Recenzja gry GTA 5. Recenzja gry Grand Theft Auto V

Cześć wszystkim. Zespół Gamebizclub jest w kontakcie. Dziś przedstawiamy Wam szczegółową recenzję GTA 5 - jednej z najlepszych gier ostatnie lata a także najwyższej jakości symulator życia gangstera. Ta gra została wydana 14 kwietnia 2015 roku i od tego momentu prawdopodobnie nie ma gracza, który nie byłby nią choć trochę zainteresowany.

Z tego artykułu dowiesz się:

Cały świat jest u Twoich stóp

Zacznijmy może od fabuła, który od pierwszych minut wciąga w rozgrywkę na oślep. Zobaczcie jego oficjalny zwiastun.

Prolog rzuca Cię w wir wydarzeń, a mianowicie napadu na bank w North Yankton. Mamy tutaj zastraszanie urzędników, eksplozje i strzelaniny ze znienawidzonymi policjantami, a od chwili uruchomienia niedawno zainstalowanej zabawki minęły zaledwie trzy minuty.

Po prologu rozpoczyna się główny rozwój wydarzeń - przejście rozpoczynasz jako czarny chłopiec, Franklin, który marzy o dużych pieniądzach i handluje notoryczną kradzieżą dla właściciela lokalnego salonu samochodowego.

Wydawałoby się to banałem – we wszystkich grach z tej serii zaczynamy wcielać się w prostego gangstera i staramy się szybciej rozwijać. Nie wszystko jest jednak takie proste – w miarę postępów gracz ma okazję wcielić się w dwie kolejne postacie – spokojnego i wyrachowanego Michaela Townleya de Santa, a także porywczego i być może najbardziej charyzmatycznego z całej Trójcy, Trevora Philipsa.

Tak więc obecność trzech głównych bohaterów zamiast jednego jest już czymś nowym, ale twórcy uznali, że taka innowacja nie wystarczy, więc pojawiło się wiele różnych rozrywek, które są dostępne równolegle z przejściem gry, na przykład gry na giełdach podczas zadań Lestera - dzięki przebiegłym manipulacjom w stylu Jordana Bellforta (mamy nadzieję, że znacie tak wspaniałego intryganta) można zebrać na LCN i BAWSAQ kolosalne sumy, takie jak: na koniec fabuły wszyscy trzej bohaterowie mogą zarobić około 6 miliardów dolarów, a nawet więcej.

Naturalnym pytaniem byłoby: „Dlaczego takie kwoty?” Odpowiedź jest niezwykle prosta – tak Wielka kradzież Auto 5 ze wszystkimi tuningami, dziwkami, barami i nikt nie odwołał zakupu nieruchomości (choć oczywiście bardzo chcieli: Dan Houser w wywiadzie dla Game Informer, dziesięć miesięcy przed premierą gry na półkach narzekał, że nabywanie nieruchomości zostanie wykorzenione z serialu, jednak fani serii odwrócili losy).

Swoją drogą nieruchomości kosztują niewiarygodne sumy pieniędzy, np. na klub golfowy gracz będzie musiał wydać 150 milionów dolarów, a to nie jedyna nieruchomość – w całym Los dostępnych jest aż 27 nieruchomości Santos i hrabstwo Blaine. Spośród nich tylko dwa zostaną przekazane postaci za darmo, pozostałe 25 trzeba będzie kupić za ciężkie worki gotówki.

Nie można nie zauważyć między innymi samej atmosfery gry – większość Rosjan (i najprawdopodobniej wszyscy gracze NIEanglojęzyczni) wyrywa sobie włosy z głowy i jest oburzona brakiem rosyjskiego podkładu głosowego.

No cóż, Szanowni Państwo, nauczcie się angielskiego, bo RockStar nie daje zgody na tłumaczenie Grand Theft Auto V na inne języki.

W zasadzie jest to zrozumiałe – trudno sobie wyobrazić, w jaki sposób lokalizatory przekażą charakter, charyzmę i akcent bohaterów. Chociaż w grze są obecne napisy w języku rosyjskim.

Inscenizacja przerywników filmowych, rozwój dialogów, wszystko odbyło się z hukiem. Bardzo podoba mi się kapryśny humor, a także odniesienia do innych ciekawych rzeczy z prawdziwego świata – nie jest tajemnicą, że twórcy przekonują się do jajek wielkanocnych.

Trzej bandyci - trzej weseli przyjaciele

Porozmawialiśmy krótko o każdym z bohaterów, ale doszliśmy do wniosku, że ledwo zauważalna wzmianka nie jest tym, na co zasługują główni bohaterowie.

Zacznijmy od Franklina – dość typowej postaci w tego typu grach, zarabiającej drobne i oczywiście nielegalne zarobki przy pomocy „braci z okolicy”. Facet jest otwarty na przygody, a za kierownicą czuje się pewnie – jego szczególną umiejętnością jest spowalnianie upływu czasu, gdy za kierownicą znajduje się. Swoją drogą bardzo pomaga to w pokonywaniu różnego rodzaju zakrętów, unikaniu najazdów policji i ogólnie jest to bardzo fajna umiejętność.

Michael De Santa, a właściwie Michael Townley, to stary przyjaciel i wspólnik Trevora, a obecnie człowiek, który chce się ze wszystkiego wycofać. Spokojne i wyważone życie Mike'a zostaje przerwane, gdy próbują ukraść samochód z jego domu. Co więcej, wydarzenia dla niego zaczynają się tak splątać, że zaplątanie się słuchawek w kieszeni to tylko dziecięcy żart. Często będziesz proszony o strzelanie dla tego gościa, a dobra wiadomość jest taka, że ​​strzela znakomicie. Jeśli jest naprawdę źle, można spowolnić czas i poradzić sobie z przeciwnikami na wzór Maxa Payne’a, jednak nie trzeba będzie skakać i wykonywać innych akrobatycznych skeczy, wszak pan Townley nie ma już 20 lat.

Na deser – Trevor Phillips – pijak, morderca i sprawiedliwy dobry człowiek, który bardzo się złości na najdrobniejszą wzmiankę o jego kanadyjskim akcencie. W swoim majątku ma przyjaciela Rona i pracownika Szefa – swego rodzaju odpowiednik Waltera White’a – facet odpiera ataki konkurencji w laboratorium, które jego przyjaciele dumnie nazywają Trevor Philips Industries, gdzie Trevor spędza dużo czasu . Często, przełączając się na Trevora, zastaniesz go w udręce psychicznej - będzie pił, wspinał się po dachach, krzyczał na wszystkich i bił tych, którzy się wyróżnili. Mogą okresowo wpaść w szał, zapewniając niesamowitą odporność na obrażenia, których pozazdroszczyłby sam Hulk.

Po zapoznaniu się całej trójki zaczyna się coś niesamowitego – tortury, inwigilacja, pościgi, a nawet praca dla rządu, jeśli można to tak nazwać. A ile warte są pragnienia miłosne Trevora? Taki subtelny dobór dziewcząt prawdopodobnie wygląda bardzo ładnie dla tak ambitnego pana Phillipsa.

Swoją drogą, w grze nie brakuje momentów o podtekstach seksualnych, więc aby nie zrobić krzywdy bliskim, doskonal sztukę błyskawicznego wyłączania monitora lub opanuj taktykę o kryptonimie „Alt+Tab”. Na języku są setki słów, ale nie sposób wybrać jednego, bo akcji rozgrywającej się na ekranie nie da się opisać słowami.

