“Em qualquer situação pouco clara, use um clicker”: análise do jogo Best Fiends Forever. Programa de computador Best Fiends – “Um jogo que vai conquistar qualquer um ♥ Crítica completa ☺”


Se você é um verdadeiro conhecedor de jogabilidade ativa, isso incluirá uma peça mundo real, então este jogo, que pertence à categoria, é perfeito para você. Este jogo não possui apenas leis reais da física, mas também gráficos bem projetados e uma interface que você pode entender facilmente e intuitivamente. O jogo é adequado para qualquer pessoa de qualquer idade, então você pode jogá-lo facilmente com toda a família.

Muitos usuários preferem passar seu tempo livre jogando jogos que desenvolvam o pensamento imaginativo e treinem a memória. Os fãs desse tipo de entretenimento sabem com certeza: esse exercício para a mente dá vigor e energiza. Gênero de jogo , que pode ser baixado sem registro, - é apenas um deles!

Um jogo verdadeiramente mega popular que ocupou posições de destaque por muitos anos é apresentado a você pelo nosso portal de jogos. É difícil dizer o que exatamente o levou a tanto sucesso, muito provavelmente, é uma combinação harmoniosa de jogabilidade simples e compreensível, gráficos de alta qualidade e a presença de algum “entusiasmo”. Instale-o de forma totalmente gratuita e execute-o no seu computador - e desfrute de sua originalidade e exclusividade. Talvez hoje representem uma das opções mais comuns para passar o tempo livre.

E isso não é de todo surpreendente, porque Jogo ITCH! (Bugs) da categoria Jogos de lógica nosso portal de jogos, que pode ser baixado gratuitamente e sem registro, lhe proporcionará muitas emoções positivas e ótimos momentos de lazer. Jogabilidade agradável de ITCH! (Bugs), seu desenho musical rítmico e inúmeras conquistas podem alegrar qualquer férias, transformando-as em um passatempo fascinante! Jogo ITCH! (Bugs) é feito em três modos de jogo emocionantes: pontos, tempo e quebra-cabeça. Ótimo para todos categorias de idade. Durante o jogo você desenvolverá lógica e pensamento. Um brinquedo muito divertido e interessante! Recomendo!

Informações do jogo:
Nome: COCEIRA!
Gênero: Lógica (quebra-cabeça)
Desenvolvedor: JoWood Produções
Editor: JoWood Produções
Tamanho: 26,83 MB

Requisitos Mínimos do Sistema:
-Windows 95/98/ME/2000/XP/Vista;
-Pentium II;
-32 MB de RAM;
-Placa de vídeo compatível com DirectX de 2 MB;
-resolução de tela 800x600;
-150 MB de espaço livre no disco rígido.

Jogo 3:1 em uma variedade de variações é frequentemente encontrado. Aplicativo Melhores Demônios construído com base nos princípios de tais jogos. Mas em Best Fiends também existem heróis que lutam entre si de acordo com as regras dos jogos três em um. No pacífico país de Miniatura, um infortúnio aconteceu: como resultado de um meteorito atingindo a Montanha do Trovão, lesmas inofensivas se transformaram em bandidos. Eles capturaram insetos pacíficos e começaram a devorar toda a vegetação seguida, condenando os habitantes de um pequeno país à fome. Para libertar os prisioneiros, você precisa matar as lesmas arrogantes. Para fazer isso, o jogador deve conectar folhas da mesma cor em uma linha. A linha pode ser reta ou curva e, claro, a mais longa possível. Essa capacidade de traçar uma linha em ângulo facilita muito a passagem Melhores jogos Demônios.

Os elementos da linha são removidos e outros tomam o seu lugar. A lesma é atingida por melecas e a saúde do réptil fica prejudicada.

Durante o jogo, os desenvolvedores fornecem constantemente dicas e conselhos. Os objetivos em diferentes níveis podem incluir a coleta de cristais, a moeda do jogo. Uma alternativa é comprar uma bolsa, um baú, uma montanha e um cofre de diamantes com dinheiro real. E há algo para gastar cristais.

