Último Sony PlayStation. Instalação obrigatória de jogos

Ao contrário do Xbox One X, cujas informações surgiram há muito tempo, as informações sobre o próximo console da Sony são bastante contraditórias e em sua maioria nem sequer foram confirmadas oficialmente. Porém, ninguém duvida que o PlayStation 5 será lançado mais cedo ou mais tarde. Mas como será?

Quando o PlayStation 5 será lançado no mundo e na Rússia?

O lançamento de um novo console da Sony começou a aparecer 3 anos após o início das vendas do PlayStation 4. Seu ciclo de vida ainda estava a todo vapor, mas as grandes empresas planejam tudo dois passos à frente.

No entanto, no momento não há informações confiáveis ​​sobre quando o PlayStation 5 será lançado. Mas existem opiniões e vários “insiders” não oficiais - uma carroça e uma pequena carroça. Por exemplo, muitos especialistas, não apenas online, argumentaram que o PS5 será lançado em 2017 para competir com o Xbox One X, que está nas prateleiras das lojas desde 7 de novembro.

Porém, em vez de competir com o Xbox One X, os japoneses decidiram esperar um pouco. Isto é compreensível: lançaram o PS4 Pro há pouco tempo e, se começarem a “partilhar”, vão arruinar a sua reputação.

Segundo a opinião mais comum, o novo console deverá ser anunciado e estar à venda em 2018. Provavelmente no outono ou no final do ano, pois esta é a época mais lucrativa.

Preços do PlayStation 5 - quanto custará o console no mundo e na Rússia

Conforme observado acima, não há informações exatas. Nem um único representante da Sony forneceu números, mas uma análise de mercado competente ajuda em qualquer situação.

Neste caso, vale novamente a pena prestar atenção ao Xbox One X (Project Scorpio), já que seu preço recomendado é conhecido há muito tempo: US$ 499 no mundo e 39.990 na Rússia. Escusado será dizer que o PlayStation 5 terá aproximadamente o mesmo preço?

Para provar isso, a maneira mais fácil é pensar para trás. Se a Sony decidir colocar um preço de 400-450 dólares, então com certeza terá que desistir do drive óptico, mas ao mesmo tempo isso não trará nenhuma vantagem em termos de desempenho, já que simplesmente não será suficiente dinheiro para componentes caros.

Se o preço for mais alto (US$ 550, por exemplo), então os japoneses terão que procurar algum tipo de justificativa. Isso não fortalecerá significativamente o console, mas criará uma situação desagradável quando produtos do mesmo nível forem vendidos a preços diferentes. Isto terá um efeito negativo na percepção do produto, por isso a Sony não concordará com isso.

Assim, todos que estão esperando pelo PlayStation 5 devem ser guiados por um custo de US$ 500 ou, traduzindo para a realidade russa e levando em consideração as margens de lucro da loja, aproximadamente 40.000 rublos.

Onde você poderá comprar o PlayStation 5?

A Sony é uma grande empresa e seus consoles são considerados os mais populares do mercado, por isso a pergunta “onde posso comprar um PlayStation 5?” Você pode responder sem demora: em quase todos os lugares. Esta é uma vantagem de um produto popular - se eles estiverem prontos para comprá-lo, com certeza o venderão.

Assim, ainda antes do anúncio oficial, podemos afirmar que o PlayStation 5 pode ser adquirido em praticamente qualquer loja. Claro, isso não significa que você possa comprar em qualquer lugar. Afinal, alguns vendedores são confiáveis ​​e outros não. Infelizmente, muitas vezes isto fica claro quando o dinheiro já foi dado.

Nesse sentido, nossa equipe certamente acompanhará as novidades sobre a confiabilidade de determinadas plataformas de negociação. As lojas com as quais você não precisa se preocupar provavelmente aparecerão em uma lista separada. Podemos garantir isso!

Como tirar o PlayStation 5 de outros países e entregá-lo à Rússia

As lojas nacionais não são adequadas? Você quer economizar na compra de um PlayStation 5 comprando em uma rede de varejo estrangeira? Por um lado, com o atual nível de desenvolvimento das comunicações e da Internet, isso é fácil de fazer: basta acessar o site de qualquer loja ocidental e fazer um pedido com apenas alguns cliques.

Por outro lado, o PlayStation 5 ainda precisa ser entregue à Rússia de alguma forma. Bem, ou qualquer outro país do espaço pós-soviético, isso não é mais tão importante. O problema é que mesmo os grandes vendedores dos EUA e da Europa nem sempre entregam para outros países. Ou fazem, mas demora muito ou é caro.

Nesse caso, você precisa procurar outra loja ou solicitar a entrega em um serviço terceirizado que trará o PlayStation 5 para a Rússia sem preços exorbitantes. Por exemplo, você pode usar o serviço “”, que permite entregar na Rússia qualquer produto adquirido nos EUA.

É conveniente, embora nem sempre barato. Por exemplo, residentes de Moscou, São Petersburgo e outros principais cidadesÉ mais fácil para a Rússia comprar um PlayStation 5 em uma das grandes lojas locais, pois devido à forte concorrência, seus proprietários ainda são obrigados a definir o preço mínimo aceitável.

A entrega dos EUA será conveniente principalmente para residentes de pequenas cidades ou áreas remotas do país. Nesses locais os preços são sempre mais elevados devido à logística. No final das contas, será mais barato entregar mercadorias dos EUA em algum lugar de Vladivostok do que de Moscou.

Mudança ou evolução geracional?

