Passo a passo da era do gelo. Ice Age Adventures – a Era do Gelo está em pleno andamento

GeloIdadeAventuras- um emocionante jogo de arcade com um conjunto de minijogos do “conjunto” da Fox Digital Entertainment e Gameloft.

Como antes, um esquilo chamado Scrat é o culpado por todos os problemas e desastres. Também desta vez a típica perseguição de uma bolota não aconteceu sem consequências graves, mas transformou-se numa nova catástrofe global. Durante uma brincadeira de esconde-esconde, o continente se dividiu em dois e Manny e Diego se encontraram em alto mar, enquanto Sid ficou em esplêndido isolamento. E quem mais senão ele será capaz de salvar seus amigos e devolver o rebanho à sua antiga vida despreocupada.

Subindo a bordo do navio de gelo, nosso herói sai em busca de amigos, a viagem é emocionante e, ao mesmo tempo, perigosa, repleta de curiosidades engraçadas e encontros com velhos conhecidos.

O jogo pertence ao gênero arcade e apresenta gráficos decentes e animações ricas. Além das tarefas principais de construção de uma vila, os jogadores também terão que completar minijogos. Você pode usar um mapa para descobrir onde e qual habitante do rebanho está localizado e, se ele estiver em perigo, você sempre pode correr em seu auxílio e devolvê-lo ao rebanho. Para chegar ao seu destino, você terá que percorrer florestas e arbustos que aparecem de vez em quando ao longo do caminho. Ao superar obstáculos (destruindo-os), você poderá encontrar conchas e, com elas, bônus.

Para salvar os animais, você precisa completar uma determinada tarefa, ou seja, completar o minijogo “3 em linha” ou “corredor”. Tudo fica claro com jogos “3 em linha”, você precisa movê-lo para parte inferior o campo de jogo possui um certo número de corações, formando cadeias de objetos de 3 ou mais seguidos, e quanto menos movimentos forem necessários, mais agradáveis ​​serão os bônus.

No “runner” você terá que andar tranquilamente em um trenó com Sid, evitando paralelepípedos e outros obstáculos. O objetivo não é apenas completar o percurso sem perdas, mas também coletar o máximo possível de frutas e animais. Depois de completar o nível com sucesso, você poderá assistir à divertida dança do tigre, do castor e de outros moradores da vila. Quando a missão de resgate de um personagem for concluída, ele deverá ser levado para casa e uma moradia construída. A habitação pode ser constantemente melhorada, enquanto a sua capacidade aumenta.

Além das tarefas principais, os desenvolvedores se propõem a resolver uma série de Tarefas adicionais: busca, construção e pesquisa. Como recompensa por completá-los, receberemos conchas, frutas vermelhas e bolotas.

EM GeloIdade Aventuras para iPhone, iPod Touch e iPad 3 tipos de recursos: bagas, conchas, bolotas douradas.

  • Bagas - a energia necessária para realizar ações: abrir caminho, por exemplo. Adquirido conforme você conclui tarefas.
  • As conchas são a moeda do jogo; você pode usá-las para construir ou melhorar sua casa ou expandir sua vila. Adquirido durante o jogo.
  • As bolotas douradas servem para acelerar o jogo, são extremamente difíceis de ganhar mesmo em pequenas quantidades.

Sim, o arcade acabou por ser “maduro”, brilhante e dinâmico. A jogabilidade é emocionante e variada, os gráficos são brilhantes e coloridos. Seria uma grande surpresa se a Gameloft abandonasse o modelo de distribuição shareware e baixasse o próprio jogo Loja de aplicativosÉ possível de graça, mas será difícil fazer sem investimentos reais, e o jogo se arrastará por tanto tempo que o interesse por ele esfriará rapidamente. Com dinheiro real você pode comprar todos os 3 tipos de recursos; o preço começa em 66 rublos e termina em 3.290 rublos, o que está longe de ser democrático.

Para resumir, gostaria de ressaltar que se não fossem as compras “in-app” com preços “horríveis” de recursos, jogar seria um prazer, mas é um fliperama grátis para o paciente.

O jogo começa com o aprendizado. Você precisa ler as placas de madeira, elas lhe dirão o que fazer. Você quebra blocos de gelo com nozes saltando duas vezes e atacando no ar. Ou seja, você pisa neles. Depois de passar por esta clareira, você precisa atravessar o rio a nado. Para fazer isso, pressione o botão direito do mouse e, em seguida, pressione a barra de espaço. Botões esquerdo e direito para girar, botão para cima em combinação com barra de espaço para aparecer. Em frente ao mamute Ellie, ou depois de galopar sobre blocos de gelo, você precisa subir o desfiladeiro ao longo dos seixos e subir na caverna luminosa.

Você chega ao tigre Diego. Salte ao redor do lago para pegar nozes. Você escala uma parede coberta de hera. Você pula até os porcos com nariz, coletando nozes, pula ao redor da pedra e pega a segunda noz dourada perto do pai do porco. Você escala a segunda parede coberta de hera. Você coleta nozes das pedras e pula até Diego.

Conselho! Onde você não puder pular, use um salto duplo. Onde isso não for suficiente, faça um salto duplo esticado: É assim: um salto único, e depois de um segundo - outro salto, você dá um salto duplo, só esticado.

As castanhas estão em buracos no gelo. Você pula no gelo com uma barra de espaço dupla e ataca enquanto pula (eu ataco com o botão “U”).

No buraco perto de Diego pegamos a terceira noz dourada.

Agora rastejamos para dentro da caverna brilhante. Chegamos aos javalis.

Pulamos pela clareira, coletando nozes. Você pode simplesmente pular sobre os javalis. Subimos a parede áspera (onde a parede é feita de seixos), pressionamos espaço e a seta para cima. (Haverá insetos mordedores nas próximas paredes, você precisa derrubá-los com pedras antes de pular na parede áspera). Passamos por uma árvore caída. Coletamos nozes debaixo d'água.

Minijogo com Diego. O objetivo é coletar todas as nozes. Use os botões para avançar, retroceder, direita, esquerda. Quando Diego se vira, você se deita rapidamente, pressionando a barra de espaço. O jogo termina quando todas as nozes são coletadas e Scrat the Squirrel é levado para o próximo nível.

Caverna. Você caminha pelo meio do rio, matando morcegos atacantes (usando o botão “U” - ataque). À direita do rio há uma caverna com um besouro rinoceronte. Nós o suprimimos com um ataque. Farejamos a primeira noz dourada (tenho um botão shift para cheirar). Corremos para a caverna certa, subimos nas pedras, corremos ao redor do buraco e, tendo derrubado outro besouro, farejamos a segunda noz dourada. Corremos mais longe, derrubando o terceiro besouro, e pelo corredor chegamos à caverna do urso. Lá desenterramos a terceira noz dourada. Pulamos do urso para o lago gelado. Há uma parede áspera ali, rastejamos por ela e no topo está a quarta noz dourada. Corremos novamente para o lago e rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Nos encontramos com o lobo das cavernas e o atacamos. Recolhemos tudo o que é saboroso na clareira e corremos para a próxima caverna. No teto dela. .derrubamos 3 plantas e pegamos nozes e frutas para isso. Corremos até o malvado rinoceronte. Ele joga Scrat em direção ao mamute Meni. Lemos a placa de madeira perto de Menya, o segundo minijogo abre: “Tire a noz dos morcegos”. Você precisa observar cuidadosamente para onde o mouse voou com uma noz na boca e, em seguida, apontar a seta para ele e pressionar Enter. Quando 3 nozes são coletadas, o rinoceronte malvado foge e o caminho fica livre.

Passamos por mais dois lobos e um javali. Coletamos guloseimas, entramos na próxima caverna, matamos morcegos, pulamos na rocha com um salto estendido, segurando a barra de espaço.

Na próxima clareira há um lobo e uma tartaruga. Acertamos a tartaruga com um ataque, ela se move, depois atacamos uma segunda vez e ela é nocauteada. Pulamos dela para a rocha com um salto estendido, pegando as nozes, rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Vale perto da Montanha Pinguim. Encontramos dois ursos polares perto de um lago congelado. Pulamos, tem um lago, à esquerda em um morro está um besouro rinoceronte. Você precisa pular dois paralelepípedos para chegar até ele. Mas primeiro atravessamos o vale até o fim, coletando guloseimas. Agora vamos ao besouro. Galopamos mais, matamos o segundo besouro e subimos na hera. Seguindo as nozes, atacamos o terceiro besouro e chegamos a uma caverna de onde cai neve. Clique com o botão direito para rastrear até lá.

Do outro lado, você pode pular, coletando guloseimas. Suba de volta pela hera. Saltamos com mais cuidado, as pedras são escorregadias. Saltamos de bloco em bloco com um salto duplo. Aproximamo-nos da placa de madeira e subimos a parede áspera. No topo suprimimos o quarto besouro, seguimos as nozes e escalamos outra parede áspera.

Minijogo com pinguins baseado no princípio de Kegel. Uma seta oscilante aparece. No momento certo paramos entrando. Também paramos o segundo entrando. Uma bola de neve está voando. Você precisa marcar 100 pontos.

Em seguida, começa um minijogo com Sid, a preguiça. Ele deve deslizar pelo escorregador de gelo, coletando nozes e sem esbarrar em blocos de gelo. No meio do jogo, quando Sid está voando, aparecem flechas. Quando eles passam pelo diamante, você precisa pressionar as setas correspondentes. Você precisa marcar 7.000 pontos. O tatu dá a Scrat uma noz dourada.

