Estratégia sobre o mundo moderno. As melhores estratégias no PC

Amigos, olá a todos. A equipe Gamebizclub está no ar e hoje continuaremos apresentando os gêneros do mundo dos jogos de computador. No final de maio, mergulhamos e revelamos os 12 melhores jogos do gênero. E neste artigo contaremos em detalhes sobre as melhores estratégias para PC nos últimos anos e compilaremos nossos melhores jogos do gênero.

Parece que fazer classificações é uma questão simples. Vale fazer uma lista dos jogos que você gosta, escolher os melhores e colocá-los em ordem. Teríamos feito isso se não fosse por uma nuance - a equipe do Gamebizclub incluía pessoas que experimentaram Warcraft 1 e Heroes of Might and Magic.

Desde então, muitos jogos foram lançados, de uma forma ou de outra, conseguimos jogar a maioria deles e formar a nossa própria opinião. Portanto, fizemos uma avaliação plausível levando em consideração todas as opiniões - testamos novamente jogos antigos e novos, refrescamos nossa memória. E isso é o que aconteceu.

Neste artigo você aprenderá:

14. DEFCON

O último lugar do nosso ranking vai para DEFCON, jogo sobre táticas de ataque nuclear lançado em 2006. O nome se traduz como “prontidão de defesa” - esta é uma escala real da prontidão do Exército dos EUA para possíveis operações de combate.

DEFCON é baseado no enredo do filme americano “War Games”, que mostra o conflito nuclear global entre os EUA e a URSS. Não apenas os acontecimentos do jogo, mas também o seu estilo ecoam o filme, como evidenciado pelo lema “Todo mundo morre” (traduzido como “Todo mundo morre”).

Em DEFCON você não poderá criar unidades de combate, coletar recursos e desenvolver tecnologias. Mas você pode escolher a localização das forças no território do Norte ou América do Sul, Europa, Rússia, África ou Ásia. O jogo começa quando a escala DEFCON mostra o nível de alarme 5. Em seguida, você passa para os níveis seguintes sequencialmente. Durante todo esse tempo, o conflito se desenvolve, a tensão aumenta. Quando o nível atinge 1, um ataque nuclear pode ser lançado.

O objetivo principal é infligir danos ao inimigo evitando suas próprias perdas. Não existem restrições morais, portanto você deve seguir apenas seus pensamentos, desejos e emoções. Até 6 pessoas podem participar do jogo. Mísseis nucleares de vários tipos, caças, bombardeiros, submarinos, porta-aviões, cruzadores, campos de aviação e radares são usados ​​como unidades de combate.

O DEFCON é semelhante a um verdadeiro posto de comando, onde o presidente do país se senta e planeja brigando. Não há nada supérfluo - apenas um mapa, marcas de tropas amigas e inimigas, os alvos e cidades mais importantes. E você pode fazer o que vier à sua mente: assumir o papel do vilão principal, salvar povos e países, destruir cidades e regiões inteiras com um clique.

O único aspecto negativo que supera todas as vantagens é que o DEFCON não possui motor gráfico. Apesar da jogabilidade interessante, depois de um tempo o processo de troca de ogivas nucleares fica chato - fica chato mover ogivas e veículos de combate no mapa, destruir países menores e assim por diante.

E tudo porque não há efeitos especiais nem qualquer acompanhamento. Portanto, é adequado em vez do Campo Minado ou qualquer outro jogo com requisitos baixos - ocupa apenas 60 MB no disco rígido e pode ser executado em qualquer PC.

13. Duna

Em décimo terceiro lugar está a série de jogos Dune sobre o mundo de Arrakis, que se tornou uma das primeiras estratégias em tempo real. Duna foi lançado em 1992 em Consola Sega, e depois de um tempo ficou disponível para PC. Naquela época, foi um avanço que só poderia ser repetido três anos depois.

Fato interessante: em nome da editora Virgin Interactive, dois desenvolvedores independentes trabalharam simultaneamente para criar o jogo. A empresa francesa Cryo Interactive lançou o jogo primeiro. American Westwood Studios - um pouco mais tarde. É por isso que o título do jogo da Westwood Studios contém o número “2”.

O enredo é baseado no romance de ficção científica Duna, de Frank Herbert. Durante a passagem você conhecerá os principais atores, assuma o papel de líder de uma das grandes casas e conquiste o planeta Arrakis.

O único aspecto negativo é que os eventos do livro e do jogo estão vagamente conectados: a jogabilidade é baseada em missões para limpar o território do inimigo e extrair recursos úteis.

Na luta pelo domínio do planeta, três grandes casas colidiram - os Atreides, os Harkonnens e os Ordos. Cada casa tem seus prós e contras, tecnologias exclusivas e líderes poderosos.

Você pode escolher qualquer casa, mas não poderá alterá-la posteriormente. Depois de escolher, você se encontrará no campo de batalha, comandará um exército, construirá uma base, extrairá recursos e destruirá o inimigo. Importante - para vencer, você precisa destruir todos os inimigos no mapa.

Por exemplo, se você destruiu a base inimiga, mas um soldado está escondido no canto do mapa e em constante movimento, você não vencerá até destruí-lo.

Dune foi o pioneiro na abordagem que se tornaria a base do gênero RTS. Este é um mapa global, um modelo econômico, um painel de comando e um minimapa na interface do usuário, a “névoa da guerra” e diversas capacidades das partes em conflito.

Em 1998, um remake chamado Dune 2000 foi lançado e, em 2001, os desenvolvedores continuaram a série lançando Emperor: Battle for Dune. Infelizmente, depois disso, não apareceram mais jogos sobre Dune. 15 anos se passaram, mas a série permanece apenas na memória dos fãs mais devotos – por isso apenas o penúltimo lugar.

12. Era dos Impérios

Damos o décimo segundo lugar ao Age of Empires, que se tornou a base para muitos RTS que surgiram depois dele. A primeira parte foi lançada em 1997 e, desde então, a Microsoft Game Studios lançou 8 jogos e 4 adições a eles. A série também inclui Age of Empires Online (MMORTS).

Em Age of Empires, você será o líder de uma das 16 civilizações, refletindo um estilo arquitetônico específico: egípcio, babilônico, grego, asiático e romano. Ao completar missões e desenvolver, você passará de uma época para outra - da Idade da Pedra à Idade do Ferro.

A civilização se desenvolve através da construção de edifícios, da pesquisa tecnológica e da guerra, onde estaríamos sem ela. Além de você, haverá várias outras civilizações no mapa competindo por recursos. Portanto, você estará constantemente em guerra - defendendo-se atrás de muros ou atacando o inimigo.

O jogo contém campanhas, inclusive educativas. O processo educacional é construído em 12 cenários que explicam a jogabilidade. Isso o ajudará a dominar rapidamente os fundamentos do controle, trabalhar de maneira eficaz com as unidades e usar totalmente a câmera. Outras campanhas consistem em diferentes missões nas quais você defenderá um forte fortificado, atacará muralhas de castelos e muito mais.

O modo multijogador está disponível para no máximo oito pessoas. Para jogar online, você pode escolher com quem lutar - bots ou outras pessoas. Se você escolher um modo com outros usuários, terá a oportunidade de formar uma aliança, declarar guerra ao inimigo selecionado ou assumir uma posição neutra.

Não é necessário para Age of Empires computador poderoso. Mesmo com a configuração mais modesta, o jogo parece realista e a imagem agrada aos olhos com zoom máximo.

Para muitas pessoas, Age of Empires tornou-se um guia para o mundo da estratégia. Mas a série desapareceu gradualmente e perdeu popularidade - a terceira parte foi lançada em 2005, e ainda não existe uma quarta parte completa, se você não levar em conta o AoE Online. Portanto, recomendamos o jogo para quem deseja ver o início da era RTS.

11. Star Wars: Império em Guerra

Em décimo primeiro lugar Guerra das Estrelas: Empire at War é um jogo lançado em 2006 baseado no cenário da mundialmente famosa saga Star Wars. O enredo é baseado nos episódios 4, 5 e 6 de Star Wars, a saber guerra civil entre os rebeldes e os imperiais.

Você se verá no papel de comandante de um dos lados, controlará a frota, comandará batalhas com oponentes, destruirá bases e muito mais. O enredo consiste em missões nas quais você encontrará heróis famosos - Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca e outros personagens.

Cada personagem oferece certos bônus e, se necessário, você pode contratar personagens coadjuvantes adicionais - agentes, contrabandistas e outros.

Star Wars: Empire at War consiste em duas partes:

  • Conquista da Galáxia - uma estratégia global no mapa da galáxia. Neste modo você gerenciará planetas controlados, estudará (ou roubará) tecnologias, aproveitará recursos estratégicos, atacará e defenderá.
  • Modo tático - consiste em operações espaciais e terrestres. Você passará muito tempo neste modo, pois muito dependerá do resultado da batalha. É aqui que você verá os principais veículos de combate, infantaria e navios de ambos os lados, e poderá demonstrar as habilidades de sua equipe e vencer.

O principal é escolher o lado certo. Os Imperiais têm mais oportunidades de dominar novas tecnologias, melhorar armas e navios. E os rebeldes não podem fazer ciência, mas sabem roubar as conquistas tecnológicas do Império.

Torne-se o governante da galáxia com Darth Vader ou liberte os planetas da tirania do Império com Luke e seus amigos. Escolha um lado e vá para a batalha. Você definitivamente vai gostar.

Star Wars é um projeto super popular de George Lucas. Portanto, não é surpresa que muitos jogos interessantes tenham sido lançados baseados no filme, mas ainda não vimos uma sequência de Empire at War, o que é uma pena. Apenas o décimo primeiro lugar no nosso ranking, vamos em frente.

10. Mundo em Conflito: Ataque Soviético

Os dez primeiros são completados por World in Conflict: Soviet Assault, um jogo de estratégia em tempo real lançado em 2009 que deu continuidade aos eventos que aconteceram em World in Conflict. Em outras palavras, os desenvolvedores pegaram World in Conflict e adicionaram 6 novas missões - o jogo ficou uma vez e meia mais longo.

Opinião do Gamebizclub: em nossa opinião, esta é a melhor estratégia sobre o início da Terceira Guerra Mundial. Os acontecimentos começam com a queda do Muro de Berlim, que é destruído pelos tanques russos. As tropas da URSS iniciam uma ofensiva ao longo de toda a frente e criam um moedor de carne para as forças da OTAN.

Você se verá no papel de um paraquedista soviético e comandante de unidade, posicionando-se na vanguarda do ataque, destruindo soldados e equipamentos inimigos. Sentimentos indescritíveis!

As operações de combate decorrem em Berlim ou em zonas rurais, onde têm de lutar com as tropas da NATO. Você também poderá comandar uma bateria de artilharia e fornecer escolta aérea ao comboio.

Cada missão tem um enredo específico, mas o principal é que não há necessidade de construir uma base. Você tem um número limitado de tropas à sua disposição, mas pode solicitar reforços.

Os desenvolvedores não conseguiram evitar os estereótipos sobre os russos - as idéias dos americanos, britânicos, alemães e outros povos são muito perceptíveis e muitas vezes machucam os olhos. Portanto, nos diálogos às vezes há uma sensação de irrealidade do que está acontecendo até o início dos combates.

Você também pode escolher o lado da OTAN - neste caso, a trama começará no território dos Estados Unidos, onde você defenderá cidades e o litoral. Gradualmente, você repelirá as tropas da URSS e se mudará para a Europa. Acrescentemos que ambas as histórias estão inextricavelmente ligadas, então o lado que você escolher vencerá.

O jogo atrai com seu enredo nítido, batalhas em grande escala que acontecem não apenas nas proximidades, mas em todo o mapa - você tem a sensação de estar participando de uma batalha em grande escala operação militar. Tudo parece muito realista, como se estivéssemos realmente no centro de uma batalha.

World in Conflict: Soviet Assault está em décimo lugar apenas porque não vimos a continuação desta série. O jogo deveria estar na prateleira de todos os fãs do gênero - isso é 100%.

9. Fortaleza

Em nono lugar está a série de jogos Stronghold - uma estratégia sobre a Idade Média, as Cruzadas, cavaleiros e reis. A primeira parte de Stronghold foi lançada em 2001, e a última Stronghold 3 em 2011. Acrescentemos que em 2010 os desenvolvedores lançaram o primeiro MMORTS - Stronghold Kingdoms, onde o jogo online contra outras pessoas se tornou disponível.