Nowe funkcje

Rozgrywka silny punkt większości gier z tej serii, więc na potrzeby tej recenzji błędem byłoby zignorowanie tego. Ponieważ Grand Theft Auto V jest już piętnastą grą wydaną przez twórców w ramach tej serii, nasi redaktorzy spodziewają się rozsądnego pytania czytelnika: „Co może zaskoczyć tę grę?” i deklarujemy z całą pewnością: „Wszyscy! Absolutnie wszyscy!” Teraz w kolejności:

  • Ogromny świat, całkowicie otwarty na eksplorację i interakcję z nim: często pędząc autostradą, czy eksplorując miejskie zaułki, spotkasz przypadkowych ludzi, którzy potrzebują Twojej pomocy. Bardziej niezwykłe jest to, że niektórzy z nich z nawiązką odwdzięczą się za twoją dobroć, podczas gdy inni będą nawet gotowi, aby się z tobą „załatwić”.
  • Na PC i konsolach nowej generacji dostępny jest widok pierwszoosobowy, a teraz GTA może być pozycjonowane jako najbardziej kompletny symulator życia ze wszystkich istniejących.
  • Przełączanie się pomiędzy głównymi bohaterami - w trakcie rozgrywki możesz w dowolnym momencie zmienić jedną postać na drugą (o ile oczywiście są już one otwarte). Każdy z nich ma swoją rodzinę, dom i samo życie, w które dosłownie zostajesz wrzucony w miarę postępów w grze. Można temu zapobiec jedynie wykonując misję lub będąc ściganym przez policję, ale jest to zrozumiałe, sztuczna inteligencja nie ucieknie przed pościgiem za Ciebie i nie ukończy misji.
  • Po raz pierwszy gra tej skali i typu została wyposażona w tryb online, który pozwoli cieszyć się rozgrywką online ze znajomymi. A jeśli wywołasz zamieszki, postać otrzyma status „nierzetelnego gracza” i będzie mogła grać na serwerach tylko z tymi samymi chuliganami.
  • Mnóstwo rozrywki, jeśli znudzi Ci się gra: tenis, klub ze striptizem, park rozrywki i wiele, wiele więcej.
  • Dla tych, którzy lubią łatwo zarobić dużo pieniędzy w trybie wieloosobowym, dostępna jest teraz darowizna; w sumie dostępne są cztery rodzaje zakupionych kart, których koszt wynosi od 100 do 700 rubli.
  • Salony LS Customs oferują szeroką gamę różnych części i akcesoriów, dzięki czemu tuning samochodów jest czymś więcej niż tylko zabawą.

Oprócz tego wszystkiego chciałbym porozmawiać o realizacji takich misji, jak napady na fabułę - tutaj gracz naprawdę ma gdzie się włóczyć.

Przykładowo sam wybierasz ekipę do wykonania tej pracy i zdarza się, że dzięki pewnym decyzjom podjętym podczas swobodnego spaceru po kolorowym Los Santos masz dodatkowych wspólników. Planując napady, istnieje kilka możliwości ich wykonania, z reguły dostępne są dwa sposoby - niczym Agent 47, rób wszystko po cichu przez pierwsze kilka minut, a potem uciekaj, lub baw się na ziemi, wysadzając wszystko w powietrze Twoja ścieżka.

No i oczywiście grafika nowej generacji – dziś, patrząc wstecz na bardziej pudełkowe wydania omawianej serii gier, trudno powiedzieć, że GTA kiedyś wyróżniało się wydajnością graficzną, nacisk był położony na rozgrywkę i interaktywność , ale teraz wszystkie parametry są zaimplementowane na wysokim poziomie . Obraz można chwalić bez końca, nawet odbicia, światło i cienie są wykonane na najwyższym poziomie.

Cała seria GTA wyróżnia się obecnością ciekawych momentów i piąta część nie jest wyjątkiem.

Niesamowita interaktywność świata gry zapiera dech w piersiach - o twoich wybrykach nieustannie wspominają stacje radiowe, a niektóre są nawet transmitowane w telewizji. A różnorodność działań poza fabułą jest dosłownie nieograniczona. Na przykład możliwość zakupu nieruchomości, która na to pozwala Dodatkowe zadania, żeby było jeszcze więcej pieniędzy. Jak wskazaliśmy powyżej, za niewłaściwe zachowanie w trybie wieloosobowym gracz jest „wysyłany” na serwery nierzetelnych graczy, ale nawet tutaj jest kilka ciekawych rzeczy - takie wykroczenie to jedyna szansa na otrzymanie czapki z napisem Dunce (głupia).

Aplikacja pojawia się w GTA 5 dla urządzenia mobilne iFruit. Za jego pomocą możesz kupować samochody i tuningować je. Franklin ma także psa Chopa, którego można trenować za pomocą tej aplikacji. Psa można nauczyć różnych sztuczek i komend: siadaj, kładź się, daj łapę itp. Trening rozwija umiejętności Twojego psa: będzie Cię lepiej słuchał i pomagał, a gdy będziesz wyprowadzał Chopa na spacer, wykorzysta swój zapach do odnalezienia najbliższego ukrytego obiektu.

Rockstar Games również postanowiło naśmiewać się z tradycyjnego stylu życia nowoczesny świat- większość z Was zapewne jest zainteresowana portale społecznościowe– jest dla Ciebie LifeInvander, spędzaj tyle czasu, ile chcesz na wirtualnym odpowiedniku VKontakte i Litsokniga. Dostępne są również zakupy online i, oczywiście, co zmieniło świat! Rzecz, która zrobiła furorę! Nie zanudzajmy intrygami – selfie! Teraz możesz sfotografować nie tylko to, co Cię otacza, ale także swoją bliską osobę.

Być albo nie być

Jeśli nadal zastanawiasz się: czy warto zagrać w GTA 5?, to nasza odpowiedź jest jasna – zdecydowanie! A żeby rozwiać wszelkie wątpliwości, podsumujmy pozytywne i negatywne aspekty gry:

  1. Ogromny świat gry o wysokim stopniu interaktywności.
  2. Doskonała realizacja otaczającego świata i obiektów go wypełniających.
  3. Mnóstwo możliwości spędzenia czasu, nawet jeśli misje już się skończyły.
  4. Tryb online.
  5. Kolorowe dialogi i malownicze przerywniki filmowe.

W pełnej formie lista ta będzie składać się z kilkudziesięciu pozycji, dlatego pozostawimy możliwość dodania jej do Waszego gustu, drodzy czytelnicy.

Nie udało nam się doszukać żadnych wad, gdyż zabawka jest wykonana na najwyższym poziomie.

W końcu

Mogę opisywać to arcydzieło nieskończenie długo, dlatego zdecydowanie doradzamy zakup tę cudowną grę, bo lepiej raz zobaczyć, niż usłyszeć sto razy.

Na tym kończymy naszą recenzję; mamy szczerą nadzieję, że ten artykuł dostarczył wyczerpujących odpowiedzi na wszystkie Twoje pytania. Subskrybuj aktualizacje bloga i zostaw swoją opinię w komentarzach. Cześć wszystkim.

Grand Theft Auto V ( skrócone GTA V) to gra wideo akcji. Wszystkie wydarzenia i akcje rozgrywają się w ogromnym fikcyjnym mieście Los Santos (parodia Los Angeles) i na terytoriach przyległych. Obszary te obejmują: góry, plaże, lasy, wzgórza i okolice itp. Deweloperzy firmy Północ Rockstara stworzył ogromny, dynamiczny, możliwy do odkrycia świat, największy z całej serii GTA. Na tym świecie wszyscy żyjący, łącznie z tobą, mogą robić, co chcą, bez żadnych ograniczeń. Na przykład: zabić sąsiada lub pieszego, ukraść lub zabrać siłą pojazd itp. Gra GTA V oferuje również duży wybór pojazdów, od motorowerów po myśliwce i łodzie podwodne. Aby cieszyć się krajobrazami i wspaniałymi widokami na świat, będziesz potrzebować potężny komputer Aby to zrobić, sprawdź oficjalne wymagania systemowe gry GTA 5 .