Vale Verde dos Macacos. Enquanto coletamos nozes, vamos para a esquerda até o urso pardo. Depois de dar uma volta completa, aproximamo-nos de uma ravina com um javali. Pulamos, coletamos nozes e voltamos por cima da hera. Depois usamos a barra de espaço para pular na videira, voamos sobre a ravina até o javali e usamos a barra de espaço para soltar a videira. À esquerda vemos outro urso pardo. É conveniente acertar animais malvados com um super ataque: você pressiona o botão de super ataque (eu tenho “A”), Scrat começa a girar e você usa as flechas para direcioná-lo para o animal. Voltamos ao javali e corremos para frente.

Depois do javali, saltamos para a plataforma para outro urso pardo e um castor com chifres. Há uma fenda brilhante na árvore por onde você pode passar com três nozes douradas. Vamos pegar algumas nozes.

Saltamos pelo lago em folhas largas. Ali, sob a árvore de donuts curva, está a primeira noz dourada. Saltamos o segundo lago, há um macaco e um castor. Pulamos na teia com uma barra de espaço 3-4 vezes e pulamos no galho, pegamos a segunda noz dourada. À direita, em uma colina, está um pássaro verde. Vamos até ela. Seguimos as nozes e vemos uma caverna brilhante à direita. Vamos entrar no assunto. Vemos a terceira noz dourada. Mas o macaco leva embora. Clique na placa de madeira.

Um minijogo com macacos é aberto. Eles são tediosos para derrubar com pedras. Você segura a visão (para mim é guia) e pressiona o botão direito do mouse. Você precisa abater 25 macacos. Você ganha a terceira noz. Você volta para a caverna, corre para o pássaro verde e depois para o início, para a fenda dourada.

Encontramo-nos na camada superior da floresta. Saltando nas vinhas, passamos de galho em galho. Seguindo as nozes, nos encontramos em uma caverna luminosa.

Encontramo-nos numa área com relva verde e topos de montanhas cobertas de neve. Coletamos nozes, nos aproximamos da macaca, ela pega a noz do Scrat e joga no ninho do urubu. Os filhotes se dispersam e a mãe furiosa exige recuperá-los. Os filhotes devem ser atacados, apanhados com o botão direito, carregados até o ninho e jogados com o botão direito.

Em seguida, pulamos na corda e passamos para a área com nozes. Lá nós rastejamos para dentro da caverna. Nós rolamos, coletando nozes.

Na saída atingimos os morcegos. Enquanto coletamos nozes, nos aproximamos do fruto. Clique com o botão direito e o urso pedirá que você colete frutas para ele. Assistimos a um vídeo onde um rinoceronte bate em uma árvore e uma maçã cai. Trazemos uma maçã ao urso. Ele pede mais. Provocando o rinoceronte na frente da árvore. Ele bate no tronco e Scrat traz maçãs para o urso. Quando ele consegue o suficiente, ele começa a peidar. Scrat corre até a plataforma de pedra onde o urso está agora e fica na primeira das cinco pedras. Em seguida, pressione o botão direito. Quando a imagem do gás estiver meio cheia, pressione a barra de espaço. Scrat voa em direção à noz dourada. Então ele fica na próxima pedra e assim por diante cinco vezes. Com cinco nozes, ele pode entrar na caverna brilhante, à esquerda do tronco do outro lado do lago. Mas primeiro vamos coletar nozes. Quando Scrat vê um gêiser, ele deve beber dele (clique com o botão direito). Ele será jogado em um toco alto com nozes.

A próxima história é um lago ao redor de um carvalho. Abatemos mergulhões agressivos. Coletamos guloseimas. Pulando em busca de nozes nos agáricos ao redor do carvalho, subimos na árvore. Salto duplo esticado de galho em galho. Clique com o botão direito no pássaro vermelho na árvore. Ela joga Scrat mais alto. Ellie Scrat caiu, você precisa falar com Ellie, e ela o jogará para o alto novamente.

Caminhamos pela caverna. Na saída lutamos contra três besouros. Aproximamo-nos de Diego. Um minijogo com os gambás Crash e Eddie começa.

Diego acerta os buracos de onde Crash e Eddie saltam (não toque em outros animais). Usando as teclas avançar, esquerda, direita e também 2 ao mesmo tempo: avançar para a esquerda, avançar para a direita e pressionar imediatamente enter. Depois de trinta acertos, o jogo termina.

Rio de gelo. Coletamos 20 nozes saltando em blocos de gelo com um salto duplo estendido. Scrat sobrevive a dois toques na água, mas perde saúde e congela no terceiro toque. Após a vigésima noz 19, aparece uma dourada. Você precisa pular muito rapidamente, pois os blocos de gelo estão em constante movimento. Assim que a noz dourada é pega, Scrat é engolido por Miracle Yudo.

Dentro dele, o principal é matar as gotas verdes saltadoras. Você também precisa estocar pedras (atacando pilhas de pedras e coletando-as). Quebramos as cápsulas de fechamento pisando nelas. Scrat anda em uma corda (espaço), rasteja ao longo da parede e chega à parede com os olhos nas hastes. Um minijogo começa onde você precisa atirar pedras olhos abertos. Assim que atingir 30 acertos, Miracle Yudo cospe Scrat.

Entre os pântanos. Voltamos um pouco para coletar guloseimas e reabastecer nosso estoque de pedras. Depois de matar os lagartos vermelhos com pedras, corremos pelo pântano. À direita na parede vemos uma caverna. Corremos ao redor da árvore. Subimos no gêiser, coletamos guloseimas e saltamos. Voltamos para a caverna. Vamos pular lá. Vemos gêiseres, há uma pedra perto deles. Pegamos e conectamos um dos gêiseres. Imediatamente outro gêiser fica mais alto. Nela, Scrat sobe na rocha, pega outra pedra e liga o segundo gêiser. O primeiro sobe ainda mais alto. Nele, Scrat voa para um galho de árvore. Derrubamos o macaco com uma pedra, com a ajuda de um cipó saltamos para outro galho. dela para a terceira. Chegamos à saliência rochosa, pegamos a terceira pedra e tapamos o último gêiser. Subimos o gêiser até a saliência mais alta e mergulhamos na caverna brilhante.

Conversamos com o abutre. Ela exige que os ovos sejam organizados em ninhos por cor. No canto superior direito vemos uma caverna brilhante. O abutre levará Scrat para dentro dele quando ele tiver colocado todos os ovos corretamente.

Primeiro, pegue um ovo marrom da ninhada verde. Parados no ninho, de costas para a rocha, vemos uma seta laranja apontando para o gêiser onde precisamos jogar o ovo. Descemos com o ovo para a direita, sobre um tronco de árvore caído. Depois atravessamos o pântano ao longo do seixo, contornamos o besouro e, com o botão direito, colocamos o ovo no gêiser. Ele voa para o ninho certo. Se alguém atacar, você pode jogar um ovo, matar o agressor e pegá-lo novamente. Mas se o ovo cair no pântano, ele volta ao seu lugar.

Da embreagem marrom tiramos um ovo azul. Seguimos para a alvenaria azul direto pela rampa com dois besouros. Coloque o ovo.

Tiramos da alvenaria azul ovo verde. Desça com cuidado pelo tronco e coloque o ovo no gêiser com a seta laranja. Grif leva Scrat para a caverna brilhante. Vamos entrar no assunto.

Minijogo com porcos. Você precisa lembrar, ou melhor ainda, anotar a ordem em que os porcos caem. E, apontando a seta para o porco desejado, pressione enter rapidamente. Apenas 5 rodadas. Depois, Scrat pula na água e fica naquele lugar. Onde o porco sai da cachoeira e pula na ilha. Com um salto estendido, ele salta dela para a margem esquerda, em busca de nozes, depois para as costas de outro porco, que o leva para a outra margem.

Atacamos dois dodôs. Farejamos as cerejas nos arbustos, colhemos as nozes e escalamos a parede áspera. Lá você precisa chutar o leitão com um ataque. Mas primeiro saltamos na colina atrás dele e levamos embora as guloseimas. (Saltamos atrás da castanha com um salto estendido).

Depois de chutar o porco, saltamos. Derrubamos os lagartos com uma pedra e, das costas do porco, saltamos para a ilha. Coletamos guloseimas, escalamos a parede áspera e desenterramos uma castanha. Pulamos e rastejamos para dentro da caverna brilhante.

Caverna da Aranha.

Aprendemos a matar aranhas pisoteando. Nós nos fundimos com um ataque, viramos para a aranha, damos um salto duplo e atacamos no ar. Mate 4 aranhas. Pulamos nas teias ao longo das paredes da caverna e coletamos guloseimas. Subimos o pântano ao longo da teia, à esquerda do pântano. Também vencemos aranhas lá. Se a aranha prendeu Scrat em uma rede, você precisa puxar suas pernas (botão direito). Rastejamos para dentro da caverna brilhante.

Não será fácil.

Matamos 8 aranhas. Uma enorme aranha aparece. Ela só pode ser atacada quando fica nas patas traseiras. Então ela começa a pisar e 4 aranhas aparecem. Nós os matamos com um golpe, atacamos a aranha novamente e assim por diante, 3 vezes seguidas. As flores crescem ao redor, dando vida. No meio da batalha você pode reabastecer sua saúde. Quando a aranha é morta, Scrat pula de barriga e rasteja para dentro da caverna brilhante. Isso é tudo!