A ação se passa no início da Idade Média, então você assumirá o papel de um barão ou conde - construirá um castelo, desenvolverá a produção, estabelecerá assentamentos e lutará contra o inimigo. Dependendo da parte escolhida, você estará no território da Europa ou da Palestina.

Em Strongold Crusader a ação se passa nas terras quentes da Palestina. Como cruzado, você construirá e defenderá um castelo, estabelecerá a produção e atacará as fortificações inexpugnáveis ​​dos guerreiros do deserto.

Stronghold 3 se passa na Europa. A trama começa sete anos após o término dos acontecimentos da primeira parte.

A série fez sucesso devido à combinação de estratégia econômica e ambiente medieval. Você pode construir seu próprio castelo, sitiar o castelo do vizinho, derramar óleo fervente e alcatrão nos atacantes - todo o romance medieval está presente. Mas antes do início das hostilidades, será necessário fornecer alimentos à retaguarda e desenvolver a produção para que tudo seja suficiente durante a guerra.

Os oponentes do computador são controlados pela inteligência artificial - como você, eles extraem recursos, constroem castelos, formam seu próprio exército e iniciam uma guerra. E no modo multijogador você enfrentará a oposição das pessoas que convida para o jogo - amigos, conhecidos ou familiares.

8. Heróis do Poder e da Magia III

Em oitavo lugar está uma das melhores estratégias baseadas em turnos, Heroes of Might and Magic III. Apesar de o jogo ter sido lançado em 1999, ele ainda continua sendo o mais reverenciado no gênero de estratégia baseado em turnos. E as partes seguintes de “Heroes”, lançadas depois, nunca conseguiram superar a terceira parte.

O jogo se passa em um mundo de fantasia onde existem dragões, elfos, duendes, gnomos e muitas outras criaturas míticas. Você liderará uma das facções, comandará um esquadrão, capturará e administrará cidades e explorará o mundo.

O mapa de aventura é difícil de navegar em alguns lugares. O movimento no mundo do jogo nem sempre é previsível - há áreas onde é muito difícil chegar e você tem que seguir um caminho não óbvio.

Uma das principais tarefas é desenvolver as cidades de forma que gerem renda, forneçam poder de combate e dêem poder a feitiços mágicos. Se uma cidade for bem desenvolvida, ela traz ouro suficiente e permite contratar um exército forte para capturar territórios adjacentes e destruir o inimigo.

Como deveria ser numa estratégia baseada em turnos, o tempo do jogo flui discretamente. A principal unidade de tempo é o movimento, também chamado de dia. Durante um turno, você pode realizar um certo número de ações - fazer movimentos com heróis, planejar a construção de um edifício e assim por diante.

E na batalha, as ações acontecem uma a uma e lembram um jogo de xadrez. Cada unidade possui um certo número de pontos de ação, tipo de ataque e quantidade de saúde. Quanto mais forte a unidade, mais forte ela atinge e mais difícil é de matar. As tropas são lideradas por um herói que, ao vencer, recebe experiência e artefatos dos inimigos derrotados.

Heroes of Might and Magic 3 está disponível em modo single e multiplayer. Embora multiusuário seja uma palavra forte. O primeiro modo é chamado de “Hot Seat” e é traduzido como hot seat - duas pessoas em um computador se revezam fazendo movimentos e descobrindo quem é mais forte.

O segundo modo é rede. Você precisa criar uma “sala” separada e fornecer o endereço dessa sala a amigos e conhecidos. Então você não precisa se sentar em uma cadeira, mas sim navegar na internet.

Em 2015, foi lançada a versão de Heroes of Might and Magic III HD - um remake do popular jogo, feito para PC com características medianas. Aconselhamos a todos - HoMM deve estar na prateleira de todos os fãs de estratégia baseada em turnos. E seguimos em frente.

7.Comandar e conquistar

Em sétimo lugar está o famoso Command & Conquer - uma estratégia em tempo real sobre o confronto entre a irmandade NoD e a Iniciativa de Defesa Mundial (se traduzida para as realidades modernas - Terroristas e o Serviço de Segurança).

A primeira parte foi lançada em 1995, e a última este momento foi lançado em 2013. Observe que a primeira parte, junto com Duna, tornou-se a base do gênero RTS. Mas comparada ao mundo de Arrakis, a saga Command and Conquer durou muito mais tempo. Os dois jogos têm o mesmo desenvolvedor - Westwood Studios, então é bem possível que eles tenham decidido sacrificar Dune em favor do C&C mais popular.

O universo Command & Conquer inclui 3 subséries de histórias: Tiberium, Red Alert e Generals. São 15 jogos no total.

O enredo de C&C é construído sobre o conflito em torno do Tiberium, uma substância alienígena enviada por alienígenas à Terra em uma chuva de meteoritos. Essa substância extrai minerais, pode ser usada como fonte de energia e, em geral, o Tibério é um elemento valioso.

Os governos mundiais consolidam-se e começam a explorar Tiberium. Ao mesmo tempo, os terroristas também começam a explorá-lo, com isso rapidamente ganham força e recebem injeções financeiras de países onde não existe Tiberium.

Depois de algum tempo, IVZ decide acabar com NoD, mas não foi o caso - a Irmandade contra-ataca e começa um longo e exaustivo confronto.

Você pode se tornar membro da irmandade terrorista NoD, que busca dominar o mundo. Mas se os ideais elevados estão mais próximos, você deve escolher o IVZ. Embora a ênfase principal não esteja no lado do conflito, mas em como você comandará na batalha.

Cada jogo tem missões para completar e atingir objetivos. Em princípio, tudo é simples - construir uma base, extrair Tiberium, recrutar tropas e construir equipamento militar. E então você envia um exército para atacar e comandar como, onde e quem destruir. Fácil?

Mas o inimigo não dorme, por isso nunca é fácil. Eles atacarão você constantemente e tentarão destruir sua base, atacarão de direções inesperadas e privarão você da oportunidade de ganhar dinheiro. Portanto, você precisa estar constantemente preparado para ataques repentinos do inimigo, que aparecem repentinamente nos locais mais vulneráveis. O principal fator da vitória não é a superioridade no poder de combate, mas a ausência de erros.

Não se sabe o que acontecerá a seguir com a série C&C. Quatro anos se passaram, mas ainda não há notícias ou comentários claros. Embora ainda existam muitos fãs do jogo que continuam a aprimorar suas habilidades em batalhas online. Portanto, até agora apenas o sétimo lugar.

6. Civilização

Decidimos dar o sexto lugar à Civilização, uma estratégia passo a passo sobre o desenvolvimento da humanidade na Terra. O jogo, criado por Sid Meier em 1991, e seus remakes subsequentes foram e continuam sendo o carro-chefe do gênero de estratégia baseado em turnos.

Agora já foram lançadas 6 peças com modificações e acréscimos. Civilization recebeu vários prêmios e foi incluído no Hall da Fama dos Videogames. Mais de 9 milhões de cópias vendidas em diversos países - grande sucesso, confirmado por numerosos críticos de todo o mundo.

A principal tarefa é desenvolver a civilização escolhida, desde a sociedade primitiva até a modernidade. Torne-se Stalin e governe a Rússia, ou tome o lugar de Napoleão, Ramsés, George Washington e lidere seu povo no caminho da prosperidade.

Para alcançar o poder e a prosperidade, é necessário construir cidades, envolver-se na economia e na ciência, criar tecnologias e maravilhas do mundo, construir o poder militar, estabelecer relações diplomáticas com outras civilizações e lutar com os concorrentes.

Em geral, tudo é como em Vida real– coloque-se no lugar de um presidente ou ditador. Os eventos ocorrem em um determinado mapa mundial, escolhido aleatoriamente ou reproduzindo exatamente a Terra.

Colonos, soldados, diplomatas e outros personagens (unidades) participam do desenvolvimento da civilização. Pode ser mudado regime político, escolhendo despotismo, monarquia, democracia, comunismo, república. Quanto maior o nível de dificuldade selecionado, melhor você precisará planejar suas ações.

A maneira mais fácil é ser um líder - os oponentes dificilmente interferem. E o mais difícil é ser uma divindade, caso em que o mundo inteiro pegará em armas contra você e constantemente colocará raios em suas rodas - declarará guerra, atacará repentinamente, saqueará e destruirá cidades, e assim por diante.

A pontuação é determinada com base no resultado do jogo. No cálculo dos pontos, são levados em consideração o número da população, o número de maravilhas do mundo criadas e outros critérios.

Opinião do editor: Houve alguns momentos engraçados nas primeiras versões de Civilization. Se uma nação estava significativamente à frente de outras no desenvolvimento e começou a lutar, então seus tanques e infantaria colidiram com cavaleiros, espadachins, besteiros e outras unidades da Idade Média, e às vezes até da antiguidade. E muitas vezes os tanques perdiam quando atacados simultaneamente por várias unidades de épocas anteriores. Em Civilization VI, os desenvolvedores melhoraram o equilíbrio, mas ainda surgem problemas - com um ataque coordenado, besteiros e catapultas podem destruir um tanque.

A principal característica do jogo é a oportunidade de ver o desenvolvimento da civilização, participar desse processo e reescrever a história. Imagine os astecas lançando o primeiro satélite ao espaço, os egípcios construindo o Pentágono no Cairo, os romanos lançando o bombardeiro Stealth.

No âmbito da mecânica do jogo, tudo é possível. A última parte do jogo foi lançada em 2016, e a continuação deve ser esperada em 2019-2020.

5. Guerra Total

Decidimos dar o quinto lugar ao Total War, uma série de jogos históricos onde tática e estratégia se combinam organicamente. A série em si contém 10 partes e 7 acréscimos. A primeira parte foi criada em 2000, e a última foi lançada atualmente em 2016 com o nome Total War: WARHAMMER.

A principal característica do Total War é a transferência no tempo para uma era específica do desenvolvimento humano. A trama leva você ao Japão durante a era dos Reinos Combatentes, à Europa durante a era Napoleônica, à Idade Média e tempos anteriores. No papel de Átila você conquistará o continente europeu, no papel de Carlos Magno você criará um império invencível, no papel de Pedro o Grande você levará a Rússia ao nível das principais potências mundiais.

Se descrevermos o Total War em poucas palavras, então as mais adequadas são as grandes batalhas. Além de capturar cidades, estabelecer laços econômicos e ciclos produtivos, você lutará. A guerra consiste em muitas batalhas de diferentes tamanhos, e você comandará um exército em cada uma delas. Cercos a castelos, defesa de cidades, emboscadas e batalhas de parede a parede - há tudo que os fãs do gênero precisam.

No modo estratégico, as batalhas são travadas num mapa global baseado em turnos, onde são indicadas cidades, exércitos, limites territoriais, recursos valiosos e estradas. E no modo tático, você é transportado para o campo de batalha, para um terreno real com colinas, árvores, edifícios e outros detalhes da paisagem.

Se você se cansar de batalhas constantes, clique em “cálculo automático de resultados”. Se o seu exército for muito superior, o inimigo será derrotado sem a sua participação.

Mas se as forças são iguais ou o inimigo é superior em número, então você não pode prescindir da sua participação. No “cálculo automático dos resultados” você provavelmente perderá, mas no modo manual há chance de ganhar. Além disso, muitas vezes acontece que um exército menor primeiro se defende e depois avança com sucesso e elimina as tropas inimigas em fuga - mas apenas se você comandar o exército.

Derrotas também acontecem, onde estaríamos sem elas. Mas após cada derrota, você aprenderá a pensar e a tomar decisões inovadoras, a gerenciar suas tropas de maneira mais eficaz e a usar habilmente os recursos da paisagem.

Vamos dar um exemplo - se você está defendendo uma cidade, então você precisa sentar atrás dos muros e não fazer incursões. Mas se o inimigo decepcionar o exército muito rapidamente, e o equipamento de cerco estiver apenas a caminho e se mover lentamente ao longo das paredes, sinta-se à vontade para trazer o comandante e as unidades de cavalaria para o ataque, tente destruir as torres de cerco e atacar primeiro . Sem eles, o inimigo não lutará muito.

EM grandes batalhas exércitos de vários milhares de pessoas colidem. Considerando que a maioria dos exércitos possui um número máximo de unidades (15-20 dependendo da versão do jogo), na maioria grandes batalhas Participam várias unidades de tamanho máximo - isso é o suficiente para espalhar metade do mapa com os corpos dos guerreiros caídos.

