Masowy zakaz używania cheatów w World of Tanks. Dlaczego dostałem zakaz? Jak dowiedzieć się, co dokładnie spowodowało ban

Rodzaje blokowania:

  • Włączenie trybu tylko do odczytu oznacza pozbawienie użytkownika możliwości wysyłania wiadomości w grze, na forum i na kanałach gry na okres jednego dnia do trwałego (na czas nieokreślony) zablokowania.
  • Zablokowanie dostępu do gry, forum lub konta jako całości na okres jednego dnia aż do trwałego (bezterminowego) zablokowania.

Ograniczenie może zostać nałożone od jednego dnia do trwałego zablokowania czatu lub gry (tj. na zawsze).

Jak mogę się dowiedzieć, dlaczego zostałem zbanowany?

Na Twoje konto zostanie nałożone ograniczenie, jeśli Twoje działania naruszają warunki, Zasady Gry itp. Wiadomość blokująca zawsze wskazuje sekcję i klauzulę zasad, za naruszenie których jesteś blokowany. Przykłady:

Blokowanie czatu:

Blokowanie konta:


Tryb tylko do odczytu na forum:


Blokowanie dostępu do forum:


Jak dowiedzieć się, co dokładnie spowodowało ban:

  1. Otwórz Zasady gry i znajdź przedmiot wskazany w komunikacie o zakazie.
  2. Przeczytaj uważnie ten akapit regulaminu i postaraj się zapamiętać, w jakiej sytuacji mogło dojść do takiego naruszenia.
  3. Jeżeli masz pewność, że nie naruszyłeś zasad w tym zakresie, a także, że nikt inny (na przykład znajomi czy członkowie rodziny) nie ma dostępu do Twojego konta, to zawsze możesz.

Aby dowiedzieć się, co jest wliczone w cenę różne rodzaje naruszenia, kliknij żądaną pozycję na poniższej liście - otworzy się szczegółowy opis. Lista naruszeń tworzona jest na podstawie Regulaminu Gry.

Przeklinanie, wulgaryzmy, obrażanie

To zawiera:

  • jakakolwiek obraza innego gracza;
  • jakiekolwiek użycie wulgaryzmów (przeklinanie);
  • niegrzeczne, obelżywe i obraźliwe wyrażenia wykraczające poza granice kultury komunikacji.

Nie ma ścisłej listy wyrażeń sprzecznych z tą klauzulą ​​Zasad gry. Decyzję o ukaraniu podejmuje administracja gry, kierując się normami ogólnie przyjętej moralności. Bardzo obelgi i przekleństwa w grze są ukrywane przez wbudowany matfilter.

Powódź

To zawiera:

  • masowa wysyłka informacji, których Użytkownik nie żądał, nie wyraził zainteresowania ich otrzymaniem lub nie wyraził zgody na otrzymywanie (spam);
  • nadużycie zawijania tekstu (dzielenie zdania na osobne słowa);
  • wielokrotne powielanie podobnych wiadomości;
  • tworzenie komunikatów, które nie zawierają znaczenia;
  • wielokrotne powielanie wyników bitew w kanałach gier;
  • nadużycia związane z rekrutacją - reklamowanie i wyszukiwanie graczy, grup graczy i turniejów (reklamowanie jednej grupy graczy częściej niż raz w ciągu pięciu minut uważane jest za nadużycie);
  • nadużycie pisania wiadomości WIELKIMI LITERAMI;
  • nadużywanie znaków interpunkcyjnych;
  • nadużywanie „emotikonów” w grach;
  • publikowanie informacji, które nie odpowiadają tematowi odpowiedniego kanału.

Oficjalnym językiem komunikacji w grze i na czacie bitewnym jest rosyjski. Używanie innych języków jest dozwolone w walkach, turniejach, kanałach klanowych, plutonowych i wiadomościach osobistych.

Żebranie

Mówimy o komunikatach typu „Daj mi złoto”, „Och, przyznaj mi czołg!”, „Pożycz sto rubli przez portfel internetowy, jutro zwrócę”.

Wiadomości tego typu nie należy mylić z prośbą o podanie danych osobowych (takich jak login/hasło) i prośbami typu „Zrezygnujmy z konta”, za które grożą surowsze kary.

Transfer konta

Obrażanie z jakiegokolwiek powodu

Ten punkt ma coś wspólnego z punktem o używaniu wulgaryzmów, ale tutaj mówimy o obrażaniu grupy osób. Odnosi się to do klasycznych obelg wymierzonych ogólnie w narodowość/religię/rasę.