Da embreagem marrom tiramos um ovo azul. Seguimos para a alvenaria azul direto pela rampa com dois besouros. Coloque o ovo.

Pegue um ovo verde da ninhada azul. Desça com cuidado pelo tronco e coloque o ovo no gêiser com a seta laranja. Grif leva Scrat para a caverna brilhante. Vamos entrar no assunto.

Minijogo com porcos. Você precisa lembrar, ou melhor ainda, anotar a ordem em que os porcos caem. E, apontando a seta para o porco desejado, pressione enter rapidamente. Apenas 5 rodadas. Depois, Scrat pula na água e fica naquele lugar. Onde o porco sai da cachoeira e pula na ilha. Com um salto estendido, ele salta dela para a margem esquerda, em busca de nozes, depois para as costas de outro porco, que o leva para a outra margem.

Atacamos dois dodôs. Farejamos as cerejas nos arbustos, colhemos as nozes e escalamos a parede áspera. Lá você precisa chutar o leitão com um ataque. Mas primeiro saltamos na colina atrás dele e levamos embora as guloseimas. (Saltamos atrás da castanha com um salto estendido).

Depois de chutar o porco, saltamos. Derrubamos os lagartos com uma pedra e, das costas do porco, saltamos para a ilha. Coletamos guloseimas, escalamos a parede áspera e desenterramos uma castanha. Pulamos e rastejamos para dentro da caverna brilhante.

Caverna da Aranha.

Aprendemos a matar aranhas pisoteando. Nós nos fundimos com um ataque, viramos para a aranha, damos um salto duplo e atacamos no ar. Mate 4 aranhas. Pulamos nas teias ao longo das paredes da caverna e coletamos guloseimas. Subimos o pântano ao longo da teia, à esquerda do pântano. Também vencemos aranhas lá. Se a aranha prendeu Scrat em uma rede, você precisa puxar suas pernas (botão direito). Rastejamos para dentro da caverna brilhante.

Este é o nível mais difícil.

Matamos 8 aranhas. Uma enorme aranha aparece. Ela só pode ser atacada quando fica nas patas traseiras. Então ela começa a pisar e 4 aranhas aparecem. Nós os matamos com um golpe, atacamos a aranha novamente e assim por diante, 3 vezes seguidas. As flores crescem ao redor, dando vida. No meio da batalha você pode reabastecer sua saúde. Quando a aranha é morta, Scrat pula de barriga e rasteja para dentro da caverna brilhante.

Nos pântanos.

Você precisará montar um pássaro rosa. Para sentar nele, primeiro você precisa atacar 2 vezes e depois pressionar o botão direito. O pássaro pode pular com dois espaços, atacar os inimigos com a tecla de ataque (#У#), e também planar com um salto estendido (dois espaços com intervalo de um segundo e manter pressionada a barra de espaço). O pássaro tem apenas 3 folhas de saúde. Portanto, os ataques de animais são perigosos para ela. Os animais podem ser saltados ou atacados. Se as pétalas acabarem, o pássaro deixa Scrat cair e ele precisa correr novamente para a ilha dela.

Depois de conversar com o porco, você precisa olhar à direita da placa de madeira. Lá você pode ver uma ilha com a primeira noz dourada. Depois de correr ao redor da ilha dos porcos, corremos para a ilha dos pássaros. Pulamos no pássaro e partimos para pegar a primeira noz dourada. Corremos para a ilha dos pássaros novamente. Se você ficar de costas para a ilha dos porcos, logo à esquerda da ilha dos pássaros você poderá ver uma colina com uma segunda noz dourada. Sem descer do pássaro, voltamo-nos para a ilha onde está o mergulhão. Um pássaro salta de um tronco de árvore caído (dois espaços). Depois de atordoar o mergulhão com seu ataque, o pássaro corre ao longo de sua ilha e pousa na ilha, onde Scrat pega a pedra. Ele o carrega para uma ilha próxima com um gêiser. Fecha o gêiser e, no próximo gêiser, sobe ao topo para pegar a segunda pedra e a terceira noz dourada. Vamos pular. Se você ficar de costas para a caverna brilhante, verá uma seta laranja apontando para o segundo gêiser. Scrat o cala, outro gêiser penetra e... nele Scrat sobe para a quarta noz dourada.

Depois de coletar todas as nozes, corremos para a caverna brilhante e rastejamos para dentro dela.

Aldeia da Preguiça:

Corremos por todo o vale, pegando guloseimas. Não vamos correr para o pássaro verde ainda. Entramos na web e pulamos para Kresh e Eddie. Pressionamos o botão direito e falamos com eles. Para tirar a noz de Kresh e Eddie, você precisa desenterrar rapidamente a noz dourada. A seta laranja indica onde cavar. Para correr, você precisa usar as setas e, para cavar, use o botão direito do mouse. Você tem que fazer isso muito rapidamente. Você pode pular de seta em seta. Pode não funcionar na primeira vez. Você precisa memorizar a rota.

Agora corremos em busca das nozes, primeiro para a direita, depois para a esquerda. Escondida atrás da preguiça vermelha está uma caverna com 3 castanhas. Há um gêiser próximo. Scrat bebe dele (clique com o botão direito) e é jogado na estátua atrás das castanhas.

Agora corremos para o pássaro verde. Lá entramos em uma caverna brilhante.

Você precisa coletar 4 nozes douradas.

A primeira é dada pelo cozinheiro, para quem Scrat traz pimenta. À esquerda do cozinheiro, Scrat encontra alguns pimentões enterrados. Muitos deles. Ele os desenterra. Alguns explodem, e aqueles que não explodem, Scrat leva para o cozinheiro. Ele desenterra 2 pimentas abaixo e mais 2 em uma colina, acima dos canteiros de pimenta. Primeiro você precisa pular nas pedras e delas em uma videira oscilante para um terreno mais alto.

A segunda castanha fica no aviário, para os pintinhos coletados. Eles precisam ser levados para ninhos

Scrat corre atrás deles, levando-os para o ninho. Quando os filhotes correm até ele, eles sentam no ninho.

A terceira noz na rocha. Você dá a volta na pedra do lado esquerdo, aí você precisa pular na água (você coleta bolotas debaixo d'água), nadar para frente, pular da água e subir na hera para pegar uma noz.

A quarta noz na cabeça do ídolo. É necessário que todas as suas cabeças olhem na direção para onde está olhando a cabeça azul inferior. Scrat pega essas fichas coloridas e as coloca na boca do ídolo. Eu tenho uma ficha azul, 3 vermelhas e 2 verdes. Do ídolo você pode ver claramente uma caverna brilhante, através da qual Scrat pode agora passar para o próximo nível.

Para tirar nozes de um tronco de árvore caído e castanhas de uma árvore alta, você precisa usar um salto alongado! É assim: um salto único, e um segundo depois - outro salto, acaba sendo um salto duplo, só que esticado.

Para tirar uma castanha da pata de um dinossauro, você precisa pisar na dobra de sua pata. (salto duplo e ataque).

Rochas acima de um rio de lava.

Corremos para a esquerda, matamos a aranha, há uma parede áspera à esquerda. Vamos rastejar. Matamos mais 2 aranhas e corremos para o toco. De lá deslizamos ao longo da corda com uma brecha até o outro lado do rio. Há fogo azul perto do xamã. Vamos começar. Pressionamos o botão direito e saltamos rapidamente para a parede áspera. (É melhor não pular imediatamente, mas explorar o caminho para o lago de petróleo, que Scrat deve incendiar com o rabo). Depois da parede há uma caverna brilhante, atrás dela há novamente uma parede áspera, e assim por diante até o lago de petróleo ao pé da estátua da preguiça. Pulamos nele, apertamos o botão direito, o lago acende. Scrat ganha a noz dourada. Do lago de petróleo saltamos para um toco onde pousa um pássaro verde. Descemos pela corda. Pulamos para a plataforma abaixo e novamente para o andar de baixo. Rastejamos para dentro da caverna brilhante através da qual chegamos a este nível.

Há um vídeo onde Sid é empurrado para um poço de fogo. Scrat cai no mesmo lugar.

No vulcão.

Você precisa atear fogo na teia com o rabo 4 vezes.

1 Noz dourada. Logo à direita da luz azul. Saltamos pelas plataformas, coletando nozes e matando aranhas com pisadas (salto duplo e ataque no ar). A primeira caverna fica no alto à direita. Primeiro saltamos para a esquerda, coletamos nozes, matamos a aranha e, saltando na teia de plataforma em plataforma, saltamos para a teia que cobre a entrada da primeira caverna. Voltamos ao fogo azul, pulamos nele e pressionamos o botão direito. A cauda de Scrat pega fogo. Corremos rapidamente por essa rota e ateamos fogo à teia com o rabo. A entrada está aberta. Um esquilo cavalga por uma encosta, coletando nozes. No fim do túnel está a primeira noz dourada. Pulamos e nos encontramos em uma caverna brilhante. Você pode ir lá com quatro nozes douradas. Voltamos ao fogo azul.

Passamos pelo fogo sem nos virar para lugar nenhum. Saltamos três plataformas seguidas. Pulamos na pedra instável e dela subimos para a plataforma com a segunda noz dourada.

Voltamos ao fogo como estávamos no início. À esquerda do fogo, pule usando vinhas. Depois de colocar fogo na teia, nos encontramos em um túnel com aranhas. É melhor contorná-los e pegar a terceira noz.