Poderíamos escrever muito sobre Total War, mas diremos o seguinte: você quer se tornar o rei Leônidas e liderar os espartanos? Então faça. Você pode levar para a batalha mais pessoas de 300 lutadores de elite. E no final, chute Xerxes em um só lugar, mudando completamente o curso da história. É por isso que Total War está entre os cinco primeiros.

4. Halo Guerras 2

O quarto lugar vai para Halo Wars 2, continuação da saga sobre a guerra entre pessoas e invasores alienígenas. A série desenvolvida pela Microsoft é tendência há mais de 15 anos. Várias dezenas de livros e um filme já foram lançados com base na trama do jogo, e isso ainda não é o fim. A série está se desenvolvendo e depois de um tempo veremos uma continuação na forma de um atirador, e talvez outro filme.

E agora o pano de fundo: em um futuro distante, as pessoas povoaram muitos planetas e controlaram uma grande área do espaço até encontrarem o império Covenant. A colisão ocorreu nos arredores do “espaço humano” e terminou com a destruição de várias corvetas de patrulha e de um planeta com uma população de dez milhões de pessoas.

A partir desse momento, os acontecimentos evoluíram mal para a população - dezenas de sistemas perdidos, centenas de milhões de vidas perdidas e a perda de metade da frota. Nesta situação, K.K.O.N decide enviar a nave-colônia "Spirit of Fire" para um setor inexplorado do espaço para colonização.

Halo Wars 2 começa com pessoas despertando do sono criogênico na The Ark, uma estrutura espacial criada por uma misteriosa raça antiga. Ao pousar em uma instalação espacial, os soldados encontram um exército de Covenants – a guerra ultrapassa os colonos.

As batalhas acontecem em todo o “Arco”, ambos os lados perdem lutadores e equipamentos. O conflito está se desenvolvendo rapidamente e só você pode derrotar o inimigo.

A jogabilidade em Halo Wars 2 não é muito diferente de outras estratégias - construir uma base, coletar energia e suprimentos (eles podem ser coletados por soldados comuns), formar um exército e lutar. Dito isto, Halo Wars 2 é um jogo baseado em uma história onde você participa.

Existem muitas missões Tarefas adicionais que precisam ser realizados. Por exemplo, em uma missão você destruirá o inimigo com um espartano com uma metralhadora, romperá escudos de energia e libertará prisioneiros - cada missão segue esse espírito.

A Microsoft não fez apenas um RTS, mas uma estratégia com alto orçamento. Os gráficos e a qualidade da imagem são incríveis - os soldados, equipamentos, edifícios e outros detalhes são feitos em um nível muito alto. E você vai se lembrar por muito tempo das belezas locais. Este é um recurso proprietário do Halo que a Microsoft está desenvolvendo ativamente.

Halo Wars 2 é um jogo de estratégia belíssimo que você pode jogar por horas sem parar. Ela irá para Xbox One e PC. No entanto, há uma pequena desvantagem. Os proprietários de PC podem achar que as tarefas terminam muito rapidamente. Gostaria de colocá-lo entre os três primeiros, mas em termos de “lendário” é inferior às estratégias de maior sucesso. Vamos passar para eles.

3. Warhammer 40.000: Amanhecer da Guerra III

Decidimos dar bronze a Warhammer 40.000: Dawn of War III, uma estratégia épica sobre a guerra entre um império humano e outras raças no espaço. Desde o seu lançamento em 2004, já apareceram 3 partes do jogo, sendo que a última foi lançada em 27 de abril de 2017.

O mundo de War Hammer é muito grande. Tudo nele está ligado a um confronto feroz entre várias raças - humanos, orcs, elfos, caóticos, necromantes e outras facções. Além disso, cada facção tem as suas próprias políticas, tropas, caminho de desenvolvimento e outras características que a tornam diferente das restantes.

Os acontecimentos da trama se desenrolam na superfície dos planetas, onde representantes de diferentes raças se enfrentam em uma batalha sangrenta. Como resultado, resta apenas um vencedor e os demais são destruídos impiedosamente.

Warhammer 40.000: Dawn of War 3 foi incluído entre os três primeiros, e isso se justifica - o jogo é novo, feito em um nível muito alto, e o enredo continua as tradições estabelecidas da série Warhammer. Os gráficos e design de locais e natureza, veículos de combate e infantaria, edifícios e heróis são agradáveis ​​​​à vista - se você tiver um monitor widescreen, parecerá que está sendo transportado para um futuro distante. Mas pouca coisa mudou na jogabilidade – ainda é uma estratégia feita no estilo clássico.

No campo de batalha você construirá uma base, recrutará infantaria e construirá veículos de combate, formará unidades e as lançará na batalha contra o inimigo. Tente levar em consideração as vulnerabilidades de cada soldado ou veículo de combate: os veículos leves de combate perdem para os pesados, os esquadrões antitanque multiplicarão rapidamente o tanque mais legal por zero, mas são vulneráveis ​​​​à infantaria, e a infantaria tem medo de atiradores e equipamento leve. Esquema familiar, certo?

Há também uma característica interessante - pela primeira vez, guerreiros superpesados ​​​​exclusivos apareceram, que viram a batalha de cabeça para baixo. O Cavaleiro Fantasma para os Eldar, o Cavaleiro Imperial para os Humanos e o Orc Stomp para os Orcs. Mas eles aparecem mais perto do final da trama, então você não conseguirá controlá-los por muito tempo.

Multijogador - no formato clássico 1 contra 1, 2 contra 2 e assim por diante. É simples: escolha uma raça, construa uma base e tente eliminar rapidamente seus oponentes. Bem, ou eles te levam para sair, tudo depende da habilidade.

No geral, Warhammer 40.000: Dawn of War III é pura emoção. O enredo e as batalhas são cativantes e literalmente não permitem que você se afaste da tela do monitor. No calor da batalha, você nem tem tempo de prestar atenção nos erros de dublagem e nas frases dos heróis. Por exemplo, imagine orcs falando russo normal - uma visão fantástica. O bronze é merecido, vamos em frente.

2. StarCraft II

O segundo lugar vai para StarCraft II, um popular jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Blizzard Entertainment. A primeira parte do jogo, chamada Wings of Liberty, foi lançada em 2010, e em 2013 e 2015 foram lançadas a segunda e terceira adições Heart of the Swarm e Legacy of the Void.

StarCraft 2 é o principal representante dos jogos de estratégia nos eSports. Os campeonatos de StarCraft são realizados regularmente e os vencedores recebem prêmios valiosos. Observe que o jogo é inferior em popularidade a outros representantes do e-sports - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Mesmo assim, ela tem milhões de fãs de diferentes países, e no primeiro dia após o lançamento de Legacy of the Void, as vendas totalizaram mais de 1 milhão. Simplificando, StarCraft II continua muito popular.

Tempo e local de ação: uma parte distante da Via Láctea, século XVI. O enredo é baseado em guerra de três raças - protoss, zergs, terranos. Os terráqueos são descendentes de criminosos exilados que cortaram todos os laços com seu planeta natal. Zerg são criaturas mutantes de vários planetas controlados pelo Overmind e pela Rainha das Lâminas. Os Protoss são representantes de uma civilização de alta tecnologia com habilidades psiônicas.

StarCraft 2 é um jogo de estratégia clássico. Ao escolher uma das raças, você construirá uma base e unidades de combate, extrairá recursos, desenvolverá tecnologias, formará exércitos e participará de batalhas. Para vencer, você deve destruir os edifícios, a base principal e destruir todos os inimigos.

Por exemplo, se pelo menos um construtor sobreviver, depois de cinco ou dez minutos de jogo você corre o risco de esbarrar na segunda base do inimigo, que terá tempo para se preparar para a defesa.

No modo single player, você acompanhará o enredo, passará por 26 missões, conhecerá os personagens principais e se acostumará com a jogabilidade. Além do enredo, você pode passar em testes que exigem engenhosidade especial. Se você passar com sucesso, receberá uma medalha. Depois que tudo estiver concluído, você poderá passar para o modo multijogador.

Jogadores da CEI, EUA, Ásia e Europa podem participar do jogo em rede. Aqui você pode fazer amigos, organizar um clã (comunidade online), participar de torneios e chegar ao grande campeonato. Quanto melhor for sua habilidade, maiores serão suas chances de ganhar alguma coisa. Se você quer alcançar bons resultados, treine em mapas diferentes, comunique-se com as pessoas e veja o que os jogadores profissionais estão fazendo.

Starcraft II deveria estar na lista de jogos de todos os fãs. Continuará na moda por mais alguns anos, e então a Blizzard se superará e lançará a terceira parte. Os vizinhos já fizeram isso - o exemplo do Diablo está diante de nossos olhos. Agora vamos passar para o vencedor da nossa classificação.

1. Warcraft III

O ouro vai para jogo lendário Warcraft III é um RPG e estratégia em tempo real feito no gênero fantasia. A Blizzard Entertainment desenvolveu e lançou o jogo em 2002, com vendas superiores a 2 milhões de cópias no primeiro mês. Colocamos Warcraft III em primeiro lugar por apenas um motivo, cujo nome é que é o melhor jogo em todos os sentidos.

Sejamos claros: Warcraft estabeleceu por muito tempo os princípios de RTS e RPG que permanecem relevantes 15 anos depois. Todos os RPGs e MMORPGs modernos de mundo aberto usam o sistema de progressão estabelecido pelo Warcraft 3 de uma forma ou de outra.

Corridas de fantasia, um enredo interessante, combate e mecânica mágica - tudo isso é combinado organicamente e faz você retornar ao jogo continuamente. E não é por acaso que World of Warcraft e Dota 2 permanecem no topo - eles continuam o gênero estabelecido no terceiro Warcraft.

Acrescentemos que o enredo do jogo foi filmado, lançado em 2016. As receitas de bilheteria durante vários meses de lançamento em todo o mundo arrecadaram mais de US$ 300 milhões - este é um grande sucesso que poucos podem repetir.

Resolvemos a popularidade, agora vamos falar sobre a jogabilidade e as diferenças fundamentais de outras estratégias.

Warcraft III é um clássico jogo de estratégia com elementos de RPG. Tudo está aqui, desde estratégia: desde a construção de uma base e recrutamento de um exército, até táticas de batalhas no mapa. Você tem um pequeno exército à sua disposição, limitado pelo número de fazendas que produzem alimentos para ele.

Os trabalhadores extraem ouro em minas, derrubam florestas e constroem estruturas - quartéis, fazendas, oficinas e outros edifícios. E o componente RPG trata de aumentar o nível dos heróis.

De acordo com o enredo, em cada tarefa você controla um herói que sobe de nível destruindo o inimigo, usa artefatos e aplica habilidades e feitiços poderosos. Quanto maior o nível do herói, mais forte ele será e mais poderoso será o dano causado por suas habilidades.

A trama é baseada em um confronto sangrento entre duas raças - humanos e orcs. Existem também elfos noturnos, gnomos, mortos-vivos e outras raças que influenciam o equilíbrio de poder na batalha. Alguém será seu aliado, alguém resistirá ferozmente e será destruído - tudo depende do lado escolhido.

As ações de combate acontecem em mapas – em locais com florestas, rios, lagos, minas e personagens neutros. A qualidade da imagem pode parecer um pouco desatualizada, mas estamos em 2002, quando os requisitos do PC eram muito diferentes. Mas o W3 funcionará em qualquer computador, além de você poder conversar online com outras pessoas de diferentes países. Ainda existem fãs suficientes do jogo.

Warcraft 3 deve estar entre os favoritos de todos os fãs de estratégia. O melhor dos melhores – assim e de nenhuma outra maneira. E estamos aguardando novidades sobre Warcraft 4, rumores já circulam há dois anos, mas o Bliz permanece calado.

Vamos resumir

Apesar do gênero de estratégia estar gradualmente perdendo terreno, ainda aparecem estratégias dignas como Halo Wars 2 ou Warhammer 40.000: Dawn of War 3. E vemos uma nova tendência - os desenvolvedores estão tentando tornar os jogos interessantes. Os novos jogos apresentam um enredo emocionante, modelos de unidades bem desenvolvidos e um belo design de localização.