Atualizar seus melecas é obrigatório: eles se tornam mais fortes e mais fáceis de lidar com lesmas. Ajudantes para estimular os insetos são os carrapatos que entraram no país junto com os meteoritos. Mas antes da atualização, centenas de meteoros foram ganhos por nível, e agora nos níveis iniciais esse número caiu para quarenta.

Embora os controles sejam primitivos, conseguir uma vitória completa no jogo não é fácil. Observe que muitos obstáculos não são destruídos na primeira vez: são necessários vários movimentos se você não tiver uma bomba em mãos. Às vezes você vence mesmo que o obstáculo não seja completamente destruído. Mas os cristais, chaves e pinças coletados, mesmo que seja impossível completar o nível imediatamente, são salvos. Preste atenção às metas de nível exigidas - caso contrário, a perda será inevitável.

Vantagens do jogo Best Fiends:

  • excelente design;
  • enredo tranquilo, mas interessante.

Olá a todos os jogadores e apenas aqueles que gostam de passar meia hora com seu telefone ou tablet jogando seu jogo favorito!) Nesta análise quero apresentar a vocês o maravilhoso jogo Best Fiends, que jogo sem parar, porque é realmente Uau!

O jogo funciona sem conexão com a Internet!

Então, vamos descobrir passo a passo.

O significado do jogo é use bugs para matar lesmas desagradáveis

1. Começando. Então, vemos um mapa do campo com níveis.

Naturalmente, até passar o anterior, você não passará para o próximo) quanto maior o nível, maior a dificuldade!

De forma alguma, cada nível tem suas próprias tarefas. E isso não significa necessariamente matar lesmas. Às vezes você precisa coletar um certo número de certas flores, às vezes você precisa explodir bombas, às vezes dinamite e às vezes tudo de uma vez. E eu realmente gosto disso. Você definitivamente não ficará entediado com a monotonia.

Cada nível custa uma certa quantidade de energia, e quanto mais você avança, mais “caro” custa para iniciar cada novo nível

2. Passo a passo. O significado dos jogos é aproximadamente como “três seguidos”. Você precisa coletar fichas de uma determinada cor. Cada cor corresponde a um inseto específico (os insetos também podem ser alterados antes de iniciar o nível, mas falaremos mais sobre isso mais tarde).

Acima da lesma vemos seu nível de vida

Quando ganhamos, vários tipos de bônus nos aguardam) na maioria das vezes são ácaros de meteoritos, que precisamos para melhorar os insetos

3. Erros. Este é um dos momentos mais interessantes do jogo. O fato é que você não deve apenas coletar fichas da mesma cor, mas também escolher táticas para completar o nível.

Existem 5 cores no total, 5 grandes grupos insetos - amarelo, azul, roxo, vermelho e verde


Em cada grupo você pode coletar mais 6 insetos. Cada bug tem habilidades diferentes


Ao mesmo tempo, cada inseto pode (e deve) ser melhorado com ácaros ou cristais de meteoritos. Mais melhorias - mais poder do inseto, portanto a lesma receberá mais danos


4. Bônus. Bem, em primeiro lugar, este jogo tem bônus diário, você precisa coletá-lo todos os dias, caso contrário você será atrasado no calendário de presentes.


Há também uma roda da fortuna, ou "Erro da Sorte" Você pode girar 2 vezes em 10 minutos, de graça, mas precisa assistir a um anúncio. Portanto, apesar de não ser necessária Internet para jogar, é para esse bônus que você precisará conectá-la.

Se de repente você não conseguir completar o nível, você receberá um prêmio de consolação. Existem três caixas para escolher, abra qualquer uma e você receberá carrapatos de meteoritos ou cristais, que você gasta na melhoria das faias


Além disso, periodicamente no jogo são lançadas “promoções”, durante as quais ao completar um nível você ganha, por exemplo, um sorvete, como foi da última vez, e por isso você ganha muito bons presentes.

