Co to jest „rzuć i idź”. Pitch & Go to konkurs w aportowaniu

Konkursy Pitch&Go cieszą się coraz większą popularnością. Wśród właścicieli psów z roku na rok organizuje się coraz więcej konkursów Pitch&Go.

Pitch&Go to zawody aportowania, w których właściciel i pies występują razem jako jedna drużyna. Celem gry Pitch&Go jest zdobycie jak największej liczby punktów w określonym czasie poprzez rzucanie możliwym do odzyskania przedmiotem w obszary pola warte najwięcej punktów. Pomimo pozornej prostoty wykonywania w Pitch&Go, jak każdy sport, ma on swoją specyfikę. Mężczyzna rzuca aportowany przedmiot, pies biegnie i zwraca przedmiot aportowany. Aby zaliczyć skuteczną próbę w Pitch&Go, pies musi oddać aport osobie znajdującej się za linią startu, czyli przekroczyć linię startu przynajmniej jedną łapą.

Pitch&Go może obejmować zawody psów w różnych kategoriach wzrostu. Gra Pitch&Go to świetna rozrywka dla Ciebie i Twojego psa.

REGULAMIN ZAWODÓW PITCH&GO

1. Postanowienia ogólne

1.1. Podczas zawodów na boisku i w jego otoczeniu może znajdować się wyłącznie drużyna startująca, składająca się z jednego psa i jednego zawodnika oraz komisja sędziowska.

1.2. Zawodnik jest odpowiedzialny za bezpieczeństwo i zdrowie swojego psa podczas zawodów oraz za właściwy nadzór i nadzór nad swoim psem przez cały czas.

1.3. Psy muszą być na smyczy przez cały czas, z wyjątkiem występów i rozgrzewki. Bezpośrednio po występie pies musi być na smyczy. Rozgrzewkę należy przeprowadzić poza terenem zawodów i widzami, tak aby nie rozpraszać zawodników.

1.4. Ścisłe obroże, esho, pętle, łańcuchy i inny sprzęt, który może być niebezpieczny, nie mogą być noszone przez psa podczas występu.

1,5. Obowiązkowa dyskwalifikacja zostanie przeprowadzona w następujących przypadkach, m.in.: okrucieństwa wobec zwierzęcia przez zawodnika, agresywnego zachowania psa, suki w dowolnej fazie rui, występu chorego zwierzęcia.

1.6. Zawodnik musi stawić się na starcie po wezwaniu nie później niż 30 sekund, w przeciwnym razie sędzia główny może podjąć decyzję o przesunięciu kolejności występów tej drużyny na koniec listy zawodników. Jeżeli regulamin tych zawodów jest ograniczony, wówczas może zostać podjęta decyzja o wycofaniu drużyny z tych zawodów, bez prawa zwrotu wpisowego.

1.7. Jeżeli w wyznaczonym czasie pies zatrzyma się, aby się zaspokoić, zarówno na boisku, jak i poza nim, czas występu zostaje natychmiast zatrzymany i nie będzie wznowiony. Zawodnik musi natychmiast ostrożnie usunąć wszelkie konsekwencje z pola. Od całkowitego wyniku drużyny odejmowanych jest 50 punktów karnych.

1.8. Do aportowania można używać wszelkich przedmiotów, które nadają się do bezpiecznej zabawy z psem (z wyjątkiem frisbee i pullerów). Całkowite wymiary pobieranego przedmiotu nie mogą przekraczać 30 cm na żadnym większym boku lub średnicy (łącznie ze wszystkimi wystającymi częściami przedmiotu).

Zgodność odzyskanego przedmiotu z określonymi wymaganiami oceniana jest przez sędziów zawodów. W przypadku rozbieżności w którymkolwiek parametrze zawodnik proszony jest o wymianę przedmiotu noszonego na inny.

1.9. Podczas występu używany jest tylko jeden przedmiot do pobrania. Przedmiotu odzyskanego nie można wymienić podczas występu ani podczas przerzutu w przypadku równej liczby punktów.

1.10. Według uznania organizatorów konkursu psy można podzielić na kategorie wzrostu, np.: Mini (do 40 cm w kłębie) i Maxi (od 40,1 cm w kłębie).

2. Pole konkursowe

2.1. Pole zawodów ma kształt prostokąta i ma długość 25 metrów.

Szerokość każdej strefy wynosi 5 metrów.