Vamos ver o que acontece em dois ou três anos - talvez veremos uma estratégia realmente interessante e emocionante e com certeza escreveremos sobre ela. Boa sorte a todos, tchau.

site/XGO

As melhores estratégias que podem ser jogadas online ou online com amigos e oponentes aleatórios, descrição das formas de jogar


Estratégias são jogos nos quais você pode se sentir um rei, um governante e até mesmo um deus. Eles não apresentam jogabilidade dinâmica (como nos jogos de tiro), mas forçam o jogador a pensar logicamente, desenvolver táticas e tomar diversas decisões. A vitória neles depende da capacidade do usuário de prever as ações futuras do oponente, coordenar as ações de seu exército e calcular sua força.

Outras vezes, as estratégias não são apenas batalhas entre milhares de soldados. Por trás do entretenimento está um sistema econômico complexo, cujo desenvolvimento também lhe trará a vitória no jogo. E às vezes não há batalha alguma - alguns desenvolvedores produzem estratégias exclusivamente econômicas baseadas em algum negócio (ou em outras áreas).

De qualquer forma, as estratégias podem mantê-lo grudado na tela por muito tempo. Neste artigo, apresentamos as melhores estratégias para PC de todos os tempos, nas quais você encontrará jogos decentes. Eles podem ser jogados com amigos, em equipe contra a IA, sozinhos ou contra outros usuários. Por conveniência, as estratégias são apresentadas em forma de lista que descreve suas principais vantagens.

Claro, você pode expressar sua opinião nos comentários dos artigos, e quem não tem tempo para baixar estratégias em um PC pode dar uma olhada na lista das estratégias de navegador online mais bem avaliadas que você pode começar a jogar agora mesmo.

Warcraft III - on-line

Fora: 03.06.2002

Gênero: estratégia em tempo real com elementos de RPG

A essência do jogo está na construção uniforme de uma base, no desenvolvimento de heróis e no recrutamento de um exército. Para cada fase e situação do jogo são priorizadas diferentes ações, das quais há uma variedade inexorável, o que por si só determinou o incrível sucesso do jogo entre os jogadores. Vale a pena notar que diferentes raças têm prioridades diferentes, o que cria um certo equilíbrio abstrato.

Claro, o jogo alcançou sucesso principalmente porque a história de Warcraft é bastante antiga, e o primeiro jogo da série foi lançado em 1994 em DOS, o que lhe permitiu conquistar multidões de fãs no início da indústria de jogos. Toda a série Warcraft tem uma história profunda e pensativa, na qual se baseia o enredo de Warcraft III, embora não seja importante aqui, é necessário para a percepção plena do jogo.

Em grande parte, o jogo recebeu reconhecimento pelo bom equilíbrio de corridas e pela jogabilidade atípica para aqueles anos, o que marcou o início de uma nova era de estratégias.

  • Sistema equilibrado de nivelamento de heróis;
  • Sistema económico equilibrado;
  • Empresa solo interessante;
  • Corridas de equilíbrio;
  • Você pode jogar online;
  • Os gráficos estão desatualizados.

Você pode jogar Warcraft online nos servidores: Tangle, Garena, iCCup.

Heróis do Poder e da Magia III - on-line

Fora: 28.02.1999

Gênero: Estratégia baseada em turnos com elementos de RPG

Embora a série de “heróis” seja bastante antiga, nunca adquiriu um enredo significativo. Em primeiro lugar, nos jogos da série, a jogabilidade e a componente lúdica são valorizadas, e o enredo não tem qualquer importância.

A jogabilidade em si se resume ao fato de que o jogador precisa destruir todos os oponentes no mapa. Inicialmente, o jogador possui um castelo não desenvolvido e um herói sob seu comando. O castelo é gradativamente atualizado com a construção de novos edifícios, o que abre acesso à contratação de novas criaturas. O herói pode ser atualizado em batalha ou distribuindo ouro dos baús para suas tropas. Para vencer, basta destruir todos os heróis inimigos e capturar todos os castelos.

Há um total de 9 corridas no jogo (especificamente na terceira parte), incluindo:

  • Castelo – pessoas;
  • Fortaleza - elfos;
  • A torre é a residência dos mágicos;
  • A fortaleza é um pântano;
  • Cidadela - bárbaros;
  • Inferno - demônios;
  • Necrópole - mortos-vivos;
  • Dungeon - comande criaturas subterrâneas;
  • Conjugação - comande os elementos dos elementos.

Cada raça tem suas próprias orientações, vantagens e habilidades especiais. Por exemplo, a necrópole pode ressuscitar os mortos, o inferno pode transformar os seus combatentes derrotados em demónios, e assim por diante.

Apenas a 3ª e a 5ª partes do jogo são procuradas pelos jogadores, enquanto o resto fica aquém da jogabilidade ou tem gráficos muito bons que fazem seus olhos sangrarem. Estamos falando do detalhamento excessivo da 6ª e 7ª partes do jogo, que prestou um péssimo serviço. Os jogadores não gostaram da quarta parte por causa dos péssimos modelos e texturas.

É a terceira parte dos heróis que é considerada o gênio da série, por isso ainda são realizados grandes torneios para ela e existe uma comunidade de jogadores significativa. O problema do jogo online em Heroes 3 é a duração das partidas, porque jogos individuais durou até um mês em tempo real.

Se você quiser experimentar o jogo online, recomendamos visitar o portal Heroesworld, que contém todas as informações úteis.

  • Sistema económico expandido;
  • Nivelamento de heróis desenvolvido;
  • Equilíbrio das necessidades do jogo (em nivelamento, construção, contratação de criaturas, etc.)
  • Você pode jogar online;
  • Combate equilibrado;
  • A presença de uma equipe não oficial que aprimora constantemente o jogo.

Série Civilização

Fora: 1991-2016

Gênero: estratégia global baseada em turnos

Inicialmente, o jogo capturou a mente dos jogadores com sua jogabilidade interessante, que se resume em equilibrar o exército, a economia e o desenvolvimento (e posteriormente a cultura) da nação. O jogo também tem uma certa historicidade, pois todas as nações existiram de fato.

Para vencer este jogo você precisa criar cidades com habilidade, construir redes comerciais entre elas, fazer alianças e trair aliados, criar um equilíbrio militar que corresponda ao seu desenvolvimento econômico e desenvolver tecnologia com sabedoria.

Um exemplo simples: se você investir apenas no exército, pode chegar um momento em que seus soldados lutarão com paus e o inimigo já terá tanques. Você também pode investir apenas no desenvolvimento, mas então sua civilização poderá ser destruída por bárbaros comuns e você nunca terá tempo para se desenvolver.

É precisamente pela diversidade da jogabilidade e pela variabilidade de desenvolvimento que muitos consideram Civilization a melhor estratégia de todos os tempos.

No momento, um jogo online com participantes aleatórios está disponível no Steam, permitindo que você teste seus pontos fortes e habilidades.

  • Sistema económico único;
  • Sistema de pesquisa único;
  • Equilíbrio de nações e estilos de jogo;
  • Multijogador avançado;
  • Sistema político expandido.

Em 2016, foi lançada uma continuação da lendária série, Civilization 6 se tornou a melhor estratégia baseada em turnos do ano no PC.

Série XCOM

Fora: 1993-2016

Gênero: estratégia passo a passo

A famosa estratégia para proteger a Terra da invasão de invasores alienígenas. Você é um esquadrão especial de profissionais, o único reduto da humanidade na luta pela sobrevivência. Estude tecnologias alienígenas, leve-as para seu arsenal e destrua seus inimigos!

A jogabilidade do jogo está ligada aos componentes táticos e econômicos. Tática inclui batalhas com oponentes, voos para o local de pouso ou local de pouso de naves alienígenas, desenvolvimento de caças, escolha das vantagens certas para eles e assim por diante. Econômico - desenvolvimento da base, escolha certa de tecnologia, instalações adicionais, desperdício de recursos e outras coisas. Além disso, após a batalha, o jogador recebe troféus dos mortos, que podem ser vendidos no mercado negro ou usados ​​​​de forma independente na batalha.

Muitos destacam XCOM como um dos melhores jogos de estratégia para PC.

  • Um sistema interessante para aumentar o nível dos lutadores;
  • Uma variedade de cartas de jogo;
  • Muitas estratégias de batalha;
  • Um interessante sistema de pesquisa e nivelamento da base;
  • Finais extraordinários.

Command & Conquer: Alerta Vermelho

Fora: 1996-2008

Gênero: estratégia em tempo real

A chamada estratégia “cranberry”. Para referência, os cranberries são considerados uma apresentação irreal dos habitantes e da ideologia da URSS, incluindo o seu território após o colapso. O jogo é construído sobre esta ideologia inexistente. A ação se passa em um universo paralelo onde não houve a Segunda Guerra Mundial, então todas as nações, inclusive a URSS, conseguiram se desenvolver e se tornar incrivelmente fortes.

Mais tarde, foi inventada uma máquina do tempo que permitiu mudar o curso da história. Por exemplo, a terceira parte do jogo acontece quando os russos decidem matar Albert Einstein no passado. O envio para o passado foi um sucesso, a URSS capturou quase toda a Europa, mas a guerra não acabou - foi apenas o começo.

A jogabilidade é padrão para jogos do gênero, ou seja, você precisa desenvolver sua base, contratar soldados, equipamentos para destruir completamente os adversários no mapa.

  • Enredo fascinante;
  • Balanço das Nações;
  • Unidades de combate únicas;

Guardas Espaciais

Fora: 23.12.2002

Gênero:“jogo épico” com elementos de RPG, estratégia baseada em turnos, arcade, busca de texto.

Um jogo sobre uma guerra no espaço intergaláctico entre raças inteligentes. O jogador pode jogar quase todas as raças, exceto os Klisans e Dominators – raças hostis semi-inteligentes que recebem ordens das naves principais, que controlam seu comportamento. Todo o enredo do jogo fala sobre a guerra das raças pacíficas da comunidade contra os invasores acima mencionados.

A principal vantagem do jogo é a jogabilidade. Como você deve ter notado, o jogo não possui um gênero específico, pois é absolutamente difícil classificá-lo em qualquer gênero. Mas o jogo é frequentemente apontado como o melhor jogo de estratégia porque os jogadores passam a maior parte do tempo controlando sua nave espacial em sistemas separados. O jogo também contém elementos de arcade, ou seja, ao voar entre sistemas, você pode tropeçar em nós hostis, onde o jogo se transforma em uma batalha em tempo real.

Os elementos de RPG se manifestam no aumento das habilidades do seu capitão, desempenhando o papel de um bom ranger ou de um malvado contrabandista de piratas. Elementos de uma missão de texto aparecem em algumas tarefas que os NPCs dão ao jogador, ou, por exemplo, durante visitas às prisões, onde o jogador se equilibra entre ser libertado o mais rápido possível e não morrer nas mãos de outros presidiários. EM versões mais recentes Os jogos também apresentam batalhas de robôs em planetas no modo de estratégia em tempo real.

Como você pode ver, o potencial do jogo é incrivelmente alto e pode ser considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos, não apenas devido à jogabilidade única, mas também aos belos gráficos, geração aleatória de mapas, planetas, tarefas e outras coisas, o que permite que você reinicie o jogo novamente.

  • Um mundo de jogo único gerado aleatoriamente em cada novo jogo;
  • Sistema desenvolvido para desempenhar um papel de jogo;
  • Uma boa mistura de vários gêneros;
  • Tarefas de texto emocionantes;
  • Belos gráficos.

Fortaleza: Cruzado

Fora: 2002-2014

Gênero: estratégia em tempo real

Um clássico jogo de estratégia em que você atua como governante de uma pequena cidade. A sua tarefa é desenvolver igualmente o poder militar e económico. Nas empresas de jogos, você pode desempenhar o papel do cruel governante árabe Saladino e o papel do rei da Inglaterra, Ricardo Coração de Leão.

A jogabilidade, como mencionado anteriormente, reside no desenvolvimento igualitário do exército e da economia. Devido à sua jogabilidade inusitada, o jogo recebeu reconhecimento. Alguns dos recursos do jogo incluem:

  • Seus servos precisam construir casas pessoais que forneçam o número máximo de exército;
  • É preciso desenvolver a indústria alimentícia, porque toda a sua máquina militar pode perecer simplesmente por causa da fome. Isso também cria a possibilidade de cercos prolongados aos castelos, forçando o inimigo a decair de fome;
  • Quase todos os lutadores não podem ser contratados assim - eles precisam criar armas e armaduras, e para isso é preciso arrecadar recursos.

