Quantas missões existem em Watch Dogs? Tarefas adicionais em Watch Dogs

Já faz um tempo desde que foi prometido a todos vocês um jogo de ação onde personagem principal, pode se conectar à rede de informações da cidade, tentar assumir o controle de uma cidade de um milhão de habitantes, ao mesmo tempo que recebe permissão absolutamente completa para quaisquer pontos de informação. O jogo acontecerá em um mundo de total liberdade de ação. Depois de assistir a este passo a passo, você poderá entender todos os detalhes do jogo.

Prólogo

O jogo começa no Merlot Motel, você joga como um hacker chamado Aiden Pearce, que quebra o sistema de segurança com seu amigo. E então, surpresa, alguém ativou o sistema de segurança automático, então nosso herói teve que fugir. A seguir eles mostram um vídeo onde fica claro para você que alguém ligou para um certo Maurice e dá ordens para ele lidar com os entes queridos de Aiden, assustando-o assim. A seguir está o próximo vídeo, 11 meses se passaram. O personagem principal encontra o assassino e tenta descobrir quem ordenou sua família.

Fim da oitava entrada

Você precisa atirar em Maurice com espaços em branco, depois que ele atacar você, lute contra ele, escaneie seu telefone e ouça a gravação de áudio no telefone. Ao sair do vestiário, você será saudado por Georgie. Quando a polícia aparecer, basta correr pelo corredor e sentar atrás da caixa, quando a polícia se virar, corra para a esquerda e suba até a saída. Como sua saída estará fechada, conecte-se à câmera que está localizada à sua esquerda. Usando esta câmera, olhe pela grade e encontre a próxima cela. Depois do que você encontrou, você pode conectar esta câmera a mais duas novas e encontrar fraqueza da polícia.

Hackeie a rede do estádio

Entre na sala com o policial. Haverá componentes eletrônicos sobre a mesa, faça uma armadilha e jogue esse aparelho na parede, para distrair a atenção do policial, nesse momento você pode passar correndo por ele. Passe pela multidão até o vidro onde fica o estádio com a maioria dos torcedores. Após receber uma ligação do HULIGAN17, vá até a sala onde está o guarda e conecte-se à câmera, o que você verá, depois desta câmera conecte-se à próxima e no centro deste estádio, estará um guarda e um policial que está se comunicando. O policial terá os códigos de acesso. Para chegar à parte servidora do estádio, você precisa virar à esquerda, o policial a quem você ensinou os códigos terá uma espécie de escudo com o qual você poderá chegar à parte norte. Na sala do servidor, vire a câmera para a direita e você terá acesso à sala do servidor.

Organize um apagão

Quando você estiver na sala de conferências, uma habilidade será desbloqueada para você, então use o blackout para desligar as luzes de todo o estádio. Depois que ficar completamente escuro em todos os lugares, caminhe silenciosamente até a entrada. Assim que sair deste estádio, corra rapidamente para o transporte que ficou na zona de Georgie Chin. De carro, afaste-se da polícia, depois de fugir da polícia, vá para o seu abrigo e vá para a cama.

Elimine o crime

Perto do seu abrigo, examine todos os transeuntes, mas não importa o quanto você tente, a cena do crime não pode ser determinada, então você precisa encontrar uma nova vítima em potencial. Quando você encontrar. Espere ela entrar no beco e se esconda atrás dela. Após o assassino correr até ela, espere a marca que lhe permitirá protegê-la, para interromper rapidamente esta tentativa de assassinato, ative a técnica que está por trás deles, ocorrerá uma explosão e só falta alcançá-la. maníaco e neutralizá-lo.

Irmão mais velho

Depois de receber um telefonema de uma garota chamada Nicole, dirija até a casa e quintal dela para comemorar o aniversário do menino Jackson. Vá até a casa da menina e espere a ligação acontecer, quando a ligação for atendida instale um aparelho de escuta no telefone. Como resultado de uma escuta telefônica, você descobre que alguém está tentando aterrorizar sua irmã. Saia de casa e acompanhe celular. A seguir você descobre que ele está perto de casa, sentado no carro. Ele tentará escapar de você. Continue perseguindo-o. Perto do semáforo, entre no sistema para trocá-lo, e como resultado a ameaça potencial irá bater seu carro em outros carros. Depois disso, saia e vá até ele, neutralize-o e pegue o celular para descobrir todos os segredos do celular.

Passe para os bastidores

Aqui atenda ao chamado do HULIGAN17. Para rastrear quem ordenou a ligação ameaçadora para sua irmã, você precisará hackear a colina ctOS no Loop. Vá até a loja de armas e compre um rifle para você. Dirija até o canteiro de obras onde está localizado este morro. Entre e quebre todas as câmeras de vigilância, usando essas câmeras encontre o guarda que tem códigos de acesso, elas permitirão que você encontre a localização dos guardas.

No andar de cima há um escudo, você pode passar despercebido ou com uma luta barulhenta, é preciso lembrar, se você entrar em batalha, prepare-se para uma batalha bastante difícil. Em geral, depois de passar por esse estágio, chegue ao escudo, após o qual você precisará hackear esse sistema de proteção. Não há nada complicado o suficiente neste hack. O quebra-cabeça é que você precisa girar figuras incomuns em diferentes direções, a linha azul terá que ser conectada ao castelo. Após hackear, você terá acesso à sala do servidor, onde poderá ver como o ctOS monitora vidas constantemente pessoas comuns. Em seguida, hackeie a torre e saia rapidamente do canteiro de obras.

Dedais, pôquer, NVZN,
Quem vai beber mais que quem, Xadrez, Cash Run.
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    Trama
    Assistir cachorros. Passo a passo

    Em Watch_Dogs, Chicago é controlada pelo Sistema Operacional Central (ctOS), que contém informações sobre todos os residentes. E quem tiver acesso a ele ganhará o controle da cidade.

    Aiden Pearce é um hacker proeminente com um passado criminoso cujas ações causaram uma tragédia. Para vingar sua família, ele entra em pé de guerra - e você junto com ele. Aiden é capaz de hackear e usar tudo o que está conectado à rede de informações da cidade – tudo o que o rodeia. Acesse câmeras de segurança, carregue dados pessoais, rastreie a localização das pessoas, controle semáforos e transporte público...

    requisitos de sistema
    Assistir cachorros. Passo a passo do jogo no PC

    Característica Requerimentos mínimos Requisitos recomendados
    CPU 4 x 2,66 GHz
    (Intel Core 2 Quad Q8400 2,66 GHz)
    (AMD Phenom II X4 940 3,0 GHz)
    8 x 3,5 GHz
    (Intel Core i7-3770 3,5 GHz)
    (AMD FX-8350 X8 4 GHz)
    BATER 6 GB de RAM 8 GB de RAM
    Cartão de vídeo 1 GB de RAM de vídeo
    (Nvidia GeForce GTX 460)
    (AMD Radeon HD 5770)
    DirectX11
    2 GB de RAM de vídeo
    (Nvidia Geforce GTX 560ti)
    (AMD Radeon HD 7850)
    DirectX11
    25GB 25GB
    sistema operacional Windows Vista (SP2),
    Janelas 7 (SP1)
    Windows 8 (64 bits)
    Windows Vista (SP2),
    Janelas 7 (SP1)
    Windows 8 (64 bits)

    Passando por missões de história. ato 1

    Menu de seleção de missão do Ato I:
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    Prólogo

    O jogo começa no lobby do caro hotel Merlaut. O hacker Aiden Pearce e seu cúmplice Damien Brenks invadem o computador de um dos convidados e roubam dinheiro de uma conta eletrônica. Mas o sistema de segurança detecta o hack a tempo e o hacker é identificado. Aiden Pearce consegue escapar da cena do crime, mas seu nome já está se tornando conhecido.

    Depois disso, vemos como um cliente desconhecido instrui o assassino Maurice a matar toda a família do hacker. Depois de algum tempo, um motociclista ataca o carro de Aiden Pierce e atira nela. A sobrinha do personagem principal, Lena Pearce, de 6 anos, morre no acidente.

    Missão 1. Fim da oitava entrada
    Assistir cachorros. Passo a passo. Parte inferior do Oitavo


    Após 11 meses, Aiden Pearce encontra o assassino de sua família. No porão do estádio de beisebol, entramos na sala técnica e interrogamos o assassino Maurice. O nome do cliente não pode ser descoberto.

    Vamos começar a jogar. Mire (botão direito do mouse) e atire (botão esquerdo do mouse) em Maurice. Mas foi apenas uma ameaça: não há cartuchos na pistola. Quando o herói se afasta do interrogado, nos preparamos para repelir o golpe do inimigo (a tecla “F” é uma ação rápida).

    Objetivo: Sair do vestiário quando estiver pronto

    Hackeamos um celular caído no chão (tecla “Q” - hack). Audição gravação de áudio Maurício 01 do telefone. Você pode hackear a máquina de refrigerante à direita, mas esta é uma ação inútil. Na prateleira à esquerda da porta você pode encontrar medicação. Tiramos da parede esquerda componente químico.

    Saímos da sala. No caminho encontramos outro inimigo armado com uma tatuagem no chão do rosto, mas nosso cúmplice o neutraliza a tempo. Um cúmplice finge o assassinato de duas pessoas e depois revela que já chamou a polícia. Precisamos urgentemente sair deste lugar.

    Objetivo: passar furtivamente pela polícia (Sneak além do Polícia)

    Existem dois corredores à frente. Primeiro entramos no corredor da direita, na frente arrombamos a máquina de lavar. A polícia vai acompanhar esse barulho. Vamos para o corredor esquerdo. Ao longo do caminho, você pode se esconder atrás de caixas e outros objetos (tecla “C”). Aproximamo-nos do carro, viramos à esquerda e saímos do estacionamento subterrâneo.


    Objetivo: hackear a câmera

    Subimos na lata de lixo (barra de espaço) e dela para o segundo andar. Aqui na parede esquerda no topo vemos uma câmera de vídeo de segurança, nós a hackeamos (pressione e segure a tecla “Q”).

    Objetivo: seguir a linha de fluxo de dados até sua origem

    Após o hacking, a visualização da câmera é ativada. Apontamos a lente para a parede oposta, a partir daqui hackeamos a segunda câmera de vídeo.

    Objetivo: Destravar a porta

    Da segunda câmera vemos dois policiais, e à direita abaixo deles há uma central telefônica na parede, nós hackeamos.


    Objetivo: Alcançar o nível superior

    Seguimos em frente e vemos um policial no caminho.

    Objetivo: Use uma isca para distrair o galinheiro

    Pegamos na mesa mais próxima partes eletrônicas. Abra o menu de armas (botão do meio do mouse), selecione a seção “Isca” (troque de posição movendo o mouse), monte um dispositivo a partir das peças (tecla “E”). Jogue o aparelho no ponto indicado (tecla “G”).

    Enquanto o policial vai para a direita em direção ao som, avançamos silenciosamente até a escada rolante.


    Entramos no corredor onde há muita gente. Escondidos atrás do balcão, podemos visualizar os dados pessoais das pessoas que estão por perto (tecla “Z”). Alguns deles permitem que você retire algum dinheiro da sua conta móvel. No corredor vamos ao caixa eletrônico e retiramos o dinheiro roubado.



    Passamos pelo corredor. À frente, atrás do vidro, vemos torcedores no estádio. Viramos à esquerda e vemos dois policiais atrás das portas de vidro. Aqui Aiden Pearce liga para um hacker que ele conhece sob o apelido de Hooligan17 (Badboy17) e pede ajuda para obter acesso à rede de informações do prédio.

    Objetivo: Encontrar e hackear o guarda com o código de acesso

    Encontramos uma câmera no teto acima da polícia e a hackeamos. Aguardamos pela câmera e, na segunda coluna vermelha, hackeamos outra câmera de vídeo. A partir daqui hackeamos o telefone de um dos guardas da direita.

    Objetivo: hackear rede local estádio (hackear a rede do estádio)

    Viramos a câmera de vídeo para a esquerda, vemos uma coluna vermelha ao lado das portas, hackeamos o escudo nela.