Fabuła gry GTA 5 jest powiązany z trzema głównymi bohaterami, którzy będą do Twojej dyspozycji już na samym początku rozgrywki. Możesz przełączać się między nimi w dowolnym momencie gry, a pojawią się nawet misje, w których będziesz mógł sterować dwoma bohaterami na raz. Każdy bohater jest wyjątkowy, ma swój własny charakter i kryminalną przeszłość. Mają różne marzenia i cele. Wszystkich jednak łączyła praca, czyli samodzielne planowanie, organizowanie i przeprowadzanie napadów. Postacie posiadają także specjalne umiejętności. Ta wyjątkowa umiejętność jest inna dla każdego i aktywuje się w krytycznej sytuacji.

Przyjrzyjmy się szybko, z kim będziesz grać:

1 bohater. Michaela Trunleya znany jako Michała Świętego Mikołaja– 48 lat, żonaty, dwójka dzieci. Jako były ochroniarz przeszedł na emeryturę w ramach programu ochrony świadków Banku Rezerw Federalnych (parodia FBI). Dostał od życia wszystko, o czym marzył, ale nadal jest nieszczęśliwy. Posiada wyjątkową umiejętność strzelania.

2 bohater. Franklina Clintona– 25 lat, Afroamerykanin, kawaler. Uliczny bandyta, który chce dużych wygranych. Pracuje dla kryminalnego handlarza samochodami, windykuje długi lub zwraca samochody dealerowi za brak zapłaty. Posiada wyjątkową umiejętność jazdy konnej.

3 bohater. Trevora Phillipsa– 42 lata, narkoman, osoba niezrównoważona psychicznie, były pilot wojskowy. Najlepszy przyjaciel Michaela, z którym w przeszłości dopuścił się niegodziwych czynów. Posiada unikalną umiejętność: wściekliznę. Trevor jest wściekły, zadaje wrogowi 2 obrażenia więcej szkód, a w zamian otrzymuje 2 razy mniej.

Jeśli chodzi o misję, to już w niej uczestniczyli Gra GTA5, będzie ich 62 główne i wiele pobocznych. Jeśli jednak weźmiemy pod uwagę, że sposobów napadu na banki będzie kilka, a gra będzie miała 3 zakończenia, to liczba misji wzrośnie do 69. Kluczowa cecha przebieg gry Grand Theft Auto V Będą napady na banki, a także małe naloty na sklepy lub pojazdy do transportu gotówki, jeśli będziesz chciał zdobyć pieniądze dla Shury. Po dokonaniu napadu na bank możesz wydać pieniądze na rozrywkę lub hobby. Hobby Każdy bohater jest inny. Po raz pierwszy twórcy zamieścili także tryb interakcji ze zwierzętami, co nie miało miejsca w innych seriach GTA.

Oficjalny zwiastun i zrzuty ekranu z GTA 5







No cóż, podsumowując powyższe Gra GTA5 można z tym porównać popularna gra Simsy 4. Ale GTA 5 jest jeszcze bardziej realistyczne i krwiożercze. Więc zapraszamy świat przestępczy Grand Theft Auto V.

MĘSKIE

4.6

Okrutna, przesadzona gra kryminalna GTA 5. Tom Hoggins recenzuje tę nihilistyczną, wspaniałą i zaawansowaną technicznie grę wideo.

Stopień: *****

Platformy: Xbox 360, PlayStation 3

Deweloper: Rockstar North

Oczywiście, że jest cudowna.

Biorąc pod uwagę silny rodowód Grand Theft Auto V i niemal nieznośny szum poprzedzający jego premierę, byłoby zaskakujące, gdyby nie stało się ono produktem pięciogwiazdkowym klasa wyższa, zgodnie z oczekiwaniami. Grand Theft Auto V było szczytem projektowania gier wideo otwarty świat i kolosalne osiągnięcie techniczne twórców. Wykorzystuje modele i wzorce ustanowione w poprzednich grach, ale opiera się na nich, polerując niektóre szorstkie powierzchnie i wygładzając niektóre ostre krawędzie. Gra nie odrywa się od ogólnego schematu i może czasem wydawać się bezczelna, wściekła i nihilistyczna. Ale pomimo tych nieatrakcyjnych funkcji, ta gra została stworzona z głęboką znajomością mechaniki i wielkim kunsztem.

A to też kosztuje. Duże pieniądze. Jeśli wierzyć, że GTA V faktycznie kosztowało 170 milionów funtów, byłaby to najdroższa gra wideo, jaką kiedykolwiek stworzono. Taka hojność i ekstrawagancja dosłownie emanuje z porów Los Santos, które według Rockstar stało się wypaczoną kopią Los Angeles i imponującą sceną, na której występuje nasz figlarny przestępca. Ten wirtualny świat ma tak kolosalny zakres i subtelne szczegóły, że pozostaje tajemnicą, jak twórcom udało się upchnąć to wszystko w urządzeniach obecnej generacji.

Sam krajobraz miejski tego ogromnego miasta to labirynt dróg i rozpoznawalnych obszarów. Truskawka to obszar ograniczonej mobilności społecznej: zabite deskami witryny sklepowe, obskurne chaty kryte dachówką i ściany pokryte graffiti gangów. Centrum miasta to skupisko strzelistych drapaczy chmur i ulic, po których wędrują bezdomni wraz z zamożnymi i wykształconymi menadżerami biur. W Rockford Hills znajdują się najbogatsze i najbardziej luksusowe rezydencje miejskie oraz drogie hotele, korty tenisowe i kluby golfowe (można tam grać, co też jest miłe). Plaża Vespucci to prawdziwe mrowisko pełne piękności w bikini i drogich jachtów imprezowych. A Vinewood to oświetlony neonami raj dla przyszłych gwiazd filmowych.

Jeśli pójdziesz na północ, miasto rozpłynie się w wieś. Przyjedź do hrabstwa Blaine, a znajdziesz zarośnięty krajobraz pełen parków dla samochodów kempingowych i paskudnych, zaściankowych barów położonych w cieniu pasma górskiego.

To jest ogromna gra. Skala samej mapy GTA V jest imponująca, ale drobne szczegóły w grze zostały narysowane z nie mniejszą starannością. Pudełka porozrzucane niedbale po całym domu. Szyld chińskiej restauracji, przypadkowo namalowany na blaszanym płocie. Wieczorne słońce oblewa krajobraz pomarańczą i sprawia, że ​​autostrady Los Santos błyszczą. Do diabła, byłem nawet pod wrażeniem, że klapki mojej postaci wydawały autentyczne dźwięki uderzania. Twórcy gry nie szczędzili pieniędzy ani wysiłku przy tworzeniu tej kolosalnej masy.

Można to powiedzieć inaczej. Los Santos sprawia wrażenie miasta, w którym żyją ludzie, a nie wirtualnego plac zabaw stworzony dla Twojej rozrywki. Ale w tym podejściu kryje się niebezpieczeństwo. Prawdziwe miasta mogą nie wydawać się tak interesujące, jak ten szyty na miarę miejski i autentycznie amerykański park tematyczny. Ale w ten czy inny sposób zadziałało to w rękach Rockstar. Mój podziw dla twórców tej gry wideo nie ma końca. Ale nie mogę zrozumieć, jak tak ogromny ląd, jak Los Santos, został tak starannie wyrenderowany i stworzony tak zachwycająco interaktywnie. Projekt mapy charakteryzuje się naturalną otwartością, różnorodnością i siłą przekonywania, co sprawia, że ​​odkrywanie tych miejsc jest niezwykle przyjemne. Co więcej, misje w tej grze rozwijają się w taki sposób, że ich oczekiwane i nieoczekiwane zwroty są ekscytujące i wywołują wielkie emocje.