Se você jogar contra o computador, notará que ele cria castelos monótonos, que, no entanto, não são tão fáceis de romper se o inimigo for um dos mais fortes. Ainda assim, esta é uma das desvantagens que pode rapidamente desencorajar a vontade de jogar. O principal potencial do jogo é revelado nos mapas multiplayer, que podem ser jogados online usando Hamachi ou Tangle. É importante notar também que uma clara desvantagem é que o jogador está vinculado ao ponto de partida - é impossível construir edifícios perto do castelo inimigo.

  • Sistema produtivo e econômico único;
  • Capacidades de construção expandidas;
  • Não é uma má companhia;
  • Você pode jogar online com amigos.

Generosidade do rei

Fora: 2008-2014

Gênero: RPG de estratégia em tempo real com batalhas por turnos

A combinação inusitada do gênero torna o jogo bastante interessante para iniciantes, e os belos gráficos sem detalhes excessivos agradam aos olhos. Vale ressaltar que nas partes posteriores do jogo é possível habilitar um modo de jogo 3D, que deve ser jogado com óculos apropriados.

O jogador pode escolher entre três classes: guerreiro, paladino e mago. Cada um deles conduz batalhas à sua maneira. Por exemplo, um guerreiro tem um número maior de criaturas, um mago ataca os oponentes com feitiços e um paladino é algo intermediário.

O jogo se passa em um mundo de fantasia fictício, habitado por criaturas mágicas bastante canônicas, como vampiros, demônios e elfos. O jogador atua como um caçador de tesouros, sobre cujos ombros repousa o destino de preservar o mundo. Primeiro, ele terá que se tornar um grande herói, recrutar um exército de criaturas místicas para lutar contra os capangas do mal.

A jogabilidade é mais ou menos assim: você anda pelo mapa mundial em tempo real e, ao se deparar com unidades inimigas, inicia um modo de batalha por turnos, onde o herói pode usar um livro de magia e espíritos. Parece uma batalha clássica baseada em turnos. Ao caminhar pelo mapa, você pode se comunicar com os personagens que habitam o mundo, completar tarefas para eles, receber recompensas, contratar tropas, comprar itens e assim por diante.

  • Sistema interessante de nivelamento de personagens;
  • Muitos artefatos e criaturas únicas;
  • Sistema de combate interessante;
  • Não são missões chatas;
  • Belos gráficos de desenho animado;
  • Muitos jogos da série são feitos no mesmo estilo.

StarCraft II - on-line

Fora: 26.06.2010

Gênero: estratégia em tempo real

Não menos jogo emocionante dos criadores de Warcraft - Blizzard. O enredo do jogo fala sobre a batalha de três raças cósmicas: os Zergs, os Protoss e os Terranos. Ao contrário de Warcraft, o jogo é mais dinâmico e carece de heróis, o que muda completamente as prioridades nas batalhas.

StarCraft também tem uma história rica, mas ela é apresentada aos jogadores durante as cenas da história, tornando você apenas um observador, e não um criador da história.

Cada raça jogável tem suas próprias vantagens e desvantagens. Por exemplo, as unidades Protoss têm muitas habilidades adicionais que devem ser usadas em tempo certo, caso contrário o exército ficará bastante fraco. Considerando que o jogo em si é muito rápido, você precisa ter habilidades de jogo e raciocínio rápido para ter sucesso no jogo.

StarCraft pode legitimamente ostentar o título de melhor jogo de estratégia para PC de todos os tempos.

O jogo pode ser jogado online através do downloader de jogos da Blizzard.

  • Equilíbrio racial;
  • Economia equilibrada;
  • Ritmo acelerado do jogo;
  • Você pode jogar online;
  • Torneios regulares de desenvolvedores oficiais.

Série de jogos Warhammer 40.000

Fora: 1999 - 2009

Gênero: estratégia em tempo real

Warhammer é suficiente jogo popular não só em formulário de computador, mas também em jogos de cartas. A história do jogo surgiu muito antes do desenvolvimento da esfera da informática (em 1983) na América, o que determinou o sucesso da série.

A história do mundo fala de guerras sangrentas pelo controle da galáxia, traições e ascensões grandiosas, e assim por diante. Os jogos desta série não estão vinculados apenas ao gênero de estratégia, pois existem ramos CCG e de ação.

Os jogos mais famosos da série para o público em geral: Warhammer 40.000: Dawn of War, contam a história de uma guerra pelo controle de um planeta designado entre as raças do jogo. O jogador escolhe um dos lados da guerra, que possui unidades e táticas de batalha únicas. No futuro, a sua tarefa será assumir o controle de todo o planeta. Alguns jogos da série dividem a jogabilidade em duas fases: controle global baseado em turnos e estratégia em tempo real. O primeiro modo consiste simplesmente em escolher um ponto de ataque e o segundo é a batalha real. Na batalha, você precisa reconstruir sua base, capturar pontos-chave que trazem um de dois recursos - influenciar, fortalecê-los e atacar bases inimigas. Vale ressaltar que o objetivo principal do jogo é destruir todas as construções inimigas.

Quase todas as estratégias Vakha podem ser jogadas através do hamachi.

  • História profunda;
  • Equilíbrio racial;
  • Cada raça tem suas características únicas;
  • Sistema interessante para melhoria de unidades;
  • Empresa interessante.

Companhia de heróis

Fora: 2006-2009

Gênero: estratégia em tempo real

O enredo do jogo segue filmes como “O Resgate do Soldado Ryan”, “A Bridge Too Far” e a série de televisão “Band of Brothers”. A ação se passa durante a Grande Guerra Patriótica.

A jogabilidade é um RTS clássico com elementos de jogo de guerra. Muitos notam que o jogo lembra a série Warhammer 40.000: Dawn of War devido ao fato de que o jogador pode escolher de forma independente as armas com as quais seus pelotões lutarão. As tropas também possuem uma escala de moral de combate, o que afeta a eficácia dos soldados. Por exemplo, se um pelotão for alvo de tiros de metralhadora, seu moral cai drasticamente, o que reduz sua velocidade de tiro e corrida. Além disso, quando um membro do esquadrão que segurava uma arma morre, ela não desaparece, mas permanece no chão onde pode ser recolhida. A próxima característica do jogo é o sistema de classificação de unidades, que a cada aumento de nível dos lutadores permite que eles melhorem suas características, o que cria uma certa convenção de que as unidades não são apenas carne.

Os elementos do Wargame também incluem o fato de que o próprio jogador pode instalar estruturas defensivas, aumentando a eficácia dos lutadores. Todas as valas, sacos de areia, etc. pode ser ocupado por seus lutadores para aumentar sua eficácia. Como o jogo pode manter um limite pequeno e a velocidade de combate é bastante baixa, o resultado é um simulador de combate divertido. É claro que este jogo não é apontado como a melhor estratégia absoluta, mas merece ser pelo menos indicado.

  • Missões de jogo interessantes;
  • Jogabilidade incomum;
  • É criada a sensação de batalhas reais;

Série Cossacos

Fora: 2001-2016

Gênero: estratégia económica

O jogo se destaca pela jogabilidade, que se baseia no equilíbrio do poder econômico e militar. Construção correta a economia tem um papel fundamental no jogo, porque mesmo que você use as forças militares com habilidade, retire-as com habilidade, divida-as em grupos, abrindo o horizonte para uma saraivada de armas, mais cedo ou mais tarde, com uma economia fraca, você perderá para um player mais focado na componente económica. Em primeiro lugar, um jogador com uma economia forte pode simplesmente enviar spam para unidades - ele não precisa se preocupar com a segurança delas, porque sempre há recursos. Em segundo lugar, a disponibilidade de recursos como carvão e ferro determina a capacidade de ataque das unidades de tiro. Se não houver carvão ou ferro, os combatentes não poderão atirar. A alimentação também desempenha um papel importante, pois é um recurso consumido constantemente. Portanto, se a sua população está a crescer, então a sua infra-estrutura alimentar deverá crescer em conformidade.

O jogo também se destaca pelo fato de cada jogador poder recrutar um grande número de tropas, o que permite a utilização de diversas estratégias de jogo. Entre os tipos de tropas você pode encontrar: cavalaria, unidades corpo a corpo, unidades de longo alcance, artilharia. Além disso, o jogo possui desenvolvimento técnico que permite recrutar tropas mais fortes e tecnologicamente avançadas.

Muitos jogadores apostam que a terceira parte da série será o melhor jogo de estratégia de 2016!

  • Dependência do poder militar da economia;
  • Muitas estratégias de batalha;
  • A necessidade de equilibrar a economia e a força militar.

Ano 1404

Fora: 2009-2010

Gênero: estratégia económica

A trama gira em torno realidade paralela, que, no entanto, repete protótipos históricos reais, como as Cruzadas, o surgimento das primeiras formas de capitalismo, e assim por diante.

A jogabilidade está ligada à guerra econômica e ao desenvolvimento de colônias e assentamentos. Você, como governante eficaz, precisa calcular corretamente a distribuição de recursos para o desenvolvimento das cidades e conduzir as relações diplomáticas. A componente de combate do jogo divide-se em batalhas marítimas e terrestres, no entanto, a oportunidade de travar a guerra não se abre de imediato, mas posteriormente torna-se um dos elementos que ajuda a derrotar os adversários.

Todos os estados estão divididos em dois tipos: europeus e orientais. Um país europeu não pode desenvolver-se plenamente sem especiarias e quartzo, produzido apenas no Oriente, o que naturalmente determina a necessidade de um comércio ativo, que é também uma das principais formas de ganhar ouro. Uma das principais tarefas do planeamento urbano é a construção de grandes elementos culturais, como catedrais ou mesquitas.

  • Economia desenvolvida;
  • Um interessante processo de planejamento urbano;
  • Sistema de diplomacia avançado.

Série Guerra Total

Fora: 2000-2015

Gênero: estratégia global

Alguma aparência de estratégia histórica. As ações acontecem no mapa mundial global em diferentes períodos de tempo - tudo depende da parte do jogo. O jogador pode escolher qualquer um dos países apresentados e posteriormente capturar todo o mapa, dependendo das condições de vitória estabelecidas.

Mas não é pelo enredo e pela componente histórica que este jogo é apontado como a melhor estratégia para PC, mas sim pela sua jogabilidade. Baseia-se no movimento passo a passo dos exércitos, no desenvolvimento e na captura de cidades em vários países. As batalhas acontecem em tempo real, onde o jogador atua como comandante, posiciona suas tropas no mapa e lidera diretamente a batalha. Existe também um modo político onde o jogador faz alianças, declara guerras, troca recursos e assim por diante.

  • Sistema político interessante;
  • Batalhas interessantes no jogo em tempo real;
  • Um sistema desenvolvido de eventos internos (cruzadas, jihads, etc.);
  • Um sistema avançado para melhorar as cidades, dependendo da sua localização.

Discípulos

Fora: 1999-2010

Gênero: estratégia baseada em turnos com elementos de RPG

O jogo se passa no cruel mundo de fantasia de Nevendaar, onde as pessoas desejam constantemente despertar forças das trevas. Empresas de todas as nações estão disponíveis para o jogador completar. Acontece que o próprio jogador tece toda a história. Há um total de cinco nações disponíveis no jogo, incluindo:

  • Hordas de mortos-vivos - servos da antiga deusa da morte Mortis;
  • O Império é uma raça de pessoas sob a proteção dos anjos supremos;
  • Legiões dos Amaldiçoados - asseclas demoníacos de Betrezen;
  • A Aliança Élfica é um exército unido de elfos liderado pela Rainha Ellumiel;
  • Os clãs das montanhas são pessoas duras do sopé, lideradas por um rei supremo.

A jogabilidade é uma estratégia clássica. A tarefa do jogador é explorar o território de forma inteligente e atualizar o exército. Ah, sim, diferente de outras estratégias, aqui você só pode contratar lacaios de níveis mais baixos, que depois precisam ser atualizados, ganhando experiência em batalha. No geral, o sistema de combate em Disciples é único, o que tornou o jogo tão bem-sucedido. No início, o jogador começa com uma capital e um herói. A capital é uma cidade única guardada por uma criatura muito forte, por isso é quase impossível romper a capital desde o início. A guerra está sendo travada por fontes de magia - um dos recursos e postos avançados separados que permitem contratar tropas longe da capital.

  • Um sistema único para aumentar o nível de criaturas;
  • As raças não são iguais;
  • Equilíbrio racial;
  • Um sistema interessante para usar magia;

Série de jogos Age of Empires

Fora: 1997-2007

Gênero: estratégia em tempo real

Um jogo bastante antigo que também pode ser considerado a melhor estratégia para PC de todos os tempos. A principal vantagem deste jogo são os torneios personalizados com grandes premiações que chegam a até 100 mil dólares. A razão para tais montantes para tais jogo antigo são os seus fãs dos países ricos que podem gastar tais somas na organização de torneios.