Há alguns anos começaram as vendas do Xbox One e do PlayStation 4, e este evento tornou-se não apenas uma fonte de alegria para milhões de jogadores em todo o mundo, mas também um momento de transição de uma geração de consoles para outra. Essa transição está longe de ser a primeira, mas o mais interessante é que, segundo muitos, deveria ser a última.

O fato é que, devido à constante complicação técnica, os decodificadores há muito cruzaram a linha dos pequenos dispositivos produzidos em massa. Anteriormente, eles eram mais uma adição legal à televisão (“set-top box”) e eram usados ​​principalmente por crianças e, portanto, os fabricantes eram forçados a limitar estritamente o poder para manter o preço em um nível relativamente baixo.

Há 15-20 anos, um console deveria custar exatamente o que um pai estava disposto a pagar por um “brinquedo caro” para seu filho. Mais tarde, quando a globalização tomou conta e os jogos se tornaram um fenómeno de massa entre vários grupos da população, os proprietários de plataformas aumentaram gradualmente o preço dos seus dispositivos.

Então eles alcançaram o nível de US$ 500. É claro que esse é um preço muito relativo, mas em média é quanto custam os consoles modernos. Graças a este “orçamento”, tornaram-se muito mais poderosos, mas houve um problema com a transição de uma geração para outra. Nem todo mundo está pronto para comprar um console por 25-30 mil rublos a cada 5 anos, deixando o “favorito” anterior acumulando poeira na prateleira.

Por que o PlayStation 5 definitivamente será lançado

É precisamente por causa do problema geracional últimos anos começaram a falar cada vez mais sobre o abandono de uma transição em grande escala, bem como sobre a perspectiva de substituição de componentes. No entanto, o Xbox One e o PlayStation 4 foram lançados dentro do paradigma tradicional e sua capacidade de substituir hardware é extremamente limitada.

Tanto a Microsoft quanto a Sony tiraram claramente a conclusão correta da situação atual: o formato precisa ser alterado. Em vez de lançar outro “plano de cinco anos” com um aumento de 25-30% na produtividade, precisamos de criar algo como uma plataforma para apoio a longo prazo. Deve ser um console poderoso desde o início, que pode ser melhorado ainda mais sem a necessidade de comprar absolutamente tudo novamente.

Para a Microsoft, esse console 2.0 foi o Xbox One X (também conhecido como Project Scorpio). É 4 vezes mais poderoso que seu antecessor e provavelmente terá uma arquitetura mais aberta. Ao mesmo tempo, o Xbox One X é uma vez e meia mais potente que o PlayStation 4 Pro, o que significa que em termos técnicos não competirão diretamente. O mesmo acontece com o preço: o PS4 Pro é muito mais barato.

Assim, a Sony simplesmente não pode deixar de lançar, que ocupará o mesmo preço e nicho técnico do Projeto Escorpião.

É claro que seu nome não será necessariamente PlayStation 5. Muito provavelmente, os japoneses surgirão com algum subtítulo espetacular para mostrar que o novo console não é apenas o quinto, mas algo assim. Mas neste artigo, para simplificar, iremos chamá-lo de PS5.

Especificações do PlayStation 5

Tal como acontece com a data de lançamento, não se sabe ao certo o equipamento técnico da próxima grande consola da Sony. Mesmo após a apresentação completa da Xbox One X, muitos detalhes técnicos ficaram escondidos, muito menos uma consola que nem sequer foi anunciada!

No entanto, com base nas especificidades do mercado, podemos prever com bastante precisão o que exatamente nos espera “sob o capô” do PlayStation 5. Em suma, a essência é esta: o PS5 deve ser comparável em potência ao Xbox One X. Isto é necessário para competir em igualdade de condições. Foi assim com o Xbox 360 e o PS3, com o Xbox One e o PS4, e será assim agora.

Se falarmos diretamente sobre os componentes, também aqui, em geral, tudo fica claro. O processador e o chip de vídeo quase certamente serão fabricados pela AMD, já que tanto a Microsoft quanto a Sony já trabalham com os “vermelhos” há muito tempo. Existem linhas de produção estabelecidas, um esquema de entrega comprovado e assim por diante.

O processador provavelmente será de oito núcleos com uma frequência operacional de pelo menos 2,2 GHz. Para atender ao desempenho gráfico exigido (6 teraflops, que é exatamente o que o Xbox One X tem), a Sony terá que fornecer um chip de vídeo muito poderoso, que não deve ser pior em potência do que o Radeon RX 480.

Houve também um boato interessante sobre o abandono do drive óptico. Na verdade, há uma razão para esta mudança. Em primeiro lugar, isso permitirá que você economize em uma unidade Blu-Ray cara e distribua de maneira mais otimizada os componentes dentro do gabinete. Em segundo lugar, as vendas de cópias físicas de jogos continuam a diminuir de ano para ano e, de vez em quando, uma chave de activação é colocada em caixas em vez de um disco num dos serviços de distribuição digital.

Após o sucesso retumbante do PlayStation 3, lançado pela mundialmente famosa empresa japonesa Sony em 2007, todos esperavam por uma sequência. E agora, depois de seis longos anos de espera, os japoneses nasceram com um novo produto - o console do quarto Geração PlayStation 4. As características deste modelo superaram todas as expectativas e na altura do seu lançamento a consola não tinha análogos nem concorrentes. Isso permitiu que as vendas do console atingissem níveis sem precedentes, o que trouxe grandes lucros para o fabricante.