Galopamos em direção à teia em que saltávamos. Lá subimos a parede áspera, coletamos nozes e voltamos ao fogo. Atear fogo na cauda, ​​atear fogo na teia. Corremos rapidamente, ateamos fogo a outra teia e coletamos nozes. Voltamos, matamos morcegos. Pulamos na teia, matamos os vaga-lumes, tem outra tocha, acendemos o rabo, pulamos, ateamos fogo em outra teia, desenterramos a quarta noz dourada. Passamos pela caverna dourada.

Vídeo com Sid

Corremos para a esquerda em busca das nozes. Saltamos sobre as plataformas com saltos duplos esticados. Subimos a parede áspera, evitando as luzes. Lutamos contra a aranha. Saltamos para a plataforma onde está enterrada a pedra, que deverá ser utilizada para fechar o gêiser. Nós desenterramos, corremos de volta e vemos uma seta laranja abaixo indicando onde colocar a pedra. Uma pedra aparece. Saltamos sobre ele com um salto duplo alongado (todos os saltos seguintes são duplos alongados). Pulamos da pedra para a plataforma em busca de nozes. Nós os coletamos, retiramos a porca do chão com o botão direito. A lava está subindo. Nós pulamos isso nas plataformas pop-up. Nós pulamos na web. Matamos a aranha, coletamos nozes e corremos para a caverna. Corremos ao longo dele, esperando por clarões de fogo vindos das paredes. Corremos para a corda suspensa e pulamos nela com uma brecha. Depois de sair, lutamos com duas aranhas. Corremos em busca de nozes e desenterramos uma pedra. Corremos de volta com a pedra e paramos o primeiro gêiser. A rocha sobe. Subimos na caverna brilhante próxima. Caímos na rocha de cima.

Com um salto duplo estendido, saltamos para as nozes. Pegamos a segunda pedra e tapamos o segundo gêiser. Subimos na caverna novamente. Caímos na rocha, saltamos novamente para as nozes e desenterramos a noz do chão. A lava sobe novamente. Saltamos através do lago de lava ao longo das plataformas para o outro lado. Lá subimos a parede áspera.

Sid pede ajuda.

Pulamos no buraco mais próximo com vapor. Clique com o botão direito do mouse. Uma imagem de vapor aparece. Assim que chegar à metade, pressione pular. Scrat voa para uma plataforma com uma pedra, à qual está amarrada uma corda, segurando Sid. Pulamos na pedra e pisamos (salto duplo e ataque). Voltamos às fossas de vapor. No orifício do meio são preenchidos dois terços do vapor, no último orifício é preenchido completamente. Depois da terceira corda, corremos para pegar nozes e chegamos à quarta corda.

Sid leva Scrat para a geleira.

Na geleira.

Com cuidado! Os blocos de gelo são escorregadios. Nós nos movemos saltando. Seguindo as nozes, encontramos uma parede áspera e rastejamos por ela. Subimos a caverna de neve.

Na caverna de gelo à beira do lago, colete todas as nozes da superfície. Vamos levá-lo para baixo da água quando a água acabar. Pulamos nos recessos acima da água com um salto duplo estendido. Do bloco de gelo retiramos a porca presa com o botão direito, a água sobe. Pulamos no bloco de gelo, onde uma caverna de neve é ​​​​visível, e rastejamos para dentro dele. Encontramo-nos na plataforma do javali. Depois de atordoá-lo, saltamos da plataforma para o bloco de gelo à esquerda, onde estão nozes. Lá, entre outras, há uma porca presa que você precisa tirar com o botão direito. Ainda não o pegamos, pulamos na caverna acima dele. Descemos a encosta, coletando nozes. Caímos na água. Agora voltamos e retiramos a porca presa.

A água está saindo. Coletamos nozes do fundo. Pulamos no gelo em frente a Diego. De lá saltamos até Diego, falamos com ele, e ele leva Scrat até a parede de gelo.

Depois de recolher as nozes, subimos a parede. Derrubamos um besouro, coletamos guloseimas e rastejamos para uma caverna de neve. Caverna com lobos. Coletamos nozes. Ficamos bêbados com o gêiser e saímos para comprar algumas guloseimas. Pulamos, seguindo as nozes, saímos pelo corredor até uma área com 2 ursos polares e um abutre no ninho. Depois de recolhidas as guloseimas, subimos a parede áspera à direita da entrada, onde está sentado o pássaro verde.

Seguindo as nozes, passamos pelo corredor com o javali. Atrás dela há uma caverna redonda com ursos polares. Nós passamos direto por isso. A próxima caverna é com um javali. Também passamos por ele e mergulhamos na água. Navegamos para uma caverna com besouros. Aí está a primeira noz dourada. Depois de pegá-lo, mergulhamos de volta, seguindo as castanhas, nadamos até outro galho. Saímos em uma caverna com um mamute congelado. Subimos pela parede áspera. Descemos a encosta da caverna, coletando nozes em uma caverna com um esqueleto de dinossauro. Coletamos guloseimas na terra e na água, mergulhamos e nadamos até o esqueleto pela cauda. Coletamos as nozes e pegamos a segunda noz dourada. Existem dois blocos de gelo na parede esquerda perto do lago. Pulamos sobre eles e rastejamos para dentro da caverna de neve. Pulamos no bloco com o mamute e pisamos. O bloco quebra e Scrat pega a terceira noz dourada. Corremos atrás do mamute. À esquerda do gêiser há uma caverna que leva ao ninho do abutre. Tiramos a concha do ninho e nela passamos pelo abutre até a caverna nevada.

Novamente na parede da geleira. Vamos em frente. Subimos a parede áspera e saltamos de bloco de gelo em bloco de gelo. Subimos pela caverna de neve.

O primeiro nível é educacional. Você precisa olhar os sinais das árvores, eles dizem o que fazer. Você quebra blocos de gelo com nozes com um ataque e um salto duplo no ar. Em outras palavras, você pisa neles.

Depois de galopar por esta clareira, você precisa atravessar o rio a nado (pressione o botão direito do mouse para mergulhar e, em seguida, pressione a barra de espaço para nadar. Os botões são esquerdo e direito, respectivamente, para virar, e o botão para cima em combinação com o barra de espaço para emergir. Pelo contrário, o mamute Ellie, ou Depois de galopar pelos blocos de gelo, sobe pelo desfiladeiro ao longo dos seixos e sobe na caverna luminosa.

Você chega ao tigre Diego. Você vai comer nozes perto do lago. Você escala uma parede coberta de hera. Você pula até os porcos com nariz, coletando nozes, pula ao redor da pedra e pega a segunda noz dourada perto do pai do porco. Você escala a segunda parede coberta de hera.

Você coleta nozes das pedras e pula até Diego.

Conselho! No local onde você não consegue pular, use um salto duplo. Onde isso não for suficiente, faça um salto duplo esticado: É assim: um salto único, e depois de um segundo - outro salto, você dá um salto duplo, só esticado.

As castanhas estão em buracos no gelo. Você pula no gelo com uma barra de espaço dupla e ataca enquanto pula (eu ataco com o botão “U”).

No buraco perto de Diego pegamos a terceira noz dourada.

Agora rastejamos para dentro da caverna brilhante. Chegamos aos javalis.

Pulamos pela clareira, coletando nozes. Talvez Kabanov. Subimos a parede áspera (no local onde as paredes são de seixos), pressionamos a barra de espaço e a seta para cima. (Besouros mordedores ficarão nas paredes próximas; eles devem ser derrubados com pedras antes de pular na parede áspera).

Passamos por uma árvore caída. Coletamos nozes debaixo d'água.

Minijogo com Diego. O objetivo é coletar todas as nozes. Use os botões para avançar, retroceder, direita, esquerda. No momento em que Diego se vira, você logo se deita, apertando a barra de espaço.

O jogo termina quando todas as nozes são coletadas e Scrat the Squirrel passa para o próximo nível.

Caverna. Você caminha pelo meio do rio, matando morcegos atacantes (usando o botão “U” - ataque). À direita do rio há uma caverna com um besouro rinoceronte. Nós o suprimimos com um ataque.

Farejamos a primeira noz dourada (tenho um botão shift para cheirar), corremos para a caverna certa, subimos nas pedras, corremos ao redor do buraco e, derrubando outro besouro, farejamos a segunda noz dourada. Corremos mais longe, derrubando o terceiro besouro, e pelo corredor chegamos à caverna do urso. Nesse local desenterramos a terceira noz dourada.

Pulamos do urso para o lago gelado. Naquele lugar há uma parede áspera, rastejamos por ela, e no topo há uma quarta noz dourada. Corremos novamente para o lago e rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Vemos o lobo da caverna e o atacamos. Recolhemos tudo o que é saboroso na clareira e corremos para a próxima caverna. No teto dela. Derrubamos 3 plantas e compramos frutas e nozes para elas. Corremos até o malvado rinoceronte. Ele joga Scrat em direção ao mamute Meni.

Lemos a placa da árvore perto de Menya, o segundo minijogo é revelado: “Tire a noz dos morcegos”. É necessário observar atentamente para onde o mouse voou com uma noz na boca, apontar a seta para ele e pressionar o botão Enter. No momento em que são coletadas 3 nozes, o malvado rinoceronte foge e o caminho fica livre.

Passamos por mais dois lobos e um javali. Coletamos guloseimas, entramos na próxima caverna, matamos morcegos, pulamos na montanha com um salto estendido, segurando a barra de espaço.