Takie naruszenie jest oceniane przez Administrację jako poważniejsze niż obraza jednego użytkownika i jest surowiej karane.

Rozpowszechnianie danych osobowych osób trzecich

Przykład: Jeśli grasz z kimś w plutonie i znasz jego prawdziwe imię, nie możesz nikomu ujawnić jego imienia bez zgody gracza. Do danych osobowych zaliczają się także informacje o stanie zdrowia, sytuacji finansowej, miejscu zamieszkania, numerze telefonu, e-mailu itp.

Oszczerstwo

Mowa tu o komunikatach typu „Wciśnij Alt+F4 żeby włączyć reflektory” (zamieszczanie celowo fałszywych informacji), zwrotach typu „Administracja tylko banuje i nic nie robi”, „Administratorom nie zależy na graczach” (oszczerstwa pod adresem administracja) itp.

Zwabienie lub wymuszenie

Mówimy o wiadomościach typu „Podaj mi swoją nazwę użytkownika/hasło, bo inaczej spalę twój dom”, „Jeśli nie powiesz mi swojego hasła, zhakuję twoją pocztę” itp.

Pamiętaj: administracja nigdy nie poprosi o podanie loginu i hasła - tylko oszuści potrzebują tych informacji.

Materiały pornograficzne i erotyczne

Wszelkie informacje o charakterze seksualnym nie są dozwolone w grze ze względu na ograniczenia wiekowe.

Promocja narkotyków i alkoholu

Wzmianka napoje alkoholowe i narkotyków oraz działań, jakie można z nimi prowadzić (oraz nawoływania do takich działań), uważa się za propagandę wymienionych substancji. Przykład: wyrażenia takie jak „Och, szkoda, że ​​nie napiłem się piwa”, „Nie pij piwa” itp.

Zagrożenia

Mówimy o komunikatach typu „znajdę cię i połamię ci ręce”, „podaj adres, przyjdę i wyrwę ci nogi”, „chciałbym znaleźć deweloperów i uderzyć ich w głowę ” i tym podobne, które niosą ze sobą bezpośrednie lub pośrednie zagrożenie dla osoby, do której są adresowane (lub nieadresowane, odnoszące się do grupy osób).

Polityka

  • Wszelkie oświadczenia w jakikolwiek sposób związane z współczesna polityka(w szczególności współczesnym politykom).
  • Jednocześnie nie liczy się nastawienie i emocjonalny koloryt przekazu. Na przykład wyrażenia „Iwanow jest dobrym prezydentem” i „Iwanow jest złym prezydentem” w równym stopniu naruszają tę klauzulę Reguł gry.

Obrażanie administracji lub moderatorów

  • Klauzula ta w zasadzie powiela klauzulę dotyczącą obrażania użytkowników, z tą tylko różnicą, że zniewaga skierowana jest w stronę przedstawicieli administracji, zatem kara jest surowsza.
  • Uwaga: zabronione jest także omawianie działań administracji. Jeśli masz jakieś uwagi dotyczące pracy moderatorów lub skargi na administrację, możesz je przesłać do Centrum Wsparcia Użytkowników.

Niesportowe zachowanie, botowanie

Rodzaje niesportowego zachowania:

  • Wypychanie.
  • Kolizja.
  • Rekwizyt.
  • Blokowanie wyposażenia sojusznika.
  • „Uszkodzenia drużynowe” i „zabicie drużyny” (zadawanie uszkodzeń pojazdom sojuszniczym i uszkadzanie modułów lub niszczenie pojazdów sojuszniczych).

    Uszkodzenia i zabójstwa drużyn są rejestrowane przez automatyczny system, który nakłada na osoby naruszające zasady ograniczenia, od których nie przysługuje odwołanie. Zdarzają się sytuacje, gdy gracz zespołowy powoduje obrażenia sojuszników. W takich sytuacjach nie należy reagować naruszeniem na naruszenie. Nie poddawaj się prowokacjom. Jakiekolwiek uszkodzenie sprzętu sojuszniczego, niezależnie od sytuacji, narusza Zasady Gry.