A jogabilidade em si se resume a um equilíbrio entre tecnologia, economia e exército. Cada nação pode se mover entre 5 eras na batalha:

  • Era da Exploração;
  • Era da Colonização;
  • A Era das Fortalezas;
  • Idade industrial;
  • Era do Império.

Cada era abre novas pesquisas, tipos de tropas e edifícios. Se você mudar de época cedo, sem gastar dinheiro em um exército, provavelmente será esmagado por “sem-teto”, e se você se concentrar apenas na contratação de tropas, provavelmente o inimigo irá esmagá-lo com uma tecnologia mais alta. limite.

Muitos jogadores argumentam que para jogar efetivamente em AOE, você só precisa ser capaz de afastar suas tropas das rajadas de armas de cerco e arqueiros, o que leva a baixas perdas do exército e ao aumento do desenvolvimento econômico, devido à redução do consumo de recursos para manter o limite de combate. .

Jogue AOE online com amigos ou jogadores aleatórios via Steam, Tangle ou Hamachi.

  • A necessidade de um equilíbrio hábil de todos os aspectos do jogo (economia, tropas, pesquisa, construção);
  • Saldo de todas as corridas (na versão mais recente);
  • Torneios com grandes premiações;
  • Velocidade média do jogo.

Era da mitologia

Fora: 01.12.2002

Gênero: Estratégia em tempo real

Age of Mythology é um pouco semelhante ao jogo descrito acima, mas ainda possui raízes e recursos diferentes que permitem construir um jogo mais interessante.

Característica chave O jogo consiste em substituir eras pela adoração de deuses, concedendo poderes especiais e novas criaturas míticas com características e habilidades especiais, como hálito de fogo ou venenoso, congelamento de uma unidade-chave, etc.

Ao contrário do AOE, onde o jogador possui apenas um limite humano e de cerco, o AOM também possui um limite mítico, composto por criaturas míticas como gigantes, dríades, rocs e outros. AOM não tem prêmios tão significativos quanto AOE, mas também tem sua própria comunidade, entre a qual são realizados torneios relativamente regulares.

Você pode jogar AOM online via Steam, Tangle ou Hamachi.

  • É necessário equilibrar corretamente todos os aspectos do jogo (economia, tropas, pesquisa, construção);
  • Equilíbrio de todas as raças e divindades;
  • Você pode jogar online;
  • Velocidade média do jogo.

Colonos 7

Fora: 23.03.2010

Gênero: RTS, simulador de planejamento urbano

Um simulador de construção de cidades que posteriormente criam um vasto reino. A principal tarefa do jogo é posicionar corretamente os edifícios e criar conexões de transporte entre eles. O jogador pode desenvolver seu reino em três direções, incluindo:

  • Produção militar;
  • Metodo cientifico;
  • Perspectiva de negociação.

Cada caminho de desenvolvimento acabará por levar o jogador à vitória. Por exemplo, se você escolher o caminho militar, o foco do seu desenvolvimento será o exército, que posteriormente tentará esmagar seus inimigos. O caminho científico irá ajudá-lo a derrotar seus oponentes com tecnologia, e o caminho comercial irá ajudá-lo a capturar as melhores rotas comerciais em todo o mapa, o que lhe dará uma vantagem sobre seus oponentes. Cada caminho de desenvolvimento inclui unidades exclusivas.

Os críticos destacam uma boa inteligência artificial, mas um enredo fraco.

  • Boa inteligência artificial;
  • Capacidade expandida de planeamento urbano;
  • Igualdade de caminhos de desenvolvimento (economia, desenvolvimento militar e tecnologia).

Descrição do jogo flash

Capture o mundo 2

Equipamento de Batalha 2

Uma estratégia militar clássica em tempo real do gênero “parede a parede”, onde os oponentes se esforçam para destruir as bases uns dos outros, enviando unidades uns contra os outros.
Você jogará como comandante-chefe de um exército que busca dominar o mundo.
A verdadeira essência do jogo é revelada no modo “Dominação”, onde, começando praticamente do zero, você precisa invadir o território inimigo, atualizar e comprar novas unidades, e planejar não apenas táticas em batalhas diretas, mas também estratégias no global. mapa.
As batalhas acontecem com um grande número de unidades diferentes, que são divididas em classes:
1. Infantaria. Não são lutadores muito duráveis, mas baratos. Versões mais avançadas são equipadas com miniguns, lançadores de foguetes e outras coisas, que reduzem sua velocidade, mas aumentam significativamente o dano e o alcance do ataque.
2. Artilharia. Inclui todos os veículos terrestres, desde simples caminhões cheios de soldados até tanques gigantes fortemente blindados.
3. Força Aérea. Traga o poder de fogo sobre o inimigo de cima. Várias unidades desta classe são especializadas em fornecer apoio aéreo ou destruir outros alvos voadores.
4. Marinha. Indispensável para batalhas em mapas onde não há terreno.
Além disso, existem também várias unidades para defender a base (torres, torres, soldados) e os ases do seu general na manga - ataques aéreos devastadores e tropas especiais, incluindo unidades de elite e ultimos desenvolvimentos equipamento militar.

Cada um desses jogos possui um algoritmo constante: expandir, explorar, explorar, destruir. A ordem das ações pode mudar, mas o objetivo permanece o mesmo – poder, controle e domínio.

Apresentamos a sua atenção as melhores estratégias globais para PC - esta seleção será do interesse tanto dos neófitos que nunca ouviram falar de nada além de “Civilização”, quanto dos oldfags que serão capazes de deixar de lado suas desgastadas varinhas imperiais e procure uma nova posição.

15. Ano 2205

14. Era das Maravilhas 3

Jogo de RPG, táticas baseadas em turnos e estratégia global em uma garrafa mágica. Pode ser chamado de análogo fantasioso de “Civilização”, mas ao contrário da ideia de Sid Meier, não existem formas pacíficas de vitória aqui. Se você quiser vencer, por favor, lute muito e muito com elfos, gnomos, orcs e outros rapazes de contos de fadas. As ações de combate ocorrem em minimapas táticos separados no espírito de King's Bounty e em formato de massa. Na prática, isso significa que ao atacar um hexágono, todos os exércitos vizinhos são puxados para o campo de batalha, o que acaba resultando em uma batalha sangrenta, muitas vezes com armas de cerco. Também existem feitiços - existe uma biblioteca inteira deles. Eles usam tanto maldições e bênçãos banais quanto coisas exóticas, como invocar os inimigos do aquecimento global.

13. Warlock II: O Exilado

Mais um clone de fantasia de “Civilização” com mapa de hexágonos, focado na componente militar. O jogo possui um mapa global clássico e um modo “Exílio” incomum, no qual o mundo é apresentado na forma de pequenos fragmentos conectados por portais. Iniciando o desenvolvimento com um fragmento, você precisa capturar toda uma cadeia de mundos e, ao mesmo tempo, lutar contra multidões de monstros de mundos paralelos e mágicos concorrentes. Este projeto foi lançado para PC há relativamente pouco tempo - em 2014, e não só assim, mas sob a proteção da Paradox Interactive - uma empresa que comeu o cachorro nas estratégias globais. Sim, Warlock II: The Exiled tem problemas (a IA estúpida se destaca especialmente), mas este jogo definitivamente merece seu lugar no topo graças ao seu cenário incomum e editor poderoso.

12. Régua Estrela 2

Um épico galáctico com um mapa gigante, batalhas animadas de frotas estelares e microgerenciamento meticuloso. O volume de todos os tipos de guias, tabelas e parâmetros parece simplesmente intimidante, por isso é recomendado apenas que comandantes experientes interfiram nessa estratégia. E isso apesar do fato de você não poder controlar planetas específicos no jogo (esta regra não se aplica à extração de recursos). A mecânica de Star Ruler 2 leva constantemente o jogador a expandir as fronteiras do império, por isso não é possível apenas ficar na defensiva aqui. As batalhas espaciais acontecem principalmente em modo automático, mas se desejar, você pode participar pessoalmente delas como comandante-chefe. Apesar de algumas características secundárias, a classificação de Star Ruler 2 é bastante alta, principalmente graças ao sistema de diplomacia original (de cartas).

11. Impérios Espaciais V

Não é nem um jogo, é mais um simulador que simula uma civilização galáctica com uma centena de aspectos de física, cultura, economia e cosmologia. Há tanto entretenimento quanto um livro de astronomia, mas é isso que torna Space Empires 5 tão atraente. Já na fase de geração do universo, seus olhos ficarão deslumbrados com a quantidade de configurações, e se você de alguma forma for levado ao manual do usuário, encontrará ali 300 páginas de texto bacana. Este jogo de estratégia baseado em turnos tem uma enorme árvore tecnológica, um poderoso editor de navios e uma sólida mecânica diplomática onde não há alianças puras ou inimigos ferrenhos.

10. Corações de Ferro 3

Comparado às grandes estratégias espaciais, este jogo cabe em um período de tempo relativamente curto - de 1936 a 1948. Mas durante este tempo você poderá redesenhar completamente o mapa da Europa, e talvez do mundo, e não é necessário jogar pelos principais jogadores da Segunda Guerra Mundial. O projeto distingue-se pela incrível atenção aos detalhes e, de fato, é um guia histórico visual dos acontecimentos deste período. As operações militares em Hearts of Iron 3 são tão grandes que você precisa recorrer à ajuda da IA, embora nas áreas mais críticas você tenha que resolver o problema com suas próprias mãos. Outro motivo para baixar o jogo é a árvore tecnológica extremamente detalhada, que, se desejado, pode ser usada para acompanhar todo o caminho de desenvolvimento da tecnologia e das teorias das operações militares.

9. Reis Cruzados 2

Um simulador de um governante sábio, cujos eventos acontecem no período de 1066 a 1453. A Paradox Interactive fez um experimento ousado: em vez de liderar um estado-nação, somos oferecidos para administrar dinastias, que, examinadas mais de perto, são um enorme emaranhado de cobras composto por intrigas, queixas, disputas hereditárias e casamentos dinásticos. Na base da cadeia alimentar estão os condes com pequenos lotes de terra, acima estão os duques, ainda mais altos estão os reis e no topo está o imperador. Para se sentir confortável nesta confusão, você precisa ser simultaneamente um mestre em acrobacias políticas, um espião virtuoso e um estrategista militar brilhante. Esta não é a melhor estratégia de Paradoxos, mas é definitivamente a mais incomum.

8. Espaço infinito 2

Uma estratégia global pode ser linda – isso é comprovado pelos desenvolvedores do estúdio francês Amplitude. Tomando como base as regras clássicas do 4X, esses caras criaram um jogo com ótimo estilo visual e acompanhamento musical. O espaço parece incrível aqui, e até mesmo a criação de postos avançados em planetas permite que você aprecie suas paisagens sobrenaturais. O jogo foi lançado em 2017, por isso exige muito do hardware, principalmente nas fases posteriores, quando a galáxia está quase totalmente explorada. O único problema é a incapacidade de influenciar diretamente o curso das batalhas. Talvez esta função seja adicionada na terceira parte.

7. Lenda sem fim

A estratégia se passa no mundo de Endless Space 2, mas não no espaço, mas em um dos planetas. Aqui você encontrará uma mistura sombria de fantasia e tecnologia, oito raças distintas e regras claras emprestadas de Civilization. Cada raça tem um enredo próprio, que se desenvolve à medida que o jogo avança e está repleto de referências à história do Auriga e ao confronto entre os habitantes locais. As guerras aqui não se limitam a manobras no mapa global - quando dois exércitos colidem, um modo tático baseado em turnos é ativado, vagamente semelhante ao Disciples. Separadamente, vale destacar o designer do exército, no qual é possível equipar unidades com diversos equipamentos, e a mudança das estações, que afeta significativamente o desempenho das corridas no mapa global.

6. Estelar

Desta vez, a Paradox Interactive pegou os elementos característicos dos simuladores globais e os arrastou para o espaço, acrescentando à lista de inovações pesquisas tecnológicas aleatórias e uma ideia de sucesso com setores administrativos controlados por IA autônoma. Fora isso, Stellaris é um excelente exemplo de estratégia 4X, com um mapa enorme, batalhas de frotas colossais e um sistema de diplomacia flexível. Se você não sabe o que é se tornar vassalo de um império mais forte, viver sob seu jugo por centenas de anos, catando restos de sua mesa e depois devorar seu mestre, então este jogo explicará tudo para você.