Para quem tem dinheiro extra, o jogo oferece constantemente todo tipo de promoções

5. Tarefas de insetos.

Este é um local separado. Depois de completar um certo número de níveis, os insetos lhe dão suas tarefas. São 20 níveis nos quais você joga com apenas um bug. Porém, depois de derrotar todos eles, você recebe presentes muito bons

6. Treinamento. Local separado. Aparece uma vez por semana durante apenas 24 horas. O objetivo é passar por 7 níveis com uma condição - assim que você cometer um erro pela terceira vez, você retornará ao nível 1. Para a vitória, ouro, cristais, pinças de meteorito e energia infinita esperam por você

O designer de jogos do estúdio Digital Bee Garden, Sergey Nilov, descobriu como funciona Best Fiends Forever, um novo clicker da empresa Serively. Como o primeiro capítulo da série Bugs and Slugs, Forever é um avanço significativo em seu gênero. Mas não foi sem problemas.

Para favoritos

“Em qualquer situação pouco clara, use o clicker!” - este é o lema sob o qual está ocorrendo uma nova onda de desenvolvimento de marcas. Transferir um cenário bem-sucedido para uma mecânica radicalmente diferente está longe de ser nova ideia. Foi assim que apareceu Mario Kart, e a Rovio já faz isso há muito tempo. Plantas vs. Zombies já vive sua terceira reencarnação na forma de uma carta “batalhadora”. Este ano, Mail.ru assumiu a liderança com seus clickers baseados em grandes jogos, e agora os autores de Best Friends se juntaram a eles.

À primeira vista, a nova criação do estúdio segue todas as tendências das batalhas clicker: o jogador se move pelo cenário, novos monstros (cujo papel novamente é desempenhado por lesmas) surgem na sua frente, apenas para dar lugar ao próximo após a morte. . Batalhas regulares com chefes que precisam causar danos em um tempo limitado apenas confirmam esse sentimento.

No entanto, isso é apenas à primeira vista. Best Fiends Forever se esforça muito para resolver as preocupações dos fãs do gênero. E o primeiro deles é a monotonia. As sessões de jogo da maioria dos clickers são estruturadas de acordo com o seguinte esquema: faça login, suba de nível, derrote o chefe, alcance o chefe para quem você perdeu e saia. E fraqueza neles - alcance o segundo chefe. Porque clicar estupidamente nos inimigos é extremamente ineficaz e não há mais nada a fazer.

Best Fiends Forever é outra questão. Como o jogo se configura como uma jornada com mudança de cenário, os autores colocaram em cada um deles objetos especiais que podem ser “tocados”. Entre eles estão baús normais com dinheiro extra e armadilhas que causam dano a lesmas e muitas vezes possuem animações engraçadas. Isso permite que você passe o tempo até o próximo chefe sem ficar entediado e mantém a atenção do jogador.

Outro problema com os clickers são as enormes quantidades que não são claramente indicadas em letras claras: q, Q, s, S, o, n, d e assim por diante. Os autores de Best Fiends resolveram este problema de forma fácil e natural: num determinado momento o jogo diz-nos que um bilhão de dinheiro equivale a uma unidade da nova moeda, e a partir desse momento passamos para ela por unanimidade. E todas as melhorias que custam menos de um bilhão agora são gratuitas. Naturalmente, esta transição não ocorre cedo, mas em algum lugar depois do trilhão. De acordo com meus cálculos, três ou quatro moedas são suficientes para equilibrar o clicker médio.

Os desenvolvedores também lidam facilmente com o domínio dos personagens nos clickers: não apenas os cinco mais fortes são visíveis na tela ao mesmo tempo, mas para cada dez níveis eles recebem x5 em força, o que lhes permite permanecer eficazes por mais tempo. Mas você ainda tem a sensação de que não é mais lucrativo atualizar a meleca do ano anterior.