2.2. Strefy standardowe:

  • 0-5 metrów – 5 punktów
  • 5-10 metrów – 10 punktów
  • 10-15 metrów – 20 punktów
  • 15-20 metrów – 25 punktów
  • 20-25 metrów – 15 punktów

Strefa 30 punktów to okrąg o średnicy 1 metra, znajdujący się w odległości od 7 do 8 metrów od linii startu.

Strefa startu ma długość 3 metrów lub więcej i znajduje się przed linią startu.

2.3. Oznaczenie pola zawodów:

3. Punktowanie za wydajność

3.1. Zespół ma 90 sekund na wykonanie jak największej liczby strzałów. Odliczanie rozpoczyna się od momentu przekroczenia przez przenośny obiekt linii startu. Rzut wykonany przed upływem czasu występu, ale później przekraczający ten czas, liczy się, jeśli będzie udany.

3.2. W momencie rzutu rzucający musi zawsze znajdować się za linią startu. W momencie pierwszego rzutu pies musi znajdować się za linią startu, przez resztę czasu może przebywać gdziekolwiek.

3.2. Jeżeli zawodnik dotknie lub nadepnie na linię startu w momencie rzutu, taka próba zostaje odnotowana z oceną 0.

3.4. Pies oddaje aport, chwytając go po tym, jak aport dotknie ziemi. Jeśli pies złapie aport w powietrzu (po tym, jak uderzy on o ziemię), punkty zostaną przyznane na podstawie miejsca lądowania psa – dowolnej łapy znajdującej się najbliżej linii startu.

3.5. Aby rzut był zaliczony, pies musi podać aportujący przedmiot w strefie startu, czyli z co najmniej jedną (dowolną) łapą w strefie startu. Jeżeli pies oddając aport upuścił, położył lub dotknął ziemi przedmiotem aportowania w jakiejkolwiek strefie z wyjątkiem strefy startowej, punkty za rzut nie są przyznawane.

3.6. Linie stref należą do stref. Aport, który przypada na linię oddzielającą strefy, liczy się jako wpadający w strefę z dużą liczbą punktów.

3.7. W przypadku takiego samego wyniku wśród kandydatów na I, II i III miejsce stosuje się, co następuje:

  • zasada najmniejszej liczby prób – wyższe miejsce zajmuje drużyna z najmniejszą liczbą strzałów, lub
  • re-roll – zawodnicy wykonują jeden rzut po drugim (zgodnie z kolejnością wykonywania w głównym czasie zawodów) aż do pierwszego wygranego/przegranego rzutu.

3.8. Komisja sędziowska ma nieograniczoną władzę w ocenie występów, a decyzje sędziów nie podlegają kontroli ani zaskarżeniu. Spory z komisją sędziowską mogą skutkować dyskwalifikacją z konkursu.

Rozłóż i idź- kolejny wspaniały rodzaj szkolenia psów sportowych, podczas którego odbywają się ekscytujące i zabawne zawody.

Latem 2016 roku na obozie szkoleniowym dla psów Orle Gniazdo każdy mógł wraz ze swoim psem wziąć udział w zawodach Pitch and Go. Opowiem Ci i pokażę jak to wszystko się stało.

Zacznijmy od zasad.

Podstawą Pitch and Go jest odzyskiwanie (chodzenie) obiektów.

Wymagania dotyczące witryny dla Pitch and Go.

Do zawodów przygotowywany jest prostokątny, płaski i antyśliski teren. W naszym przypadku była to świeżo skoszona polana. Zgodnie z przepisami jego wymiary muszą wynosić co najmniej 25 m (długość) i 18 m (szerokość).

Obszar gry jest podzielony na sektory, z których każdy ma przypisaną określoną liczbę punktów:

Jeśli za linię odniesienia uznamy linię startu, wówczas punkty będą przyznawane w następujący sposób:
pierwsze 5 metrów - 5 punktów,
od 5 do 10 metrów od startu – 10 punktów,
od 10 do 15 metrów - 20 punktów,
od 15 do 20 metrów - 25 punktów,
od 20 do 25 metrów - 15 punktów.

