Missão especial. Baixe Missão Impossível RogueNation para Android


Sistema operacional Android: 3.0+
Versão do brinquedo: 1.0.1
língua russa
Tablet: não necessário

Os filmes de ação de espionagem mudaram drasticamente desde o lançamento de Missão: Impossível. Este ano, todos estavam ansiosos pela 5ª parte da franquia Mission: Impossible: Rogue Nation. Todas as partes foram filmadas por diretores diferentes, começando com Brian De Palma e terminando com Christopher McQuarrie.


Tornou-se comum lançar um jogo baseado em um filme de sucesso no Android. Os jogadores estavam ansiosos pelo lançamento Missão Impossível: Rogue Nation para Android. As filmagens e capturas de tela deste jogo deixam claro que você não terá que jogar como o principal herói positivo da série de filmes Eton Hunt. Os criadores do jogo se oferecem para lutar em nome de outro superagente, não inferior em frieza a Tom Cruise.


O objetivo é novamente muito difícil. Uma pessoa comumé improvável que consiga lidar com isso. Mas ela é páreo para os agentes especiais do esquadrão Missão Impossível. Do lado do mal está o Sindicato Anti-OMN. Você precisará descobrir de onde vêm as raízes desta organização e então destruir esse covil criminoso. A cada minuto (às vezes até um segundo!) você precisa estar preparado para tiroteios. Existem muitos deles no jogo, porque há muitos agentes inimigos por toda parte. Você pode matá-los abertamente, bem como caçá-los nos cantos e recantos secretos de todo o planeta. Tal tarefa (destruir um alvo a longa distância) é difícil de ser concluída. Mas se a bala atingir o alvo, você estará ótimo! Você será capaz de capturar a base inimiga em questão de segundos, sem muito barulho.


Quais armas estão disponíveis? Um arsenal muito moderno. Se você estiver participando de Mission Impossible: Rogue Nation (versão hackeada), poderá usar armas em rifles de última geração. Com tal arma você pode fazer milagres. Não se esqueça de fortalecer o seu quartel-general pessoal, pois eles serão repetidamente atacados e tentados tomá-lo de assalto. Na guerra, todos os métodos são bons para se proteger. Para este propósito existem drones defensivos, sensores de movimento e alguns outros dispositivos complexos. Crie sua própria equipe, reúna-se em esquadrões organizados. O inimigo não gosta quando tem numerosos rivais.

Um emocionante jogo de tiro em 3D no qual jogamos como um dos melhores agentes da CIA, que, antes de deixar a organização, teve uma escolha: entregar seu último e mais importante alvo, Ethan Hunt, ou ir para a prisão por um longo período. tempo. A escolha foi óbvia para o personagem principal, que sai em busca do criminoso. Após selecionar a primeira missão no mapa global, precisamos nos munir das armas necessárias, que podem ser adquiridas na loja do jogo. Lá você precisa comprar um rifle de precisão com FORÇA 100 e partir para sua primeira missão.

Os controles do jogo são muito simples e intuitivos: movendo o dedo pela tela você controlará a câmera. Existem também vários botões na tela que são responsáveis ​​por diversas ações do jogo. O botão localizado no canto inferior direito da tela foi projetado para abrir fogo. Mas antes de pressioná-lo é preciso mirar, para isso é necessário usar o botão localizado no canto oposto. Vale a pena notar que personagem principal em Missão Impossível está sempre protegido e tem a capacidade de correr de uma cobertura para outra pressionando a seta laranja localizada logo acima do botão de atirar. A vantagem do jogo é a possibilidade de atirar em modo automático, simplesmente atirando em todos os inimigos próximos, sem a necessidade de mirar neles usando a ótica da arma. Mas também, a ótica das armas de fogo nos ajudará a identificar os alvos necessários para eliminação, já que em algumas missões precisamos matar um determinado alvo num período de tempo limitado. Para cada missão concluída você receberá uma certa quantia em dinheiro, que poderá gastar na loja para comprar novas armas ou na oficina para melhorar a existente.