A propósito, sobre equilíbrio. Todo mundo sabe que isso afeta significativamente a sensação do jogo, mas no Forever tudo é implementado perfeitamente. Na primeira sessão, o jogador, como em muitos lugares, precisa “pisar” o monstro. Só que ele morre não com dez toques, mas com um. Mas existem dez deles. No próximo jogo, todos caem duas vezes e assim por diante. Isto, juntamente com atividades adicionais nos locais, cria imediatamente uma sensação de maior dinâmica de jogo, o que tem um bom efeito no envolvimento. E se os insetos estão tão entusiasmados que começam a matar as lesmas muito rapidamente, então um velocímetro aparece ao lado mostrando o seu ritmo, e todas as animações são aceleradas, permitindo que você chegue rapidamente às batalhas desafiadoras, o que é especialmente eficaz em “ prestígio” (um modo de jogo especial, ao mudar para o qual o progresso é zerado - nota do editor).

Assim como o original, o novo Best Fiends possui cinco classes convencionais de criaturas. Condicional - porque não são diferentes, apenas cada nova criatura descoberta é mais forte que a anterior. E cinco habilidades também estão condicionalmente ligadas a eles. Novamente condicionalmente - porque essas são apenas cinco habilidades vinculadas aos botões abaixo dos personagens. No entanto, essas habilidades permitem que os desenvolvedores controlem o tempo do jogador. Os dois primeiros são bastante fracos e se recuperam rapidamente - em dez e quarenta segundos. E esse é outro fator que diverte o jogador entre os chefes, além de uma pequena técnica tática - é melhor não abordar o chefe sem eles. As outras duas habilidades são muito mais fortes, mas também levam de trinta a quarenta minutos para se recuperarem. Eles permitem que você acabe com um ou dois chefes fortes e depois saia do jogo por uma hora. Assim, o ciclo do jogador depende não só do influxo de dinheiro, mas também da restauração dessas habilidades, o que reduz significativamente o tempo de retorno ao jogo.

Digno de nota é a forma como o jogador adquire essas habilidades. Se derrotar o chefe não abrir um novo bug, o jogador terá três caixas para escolher. Se um jogador tiver um bug sem habilidade, essa habilidade sempre será descartada. No futuro, apenas dinheiro sairá das caixas, o que é frustrante depois de recompensas tão úteis como habilidades.

Além disso, o retorno ao jogo depende do fluxo de dinheiro. Isso, como em qualquer outro lugar, acontece mesmo quando o jogador sai do jogo – e ela não tem vergonha de lembrá-lo disso. Esses lembretes, como “prestígio”, surgem após cada derrota de um chefe e têm como objetivo reduzir a frustração e, ao mesmo tempo, abrir novas oportunidades. Você pode se ausentar de forma útil por um tempo limitado: não mais que oito horas. Esse horário prevê no mínimo três horários de entrada no jogo para quem não é fisgado por habilidades: pela manhã, durante o dia e antes de dormir.

O próprio jogo gerencia seu tempo - este é o primeiro problema. Três missões em andamento surgem constantemente diante dos olhos do jogador, prometendo moeda forte como recompensa. Alguns deles são muito bons para o desenvolvimento do jogador: aumentar o nível de um bug, usar uma habilidade, não entrar no jogo por oito horas. Outros quebram abertamente o fluxo do jogo: eu, como jogador, quero liberar slots rapidamente para novas missões, mas duas delas contêm tarefas vinculadas ao “prestígio”, e a complexidade do jogo em si não exige que eu mude para isso.

E há problemas com o próprio “prestígio”. Quando passamos para o próximo mundo, perdemos tudo, exceto habilidades, mas recebemos uma moeda de prestígio, pela qual podemos comprar artefatos que simplificam a próxima passagem. E é aí que reside o grande problema do jogo. Clickers são jogos com uma curva de desenvolvimento muito acentuada; para eles, ganhos de dez e cem vezes são normais. O equilíbrio padrão não se aplica a eles, nos quais o preço de uma melhoria cresce constantemente, mas seu passo é mantido. Portanto, novos personagens são introduzidos na jogabilidade e os antigos são esquecidos.