Principais recursos do console

Vamos dar uma olhada no console: o que é o PlayStation 4? As características do novo console correspondem a todas as realidades modernas e até as superam um pouco. Aqui estão os dados básicos:

  • O novo console possui um processador AMD Jaguar x86-64, que não é inferior em potência aos melhores análogos de computador e possui 8 núcleos.
  • O núcleo gráfico da AMD, que produz 1,84 teraflops, é responsável pela reprodução de vídeo
  • A RAM é de 8 gigabytes, geração GDDR5.
  • A capacidade total de memória é de 500 GB; o disco rígido pode ser substituído se desejado.
  • Entre os dispositivos de entrada/saída, podemos destacar um drive Blu-ray 6xCAV completo, bem como a presença de saídas USB 3.0 e AUX.
  • O console pode se conectar à rede via Ethernet, que suporta os protocolos 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T, sistemas sem fio que suportam IEEE 802.11 b/g/n e Bluetooth 2.1.
  • O decodificador possui saídas HDMI, digitais e analógicas.

Resumindo, a nova consola tem tudo o que até o jogador mais sofisticado e exigente precisa.

Quanto aos joysticks, eles também podem agradar aos jogadores. Os joysticks agora são sem fio, têm dimensões de 162 x 52 x 98 mm e são bastante leves - 210 g, cabem muito confortavelmente nas mãos e praticamente não são sentidos. Além disso, a ausência de fios também desempenha um papel importante - agora você pode jogar a qualquer distância do console. Em geral, os joysticks vêm com tecnologia de ponta e não são inferiores em funcionalidade ao próprio console. Entre os botões você pode ver PS, compartilhar, opções, direção do movimento, ações, R1/L1/R2/L2, controle esquerdo/L3, controle direito/R3. Além dos botões, o joystick possui touchpad capacitivo que suporta até dois pontos simultaneamente. O touchpad é totalmente clicável. O joystick possui um giroscópio de seis eixos integrado. Além disso, possui uma barra de luz que torna sua aparência ainda mais atraente, o joystick suporta vibração e possui um microfone embutido para comunicação com outros jogadores enquanto joga ou grava streams. O joystick possui saídas USB, extensão e entrada para fone de ouvido, portanto, se desejar, você pode conectar tudo o que precisa nele. O gamepad está conectado ao console via Bluetooth 2.1+EDR. A bateria do joystick é clássica de íon de lítio e pode durar muito tempo sem recarregar.

O PlayStation 4 vem com uma câmera PlayStation 4 Eye atualizada com dimensões externas de 186 x 27 x 27 mm. Suas características também são dignas de respeito:

  • Ele pode gravar vídeo com resolução de 1200 x 800 pixels e taxa de quadros de 60 quadros por segundo em formatos de vídeo como RAW e YUV. Existem também modos de disparo com resolução de 640 x 400 e frequência de 120 quadros por segundo, 320 x 190 e frequência de 240 quadros por segundo, o que permite escolher a qualidade ideal que mais lhe convém.
  • A câmera possui lentes duplas com foco fixo e alcance de captura de 30 cm.
  • A visão da câmera de vídeo atualizada é de 85 graus, o que, você vê, é bastante.
  • A câmera possui um microfone de quatro canais que capta até os sons mais baixos.
  • A câmera está conectada ao console via AUX. O comprimento do cabo é de dois metros, portanto a câmera pode ser colocada em qualquer lugar conveniente para você.

E isso não são todas as inovações, há muitas delas. Se listássemos todos, este artigo não seria suficiente. Você pode aprender sobre inovações adicionais no plano de software na segunda metade do artigo.

Projeto

Então, você já conhece as principais novidades do PlayStation 4. As características, você vê, são impressionantes. Quanto à aparência, aqui também tudo é excelente. As dimensões do novo console são 275 x 53 x 305 mm e o peso é de cerca de 2,8 kg. Aparência O console é bastante clássico - linhas retas e design levemente chanfrado, enfim, nada supérfluo. Está em total conformidade com o princípio do minimalismo japonês. O corpo do console se parece com três camadas de blocos, que simbolizam a potência e a confiabilidade do console. No centro do painel superior você pode ver o logotipo brilhante do fabricante. No painel frontal do decodificador você pode ver duas saídas USB.

Se você quer algo especial, hoje já tem o suficiente um grande número de uma variedade de modelos personalizados de consoles, dos quais você pode escolher qualquer um, dependendo do que você mais gosta

Vantagens em comparação com outros consoles

O principal concorrente do console japonês ainda é ideia de Microsoft- Consola Xbox. Em geral, os consoles são bastante semelhantes e é difícil dizer qual é o melhor. É melhor deixar essa questão ao julgamento dos jogadores, pois cada um dos consoles tem suas vantagens e desvantagens e, portanto, cada um deles tem seu próprio exército de fãs que consideram o produto do concorrente algo indigno de atenção.

Recursos do novo console

O que mais o novo PlayStation 4 pode oferecer? As características já foram consideradas, o design também, só falta ver as novas funcionalidades do tipo software. E aqui também há por onde vagar:

  • O console tornou-se o mais conveniente possível para desenvolvedores de novos jogos, reduzindo significativamente o tempo necessário para criá-los, bem como seu orçamento. Isso permitirá que até mesmo pequenas empresas de desenvolvimento de jogos promovam suas criações aos jogadores com o mínimo de esforço. Como resultado, receberá um sério impulso para o desenvolvimento.
  • Enquanto o jogo está sendo baixado da PlayStation Store, você não terá que sentar e olhar para a barra de carregamento com uma cara entediada. Agora você pode começar a jogar a versão digital do jogo no momento em que baixá-lo.
  • Você pode atualizar seu software mesmo quando seu console estiver offline.
  • Agora existe um novo modo de “pausa inteligente”. Ele permite que você continue jogando de onde saiu imediatamente após ligar o console. Isso significa que mesmo a falta de tempo não atrapalhará seu progresso no jogo – você pode pausar, desligar o console, ligá-lo e continuar jogando no mesmo lugar.
  • Agora apareceu sistema mais recente Gaikai, que permitirá que você experimente o jogo na loja antes de comprá-lo. Afinal, ninguém quer comprar um porco na armadilha, certo?
  • Você pode ver o que seus amigos estão jogando em tempo real.
  • Na loja agora você pode ver imediatamente uma lista de suas recomendações. Baseia-se nas suas compras na PlayStation Store, o que, como vê, é muito cómodo.
  • Agora existe um novo serviço chamado Ustream que permite transmitir jogos em tempo real. E caso encontre dificuldades, você pode facilmente pedir ajuda a amigos que lhe dirão a melhor forma de passar por este ou aquele momento do jogo.
  • O menu do console agora é multitarefa: enquanto você joga, você pode usar outros aplicativos, por exemplo, navegar na Internet.
  • Usando aplicativos PlayStation especiais, você pode se conectar ao console usando o PlayStation Vita e o PS Vita TV. Além disso, você pode se conectar ao console usando seu telefone.
  • O console vem com um fone de ouvido padrão e um disco rígido de 500 GB, que pode ser substituído por qualquer outro, se desejar.
  • O console finalmente removeu as restrições regionais, então você não encontrará mais letras como PAL e NTSC.

Diferenças das versões anteriores

As características técnicas do PlayStation 4 diferem significativamente das características da versão anterior do console. O software também apresenta diferenças significativas. Tecnicamente, o console ficou muito mais poderoso - tudo melhorou, desde o processador até memória de acesso aleatório. Um fato importante foi que a fabricante abandonou os processadores que utilizava nos modelos anteriores e adotou um processador de computador.

Além disso, os novos joysticks são diferentes. Uma atualização importante foi o surgimento do botão Compartilhar, que possibilita compartilhar os melhores momentos do seu jogo com amigos e conhecidos ou transmitir o jogo em tempo real.

Modificações do console

Hoje existem várias modificações diferentes do Sony PlayStation 4, cujas características são ligeiramente diferentes. Hoje, as modificações mais populares são Neo, Slim e Pro. Cada um deles possui características próprias.

PlayStation 4 Pró

Uma das modificações pode ser chamada de console cujas características diferem do padrão. Apresenta maior desempenho devido ao “preenchimento” atualizado. As características técnicas do PlayStation 4 Pro são as seguintes:

  • Suporte total a 4K. Agora os gráficos do jogo serão impressionantes.
  • O disco rígido foi aumentado para terabytes.
  • O núcleo gráfico foi melhorado mais de 2 vezes para expandir as capacidades gráficas dos jogos.
  • Resolução total de 1080p.

Como você pode ver, existem algumas mudanças. Se compararmos o console padrão e o PlayStation 4 Pro, as características deste último superam significativamente o original, principalmente no componente visual. Além disso, a versão pro possui recursos adicionais porta USB no painel traseiro. O novo console está programado para lançamento em novembro de 2016.

PlayStation 4 Fino

Outra modificação do console é o PlayStation 4 Slim. Suas características não mudaram, como nas versões slim anteriores dos consoles. A única coisa que mudou foi o tamanho do console. Ela ficou muito menor. Seu tamanho diminuiu em um terço e diminuiu em um quarto. Tudo isto permitiu reduzir significativamente o consumo de energia e reduzir os níveis de ruído. O novo decodificador está equipado com portas USB 3.1, Wi-Fi a/b/g/n/ac com capacidade de conexão via Bluetooth 4.0. Além disso, a versão slim do console é mais barata que a original.

PlayStation 4 Neo

A Sony criou um console topo de linha chamado PlayStation 4 Neo, cujas características são um pouco diferentes do original. A primeira coisa que chama sua atenção são os gráficos seriamente aprimorados. Agora, se a sua TV permitir, você poderá desfrutar de 4K total em todos os jogos. Verdade para este momento Isso significa apenas jogos lançados no outono de 2016, mas os japoneses prometem finalizar tudo. As TVs que suportam o sistema FullHD também estarão sujeitas a melhorias - agora terão uma taxa de quadros estável mais alta e os detalhes gráficos serão maiores.

O processador desta modificação será mais potente e suportará uma frequência de clock de 2,1 gigahertz, o que irá acelerar em um terço o funcionamento do console. A potência do núcleo gráfico mais que dobrou e sua velocidade de clock aumentou em mais de cem megahertz. Além disso, o rendimento da RAM aumentou em um quarto, o que também é importante. Além disso, 512 megabytes adicionais de memória foram alocados para jogos. Tudo isso permitiu aumentar a resolução da imagem para 2160p. O lançamento do console atualizado está previsto para outubro de 2016.

Não é nenhum segredo que grande parte da população moderna em idade activa se adaptou a jogos de computador graças aos consoles. No início eram consoles como Dendy, Sega e depois surgiram soluções mais progressivas da Sony PlayStation e Xbox da Microsoft. Simultaneamente às consolas, os computadores também estão a desenvolver-se ativamente, especialmente ao nível da componente gráfica. Como resultado, os decodificadores modernos são inteiramente baseados em componentes de computador, oferecem menos funcionalidade, mas continuam sendo procurados. Mas as tendências do mercado são tais que geração moderna Os consoles Sony PlayStation 4 correm o risco de ser os últimos com demanda mais ou menos elevada, já que as vendas e a demanda por computadores para jogos acabam sendo maiores do que por eles.