Quanto à componente visual: Missão Impossível é feita em gráficos totalmente tridimensionais muito boa qualidade. Os modelos são lindos, as texturas são claras, a animação é suave e a otimização é boa.
Peculiaridades:

  • PERSEGUE O SINDICATO AO REDOR DO MUNDO - Destrua agentes inimigos, infiltre-se em bases inimigas, elimine objetivos importantes ou complete missões no modo furtivo em diferentes locais ao redor do mundo!
  • COMPLETE MISSÕES DESAFIADORAS - Complete missões enquanto persegue o Sindicato e ajuda o FMI. Elimine alvos de longa distância, mate inimigos com tiros precisos, ataque bases inimigas ou entre furtivamente em seus esconderijos.
  • USE ARMAS E EQUIPAMENTOS DE ALTA TECNOLOGIA - Use rifles de precisão, rifles de assalto, armas pesadas e rifles Gauss e melhorá-los constantemente. Não esqueça de levar com você armas mais recentes e equipamentos: lançadores de granadas, facas de arremesso, kits médicos, armaduras e muito mais!
  • DESTRUA AS BASES INIMIGAS E DEFENDA SEU QG - Ataque os QGs inimigos, roube seus recursos e defenda seu QG do FMI! Você pode fortalecer suas defesas usando drones e outras atualizações para se defender até mesmo dos ataques mais sérios.
  • JUNTE-SE A UMA AGÊNCIA OU CRIE A SUA PRÓPRIA - Crie uma agência do FMI e convide outros jogadores para trabalharem juntos para perseguir um objetivo comum. Use seus recursos para aumentar o nível de sua agência e obter melhores recompensas para todos os jogadores!

Baixe o jogo Missão Impossível RogueNation para Android você pode seguir o link abaixo

Usuário: isso é impossível, o GPS vai consumir a bateria
Junior: é possível, use Geofences
Señor: existem opções melhores

Na imagem, primeiro em uma direção e depois na outra, 6 telefones idênticos “caminhavam” simultaneamente com uma pessoa. Mas que resultado diferente!

A geolocalização é usada em uma variedade de tarefas. Vamos pegar um cenário comum onde as coordenadas do usuário em si não são interessantes, mas é extremamente importante saber quando ele entra em determinados raios geográficos. A gama de aplicações onde isto é necessário é muito ampla - desde listas de compras e geojogos até logística e segurança.

No nosso caso, este cenário é complicado por três coisas absolutamente exclusivas:

  1. Raio pequeno. É necessário determinar o fato de o usuário ter entrado em um raio bastante pequeno da área - 500 metros.
  2. Alta probabilidade. É necessária uma probabilidade altamente diferente de zero de que o usuário não ultrapasse o raio. Considerando que agora pode ser um horário do dia “sem trânsito” e ele está dirigindo, tudo fica muito triste.
  3. Consumo mínimo de energia. Ponto importante para qualquer aplicação, mas o pior é que não estamos desenvolvendo uma aplicação, mas sim um SDK que deve ser incorporado em outras aplicações. Outros desenvolvedores confiam em nós e, em caso de problemas, serão os primeiros a sofrer; são seus aplicativos que serão rejeitados pelos usuários ou excluídos. Portanto, os requisitos de consumo de energia são os mais elevados.
Em geral, o roteiro em si é, obviamente, monstruoso do ponto de vista técnico. Na verdade, na maioria das aplicações, a geolocalização ou é usada por um curto período de tempo (fazer check-in, ver onde estou agora, salvar a localização da foto em exif) e não requer muito consumo de energia, ou, como esperado do usuário, consome a bateria (navegadores) e, portanto, obriga você a se preparar psicologicamente para isso ou conectar o carregador. Aqui, em muitos casos, você terá que ficar em segundo plano (se o desenvolvedor do aplicativo pai assim desejar) e, portanto, as recomendações usuais do Google para usar o local são essencialmente inúteis.

Então, há um problema. Mas existe uma solução?

Vale ressaltar que este material não se trata de pensamentos isolados ou apenas de um determinado conjunto de experimentos que não resistiriam ao uso real, mas de uma tecnologia que foi implementada com base nos dados obtidos e é utilizada na prática.