Na próxima clareira há uma tartaruga e um lobo. Acertamos a tartaruga com um ataque, ela se move, depois atacamos uma segunda vez e ela é nocauteada. Pulamos dela para a montanha com um salto alongado, pegando as nozes, rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Planície perto da Montanha dos Pinguins. Encontramos dois ursos polares perto de um lago congelado. Pulamos, tem um lago, à esquerda em um morro está um besouro rinoceronte. Você precisa pular dois paralelepípedos para chegar até ele. Mas primeiro vamos pela planície até o fim, coletando guloseimas.

Com o botão direito rastejamos nessa direção.

Do outro lado é possível pular, coletando guloseimas. Suba de volta pela hera. Saltamos mais longe com cautela, as pedras são escorregadias. Saltamos de bloco em bloco com um salto duplo.

Aproximamo-nos da placa de madeira e subimos a parede áspera. No topo suprimimos o quarto besouro, seguimos as nozes e subimos outra parede áspera.

Minijogo com pinguins baseado no princípio de Kegel. Uma seta oscilante aparece. No momento necessário, paramos entrando. Também paramos o segundo entrando.

Uma bola de neve está voando. Você precisa coletar 100 pontos.

Ao final, começa um minijogo com a preguiça Sid. Ele deve deslizar pelo escorregador de gelo, coletando nozes e não esbarrando em blocos de gelo. No meio do jogo, enquanto Sid está voando, aparecem flechas.

À medida que passam pelo diamante, você precisa pressionar as setas correspondentes. Você precisa coletar 7.000 pontos. O tatu dá a Scrat uma noz dourada.

Planície verde de macacos. Enquanto coletamos nozes, vamos para a esquerda até o urso pardo. Depois de dar uma volta completa, aproximamo-nos de uma ravina com um javali. Pulamos, coletamos nozes e voltamos por cima da hera. Depois disso, saltamos com barra de espaço na videira, voamos sobre a ravina até o javali e usamos a barra de espaço para soltar a videira.

À esquerda vemos outro urso pardo. É conveniente acertar animais malvados com um super ataque: você pressiona o botão de super ataque (eu tenho “A”), Scrat começa a girar e você usa as flechas para direcioná-lo para o animal. Voltamos ao javali e corremos para frente.

Depois do javali, saltamos para a plataforma para outro urso pardo e um castor com chifres. Naquele local da árvore existe uma fenda brilhante por onde é possível passar três nozes douradas. Vamos pegar algumas nozes.

Saltamos através do lago em páginas largas. Naquele lugar, sob a árvore de donuts curva, está a primeira noz dourada. Saltamos o segundo lago, naquele local está um castor e um macaco. Pulamos na teia com uma barra de espaço 3-4 vezes e pulamos no galho, pegamos a segunda noz dourada. À direita, em uma colina, está um pássaro verde. Vamos até ela.

Seguimos as nozes e vemos uma caverna brilhante à direita. Vamos entrar no assunto. Vemos a terceira noz dourada.

Mas o macaco leva embora. Clique na placa de madeira.

Um minijogo com macacos é revelado. Eles são tediosos para derrubar com pedras. Você segura a visão (para mim é guia) e pressiona o botão direito do mouse.

Você precisa abater 25 macacos.

Você ganha a terceira noz.

Você volta para a caverna, corre para o pássaro verde e depois para o início, para a fenda dourada. Encontramo-nos na camada superior da floresta. Saltando nas vinhas, passamos de galho em galho.

Seguindo as nozes, nos encontramos em uma caverna luminosa.

Encontramo-nos numa zona com picos nevados e relva verde das montanhas. Coletamos nozes, nos aproximamos da macaca, ela pega a noz do Scrat e joga no ninho do urubu. Os filhotes se dispersam e a mãe furiosa exige recuperá-los.

Os filhotes precisam ser atacados, apanhados com o botão direito, carregados até o ninho e jogados com o botão direito.

No final, pulamos na corda e passamos para a área com nozes. Nesse lugar rastejamos para dentro da caverna. Nós rolamos, coletando nozes.

Na saída atingimos os morcegos. Enquanto coletamos nozes, nos aproximamos do fruto. Pressionamos o botão direito e o urso exige colher frutas para ele. Assistimos a um vídeo onde um rinoceronte bate em uma árvore e uma maçã cai. Trazemos uma maçã ao urso.

Ele exige mais. Provocando o rinoceronte na frente da árvore. Ele bate no tronco e Scrat traz maçãs para o urso. Quando ele consegue o suficiente, ele começa a peidar. Scrat corre até a saliência de pedra onde o urso está agora e pousa na primeira das cinco pedras. Depois disso, pressione o botão direito.

Quando a imagem do gás estiver meio cheia, pressione a barra de espaço. Scrat voa em direção à noz dourada. Depois disso, é feito na próxima pedra, e já cinco vezes. Com cinco nozes, ele pode entrar na caverna brilhante, à esquerda do tronco do outro lado do lago. Mas primeiro coletamos nozes.

Quando Scrat vê um gêiser, ele deve beber dele (clique com o botão direito). Ele será jogado em um grande toco com nozes.

A próxima história é um lago perto de um carvalho. Abatemos mergulhões agressivos. Coletamos guloseimas. Pulando em busca de nozes nos agáricos perto do carvalho, subimos na árvore. Salto duplo esticado de galho em galho.

Clique com o botão direito no pássaro vermelho na árvore. Ela joga Scrat mais alto. Ellie Scrat caiu, você precisa conversar com Ellie, e ela vai jogá-lo para o alto novamente.

Caminhamos pela caverna. Na saída lutamos contra três besouros. Aproximamo-nos de Diego.

Um minijogo com os gambás Crash e Eddie começa.

Diego acerta os buracos de onde saltam Crash e Eddie (não toque nos segundos animais). Usando as teclas avançar, esquerda, direita e também 2 ao mesmo tempo: avançar para a esquerda, avançar para a direita e pressionar imediatamente enter. Depois que trinta acertos forem concluídos, o jogo termina.

Rio de gelo. Coletamos 20 nozes saltando em blocos de gelo com um salto duplo estendido. Scrat sobrevive a dois toques na água, mas perde saúde e congela no terceiro toque.

No final da vigésima noz 19, aparece uma dourada. Você precisa pular muito rapidamente, pois os blocos de gelo estão em constante movimento. Quando a noz dourada é pega, Scrat é engolido por Miracle Yudo.

O principal é matar as gotas verdes saltadoras. Também é necessário estocar pedras (atacando pilhas de pedras e coletando-as). Quebramos as cápsulas de fechamento pisando nelas.

Scrat anda em uma corda (espaço), rasteja ao longo da parede e chega à parede com os olhos nas hastes. Um minijogo começa onde você precisa atirar pedras nos olhos abertos. Ao atingir 30 acertos, Miracle Yudo cospe Scrat.

Entre os pântanos. Voltamos um pouco para coletar guloseimas e reabastecer nosso estoque de pedras. Depois de matar os lagartos vermelhos com pedras, corremos pelo pântano. À direita na parede vemos uma caverna.

Corremos ao redor da árvore. Subimos no gêiser, coletamos guloseimas e saltamos. Voltamos para a caverna.

Vamos pular nessa direção. Vemos gêiseres, há uma pedra perto deles. Pegamos e conectamos um dos gêiseres. Imediatamente o segundo gêiser fica mais alto.

Nela, Scrat sobe a montanha, pega outra pedra daquele local e liga o segundo gêiser. O primeiro sobe ainda mais alto. Nele, Scrat voa para um galho de árvore. Derrubamos o macaco com uma pedra, usando um cipó, e saltamos para outro galho. dela para a terceira. Chegamos à saliência da montanha, pegamos a terceira pedra e tapamos o último gêiser.

Subimos o gêiser até a saliência maior e mergulhamos na caverna brilhante.

Conversamos com o abutre. Ela exige que os ovos sejam organizados em ninhos por cor. No canto superior direito vemos uma caverna brilhante.

O abutre carregará Scrat para dentro dele, no momento em que ele tiver colocado todos os ovos corretamente.

Primeiro, pegamos um ovo marrom da ninhada verde. Parados no ninho, de costas para a montanha, vemos uma seta laranja indicando um gêiser no qual precisamos jogar o ovo. Descemos com o ovo para a direita, sobre um tronco de árvore caído. Depois, atravessamos o pântano ao longo dos seixos, contornamos o besouro e, com o botão direito, colocamos o ovo no gêiser.

Ele voa para o ninho necessário. Se alguém atacar, é possível atirar um ovo, matar o agressor e pegá-lo novamente. Mas se o ovo cair no pântano, ele volta ao seu lugar.

Da embreagem marrom tiramos um ovo azul. Seguimos para a alvenaria azul clara direto pela rampa com dois besouros. Coloque o ovo.

Da embreagem azul clara tiramos um ovo verde. Descemos cuidadosamente pelo tronco e colocamos o ovo no gêiser com a seta laranja. Grif leva Scrat para a caverna brilhante.

Vamos entrar no assunto.

Minijogo com porcos. É preciso lembrar, ou melhor ainda, anotar a ordem em que os porcos caem. E, apontando a seta para o porco desejado, logo aperte enter. Apenas 5 rodadas.

No final, Scrat pula na água e vai até aquele local. Onde o porco sai da cachoeira e pula na ilha. Com um salto estendido, ele salta para a margem esquerda, para pegar nozes, depois na parte inferior das costas para o segundo porco, que o leva para a segunda margem.