No caso do “prestígio”, o seu primeiro problema é precisamente este. Ganhei dez vezes mais dinheiro de prestígio para dobrar o dano causado pelos insetos. E isso é uma agulha em um palheiro, além de dois chefes concluídos no mapa. O segundo problema: a maioria dos artefatos traz poucos benefícios, mas ao mesmo tempo ocupam slots, que também podem ser adquiridos com moeda de prestígio. O resultado é uma dissonância: o jogo busca o “prestígio”, mas quase nunca o recompensa.

Em princípio, o jogo gosta de empurrar, isto também se aplica à monetização. Bônus temporários aparecem regularmente e podem ser duplicados pela visualização de anúncios ou moeda forte. Ou compre moeda suave em um, três ou sete dias. Dobrar seus ganhos por noite vendo publicidade geralmente é algo sagrado.

Uma das questões éticas importantes ao criar clickers é: “É ético vender moeda por dinheiro real, que então chegará a zero com o prestígio?” Best Fiends Forever responde a esta pergunta de forma inequívoca: claro, sim. Você sempre pode comprar mais, atualizar seus bugs ou derrotar um chefe – não importa, sempre há dinheiro para gastar.

E por fim, o que está mal feito no jogo é a interface. Quase tudo está ruim com ele. O campo “toque” é preenchido com botões para melhorar as unidades, o que torna ineficaz jogar com oito dedos na batalha. O botão de missão geralmente fica ativo quando não está, chefes aparecem inesperadamente e sem avisos visuais, e adivinhei o significado do velocímetro de forma puramente empírica. A oferta de “prestígio” é tão intrusiva que aparece primeiro uma janela que só pode ser fechada após alguns segundos. E, ao mesmo tempo, não há absolutamente nenhuma informação sobre os benefícios do “prestígio” até que o jogador mude para ele: o banal “pegue pedras e fique mais forte”. Neste contexto, a falta de feedback claro das torneiras fora de uma determinada zona (embora as torneiras em si contem) não parece tão ruim.

Como resultado, posso dizer que Best Fiends Forever é muito semelhante ao Best Fiends original: ambos os projetos não revolucionaram seu gênero, mas deram um significativo passo qualitativo. E a nova mecânica de Best Fiends Forever provavelmente será clonada na próxima geração de clickers.

é um jogo match-3 com elementos de RPG no qual você coletará monstros e os usará para lutar contra invasores.

Este jogo pode parecer simples para você, mas tem suas peculiaridades, então algumas dicas definitivamente não serão supérfluas.