Oto jestem w centrum miasta. Po kradzieży cennej broni z furgonetki złodziei sklepów jubilerskich podczas jazdy zwracam na siebie uwagę miejscowej policji. Syreny wyją za mną, gdy prowadzę samochód przez labirynt ulic miasta i w końcu znajduję się na autostradzie. Z rykiem wpadam w potok samochodów, które uciekają ode mnie i uderzają w płot oddzielający. Wkrótce znajduję się poza miastem, zjeżdżam z głównej drogi w krzaki i toczę się po zakurzonej, gruntowej drodze, wpadając na wyboje. Zostawiając policję, zostawiam samochód za barem, wchodzę do taniego sklepu, kupuję nowe ciuchy i znajdź inny samochód. Byłem wiele mil od miejsca, w którym rozpoczął się pościg, a teren wokół mnie był zupełnie inny. Znalazłem się na jakimś odludziu, Bóg wie gdzie, uciekając przed zaciekłymi szponami prawa, i czeka mnie ekscytująca podróż z powrotem do miasta.

Gwarancją takiego scenariusza jest kilka rzeczy. Pierwszym z nich jest zaprojektowanie mapy gry z szerokimi drogami, które pozwalają na poruszanie się do przodu w dużym natężeniu ruchu. Otaczający obraz jest tak przekonujący, że wszystkie te przestrzenie wydają się nie mieć ani jednej wady od początku do końca.

Po drugie, Rockstar zmienił charakter policyjnego polowania na bohatera. Teraz możesz bawić się z nią w chowanego od samego początku, chowając się gdzieś w alejce lub pod mostem i obserwując przemykające radiowozy. Możesz też zdecydować się na desperacki i szybki wyścig, próbując wyrwać się z pościgu policjantów. Wybór należy do Ciebie.

Po trzecie, praca samochodów w piątej serii GTA jest znacznie bardziej realistyczna i trudniejsza niż w czwartej. Zachowuje wagę i nadpobudliwość samochodów z GTA IV, ale tylko na tyle, aby wypadki wydawały się realne, przez co trudniej jest kontrolować samochód na ostrych zakrętach. Ale nie traci się kontroli nad samochodem, a jazda tutaj jest o wiele przyjemniejsza. W czwartej serii prowadzenie samochodu było nie mniej wspaniałe, ale przyzwyczajenie się do kierownicy zajęło trochę czasu. W piątej serii prowadzenie samochodu jest łatwiejsze i szybciej się do niego przyzwyczajasz. Dotyczy to również morza pojazdy i do samolotów.

Jazda to część GTA V, w której wprowadzono ulepszenia techniczne w stosunku do poprzednich gier. Zanim jednak wejdziemy w gąszcz mechaniki, porozmawiajmy o najbardziej rewolucyjnych innowacjach piątej części. Zamiast tradycyjnie być przywiązanym do jednego bohatera, w GTA V wcielamy się w trzy odrębne postacie o przestępczych skłonnościach. Innowacja ta na papierze wydaje się niewielka, jednak w praktyce jest prawdziwą rewelacją, dlatego też przestrzenie Los Santos stają się bardziej przejezdne, gdyż można swobodnie przełączać się z jednej postaci na drugą. Dodaje to misjach dodatkowego pikanterii i komplikuje fabułę, czyniąc ją bardziej wielowarstwową.

Więc poznaj chłopaków. Rockstar nazwał Michaela „bohaterem GTA, który wygrał”. To emerytowany bandyta, który trafił do programu ochrony świadków, a jednocześnie zatrzymał mnóstwo pieniędzy, które zgromadził przez wiele lat „pracy”. Prowadzi spokojne i nudne życie w ogromnej rezydencji w Rockford Hills z żoną i dwójką dzieci. I nienawidzi tego życia.

Franklin jest młodym członkiem ulicznego gangu z Strawberry. Na początku gry pracuje dla nieuczciwego i podejrzanego Ormianina, właściciela salonu samochodowego, który z powodu długów konfiskuje pożyczone samochody. Franklin ściga tych, którzy (najwyraźniej) zalegają z płatnościami. Ma swój własny kodeks moralny, ale nie próbuje usprawiedliwiać swojego zawodu. Jego ambicje ograniczają się jedynie do poprawy jakości popełnianego przestępstwa.

Trevor jest byłym partnerem Michaela. To nieokrzesany psychopata i maniak seksualny. Trevor to wyjątkowo paskudny facet i najbardziej nieprzyjemna postać w Grand Theft Auto.

Każdy z bohaterów jest hołdem złożonym bandytom i złodziejom z poprzednich serii GTA. Michael ze swoją arogancją i zadowoleniem z siebie, obsesyjnie cytujący wersety z filmów z lat 80., to prawdziwy Tommy Vercetti z Vice Miasto. Franklin pochodzi z Carla Johnsona San Andreas. I Trevora? Być może to ty. Trevor to gracz Grand Theft Auto, który sieje rzeź na ulicach i przejeżdża ludzi tylko po to, by zdobyć punkty, przejść na kolejny poziom i rozpocząć nową rzeź. To pokręcone i obrzydliwe odzwierciedlenie wszystkiego, na co GTA pozwala, ale prawie nigdy otwarcie cię do tego nie zachęca. Rockstar chce, żebyś spojrzał temu w twarz i poczuł dyskomfort. To działa.

Zespół nie należy do najprzyjemniejszych, delikatnie mówiąc. Wydaje się, że twórcy wzięli sobie do serca główną krytykę GTA IV: że istnieje rozdźwięk pomiędzy poczuciem winy i honoru Niko Bellica a chaosem, który z radością powoduje. GTA V bierze to pod uwagę i podejmuje próbę kontekstualizowania dosłownie każdej podejmowanej przez ciebie akcji, od chęci bohaterów do wykonywania misji pobocznych po ich główne działania. Franklin jest ćpunem adrenaliny i uwielbia prędkość. Dlatego sięgasz po niego, ścigając się po ulicach. Trevor to jedyna postać, której można powierzyć misję wymagającą przemocy i wściekłości. Równie dobrze może otrzymać zadanie wymazania z powierzchni ziemi nieskończonej armii nieokrzesanych głupców w ślepej wściekłości po tym, jak jeden z nich powiedział mu coś, czego nie możemy wydrukować w porządnej rodzinnej gazecie.

GTA daje poczucie wolności i możesz wywołać bezsensowną rzeź na ulicach, walcząc z kim chcesz. Ale jeśli masz takie skłonności, lepiej przerzuć się na Trevora. To bardzo ciekawa forma gry RPG z optymalnymi bohaterami. Rockstar postarał się, aby wszystkie dowcipy i wybryki z poprzednich gier GTA były dostępne. Ale daje także możliwość wyboru ludzi w sposób, który nie koliduje z postaciami, które stworzyłeś.

Ale to stwarza pewne koszty, a mianowicie, że główna fabuła i obraz tematyczny w GTA V stają się bezwzględne i mizantropijne. W GTA IV słowa Niko czasami zderzają się z jego czynami, ale postać została stworzona z dziwnym poczuciem ciepła, którego w dużej mierze nie ma w nowej serii. Franklin jest najbardziej sympatyczny. To mądry facet, który wszedł na śliską ścieżkę przestępstwa. A Michael ma swój własny, pokręcony kodeks honorowy. Ale w zasadzie wszystkie są - okropni ludzie, robiąc okropne rzeczy innym okropnym ludziom.