No entanto, a nova consola PS4 está a bater recordes no próprio mercado, o que está associado tanto a uma significativa expansão de funcionalidades como ao lançamento de novos jogos para a mesma. Vale destacar também o atraso no início das vendas do principal concorrente - o Xbox One da Microsoft em diversos mercados mundiais, inclusive o doméstico. O novo console PlayStation 4 abordou corretamente as capacidades de um computador moderno, bem como de TVs com SmartTVs. O novo console pode não apenas rodar jogos, mas também exibir programas de TV, permitir ouvir música, navegar na Internet e também exibir vídeos de mídia. A biblioteca inicialmente proposta para o novo console está repleta de absolutamente jogos grátis e aplicativos de jogos bastante caros. Mas a maioria dos compradores de console pesquisados ​​compra-o para jogar Battlefield 4.

O novo console da Sony - PlayStation 4 tem um visual bastante estiloso. O gabinete não possui nichos desnecessários que permitem a acumulação de poeira, embora possua um número suficiente de conectores de USB, LAN a HDMI e S/PDIF.

Como você pode ver, os novos consoles são computadores. Basta conectar seus gamepads aos computadores e o pagamento de suas compras por compradores econômicos será questionado.


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Hoje em dia é difícil imaginar que os primeiros rudimentos da ideia conceitual do Sony Playstation tenham sido desenvolvidos em meados dos anos 80 do século passado. O console passou por um difícil caminho de criação, mas os esforços de seu autor principal, Ken Kutaragi, não foram em vão. O modelo Sony Playstation 1 marcou o início não apenas do desenvolvimento bem-sucedido de sua própria família, mas também teve um sério impacto nos produtos dos concorrentes.

Primeiro começo

Os jogadores japoneses foram os primeiros a avaliar o console PS1 em dezembro de 1994. Ao mesmo tempo, a estreia do console não aconteceu em melhores condições, já que uma semana antes deste evento apareceu no mercado um sério concorrente da Sega. Em termos de renda, a situação também era otimista. Como a Sony buscava atrair os primeiros clientes com um preço acessível, não se falava em lucro com os consoles. A aposta foi feita nas receitas do jogo. De uma forma ou de outra, os desenvolvedores tinham sérios motivos para otimismo, já que o console Sony Playstation 1 já recebeu muitas respostas entusiasmadas nos primeiros dias de vendas. Isto foi confirmado pelo esvaziamento total dos armazéns da empresa.

Um ano depois, o console apareceu na Europa e nos EUA, onde não teve menos sucesso. Paralelamente a isso, foram desenvolvidos jogos, incluindo Ridge Racer, Warhawk, Philosoma Air Combat e outros. Os usuários compraram discos PS1 de todos os gêneros, esperando o aparecimento de novas séries. Ao mesmo tempo, a fabricante ofereceu uma gama considerável de dispositivos periféricos para a época, ampliando as capacidades do console. Isso inclui mouses, cabos para conectar consoles entre si, um cartão de memória Sony Playstation 1 e outros componentes. Tudo isto não poderia deixar de afectar a atractividade do modelo, que não deixava hipóteses de concorrência dos já antigos líderes deste sector na pessoa da Nintendo e da Sega.

Especificações

Detalhes do processador:

  • MIPS R3051 - RISC de 32 bits.
  • A frequência do processador é 33,8688 MHz.
  • A largura de banda do barramento do processador é de 1056 Mbit/s.
  • Desempenho - 30 MIPS.
  • O cache de dados é de 1 KB.
  • Cache de instruções - 4 KB.

Detalhes da memória:

  • A RAM principal do modelo padrão é de 2 MB e a versão de depuração tem 4 MB.
  • Memória sonora - 512 KB.
  • Memória de vídeo - 1 MB.
  • CD ROM - 32 KB.
  • Cartão de memória EEPROM - 128 KB.

GUI

Na versão clássica, a interface gráfica do Sony Playstation 1 é fornecida com uma GUI com fundo azul escuro. Ao mesmo tempo, as letras com ícones são feitas em tons de arco-íris no estilo grafite. No entanto, na modificação compacta posterior do PSone, o design foi alterado. Em particular, o fundo ficou cinza e adquiriu atalhos para acesso ao CD player e gerenciamento do cartão de memória. A propósito, algumas modificações também suportaram a reprodução de vídeo com funções básicas de controle do player. Posteriormente, essa direção começou a se desenvolver como uma melhoria paralela na qualidade da jogabilidade.

Modificações

A primeira geração do Sony Playstation passou por muitas mudanças, com cada variante recebendo um número de série exclusivo. Este processo começou com uma versão modificada do SCPH-1000, que incluía um conector integrado. Na edição seguinte foi removido. Outras mudanças afetaram o conteúdo interno. Na série 500x, os desenvolvedores simplificaram a blindagem, moveram a unidade de CD, alteraram o diagrama de fiação da fonte de alimentação e moveram as portas RFU e RCA da parte traseira do decodificador. Depois disso, foi lançado o Sony Playstation 1 na linha 700x, cujos representantes também apresentavam diferenças internas. Em particular, a RAM do sistema continha apenas um em vez de quatro chips. O mesmo se aplica ao controlador de CD - se antes era servido por três chips, nas edições subsequentes sua função era desempenhada por um. A edição final foi a série 900x, que vinha equipada com o mesmo hardware, mas os criadores retiraram e reduziram a placa de circuito impresso.