  • Stałe walki lub podobne działania dowolnego rodzaju (z wyjątkiem sal szkoleniowych). Ustawiona walka to walka, w której gracz lub grupa graczy uzyskuje trudne do osiągnięcia wskaźniki statystyczne, w tym wykonanie i/lub pomoc w wykonaniu LBZ, w wyniku zmowy członków obu drużyn;
  • „Podpompowywanie” kont innych użytkowników, a także wszelką inną pomoc pozasportową;
  • Blokowanie lub podobne działania przeciwko wyposażeniu gracza z drużyny użytkownika;
  • Pasywne (pacyfistyczne) zachowanie wobec członków innej drużyny, klanu lub sojuszu klanów. Pasywne zachowanie pacyfistyczne polega na celowym nieotwieraniu ognia do wrogiego czołgu i koordynowaniu działań z drużyną wroga.
  • Uruchom więcej niż jedną kopię gry na jednym urządzeniu.
  • Botowanie to korzystanie z programów imitujących działania użytkownika w grze (boty), programów typu clicker, makr sterujących klawiaturą i myszą oraz innych podobnych metod gromadzenia osiągnięć w grze.

    Hodowla botów jest rejestrowana przez system półautomatyczny.

  • Inne formy niesportowego zachowania według uznania administracji.

Wiadomości dotyczące organizacji i osób naruszających prawo

  • różnego rodzaju wypowiedzi nazistowskie;
  • wiadomości promujące działania organizacje terrorystyczne i ich przywódców, np. „Za Alkaidę!”;
  • inne rodzaje podobnych wiadomości według uznania administracji.

Wyrządzanie szkód grze, administracji gry lub użytkownikom

  • Korzystanie z programów oszukujących, programów botów, zabronionych modów do gier, błędów geodanych (map), luk w zabezpieczeniach klienta gry, stron internetowych itp.
  • Wzmianka o zabronionych modyfikacjach, programach botów, błędach, a także dyskusja o nich na czatach.

Otrzymanie elementów gry z naruszeniem Zasad Gry

Otrzymywanie elementów gry, osiągnięć w grze, a także waluty w grze, wyposażenia premium, kont premium i innych Dodatkowe funkcje Gry naruszające Regulamin Gry, Umowę Użytkownika, inne zasady Wargaming lub zasady poszczególnych promocji i konkursów.

Rozpowszechnianie poufnych informacji o grach

Rozpowszechniane mogą być wyłącznie informacje oficjalnie ogłoszone przez administrację projektu.

Korzystanie z Gry w sposób nie przewidziany w Regulaminie i Regulaminie Gry

Korzystanie z gry w sposób nie przewidziany w Umowie Użytkownika, Zasadach Gry, innych zasadach Wargaming, a także poza zakresem normalnej rozgrywki.

Naruszanie prawa i standardów moralnych

Nie ma dokładnego wykazu oświadczeń związanych z tą pozycją – takie przypadki rozpatrywane są indywidualnie przez administrację i pracowników Centrum Wsparcia Użytkowników.

Używanie zabronionych imion, tagów, mott i opisów klanu

Aby uzyskać informacje o tym, które nazwy, znaczniki, motta i opisy klanów są zabronione, przeczytaj Zasady klanu. Ten akapit zawiera listę wszystkich zabronionych wariantów imion, tagów, mott i opisów klanów oraz miarę odpowiedzialności za naruszenie tego akapitu Zasad klanowych.

Używanie zabronionych emblematów klanów

Aby uzyskać informacje o tym, które nazwy, znaczniki, motta i opisy klanów są zabronione, przeczytaj Zasady klanu. Ten akapit zawiera listę wszystkich zabronionych wariantów emblematów klanu oraz kary za naruszenie tego akapitu Zasad klanowych.

Białoruski zespół programistów z Gry wojenne Długo i wytrwale udowadniała, że ​​w ich grze nie ma i nie może być oszustw – są tylko boty. W takim przypadku pojawia się uzasadnione pytanie – po co w takim razie masowe zakazy?

Oszukiwanie

Oszukiwanie(z angielskiego na oszukiwać- oszukiwać, oszukiwać, oszukiwać) - używanie specjalnie stworzonych lub zmodyfikowanych programów lub sprzętu w grach online w celu uzyskania niezaprzeczalnej przewagi nad innymi graczami.