Zadaniem osoby jest wrzucenie przedmiotu do strefy, która przyniesie najwięcej punktów.
Zadaniem psa jest chwycić ten przedmiot (ale w żadnym wypadku w locie, a dopiero po uderzeniu w ziemię) i jak najszybciej go przynieść i podać osobie.

Przedmiot do rzucania.

Wybór uczestników według własnego uznania. Mogą to być dowolne opcje wygodne do aportowania - piłki, zabawki, hantle, ściągacze, uchwyty (głównym warunkiem jest to, że muszą być bezpieczne dla psa).

Należy pamiętać, że zasady Pitch & Go zabraniają jedynie używania frisbee (krążków).

Pokażę Ci na przykładach, z jakimi przedmiotami do aportowania biegały psy na naszych zawodach:

Czas.

Każda para (człowiek-pies) ma na wykonanie półtorej minuty (90 sekund). W tym czasie każda para stara się zaangażować maksymalna ilość rzuca, aby zdobyć jak najwięcej punktów.

Początkiem odliczania jest moment pierwszego rzutu, w którym aportowany przedmiot przekracza linię startu na boisku.

Jeżeli osobie uda się rzucić przed ogłoszeniem „zatrzymania”, ale pies odda aport po „zatrzymaniu”, rzut ten będzie nadal zaliczony i przyznane zostaną za niego punkty.

Oto kilka wspaniałych duetów, które wystąpiły na naszych konkursach Pitch and Go na obozie Orle Gniazdo:

Punkty za rzuty nie są przyznawane, jeśli:

    • pies złapał obiekt w locie, zanim dotknął ziemi;
    • jeśli pies upuścił przedmiot przed dotarciem do linii startu;
    • jeśli osoba przekroczyła linię startu;
    • jeżeli pies oddał aportujący przedmiot nie przekraczając choćby jednej łapy poza linię startu;
    • jeśli odzyskany przedmiot został wyrzucony poza oznaczone obszary witryny.

Wyjaśnienia.

Jeżeli podczas rzutu aport (na przykład piłka) odbił się kilka razy od boiska i wylądował w różnych strefach, punkty zostaną przyznane na podstawie położenia łap psa najbliżej linii startu w danym momencie lądowania, po tym jak go złapał.

Jeżeli rzut trafi w linię oddzielającą sektory, punkty zostaną przyznane za sektor znajdujący się bliżej linii startu.

Osoba może przekroczyć linię startu jedynie w celu podjęcia aportu, jeżeli pies go nie odda. W takim przypadku za rzut nie są przyznawane żadne punkty.

W konkursie mogą brać udział psy dowolnej rasy (również psy niekrewniane) i w każdym wieku. Najważniejsze, że pies jest zdrowy, zaszczepiony przeciwko wściekliźnie, nie agresywny i nie w rui.
Dla obiektywności podsumowania wyników, psy podzielono na dwie kategorie – mini (wzrost w kłębie do 40 cm) i maxi (wzrost w kłębie 40,1 cm i więcej).

Jeżeli kilku uczestników (dwie lub więcej par) zdobyło tę samą liczbę punktów, liderem zostanie para, która wykonała więcej rzutów „droższych” pod względem punktowym. Na przykład dwie pary mają tę samą liczbę punktów, ale pierwsza para miała 5 rzutów po 25 punktów, a druga 6 rzutów po 25 punktów. Zwycięstwo w takiej sytuacji zostanie przyznane drugiej parze uczestników.

To są proste zasady.

Pchnij i idź- prosta, ale bardzo zabawna i ciekawa zabawa, która nie wymaga od psa szczególnie poważnych i długotrwałych przygotowań do udziału.
Dostarcza wielu pozytywnych emocji zarówno psu, jak i człowiekowi oraz pomaga utrzymać zwierzę w dobrej kondycji. sprawność fizyczna. Okazuje się, że Pitch&Go to idealny, pożyteczny wspólny czas wolny!
Polecam!!!

Tym, którzy mają więcej czasu i chęci na szkolenie swojego psa, przypomnę jeszcze jedną ekscytującą odmianę psiego sportu – freestyle. Klikając w przycisk zostaniesz przeniesiony na stronę, na której możesz obejrzeć kilkanaście filmów o tańcu z psami z naszego letniego obozu dla psów.