Tal como na fórmula “tempo-preço-recursos de desenvolvimento” apenas dois parâmetros podem ser reduzidos, também devemos sacrificar alguma coisa. Considerando que 500 metros é, em princípio, uma constante, vamos “liberar” a probabilidade de determinar a entrada no raio um pouco abaixo de 1,0.


Sem GPS habilitado, saiba quando o usuário passa pelo raio vermelho. Realmente?

Inicialmente, existem essencialmente três opções básicas - uma solução in a box do Google usando Geofences, usando os serviços do Google integrados ao Android com seu próprio algoritmo, ou usando uma geo-API aberta, novamente com seu próprio algoritmo.
Obviamente, tudo isso precisa ser testado em condições próximas ao combate. E como ainda será necessário um gasto significativo de tempo, ao mesmo tempo testaremos algumas opções marginais.

Participantes na corrida pela sobrevivência

1. Modo passivo dos serviços do Google- receber apenas chamadas para dados GEO armazenados em cache pelo sistema de outros aplicativos. Podem ser chamadas de localização de rede - Wi-Fi em modo passivo e ativo, monitoramento de torres de celular ou uso de GPS.
2. GPS dos serviços do Google- o bom e velho GPS que consome tudo
3. Provedor Mylnikov- implementação usando uma API aberta em redes Wi-Fi de mylnikov (gostaria de agradecer imediatamente pelas inúmeras consultas e artigos úteis). Utiliza uma API que roda em um banco de dados agregado de diversas geobases via Wi-Fi. É especialmente interessante nos casos em que se deseja evitar o uso das permissões ACCESS_FINE_LOCATION e ACCESS_COARSE_LOCATION (apenas ACCESS_WIFI_STATE é suficiente), pois utiliza diretamente listas Redes Wi-Fi. É verdade que para o Android 6.0 isso não é mais muito relevante, pois a varredura de redes agora também requer ACCESS_COARSE_LOCATION.
4. Cercas geográficas de serviços do Google- Implementação fechada do Google para determinar se um usuário está dentro do raio; permite definir áreas geográficas, ao entrar nas quais a aplicação irá capturar o evento correspondente. Das desvantagens óbvias, permite criar apenas 100 raios, o que pode não ser suficiente para algumas tarefas e exigirá a programação de raios aninhados (ou “colapsados”). Na maioria dos dispositivos ele usa apenas localização de rede (Wi-Fi + torres de celular).
5. Modo combinado de serviços do Google- modo passivo equilibrado dos serviços do Google + solicitação forçada de coordenadas via Wi-Fi e torres de celular, se percebermos que não estamos mais satisfeitos com a relevância dos dados em cache.
6. i402- implementação de 402 Targeting Rus: modo combinado de serviços do Google + modo adaptativo para ajustar a frequência de varredura (de 1 minuto a 24 horas) dependendo da distância do usuário do raio mais próximo

Calibrando

Para testar, precisamos de conjuntos de 7 modelos de telefone idênticos. Todos os telefones foram adquiridos novos, sem software instalado adicionalmente. Para testes mais realistas do modo passivo dos serviços do Google, seria correto, pelo contrário, instalar software adicional, mas isso introduziria interferência imprevisível e complicaria seriamente os testes.
Cada ciclo de calibração e teste começa com os telefones totalmente carregados. Todas as medições são feitas a uma temperatura não inferior a +15.
A calibração leva uma semana, o que novamente permite que você tenha certeza de que as baterias de todos os telefones “oscilaram” e atingiram um estado estável.
O processo de calibração é realizado em duas etapas
Etapa nº 1

2. Aguarde 24 horas.
3. Recebendo dados sobre cobrança residual.

Estágio nº 2
1. As configurações e software de todas as cópias estão nas mesmas condições, os telefones estão carregados e colocados nas mesmas condições.
2. Todos os telefones possuem cartões SIM da mesma operadora móvel.
3. Aguarde 24 horas.
4. Recebendo dados sobre cobrança residual.

As etapas nº 1 e nº 2 foram realizadas no total em cinco ciclos em todas as cópias.
Com base nos resultados, um telefone com consumo de energia anormal foi identificado e retirado dos testes.