  • Você pode ver quanto dano causará antes mesmo de fazer um movimento. Para fazer isso, você precisa desenhar uma linha ao longo dos elementos do quebra-cabeça de combinar 3 que combinam. Acima da cabeça do inimigo você verá o dano causado por este movimento e o nível geral de HP do inimigo. Desta forma você pode planejar suas ações e escolher movimentos que causem o máximo de dano.
  • O dano causado é transferido. Isso significa que se você conseguir infligir dano extra a outro inimigo que exceda seu nível de saúde, todo o potencial não utilizado desse dano irá automaticamente para o próximo inimigo. Desta forma você pode formar correntes, atingindo os inimigos um após o outro. A exceção são os invasores resistentes a esse tipo de dano - as correntes são interrompidas neles.
  • A maioria dos obstáculos neste jogo não são destruídos na primeira vez. Apenas a madeira quebra imediatamente, enquanto os ladrilhos, a neve e as caixas exigem vários movimentos de sua parte. Somente as bombas podem destruir até mesmo uma caixa na primeira vez.
  • Os itens que você coleta são salvos apesar da sua perda. Portanto, não se preocupe - diamantes, chaves e meteoros permanecerão com você. Se você perceber que o nível está quase perdido, tente coletar coisas mais úteis no final.
  • Primeiro, verifique qual é o objetivo do nível, e só então selecione o personagem que pretende colocar em batalha. Para fazer isso, toque no nível enquanto estiver no mapa. Uma janela aparecerá com uma descrição das próximas tarefas, que podem ser, por exemplo: destruir 8 lesmas, abrir 2 caixas, coletar 40 cogumelos roxos. Se as tarefas dizem respeito à seleção por cor, então é melhor você escolher o herói que tem a capacidade de converter essa cor. Se o objetivo é a destruição grande quantidade lesmas, então um herói com bombas será mais adequado para você do que para outros.
  • Não tente se concentrar apenas em alcançar seus objetivos. Por exemplo, não colha apenas cogumelos – fazer apenas uma coisa fará com que você perca outras oportunidades.
  • Se você perder um nível várias vezes seguidas, preste atenção em quais objetivos você não consegue alcançar. Este caso é uma exceção à regra anterior - se as perdas se repetirem, você terá que se concentrar especificamente em atingir um objetivo, aquele em que está perdendo, e nada mais.
  • Ao destruir lesmas, acompanhe quais heróis você tem. O fato é que cada um dos heróis tem sua cor, o que significa que ao coletar peças da cor desejada, você pode aplicar mais danos– o poder de ataque do herói aumenta.
  • Os heróis insetos aparecerão aleatoriamente, então você só poderá obter dois personagens extras - Tempera e Quincy - antes do local de Frozen Hills. Mas neste local, suas chances de conseguir o resto dos heróis aumentam, especialmente para o nível 21 - eles aparecem em grande número nele.
  • Se você entrar na janela de “resgate”, não poderá sair dela sem gastar as chaves. Portanto, se você não planeja usar as chaves, não visite esta janela.
  • Não será possível coletar os insetos necessários na primeira tentativa devido ao seu aparecimento aleatório. Portanto, economize diamantes - para eles você pode comprar chaves extras, que, por sua vez, o ajudarão a obter bugs. Depois de ter heróis de cada cor, você pode parar de economizar diamantes e finalmente começar a gastá-los em atualizações.
  • Pense antes de repetir um nível. Se você selecionar “replay”, não poderá alterar o time de heróis. Portanto, às vezes é melhor ir ao mapa e de lá retornar ao nível para reproduzi-lo. Enquanto estiver no mapa, você pode se reagrupar escolhendo insetos mais adequados.
  • Você não precisa destruir todos os obstáculos no campo de jogo para vencer o nível. Um bom exemplo disso é o nível 21 - suas paredes de gelo só podem ser parcialmente destruídas, e isso será suficiente para vencer.
  • A energia em Best Fiends é restaurada lentamente. Para ignorar o cronômetro, você pode usar um método de emergência - alterar a hora no seu dispositivo. Isso pode ser feito através do menu de configurações, na seção Data e hora. Basta adiantar 3 horas e entrar no jogo. A energia será restaurada, após o que você poderá retornar o relógio do dispositivo à posição correta.
  • Se não quiser alterar o horário, você pode usar boosters especiais para repor energia, mas eles aparecem aleatoriamente, por isso não podemos garantir sua disponibilidade.
  • Na maioria dos casos, escolha insetos que possam usar bombas. Eles não apenas causam mais danos, mas também são capazes de destruir obstáculos e caixas. Escolha aqueles que mudam de cor apenas se você precisar coletar muitas (mais de 50) peças da mesma cor.
  • Alguns níveis são bons para moer. Isto é especialmente verdadeiro para o nível 30 - nele você encontrará muitas caixas e diamantes, então para ganhar mais guloseimas, você deve escolher este.
  • Se você colocar uma bomba no campo de jogo, fique de olho na área afetada - ela está circulada. Lembre-se de que mesmo a última peça consecutiva com uma bomba também pode explodir, então a forma como você forma uma cadeia de peças determina o dano que pode infligir.
  • As bombas grandes só detonam as pequenas, então coloque suas bombas por perto e detone-as para destruir todas as peças no campo.
  • Os insetos que podem mudar de cor fazem isso instantaneamente. Se você tocar nesse bug, verá quais blocos mudarão de cor. Estude uma possível mudança de cor com antecedência para entender como isso afetará outras cadeias de cores - você pode destruí-las, mas não poderá mudar a cor novamente.
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