O czasie pojawienia się pierwszych zwierząt domowych wiemy bardzo niewiele, praktycznie nie ma na ich temat potwierdzonych informacji. Nie zachowały się żadne legendy ani kroniki dotyczące tego okresu życia człowieka, kiedy udało nam się oswoić dzikie zwierzęta. Uważa się, że już w epoce kamiennej starożytni ludzie mieli udomowione zwierzęta, przodków dzisiejszych zwierząt domowych. Nauka nie zna czasu, w którym powstały współczesne zwierzęta domowe, podobnie jak kształtowanie się współczesnych zwierząt domowych jako gatunku jest również nieznane.

Naukowcy zakładają, że każde zwierzę domowe ma swojego dzikiego przodka. Dowodem na to są wykopaliska archeologiczne prowadzone na ruinach starożytnych osad ludzkich. Podczas wykopalisk odnaleziono kości zwierząt domowych świat starożytny. Można więc argumentować, że nawet w tak odległej epoce życia człowieka towarzyszyły nam udomowione zwierzęta. Obecnie istnieją gatunki zwierząt domowych, których nie można już spotkać na wolności.

Wiele współczesnych dzikich zwierząt to zwierzęta zdziczałe spowodowane przez człowieka. Weźmy na przykład Amerykę lub Australię jako wyraźny dowód tej teorii. Prawie wszystkie zwierzęta domowe zostały sprowadzone na te kontynenty z Europy. Zwierzęta te znalazły żyzną glebę do życia i rozwoju. Przykładem tego są zające lub króliki w Australii. W związku z tym, że na tym kontynencie nie ma naturalnych drapieżników niebezpiecznych dla tego gatunku, rozmnożyły się one w ogromnych ilościach i zdziczały. Ponieważ wszystkie króliki zostały udomowione i przywiezione przez Europejczyków na ich potrzeby. Dlatego możemy śmiało powiedzieć, że ponad połowa dzikich zwierząt udomowionych to dawne zwierzęta domowe. Na przykład dzikie koty i psy miejskie.

Tak czy inaczej, kwestię pochodzenia zwierząt domowych należy uznać za otwartą. Jeśli chodzi o nasze zwierzęta. Pierwsze potwierdzenia w kronikach i legendach, jakie spotykamy, to pies i kot. W Egipcie kot był świętym zwierzęciem, a psy były aktywnie wykorzystywane przez ludzkość w czasach starożytnych. Jest na to mnóstwo dowodów. W Europie kot pojawił się masowo po wyprawie krzyżowej, ale stanowczo i szybko zajął niszę łowcy zwierząt domowych i myszy. Przed nimi Europejczycy do łapania myszy używali różnych zwierząt, takich jak łasice czy geny.

Zwierzęta domowe dzielą się na dwa nierówne gatunki.

Pierwszym typem zwierząt domowych są zwierzęta hodowlane, które przynoszą bezpośrednie korzyści ludziom. Mięso, wełna, futra i wiele innych przydatnych rzeczy, towarów, a także są przez nas wykorzystywane do celów spożywczych. Ale nie mieszkają bezpośrednio w tym samym pokoju z osobą.

Drugi typ to zwierzęta domowe (towarzysze), które widzimy na co dzień w naszych domach czy mieszkaniach. Umilają nam czas wolny, bawią i sprawiają przyjemność. A większość z nich jest prawie bezużyteczna do celów praktycznych. nowoczesny świat na przykład chomiki, świnki morskie, papugi i wiele innych.

Zwierzęta tego samego gatunku często mogą należeć do obu gatunków, zarówno zwierząt hodowlanych, jak i zwierząt domowych. Najlepszym tego przykładem jest to, że króliki i fretki trzyma się w domu jako zwierzęta domowe, ale hoduje się je również ze względu na mięso i futro. Można również wykorzystać niektóre odpady zwierząt domowych, na przykład sierść kotów i psów do robienia na drutach różnych przedmiotów lub jako izolacja. Na przykład paski wykonane z psiej sierści.

Wielu lekarzy zwraca uwagę na pozytywny wpływ zwierząt domowych na zdrowie i samopoczucie człowieka. Możemy zauważyć, że wiele rodzin, które trzymają zwierzęta w domu, zauważa, że ​​zwierzęta te zapewniają komfort, spokój i łagodzą stres.