A ajuda no trabalho com os dispositivos é fornecida pelo fato de um dos líderes da equipe já ter tido experiência em participar de um projeto ao mesmo tempo odioso e imerso em detalhes técnicos, onde foram realizados testes de colisão tanto em celulares de botão quanto em smartphones iPhone. . Foi lá que foram feitas medições da eficiência energética dos smartphones – ainda que em temperaturas extremas.

6 aplicações em 2 dias

É sempre bom escrever algo pequeno que ganhe vida imediatamente. Foram preparadas 6 montagens de um aplicativo Android simples, utilizando diferentes algoritmos de coleta de geodados. Cada build inclui uma implementação de uma variante do algoritmo, um botão iniciar/parar, registro completo passo a passo e um indicador de integridade de instância e build.
O indicador é um sinal sonoro curto uma vez por minuto, essencialmente um guincho. Isso faz com que a bolsa de teste cheia de amostras de teste emita ruídos estranhos continuamente. Felizmente para os nossos tempos difíceis e perigosos, os sons da rua e do transporte abafam completamente o guincho contínuo dos nossos encargos para aqueles que nos rodeiam. Ao mesmo tempo, o rangido ajuda muito, tanto Estado inicial depuração para entender se a montagem congelou e nas subsequentes - para determinar se a bateria em uma instância específica ainda acabou e se o sistema decidiu colocar um aplicativo específico em suspensão. Afinal, ligar uma tela que consome muita energia para descobrir a situação durante a realização de testes é um luxo inacessível e um enorme incômodo.

Todas as compilações, exceto #4 e #5, solicitam coordenadas uma vez a cada 10 minutos. Por um lado, esta é uma grande suposição, porque um usuário em transporte pode atravessar com segurança um raio de 500 metros em muito menos tempo. Por outro lado, e como o futuro confirmará, mesmo a verificação uma vez a cada 10 minutos levará a um consumo de energia catastrófico para os “marginais” e toda a esperança estará exclusivamente em algoritmos inteligentes.

Testando dança!

Cada instância do kit possui seu próprio assembly do aplicativo de teste instalado. Uma amostra do conjunto é incluída no grupo controle e, portanto, recebe um placebo. Ou seja, nada está instalado nele.

Os dados de entrada para todas as instâncias permanecem comuns: uma operadora de celular comum, uma rota comum, uma bolsa de pano comum para o testador. O pano foi escolhido especificamente para evitar possíveis interferências nos sinais recebidos.

Os percursos são construídos em diferentes terrenos, tanto em áreas urbanas como fora da cidade. Existem percursos de carro, de transporte, de metro e percursos pedestres. Existe até uma rota em áreas onde, por definição, não há Wi-Fi e comunicações celulares no limite - distantes das margens do Lago Ladoga.


Neste ciclo, o mais difícil foi não afogar a bolsa do testador durante a tempestade.

Resultados?

A pesquisa de campo leva mais de duas semanas para ser concluída. A saída de cada algoritmo é avaliada em termos de dois parâmetros:

PRECISÃO - avaliação especializada em escala de 5 pontos em comparação com o padrão (quanto mais, melhor).

Como a precisão é determinada?

Após cada ciclo de teste, os logs de cada instância são baixados, os geodados são convertidos e exibidos no Google Maps. Com base no padrão, ou seja, em uma rota real documentada, o especialista avalia manualmente o desvio dela, dá uma classificação e também fornece uma justificativa textual. Revisão de especialista verificada e confirmada por um segundo perito.
É impossível calcular a quantidade de desvio em modo automatizado devido ao não determinismo do despertador no Android e à subsequente dessincronização dos dispositivos, bem como à complexidade de muitas rotas - por exemplo, virar duas vezes à esquerda em um período de tempo relativamente curto para o algoritmo ou “teletransporte usando o metrô”.


EFICIÊNCIA ENERGÉTICA - a porcentagem de carga da bateria do dispositivo após a conclusão do ciclo de testes é dada em uma escala geral de 10 pontos (quanto maior, melhor) de 0 (o pior nível de carga das instâncias do kit no ciclo) a 10 (o pior nível de carga das instâncias do kit no ciclo) a 10 (o pior nível de carga das instâncias do kit no ciclo). melhor nível das instâncias do kit no ciclo).