5.Civilizações Galácticas 3

Este jogo voltou ao PC 10 anos após o lançamento da parte anterior (em 2015), mas não perdeu suas características marcantes. Tão complexo quanto criar um mosaico, construção planetária, um sistema de ideologia racial com vantagens, projetar naves com um sistema flexível de módulos defensivos e de ataque, batalhas automáticas testadas pelo tempo - Stardock simplesmente pegou e melhorou tudo o que poderia ser melhorado. O resultado é uma excelente estratégia 4X que pode competir em igualdade de condições com projetos modernos. Recomendado para quem gosta de mexer no editor de naves e fãs de grandiosas batalhas espaciais.

4.Mestre de Orion 2

Um exemplo magnífico, aliás, que esteve na origem do género. Ele tem tudo que um estrategista de poltrona precisa: um projetista de corridas, construção de navios, uma variedade de tecnologias e uma inteligência artificial forte (mesmo para os padrões atuais). Alguns acharão o jogo arcaico (e não surpreendente, já que foi lançado em 1996), alguns não ficarão felizes com o pequeno mapa, alguns sorrirão condescendentemente ao ver batalhas terrestres primitivas de parede a parede, mas tudo isso é ninharias, não vale a pena atenção. Master of Orion 2 é uma estratégia global de culto com uma jogabilidade quase infinita, um jogo obrigatório para todos os fãs do gênero.

3. Guerra Total: Warhammer 2

Quando um estúdio passa décadas aperfeiçoando a única série de seu repertório, o resultado é óbvio. Cada jogo da série Total War (com a possível exceção das Guerras Napoleônicas) é melhor que o anterior, e Warhammer 2 é a coroa dos esforços dos desenvolvedores. Mesmo que você não leve em conta a imagem magnífica e as batalhas extremamente realistas nos mapas táticos, ainda existem mil motivos para baixar este jogo. Por exemplo, o maior mapa global da história da série, um mapa completo enredo ou uma enorme variedade de raças. Sim, existem apenas 4 facções básicas disponíveis para o jogo: elfos, elfos negros, homens-lagarto e skaven, mas as raças antigas da primeira parte não desapareceram. Um excelente motivo para verificar quem é mais forte: gnomos, homens-rato ou vampiros.

2. Civilização VI

A sexta parte de “Civilization” não trouxe mudanças revolucionárias para a série - o estúdio Firaxis está lenta mas seguramente avançando a série sem movimentos bruscos. Esta ainda é a mesma boa e velha “civa” com corrida científica, expansão urbana e diplomacia extremamente ativa. Das inovações, a mais notável é o zoneamento das cidades, o que por sua vez leva à sua especialização. Como sempre, você pode vencer aqui de várias maneiras: cultural, científica, diplomática, militar. Este último, claro, é o mais interessante, mas também o mais difícil, pois exige um enorme investimento de recursos e tempo. Se você ainda não está familiarizado com a série, Civilization VI é um bom motivo para tentar o papel de um governante histórico.

1. Europa Universalis IV

Este jogo ocupa naturalmente o primeiro lugar na lista das melhores estratégias globais. Comparado a outros jogos do gênero, Europa Universalis IV é muito mais complexo, amplo e realista. Intriga política, espionagem, conexões dinásticas, uma economia sofisticada e um sistema comercial... você não encontrará um simulador mais completo de um governante medieval. Este é o auge de todas as atividades da Paradox Interactive, que serviu de modelo para outros desenvolvedores de estratégia 4X desde 2013. Sim, a barreira para entrar no jogo é extremamente alta, mas se você for forte o suficiente para romper centenas de botões e guias incompreensíveis, encontrará uma oportunidade única de mergulhar nas complexidades da política europeia medieval.

Série Warhammer 40.000

Data de lançamento: 1992-2011

Gênero: Estratégia em tempo real

A série Warhammer 40.000 é a mais popular e um dos jogos mais vendidos. Os fãs estão constantemente esperando pelo lançamento novo jogo. O mais famoso é Warhammer 40.000: Dawn of War. O jogador seleciona uma raça (Guarda Imperial, Fuzileiros Navais Espaciais, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; novas raças aparecem a cada jogo) para a qual deseja jogar, após o que ele seleciona um lugar no planeta ou planetas que deseja para capturar e lutar com a raça que possui a terra.




A batalha acontece em tempo real no terreno onde a batalha acontece. Os jogadores capturam pontos especiais que dão influência e constroem geradores que fornecem energia; esses recursos são usados ​​para construir estruturas, tropas e fazer melhorias. Cada raça tem suas próprias tropas, superunidades, heróis e habilidades. O objetivo do jogo na campanha é capturar todas as terras e se tornar o patrono de todas as terras.

Série Civilização


Data de lançamento: 1991-2013

Gênero: Estratégia global baseada em turnos

Em Civilização, um modelo completo de desenvolvimento humano foi criado desde os tempos mais antigos até os dias atuais. O jogador deve criar e desenvolver seu poderoso império, entre outros competidores, a condição para a vitória pode ser uma vitória militar sobre todos, vitória sobre pontos, o jogo termina em 2050 por cultura ou construção nave espacial e voe para Alpha Centauri. A força e o desenvolvimento da civilização consiste no desenvolvimento e criação de novas cidades, na criação da produção de tropas nas cidades, na pesquisa científica e militar. Você também pode criar maravilhas do mundo no jogo.




Para que uma civilização floresça, o jogador deve ser capaz de se concentrar e equilibrar entre o progresso científico, a construção do poder militar, a reposição do tesouro, o desenvolvimento de infra-estruturas e cultura, contactos diplomáticos e comércio com outras civilizações. O jogador pode participar de eventos históricos ocorridos, controlar líderes como Stalin, Napaleon, Ramsés II, Catarina II e assim por diante. É difícil dizer qual da série é a melhor. Alguns dizem que essa parte é a melhor, outros dizem que a quarta. Os adeptos dos gráficos afirmam que o quinto é o melhor desta série.

Warcraft III


Gênero: estratégia em tempo real com elementos de RPG

Popularmente conhecido como "Varik" foi um dos jogos mais esperados, com mais de 4,5 milhões de pré-encomendas e mais de um milhão de cópias do jogo vendidas em menos de um mês, tornando-o o jogo de computador de venda mais rápida. um grande número de críticas positivas, muitas publicações celebraram o jogo com os títulos “ Melhor jogo do Ano" e "Melhor Estratégia do Ano". O jogo também recebeu notas altas dos jogadores.




Existem 4 raças no jogo: Aliança (humanos), Mortos-Vivos, Horda (Orcs) e Elfos Noturnos. Cada raça tem seus heróis únicos, que ganham experiência e um novo nível nas batalhas. A cada nível, novas habilidades de heróis são desbloqueadas. Os heróis também podem comprar ou pegar itens de monstros mortos que melhoram as características de combate dos heróis e das tropas ao seu redor. Em diferentes mapas, os jogadores capturam minas de ouro e extraem madeira, utilizam esses recursos para construir uma base e unidades e melhorar suas características.

Heróis do Poder e da Magia III


Gênero: Estratégia baseada em turnos com elementos de RPG

Heroes of Might and Magic III é um jogo de fantasia baseado em turnos, a terceira parte da série se tornou um favorito cult e conquistou muitos fãs ao redor do mundo. Apesar dos gráficos desatualizados, ainda é jogado por milhares de jogadores em todo o mundo. A quarta e quinta partes do jogo saíram com gráficos melhores e jogabilidade aprimorada, então se você não é fã de jogos antigos e adora gráficos, então é melhor jogar as partes mais recentes.




O jogador viaja por um mapa global com heróis que controlam criaturas míticas, explorando novas terras, capturando cidades e lutando contra inimigos. No mapa, o jogador move apenas um herói e só pode caminhar uma certa distância ou realizar uma ou mais ações, após o que ele perde um turno e os inimigos controlados pelo computador fazem o seu movimento. Ao atacar os inimigos, você entra no modo de combate, o exército de inimigos e seu exército de criaturas ficam frente a frente, movendo unidades de combate por sua vez para destruir os inimigos. À medida que as cidades se desenvolvem, novas oportunidades e feitiços podem ser descobertos. Contrate tropas.

StarCraft II


Gênero: estratégia em tempo real

StarCraft II é a segunda parte da primeira parte cult, lançada em 1998. A segunda parte do jogo se tornou o jogo mais esperado do ano devido à grande popularidade da primeira parte e atendeu plenamente às expectativas dos jogadores. Muitos portais de jogos russos e estrangeiros deram ao jogo pontuações superiores a 9 pontos em 10. Na classificação do jogador, recebeu 9,3 pontos.




O enredo do jogo e todas as ações acontecem em um futuro distante, ou mais precisamente no século 26, em uma parte remota da Via Láctea. As três raças de Terran, Zerg e Protoss se opõem. Os jogadores extraem dois tipos de recursos: minerais e gás vespeno, que usam para construir edifícios e contratar unidades de combate. A principal tarefaé a destruição da base inimiga. Cada tipo de unidade tem seus próprios pontos fortes e fracos, portanto, para destruir certos tipos de tropas inimigas, você precisa contratar tropas que sejam boas em destruí-las.

A série Total War é a melhor Roma: Total War


Gênero: grande estratégia baseada em turnos, estratégia em tempo real

Guerra total na Rússia. “Total War” é uma série de jogos que já conta com sete jogos e diversas adições. Diferentes jogos cobrem diferentes períodos históricos e estados. O mais popular e icônico é Rome: Total War, lançado em 2004. A ação se passa em Roma antiga durante o período da República de 270 AC. e. até 14 DC e. Por exemplo, Shogun: Total War se passa no Japão Shogun: Total War no século 16, onde as dinastias reinantes se opõem. Empire: Total War - durante as guerras coloniais europeias e assim por diante.




A jogabilidade do jogo é muito semelhante à Civilização. O jogador controla tropas, cidades e assentamentos globalmente. Depois de completar todas as ações, o jogador perde uma jogada, após a qual os competidores controlados pela IA fazem a sua jogada. Se você ou seu inimigo atacarem um ao outro, você passará para o mapa tático, onde controlará todas as suas tropas em modo real, atacando-as e colocando-as em posições convenientes no mapa.

Comande e Conquiste: Alerta Vermelho 1,2,3


Data de lançamento: 1996 e 2000

Gênero: Estratégia em tempo real

Red Alert é um jogo que foi lançado no século passado e conquistou as mentes e almas dos jogadores de todo o mundo; milhares de pessoas ainda o jogam, mais de 30 milhões de cópias vendidas. O jogo se passa em uma história alternativa, onde as tropas aliadas defendem a Europa de um ataque agressivo. União Soviética. O jogador pode escolher uma das duas partes em conflito: Aliança ou URSS. Assim, o objetivo do jogo para os Aliados é deter Stalin antes que ele domine o mundo inteiro, para a URSS - conseguir a captura completa da Europa. Dependendo do lado escolhido, a vitória de um jogador resulta em uma de duas finais alternativos.




As batalhas no jogo acontecem em terra, na água e no ar. Cada lado pode ter sua própria base e treinar forças terrestres, aéreas e marinhas. Cada lado também possui características únicas. A mecânica do jogo é que agora até um simples soldado de infantaria pode destruir um tanque. Um tanque pode facilmente destruir uma casamata de metralhadora; um pequeno grupo de lançadores de granadas pode facilmente lidar com um tanque se ele não estiver coberto por equipamento antipessoal ou por sua própria infantaria, o que os forçou a usá-lo em batalha Vários tipos tropas.

Série de jogos Europa Universalis


Data de lançamento: 2000-2013

Gênero: estratégia global baseada em turnos,

Continua a série de estratégias globais Europa Universalis. Assim como os jogos anteriores da série, a terceira parte convida você a liderar um dos estados do mundo . A essência do jogo: desenvolver ideias nacionais que dêem certas vantagens ao poder do jogo; À medida que novas tecnologias governamentais são descobertas, torna-se possível escolher uma das ideias nacionais. O jogo acontece em tempo real, mas não é necessária a velocidade de reação do jogador, já que o jogo pode ser pausado a qualquer momento. O jogo se passa em um mapa mundial representado esquematicamente, dividido em mais de 1.500 províncias marítimas e terrestres.