Atacamos dois dodôs. Farejamos as cerejas nos arbustos, colhemos as nozes e escalamos a parede áspera. Nesse lugar você precisa chutar o porco com um ataque.

Mas primeiro saltamos na colina atrás dele e levamos embora as guloseimas. (Saltamos atrás da castanha com um salto estendido).

Depois de chutar o porco, saltamos. Derrubamos os lagartos com uma pedra e, do lombo de porco, saltamos para a ilha. Coletamos guloseimas, escalamos a parede áspera e desenterramos uma castanha.

Pulamos e rastejamos para dentro da caverna brilhante.

Caverna da Aranha.

Aprendemos a matar aranhas pisoteando. Nós nos fundimos com um ataque, voltamo-nos para a aranha, atacamos e saltamos duas vezes no ar. Mate 4 aranhas.

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O primeiro nível é educacional. Você precisa ler as placas de madeira, elas dizem o que fazer. Você quebra blocos de gelo com nozes saltando duas vezes e atacando no ar. Ou seja, você pisa neles. Depois de galopar por esta clareira, você precisa atravessar o rio a nado (pressione o botão direito do mouse, isto é para mergulhar, depois pressione a barra de espaço para nadar. Os botões são esquerdo e direito, respectivamente, para virar, e o botão para cima em combinação com a barra de espaço para emergir.Em frente ao mamute Ellie, ou depois de galopar sobre blocos de gelo, suba pelo desfiladeiro ao longo dos seixos e suba na caverna brilhante.

Você chega ao tigre Diego. Salte ao redor do lago para pegar nozes. Você escala uma parede coberta de hera. Você pula até os porcos com nariz, coletando nozes, pula ao redor da pedra e pega a segunda noz dourada perto do pai do porco. Você escala a segunda parede coberta de hera. Você coleta nozes das pedras e pula até Diego.

Conselho! Onde você não puder pular, use um salto duplo. Onde isso não for suficiente, faça um salto duplo esticado: É assim: um salto único, e depois de um segundo - outro salto, você dá um salto duplo, só esticado.

As castanhas estão em buracos no gelo. Você pula no gelo com uma barra de espaço dupla e ataca enquanto pula (eu ataco com o botão “U”).

No buraco perto de Diego pegamos a terceira noz dourada.

Agora rastejamos para dentro da caverna brilhante. Chegamos aos javalis.

Pulamos pela clareira, coletando nozes. Você pode simplesmente pular sobre os javalis. Subimos a parede áspera (onde a parede é feita de seixos), pressionamos espaço e a seta para cima. (Haverá insetos mordedores nas próximas paredes, você precisa derrubá-los com pedras antes de pular na parede áspera). Passamos por uma árvore caída. Coletamos nozes debaixo d'água.

Minijogo com Diego. O objetivo é coletar todas as nozes. Use os botões para avançar, retroceder, direita, esquerda. Quando Diego se vira, você se deita rapidamente, pressionando a barra de espaço. O jogo termina quando todas as nozes são coletadas e Scrat the Squirrel é levado para o próximo nível.

Caverna. Você caminha pelo meio do rio, matando morcegos atacantes (usando o botão “U” - ataque). À direita do rio há uma caverna com um besouro rinoceronte. Nós o suprimimos com um ataque. Farejamos a primeira noz dourada (tenho um botão shift para cheirar). Corremos para a caverna certa, subimos nas pedras, corremos ao redor do buraco e, tendo derrubado outro besouro, farejamos a segunda noz dourada. Corremos mais longe, derrubando o terceiro besouro, e pelo corredor chegamos à caverna do urso. Lá desenterramos a terceira noz dourada. Pulamos do urso para o lago gelado. Há uma parede áspera ali, rastejamos por ela e no topo está a quarta noz dourada. Corremos novamente para o lago e rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Nos encontramos com o lobo das cavernas e o atacamos. Recolhemos tudo o que é saboroso na clareira e corremos para a próxima caverna. No teto dela. .derrubamos 3 plantas e pegamos nozes e frutas para isso. Corremos até o malvado rinoceronte. Ele joga Scrat em direção ao mamute Meni. Lemos a placa de madeira perto de Menya, o segundo minijogo abre: “Tire a noz dos morcegos”. Você precisa observar cuidadosamente para onde o mouse voou com uma noz na boca e, em seguida, apontar a seta para ele e pressionar Enter. Quando 3 nozes são coletadas, o rinoceronte malvado foge e o caminho fica livre.

Passamos por mais dois lobos e um javali. Coletamos guloseimas, entramos na próxima caverna, matamos morcegos, pulamos na rocha com um salto estendido, segurando a barra de espaço.

Na próxima clareira há um lobo e uma tartaruga. Acertamos a tartaruga com um ataque, ela se move, depois atacamos uma segunda vez e ela é nocauteada. Pulamos dela para a rocha com um salto estendido, pegando as nozes, rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Vale perto da Montanha Pinguim. Encontramos dois ursos polares perto de um lago congelado. Pulamos, tem um lago, à esquerda em um morro está um besouro rinoceronte. Você precisa pular dois paralelepípedos para chegar até ele. Mas primeiro atravessamos o vale até o fim, coletando guloseimas. Agora vamos ao besouro. Galopamos mais, matamos o segundo besouro e subimos na hera. Seguindo as nozes, atacamos o terceiro besouro e chegamos a uma caverna de onde cai neve. Clique com o botão direito para rastrear até lá.

Do outro lado, você pode pular, coletando guloseimas. Suba de volta pela hera. Saltamos com mais cuidado, as pedras são escorregadias. Saltamos de bloco em bloco com um salto duplo. Aproximamo-nos da placa de madeira e subimos a parede áspera. No topo suprimimos o quarto besouro, seguimos as nozes e escalamos outra parede áspera.

Minijogo com pinguins baseado no princípio de Kegel. Uma seta oscilante aparece. No momento certo paramos entrando. Também paramos o segundo entrando. Uma bola de neve está voando. Você precisa marcar 100 pontos.

Em seguida, começa um minijogo com Sid, a preguiça. Ele deve deslizar pelo escorregador de gelo, coletando nozes e sem esbarrar em blocos de gelo. No meio do jogo, quando Sid está voando, aparecem flechas. Quando eles passam pelo diamante, você precisa pressionar as setas correspondentes. Você precisa marcar 7.000 pontos. O tatu dá a Scrat uma noz dourada.

Vale Verde dos Macacos. Enquanto coletamos nozes, vamos para a esquerda até o urso pardo. Depois de dar uma volta completa, aproximamo-nos de uma ravina com um javali. Pulamos, coletamos nozes e voltamos por cima da hera. Depois usamos a barra de espaço para pular na videira, voamos sobre a ravina até o javali e usamos a barra de espaço para soltar a videira. À esquerda vemos outro urso pardo. É conveniente acertar animais malvados com um super ataque: você pressiona o botão de super ataque (eu tenho “A”), Scrat começa a girar e você usa as flechas para direcioná-lo para o animal. Voltamos ao javali e corremos para frente.

Depois do javali, saltamos para a plataforma para outro urso pardo e um castor com chifres. Há uma fenda brilhante na árvore por onde você pode passar com três nozes douradas. Vamos pegar algumas nozes.

Saltamos pelo lago em folhas largas. Ali, sob a árvore de donuts curva, está a primeira noz dourada. Saltamos o segundo lago, há um macaco e um castor. Pulamos na teia com uma barra de espaço 3-4 vezes e pulamos no galho, pegamos a segunda noz dourada. À direita, em uma colina, está um pássaro verde. Vamos até ela. Seguimos as nozes e vemos uma caverna brilhante à direita. Vamos entrar no assunto. Vemos a terceira noz dourada. Mas o macaco leva embora. Clique na placa de madeira.

Um minijogo com macacos é aberto. Eles são tediosos para derrubar com pedras. Você segura a visão (para mim é guia) e pressiona o botão direito do mouse. Você precisa abater 25 macacos.

Você ganha a terceira noz.

Você volta para a caverna, corre para o pássaro verde e depois para o início, para a fenda dourada.

Encontramo-nos na camada superior da floresta. Saltando nas vinhas, passamos de galho em galho. Seguindo as nozes, nos encontramos em uma caverna luminosa.

Encontramo-nos numa área com relva verde e topos de montanhas cobertas de neve. Coletamos nozes, nos aproximamos da macaca, ela pega a noz do Scrat e joga no ninho do urubu. Os filhotes se dispersam e a mãe furiosa exige recuperá-los. Os filhotes devem ser atacados, apanhados com o botão direito, carregados até o ninho e jogados com o botão direito.

Em seguida, pulamos na corda e passamos para a área com nozes. Lá nós rastejamos para dentro da caverna. Nós rolamos, coletando nozes.

Na saída atingimos os morcegos. Enquanto coletamos nozes, nos aproximamos do fruto. Clique com o botão direito e o urso pedirá que você colete frutas para ele. Assistimos a um vídeo onde um rinoceronte bate em uma árvore e uma maçã cai. Trazemos uma maçã ao urso. Ele pede mais. Provocando o rinoceronte na frente da árvore. Ele bate no tronco e Scrat traz maçãs para o urso. Quando ele consegue o suficiente, ele começa a peidar. Scrat corre até a plataforma de pedra onde o urso está agora e fica na primeira das cinco pedras. Em seguida, pressione o botão direito. Quando a imagem do gás estiver meio cheia, pressione a barra de espaço. Scrat voa em direção à noz dourada. Então ele fica na próxima pedra e assim por diante cinco vezes. Com cinco nozes, ele pode entrar na caverna brilhante, à esquerda do tronco do outro lado do lago. Mas primeiro vamos coletar nozes. Quando Scrat vê um gêiser, ele deve beber dele (clique com o botão direito). Ele será jogado em um toco alto com nozes.