    Objetivo: criar um apagão

    Entramos na sala dos servidores, aqui acima dos gabinetes desligamos a alimentação.


    Objetivo: sair do estádio (Escapar do estádio)

    As luzes estão apagadas. Mais à frente, dois guardas deslocam-se para a esquerda, um continua a olhar para a direita. Rapidamente vamos para a parede oposta atrás do guarda. Depois seguimos ao longo da parede à esquerda. A polícia não nos notará nem mesmo a alguns metros de distância. Saímos da sala.

    Na saída, o herói liga para seu cúmplice asiático, seu nome é Jordi Chin. Depois, pelo café, saímos para a rua.

    Objetivo: Sair da área de busca policial

    Na rua, carros da polícia já convergem para o prédio do estádio. Apenas avançamos sem atrair atenção para nós mesmos. Geordie Chin sugere ir para a esquerda, onde o carro de fuga já está preparado na garagem. Mas você pode se esconder de outra forma: no cruzamento você pode virar à esquerda, caminhar até a margem do rio, embarcar em um barco e ir mais longe.

    Objetivo: chegar ao seu esconderijo

    Abrimos o mapa global (tecla “M”), na ilha ocidental vemos o objetivo da tarefa, navegamos até ele. Entramos no motel, no segundo andar entramos no nosso quarto.

    No seu quarto você pode hackear o aparelho que está sobre a mesa e ouvir gravação de áudio Aiden Pearce 05. Na mesinha de cabeceira do canto levamos peças eletrônicas, no banheiro levamos componentes químicos e componentes químicos instáveis. Na cômoda perto do banheiro você pode trocar as roupas do herói, mas até agora não há nada além do terno padrão.

    Objetivo: ir dormir

    Depois de examinar todo o abrigo, deitamo-nos na cama e adormecemos até de manhã.

    Missão de treinamento. Detecção de crime
    Assistir cachorros. Site passo a passo


    Objetivo: Sair do seu quarto de motel

    Saímos e vemos várias pessoas e suas informações pessoais.

    Objetivo: verificar as pessoas em busca de possíveis crimes perto do seu esconderijo

    Andamos pelo motel, hackeando celulares de pessoas comuns em busca de informações. Para alguns você pode ouvir uma conversa, para outros você pode baixar uma melodia para o seu celular, para outros você pode sacar uma pequena quantia de dinheiro da sua conta de celular.

    Depois de algum tempo, atividades criminosas serão descobertas no próximo bloco.

    Objetivo: Investigar a área potencial do crime

    Focamos no minimapa no canto inferior direito, vamos até o símbolo do triângulo azul. Aproximamo-nos do pátio onde o crime está sendo cometido. Mas você não pode entrar lá imediatamente; primeiro você precisa coletar evidências.

    Hackeamos a câmera pendurada no prédio ao lado da loja italiana. Viramos a câmera para o beco à direita, hackeamos a segunda câmera. Apontamos a segunda câmera para baixo e filmamos como duas pessoas se comunicam. A câmera de vídeo aciona o alarme.

    Objetivo: parar o crime

    Alcançamos o criminoso em fuga. Você pode atirar nele de longe, mas se o pegarmos vivo, ganharemos mais experiência. Você pode alcançar uma pessoa em um cruzamento se ultrapassar o semáforo a tempo e acender o sinal vermelho. Atordoamos o criminoso (tecla “F”).

    Missão adicional concluída. Para isso obtemos um aumento de reputação.

    Missão 2. Grande Irmão
    Assistir cachorros. Passo a passo. 2. Irmão mais velho


    Depois de completar as primeiras missões, podemos circular com segurança pela cidade. Para continuar completando as missões da história principal, ligue o mapa (tecla “M”), encontre o símbolo do hexágono amarelo (a próxima missão está na parte norte da ilha esquerda), trace uma rota até ele (botão esquerdo do mouse). Chegando ao local, mantenha pressionada a tecla “E” para iniciar a missão.


    Objetivo: Junte-se à festa no quintal

    Aproximamo-nos de uma casa decorada balões. Esta é a casa onde mora o resto da família do herói - a irmã Nicky e seu filho Jackson, de 10 anos. Contornamos a casa pelo lado direito ao longo do caminho. Nos encontramos com a família no quintal.

    Objetivo: entrar na casa de Nicky (Entre na casa de Nicky)

    Continuamos a nos comunicar em casa. Neste momento, Niki recebe uma ligação de um estranho.

    Objetivo: ouvir o telefone do Nick (ouvir no telefone do Nick)

    Hackeamos o telefone e ouvimos a conversa. Um estranho está ameaçando nossa família. Determinamos a localização do chamador.


    Objetivo: derrubar o suspeito

    Saímos para a rua e imediatamente entramos no carro mais próximo. Numa rua adjacente, o suspeito foge em seu carro e nós o perseguimos. Não é possível pegar atalhos pelas ruas vizinhas, pois o suspeito entrará em um túnel subterrâneo para outra ilha.

    Para parar o carro de um criminoso, você pode hackear semáforos nos cruzamentos. Quando o carro dele para, saímos e atiramos no inimigo.

    Objetivo: hackear o telefone do chamador para obter respostas

    Hackeamos um celular e descobrimos algumas informações. Em seguida, o herói contata o hacker Hooligan17. Juntos, eles concordam em hackear a rede ctOS da cidade para obter as informações necessárias.

    Missão 3: Passe para os bastidores
    Assistir cachorros. Passo a passo. 3.Passe para os bastidores


    Objetivo: comprar o fuzil de assalto 416 (Comprar o fuzil de assalto 416)

    Entramos na loja de armas, comunicamos com o vendedor (tecla “E”). No menu de compra da segunda aba compramos a arma 416 por $1200.

    Objetivo: Localizar um guarda com o código de acesso

    Aproximamo-nos de uma área fechada, destacada em vermelho no minimapa. Compramos o rifle como último recurso, não há necessidade de atirar aqui. Também não é necessário entrar em área fechada.

    Ficamos em frente ao portão fechado, hackeamos a câmera de vídeo pendurada no poste à direita. Hackeamos a 2ª câmera no canto inferior direito do canteiro de obras, dela até a câmera acima da escada.

    Objetivo: hackear o guarda para obter o código de acesso

    Dentro da sala, atrás da parede direita, há um guarda que possui um código de acesso. Vamos até a cela da esquerda, examinamos o guarda e baixamos o código dele.


    Objetivo: Usar código de acesso para acessar os servidores

    Voltamos à câmara anterior acima das escadas. A partir daqui esperamos hackear o aparelho de som, que atrai a atenção dos guardas. Passamos rapidamente para a câmera de vídeo no peito de um dos guardas. Quando o guarda vai e olha atrás das caixas, abrimos o escudo na parede. Chegamos ao menu de hacking de linha.

    Rede de quebra-cabeças. Aqui giramos os círculos com interruptores (tecla “Q”) para que fechem a linha, colorindo-a de azul. A 1ª seção é uma linha reta. A 2ª seção é uma linha com um loop, aqui você precisa de duas linhas azuis para chegar ao símbolo do castelo de uma vez. A 3ª seção é uma linha com um loop, onde um nó é pintado de vermelho - este é um dispositivo de detecção de roubo. É melhor girar o nó vermelho por último, pois depois de girá-lo a contagem regressiva será iniciada.

    Tendo hackeado a linha, nos encontramos em uma câmera de vídeo dentro da sala do servidor. Hackeamos o servidor e obtemos acesso à rede municipal da região.

    Objetivo: Sair da área

    Se você não iniciar um tiroteio em uma missão, sair da zona será moleza.

    Missão de treinamento. Hackeamento de rede
    Assista ao passo a passo dos cães


    Objetivo: Encontre o hacker inimigo (Encontre 2XTheTap)

    Aiden Pearce não é o único hacker de sucesso na cidade. Pouco antes do início da próxima missão da história, alguém hackeia remotamente nosso telefone celular e começa a baixar todos os dados. Só podemos determinar aproximadamente a localização do hacker inimigo.

    O hacker está em algum lugar de um pequeno parque, você precisa encontrá-lo entre os transeuntes comuns. A única coisa que se sabe é que ele deve ter celular. A tela mostra o andamento do download de nossos dados. Se não chegarmos a 100%, a missão irá falhar.

    O hacker é um homem andando em círculos pelo parque, vestindo uma jaqueta marrom (talvez, a cada nova passagem, a aparência da pessoa seja escolhida aleatoriamente).

    Objetivo: matar o hacker antes que ele escape (matar 2XTheTap antes que ele escape)

    A pessoa encontrada deve ser morta. Se não o alcançarmos a pé, ele atravessará a rua correndo e entrará no carro; precisaremos alcançá-lo de carro.

    Estamos nos escondendo da cena do crime. Você pode escapar facilmente dos carros da polícia levantando a ponte deslizante atrás de você ou fechando o portão de metal atrás de você.


    Objetivo: habilitar aplicação de contratos on-line (Access o on-line Aplicativo de contratos)

    Depois de completar a missão, o jogo nos convida a olhar uma lista de missões adicionais semelhantes, para isso, abra o mapa (tecla "M"), vá até o mapa de contratos online (tecla "direita"). Essas missões são destacadas no mapa roxo. Inicialmente, existe uma tarefa desse tipo em cada bairro da cidade. Você só pode jogar contratos online se o jogo estiver conectado aos servidores UPlay (não disponível em cópias piratas do jogo).

    Objetivo: selecionar um contrato e solicitar um alvo (selecione Hacking Online e solicitar um alvo)

    Selecionamos qualquer tarefa e tentamos habilitá-la. Mesmo se você não conseguir se conectar ao servidor UPlay, a tarefa ainda será concluída.

    A ameaça de hacking foi eliminada, agora você pode voltar a completar a missão da história.

    Missão 4. Assento no banco de trás
    Passo a passo de Watch Dogs. 4.Motorista do banco traseiro


    O mercenário asiático Geordie Chin se oferece para completar uma das tarefas que lhe foram atribuídas por seus clientes.

    Objetivo: alcançar Ilha Ocidental para obter um contrato (chegue à Ilha Oeste para o contrato de direção)

    No local recebemos a tarefa de conduzir uma pessoa pelos postos de controle policial.

    Objetivo: chegar ao fugitivo sem ser detectado

    Estamos indo para o norte. Olhamos constantemente para o minimapa, círculos amarelos aparecem lá - zonas de busca, se não sairmos desse círculo a tempo, a polícia começará a nos perseguir. Se você for pego, primeiro você precisa se esconder da polícia e depois continuar a tarefa.

    Aproximamo-nos da garagem, arrombamos o portão e lá dentro encontramos um carro e um homem armado no banco de trás.

    Objetivo: escapar da área de bloqueio sem ser detectado

    Estamos numa pequena ilha intermédia, aqui todas as pontes estão bloqueadas, a única forma de sair do cerco é ir para o sul da ilha. Existem duas ruas paralelas que levam ao sul, mas são constantemente patrulhadas por carros da polícia e um helicóptero. Nossa tarefa é dirigir pelas ruas laterais, escondendo-nos da polícia. Quando um dos carros da polícia passar, desligue o motor e esconda-se no carro (tecla “F”). Passado o perigo, ligamos novamente o motor do carro e seguimos em frente.

    Objetivo: Entregar o fugitivo e evitar qualquer detecção

    No extremo sul da ilha, uma das estradas não está bloqueada, seguimos por ela. Estamos indo para a área designada. Lá dentro há um confronto entre o cliente e o cliente Lucky Kunn. Vamos deixar este lugar.

    Missão 5. Abra seu mundo
    Assistir cachorros. Abra seu mundo


    Objetivo: encontrar-se com Hooligan17 (encontrar-se com Badboy17)

    Entramos na passagem subterrânea e nos encontramos com o hacker Hooligan17, que é uma garota informal chamada Clara Lille. Ela baixa utilitários para nosso telefone para hackear a rede da cidade ctOS (agora quase todas as habilidades estão disponíveis para nós na guia “Habilidades”). Mas agora você precisa obter acesso ao escritório central do ctOS.