GTA jest często chwalone za subtelność satyryczny obraz Amerykańska wyjątkowość społeczna i afektacja. Ale tym razem Rockstar zaatakował z ogromnym młotem, bezlitośnie rozbijając globalną obsesję na punkcie mediów społecznościowych, bezczynnych celebrytów i pustych osobistości. Zrobiono to z mocą i humorem, czasem mądrym, czasem ostrym, ale często bardzo zabawnym. Ale Grand Theft Auto to komedia czarna jak noc. Jest okrutna w swoim barbarzyństwie, ale nie zawsze działa to na jej korzyść.

Fabuła gry może być mroczna, szorstka i ciężka, ale pięknie wpleciona jest w poczucie interakcji. Pod autorską kontrolą Rockstara pracują trzy postacie, występujące w fabule w różnych przebraniach i z różnych stron, posiadające różne punkty widzenia. Jednocześnie gracz stale czuje, że ma możliwości przejścia z jednego na drugi. Jeśli znudzi Ci się towarzystwo jednego bohatera, możesz przełączyć się na innego i kontynuować jego historię. Każdy z nich otrzymuje misje od różnych osób, a ich misje są najlepszą rzeczą w tej serii, ponieważ zapewniają różnorodność i emocje. Choć prowadzenie pojazdu i strzelanie nadal stanowią sedno GTA, kontekst i łatwość, z jaką w odcinku 5 przenosimy się z ziemi do wody, sprawiają, że główne misje są po prostu świetne.

Pod wieloma względami udoskonalono także technologię rozwiązywania tych misji. O jeździe już rozmawialiśmy, ale strzelanie również wykazuje tę samą poprawę jakości. Eksplozje wydają się bardziej realne i mają w sobie ciężar, który Rockstar najwyraźniej zapożyczył z innej gry, Max Payne 3. Bogaty wybór opcji celowania pozwala dostosować strzelaninę do własnych upodobań i umiejętności. Choć strzelanie i szybkie bieganie w ciasnych przestrzeniach może wydawać się nieco niezręczne, precyzyjne celowanie i bogate efekty sprawiają, że strzelanie jest zabawne i ekscytujące.

Akcja poprawia się jeszcze bardziej, gdy postacie się spotykają. Każdy ma swoje umiejętności i zdolności, które można doskonalić poprzez szkolenie (lepiej latać można w szkole pilotażu, można wybrać się na strzelnicę i poćwiczyć celność). Ponadto postacie mają osobiste i unikalne zdolności. Michael jest celny i racjonalny podczas strzelanin, Trevor zachowuje się zaciekle, co zwiększa jego siłę ofensywną, a jednocześnie zmniejsza zadawane mu obrażenia. A Franklin jest świetnym kierowcą.

Szybkie przełączanie się z jednego bohatera na drugiego dodaje grze więcej energii i zapewnia większą dynamikę, pozwalając na przyjęcie różnych pozycji w strzelaninie lub osiągnięcie zupełnie innego celu. W jednej z misji Trevor leci helikopterem, Michael schodzi z budynku, a Fraklin osłania go przed karabin snajperski z dachu domu naprzeciwko. Wygląda po prostu świetnie.

Postacie z GTA V najlepiej współpracują podczas napadów. Twórcy zainspirowali się udanym napadem na bank w GTA IV. Grabieże stanowią dużą część GTA V i są niezaprzeczalnym triumfem.

Od początku przygotowujesz napad: planujesz, planujesz, a potem realizujesz. Sam wybierasz metodę penetracji. Czasem działa się potajemnie, czasem z karabinami maszynowymi w pogotowiu. Czasem trzeba wybrać pomiędzy dwiema zupełnie różnymi misjami. Tworzysz gang rozbójniczy składający się z włamywaczy, kierowców i strzelców. Niektórzy członkowie tego zespołu są lepsi od innych, a mniej doświadczeni przestępcy otrzymają mniejszy udział. Nasuwa się pytanie o znalezienie równowagi: jeśli masz silnego włamywacza, będziesz miał więcej czasu na działanie bez alarmów i syren; ale zły kierowca może wybrać niewłaściwy samochód, aby uniknąć pościgu.

W przypadku mojego pierwszego napadu zdecydowałem się zaoszczędzić na strzelcu, ponieważ miałem nadzieję przejąć bank bez strzelania. Ale idiota, którego wziąłem za tę sprawę, podczas naszego desperackiego lotu, rozbił w coś motocykl. Przegrał więcej pieniędzy, niż bardziej doświadczony złodziej uznałby za wygraną. To jak hazard, ale jeśli weźmiesz tych samych członków drużyny na nowe napady, ich umiejętności się poprawią, ale koszty pozostaną takie same. Oczywiście, jeśli przeżyją.

Ten mały, ale znaczący element strategii i podejmowania decyzji sprawia, że ​​masz wrażenie, że to twój własny napad, a nie gra. Rzeczywista implementacja nie jest tak otwarta jak, powiedzmy, Deus Ex, gdzie decyzje można podejmować w locie. Tutaj, gdy już zdecydujesz się na taktykę, gra sama dostosuje ustawione cele do Twojego wyboru. Ale to jest Grand Theft Auto w najlepszym wydaniu, z wieloaspektowymi misjami, które tworzą różnorodne kombinacje działań i zapewniają graczowi większy stopień swobody. Jest to cecha charakterystyczna, a nawet definiująca Nowa gra. Tak, i w tej serii w misji wreszcie pojawiły się punkty kontrolne, znacznie zmniejszające poczucie rozpaczy i niedowierzania we własne siły, gdy po prostu nie można ukończyć przejścia.

Główne cechy i cechy licznych postaci i napadów okazały się całkiem udane. Ale szczegóły są nie mniej doskonałe. Pomimo oszałamiającego zakresu gry, jest to najbardziej solidna technicznie seria Grand Theft Auto. Liczba klatek na sekundę zmienia się tam bardzo rzadko, obecne są tradycyjne usterki, ale stały się znacznie mniejsze (można je zauważyć tylko z powietrza), a błędy w programie są rzadkie. W tak kolosalnej grze od czasu do czasu z pewnością pojawią się dziwactwa i dziwactwa, takie jak piesi wpadający na ściany lub samochody utknące w płotach. W pewnym momencie samochód, który ukryłem w garażu Franklina, zrodził klona, ​​który niebezpiecznie przysiadł na dachu oryginału. Poza tym udało mi się zamknąć Trevora w garażu po tym, jak zaparkował tam swojego SUV-a, a potem nie mogłem się przecisnąć między nim a ścianą.

Ale to wszystko nie ma znaczenia. Grand Theft Auto V to wciąż wyjątkowe osiągnięcie techniczne i po prostu bajkowa gra. Nie jestem pewien, czy każdy szczegół tej gry jest pełnym sukcesem, a brutalne rygory gry są nieco męczące – ale jest to odważny i genialny krok w kierunku zupełnie nowej generacji gier wideo. GTA 5 rzuca wyzwanie całej branży gier hitowych, aby spróbować nadrobić zaległości. Ale chociaż na horyzoncie pojawiają się nowe konsole, minie dużo czasu, zanim ktokolwiek osiągnie ich poziom.

Piąta część jednej z najsłynniejszych marek to po prostu pozycja obowiązkowa dla każdego, kto ma ręce, oczy, uszy, telewizor i konsolę.

Wysłać

Na odcinek GTA są jej równi, próbują ją naśladować, ale podczas gdy konkurenci starają się osiągnąć ten sam poziom, Gwiazda rocka wypuszcza nową część - która wyznacza zupełnie inny standard jakości, wolności, opowiadania historii i wydarzeń. A koncepcja nigdy się nie zmieniła. Podstawowa idea jest zawsze ta sama – całkowita swoboda – ale twórcy wprowadzają coraz więcej nowych funkcji, które znacznie zmieniają rozgrywkę z części na część.