Fabuła utrzymana jest więc w duchu najlepszych szpiegowskich filmów akcji. Dla lepszego zrozumienia lepiej zacząć od spisania tego, co się dzieje ten moment znany:

  • istnieje taki twórca zabronionych modów (cheatów) jak uuragan1987;
  • nie tak dawno temu stworzył doskonały pakiet modów, który miał wersję płatną (kosztował 300 rubli), który oprócz innych zabronionych modów zawierał unikalny kod;
  • ten mod pokazywał wszystkich przeciwników w czasie rzeczywistym, nawet tych, którzy nie byli oświetleni;
  • pewnego dnia wielu użytkowników kompilacji otrzymało stały ban, co jest zaskakujące, ponieważ walka Wargaming z cheatami była do niedawna tylko mitem;
  • Ostatecznie użytkownicy zgodzili się na dwie opcje – albo Wargaming po mikropatchu 25 stycznia był w stanie wyśledzić użytkowników samego pakietu modów, albo uragan1987 otrzymał wystarczającą ilość pieniędzy z ziemniaków i udostępnił programistom wszystkich użytkowników swojej wersji.

Dowiedzmy Się!

Nowy cheat jest zapewne znany graczom śledzącym wieści (sami o nim pisali). Krótko mówiąc, popularne mody zawierają funkcję śledzenia pozycji sojuszniczych czołgów. Informacje te przesyłane są na serwery twórcy modów i jeśli w drużynie przeciwnej znajduje się taki gracz, zobaczysz, gdzie znajduje się cały sprzęt wroga. Najfajniejszy cheat, który całkowicie burzy równowagę, wyobraź sobie!

To wygląda tak

Jak widać, na minimapie pokazane są absolutnie wszystkie czołgi drużyny przeciwnej.

Jakiś czas po użyciu modpacka rozpoczęły się masowe bany ze strony twórców. W wątku wsparcia modpacka rozpoczyna się przeklinanie, a uragan1987 pisze następującą odpowiedź (kliknij na obrazek, otworzy się okno z pełną wersją)

Wargaming zachował się z niezwykłą gracją – adres IP w plikach modpacków został po prostu zastąpiony, a wszystkie dane nie zostały scalone z serwerami twórcy modów, lecz przesłane bezpośrednio do programistów!

Ale to tylko jeden z kierunków rozwoju wydarzeń, niektórzy użytkownicy sugerują, że uragan1987 otrzymał wystarczającą ilość pieniędzy i wyczerpał wszystkich nabywców swojego montażu. Jest to oczywiście cios w reputację, ale tej opcji nie należy lekceważyć.

Przy okazji okazało się, że inni twórcy cheatów popularne gry. Publikuję zrzuty ekranu z moda, który jest w fazie rozwoju, który pokazuje położenie sprzętu niezależnie od oświetlenia. Ale jak dotąd nie jest on swobodnie dostępny.


Najprawdopodobniej już wiecie, że po dzisiaj (15 października), a najprawdopodobniej będzie to poniedziałek 17 października (ponieważ w weekendy nikt nie pracuje), Wargaming przygotowuje masową blokadę kont za używanie zabronionych modyfikacji. Znaleźliśmy kilka różnych wersji tego, co się działo: od ostrzeżeń w World of Tanks po trwałe blokowanie absolutnie wszystkich kont korzystających z cheatów. Rozwiążmy to razem.

Ile razy sprawdzano konta pod kątem zabronionych modów:


Tak więc, ostatnio pojawiło się naprawdę wiele wiadomości na temat blokowania kont World of Tanks i nadszedł czas, aby pozbyć się niektórych podróbek wymyślonych przez uczniów, którzy wrócili do domu z zajęć.

Kilka dni temu pojawiła się mikroaktualizacja

„11 października jedna z mikroaktualizacji gry dodała do klienta informatora. W pliku wot_9.16.11312_9.16.11080_client.wgpkg znajduje się plik account.def. Zawiera on następujące informacje:

Czas autostrady. Poziom ostrzegawczy. Identyfikator klanu Śledzenie sesji. Dzienniki Pythona.
Jeśli więc użyłeś kodów po 11-tym, zostaniesz zbanowany. Jeśli nie, usuń je do czasu, aż sytuacja się wyjaśni.”


Styczniowy fałsz.

Sprawdź, czy nie oszukujesz przy wejściu do gry

"Z wiarygodnych źródeł wynika, że ​​system będzie działał przez około 5 dni. System jest automatyczny, po wejściu do klienta sprawdzi gracza z wcześniej zebraną bazą oszustów, która wyciekła.
Dzisiaj wypuszczono patch w związku z tym, więc jeśli ktoś boi się o swoje konto, niech nie loguje się do gry przez N dni (nie ma dokładnej informacji, kiedy to wyłączą)”


najprawdopodobniej fałszywe.

Co na ten temat mówią twórcy?