    Objetivo: infiltrar-se nos Escritórios Executivos do ctOS

    Dirigimos pelo estacionamento subterrâneo até nosso objetivo. Há uma área restrita patrulhada por uma dúzia de guardas. Você não conseguirá passar por aqui despercebido, mas antes do início da batalha você pode hackear a câmera de vídeo para inspecionar a área, contar os guardas e quem sabe eliminar alguém com uma explosão eletrônica. Depois disso, entramos na zona e atiramos nos guardas. A porta trancada pode ser aberta hackeando o escudo na parede à direita.

    Objetivo: Localizar um guarda com o código de acesso

    Entramos no escritório. Aqui no andar inferior também hackeamos as câmeras, contamos os inimigos e depois os destruímos com precisão. Pegamos o código de acesso de um dos guardas, ele percorre o caminho central do andar inferior. No segundo andar encontramos um painel para utilização da chave de acesso.



    Objetivo: obter acesso a um computador desprotegido (hackear o ponto de acesso para violar o laptop desprotegido)

    Nós hackeamos a rede. Desta vez os quebra-cabeças tornaram-se muito mais difíceis.

    1 rede. Primeiro, ligamos os interruptores à esquerda e à direita para alimentar o nó central da rede. Remova a trava da unidade central. Em seguida, giramos o interruptor esquerdo para a posição de baixo para a esquerda, o central - de baixo para cima e para a direita, o direito - da esquerda para cima.

    2 rede. Giramos os interruptores para que o fluxo de informações vá primeiro para o nó superior, depois para o nó inferior e deste para a direita até o nó final. (Se estiver confuso, você pode começar a construir um fluxo do nó final para o nó inicial, para ver imediatamente uma única opção de solução).

    Objetivo: hackear o computador (hackear o laptop para carregar um vírus e dar acesso a Clara)

    Depois de hackear a rede, olhamos pela câmera de vídeo para o chefe do departamento de segurança da Blum Corporation. Enquanto ele está falando ao telefone, baixamos um vírus para ele e hackeamos seu computador.

    Objetivo: sair do prédio (Escape the Plaza)

    O acesso foi obtido, agora saímos rapidamente do prédio - pelo segundo andar saímos para a rua.

    Objetivo: evitar que a polícia seja chamada (Escape the Police scan sem ser detectado)

    Os inimigos descobriram um hack no sistema e agora estão tentando chamar a polícia. O Hacker Hooligan17 nos dá uma habilidade especial do Jam Coms - bloquear chamadas de saída (tecla "G"). Usamos imediatamente esta habilidade para que os inimigos fiquem sem reforços (a habilidade interrompe temporariamente a zona de busca amarela).

    Missão 6. Obrigado pelo conselho
    Passo a passo de Watch Dogs. 6. Obrigado pela dica


    Objetivo: chegar à fonte do sinal (alcançar a fonte do sinal do chamador misterioso)

    Chegamos a um beco deserto e subimos nas caixas até o segundo andar. Existem muitos objetos ao redor que podem ser hackeados e explodidos, mas não tocamos neles por enquanto, eles serão úteis mais tarde.

    Objetivo: Identificar a localização do sinal

    Vemos uma blindagem de rede ctOS na parede, mas seu sinal está protegido em ambos os lados.

    Objetivo: Encontrar e ativar as Caixas ctOS

    Hackeamos a câmera de vídeo na parede direita. Da câmera olhamos para a direita para uma área bem iluminada, lá hackeamos a segunda câmera de vídeo. Com a 2ª câmera olhamos para o local, hackeamos o primeiro bloqueador de sinal.

    O segundo bloqueador não pode ser visto daqui. Voltamos a controlar o herói, descemos as escadas, entramos em um beco bem iluminado. Na parede esquerda, na esquina, vemos um pequeno elevador. Na esquina de cima, ao lado do elevador, há uma câmera de vídeo, nós hackeamos. Olhamos diretamente da câmera e na parede oposta arrombamos o segundo bloqueador.

    Objetivo: acessar a rede predial para chegar à fonte do sinal

    Voltamos ao escudo ctOS e começamos a hackeá-lo.

    1 rede. Trazemos o sinal para o nó bloqueado de ambos os lados e o abrimos. Baixamos o interruptor triplo e giramos o interruptor desbloqueado para a direita.

    2 rede. Fornecemos um sinal ao nó bloqueado de três lados e o abrimos. Primeiro desenhamos o sinal superior para a esquerda e, ao longo do caminho superior, o levamos até o ponto final. Usando a chave desbloqueada, passamos o sinal para a direita. Realizamos outro sinal ao longo do caminho inferior.

    Objetivo: Investigar o apartamento

    A visualização da câmera de vídeo está ativada. Hackeamos a câmera perto do laptop. Então hackeamos o telefone. Um velho conhecido, o hacker Damien Brenks, entra em contato.



    Objetivo: Matar todos os fixadores ou escapar

    Neste momento, o beco estava cercado por assassinos e assassinos. Você não pode sair da cobertura, então hackeamos câmeras e dispositivos explosivos para matar inimigos.

    Em um minuto a luz do beco se apagará. No escuro podemos sair rapidamente do cerco. Saímos de trás da cobertura, corremos para frente, pulamos no chão, corremos pela porta à direita e nos encontramos em um estacionamento subterrâneo. Daqui saímos de carro e saímos da zona de perigo.

    Objetivo: rastrear a localização da ligação de Damien (Siga a ligação rastreada para Damien)

    Chegamos ao memorial. Encontramos o velho Damien perto da estátua do infinito. Ele nos conta tudo o que sabe e se oferece para trabalharmos juntos como antes, mas Aiden Pearce recusa.

    Memória
    Passo a passo de Watch Dogs. Lembrar

    Acabamos de chegar ao cemitério, assistimos a um vídeo - uma lembrança.

    Missão 7. Isto não é pizza
    Assistir cachorros. Passo a passo de Não é o cara da pizza


    Jordie Chin nos conta que um homem com uma tatuagem no rosto sobreviveu ao confronto sob o estádio. Agora ele está na prisão e pronto para testemunhar contra nós. Precisamos entrar em contato com as autoridades penitenciárias.

    Objetivo: Subir para encontrar Jordi no deck do pátio

    Subimos pela coluna direita até a varanda do segundo andar. Nosso cúmplice já amarrou os moradores do apartamento e montou aqui um ponto de atirador. (Num dos quartos encontramos gravação de áudio Malcolm Deodato 02). Nossa tarefa é chegar ao outro lado do rio.

    Objetivo: Infiltrar-se no pátio ferroviário

    Descemos da varanda e descemos até o cais. Entramos no barco e navegamos até o cais esquerdo do outro lado. Antes de entrar na área restrita, hackeamos a câmera de vídeo e explodimos alguns inimigos através dela. Entramos e finalizamos os restantes. O atirador Geordie nos ajudará.

    Objetivo: Escutar o chefe inimigo (Interrogar o Chefe Fixador)

    Há uma porta bloqueada à frente. O bloqueador está localizado na parede de um pequeno prédio de dois andares próximo à costa. Você pode hackear a câmera no segundo andar do prédio, olhar para baixo pela treliça da varanda e quebrar a fechadura.

    Entramos pelas portas e interrogamos o chefe ferido dos eliminadores, Lance Brenner. É sobre um homem chamado Angelo Tucci, que realiza torturas e interrogatórios ilegais na prisão.

    Objetivo: Matar todos os fixadores de fuga

    Voltamos para a rua, reforços inimigos já chegaram aqui. Você só pode matar os inimigos mais próximos, correr ao longo da parede direita e retornar rapidamente ao barco. Uma das habilidades de Aiden Pearce é desativar temporariamente a eletrônica do helicóptero, nós a usamos (primeiro você precisa comprá-la no menu de habilidades). Depois de desligar temporariamente o helicóptero, embarcamos no barco e saímos da zona de perigo.

    Missão 8. Um raio nas rodas
    Assistir cachorros. Passo a passo no PC. Uma chave em ação


    Objetivo: encontrar a sobrinha de Angelo Tucci (use o Profiler para encontrar a sobrinha de Angelo Tucci)

    A hacker Clara Lill não encontrou Angelo Tucci pessoalmente, mas determinou aproximadamente o paradeiro de sua sobrinha. Vamos procurá-la.

    Entramos no hall de um prédio arranha-céu. Aqui, perto da placa da Connelly Square, está um músico com trompete, e ao lado dele está o nosso alvo - Helena Tucci.

    Objetivo: hackear o telefone da sobrinha

    Você não pode chegar muito perto; hackeamos seu telefone a pelo menos 8 metros de distância. Primeiro, o herói liga para o telefone de Helena, apresentando-se como policial. Depois disso, Helena ligará para o tio. Neste momento, hackeamos o telefone dela e determinamos onde está seu parente.

    Objetivo: Matar Angelo Tucci antes que ele chegue à prisão

    Angelo está dirigindo na rodovia leste, indo de norte a sul. Saímos para a rua, entramos no primeiro carro que encontramos, dirigimos até o cruzamento à direita, viramos à direita, depois podemos seguir direto para a rodovia sem virar para lugar nenhum.

    Na rodovia deixamos o carro do outro lado da rua, saímos e pegamos um rifle. É bom ter com você rifle de atirador, mas comum rifle de assalto também servirá. (Se você já economizou dinheiro suficiente, geralmente poderá comprar um lançador de granadas em uma loja de armas). Angelo Tucci está dirigindo uma carreata de três carros, precisamos mirar no do meio.

    Objetivo: Eliminar Angelo antes que ele escape

    Se não foi possível matar o Ângelo com um tiro certeiro, então atiramos nas rodas do carro, para que ele não vá longe. Acabamos com o inimigo.

    Objetivo: matar os cúmplices de Angelo ou fugir (Matar os aliados de Angelo ou fugir)

    É mais fácil destruir mais dois carros de bandidos do que fugir deles.

    Missão 9. Vermelho não combina com você
    Assistir cachorros. Vestido com cascas


    O herói chega à prisão e se entrega à polícia para chegar até a testemunha. Ele é colocado em uma das celas.

    Objetivo: sair da sua cela (Escape da sua cela)

    Olhamos pela janela da porta. Na prisão, quase todos os guardas têm uma câmera de vídeo escondida no peito. Hackeamos a primeira câmera.

    Estamos tentando hackear a câmera do segurança lado oposto segundo andar. Se não conseguirmos mirar, tentamos acertá-lo através de outras câmeras de vídeo.

    Usando a câmera do segundo guarda, invadimos a câmera de vídeo da sala de controle. Dentro da sala hackeamos o controle remoto.


    Objetivo: encontrar um sobrevivente (Localizar o sobrevivente)

    Saindo para o corredor, escondemo-nos imediatamente atrás das colunas (tecla “C”). Os guardas não devem ser vistos, nem podem ser atingidos por trás, caso contrário a missão falhará. Examinamos tudo através de câmeras de vídeo e depois começamos a nos mover. Correndo entre as colunas, chegamos à escada, esperamos que o guarda abaixo se afaste, descemos e nos escondemos embaixo da escada. Corremos para a sala de controle no primeiro andar.

    Objetivo: Acesse a rede para visualizar o pátio de exercícios

    Passamos pela sala até o patamar. No segundo andar, em uma sala vazia, você pode pegar partes eletrônicas E gravação de áudio Malcolm Deodato 03. No terceiro andar tem um guarda de plantão na sala, você não pode entrar lá, mas pode abrir as portas e hackear de longe o celular que está em cima da mesa, para isso vamos conseguir gravação de áudio Damian Brenks 08.

    No próximo quarteirão do prédio descemos ao primeiro andar e corremos para uma sala separada. Aqui há apenas dois guardas circulando por duas salas. Hackeamos a câmera de vídeo do primeiro guarda, usamos para hackear o segundo e depois o escudo na parede.

    1 rede. Primeiro, gire todos os interruptores na parte superior e inferior. Só depois disso giramos o interruptor triplo para a esquerda. Desbloqueie o nó, da chave tripla efetuamos o sinal à direita até o nó final.