Ta encyklopedia została stworzona przez nas, aby pomóc miłośnikom zwierząt. Mamy nadzieję, że nasza encyklopedia pomoże Państwu w wyborze zwierzaka i opiece nad nim.

Jeśli masz ciekawa obserwacja monitoruj zachowanie swojego zwierzaka lub masz chęć podzielenia się informacjami o jakimś zwierzaku. A może masz w pobliżu domu żłobek, klinikę weterynaryjną lub hotel dla zwierząt, napisz do nas w tej sprawie na adres , abyśmy mogli dodać te informacje do bazy na naszej stronie internetowej.

Rozłóż i idź- kolejny wspaniały rodzaj szkolenia psów sportowych, podczas którego odbywają się ekscytujące i zabawne zawody.

Latem 2016 roku na obozie szkoleniowym dla psów Orle Gniazdo każdy mógł wraz ze swoim psem wziąć udział w zawodach Pitch and Go. Opowiem Ci i pokażę jak to wszystko się stało.

Zacznijmy od zasad.

Podstawą Pitch and Go jest odzyskiwanie (chodzenie) obiektów.

Wymagania dotyczące witryny dla Pitch and Go.

Do zawodów przygotowywany jest prostokątny, płaski i antyśliski teren. W naszym przypadku była to świeżo skoszona polana. Zgodnie z przepisami jego wymiary muszą wynosić co najmniej 25 m (długość) i 18 m (szerokość).

Obszar gry jest podzielony na sektory, z których każdy ma przypisaną określoną liczbę punktów:

Jeśli za linię odniesienia uznamy linię startu, wówczas punkty będą przyznawane w następujący sposób:
pierwsze 5 metrów - 5 punktów,
od 5 do 10 metrów od startu – 10 punktów,
od 10 do 15 metrów - 20 punktów,
od 15 do 20 metrów - 25 punktów,
od 20 do 25 metrów - 15 punktów.

Zadaniem osoby jest wrzucenie przedmiotu do strefy, która przyniesie najwięcej punktów.
Zadaniem psa jest chwycić ten przedmiot (ale w żadnym wypadku w locie, a dopiero po uderzeniu w ziemię) i jak najszybciej go przynieść i podać osobie.

Przedmiot do rzucania.

Wybór uczestników według własnego uznania. Mogą to być dowolne opcje wygodne do aportowania - piłki, zabawki, hantle, ściągacze, uchwyty (głównym warunkiem jest to, że muszą być bezpieczne dla psa).

Należy pamiętać, że zasady Pitch & Go zabraniają jedynie używania frisbee (krążków).

Pokażę Ci na przykładach, z jakimi przedmiotami do aportowania biegały psy na naszych zawodach:

Czas.

Każda para (człowiek-pies) ma na wykonanie półtorej minuty (90 sekund). W tym czasie każda para stara się wykonać jak największą liczbę rzutów, aby zdobyć jak najwięcej punktów.

Początkiem odliczania jest moment pierwszego rzutu, w którym aportowany przedmiot przekracza linię startu na boisku.

Jeżeli osobie uda się rzucić przed ogłoszeniem „zatrzymania”, ale pies odda aport po „zatrzymaniu”, rzut ten będzie nadal zaliczony i przyznane zostaną za niego punkty.

Oto kilka wspaniałych duetów, które wystąpiły na naszych konkursach Pitch and Go na obozie Orle Gniazdo:

Punkty za rzuty nie są przyznawane, jeśli:

    • pies złapał obiekt w locie, zanim dotknął ziemi;
    • jeśli pies upuścił przedmiot przed dotarciem do linii startu;
    • jeśli osoba przekroczyła linię startu;
    • jeżeli pies oddał aportujący przedmiot nie przekraczając choćby jednej łapy poza linię startu;
    • jeśli odzyskany przedmiot został wyrzucony poza oznaczone obszary witryny.

Wyjaśnienia.

Jeżeli podczas rzutu aport (na przykład piłka) odbił się kilka razy od boiska i wylądował w różnych strefach, punkty zostaną przyznane na podstawie położenia łap psa najbliżej linii startu w danym momencie lądowania, po tym jak go złapał.

Jeżeli rzut trafi w linię oddzielającą sektory, punkty zostaną przyznane za sektor znajdujący się bliżej linii startu.