Komentarz Foton64rus

Poczekajcie na oficjalny komunikat już niedługo, ale na razie bez komentarzy, nie stresujcie się.

Komentarz twórcy jednego z „cheat buildów”

W ciągu ostatnich 3 mikropatchów nie znaleźliśmy żadnych plików, które śledziłyby graczy lub szukały czegokolwiek autonomicznie po stronie WG.

Europejskie źródła WoT (niemiecki)

Pierwsza fala nie dotknie wszystkich, zablokuje Cię na pewien czas od 14 do 30 dni, już nie. Tak, to będzie „spektakl pokazowy”. Przybliżony „krążenie” 10-50 tys.

Pierwsza fala zakazów 29 listopada


29 listopada 2016 niektórzy gracze otrzymali zakaz wejścia do gry. Naruszenie: używanie cheatów (zabronione mody). Czas trwania 1 tydzień.

Co zrobić, jeśli zostaniesz zbanowany? Nic. Jedyne, co możesz zrobić, to poczekać i nie używać w przyszłości takich modów.

Czy w WOT można spodziewać się kolejnych banów? Tak. Kolejnym zdarzeniem, które programiści sprawdzą, jest „”. Przeczytaj całą prawdę w specjalnym.

Druga fala zakazów 5 stycznia 2017 r


Twórcy kontynuowali walkę z oszustami w WOT. 5 stycznia 2017 roku, niespodziewanie dla wszystkich, cheaterzy otrzymali bany.

Ilu z nich zostało zakazanych w drugiej fali w regionie RU?

  • 1618 osób został zablokowany na stałe (na zawsze). Ci gracze otrzymali już ostrzeżenie i 7-dniowy ban. Ale to ich nie powstrzymało i kody zostały ponownie wykorzystane. Konta zostaną utracone;
  • Dostałem ostrzeżenie bana na 7 dni 33 087 kont.
Jakie są statystyki zakazów w innych regionach?
  • NA (USA) – 479 na 7 dni i 19 na stałe;
  • UE – 5300 na 7 dni i 181 na stałe;
  • AZJA – 207 na 7 dni i 13 na stałe.
Jakie mody Cię zbanowały?
Najprawdopodobniej z powodu montażu modów.

Trzecia fala zakazów 13 marca 2017 r


Dowiedzieliśmy się o nowej, trzeciej fali zakazów w World of Tanks. Ile kont zostało zabitych tym razem?
  • 17 988 kont graczy zostało wstępnie zablokowanych;
  • 5742 konta zostały trwale zablokowane z powodu powtarzających się naruszeń.

Czwarta fala zakazów 4 maja 2017 r

  • 18 871 kont graczy zostało wstępnie zablokowanych;
  • 5453 konta zostały trwale zablokowane z powodu powtarzających się naruszeń;
  • 3 supertesterów również otrzymało ban.
Moderatorzy namawiają, aby nie łamać zasad gry.

Piąta fala zakazów 6 lipca 2017 r

  • 8757 graczy otrzymało ostrzeżenie;
  • 3579 graczy zostało trwale zbanowanych.
Gracze, którzy naruszyli zasady, również zostali ukarani.

Szósta fala zakazów 28 września 2017 r

  • 13 124 graczy otrzymało pierwsze i ostatnie ostrzeżenie;
  • 3185 kont zostało zablokowanych na czas nieokreślony
WG obiecuje kontynuować monitorowanie osób naruszających zasady (nie jest to ostatnia fala zakazów).

Siódma fala zakazów 29 listopada 2017 r

  • Ostrzeżony: 13 391 kont za używanie ZM (zabronione mody);
  • Na zawsze: 2937 za powtarzające się naruszenie.

Ósma fala zakazów 28 lutego 2018 r

Otrzymano ograniczenia 60 226 konta za korzystanie z zabronionych programów i zostały trwale zablokowane 5 156 odpowiada za powtarzające się naruszenia.

Jedenasta fala zakazów 6 lutego 2019 r

- Sprawdziliśmy WSZYSTKICH graczy, którzy brali udział w „Soldiers of Fortune”, łącznie z tymi, którzy nie byli uwzględnieni w „Walk of Fame” (rozegrali mniej niż 5 bitew).

Na podstawie wyników kontroli nałożono na nich sankcje 22 643 graczy(łączna liczba graczy: 222 411 – zauważamy), którzy zastosowali zabronione modyfikacje (ZM).
W rezultacie czołg został usunięty ze strefy nagród 4563 konta i ogólnie Walk of Fame przesunęło się na 19 776 pozycji.