    Objetivo: encontrar o sobrevivente do estádio: Raul Lionzo

    Alternamos entre câmeras de vídeo, espiamos os rostos dos prisioneiros para ver seus nomes. Aquele que procuramos está deitado no portão duplo de entrada do pátio de exercícios. Vemos como dois guardas levam Raoul ao porão para tortura.

    Objetivo: chegar ao sobrevivente no porão

    Hackeamos a câmera de vídeo do primeiro guarda e, a partir dela, hackeamos o escudo no canto direito. Voltemos ao herói. Encostamo-nos na parede e avançamos silenciosamente. Esperamos até que ambos os guardas virem na outra direção, momento em que corremos rapidamente para o elevador aberto.

    Objetivo: Eliminar o sobrevivente no porão

    Entramos na sala, pegamos a espingarda da caixa e começamos a atirar nos inimigos.

    Após a vitória, um inimigo fortemente blindado descerá ao porão. Nós nos escondemos nas esquinas, atiramos constantemente em carros blindados e hackeamos dispositivos explosivos. Assim que o inimigo se aproxima, voltamos correndo para outra esquina. Tendo disparado mais de 20 tiros, destruímos o inimigo.

    Vamos até a porta e a arrombamos. Nos comunicamos com o preso Raul Lionzo, que tem uma tatuagem no meio do rosto.


    Objetivo: Sair da prisão

    Entramos no corredor. Há uma porta trancada aqui. Entramos pela porta certa, na sala encontramos medicação, Ingredientes E gravação de áudio Malcolm Deodato 04. Pela janela da sala abrimos o escudo atrás das grades. Saímos para fora.


    Objetivo: escapar da polícia

    Na rua fomos cercados pela polícia. Imediatamente nos escondemos atrás do abrigo mais próximo. Entramos em qualquer carro, aceleramos e subimos no trampolim no canto esquerdo do teto. É assim que entramos nos trilhos do metrô. Você pode dirigir pelos trilhos até outra ilha, os carros da polícia não nos alcançarão e o helicóptero pode ser hackeado com uma habilidade especial.

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    Esse jogo clássico 3ª pessoa em mundo aberto como GTA com controles padrão. Você se moverá usando as teclas WASD, Shift para correr e Espaço para superar obstáculos e saltos. Assim que o jogo começar, a primeira coisa que você precisa fazer é subir no transformador.

    No topo você encontrará uma escada amarela que o levará ao telhado. Lá, esconda-se atrás de um obstáculo e, mirando com o mouse, selecione a próxima cobertura e pressione o botão C. Assim você poderá correr pelas coberturas de forma rápida e silenciosa.

    Vá até o guarda da frente e, aproximando-se furtivamente dele por trás, nocauteie-o usando o botão F. Agora retire a primeira arma disponível - uma pistola de choque (tecla Q). Mire com RMB no inimigo por baixo e atordoe-o com LMB.

    Ao clicar na roda do mouse, você encontrará a localização do terminal desejado - ele estará no topo desta extensão. Ative e hackeie o terminal, depois passe pela porta aberta.

    Vá para a porta do lado esquerdo da sala. Para ir mais longe, você precisa encontrar um cartão-chave. Para fazer isso, você não precisa ir a lugar nenhum - ative o modo “Nathak” pressionando o botão V.

    Uma vez no modo hacking, passe o mouse sobre a câmera de vídeo e use X para mudar para ela. Desta forma, “pule” por mais várias câmeras até chegar à sala com o computador. Finalmente, mude para ele e hackeie para obter a chave que você procura.

    Agora passe pela porta e siga o corredor até as escadas que levam ao andar de cima. Antes de subir, olhe para a sala à esquerda. Depois disso, suba as escadas até chegar a um terminal que precisa ser hackeado. Em seguida, suba ainda mais e encontre uma escada amarela que o levará a uma escotilha e ao telhado. A seguir, um vídeo será iniciado, após o qual você poderá hackear a sala do servidor.

    Olhe ao redor da sala do servidor clicando na roda do mouse. Encontre um gadget próximo ao seu computador que você possa ativar. Em seguida, procure duas marcas circulares no chão. Depois você precisa garantir que a tira de cor azul deste gadget cheguei ao terminal na sala do servidor.

    Gire as marcas no chão até que a linha fique na posição desejada. O terminal agora ficará azul – interaja com ele para destruir seu dossiê e criar um novo.

    Volte usando o mesmo caminho. Em breve você encontrará segurança que terá que contornar. Para fazer isso, hackeie o escudo à direita clicando na roda do mouse.

    Usando o botão F você pode ativar o campo de proteção e, pressionando R, distrair o guarda. Tendo descoberto um problema, ele se aproximará do escudo, após o que será atordoado por uma carga elétrica. Saia do prédio e assista à cena.

    Use o botão Tab para abrir seu smartphone. Você precisa instalar o Nudle Maps, que está disponível na app store.

    Agora você é obrigado a trocar de roupa, que pode comprar na loja. A localização correspondente está marcada no mapa (botão M) com um ícone de camiseta. Existem também lojas menores no jogo, marcadas com um ícone de barraca.

    Porém, lá você só pode comprar acessórios e algumas camisetas. Agora você precisa trocar todo o seu guarda-roupa, então vá a uma loja completa. Compre as roupas que quiser.

    Depois disso, um ponto amarelo aparecerá em seu mapa - um lugar chamado DedSec, onde mora toda a sua gangue. Para chegar lá, use a porta secreta da loja jogos de tabuleiro. Uma cena acontecerá atrás da porta.

    O hacker mascarado é seu amigo Wrench, esperando para conversar. Ele falará sobre o sistema de habilidades do Watch Dogs 2, que está localizado no seu telefone. Nele, encontre a coluna “Desenvolvimento” e depois Open Source. Isso mostra o número de seus seguidores e fãs, cujo número determina quantas habilidades você pode aprender no momento.

    Em Watch Dogs 2, os talentos são divididos em sete ramos:

    1) Controle remoto. Um talento fundamental que lhe dá a capacidade de ativar empilhadeiras à distância. O talento em si não trará muita vantagem, mas abrirá caminho para o próximo ramo de recursos, como quadricóptero e jumper.

    2) Hackeamento de equipamentos. As habilidades neste ramo estão relacionadas a hackear carros e equipamentos. Com a ajuda deles, você pode roubar carros de outras pessoas e criar engarrafamentos nas estradas, alterando o movimento dos próprios carros ou desligando-os.

    3) Controle de multidão. A cadeia dessas habilidades permitirá que você coloque as gangues e os policiais da cidade uns contra os outros. E aqui você encontrará um talento interessante com o qual poderá visualizar o saldo de caixa de qualquer cidadão.

    4) Hackeie a cidade. Um conjunto padrão de vantagens que afetam o controle do robô, sistemas de segurança, iluminação da cidade e assim por diante.

    5) Armas. Habilidades que aumentam a precisão, aumentam o dano e reduzem o recuo da arma.

    6) Botnet. Um conjunto de talentos que aceleram o acúmulo dos chamados recursos de bot – uma espécie de moeda que é gasta em ações durante o hacking.

    7) Loções. Habilidades que aumentam o dano causado por granadas, bombas e assim por diante.

    Depois de escolher seu talento favorito, fale novamente com Wrench para aprender sobre a impressora 3D. Com ele você pode fabricar armas, mas agora você precisa criar um saltador. Vai custar de graça, assim como a primeira arma por US$ 0.

    Em uma conversa com Horace, você descobrirá o que ele faz da vida. Você então encontrará outro membro da gangue - Sitara, que lhe contará sobre o propósito de sua organização DedSec.

    Você também descobrirá que o smartphone possui um menu DedSec especial, onde todas as missões da história são listadas. Agora você pode encontrar aqui o objetivo final - “Destruir o Império BLUM”, para o qual você precisará de um milhão de assinantes. Você só pode cumprir esta condição no final do jogo.

    Um passeio no parque

    Sua primeira missão em que você precisa chegar ao Mission Dolores Park. Ele está localizado perto do seu abrigo.

    No local, use “Nethak” e encontre a marca com listras laranja. Caminhe ao longo deles enquanto se comunica simultaneamente com os transeuntes. Um fã de rap contará a você sobre um certo Gene Carzani que deseja comprar todas as cópias do novo álbum de Bob Dakes. Depois disso você receberá duas missões, uma delas opcional e a outra para multijogador.

    Em guarda da lei

    Esta missão é destinada a um ou dois usuários. O objetivo é chegar aos servidores Tescas, que armazenam um banco de dados de todos os clientes deste grupo.

    Vá até o marcador e passe pelo portão do lado direito. Lá dentro, encontre o terminal e hackeie-o, e então passe pelas portas abertas. Antes de baixar os dados, lide com os guardas. Aliás, na rua você encontra um inimigo com um cartão-chave que abrirá a porta do armazém do último andar. Durante o download, fique próximo ao servidor, pois a velocidade de transferência de dados depende da distância.

    Depois de saber das intenções de Karzani no parque, vá até a propriedade de Bobo Dakes. Você encontrará o próprio cantor não muito longe de sua piscina. Você não precisa falar com ele - basta ficar ao lado dele e hackear seu smartphone para baixar a nova faixa do artista.

    Depois disso, vá até o novo ponto onde está localizada a propriedade Kartsani. Este lugar é uma área restrita, então você terá que hackear o escudo. Com ele, você pode usar câmeras pulando sobre elas até encontrar o dono. Ao encontrar Karzani, abra o PC do quarto dele e depois o laptop e o smartphone.

    Durante a missão multijogador “On Guard of the Law”, use “Nethak” e encontre uma pessoa cujo smartphone possa ser hackeado. Se você fizer isso, receberá informações sobre a Coit Tower.

    Agora você precisa chegar à torre Coit e hackear as arraias. Para hackeá-los, chegue até eles “pulando” nas câmeras. Terminado o trabalho, volte para a praça da torre.

    Depois disso, resta hackear a “rampa” principal que está instalada no topo do Coit. Não será possível conseguir com câmeras, e a única opção adequada é um quadricóptero, que deverá ser adquirido por 67 mil dólares. Você ainda não tem esse dinheiro, então a missão terá que ser adiada temporariamente.

    Depois de acumular fundos, vá até a “encosta” e abra-a. Finalmente, tudo o que você precisa fazer é entrar no armazém da Greystrom e hackear o servidor.

    K iberdriver

    Volte para a base e fale com Wrench. No vídeo você aprenderá que os caras vão criar sua própria versão do filme “Cyber ​​​​Driver”.

    Vá para o estúdio HMP, que está marcado no mapa. No local você encontrará um estúdio cinematográfico fechado, cujo território só pode ser acessado secretamente. Passe pela cerca e siga até a casa número “3”.

    No seu interior encontrará dois pontos: o primeiro aponta para uma sala vedada com o cenário pretendido, o segundo aponta para uma sala com um “disco rígido” onde está armazenada a correspondência privada. Para começar, use um jumper que tenha acesso pela ventilação. Você também pode roubar o cartão-chave e usar a porta sozinho.

    Para mineração disco rígido você precisa usar o jumper novamente ou chegar sozinho à sala. Ao longo do caminho, você encontrará muitos guardas que terão que ser nocauteados silenciosamente. Não se esqueça de usar escudos, que podem atrair e atordoar os guardas.

    Depois de pegar os dados, saia. Agora vá para um novo ponto que o levará a um prédio com pátio. Aqui você deve subir no telhado do prédio usando paletes e um trailer.

    Após entrar no prédio, fale com o repórter, que lhe dirá a localização do carro do “Cyber ​​​​Driver”.

    Então você precisa encontrar o trailer onde o veículo desejado está estacionado. Se você tiver habilidade para hackear equipamentos, terá que hackear o elevador para entrar na área fechada. Caso contrário, você precisará romper pela força, atordoando secretamente os inimigos.

    Depois de receber o carro, basta superar a parte mais difícil da missão - escapar da perseguição policial. Afaste-se de seus perseguidores e vá para a garagem.