Possíveis problemas e reparos

Desde o primeiro aparecimento do console no mercado nacional, o problema de reparo tem sido agudo, pois havia escassez de componentes e peças de reposição para esses equipamentos. Neste caso, os problemas afetaram principalmente os fusíveis integrados na placa-mãe, que estouraram. Como resultado, os seguintes problemas podem ocorrer:

  • O decodificador não detecta o controlador a ser controlado.
  • O cartão de memória não pode ser lido.
  • Nenhuma imagem.
  • O console simplesmente não liga.

Hoje você pode encontrar fusíveis integrados de modelo adequado em qualquer loja que venda eletrônicos. Porém, consertar o Sony Playstation 1 na forma de restaurar a placa-mãe do console pode não resolver o problema se a falha foi causada por um dispositivo periférico. Portanto, antes de reparar, você deve testar o funcionamento de joysticks, cartões de memória e outros componentes relacionados que podem causar queimadura na placa.

Emulação

Pelos padrões atuais, o console PS1 certamente está desatualizado em vários aspectos. A primeira versão, devido aos seus dados técnicos, já não é relevante no mercado de consolas de jogos. Mas, apesar disso, são muitos os entusiastas que apreciam os méritos dos primeiros jogos lançados nesta consola. Para isso, estão sendo desenvolvidos emuladores especiais que permitem rodar esses jogos em um sistema Windows. É importante levar em consideração que pode não ser necessário um joystick Sony Playstation 1 e os cartões de memória podem não ser lidos por todas as versões de emuladores. Ao escolher tal programa, você deve prestar atenção às seguintes nuances:

  • Compatível com uma ampla gama de jogos PS1.
  • Se necessário, a possibilidade de jogar pela Internet.
  • Apoiar versões mais recentes plug-ins.
  • A já apontada possibilidade de emular cartões de memória.

Comentários sobre o console

O modelo foi testado pelo tempo e por gerações inteiras de jogadores que falam favoravelmente do console. Em particular, sua capacidade de sobrevivência, manutenção, confiabilidade e funcionalidade são notadas - é claro, em comparação com produtos concorrentes da época. Aliás, o console da Sony foi um dos primeiros que permitiu reproduzir CDs de música. Em termos de custo, as opiniões dos proprietários não são tão favoráveis ​​ao Sony Playstation 1. O preço durante a sua popularidade no Mercado russo variou de 3.000 a 4.000 rublos. Atualmente, o set-top box pode ser adquirido usado ou no exterior. No primeiro caso, pode custar de 1.500 a 2.000 rublos e, no segundo, devido a custos adicionais, aproximadamente 5.000 rublos.

É claro que, por essa quantia, é aconselhável comprar um decodificador, cujas capacidades estão desatualizadas há muito tempo, apenas por uma sensação de nostalgia. No entanto, existe essa demanda. Por outro lado, são muitos os utilizadores que ainda possuem uma consola Sony Playstation 1, adquirida há 10 ou mesmo 15 anos. Isso novamente indica a durabilidade do modelo.

Gerações subsequentes do console

O desenvolvimento do sucessor do console de sucesso não demorou a chegar e já em 2000 foi lançada sua segunda geração. O próximo modelo atendeu plenamente às expectativas de seus criadores, tornando-se o console de jogos mais vendido da história. Aliás, segundo dados de 2011, foram vendidos cerca de 155 milhões de decodificadores. Entre os recursos que distinguiram o Sony PlayStation 2 estava o suporte a DVD. Mas, ao mesmo tempo, também apareceram concorrentes sérios da Microsoft e da Nintendo.

A próxima etapa no desenvolvimento do console foi a geração PS3, que entrou no mercado mundial em 2007. O console suportava não apenas a jogabilidade, mas também permitia ao usuário acessar a Internet e assistir filmes, e discos Blu-Ray eram usados ​​como mídia. Ao mesmo tempo, a Microsoft lançou um dos consoles de maior sucesso em sua linha Xbox 360, forçando a Sony a elevar o nível.

A quarta geração foi a última da série PS. Seu aparecimento ocorreu em 2013. O modelo opera no sistema operacional Orbis, que, por sua vez, é uma modificação da nona versão do FreeBSD. A mudança fundamental no console foi a universalização do preenchimento interno com máxima proximidade do computador. Assim, em comparação com o modelo Sony PlayStation 2, a quarta geração recebeu CPU AMD com 8 núcleos, 500 GB de espaço em disco rígido, portas USB e os mais recentes módulos sem fio. As desvantagens do Playstation 4 incluem a incompatibilidade com jogos de versões anteriores do console. No entanto, com a ajuda de serviços em nuvem, os jogadores também resolvem esse problema com sucesso.

Conclusão

As tecnologias incorporadas no console Playstation 1 não foram apenas revolucionárias para a época, mas também estabeleceram os princípios básicos para toda a indústria de jogos. As capacidades sem precedentes do PS4 não podem ser comparadas com o potencial dos primeiros consoles de jogos da Sony, mas foi o PS1 que forneceu o impulso e as orientações básicas para avançar em direção a um desenvolvimento promissor. Uma das ideias que mudou o conceito de abordagem de jogabilidade foi o abandono dos cartuchos em favor dos CDs. Foi isso que permitiu aos especialistas da Sony trabalhar com jogos mais complexos e melhorar a transmissão de gráficos e som. Posteriormente, o leque de capacidades dos consoles se expandiu devido ao uso de DVD e Blu-Ray, bem como a um afastamento fundamental da especificação do recheio técnico e sua abordagem aos PCs tradicionais.