Por que um perfilador não é usado para determinar a eficiência energética?

Por causa da falta de confiança neles. O consumo de energia de um determinado aplicativo, mostrado nas configurações do telefone, ou as leituras de softwares especializados, de uma forma ou de outra, incluem um conjunto de erros e suposições. Como estávamos interessados ​​em dados brutos, tentamos focar nos parâmetros básicos. Considerando a identidade completa das cópias do kit, a ausência de software de terceiros e calibração preliminar, o erro admissível não ultrapassou a precisão de medição exigida.


Abaixo estão os valores médios dos parâmetros. Os valores medianos não são fornecidos, pois devido à repetibilidade dos testes estão próximos da média.
1. Modo passivo dos serviços do Google
PRECISÃO: 3,4 (4º lugar)
EFEITO ENERGÉTICO: 4,3 (5º lugar)

Média em precisão. Permite determinar a trajetória geral da rota. Em termos de eficiência energética, fica em penúltimo lugar, mas muito atrás do último participante - GPS (4,3 versus 2,1). A precisão depende muito se o smartphone possui software de terceiros ou se o sistema não tem quase nada para armazenar em cache. Neste último caso, o sistema só poderá armazenar em cache suas próprias solicitações periódicas do sistema. Lembramos que a corporação do bem preserva cada passo nosso?
Infelizmente, na maioria dos casos, é impossível escrever nas especificações técnicas do seu próprio programa “contamos com o fato de que haverá muitos programas diferentes no telefone e eles acessarão frequentemente geodados”.

2. GPS dos serviços do Google
PRECISÃO: 4,6 (2º lugar)
EFEITO ENERGÉTICO: 2,1 (6º lugar)

Ele mostra uma precisão previsivelmente excelente (exceto para o metrô), mas também é previsivelmente caro: em todos os testes mostrou a pior eficiência energética.

3. Provedor Mylnikov (somente Wi-Fi)
PRECISÃO: 2,2 (6º lugar)
EFEITO ENERGÉTICO: 6,2 (3º lugar)

O resultado de baixa acurácia é explicado pela presença de rotas fora da cidade onde não há redes Wi-Fi. Usando simultaneamente a API da torre de celular, pode apresentar boa precisão e baixo consumo de energia.

4. Cercas geográficas de serviços do Google
PRECISÃO: 5,0 (1º lugar)
EFEITO ENERGÉTICO: 6,8 (2º lugar)

Estatísticas estáveis ​​para determinação qualitativa de pântanos com raio de 500 metros. Vale alertar que não foram realizados testes em lentes com raio menor. A julgar por algumas experiências de colegas estrangeiros, e até mesmo pela própria documentação, em fens inferiores a 150 pode haver problemas de precisão e/ou o consumo de energia aumentará significativamente.
Mas mesmo a 500 metros o consumo de energia pode ser menor, visto que se trata de uma função do sistema.

5. Modo combinado de serviços do Google
PRECISÃO: 3,6 (3º lugar)
EFEITO ENERGÉTICO: 5,5 (4º lugar)

Teve alguns erros em relação ao GPS de referência, mas no geral estável. Gostaria que o consumo de energia fosse melhor.

6.i402
PRECISÃO: 3,1 (5º lugar)
EFEITO ENERGÉTICO: 8,5 (1º lugar)

Mostrou uma aproximação previsivelmente fraca em áreas distantes da localização dos raios, uma vez que em locais distantes dos raios reduziu a frequência das verificações - pelas quais recebeu uma classificação baixa. Ao mesmo tempo, superou os concorrentes em eficiência energética; em 2 longos testes (mais de um dia) mostrou uma economia de mais de 5-7% da carga da bateria em relação ao seu concorrente mais próximo. Ao resolver um problema básico – verificar a entrada em um raio – quase sempre pega quem está andando e, com probabilidade suficiente, quem está dirigindo.