A próxima história é um lago ao redor de um carvalho. Abatemos mergulhões agressivos. Coletamos guloseimas. Pulando em busca de nozes nos agáricos ao redor do carvalho, subimos na árvore. Salto duplo esticado de galho em galho. Clique com o botão direito no pássaro vermelho na árvore. Ela joga Scrat mais alto. Ellie Scrat caiu, você precisa falar com Ellie, e ela o jogará para o alto novamente.

Caminhamos pela caverna. Na saída lutamos contra três besouros. Aproximamo-nos de Diego.

Um minijogo com os gambás Crash e Eddie começa.

Diego acerta os buracos de onde Crash e Eddie saltam (não toque em outros animais). Usando as teclas avançar, esquerda, direita e também 2 ao mesmo tempo: avançar para a esquerda, avançar para a direita e pressionar imediatamente enter. Depois de trinta acertos, o jogo termina.

Rio de gelo. Coletamos 20 nozes saltando em blocos de gelo com um salto duplo estendido. Scrat sobrevive a dois toques na água, mas perde saúde e congela no terceiro toque. Após a vigésima noz 19, aparece uma dourada. Você precisa pular muito rapidamente, pois os blocos de gelo estão em constante movimento. Assim que a noz dourada é pega, Scrat é engolido por Miracle Yudo.

Dentro dele, o principal é matar as gotas verdes saltadoras. Você também precisa estocar pedras (atacando pilhas de pedras e coletando-as). Quebramos as cápsulas de fechamento pisando nelas. Scrat anda em uma corda (espaço), rasteja ao longo da parede e chega à parede com os olhos nas hastes. Um minijogo começa onde você precisa atirar pedras nos olhos abertos. Assim que atingir 30 acertos, Miracle Yudo cospe Scrat.

Entre os pântanos. Voltamos um pouco para coletar guloseimas e reabastecer nosso estoque de pedras. Depois de matar os lagartos vermelhos com pedras, corremos pelo pântano. À direita na parede vemos uma caverna. Corremos ao redor da árvore. Subimos no gêiser, coletamos guloseimas e saltamos. Voltamos para a caverna. Vamos pular lá. Vemos gêiseres, há uma pedra perto deles. Pegamos e conectamos um dos gêiseres. Imediatamente outro gêiser fica mais alto. Nela, Scrat sobe na rocha, pega outra pedra e liga o segundo gêiser. O primeiro sobe ainda mais alto. Nele, Scrat voa para um galho de árvore. Derrubamos o macaco com uma pedra, com a ajuda de um cipó saltamos para outro galho. dela para a terceira. Chegamos à saliência rochosa, pegamos a terceira pedra e tapamos o último gêiser. Subimos o gêiser até a saliência mais alta e mergulhamos na caverna brilhante.

Conversamos com o abutre. Ela exige que os ovos sejam organizados em ninhos por cor. No canto superior direito vemos uma caverna brilhante. O abutre levará Scrat para dentro dele quando ele tiver colocado todos os ovos corretamente.

Primeiro, pegue um ovo marrom da ninhada verde. Parados no ninho, de costas para a rocha, vemos uma seta laranja apontando para o gêiser onde precisamos jogar o ovo. Descemos com o ovo para a direita, sobre um tronco de árvore caído. Depois atravessamos o pântano ao longo do seixo, contornamos o besouro e, com o botão direito, colocamos o ovo no gêiser. Ele voa para o ninho certo. Se alguém atacar, você pode jogar um ovo, matar o agressor e pegá-lo novamente. Mas se o ovo cair no pântano, ele volta ao seu lugar.

Da embreagem marrom tiramos um ovo azul. Seguimos para a alvenaria azul direto pela rampa com dois besouros. Coloque o ovo.

Pegue um ovo verde da ninhada azul. Desça com cuidado pelo tronco e coloque o ovo no gêiser com a seta laranja. Grif leva Scrat para a caverna brilhante. Vamos entrar no assunto.

Minijogo com porcos. Você precisa lembrar, ou melhor ainda, anotar a ordem em que os porcos caem. E, apontando a seta para o porco desejado, pressione enter rapidamente. Apenas 5 rodadas. Depois, Scrat pula na água e fica naquele lugar. Onde o porco sai da cachoeira e pula na ilha. Com um salto estendido, ele salta dela para a margem esquerda, em busca de nozes, depois para as costas de outro porco, que o leva para a outra margem.

Atacamos dois dodôs. Farejamos as cerejas nos arbustos, colhemos as nozes e escalamos a parede áspera. Lá você precisa chutar o leitão com um ataque. Mas primeiro saltamos na colina atrás dele e levamos embora as guloseimas. (Saltamos atrás da castanha com um salto estendido).

Depois de chutar o porco, saltamos. Derrubamos os lagartos com uma pedra e, das costas do porco, saltamos para a ilha. Coletamos guloseimas, escalamos a parede áspera e desenterramos uma castanha. Pulamos e rastejamos para dentro da caverna brilhante.

Caverna da Aranha.

Aprendemos a matar aranhas pisoteando. Nós nos fundimos com um ataque, viramos para a aranha, damos um salto duplo e atacamos no ar. Mate 4 aranhas. Pulamos nas teias ao longo das paredes da caverna e coletamos guloseimas. Subimos o pântano ao longo da teia, à esquerda do pântano. Também vencemos aranhas lá. Se a aranha prendeu Scrat em uma rede, você precisa puxar suas pernas (botão direito). Rastejamos para dentro da caverna brilhante.

Este é o nível mais difícil.

Matamos 8 aranhas. Uma enorme aranha aparece. Ela só pode ser atacada quando fica nas patas traseiras. Então ela começa a pisar e 4 aranhas aparecem. Nós os matamos com um golpe, atacamos a aranha novamente e assim por diante, 3 vezes seguidas. As flores crescem ao redor, dando vida. No meio da batalha você pode reabastecer sua saúde. Quando a aranha é morta, Scrat pula de barriga e rasteja para dentro da caverna brilhante.

Nos pântanos.

Você precisará montar um pássaro rosa. Para sentar nele, primeiro você precisa atacar 2 vezes e depois pressionar o botão direito. O pássaro pode pular com dois espaços, atacar os inimigos com a tecla de ataque (“U”), e também planar com um salto estendido (dois espaços com intervalo de um segundo e manter pressionada a barra de espaço). O pássaro tem apenas 3 folhas de saúde. Portanto, os ataques de animais são perigosos para ela. Os animais podem ser saltados ou atacados. Se as pétalas acabarem, o pássaro deixa Scrat cair e ele precisa correr novamente para a ilha dela.

Depois de conversar com o porco, você precisa olhar à direita da placa de madeira. Lá você pode ver uma ilha com a primeira noz dourada. Depois de correr ao redor da ilha dos porcos, corremos para a ilha dos pássaros. Pulamos no pássaro e partimos para pegar a primeira noz dourada. Corremos para a ilha dos pássaros novamente. Se você ficar de costas para a ilha dos porcos, logo à esquerda da ilha dos pássaros você poderá ver uma colina com uma segunda noz dourada. Sem descer do pássaro, voltamo-nos para a ilha onde está o mergulhão. Um pássaro salta de um tronco de árvore caído (dois espaços). Depois de atordoar o mergulhão com seu ataque, o pássaro corre ao longo de sua ilha e pousa na ilha, onde Scrat pega a pedra. Ele o carrega para uma ilha próxima com um gêiser. Fecha o gêiser e, no próximo gêiser, sobe ao topo para pegar a segunda pedra e a terceira noz dourada. Vamos pular. Se você ficar de costas para a caverna brilhante, verá uma seta laranja apontando para o segundo gêiser. Scrat o cala, outro gêiser penetra e... nele Scrat sobe para a quarta noz dourada.

Depois de coletar todas as nozes, corremos para a caverna brilhante e rastejamos para dentro dela.

Aldeia da Preguiça:

Corremos por todo o vale, pegando guloseimas. Não vamos correr para o pássaro verde ainda. Entramos na web e pulamos para Kresh e Eddie. Pressionamos o botão direito e falamos com eles. Para tirar a noz de Kresh e Eddie, você precisa desenterrar rapidamente a noz dourada. A seta laranja indica onde cavar. Para correr, você precisa usar as setas e, para cavar, use o botão direito do mouse. Você tem que fazer isso muito rapidamente. Você pode pular de seta em seta. Pode não funcionar na primeira vez. Você precisa memorizar a rota.

Agora corremos em busca das nozes, primeiro para a direita, depois para a esquerda. Escondida atrás da preguiça vermelha está uma caverna com 3 castanhas. Há um gêiser próximo. Scrat bebe dele (clique com o botão direito) e é jogado na estátua atrás das castanhas.

Agora corremos para o pássaro verde. Lá entramos em uma caverna brilhante.

Você precisa coletar 4 nozes douradas.

A primeira é dada pelo cozinheiro, para quem Scrat traz pimenta. À esquerda do cozinheiro, Scrat encontra alguns pimentões enterrados. Muitos deles. Ele os desenterra. Alguns explodem, e aqueles que não explodem, Scrat leva para o cozinheiro. Ele desenterra 2 pimentas abaixo e mais 2 em uma colina, acima dos canteiros de pimenta. Primeiro você precisa pular nas pedras e delas em uma videira oscilante para um terreno mais alto.