Osoba może przekroczyć linię startu jedynie w celu podjęcia aportu, jeżeli pies go nie odda. W takim przypadku za rzut nie są przyznawane żadne punkty.

W konkursie mogą brać udział psy dowolnej rasy (również psy niekrewniane) i w każdym wieku. Najważniejsze, że pies jest zdrowy, zaszczepiony przeciwko wściekliźnie, nie agresywny i nie w rui.
Dla obiektywności podsumowania wyników, psy podzielono na dwie kategorie – mini (wzrost w kłębie do 40 cm) i maxi (wzrost w kłębie 40,1 cm i więcej).

Jeżeli kilku uczestników (dwie lub więcej par) zdobyło tę samą liczbę punktów, liderem zostanie para, która wykonała więcej rzutów „droższych” pod względem punktowym. Na przykład dwie pary mają tę samą liczbę punktów, ale pierwsza para miała 5 rzutów po 25 punktów, a druga 6 rzutów po 25 punktów. Zwycięstwo w takiej sytuacji zostanie przyznane drugiej parze uczestników.

To są proste zasady.

Pchnij i idź- prosta, ale bardzo zabawna i ciekawa zabawa, która nie wymaga od psa szczególnie poważnych i długotrwałych przygotowań do udziału.
Dostarcza wielu pozytywnych emocji zarówno psu, jak i człowiekowi, pomaga utrzymać zwierzę w dobrej kondycji fizycznej. Okazuje się, że Pitch&Go to idealny, pożyteczny wspólny czas wolny!
Polecam!!!

Tym, którzy mają więcej czasu i chęci na szkolenie swojego psa, przypomnę jeszcze jedną ekscytującą odmianę psiego sportu – freestyle. Klikając w przycisk zostaniesz przeniesiony na stronę, na której możesz obejrzeć kilkanaście filmów o tańcu z psami z naszego letniego obozu dla psów.

Angielski termin Pitch&Go składa się z dwóch słów: „pitch” tłumaczy się jako „rzuć”, a „idź” to komenda wydawana psu, aby biegł za rzuconym pociskiem. Różni się to od zwykłej gry w różdżkę tym, że zwierzę wykonuje wszystkie czynności wyłącznie na komendę. Na tym właśnie polega trudność tego sportu – człowiek i jego pies muszą mieć pełne wzajemne zrozumienie, które można osiągnąć jedynie poprzez długi trening. Szybkość, z jaką zwierzę wykonuje zadanie, jest raczej dodatkowym wymogiem.

W dog and go mogą brać udział zwierzęta dowolnej rasy (w tym niekrewniacze), wieku i wielkości, z wyjątkiem psów agresywnych i chorych, a także samic w okresie rui. Na zawodach zwierzęta zazwyczaj dzieli się na kategorie ze względu na wielkość: mini – których wysokość w kłębie jest mniejsza niż 35 cm; midi - dla psów od 35 cm (włącznie), ale poniżej 43 cm; maxi – dla psów od 43 cm w kłębie i powyżej. W roli przewodnika może pełnić zarówno osoba dorosła, jak i dziecko – głównym wymaganiem jest umiejętność kontrolowania zwierzaka. Pocisk. Import odbywa się za pomocą różne przedmioty, głównie zabawki przemysłowe dla psów, piłki, grube patyczki tekstylne itp. Dysk frisbee nie jest używany na boisku - to odrębny sport. Podczas zawodów 1 drużyna może wykorzystać tylko 1 przedmiot.

Jedna drużyna ma na wykonanie 90 sekund. Odliczanie rozpoczyna się w momencie, gdy niesiony przedmiot przekroczy linię startu. Podczas rzutu przewodnik i pies muszą znajdować się w strefie startu, nie przekraczając linii. Na polecenie właściciela zwierzę musi podbiec do miejsca, w którym leży pocisk, podnieść go zębami i zanieść z powrotem, przy czym przynajmniej jedna z jego przednich łap musi przekroczyć linię startu. Pies musi podnieść przedmiot leżący na ziemi lub podczas odbicia. Jeśli przechwyci go w powietrzu, punkty się nie liczą.