Comparando o potencial de jogo da primeira versão PS com funcionalidade e características técnicas versões mais recentes do console, podemos dizer que são consoles completamente diferentes. No entanto, os desenvolvedores ainda permanecem fiéis ao conceito central de seus produtos, proporcionando-lhes alta ergonomia, confiabilidade e foco em proporcionar o máximo prazer nos jogos. Outra coisa é que o aperfeiçoamento da tecnologia, as novas exigências dos consumidores e a concorrência não nos permitem travar o processo de modernização dos descodificadores, o que altera radicalmente o seu desempenho.

Todos nós brincamos um pouco
Em algo e de alguma forma
Jogador desconhecido

Hoje falaremos sobre uma das séries de consoles de jogos mais populares e bem-sucedidas, o Sony PlayStation, e relembraremos como ela se desenvolveu. A história do desenvolvimento de consoles de jogos começou na década de 70 com Magnavox Odyssey e, mais tarde, Atari Pong. Na década de 80, a empresa japonesa Nintendo assumiu ativamente e com sucesso os consoles, lançando seu primeiro console de jogos de 8 bits Family Computer (Famicom) em 1983, que foi lançado em 1985 nos EUA sob o nome Nintendo Entertainment System (NES), e mais tarde na Europa. No final dos anos 80, a Nintendo estava firmemente na posição de liderança. Enquanto isso a Sony tentava entrar no mercado de computadores pessoais com a plataforma MSX desenvolvida pela Microsoft e ASCII Corporation nem sequer entrou no reino da Nintendo. A situação começou a mudar em 1988.

Como tudo começou

Desenvolvido pela Sony Em colaboração com a empresa holandesa Philips, o padrão CD-ROM estava ganhando popularidade ativamente. Era desenvolvido nova tecnologia CD-ROM XA, uma extensão do formato CD-ROM, que permitia combinar áudio, vídeo e dados de computador compactados em um disco. A Nintendo já colaborou com a Sony na área de consoles: esta última forneceu o processador sonoro Sony SPC700 para o SNES. Contribuiu muito para isso Ken Kutaragi é o ex-presidente, CEO e fundador da Sony Computer Entertainment. Graças aos seus esforços, o conselho de administração da Sony aprovou o desenvolvimento do PlayStation e ele nasceu.

A Nintendo se interessou pelo CD-ROM XA e decidiu se associar à Sony para desenvolver uma mídia para jogos chamada "SNES-CD". Todos os documentos relevantes foram assinados e as empresas iniciaram o desenvolvimento. A Sony fez planos otimistas para o lançamento de seu console, que deveria suportar cartuchos de Super Nintendo e formato de CD SNES-CD. Assim, a empresa planejou entrar no mercado de consoles e tirar alguma participação da Nintendo. Então a situação se desenvolveu de acordo com um cenário de detetive. Na Consumer Electronics Show (CES) ) em 1989, as empresas tiveram que anunciar sua cooperação e apresentar o novo padrão ao público SNES-CD. Porém, o terceiro presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, não foi bobo e decidiu estudar detalhadamente os detalhes da cooperação.

Ele percebeu que a Sony estava em uma posição melhor, inclusive ganhando controle sobre o licenciamento de produtos SNES-CD. Yamauchi decidiu que isso não iria a lugar nenhum e cancelou todos os planos de lançamento de um produto conjunto. No dia de abertura da CES, em vez de anunciar a cooperação com a Sony, o diretor da Nintendo of America, Howard Lincoln, anunciou que sua empresa estava encerrando a cooperação com a Sony, encerrando todos os projetos conjuntos e começando a trabalhar com a Philips. Na noite anterior, a Sony apresentou ao público seu próprio projeto Play Station, e a surpresa na manhã seguinte surpreendeu um pouco a empresa.

Desenvolvimento do primeiro PlayStation

Após esses eventos, a administração da Sony quis restringir todos os desenvolvimentos nesta direção, mas obrigado Isso não aconteceu com Ken Kutaragi e a Sony continuou a criar seu próprio console. Em 1991, a Sony tinha a primeira versão do console pronta para ser lançada, mas devido a direitos e licenciamento, a Nintendo processou e foi banida. Só foi possível resolver todas as questões jurídicas no final de 1992: a Sony tinha o direito de implementar suporte para jogos SNES, a Nintendo recebeu uma parte dos lucros e o SNES usou o chip de som da Sony. No entanto, a Sony percebeu que o SNES estava ficando desatualizado e era hora de fazer algo radicalmente novo. No início de 1993, a Sony começou a desenvolver um console completamente novo.

O primeiro PlayStation foi colocado à venda em 3 de dezembro de 1994 no Japão, nos Estados Unidos em 9 de setembro de 1995 e em 29 de setembro de 1995 na Europa. No início das vendas globais, um número razoável de jogos já estava disponível, inclusive da própria Sony e Namco. Arena de Batalha Toshinden, Doom, Twisted Metal, Destrua Ridge Racer e assim por diante. Os CDs eram usados ​​​​como mídia de armazenamento e os cartões de memória para salvar, agora não havia necessidade de anotar o código em determinados pontos de verificação em um pedaço de papel para depois começar do lugar certo. Cartões de memória também foram usados ​​no PS2. O preço foi de US$ 299 dólares. O console rapidamente ganhou popularidade. Em apenas 11 anos de produção, foram vendidos mais de 100 milhões de consoles, durante de 1998 a 2006 foi o mais vendido do mundo. Recursos adicionais incluem a reprodução de CDs de áudio e VideoCDs (em algumas variantes). Muitas variantes do console foram lançadas: dependendo da região, com diferentes layouts internos e outras pequenas diferenças. Em 2000, foi lançada uma atualização mais radical: o PSone, que era significativamente mais compacto e leve (a Sony continua a praticar soluções semelhantes até hoje).