Gwiazda rocka osiągnął taki poziom, że o nim mowa GTA w zasadzie nie jest to konieczne. Kilka filmów, suche linijki komunikatów prasowych – i piąta numerowana część już na siebie zarabia dzięki samym zamówieniom w przedsprzedaży. Budżet gry to niesamowite 256 milionów dolarów. To więcej niż Avatar Camerona (237 milionów)! GTA sprzedaje się samo, pudełko z trzema literami kupi każdy, kto gra w gry. Gwiazda rocka wydał kwotę, którą można by wykorzystać na nakręcenie światowego hitu z gwiazdami z najwyższej półki lub na stworzenie 4–5 gier AAA. W momencie pisania tego tekstu WielkiKradzieżAutomatyczny 5 przyniosła deweloperom ponad miliard dolarów – absolutny rekord w branży gier. A to bierze pod uwagę fakt, że wersja na Xbox 360 wyciekła do sieci cztery dni przed premierą.

W piątym GTA Twórcy po raz kolejny zaskakują dopracowaniem świata i niezwykłą dbałością o szczegóły. Początkowo informacje o trójce głównych bohaterów były alarmujące. „Dlaczego”, „jak to będzie wyglądać”, „czy znudzi Ci się zmiana” – skargi były w pełni uzasadnione. Zanim gra wyszła na rynek, funkcja trzech postaci wydawała się naprawdę dziwna. Ale Gwiazda rocka Nie myliłem się. Dzięki znakomicie napisanym bohaterom od razu da się poczuć sympatię do trójki bohaterów i uwierzyć w ich realność. Każdy z nich jest lepiej rozwinięty niż wszyscy poprzedni bohaterowie razem wzięci. Tylko Franklin opanowujący świat przestępczy, Michael z kryzysem wieku średniego i wszystkimi konsekwencjami w postaci „nienawidzę cię, tato”, kompletny psychol Trevor, przerażający swoim temperamentem. Dosłownie jesteś rozdarty pomiędzy postaciami, wszystkie są interesujące, a czasami długo zastanawiasz się, z kim przejść misję: przyjrzeć się kolejnej sztuczce Trevora, starciu Franklina z handlarzami narkotyków lub dramatowi rodzinnemu Michaela.

Twórcy przywrócili system poziomowania z San Andreas, ale tutaj jest on na tyle dyskretny, że w ogóle nie trzeba patrzeć na charakterystykę, zwłaszcza że pod koniec gry nadal będą one prawie na maksymalnym poziomie trzech bohaterów. Ponadto Trevor, Michael i Franklin mają specjalne zdolności. Michael spowalnia czas, Franklin podczas jazdy przechodzi w tryb szybki dla lepszej manewrowości, a Trevor może zmniejszyć otrzymywane obrażenia i zwiększyć zadawane obrażenia. Przełączanie pomiędzy bohaterami następuje niemal natychmiastowo, co szczególnie efektownie wygląda podczas długiej i skomplikowanej misji. Najpierw strzelamy z ziemi i wpadamy w zasadzkę. Przejmujemy kontrolę nad kolejnym bohaterem, który siedzi w helikopterze – a przewaga taktyczna jest już po naszej stronie. Pozostało tylko wykończyć wrogów trzecią postacią, która nadejdzie od tyłu. Wszystko zmienia się w ciągu kilku sekund, różnorodność zawsze była integralną częścią każdego GTA ale tu Gwiazda rocka osiągnął zupełnie inny poziom.


W GTA 4 głównym tematem było „ Mały człowiek w wielkim mieście”: Niko stawał się coraz bardziej fajny, spotykał wpływowych ludzi i ogólnie stał się przeklinaczem. Obecni bohaterowie to początkowo profesjonaliści (z wyjątkiem Franklina), a w piątej części wreszcie pozbyliśmy się powszechnego zarzutu dotyczącego całej serii – zbyt długiego budowania. WielkiKradzieżAutomatyczny 5 natychmiast rzuca cię w sam środek. Prawie każde zadanie jest częścią jednej wielkiej mozaiki, nie ma tu misji ważnych i nieistotnych. Niektóre są potrzebne do rozwinięcia fabuły, inne do ujawnienia obrazów postaci. Istnieją absolutnie oszałamiające misje, które sprawiają, że po prostu oklaskujesz twórców – tylko Gwiazda rocka. Głupie zajęcia jogi, niezbędne rozmowy z psychologiem, ekscentryczni bohaterowie – za tym wszystkim kryje się parodia kolorowych magazynów, programów telewizyjnych, styl życia wzorowany na MTV i nowe trendy: zrozumieli to nawet hipsterzy.


W piątej części twórcy jako motyw przewodni wybrali rabunek. Sklepy jubilerskie, banki, pojazdy do transportu gotówki, tajne obiekty wojskowe – trójka bohaterów wszystko uprzątnie, ale zanim to nastąpi, nastąpi najciekawsza część gry: wybór i przygotowanie do najazdu. Miejsce napadu jest z góry ustalone. Po przybyciu na inspekcję zaczynamy zauważać szczegóły: lokalizację strażników, drogi ewakuacyjne, wentylację, wyjścia awaryjne. Następnie wybieramy plan działania – na przykład cicho lub z karabinami maszynowymi i „kurczaku, trzymaj ręce, żebym je widział”. Następnie dobieramy zespół biorąc pod uwagę specyfikę przejazdu. Powiedzmy, że do cichego napadu nie trzeba zatrudniać idealnego strzelca - będzie on żądał dużego procentu jackpota, ale będzie bezużyteczny. Wreszcie ostatnim etapem przed napadem jest przygotowanie. Zdobądź kombinezony, ukradnij odpowiedni samochód i przeprowadź dodatkowy rekonesans. I oczywiście sam napad. Gwiazda rocka prawie stworzył podręcznik dla złodziei. Twórcy przekazali poczucie odpowiedzialności – w końcu jeśli coś nie pójdzie zgodnie z planem, zawsze winny jest organizator. Nie ma tu żadnego popisu, takiego jak na przykład Ocean's Eleven, gdzie kilkunastu złodziei dla żartu obrabowało najbezpieczniejsze kasyno w Las Vegas. GTA 5 najbliżej Heat (1994). Wszystko jest prawdziwe: prawdziwa broń, prawdziwa szansa na śmierć, zacięte strzelaniny, możesz wybrać opcję „głośną”. Wszystko jest prawdziwe, bez udawania. Gwiazda rocka skutecznie łączy komediowe sytuacje i dialogi z poważnymi epizodami i prawdziwym okrucieństwem. Twórcy bawią się kontrastami: najpierw Trevor rzuca kolejny wulgarny żart, a chwilę później kopie bohatera na śmierć.


Mapa w porównaniu do GTA 4 ogromny. Los Santos jest jedyną metropolią; pozostałe terytorium obejmuje góry, pola, wioski, rzeki, lasy i jeziora. Ucieczka z hałaśliwego miasta na wąską, krętą drogę i wjechanie w piękne zachodzące słońce – tego bardzo brakowało w czwartej części. Znakomity kontrast między stolicą a prowincją: wieśniaka z mieszkańcem miasta nie można pomylić, mówią: „dziewczynę można wyciągnąć ze wsi, ale nigdy wieś z dziewczyny”.