O jogador pode assumir o controle de qualquer país que existiu durante este período histórico (cerca de 200 estados no total). Sob o seu controle estão a economia do país, a formação e gestão de exércitos e marinhas, a diplomacia, a introdução de novas tecnologias, política interna estados, mudando a religião oficial e colonizando novas terras.

Uma característica especial do jogo é a sua conexão com História real(Noto que na terceira parte da série ela não está mais ligada à história e a jogabilidade é mais livre); existem governantes históricos pré-determinados para cada país, cada um dos quais com certas habilidades que influenciam o jogo, comandantes da vida real (como Suvorov ou Napoleão I Bonaparte), pioneiros, exploradores e marinheiros (como Colombo, Ermac e Fernão de Magalhães), e eventos históricos, que geralmente ocorrem no mesmo país e ao mesmo tempo que na história real (por exemplo, em 1517 ocorre um evento que permite a conversão ao protestantismo)

Companhia de Heróis 1.2


Data de lançamento: 2006

Gênero: Estratégia em tempo real

A jogabilidade de Company of Heroes é muito semelhante a Warhammer 40.000: Dawn of War. O jogador comanda esquadrões inteiros de lutadores, mas existem algumas unidades únicas. Cada unidade tem uma escala de vida (não um lutador individual) e se a vida da unidade for prejudicada quando a unidade for danificada, toda a unidade morre. O jogador pode equipar unidades de infantaria com diversas armas, escolhendo qual arma é mais promissora na batalha. Após a morte de um esquadrão, restam armas que podem ser recolhidas e equipadas com elas para outro esquadrão. Isto se aplica até mesmo a armas estacionárias, como armas antitanque, metralhadoras pesadas e morteiros.




Cada lado do jogo é dividido em três direções únicas - infantaria, aerotransportada e tanques para os americanos e defensiva, ofensiva e de propaganda para os alemães, cujo avanço dá acesso a novas unidades de combate e ataques (por exemplo, um ataque de stormtrooper). Outra diferença importante é que os esquadrões e unidades do jogo possuem três níveis de experiência. Após destruir um inimigo, é obtido um novo nível que aumenta o dano, velocidade, saúde, armadura ou alcance de visão da unidade de combate, dependendo do seu tipo.

Existem três tipos de recursos no Jogo: armas, combustível e pessoal. O pessoal é usado para construir edifícios, recrutar novas unidades de combate, tanto infantaria quanto veículos blindados, combustível, por sua vez, para construir edifícios e veículos blindados, e armas - para fornecer às unidades armas adicionais, como um lançador de granadas, para artilharia e ar. ataques, ou para dar novas capacidades ao seu equipamento. A reposição de recursos é realizada por meio de postos de controle.

Era dos Impérios III


Gênero: Estratégia em tempo real

Age of Empires III é um jogo de estratégia que ganhou reconhecimento mundial graças à sua jogabilidade inovadora e emocionante. Age of Empires recebeu altas avaliações em portais e revistas de jogos. Uma característica especial deste jogo é a sua inteligência artificial bem desenvolvida (o adversário é controlado por um computador). O jogador controla uma das potências (Grã-Bretanha, Prússia, Holanda, Espanha, Portugal, Império Russo, Império Otomano, França), que partiu para conquistar o novo mundo (América).




A ação principal se passa nas colônias, em um mapa familiar a esses jogos, mas agora cada potência tem uma cidade natal no Velho Mundo. Ele serve ao único propósito de ajudar sua colônia. Existem três recursos no jogo: comida, madeira e dinheiro. Que produzem vários edifícios. Transições entre épocas, cinco épocas: exploração, colonização, fortalezas, industrial e império. Ele treina academias militares, enfaixa soldados e os envia para colônias. A infantaria depende da nacionalidade da cidade, para os espanhóis serão rodellers e para os russos serão arqueiros e cossacos. A academia também está melhorando os parâmetros das tropas.

As batalhas acontecem em tempo real. O tamanho máximo de um destacamento e grupo de soldados destacados por uma “moldura” é de 50 unidades. A infantaria de tiro possui quatro formações: uma linha regular, que é conveniente para disparar em saraivadas, uma formação esparsa, que reduz as perdas por fogo de artilharia, combate mão-a-mão e quadrado. A infantaria corpo a corpo tem três formações, duas iguais, corpo a corpo e quadrada, e uma formação circular para cobrir os fuzileiros. A cavalaria aprendeu três formações - a mesma de combate corpo a corpo e quadrado, além de um modo ofensivo com velocidade reduzida, mas com danos infligidos em uma área.

XCOM: Inimigo Desconhecido


Gênero: Estratégia, táticas baseadas em turnos, RPG tático

O jogo é um remake (remake) do popular e antigo jogo X-COM: UFO Defense, lançado em 1993. Alienígenas atacam o planeta Terra e iniciam uma invasão alienígena. O jogo é jogado da perspectiva do comandante secreto organização Internacional XCOM (divisão anti-alienígena), que possui as mais avançadas tecnologias, armas e desenvolvimentos científicos da humanidade. Eles trabalham nisso os melhores especialistas mundo - militares e cientistas. A organização deve conduzir operações militares contra alienígenas que ameaçam a existência da civilização humana.




O jogador dispõe de uma base central XCOM, a partir da qual é realizada a gestão estratégica da organização: monitorizar as ações dos alienígenas no mapa mundial global através de uma rede de satélites, distribuir fundos para o desenvolvimento do potencial científico e técnico, armar e implantar interceptadores para destruir discos voadores, bem como conduzir operações de combate contra alienígenas usando caças existentes em escaramuças terrestres. A base é apresentada ao jogador na forma de uma “fazenda de formigas” - um pedaço de solo que permite olhar o local de lado.

No combate tático, os lutadores realizam até duas ações por vez - correr, atirar, lançar uma granada, utilizando um kit de primeiros socorros. Cada lutador possui apenas três características: precisão, força de vontade e pontos de saúde.
Após a primeira promoção na patente, o soldado recebe uma especialização. Pode ser uma aeronave de ataque, um atirador de elite, um soldado de infantaria pesada ou um soldado de apoio.

Planeta Natal


Gênero: estratégia em tempo real

Gráficos bem desenvolvidos e espaço de jogo tridimensional - a implementação de seis graus de liberdade (você pode ver o campo de batalha, a frota de batalha de diferentes ângulos) do movimento dos objetos do jogo e a presença de um gerenciamento cuidadoso da frota em três dimensões. Um enredo rico e complexo que se revela gradualmente durante o jogo. Na próxima missão do jogo, o jogador recebe a frota com a qual completou a anterior.




No início do jogo, o jogador pode escolher uma frota de duas raças, Kushan ou Taidan: isso não afeta de forma alguma o enredo posterior, apenas as unidades de combate mudam. Uma característica fundamental das marinhas Kushan e Taidan é a presença de uma nave-mãe principal que serve como base principal de operações. A nave-mãe possui armas próprias e um hiperpropulsor, que lhe permite superar um espaço significativo.

Toda a frota espacial está dividida em frota de combate e frota de apoio. A frota de apoio inclui navios especiais, como um coletor e controlador de recursos, um navio de pesquisa, uma sonda, um navio detector de navios furtivos e um gerador de poço gravitacional. A frota de combate é dividida em classes: Navios pequenos - caças, corvetas, Navios pesados ​​- fragatas, Navios superpesados, Navios-capitânia.

Série de jogos Fortaleza


Data de lançamento: 2001-2014

Gênero: estratégia em tempo real

O sistema de jogo de todos os jogos da série é baseado em um simulador econômico de uma cidade ou castelo medieval. Os jogos têm vários parâmetros exclusivos que são típicos apenas dos jogos da série Stronghold. Assim, na primeira Fortaleza, o parâmetro “popularidade” foi introduzido pela primeira vez, afetando o desempenho e o tamanho da população. O sistema de combate é padrão para estratégias - controle direto de grupos de unidades.O componente econômico é um dos principais nos jogos da série. Existem cadeias produtivas bastante complexas e longas. Via de regra, nos jogos da série, é dada mais atenção ao componente econômico do que ao componente militar dos castelos medievais.




Todos os jogos da série, exceto Stronghold Kingdoms, possuem campanhas (uma série de missões relacionadas à história) e um modo de editor de mapas. Stronghold tem uma única campanha, enquanto outros jogos têm múltiplas campanhas.

Todos os jogos, exceto Stronghold e Stronghold Kingdoms, permitem que você jogue contra oponentes controlados pelo computador em um mapa selecionado. Stronghold e Stronghold 2 têm um modo de cerco (cerco ou defesa de um castelo sem administrar uma economia). Nos primeiros jogos da série (até Stronghold 2 inclusive) existe um modo de construção livre (administrar uma economia sem guerra).

Esporo


Gênero: Estratégia em tempo real, simulador de deus

O jogo Spore é um simulador da evolução da vida no planeta, além de um simulador de estratégia e espaço. O objetivo do jogo é desenvolver uma criatura desde um microrganismo até uma corrida espacial avançada. À medida que avança no jogo, é possível fazer alterações na criatura, melhorando suas características.Além disso, à medida que ela se desenvolve, o jogador criará de forma independente diversos equipamentos e edifícios, ou escolherá opções prontas no catálogo.




No início do jogo, o jogador assume o controle de um microrganismo que vive no ambiente aquático. Nesta fase do jogo – Para sobreviver, o microrganismo precisa se alimentar de pedaços de carne ou algas, e também tentar não ser comido por outras criaturas carnívoras. Quando o alimento é consumido, a célula cresce e se transforma em um microrganismo. Depois disso a criatura vai para o chão, onde também se desenvolve. Com o tempo, sob sua liderança haverá uma tribo, uma civilização e um espaço que você terá que administrar.

Controle de solo 1.2


Data de lançamento: 2000, 2004

Gênero: Estratégia tática em tempo real

Este jogo foi a vanguarda do seu gênero e ganhou muitos prêmios. Ground Control possui gráficos 3D e uma câmera que gira livremente, permitindo ao jogador visualizar a batalha de qualquer ângulo. O jogo carece completamente de coleta de recursos, desenvolvimento de base e pesquisa. O objetivo do jogador é controlar um número limitado de unidades de combate e realizar diversas tarefas com a ajuda delas.




o objetivo principal jogos - destruição de tropas e edifícios inimigos usando características do terreno e forças próprio exército. As unidades de combate incluem vários tipos de veículos blindados, aeronaves e soldados, entregues ao campo de batalha por ônibus orbitais. Após o início da próxima missão, o jogador não pode pedir reforços, o que exige uma seleção cuidadosa das unidades e sua configuração antes da batalha.

O elemento mais importante do jogo é a exigência de uma abordagem tática em qualquer situação. Cada unidade tem seus próprios pontos fortes e distintos lados fracos. As unidades de combate são unidas em esquadrões. O jogador só pode dar ordens às unidades, embora as próprias unidades lutem e sofram danos separadamente. Existem quatro categorias de unidades: infantaria, blindados, apoio e aviação. O jogador pode escolher a configuração de cada unidade individual antes da batalha. Por exemplo, um esquadrão de tanques da Craven Corporation pode existir em quatro configurações: reconhecimento, leve, principal e pesado. Cada um tem suas próprias vantagens e desvantagens, portanto, diferentes configurações são adequadas para diferentes tarefas.

Série Tiberium Command & Conquer


Data de lançamento: 1995-2010

Gênero: Estratégia em tempo real

uma série de jogos de computador de sucesso com as maiores vendas entre as séries de estratégia. O jogo se passa em uma realidade de tempo alternativo, condicionalmente moderna à nossa, em que há uma guerra em todo o mundo entre dois grupos globais - as tropas internacionais da ONU unidas na Iniciativa de Defesa Global, e a Irmandade militar-religiosa de Nod, liderado por seu carismático líder Kane, lutando pela posse da substância alienígena Tiberium, espalhando-se lentamente por todo o planeta.




A jogabilidade do jogo é baseada no princípio de coletar recursos, construir uma base, destruir o inimigo. A única fonte de dinheiro (créditos) no jogo é o Tiberium. Outro recurso importante do jogo é a eletricidade, produzida apenas por usinas. As diversas estruturas e unidades produzidas pelo jogador formam coletivamente uma árvore tecnológica, na qual é possível acessar estruturas e unidades tecnologicamente mais avançadas e, portanto, mais caras. A base pode ser protegida por diversas estruturas, incluindo fortificações defensivas.

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