” wiele mnie nauczyła ”,„ Co sądzisz o najnowszej kolekcji Yeezy? ”). Zadaniem graczy nie jest pokazywanie innym swojej propozycji, a po cichu włożenie jej do zwykłej rozmowy. Po tym, jak gracz wypowie swoją frazę, musi odczekać pięć minut, aby pozostali mieli okazję ją obliczyć. Jeśli w tym czasie dana osoba nie zostanie złapana, otrzymuje nagrodę. Ta gra ma również wersję alkoholową: w tym przypadku, jeśli komuś udało się z powodzeniem wstawić swoją frazę do rozmowy, wszyscy inni piją. Jeśli ktoś cię przyłapie na przygotowanym frazie, będziesz musiał się napić.


Meduza

Będziesz potrzebować:Galaretka alkoholowa lub shoty

Jak grać:Gracze siedzą w kręgu przy stole wyłożonym kieliszkami alkoholu (oblicz swoją siłę przy wyborze drinka!) Lub szklanki galaretki alkoholowej. Na początku gry wszyscy spoglądają w dół, a następnie, gdy policzą do trzech, spoglądają w górę i patrzą na drugiego gracza. Jeśli patrzysz na kogoś, kto na ciebie nie patrzy, masz szczęście; jeśli twoje oczy się spotkają, musisz krzyknąć: „Meduza!” - i spróbuj. I tak dalej, aż alkohol się skończy - albo po prostu się znudzi.


Śpiewaj piosenkę ping ponga

Będziesz potrzebować: Urządzenie, które odtwarza muzykę (ale nie jest wymagane)

Jak grać: Gra, która pojawiła się i stała się popularna dzięki filmowi „ Doskonały głos ”. Można grać zarówno w podziale na zespoły, jak i jeden po drugim. Aby odnieść sukces w grze, musisz umieć dobrze improwizować - ale umiejętność profesjonalnego śpiewania wcale nie jest konieczna, najważniejsze jest, aby nie być nieśmiałym. Gracz lub drużyna wykonująca pierwszy ruch zaczyna śpiewać dowolną piosenkę (możesz po prostu zagrać pierwszą piosenkę w odtwarzaczu). Pozostali uczestnicy mogą w dowolnym momencie przerwać śpiewającemu i zaśpiewać inną piosenkę, zaczynając od słowa, które występuje jako pierwsze w tekście i tak dalej. Runda trwa do momentu, gdy jednemu z graczy uda się zaśpiewać swoją piosenkę do końca - w tym przypadku otrzymuje punkt. Gra może być kontynuowana, aż ktoś zdobędzie 5-10 punktów, w zależności od tego, ile czasu zajmie ci jedna runda. W razie potrzeby gra może być skomplikowana i grać w języku angielskim.


Osioł

Będziesz potrzebować: Papier i długopis, alkohol (opcjonalnie)

Jak grać:To gra alkoholowa, ale nie musisz w ogóle pić - zamiast tego możesz nałożyć inną karę. Przed rozpoczęciem gry każdy uczestnik otrzymuje kartkę, na której musi napisać jakieś zadanie. Wszystkie papiery są złożone w kapelusz lub pudełko; gracze po kolei rysują jeden po drugim, bez pokazywania go innym. Następnie gracze zaczynają kolejno wykonywać swoje zadania. Każdy ma wybór: możesz wykonać zadanie, możesz zamienić się z kimś, kto jeszcze nie wykonał własnego (omawiając, które zadanie ma, nie możesz), lub odmówić wykonania zadania i wypić - albo dostać kolejną ustaloną karę. Jeśli masz własne zadanie, nie możesz zamienić go z innymi - musisz je wykonać lub wypić.


Dwie prawdy i jedno kłamstwo

Będziesz potrzebować: Papier i długopis (opcjonalnie)

Jak grać: Każdy z graczy musi wymyślić o sobie trzy zdania - dwa prawdziwe i jedno fałszywe. Gracze na zmianę odczytują wypowiedzi na swój temat (w dowolnej kolejności), a pozostali muszą ustalić, gdzie jest prawda, a gdzie kłamstwo. Po tym, jak inni zagłosowali, gracz mówi, jak wszystko jest naprawdę. Sukces gry w dużej mierze zależy od kreatywności uczestników - ale to dobrze pomaga w obcym towarzystwie.


Clapperboard

Będziesz potrzebować: Kapelusze, papierowe korony lub czapki imprezowe

Jak grać: Zaletą tej gry jest to, że można w nią dyskretnie grać przez cały wieczór - zwłaszcza jeśli jesz kolację przy tym samym stole. Swoją nazwę zawdzięcza popularnym świątecznym krakersom w Wielkiej Brytanii i kilku innych krajach, które mają niewielką nagrodę i papierową koronę. Gracze zakładają czapki lub inne nakrycia głowy, a gospodarz ogłasza, że \u200b\u200bwszyscy gracze muszą je zdjąć po zdjęciu jego. Prezenter powinien zdjąć czapkę nie od razu, ale po chwili, gdy gracze są rozproszeni i ewentualnie zapomnieć, że gra nadal trwa. Ten, który ostatnio zdejmuje kapelusz, przegrywa.


ptaki z piór gromadzą się razem

Będziesz potrzebować: Papier i długopis dla każdego gracza

Jak grać:Przed rozpoczęciem gry prowadzący musi wymyślić dziesięć kategorii (na przykład „Aktorki niemego kina”, „Koktajle alkoholowe”, „Muzycy lat 80-tych”). Lepiej jest grać dużą firmą, a graczy należy podzielić na dwie drużyny. Facylitator po kolei ogłasza każdą z kategorii, a uczestnicy powinni napisać pierwsze trzy słowa lub nazwy, które im odpowiadają. Próba bycia jak najbardziej oryginalnym nie jest tego warta: punkty są przyznawane za słowa napisane przez kilka osób z zespołu. Na przykład słowo napisane przez trzech członków zespołu może otrzymać trzy punkty, słowo napisane przez czterech członków zespołu - cztery punkty i tak dalej. Wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.

W górę