    A etapa final da tarefa envolve a busca por informações valiosas sobre o Embarcadero. Chegue ao ponto indicado no mapa e encontre o caminho para o estacionamento.

    Abaixo você encontrará inimigos que não precisam ser nocauteados abertamente - você pode simplesmente hackear o escudo usando a câmera. Depois disso, leve o diplomata onde as informações estão armazenadas.

    Então tudo que você precisa fazer é conhecer o Wrench para dar um show. Ao dirigir um carro à distância, você terá que passar pelas áreas indicadas e eventualmente explodir o veículo.

    Vá direto ao ponto do mapa e fale com Taylor, que lhe oferecerá uma corrida de kart elétrico. Não é necessário vencer. Quando a corrida terminar, Marcus ( personagem principal) decide encontrar uma bateria mais fria para a máquina.

    Vá para o novo marcador que aponta para uma área cercada. Entre sorrateiramente e não se deixe detectar. Você encontrará a bateria em uma das gavetas - pegue-a e volte para Taylor. Agora você tem que nova corrida, o que exigirá muito mais esforço de sua parte. Independentemente do final da corrida, você decidirá encontrar um processador para sua máquina.

    Vá até a loja Nudle Merchandise. Use o jumper aqui e entre, passando pela varanda e pelo cano. No topo você encontrará um processador que precisa ser selecionado. Visite Taylor novamente para uma última corrida. Novamente, você não precisa vencer, mas quanto melhor seu desempenho, mais assinantes você conseguirá.

    A DedSec foi atingida por um ataque hacker, pelo qual a New Dawn é responsável. Vá até o abrigo e converse com Sitara, que já traçou o plano de ação. Você precisará chegar à Igreja New Dawn e obter informações sobre um certo D.S.

    Encontre ventilação no local e entre usando um suéter. Uma vez dentro da sala, encontre um dispositivo que permite obter a chave de acesso. Depois disso, já no papel do próprio Marcus, entre na igreja.

    Suba secretamente as escadas sem recorrer ao uso de escudos, pois eles podem causar um alarme.

    Ao chegar aos andares superiores, comece a baixar as informações. Se você não conseguiu entrar secretamente, terá que revidar. Depois disso, saia do prédio para iniciar a segunda parte da tarefa.

    Agora você precisa pegar as roupas New Dawn, que um amigo pode lhe dar. Depois disso, você se encontrará em uma reunião com D.S., que lhe contará sobre uma certa “Sala Vermelha” onde são mantidos os oponentes de seu movimento.

    Lá você terá que baixar as informações e resgatar Sisko. Uma vez lá, siga pelo lado esquerdo até chegar à casa indicada. No último andar estão os dados necessários.

    Depois de obter o cartão-chave de um dos guardas, vá para outra casa onde D.S. Salve-o e fuja do território proibido.

    Agora você precisa falar com D.S. em um novo lugar. Depois de assistir ao vídeo, vá até a Igreja New Dawn. Para entrar, você terá que encontrar o cartão-chave, que fica na sala à esquerda. Então mate todos os inimigos e entre. Encontre uma sala de servidores e hackeie-a.

    Neste modo você terá que conectar nós com quatro pontos. Você já fez isso antes, então o conceito está claro para você. Conduza a energia de forma que ela alimente todas as flechas da fechadura. Finalmente, abra a fechadura e entre na sala aberta. Uma cena começará, após a qual a tarefa terminará.

    Vá até o ponto onde Sitara está esperando por você. Lá você encontrará uma empilhadeira que deverá controlar. Para fazer isso, estude a habilidade correspondente nas árvores de talentos. Suba no equipamento, hackeie-o e dirija até casa. Fique no nível da cobertura e pule para o telhado do prédio. Aqui você pode conversar com seu parceiro.

    Sitara pedirá que você faça desenhos em vários pontos. O primeiro deve ser colocado aqui, no cartaz do carro. Depois disso, você terá que subir em mais três telhados e fazer novos desenhos.

    Você encontrará um novo local acima e à direita da loja Noodle, onde você visitou anteriormente em uma das tarefas. Entre no pátio fechado por edifícios, onde se encontra o elevador, através do qual poderá chegar ao telhado de uma forma familiar.

    Lá você encontrará uma plataforma que pode hackear e baixar. Suba nele para correr para o outro lado e pule para a parede, onde fica o ponto do desenho.

    O outro está próximo - vá até ele no elevador ou corra e use a viseira. No segundo caso, você terá que pegar um ônibus ou caminhão, que deverá ficar estacionado na cobertura. Como resultado, você poderá subir primeiro no carro e depois na viseira. Mas a jornada não termina aí.

    Agora você precisa passar pela porta trancada acima, que se abre pelo terminal. Para hackear, use o Jumper e entre pelo buraco no telhado. Hackeie o painel de controle para abrir a porta e chegar ao ponto da imagem.

    Chegar ao próximo ponto é fácil. Perto da casa desejada você encontrará uma casa baixa com cerca no telhado. Como antes, encontre um caminhão ou ônibus, estacione perto desta casa e suba.

    Depois disso você terá que aplicar mais 5 fotos. O novo está em uma loja de penhores na região de Palo Alto. Dê a volta na casa e encontre a floresta. Com a ajuda deles você pode subir, mas primeiro precisará de um caminhão para subir até o primeiro nível do andaime. Depois disso, use a escada amarela e chegue até a parede da casa, atrás da qual fica o caminho até o ponto desejado para a foto.

    Para superá-lo, use o Jumper, que pode subir pelo cano. No final do caminho você encontrará um terminal hackeado que lhe permitirá controlar a plataforma no topo deste edifício.

    Abaixe a plataforma e então, usando Marcus, suba nela. Depois disso, levante a plataforma para trás e pule no telhado desejado. Dele você deve pular para outro prédio, e depois para o dossel, onde está um banner com um carro azul. 1 de 5 fotos está pronta.

    O segundo está localizado no quarteirão da Lombard Street. Sobre verso Em casa, encontre um guindaste que precisa ser hackeado para abaixar a cabine. Suba nele e levante a cabine de volta, em direção ao marcador do desenho. Depois disso, pule no telhado e corra até o ponto até encontrar um novo obstáculo.

    Aqui você precisa usar o Hacknet, que permitirá hackear a plataforma. Suba nele com Marcus, primeiro abaixando-o e depois levante-se até a viseira com o banner desejado.

    Você encontrará o terceiro ponto no topo do arranha-céu, localizado no bairro Haum. Existem degraus na parte de trás do edifício que conduzem à varanda. Lá você encontrará uma barreira atrás da qual há uma sala de servidores. Terá que ser hackeado, mas para isso você deverá usar um jammer para entrar.

    À esquerda da cerca há uma ventilação - passe por ela e hackeie o terminal. Dessa forma você terá acesso para controlar a plataforma, que deverá abaixar e depois levantar novamente com Marcus.

    A quarta imagem deve ser desenhada ao norte do Tribunal de Oakland, localizado na ilha oriental. Vá até o pátio do prédio mais próximo e encontre o elevador. Use-o para chegar ao telhado próximo sem cerca e depois vá em direção à marca no mapa. Continue subindo e então, apoiando-se nas tábuas de madeira, chegue a outro telhado.

    Você terá que começar a correr e manter pressionada a tecla de salto com antecedência para aumentar a corrida. Em seguida você encontrará uma plataforma no topo. Ao baixá-lo, você pode fazer um desenho.

    Por fim, o quinto ponto fica em um local próximo ao estádio Blum-Arena. Chegue à estrada na encosta, junto à qual existe uma parede com uma escada amarela. Use-o para chegar à porta fechada. Ele precisará ser hackeado com um jumper, que pode entrar pelo buraco na esquina.

    Lá dentro, use a ventilação para chegar à sala do servidor e hackeá-la. Agora passe pela porta, suba no telhado e pule para a próxima. Você terá que dar um salto em distância novamente.

    Mas a tarefa também não termina aí. Você só precisa adicionar mais 4 fotos. Vá para o Pacific Renaissance Plaza, localizado acima do ponto anterior. Hackeie o guindaste no topo do prédio e use o método familiar para subir no telhado e fazer um desenho.

    O próximo desenho precisa ser feito próximo ao refeitório, que fica a leste do porto de Auckland. Vá para a ponte sob a qual há um elevador. Com ele você pode subir até o topo do refeitório e usar a escada de incêndio. No topo você terá que hackear a sala do servidor, que está localizada na zona do grupo inimigo. Você pode jogar silenciosamente usando o jumper ou matar todos. Depois disso, desbloqueie a passagem e aplique o desenho.

    O ponto do terceiro desenho fica ao sul da Praça Ghirardelli. Da entrada da igreja vá para a direita e entre no pátio. Passe e vire à esquerda entre as casas. Aqui, no topo, encontrará um elevador que lhe permitirá descer a plataforma e subir.

    O último ponto fica à esquerda do bloco South-Park. No pátio do prédio mais próximo você encontrará um elevador que deverá levar até o prédio sinalizado. Por fim, suba e crie um desenho.

    Os últimos 4 desenhos estão na Ponte Golden Gate. Aproveite os elevadores que o levarão cada vez mais alto. Todas as fotos são tiradas exclusivamente aqui. Isso completa a tarefa.

    Para realizar esta missão, você deve hackear o celular de um determinado cidadão. Em "Nethak" ele, como outros objetivos importantes, será marcado com uma silhueta amarela. Depois de receber a tarefa, vá para o bairro South Park.

    Lá, entre no pátio localizado próximo ao estádio e suba até o topo do prédio usando um palete e um trailer (você já fez isso antes). Caminhe mais ao longo do telhado até chegar ao ponto desejado. Ative o terminal para continuar a tarefa.

    Depois disso, você será levado à sede da Ubisoft, onde precisará hackear um PC específico. Use os saltos da câmera para chegar o computador desejado. Como resultado, você verá um vídeo com novo jogo de uma empresa chamada Pioneer.

    A missão é semelhante à missão anterior, que você deve encontrar sozinho usando o NetHack. Hackeie o celular do cidadão “amarelo” para iniciar a tarefa.

    A essência da missão é o vírus “Zombie2”, que é transmitido de dispositivo para dispositivo usando o aplicativo ctOS. Foi desenvolvido por um certo HaDock, que só pode ser alcançado rastreando o sinal. Prepare-se para verificar dispositivos em busca de infectados.

    Na área de South Park você encontrará três alvos infectados. O primeiro está localizado na zona oeste da área - um pátio com elevador. Use o último para chegar ao telhado e depois ao alvo desejado. Hackeie seu dispositivo e vá para outro alvo.

    O segundo homem está localizado um pouco a leste do primeiro alvo. Você deve encontrar o prédio e encontrar na parte de trás uma escada que leva à casa. Nas proximidades existe um pequeno jardim através do qual se chega à varanda e depois às escadas necessárias.

    Depois de lidar com o próximo infectado, passe para o último. Você o encontrará na cobertura, acessível a partir do pátio por meio de duas empilhadeiras. Você terá que subir nas “garras” do primeiro e, depois, passar a controlar o segundo pelo telefone, levantar o carregador até a parede oposta.

    Finalmente, todos os usuários infecciosos foram encontrados. Agora vá até o próprio HaDock, que está escondido cercado por um grupo hostil. Você terá que lidar com eles e depois hackear o telefone de um sem-teto.

    Relações Públicas Negras

    Uma pequena missão que você receberá automaticamente. Você precisa chegar ao telhado indicado e hackear a sala do servidor para ter acesso às câmeras. Através deles você chegará à sala do brincalhão que precisa aprender uma lição. Faça com que todos os seus dispositivos funcionem mal, ativando-os para que a polícia acabe invadindo o apartamento.

    A missão é entregue a um transeunte que foi enganado por uma seguradora. Após ouvir sua história, vá até o ponto indicado.

    Uma vez lá, você precisará entrar em contato com a empresa do servidor. Primeiro, hackeie o smartphone do homem e depois vá para a próxima marca onde você precisa hackear o gadget da mulher. Isto lhe dará acesso às instalações da agência, cuja estrada passa pelo estacionamento. Lá você encontrará inimigos. Depois disso, vá para a sala do servidor e hackeie-o. Seguir-se-á uma conversa com Sitara, que o convidará a infectar a rede da empresa com um vírus.