Każdy metr kwadratowy Obszar pustynny jest pełen rozrywek. Wyścigi quadów, lokalni głupcy gotowi wciągnąć bohatera w przygodę, wiele zadań pobocznych. W przeciwieństwie do wielu gry fabularne, nie musisz tu niczego szukać - zadania dosłownie same przychodzą do ciebie. Nie jest Zapomnienie, gdzie możesz krążyć po lesie do najbliższej wioski, licząc wrony i przeklinając twórców za świat, w którym w najlepszym razie przyciągniesz uwagę kilku bandytów. Coś się tu ciągle dzieje. Prowadzisz, nikomu nie przeszkadzając, gdy na twoich oczach złodziej kradnie dziewczynie torebkę: możesz przejść obok lub możesz zwrócić przedmiot. Albo zabierz to złodziejowi i zatrzymaj dla siebie. Niedoszli przestępcy sprzątali sklep, ale zostali bez samochodu - pomóż klutzom uciec przed policją. Los Santos i okolice są wypełnione po brzegi wydarzeniami, z których wiele ma miejsce losowo. Jest po prostu niesamowita liczba wyjątkowych historii. Nie wspominając już o wyścigach, polowaniach, łapaniu zbiegłych przestępców, grach na giełdzie i wielu innych rzeczach. Możesz przechodzić obok nich, ale nie pozostaną one niezauważone. GTA

Gry komputerowe przywiązują ostatnio zbyt dużą wagę do oprawy graficznej, skupiając się na przyciągnięciu jak największej liczby użytkowników dzięki trybowi kooperacji i trybowi wieloosobowemu, ale jednocześnie niewiele jest produktów naprawdę wysokiej jakości, które zostały wykonane z duszą, w które by tam były. Miło jest zanurzyć się w wielu fragmentach, a po ukończeniu przejścia zrobiłoby się smutno, chciałbym wymazać pamięć i przejść grę jeszcze raz. Cóż, jednym z tych ostatnich arcydzieł była gra GTA 5 – jej recenzję przeczytacie w tym artykule. Projekt ten cieszył się dużym zainteresowaniem, gdyż wszystkie poprzednie części serii okazały się niezwykle udane. I sprostał pokładanym w nim oczekiwaniom – i więcej niż je uzasadnił. Jeśli interesujesz się grami komputerowymi od dłuższego czasu, prawdopodobnie znasz to uczucie, gdy chcesz zagrać w jakiś symulator życia, czyli nie być superbohaterem, nie dowodzić armią, nie walczyć z robotami lub potworami , ale żyć w wirtualnym świecie. Oczywiście seria Sims daje taką możliwość, jednak mówimy tu o czymś trochę innym – o dużo bardziej realistycznym życiu, pełnym zwrotów akcji. Jednego dnia możesz po prostu siedzieć w domu, iść do pracy, wieczorem pójść do baru – a następnego dnia wszystko wywróci się do góry nogami. Jeśli od dawna szukasz podobnego projektu, to czekałeś za kulisami. Faktem jest, że wcześniej deweloperzy nie mieli możliwości zaoferowania graczom czegoś podobnego - brakowało rozwoju technologii, a często też chęci, bo dużo łatwiej jest złożyć jasną, liniową grę na kilkadziesiąt godzin niż stworzyć projekt z otwartym światem i nieograniczonymi możliwościami. Na szczęście projekt GTA 5 był bliski osiągnięcia podobnego rezultatu – ta recenzja pokaże Wam dokładnie, jak do tego doszło.

Wejdź w rolę

Wydawałoby się, że na pierwszy rzut oka w grze GTA 5 nie ma nic rewolucyjnego – recenzja oczywiście bez problemu to obali. Ale lepiej jest, abyś niezależnie zrozumiał, czym różni się piąta część od czwartej. Nie mówimy oczywiście o oprawie graficznej i innych aspektach technologicznych – byłoby dziwne, gdyby po tylu latach gra nie zrobiła kroku naprzód w tym kierunku. Jest jednak w tym projekcie coś imponującego, czego nie ma w innych grach, a także tego nie było w czwartej części serii. To szansa na oswojenie się z rolą, którą pełnisz. Teraz nie kontrolujesz jakiejś postaci, która wykonuje czynności zlecone jej przez system. Teraz możesz wypić kieliszek alkoholu, zagrać z kimś w tenisa, wybrać się do klubu ze striptizem i zacieśnić kontakt z jedną z dziewczyn. Ogólnie rzecz biorąc, dodano ogromną liczbę drobiazgów, które czynią rozgrywkę znacznie bardziej interaktywną, co dodaje grze żywotności. A teraz najważniejsze jest to, że od teraz wszystko to zostało pomnożone przez trzy główny bohater nie tylko jeden – jest ich trzech. Każdy ma swój charakter, swoje zachowanie, a obserwowanie, jak rozwijają się powiązania pomiędzy tą trójcą, jest bezcennym doświadczeniem, które dodaje ogromną liczbę punktów do tego projektu. Tym samym gra nie zmieniła się tylko na pierwszy rzut oka – jeśli przyjrzysz się jej głębiej, przesiąkniesz nią, znajdziesz się po drugiej stronie monitora, przyzwyczaisz się do swojej roli i będziesz czerpał z niej wiele przyjemności co robisz w grze, niezależnie od tego, czym dokładnie jest ta aktywność. Można śmiało powiedzieć, że grzechem byłoby nazywanie gry GTA 5 zwykłym symulatorem kradzieży samochodu – recenzja dała już podstawy sądzić, że jest to symulator prawdziwego życia, a dalsze informacje tylko jeszcze bardziej Cię o tym przekonają.

Zmiany fabuły

Nie spiesz się z dodawaniem modów do GTA 5 – recenzja pokaże Ci, że nawet bez nich czeka Cię kilkadziesiąt godzin rozgrywki, która będzie po prostu niesamowita. Co zatem zmieniło się w podejściu do budowania fabuły? Jeśli wcześniej twoja postać była bohaterem, który ma po prostu mroczną przeszłość, o której nikt nic nie wie, a ważne było tylko to, co działo się tu i teraz, to w piątej części wszystko jest zupełnie inne, a wszelkie zmiany są wyłącznie dla ciebie. lepiej . Nauczyłeś się już, że zostanie ci opowiedziana nie jedna fabuła, ale trzy. Jednak to nie wszystko, co musisz wiedzieć. Faktem jest, że teraz postacie stały się znacznie mniej „drewniane” - mają swój wyrazisty charakter, a co najważniejsze, własną przeszłość, o której dowiesz się stopniowo. W ten sposób fabuła rozwinie się w ogromnej liczbie kierunków - rozwiniesz trzy historie głównych bohaterów, które przeplatają się ze sobą, ale jednocześnie przerywane są historiami z ich przeszłości, co czyni grę prawdziwym arcydziełem fabularnym. Cóż, po co więc mody w GTA 5? Tymczasem recenzja nabiera tempa, a Ty będziesz mógł dowiedzieć się o tej grze jeszcze więcej i oczywiście upewnić się, że warto spróbować.

Fabuła

Oczywiście o grze GTA 5 można wiele powiedzieć - przegląd samochodów, przegląd zadań i tak dalej, ale wszystko ma swój czas. Większą uwagę należy zwrócić na to, co czyni tę grę tak wyjątkową – fabułę. Tak więc trzema głównymi bohaterami są Franklin, Michael i Trevor. Pierwszy to młody chłopak, który mieszka w getcie i pracuje na pół etatu, będąc na niższym szczeblu hierarchii gangsterskiej. Drugi to człowiek rodzinny, który ma poważne problemy z członkami rodziny, a bandycka przeszłość nie daje mu spokoju. Cóż, trzeci jest najbardziej niesamowity ze wszystkich, ponieważ jest praktycznie psychopatą, który uważa się za wielkiego biznesmena i jest gotowy zrobić wszystko, aby zrealizować swoje pragnienie zostania jednym z najlepszych gangsterów na świecie. Atrakcyjne jest w tym to, że żaden z bohaterów nie dąży do uczynienia świata lepszym miejscem, nikt nie chce podporządkować sobie całego miasta, zostać prezydentem itd. Każdy ma swoje problemy i każdy stara się je rozwiązać, czasami stojąc przed moralnym wyborem. Każda recenzja GTA 5 – na Xbox 360, PS czy PC – powie Ci, jak atrakcyjne wydaje się to podejście fanom gier z rozbudowaną fabułą.