A segunda castanha fica no aviário, para os pintinhos coletados. Eles precisam ser levados para ninhos

Scrat corre atrás deles, levando-os para o ninho. Quando os filhotes correm até ele, eles sentam no ninho.

A terceira noz na rocha. Você dá a volta na pedra do lado esquerdo, aí você precisa pular na água (você coleta bolotas debaixo d'água), nadar para frente, pular da água e subir na hera para pegar uma noz.

A quarta noz na cabeça do ídolo. É necessário que todas as suas cabeças olhem na direção para onde está olhando a cabeça azul inferior. Scrat pega essas fichas coloridas e as coloca na boca do ídolo. Eu tenho uma ficha azul, 3 vermelhas e 2 verdes. Do ídolo você pode ver claramente uma caverna brilhante, através da qual Scrat pode agora passar para o próximo nível.

Para tirar nozes de um tronco de árvore caído e castanhas de uma árvore alta, você precisa usar um salto alongado! É assim: um salto único, e um segundo depois - outro salto, acaba sendo um salto duplo, só que esticado.

Para tirar uma castanha da pata de um dinossauro, você precisa pisar na dobra de sua pata. (salto duplo e ataque).

Rochas acima de um rio de lava.

Corremos para a esquerda, matamos a aranha, há uma parede áspera à esquerda. Vamos rastejar. Matamos mais 2 aranhas e corremos para o toco. De lá deslizamos ao longo da corda com uma brecha até o outro lado do rio. Há fogo azul perto do xamã. Vamos começar. Pressionamos o botão direito e saltamos rapidamente para a parede áspera. (É melhor não pular imediatamente, mas explorar o caminho para o lago de petróleo, que Scrat deve incendiar com o rabo). Depois da parede há uma caverna brilhante, atrás dela há novamente uma parede áspera, e assim por diante até o lago de petróleo ao pé da estátua da preguiça. Pulamos nele, apertamos o botão direito, o lago acende. Scrat ganha a noz dourada. Do lago de petróleo saltamos para um toco onde pousa um pássaro verde. Descemos pela corda. Pulamos para a plataforma abaixo e novamente para o andar de baixo. Rastejamos para dentro da caverna brilhante através da qual chegamos a este nível.

Há um vídeo onde Sid é empurrado para um poço de fogo. Scrat cai no mesmo lugar.

No vulcão.

Você precisa atear fogo na teia com o rabo 4 vezes.

1 Noz dourada. Logo à direita da luz azul. Saltamos pelas plataformas, coletando nozes e matando aranhas com pisadas (salto duplo e ataque no ar). A primeira caverna fica no alto à direita. Primeiro saltamos para a esquerda, coletamos nozes, matamos a aranha e, saltando na teia de plataforma em plataforma, saltamos para a teia que cobre a entrada da primeira caverna. Voltamos ao fogo azul, pulamos nele e pressionamos o botão direito. A cauda de Scrat pega fogo. Corremos rapidamente por essa rota e ateamos fogo à teia com o rabo. A entrada está aberta. Um esquilo cavalga por uma encosta, coletando nozes. No fim do túnel está a primeira noz dourada. Pulamos e nos encontramos em uma caverna brilhante. Você pode ir lá com quatro nozes douradas. Voltamos ao fogo azul.

Passamos pelo fogo sem nos virar para lugar nenhum. Saltamos três plataformas seguidas. Pulamos na pedra instável e dela subimos para a plataforma com a segunda noz dourada.

Voltamos ao fogo como estávamos no início. À esquerda do fogo, pule usando vinhas. Depois de colocar fogo na teia, nos encontramos em um túnel com aranhas. É melhor contorná-los e pegar a terceira noz.

Galopamos em direção à teia em que saltávamos. Lá subimos a parede áspera, coletamos nozes e voltamos ao fogo. Atear fogo na cauda, ​​atear fogo na teia. Corremos rapidamente, ateamos fogo a outra teia e coletamos nozes. Voltamos, matamos morcegos. Pulamos na teia, matamos os vaga-lumes, tem outra tocha, acendemos o rabo, pulamos, ateamos fogo em outra teia, desenterramos a quarta noz dourada. Passamos pela caverna dourada.

Vídeo com Sid

Corremos para a esquerda em busca das nozes. Saltamos sobre as plataformas com saltos duplos esticados. Subimos a parede áspera, evitando as luzes. Lutamos contra a aranha. Saltamos para a plataforma onde está enterrada a pedra, que deverá ser utilizada para fechar o gêiser. Nós desenterramos, corremos de volta e vemos uma seta laranja abaixo indicando onde colocar a pedra. Uma pedra aparece. Saltamos sobre ele com um salto duplo alongado (todos os saltos seguintes são duplos alongados). Pulamos da pedra para a plataforma em busca de nozes. Nós os coletamos, retiramos a porca do chão com o botão direito. A lava está subindo. Nós pulamos isso nas plataformas pop-up. Nós pulamos na web. Matamos a aranha, coletamos nozes e corremos para a caverna. Corremos ao longo dele, esperando por clarões de fogo vindos das paredes. Corremos para a corda suspensa e pulamos nela com uma brecha. Depois de sair, lutamos com duas aranhas. Corremos em busca de nozes e desenterramos uma pedra. Corremos de volta com a pedra e paramos o primeiro gêiser. A rocha sobe. Subimos na caverna brilhante próxima. Caímos na rocha de cima. Com um salto duplo estendido, saltamos para as nozes. Pegamos a segunda pedra e tapamos o segundo gêiser. Subimos na caverna novamente. Caímos na rocha, saltamos novamente para as nozes e desenterramos a noz do chão. A lava sobe novamente. Saltamos através do lago de lava ao longo das plataformas para o outro lado. Lá subimos a parede áspera.

Sid pede ajuda.

Pulamos no buraco mais próximo com vapor. Clique com o botão direito do mouse. Uma imagem de vapor aparece. Assim que chegar à metade, pressione pular. Scrat voa para uma plataforma com uma pedra, à qual está amarrada uma corda, segurando Sid. Pulamos na pedra e pisamos (salto duplo e ataque). Voltamos às fossas de vapor. No orifício do meio são preenchidos dois terços do vapor, no último orifício é preenchido completamente. Depois da terceira corda, corremos para pegar nozes e chegamos à quarta corda.

Sid leva Scrat para a geleira.

Na geleira.

Com cuidado! Os blocos de gelo são escorregadios. Nós nos movemos saltando. Seguindo as nozes, encontramos uma parede áspera e rastejamos por ela. Subimos a caverna de neve.

Na caverna de gelo à beira do lago, colete todas as nozes da superfície. Vamos levá-lo para baixo da água quando a água acabar. Pulamos nos recessos acima da água com um salto duplo estendido. Do bloco de gelo retiramos a porca presa com o botão direito, a água sobe. Pulamos no bloco de gelo, onde uma caverna de neve é ​​​​visível, e rastejamos para dentro dele. Encontramo-nos na plataforma do javali. Depois de atordoá-lo, saltamos da plataforma para o bloco de gelo à esquerda, onde estão nozes. Lá, entre outras, há uma porca presa que você precisa tirar com o botão direito. Ainda não o pegamos, pulamos na caverna acima dele. Descemos a encosta, coletando nozes. Caímos na água. Agora voltamos e retiramos a porca presa.

A água está saindo. Coletamos nozes do fundo. Pulamos no gelo em frente a Diego. De lá saltamos até Diego, falamos com ele, e ele leva Scrat até a parede de gelo.

Depois de recolher as nozes, subimos a parede. Derrubamos um besouro, coletamos guloseimas e rastejamos para uma caverna de neve. Caverna com lobos. Coletamos nozes. Ficamos bêbados com o gêiser e saímos para comprar algumas guloseimas. Pulamos, seguindo as nozes, saímos pelo corredor até uma área com 2 ursos polares e um abutre no ninho. Depois de recolhidas as guloseimas, subimos a parede áspera à direita da entrada, onde está sentado o pássaro verde.

Seguindo as nozes, passamos pelo corredor com o javali. Atrás dela há uma caverna redonda com ursos polares. Nós passamos direto por isso. A próxima caverna é com um javali. Também passamos por ele e mergulhamos na água. Navegamos para uma caverna com besouros. Aí está a primeira noz dourada. Depois de pegá-lo, mergulhamos de volta, seguindo as castanhas, nadamos até outro galho. Saímos em uma caverna com um mamute congelado. Subimos pela parede áspera. Descemos a encosta da caverna, coletando nozes em uma caverna com um esqueleto de dinossauro. Coletamos guloseimas na terra e na água, mergulhamos e nadamos até o esqueleto pela cauda. Coletamos as nozes e pegamos a segunda noz dourada. Existem dois blocos de gelo na parede esquerda perto do lago. Pulamos sobre eles e rastejamos para dentro da caverna de neve. Pulamos no bloco com o mamute e pisamos. O bloco quebra e Scrat pega a terceira noz dourada. Corremos atrás do mamute. À esquerda do gêiser há uma caverna que leva ao ninho do abutre. Tiramos a concha do ninho e nela passamos pelo abutre até a caverna nevada.

Novamente na parede da geleira. Vamos em frente. Subimos a parede áspera e saltamos de bloco de gelo em bloco de gelo. Subimos pela caverna de neve.

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