    Use um laptop perto de uma pessoa dormindo. Usando as câmeras, vá até o estacionamento e depois até a sala onde está o gadget desejado. Você não pode simplesmente entrar, então é hora de usar o jumper. Por último, suba no buraco da cerca e, pela ventilação, chegue ao cômodo desejado. Hackeie seu dispositivo e baixe um vírus.

    Agora só falta seguir o carro do deputado da empresa. Você deve se mover a uma certa distância sem se entregar ou se aproximar muito rapidamente para baixar as informações necessárias. Depois disso, faça a mesma operação com o próprio diretor. Isso encerra a missão.

    "Graystrom" pegou em armas contra um cara chamado Fassbender, que vazou informações importantes sobre eles para terceiros, e especificamente para você. Você precisa protegê-lo porque ele representa seus interesses.

    Primeiro você precisa inspecionar a casa e o banco do informante. Ao chegar em casa, suba pelo berço que fica no quintal. O próprio mecanismo irá parar na viseira, que pode ser alcançada por meio de uma empilhadeira próxima. Finalmente, uma vez no topo, hackeie a sala do servidor, fale com Sitara e depois hackeie o laptop.

    Agora você precisa explorar o banco. No local você encontrará uma varanda com escadas amarelas - siga-as como seu guia. Para chegar até lá, use o elevador do lado esquerdo do prédio. Hackeie a sala do servidor para chegar à câmera e, em seguida, ao computador onde estão localizadas informações valiosas.

    Só falta salvar Fassbender. Quando chegar ao ponto, hackeie a sala do servidor. Acontece que o informante quer pular do telhado - você precisa hackear sua faia e seu smartphone ao mesmo tempo. Como resultado, você receberá o número do repórter e seu amigo se recusará a cometer suicídio.

    São Francisco é controlada de ponta a ponta pelo ctOS, então ninguém pode escapar da atenção da organização. No entanto, ainda havia um local, uma zona morta, que esta rede não cobria. Você precisa descobrir quem se “protegeu” dessa forma e por que o faz.

    Nas cabanas flutuantes, lance "Nathak" e procure o plugue de uma das lanternas. Isto será seguido por uma conversa com seus camaradas, após a qual você precisará entrar no território proibido. Hackeie a sala do servidor para obter acesso à câmera do laptop. A seguir, quando a ligação terminar, hackeie seu telefone fixo e ouça as últimas mensagens.

    Para encontrar os alvos indicados por Mikkelsen, é necessário hackear mais dois smartphones. Você encontrará o primeiro em uma área proibida, então terá que jogar com cuidado.

    No site do Vista Point você encontrará o segundo aparelho nas mãos de um homem marcado com uma silhueta amarela. Vá para o mar, de onde poderá cair na área restrita. Aqui, lide com seus oponentes e vá até as ruínas da casa onde está a faia. Ao hackeá-lo, você apagará as informações de Mikkelsen e completará a tarefa.

    A próxima missão que você receberá após completar a missão “The Old Fashioned Way”. A NSA iniciou um grande expurgo em áreas da Frota do Norte, a fim de encontrar o indescritível hacker chamado HaDock, do qual você já ouviu falar. Alguns garimpeiros os estão ajudando nesse assunto, e você deve descobrir quem exatamente.

    Em primeiro lugar, visite o ponto assinalado que indica o enorme parque de estacionamento. Use um carrinho de mão para chegar ao último andar e suba no telhado com seus próprios pés. Lá você encontrará um alvo cujo telefone você precisa hackear.

    O próximo ponto o levará ao pátio. Encontre a escada ali e suba mais alto, onde há outro alvo com um smartphone. Após hackear, vá para a área restrita.

    No local você encontrará um elevador, com o qual deverá chegar ao telhado. Faça isso sem que nenhum dos guardas perceba você.

    No topo, salte para outro telhado onde está localizada a sala do servidor. Para hackear o painel, você precisa passar por um minijogo padrão para encontrar uma solução alternativa, girar adaptadores e arrombar fechaduras. Depois disso, use as câmeras e chegue à fonte da informação.

    Resta visitar o apartamento do trabalhador que está cavando em busca de KhaDok. Nesse ponto você deve hackear os robôs para chegar silenciosamente à área restrita.

    Se você for descoberto, ainda poderá hackear a sala do servidor e entrar na sala desejada. Copie as informações do dispositivo dele que está na mesa, que contém a senha. Finalmente, instale o código do software em sua sala de servidores. Se você fez tudo silenciosamente, verá uma cena.

    A Pharmingtons está fazendo cortes, demitindo os trabalhadores que foram vistos colaborando com a DedSec. Você precisa proteger seus fãs entrando furtivamente na sala de servidores da empresa e descobrindo por que eles iniciaram o ataque.

    A missão é realizada da maneira usual - do cidadão destacado.

    Chegando ao ponto, vá para o pátio e verifique a sala do servidor. Para hackeá-lo, você precisará usar o escudo próximo e, em seguida, ignorar a proteção. É necessário instalar o adaptador de forma que fixe as três tiras.

    Do outro lado da casa você encontrará outro adaptador. Terá que ser instalado de forma a manter as duas tiras unidas. Só falta acionar a fechadura e depois voltar para o pátio. Lá, encontre uma casa com um prolongamento por onde você pode subir até o telhado, onde fica a última fechadura. Ao ativá-lo, você pode hackear a sala do servidor.

    Após abrir a faia da sala, vá para a área restrita. Lá, lide com os oponentes e pegue o cartão-chave. Então, para abrir o portão, vá até a cabine de segurança e abra o escudo. Salte pelas câmeras para alcançar o gadget na sala que fica embaixo da mesa. Isso completará a tarefa.

    Sombras

    Vá para North Beach e encontre um clube de strip. É lá que você encontrará a pessoa que lhe dará essa missão. Conforme a história avança, acontece que a turma e a família da tia Shu começaram a fazer coisas juntas. Você tem informações sobre um dos esconderijos de Shu - é para lá que você irá.

    Primeiro você precisa visitar a área restrita e baixar informações do telefone de um dos bandidos. O próximo ponto é um canteiro de obras, onde Sitara o convidará a dar uma olhada. Encontre o trailer que contém o telefone. Para hackear, você terá que chegar ao trailer usando um jumper.

    Passe pelo trailer à esquerda, supere o obstáculo em forma de barris e salte para a porta da frente. Lá você encontrará cadáveres e um telefone que precisa ser hackeado.

    Resta salvar Aiden Pearce, o protagonista do jogo original, que está detido aqui. Um guarda passará por perto, cujo telefone precisa ser hackeado. Ao fazer isso, você ajudará Pierce.

    Durante a missão anterior "Sombras", você visitará um canteiro de obras onde encontrará um trailer com cadáveres. Para conseguir esta missão, você deve usar "Nethak" lá e seguir o sinal laranja. Ele o levará a uma antena parabólica, hackeada que lhe dará essa tarefa.

    Você tem que roubar o código Decoy, que já foi usado pela NSA como parte de uma série anti-hacking. O objeto já entrou para a história, então não fará mal nenhum pegá-lo e colocá-lo em sua coleção.

    Em primeiro lugar, chegue ao ponto em que você precisa hackear o computador. Depois disso, você será atacado - você terá que sair para trás por um caminho indireto. Você deve completar o próximo quebra-cabeça usando raios azuis - fontes de sinal que precisam ser ativadas.

    Em seguida, suba até chegar ao telhado da casa. Use seu quadricóptero para chegar ao sinal e hackeá-lo. Você terá que voar por alguma parte da ponte, hackeando seis fontes. Por fim, resta visitar o cemitério mais próximo e hackear o do norte. Saltando pelas câmeras você chegará ao armazenamento de dados, de onde deverá deletar todas as informações sobre sua organização.

    H aum na estrada

    A missão da linha principal será continuada por Wrench, que você precisa encontrar na base. Ele irá convidá-lo para visitar o escritório de Haum. Bem, vamos!

    Uma vez lá, olhe para o beco e encontre uma lata de lixo lá. Empurre-se, pule na borda e suba pela janela. Lá dentro você encontrará uma porta trancada que é aberta por um terminal. Chame um saltador que possa contornar a ventilação e hackeá-la.

    Continue até chegar ao armazém. Aqui você precisa roubar um carro guardado por um grupo de inimigos. Neutralize-os enquanto captura simultaneamente um cartão-chave de um dos guardas para abrir o portão. Depois disso, entre no carro e pise no acelerador. Solte o rabo e leve o carro para a garagem do Wrench.

    Em seguida, retorne ao Hackerspace para continuar a tarefa. Depois de assistir ao vídeo, procure uma casa com sistema de segurança inteligente. Hackeie a sala do servidor e entre. Aja com cuidado, superando os feixes de proteção ao mesmo tempo que o robô. Caso contrário, a sirene soará.

    Em breve você vai se deparar porta fechada, que é aberto pelo terminal. Passe pela ventilação e suba até a primeira sala, onde há um sofá, e nele há um dispositivo que precisa ser hackeado.

    Agora você mesmo pode entrar na casa: hackear o gadget no primeiro andar e depois ir para o próximo; ao virar da esquina, ative as cortinas e, em seguida, invada diretamente a sala do servidor e obtenha as informações. Só falta sair do local.

    A tarefa continua. No novo local, invada a sala do servidor e visite a casa à sua frente, que é uma área restrita controlada por Haum. Lá dentro, neutralize os inimigos o mais silenciosamente possível e encontre o cartão-chave para entrar no prédio da esquerda.

    O guarda com a chave está ali, então você terá que descobrir o saltador. Use-o para roubar a chave e depois entre. No topo, encontre uma sala com um painel, o que exigirá que você encontre uma solução alternativa para quebrá-lo.

    Siga a faixa azul que corre ao longo da parede da casa. Complete o quebra-cabeça padrão hackeando pontos nas paredes, no térreo, no pátio e na entrada.

    Agora você precisa chegar ao andar de cima usando o berço. Além de precisar ser abaixado, ainda é preciso pegar uma carona para chegar até ele. Como resultado, você chegará ao telhado onde estão localizados os elementos finais da rede. Usando as câmeras, acesse os dados e faça o download. Durante o download, guardas irão procurar por você, de quem você terá que se esconder.

    Quando o trabalho estiver concluído, volte para o Wrench. Juntos vocês irão para um novo ponto com território fechado, onde precisarão penetrar. Pegue um cartão-chave do guarda e vá até o último andar, onde está localizado o servidor com informações. Reinicie-o e saia de casa e chegue ao elevador. Com sua ajuda você chegará ao topo da Torre Surteau.

    Para hackear a sala do servidor, você precisará criar uma solução alternativa. Para direcionar os elementos de cima, você terá que usar um quadricóptero e pular sobre as câmeras.

    Esta missão é emitida no bairro Japantown. Você deve hackear a cabine telefônica usando "Nathak". Alguém hackeou todos os telefones fixos, que começaram a tocar incessantemente. Quem responde ouve a mesma mensagem, que lista os membros da organização DedSec por nome. Você terá que rastrear a origem ativando interceptadores em alguns dos dispositivos.

    Você terá que visitar três pontos com cabines telefônicas. Eles precisam ser hackeados usando “Nathak”. Depois de hackear todos os dispositivos, você pegará a fonte e chegará até ela. Use o quadricóptero para alcançar o sinal e hackeá-lo. Você pode tentar ir direto ao ponto sozinho, usando extensões e telhados.

    A primeira fonte de sinal o levará à sala do servidor, que você precisará alcançar conectando os elementos do caminho em frente à casa (quebra-cabeça). Depois disso, suba e hackeie o terminal para ir até a câmera. Com sua ajuda você entrará em casa, mudará para um laptop e hackeará toda a sala do servidor.