Rozwój fabuły

Wiele gry komputerowe rzuca gracza w wir wydarzeń, fabuła rozwija się szybko i błyskawicznie i chociaż może być ekscytująca, nie zawsze przypadnie do gustu miłośnikom głębokich linii. Recenzja GTA 5 (Xbox i inne wersje) pokazuje, że ten projekt do takich nie należy – tutaj fabuła pozwala powoli zanurzyć się w historię, stopniowo przyzwyczajając się do roli każdego z bohaterów. Oznacza to, że nie od razu napotkasz poważne problemy i zaczniesz rozwikłać plątaninę fabuły. Wcale nie, na początku przyzwyczajasz się do swoich bohaterów, wykonujesz dość proste zadania, takie jak zrobienie zdjęcia celebrycie, jazda na rowerze z synem i tak dalej. Ale stopniowo zaczynasz otrzymywać coraz poważniejsze zadania, namiętności się nagrzewają, a z czasem ich stopień wzrasta tak bardzo, że wpadasz w huragan namiętności, który nie pozwala ci odejść. To właśnie przyciąga tak wiele osób do gry GTA 5. Recenzja na PC nie będzie się pod tym względem różnić od wersji konsolowych, więc nie ma sensu dzielić jej na części.

Dopasuj do ustawienia

Jak już zrozumiałeś, pod względem fabuły nie ma różnicy, czy grasz w GTA 5 Xbox, GTA 5 na PC czy GTA 5 na PS4 - recenzja nadal pokazuje, jak świetna jest fabuła w grze. I tu chciałbym powiedzieć jeszcze jedno ostatnie słowo, które będzie dotyczyło oprawy. W tej grze wszystko jest po prostu pięknie zrobione, a sceneria jest cudowna, ale najbardziej uderzające jest to, że jest bardzo realistyczna. Oznacza to, że nie zobaczysz obszaru gangsterskiego, po którym chodzą pretensjonalni mężczyźni i kobiety. Jeśli potrzebujesz mocnego słowa, usłyszysz mocne słowo. Jeśli chcesz pokazać stosunek seksualny, upewnij się, że będziesz mógł cieszyć się całą sceną. Czasami oczywiście zdarzają się ogólnie przerażające momenty - na przykład, gdy Trevor torturuje człowieka, wyrywając mu paznokcie, i w to trzeba być bezpośrednio zaangażowanym. Ale wszystko to jest podyktowane ustawieniem i pozwala jeszcze głębiej zanurzyć się w grze. Czy przekonałem Cię do rozpoczęcia gry? ta recenzja GTA 5? Możesz to zrobić na PC równie łatwo, jak na konsolach – wystarczy sprawdzić zgodność wymagania systemowe. Jeśli jednak nie jesteś jeszcze pewien, to czas zostawić fabułę w spokoju i zająć się innymi elementami.

Misje

No cóż, czas przenieść recenzję gry GTA 5 na inny kanał, a teraz dowiecie się, jak wyglądają tutaj misje i w ogóle rozgrywka, biorąc pod uwagę fakt, że głównych bohaterów jest tylko trzech. Oczywiście możesz sterować jednym z nich na raz, ale w dowolnym momencie możesz przełączyć się na któregoś z dwóch pozostałych i kontynuować dla niego grę. Dzięki temu możesz znaleźć się w najbardziej niesamowitych i interesujących sytuacjach. Jeśli chodzi o misje w grze, kamera często samodzielnie przełącza się między postaciami, aby zapewnić kinowy rozwój historii. Zadania są bardzo różnorodne i niezwykle ekscytujące - od małych spraw po napady na dużą skalę, które musisz wykonać, starannie wszystko planując. Teraz możesz dokładnie zobaczyć, czym gra różni się od czwartej części serii.Na tym recenzja się nie kończy – czekają na Ciebie inne ekscytujące szczegóły.

Zdolności Bohatera

W pewnym sensie seria GTA już dawno migrowała do hybryd RPG, gdyż główny bohater już w poprzedniej części posiadał wskaźniki, które z czasem można było ulepszyć. Teraz wszystko stało się znacznie bardziej zaawansowane, ale zasada pozostaje ta sama - jeśli chcesz zwiększyć jakiś parametr, to musisz przez długi czas wykonywać czynności, które będą wymagały jego użycia. Oczywiście jest postęp – teraz każdy z trójki bohaterów posiada własne talenty, które nie są dostępne dla pozostałej dwójki, co sprawia, że ​​bohaterowie są od siebie zależni, a gra jest o wiele ciekawsza i emocjonująca.

Miasto

Wydarzenia piątej części gry rozgrywają się w mieście Los Santos, statystycznie największym w historii tej serii. Jest jednak też najbardziej wyjątkowy – w tej samej trzeciej części gry, która po raz pierwszy zaoferowała fanom serii grafikę 3D i otwarte miasto, tereny momentami wyglądały identycznie. W piątej części miasto jest kilkadziesiąt razy większe, ale raczej nie znajdziesz w nim powtarzającego się układu budynków lub podobnych skrzyżowań. Wszystko jest tu wyjątkowe i bardzo miłe dla oka.

Życie w mieście

Należy również pamiętać, że teraz miasto to nie tylko tekturowa dekoracja, która służy jedynie jako tło dla tego, co dzieje się w fabule. Miasto żyje własnym życiem, ludzie nie błąkają się bez celu po ulicach (choć takich też jest), ale zajmują się swoimi sprawami. Między nimi wybuchają rozmowy i konflikty, wszędzie coś się ciągle dzieje, a jednak to wszystko może mieć sens. Skradziono komuś rower? Pomóż biednemu człowiekowi i zwróć mu jego majątek. I żyj dalej, aż nagle zadzwoni telefon i okaże się, że ta osoba, o której już wygodnie zapomniałeś, jest milionerem, który chce Ci podziękować za pomoc. Każda akcja może okazać się nowym zadaniem, nowym zwrotem, jeśli nie w fabule, to przynajmniej w życiu bohaterów, które mogą rozwijać się w różnych kierunkach.

Rzeczy do zrobienia?

Jeśli nie chcesz przechodzić dalej przez fabułę, nie ma to znaczenia, w mieście są dziesiątki różnych zajęć, na których możesz spędzić wolny czas. I może to być albo aktywność, albo po prostu surfowanie po Internecie, ponieważ tutaj symulowany jest Internet i życie.

Element graficzny

Oczywiście wszystko to nie robiłoby tak wielkiego wrażenia, gdyby nie oprawa graficzna, która okazała się po prostu majstersztykiem. Grafika w grze jest po prostu piękna i trudno by pomyśleć, że przy tak dużej liczbie zalet gry twórcy zdecydowaliby się również zwrócić uwagę na obraz. Ale udało im się, zamieniając GTA 5 w prawdziwe arcydzieło.

Szczyt

Największym pytaniem, które dręczy gracza, który spędził dziesięć godzin grając w GTA 5, jest to, co dalej? Jak branża gier może stworzyć coś lepszego niż to arcydzieło? Cóż, pozostaje nam tylko czekać, bo zawsze jest coś lepszego. Ale na razie najbardziej najlepsza gra czasów współczesnych to właśnie GTA 5.

Konkluzja

Zwykle na końcu recenzji znajduje się podsumowanie: jakie są zalety gry, a jakie wady. W tym przypadku nie ma potrzeby tego robić, ponieważ w kolumnie minusy możesz wpisać myślnik, a w kolumnie plusy wpisać skromne słowo „wszystko”.

W górę