PROWADZENIE ZAWODÓW PITCH&GO

  1. Postanowienia ogólne
  1. Na terenie obiektu jednocześnie występuje tylko jeden uczestnik i jeden pies.
    1.2.Psy można wprowadzać na teren zawodów wyłącznie w czasie zawodów (w przeciwnym razie będzie to skutkować usunięciem uczestnika z zawodów).
    1.3. Podczas występu psy nie powinny mieć na sobie żadnego sprzętu ani ubioru, który mógłby powodować dyskomfort zwierzęcia lub skutkować kontuzją (smycz, obroża, EO)
    1.4. Niedopuszczalne jest agresywne zachowanie psów (uczestnik posiadający psa wykazującego agresję zostaje usunięty z zawodów).
    1,5. Chore psy i suki w okresie rui nie są akceptowane.
    1.6. Właściciele zobowiązani są do sprzątania po swoich psach na terenie obiektu (w przeciwnym razie wynik zostanie unieważniony, a uczestnik zostanie usunięty z zawodów).
    1.7. Niedopuszczalne jest znęcanie się nad zwierzętami (uczestnik zostaje usunięty z konkursu).
    1.8. Dyskusja na temat wyniku z sędzią jest zabroniona.
    1.9. Do udziału w konkursach wymagane jest posiadanie dokumentu weterynaryjnego o szczepieniu przeciwko wściekliźnie.
    1.10. Następujące przedmioty są dozwolone jako bagaż podręczny:
    a) piłki;
    b) wszelkie zabawki przemysłowe dla psów;
    c) specjalne przedmioty przeznaczone do aportowania: hantle, uchwyty.
    1.11. Psy dzieli się na 2 kategorie wzrostu: Mini (do 40 cm w kłębie) i Maxi (od 40,1 cm w kłębie).
    1.11. Dozwolone są psy w każdym wieku, rasowe i kundelki.

  1. Zasady Pitch&Go

2.1. Zespół ma 90 sekund na oddanie jak największej liczby strzałów.
2.2. Uczestnik rzuca aportującym przedmiotem, próbując dostać się do stref, które dają największa liczba punkty, a pies zwraca aport rzucającemu. Schemat strefowy:

2.3. Na początku występu sędzia daje znak do rozpoczęcia rzutów.
2.4. Odliczanie rozpoczyna się od momentu rzucenia przedmiotu aportującego i przekroczenia linii strefy startu.
2.5. Rzucający musi zawsze znajdować się za linią strefy startowej, ale może przekroczyć tę linię, jeżeli jest to konieczne, aby oddać aport (pies nie aportuje). W takim przypadku za rzut nie są przyznawane żadne punkty.
2.6. Jeśli pies chwyci aport, zanim uderzy on w ziemię, nie przyznaje się żadnych punktów.
2.6.1. Jeśli pies złapie odbijającą się w powietrzu piłkę, przyznawane są punkty. Aby określić wynik, wybierane jest miejsce lądowania (określane przez tylne nogi).
2.7. Jeśli aport wypadnie poza oznaczone strefy, nie zostaną przyznane żadne punkty.
2.8. Pies musi oddać aportowany przedmiot tylko w strefie startowej. Punkty za rzut są przyznawane, jeżeli podczas powrotu do domu którakolwiek z przednich łap psa przekroczy linię startu:

2.9. Jeżeli pies oddając aport upuści aportowany przedmiot w jakąkolwiek strefę z wyjątkiem strefy początkowej, za rzut nie przyznaje się żadnych punktów.
2.10. Jeśli aport spadnie na linię strefy, uważa się, że spadł do strefy poprzedzającej.
2.11. Podczas występu można wykorzystać tylko jeden przedmiot do podziału.
2.12. Jeżeli rzut zostanie wykonany przed upływem czasu, rzut zostanie zaliczony.
2.13. W przypadku remisu pomiędzy dwoma lub większą liczbą uczestników, wyższe miejsce zajmuje drużyna, która wykonała najmniejszą liczbę rzutów.
2.13.1. Jeśli drużyny zdobędą równą liczbę punktów przy tej samej liczbie rzutów, uczestnikom tym proponuje się powtórzenie serii rzutów zgodnie z obowiązującymi zasadami. Ten punkt regulaminu dotyczy drużyn zajmujących 1., 2. lub 3. miejsce na podstawie zdobytych punktów.
2.13.2. Pozostali uczestnicy z równą liczbą punktów i taką samą liczbą rzutów dzielą się między sobą miejscem, które otrzymają w wyniku zdobytych punktów.

W górę