    A segunda fonte termina na ponte. Lá você terá que chegar à área restrita onde está localizado o terminal. Depois disso, saia do local, esconda-se e ligue o quadricóptero, com o qual você poderá alcançar o satélite no topo do prédio. Resta apenas hackeá-lo, após o que a missão terminará.

    Durante a missão de exploração da base Haum, olhe pela esquina da casa e encontre um homem encapuzado descansando em uma pedra. Hackeie seu celular e então esta missão será ativada.

    Um parente de Sitara transmite seu programa 24 horas por dia sob o apelido de Cindy Nonstop. Ela acredita que os invasores não serão capazes de entendê-la e prejudicá-la de forma alguma, mas ainda assim devemos estar do lado seguro.

    Vá direto ao ponto no mapa e invada a sala do servidor. Depois você será levado ao computador da sobrinha de Sitara, que está transmitindo no momento. Você precisa irritá-la começando a hackear todos os dispositivos da sala. Quando Cindy finalmente jogar a lâmpada, a missão terminará.

    No local marcado você encontrará uma área fechada. Passe pela cerca e hackeie o painel de controle para obter acesso ao caixa eletrônico. Em breve uma pessoa olhará para dentro da sala e você terá que esperar. Depois disso, abaixe a câmera e ative o teclado quando estiver disponível. Continue a ação até que a conexão seja perdida. Então você terá que chegar ao novo caixa eletrônico e fazer o mesmo.

    O novo ponto será uma igreja, até ao topo da qual terá de subir. Da entrada vá para a direita, subindo mais alto e contornando a igreja até encontrar ventilação. Em seguida, vem à tona o jumper, com o qual você deve passar pelo cano e chegar à sala do servidor.

    Em seguida, você precisa resolver um quebra-cabeça padrão - conectar uma corrente. Terá que utilizar as plataformas tanto do lado direito como do lado esquerdo, e também afastar os carros em frente à entrada, sob os quais existem nós. Quando a parte inferior da plataforma estiver azul, prossiga para o próximo nível usando o quadricóptero.

    Em última análise, você terá que lidar com os nós superiores e aplicar corrente ao circuito correto.

    O próximo lugar a invadir será um hospital. Para acessar a sala do servidor local, você terá que utilizar equipamentos de grande porte que lhe permitirão subir.

    Depois disso, vá para oeste a partir do Templo de Cristo da Luz, onde há outro ponto. Encontre um elevador para subir na estrutura marcada. Em seguida, você precisa elevar a plataforma mais alto e de lá chegar à sala do servidor.

    O penúltimo ponto está localizado acima e à direita do bairro Sausalito. Lá você deve encontrar um armário de ferro perto do prédio, no qual você pode subir para chegar ao telhado. Hackeie o dispositivo e vá para o último lugar.

    O ponto final está localizado acima e à esquerda do prédio da Balsa, se você se deslocar ao longo do cais. Encontre um dossel próximo ao prédio desejado no qual você possa pular com seus próprios pés e, em seguida, suba no telhado usando objetos.

    Invasão de Haum

    Você coletou todas as informações sobre Pedo-Lang. É hora de se vingar dele. Vá para o local marcado no mapa. No local você encontrará um prédio cujo telhado você precisa subir.

    Usando os objetos colocados, chegue ao topo e hackeie o escudo ctOS. Em seguida, salte pelas câmeras, movendo-se para oeste de Lang. Exclua os dados de seu disco rígido para que ele possa lidar com o escudo. Em última análise, tudo o que você precisa fazer é baixar o vírus no escudo, após o qual a tarefa será concluída.

    Exultação

    A missão abre exatamente após a anterior. Sua organização finalmente tem informações sobre Steven Bader, conhecido por se manifestar e fazer campanha contra a liberdade de expressão. Será útil para você se a gravação do treinamento reprovado do proprietário do Haum “acidentalmente” acabar em domínio público.

    Vá para a região marcada e chegue ao escudo ctOS. Use as câmeras para entrar furtivamente no apartamento do diretor e depois hackear sua esteira para fazê-lo cair.

    Vídeo: passo a passo completo de Watch Dogs 2 – stream


    Como se fosse útil

    A série começa com a captura e neutralização de Angelo Tucci. Angelo está acompanhado por vários carros ao longo da área indicada no mapa. No nosso caso, teremos que desistir da moto e mudar para o carro. Alcançamos o carro dele e batemos nele. O modo de perseguição começa imediatamente. Durante a perseguição, você pode hackear alguns carros, incluindo o carro principal do próprio mafioso. Angelo pulará do salão e fugirá. Nossa tarefa é dar-lhe uma volta nas costas e depois lidar com seu séquito restante. É improvável que você acerte tudo na primeira vez.

    Depois de uma perseguição tão impressionante em plena luz do dia, a polícia está nos caçando. Romper com ela não é o melhor tarefa simples. Se você decidir lutar e começar a atirar nos policiais, um helicóptero chegará para ajudá-los e será difícil fugir dele. A tática aqui poderia ser esta: dirigir até a ponte, abri-la, pular, deixando apenas o helicóptero para segui-lo. Em seguida, tente se esconder sob algum tipo de cobertura na sombra. Em geral, a principal coisa que precisamos para que a polícia fique para trás é se esconder e se esconder novamente. Mesmo no máximo altas velocidades Será difícil para você se desvencilhar da perseguição.

    A próxima missão se chama Red, não combina com você. A missão começa com nosso herói indo deliberadamente para a prisão para rastrear um prisioneiro que sobreviveu após os acontecimentos no estádio que aconteceram logo no início do jogo. Após uma longa cena, precisamos hackear o painel de controle localizado em uma das salas da prisão. Alternamos entre câmeras estacionárias e câmeras de segurança até que você se encontre em um escritório onde possa abrir sua própria cela (aquela em que estamos sentados). Em seguida, saímos para o corredor e imediatamente corremos para a esquerda, sem nos esconder muito. Corremos para o escritório, pegamos a chave eletrônica e saímos para o patamar por outra porta, subimos, hackeamos o painel de controle, voltamos e descemos dois andares abaixo. Aqui fazemos a mesma coisa, hackeamos as balas, vamos mais longe, saímos para o corredor e vamos até o marcador amarelo para entrar na sala. Aqui também pegamos a segunda chave eletrônica. A primeira parte da fuga acabou.

    Agora nos encontramos no corredor, perto da sala do guarda. Entramos na sala e neutralizamos o guarda. Agora, desta sala, precisamos mudar para a câmera de outro guarda atrás das grades e esperar que ele comece a andar pela sala. Durante seus movimentos, hackeamos tudo que podemos. Eventualmente, a grade será aberta. Mas ainda precisamos hackear a câmera daquela sala com o guarda. A câmera leva ao pátio da prisão. Não importa o quanto você procure na câmera principal, você ainda não o verá. Ele se sentará atrás do muro e haverá dois policiais acima dele. Para vê-lo, você precisa se reconectar à câmera localizada em frente à principal. Agora acompanhamos o desenrolar dos acontecimentos, depois chamamos o elevador, esperamos que ele chegue e vamos para o subsolo.

    Saímos do elevador, nos conectamos à câmera da primeira sala e corremos pelo corredor até chegarmos ao depósito, onde lobisomens em uniformes de polícia abrirão fogo contra nós. Haverá uma espingarda à esquerda da sua capa. Pegue e mate todos os policiais. Assim que você matar o último, corra imediatamente e pegue uma metralhadora, pois entrará na sala um policial terrivelmente blindado, que só pode ser morto com uma metralhadora. Você precisa atirar estritamente na cabeça.
    Agora saímos correndo da sala, conversamos com o preso e vamos em direção ao elevador, onde nosso amigo asiático nos deixará com todo o nosso equipamento, junto com as roupas. Colocamos tudo e passamos para o próximo episódio.

    Se você está tendo problemas com Passo a passo do jogo Watch Dogs, você sempre pode usar nossos conselhos e informações para agir. Descrevemos em detalhes as etapas que precisam ser seguidas para completar o jogo. Assistir cachorros. Nos locais mais difíceis adicionamos imagens que podem te ajudar. Assista ao passo a passo dos cães leia em nosso site.

    Capítulo 1: Homem de Família

    Oitava entrada

    Observe a cena. como Aiden rouba dinheiro. A operação falha e acontece que o personagem principal foi encomendado por uma empresa desconhecida. A sobrinha de Aiden é morta e os acontecimentos começam 11 meses depois. Você rastreou o assassino, espancou-o e depois o assustou com uma pistola. No final, Maurice tentará atacar você. acertá-lo no rosto com um taco. Saia para o corredor, lá seu amigo vai te salvar da morte. Ele lhe contará o plano de fuga.

    Passe pelos policiais e suba a borda. Examine a porta. Ligue o scanner, encontre o medidor e abra as portas. Então você tem que passar por duas salas. Na primeira, distraia o guarda com um gadget especial. No segundo, fique perto da porta de vidro e examine os policiais em busca de códigos. Depois de obtê-los, hackeie o sistema e apague as luzes do estádio. Saia pela entrada dos fundos. Você precisa se esconder da polícia, encontrar um carro. Deixe a área branca. Volte para casa, vá para a cama.

    Irmão mais velho

    Aiden acordou depois de uma noite difícil e não sabe o que fazer consigo mesmo. Vá para fora. Habilite a digitalização de pessoas em seu smartphone. Examine as pessoas, você descobrirá que uma garota de verde brigou com um cara e quer vê-lo. Fique de olho nela. A senhora irá para os becos, esperará que ela seja atacada e então intervirá. Acerte o atacante com um taco ou atire nele. Cuidado, se você dormir cedo o bandido não cometerá crime e você não poderá puni-lo.

    Então ligue para sua amiga e irmã coreana. Vá para o último. É aniversário do filho da Nikki, vá até o quintal e assista ao vídeo. Fale com sua irmã. Em algum momento alguém ligará para ela, escutando a conversa. Sua irmã será ameaçada por um maníaco, saia de casa e localize-o. Alcance o bandido em seu carro e mate-o. Pegue o telefone dele e hackeie-o. Ligue para o Hooligan 17 e tente encontrar o cliente.

    Passe para os bastidores

    Primeiro compre uma metralhadora e depois vá para um canteiro de obras. Você precisa encontrar um guarda com códigos de acesso. Claro, você pode tentar completar a missão silenciosamente, o que é extremamente difícil, ou ruidosamente - matar todos. Após receber os códigos, vá para o segundo andar e hackeie o painel de controle. Um minijogo aparecerá na sua frente, onde você precisa direcionar um fluxo azul de energia para o ponto desejado. Após hackear o sistema, saia do canteiro de obras.

    Mosca irritante

    Jody pede ajuda para trazer uma pessoa, ir até o ponto de encontro. Eles vão tentar invadir você, vá para o parque imediatamente. Na área marcada, encontre seu alvo e mate-o. Então você pode cumprir um contrato semelhante ou retornar ao local de encontro. O amigo de Jody pedirá que você o encontre nas favelas. Encontre o alvo sem ser pego pela polícia. Entre no carro, leve o alvo até a área marcada e evite os policiais no processo. Seu passageiro será morto pelo chefe da máfia, saia do beco com calma.

    Abra seu mundo

    Hooligan 17 acabou sendo uma garota, ela concordará em ajudá-lo a encontrar os assassinos de Lena, mas primeiro você precisa se esgueirar para algum lugar e roubar dados. Vá para o estacionamento subterrâneo, mate os policiais e abra o portão. Limpe dois andares da segurança, encontre os códigos de acesso da câmera. Siga o proprietário, roube dados de seu laptop. Saia do prédio, desative o sinal da polícia e fuja deles.

    Obrigado pelo conselho

    Clara lhe dirá o endereço do cliente, vá até uma área residencial e vá até o quintal. Vá até o balcão. Estude-o. Usando câmeras e um scanner, exploda dois interruptores e tenha acesso à sala. Nele você verá a inscrição na TV. Nesse momento, um velho amigo ligará para você e avisará que você deve deixar a área. Mate os bandidos que aparecerem. Esconda-se de seus perseguidores. Vá ao cemitério, vá ao túmulo de Lena, olhe a lembrança.