PSOne

Apesar do ceticismo da Nintendo em relação ao armazenamento óptico, o PlayStation iniciou o processo de mudança dos fabricantes dos cartuchos para os CDs (mais tarde DVDs). Os cartuchos tinham capacidade limitada e, com o desenvolvimento de novos jogos e avanços nos gráficos, abandoná-los era uma solução viável. A pirataria também se desenvolveu: surgiram consoles de “chip” que liam discos de diferentes regiões e simplesmente os copiavam em um disco.

Desenvolvimento adicional e modelos subsequentes

PS2

Em 1999, a Sony anunciou o desenvolvimento PlayStation 2 (PS2), as vendas no Japão começaram em 4 de março de 2000, o resto do mundo viu o console no outono do mesmo ano. Tornou-se o console de jogos mais vendido e popular da história. No terceiro trimestre de 2011, quase 155 milhões de cópias foram vendidas em todo o mundo, e o console se tornou o console mais vendido em 2006. O PS2 já suportava CDs e DVDs e era compatível com versões anteriores de jogos de PlayStation (com algumas exceções). Nessa época, surgiram os concorrentes Microsoft Xbox e Nintendo GameCube.

PS2 Fino

O console foi produzido até o início de 2013, num total de 13 anos, o que é muito impressionante vida útil na indústria de jogos. Desde 2007, uma versão foi produzida PlayStation 2 Slim, que era significativamente menor em tamanho e já tinha um built-in adaptador de rede para jogos online (na primeira versão era opcional).

PS3

Sony PlayStation 3, PS3- Terceiro console estacionário da Sony, os concorrentes eram o Xbox 360 da Microsoft e o Wii. O desenvolvimento do console atrasou um pouco e em vez do planejado 2005, o PS3 foi colocado à venda no final de 2006 no Japão, e as vendas globais começaram em 2007. O console já sabia muita coisa: além dos jogos, dava para ouvir ouvir música, assistir filmes e navegar na Internet. A PlayStation Store online foi lançada. Os discos Blu-Ray são usados ​​como mídia; há um HDD integrado (ou memória flash).

PS3 Fino

Versões diferentes tinham discos rígidos de tamanhos diferentes instalados e podem ser substituídos. Novamente, há compatibilidade retroativa com PS e PS2. Em novembro de 2013, o número total de consoles vendidos ultrapassou 80 milhões. A primeira versão ficou famosa pelo superaquecimento, a versão Slim foi lançada em 2009 e a versão Super Slim em 2012.

PS3 superfino

Existem vários acessórios disponíveis, incluindo a resposta aos controladores do Wii - Move:

O console é popular e continua sendo produzido até hoje, mas ainda não há informações sobre o fim da produção.

PlayStation 4, PS4- O console de jogos estacionário mais recente da Sony no momento. O anúncio oficial do PlayStation 4 ocorreu na conferência PlayStation Meeting 2013 em 20 de fevereiro de 2013, as vendas começaram em novembro de 2013. O console executa o sistema operacional Orbis, que é uma versão modificada do FreeBSD 9.0. Considerando a excessiva especificidade das plataformas anteriores e, consequentemente, o complicado desenvolvimento de jogos, a Sony (assim como o concorrente da Microsoft, Xbox One) decidiu usar um hardware mais próximo de um computador e mais universal. Usa um processador central AMD Jaguar/Kabini x86-64 de 8 núcleos e 8 GB GDDR5. Tais mudanças trouxeram consequências na forma de incompatibilidade com jogos mais antigos: eles só estão disponíveis no modo “nuvem”. Dentro há um disco rígido de 500 GB (pode ser substituído, incluindo um SSD), uma unidade Blu-Ray de 6 velocidades e uma unidade de DVD de 8 velocidades, USB 3.0, Ethernet, HDMI e ótico. Mais módulos sem fio Wi-Fi e Bluetooth 2.1.

Consolas móveis

Playstation portátil(PSP) foi anunciado na E3 2003 e exibido um ano depois. As vendas do console começaram no Japão em 12 de dezembro de 2004, e outras regiões puderam comprá-lo em 2005. O PSP se tornou o primeiro console portátil com unidades ópticas como mídia. Usa formato proprietário Universal Media Disc (UMD) e possui um slot para cartão Memória Stick PRO Duo (novamente, seu próprio formato). Era equipado com display LCD, botões mecânicos padrão, dois gatilhos e um stick, reproduzia (além de jogos) vídeo e música, possuía módulo Wi-Fi e podia ser conectado ao PlayStation 3 e outros PSP. Vários foram liberados opções diferentes, o mais exótico e malsucedido - PSP Go na forma de um controle deslizante:

PSP Go

PSPVita

A próxima geração é anunciada em 27 de janeiro de 2011 Sony PlayStation Vita, anteriormente conhecido como Next Generation Portable (NGP). Recebeu um recheio muito mais poderoso: um processador ARM Cortex-A9 de 4 núcleos. GPU: PowerVR SGX543MP4+ com suporte OpenGL 2.0 e 512 megabytes de RAM. Além dos controles usuais, um segundo stick apareceu aqui, a tela tornou-se sensível ao toque e aumentou para 5 polegadas de tamanho, e um painel traseiro sensível ao toque apareceu. Há Wi-Fi, Bluetooth 4.0 + EDR e um modem 3G opcional. Algumas câmeras apareceram giroscópio e acelerômetro de três eixos, a função Remote Play permitiu que o Vita fosse usado como gamepad para um console estacionário. Mídia - cartão PlayStation Vita.

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