Dwunasta fala zakazów 20 lutego 2019 r


2 tygodnie temu Wargaming banował tylko graczy klanowych, ale dzisiaj banuje także innych. Wszystko jak zawsze, ostrzeżenie (blokada) na 7 dni lub stały ban.

Jakie mody są uważane za zabronione?

Na forum zawsze znajduje się lista zabronionych modów.

Przypomnijmy, że niedawno opublikowaliśmy historię o kimś, kto korzystał z zakazanych modów przez 8 miesięcy z rzędu i nie martwił się, że zostanie zbanowany.

Witam Was Kochani, dziś chciałbym poruszyć temat zakazów w swiat gry czołgów. Jak wiecie, w Internecie pojawiła się informacja, że ​​twórcy będą blokować graczy, którzy stosowali różne zabronione modyfikacje klienta. Bany za cheaty w wot są generalnie oczekiwaną decyzją i gracze-obrońcy w pełni popierają firmę Wargaming w tym zakresie. Co więcej, inne duże firmy nie wahają się bezlitośnie wycinać graczy. Jeśli spojrzysz na to, jak Blizzard blokuje w swoich grach od 50 000 do 100 000 oszustów jednocześnie. Staje się jasne, że jest to normalna praktyka w branży gier.

Dlaczego temat banów za cheaty w wot 2016 pojawił się w październiku? Na różnych portalach społecznościowych pojawiły się przecieki od deweloperów. Fakt, że zgromadzili dość dużą bazę graczy korzystających z różnych cheatów w World of Tanks. Co więcej, mogą to być zupełnie różne modyfikacje, począwszy od różnych celowników aimbota, a skończywszy na pobieraniu oszukujących paczek modów.

Wielu graczy w World of Tanks zna sytuację, w której stoisz za osłoną i czekasz, aż przeciwnik wyjdzie. On z kolei wytacza się, od razu daje plusk i wraca za dom lub nasyp. Z jednej strony można to oczywiście przypisać umiejętnościom wroga. Ale kiedy takie sztuczki wykonują – spójrzmy prawdzie w oczy – statystycznie słabi gracze, nie można powstrzymać się od zastanawiania się, w jaki sposób? Ponadto bardzo trudno jest oddać celny strzał na odległość 150-300 metrów podczas toczenia się i bezpośrednio w wystającego alfonsa. Nie wspominając już o tym, że osoba może powtórzyć taką sztuczkę 3-4 razy podczas walki.

Blokada cheatów w World of Tanks sugeruje się sama dla tego typu graczy. W końcu, jeśli odpuścisz sytuację, żadne zakazy w czołgach za oszukiwanie nie uratują sytuacji. A osoby korzystające z zabronionych modyfikacji będą czuć się swobodnie w naszej ulubionej grze WOT.

Z kolei nasi redaktorzy mają niewiele informacji na temat np. bazy cheaterów korzystających z Warpaka.
Firma Wargaming kolekcjonuje już od kilku lat :), więc mylą się osoby myślące, że ujdzie im to na sucho.

Jak sugerują plotki, moment zablokowania konta będzie zupełnie inny. Oczywiście osoby, które korzystały z zakazanych modyfikacji przez np. 2 tygodnie, miesiąc, najprawdopodobniej nie zostaną trwale zablokowane. Nie jest jednak jeszcze jasne, co stanie się z wszystkimi pozostałymi osobami; sposób, w jaki zostanie oceniona surowość przestępców, pozostaje tajemnicą.

Początkowo pojawiała się informacja, że ​​bany za cheaty w World of Tanks rozpoczną się 15 października, następnie podano datę 20 października. W sumie nie jest to do końca jasne, być może będzie to listopad lub grudzień 2016 roku.

Wyraźcie swój punkt widzenia, przyjaciele, w tej kwestii, chętnie przeczytamy Wasze przemyślenia. Jak widzisz przyszłe mecze po masowe strzelaniny czytelnicy w wot. A co sądzisz o tej promocji od Wargaming? Być może mamy pomysły, jak skutecznie poradzić sobie z takimi graczami? Co sądzisz o niestandardowych modyfikacjach klienta gry?
Może posiadasz dodatkowe informacje na ten temat? Film z komentarzem? Chętnie poznamy Twoją opinię!

Będziemy monitorować sytuację i z niecierpliwością czekamy na wynik tego, co się dzieje.

W górę