    E isso não é pizza

    Encontre Geordie na varanda do prédio. Ele lhe dirá que há uma testemunha dos acontecimentos no estádio e você precisa identificá-la. Primeiro, nade pela costa e entre no depósito. Mate os bandidos, abra o portão e fale com o negro. Após o vídeo, você perceberá que está em uma emboscada. Mate todos ou saia da área.

    Um raio nas rodas

    Você tem o nome do parente do seu alvo. Olhe ao redor do beco. Entre no prédio de vidro. Encontre uma garota asiática com uma bolsa verde. Ouça a conversa dela e ligue para ela você mesmo. A pessoa não vai te contar onde está o tio dela. Mas você saberá disso graças ao sinal GPS. Vá até o outro extremo da cidade, pare o comboio e elimine o cliente.

    Vermelho não combina com você

    O informante está na prisão, então precisamos encontrá-lo. Entre no tribunal com uma arma e falsifique seu nome e identidade online. Uma vez na cela, mude para as câmeras dos guardas. Vá até os painéis de controle e abra a grade. Agora vá silenciosamente para a esquerda, cuidado com os guardas. Caminhe pelos corredores até o elevador. Encontre o cara tatuado na rua (sentado na entrada da área de lazer). A polícia vai querer interrogá-lo, chamar o elevador e ir até o porão. Pegue armas, mate todos. No final você terá que cantar com as forças especiais. Após massacres, chantageie seu alvo. Vá para o elevador. Vista-se, saia da delegacia e esconda-se da polícia. Aiden entenderá que os acontecimentos em Merlow não são acidentais e que um hacker inteligente está por trás deles. Marque uma consulta com um velho amigo.

    Capítulo 2: Quem é Raymond Kinney?

    Espere, querido

    Vá encontrar Damon no parque. Ele vai aparecer na tela grande da casa de Nikki, vá até ela com urgência. Fale rudemente com seu velho amigo, ele lhe dirá que para salvar sua irmã você precisa encontrar o hacker de Merlow. Vá para a estação de metrô, hackeie o trem e mande Jackson para outra estação. Mate os bandidos, encontre o menino nas carruagens e leve-o para um amigo da família. Para iniciar a próxima missão você precisa hackear as câmeras da nova área, prossiga.

    Coisas frágeis

    Você precisa encontrar todos os dados de Rosin, porque ele está ajudando Damon. Vá para a base secreta Rosina. Você precisa entrar no prédio da extrema direita, no segundo andar. Cuidado com os guardas. Chegando ao ponto desejado, pressione a alavanca e tenha acesso às câmeras. Deles você verá seu alvo, sairá do prédio e começará a perseguir a vítima. Tendo alcançado Rosin, mate-o.

    Dano colateral

    Volte para sua casa com Clara. Tente decifrar o vídeo com Merlow, mas ainda não terá sucesso. Em algumas horas, bandidos atacarão o prédio. Vá para o estacionamento, atire nos inimigos. Quando não houver ninguém na área, entre no carro e dirija até um local seguro.

    Um pé na cova

    Inspecione a ponte, você precisa descobrir como ativá-la. Vá caminhar por baixo da ponte. Tente encontrar um engenheiro. Você notará que os caçadores estão seguindo você, eles começarão a se esconder depois de serem notados por você. Alcance os bandidos e elimine-os. Use semáforos para configurar um acidente. Esconda-se da polícia. Vá conhecer Tobias. Vá para o porão e jogue pôquer com todos. Em algum momento, Tobias perceberá que você está procurando por ele e tentará se esconder, alcançá-lo e pegar o painel de controle da ponte.

    A entrada fica em algum lugar próximo

    Volte para Clara. Ligue a ponte, atravesse para o outro lado. Em seguida, você precisa ativar três interruptores em diferentes cantos da ilha. Entre nas áreas necessárias, use seu telefone para encontrar sinais e vá até os interruptores. Depois de ativar tudo, vá até Clara. Entre na caixa grande e vá para o bunker secreto. Após o vídeo, vá para outra área e hackeie a área usando um padrão familiar.

    Precipitadamente

    Aiden descobriu que o hacker Merlow estava operando em uma área de gangster. Você precisa acessar todas as câmeras. Basta entrar no pátio, matar os bandidos e estudar os escudos especiais. Depois de explorar toda a área, esconda-se dos inimigos ou mate-os.

    Devoção fraterna

    Volte para o bunker. Conecte-se às câmeras da área previamente hackeada. Você precisa usar câmeras para chegar ao último andar do prédio e examinar a porta de onde veio o sinal para Merlow. A missão não é muito difícil, basta hackear vários sistemas de segurança.

    Tyrone não vai conseguir

    Hackeie o sistema de segurança perto da casa do Bedbug. Cuidado com o gordo. Ele vai sair de casa, entrar no carro e ir até o negócio, segui-lo, mas não entre na área vermelha e tente não chamar a atenção do seu alvo. Assim que chegar à área desejada, conecte-se às câmeras e continue a vigilância (você pode acompanhar o Bedbug pessoalmente, mas é muito mais fácil observar pelas câmeras). Seu alvo tentará matar uma pessoa, salvá-la e conduzi-la até a saída. Digitalize o telefone da pessoa resgatada.

    Convidado não convidado

    Conheça Jodie em território neutro. Ele lhe dará explosivos e lhe ensinará como usá-los. Após o treinamento, vá para uma reunião de negócios. Coloque as bombas na área marcada, prepare-se. Depois de um tempo, bandidos aparecerão, mate todos eles. No final, alcance o sobrevivente e mate-o também. A tarefa não terminará aqui. Encontre Bedbug, siga-o, ligue para ele na hora certa e comece a chantageá-lo.

    Sem barulho e poeira

    Siga o cara que está com o caso. Ele passará constantemente de uma mão para outra, então você não terá um objetivo permanente. Tente não ser notado pela segurança. Siga o caso até a estação fluvial. Lá você terá que ir até o caso, tirar uma foto dele e se esconder silenciosamente. Hackeie outra área.

    Olhando para o abismo

    Para chegar festa privada você precisa matar um dos convidados e fingir ser ele. Seu objetivo está dentro do carro. Examine-o através das câmeras, corra para dentro e elimine todos. Hackeie o telefone de um alvo morto. Vá para a sala, desça para o porão. Lá você encontrará a garota caída. Converse com ela e saia do porão.

    Movimento arriscado

    Vá para o bordel. Você precisa encontrar o Iraque. Examine todos ao seu redor e suba as escadas. Digitalize o token do seu alvo e fale com Quinn. Após o diálogo, você perceberá que foi queimado. Saia urgentemente do prédio pela entrada de emergência e esconda-se de seus perseguidores.

    Um exemplo a seguir

    Jackson escapou e você precisa encontrá-lo com urgência. Examine a cidade, o menino está escondido em um covil de bandidos. Vá até eles. Você precisa matar todos na área e depois defender a sala com Jackson. Depois de terminar, fale com seu sobrinho e leve-o de volta para seu amigo.

    Escuta telefônica

    É hora do percevejo. Mate os bandidos na rua e entre no prédio. Assista tudo o que acontece pelas câmeras, diga ao Bedbug para onde ir. A maioria dos quartos são trancados com fechaduras eletrônicas, então tranque-os primeiro e depois conduza seu escravo pelos corredores. No final do caminho, assista ao vídeo de como eles pegam Bedbug na sala do servidor e tentam matá-lo.

    Contra as regras

    Volte para o bunker, fale com Clara. A única pessoa que consegue decifrar os códigos é o criador do ctOS. Tente encontrá-lo usando o sinal antigo. Ele indicará que você precisa ir para uma área abandonada. Vá. Encontre um prédio destruído, entre e mate todos. Hackeie o único computador da sala e comece a escanear os dados. Defenda-se dos bandidos. Como resultado, você receberá as coordenadas do seu alvo, mas não se esqueça de eliminar os mercenários que estão te vigiando.

    Capítulo 3: Entre o primeiro e o segundo

    Passos atrás de você

    Vá para a delegacia. Comece a rastrear um helicóptero pela cidade. Se você acompanhar, você se encontrará perto de casas particulares. Mude para a câmera da plataforma giratória e encontre os dois guardas principais. Mate-os, escaneie os telefones dos cadáveres para obter dados importantes. Não se esqueça de se esconder da polícia.

    À frente

    Compre bombas e granadas. Os inimigos de Raymond decidiram transferir uma carga importante, sua tarefa é matá-los. Estude a rota dos soldados, coloque bombas se desejar e detone-as no momento certo. Após completar a tarefa, retorne à base.

    O futuro está ao virar da esquina

    Antes de iniciar o ataque terrorista, você precisa roubar todos os dados do T-Bom de Bloom. Vá para a fábrica principal. Você precisa chegar silenciosamente à sala principal e baixar os dados. Não mate soldados. Após completar a tarefa, saia da área.

    De qualquer maneira

    Vá para a última resistência com o Iraque. Vá para o elevador, mate os bandidos. Ir para cima. Vá para uma sala familiar, abra-a e baixe os dados do servidor. No final da missão o Iraque aparecerá, mate-o. Volte para a base, tente salvar informação importante no seu disco rígido.

    Cara a cara

    Conheça Damen. Ele não vai gostar de tudo o que está acontecendo, então vai revelar sua identidade e chamar a polícia, se esconder deles.

    Capítulo 4: Vingança

    Ninho de ratos

    O padrão está escondido em algum lugar e precisa ser encontrado. Vá ao café, encontre seu alvo e hackeie seu telefone e computador. Então salve Raymond dos bandidos.

    Situação padrão

    Distraia o guarda perto da entrada do clube. Digitalize as pessoas, você precisa encontrar o padrão. Dica: ele está perto do DJ. Suba e corra atrás dele. Seu alvo tentará escapar pelos telhados. não seja péssimo e tome cuidado com bandidos. Desça as escadas, entre no carro e alcance Default. Mate-o, roube os dados.

    Irmã mais nova

    Agora você sabe onde Damen está escondendo suas irmãs. Vá para a estação de processamento de água abandonada. Você precisa eliminar todos os mercenários e guiar sua irmã da sala até o carro. Nesta missão você pode usar câmeras e a paisagem local para se livrar dos inimigos.

    Fantasmas do passado

    Missão muito simples, entre no carro. Leve sua irmã e seu sobrinho para longe da cidade. O principal é não ser pego pela polícia que está te procurando.

    Não há como voltar atrás

    Você descobriu que o principal culpado pelo assassinato de Lena foi Kinney. Vá para o Motel Merlow. Conecte-se às câmeras, fique de olho no prefeito e em Kinney. Grave o diálogo deles. Agora você precisa entrar no motel e ligar o elevador. Haverá muitos inimigos no seu caminho, então não corra precipitadamente. Após ativar o elevador, entre nele e vá até o escritório de Kinney. Assista o vídeo. Siga seu alvo pelo telhado e chegue aos escritórios. Examine tudo ao redor, seu alvo estará sentado atrás da parede. Descubra a verdade sobre a morte de sua irmã, desligue o coração de Kinney.

    Capítulo 5: Saída

    Todo mundo perde algum dia

    Damen deve pagar por tudo e você terá que matá-lo, mas nem tudo é tão simples, pois seu inimigo capturou toda a rede. Primeiro, vá até o sensor para reiniciar tudo. Ao chegar lá, você perceberá que não há nada que possa fazer. Kinney lhe dará 3 pontos de coordenadas onde você precisa carregar o vírus. Visite todos os locais marcados e baixe o arquivo malicioso. Tenha cuidado, a polícia estará procurando por você o tempo todo. Depois de introduzir o vírus com sucesso, volte ao sensor. Os hackers vão pedir ajuda, mandá-los para o inferno e hackear o sistema, fechar a cidade. Agora você precisa pegar um barco e ir até a ilha com o farol. Chegando ao local bem no topo, Damen estará esperando por você. Assista o vídeo. George aparece, distraia-o e mate Damen. A seguir virá um vídeo da notícia. Decida se quer matar Maurice ou deixá-lo ir. Outro vídeo. O jogo acabou.

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