Total

As cercas geográficas dos serviços do Google ainda ocuparam o primeiro lugar em termos de combinação de PRECISÃO/EFICIÊNCIA ENERGÉTICA. Mas embora tenham se tornado vencedores em eficiência energética, o fato de terem ficado em segundo lugar com base no cenário que exigimos é inaceitável. Soluções prontas para uso só ajudarão em cenários padrão, pois no caso de opções avançadas, somente você mesmo pode levar em consideração as nuances dos requisitos e as especificidades de sua aplicação.
Em seguida, o pelotão principal de participantes se acomodou, o que em termos de eficiência energética deixou o GPS para trás e proporcionou precisão suficiente. Observe que um dos participantes, em princípio, recusou-se a dopar o GPS (Provedor Mylnikov), e os outros quatro, sem contar o próprio GPS, usarão seus dados apenas se algum outro aplicativo no smartphone exigir coordenadas de alta precisão.

GPS, adeus?

Durante testes e testes várias opções uma ideia simples foi confirmada - o GPS não é necessário para determinar a precisão aceitável da localização na cidade. Em todo caso, se estamos falando de uma cidade com um milhão de habitantes e se seus usuários não utilizam aplicativos principalmente em terrenos baldios distantes de áreas residenciais.

Tente desligar o GPS nas configurações do telefone e abrir o Yandex.Maps - eles determinarão sua localização com bastante precisão. Além disso, mesmo quando o Wi-Fi está desligado - somente se a verificação de redes Wi-Fi não estiver desabilitada nas configurações (apareceu desde o Android 4.3). Mas a maioria dos usuários o habilitou.
Abra o Google Maps e sua localização será determinada com ainda mais precisão. Instale algum tipo de rastreador de rede Wi-Fi e caminhe ou dirija pela cidade - seu smartphone detectará milhares de redes Wi-Fi.


Pedimos ao diretor comercial que instalasse um rastreador de rede Wi-Fi por um dia.

Dependendo da qualidade da fonte (Google ou bancos de dados abertos) e da topografia da cidade, a precisão do Wi-Fi é de cerca de 30 a 50 metros. Concordo que isso é uma ordem de grandeza melhor do que as redes celulares, que na cidade têm uma precisão de não mais que 300-400 metros.
Para a maioria das aplicações, uma precisão de 30 a 50 metros é suficiente e, portanto, não há absolutamente nenhuma necessidade de usar o GPS que consome tudo. Quando alguns testes demorados mostraram que a unidade GPS tinha 15% de carga restante, o melhor concorrente tinha 57% de carga - sinta a diferença!

Então e a solução?

Especificamente, o i402 foi escolhido para implementação industrial - agora é usado em uma das redes de publicidade móvel de 3ª geração (Habr: Redes de publicidade 3.0).
i402 é, deixe-me lembrá-lo, uma combinação do seguinte:
  • receber chamadas armazenadas em cache do sistema para dados GEO de outros aplicativos (incluindo dados de GPS, se algum outro aplicativo os incluir)
  • solicitar explicitamente coordenadas via Wi-Fi e/ou torres de celular se os dados armazenados em cache estiverem desatualizados
  • frequência flutuante de solicitação explícita dependendo da distância do usuário do raio mais próximo
Durante o uso padrão, um aplicativo com um SDK integrado contendo a implementação do i402 e executando continuamente no modo de serviço consome 5% da carga da bateria por dia.
Para implementar adaptabilidade e inteligência, tivemos que resolver muitos outros problemas interessantes, como o combate ao “teletransporte” do metrô ou ao “teletransporte” dos aeroportos (afinal, prever onde estará alguém que entra no metrô daqui a 30 minutos é mais difícil do que fazer o mesmo para um motorista que normalmente fica preso em engarrafamentos) e, digamos, encontrar um multiplicador para o valor do período de atualização das coordenadas em repouso. E também aprenda a determinar, sem a ajuda de sensores vorazes, um homem está andando a pé, de transporte ou em carro próprio. Mas sobre isso - em um artigo separado.

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Traga o papel de um soldado especial em uma guerra desconhecida.

Um pouco de tudo

O fato de os atiradores regulares quase terem deixado de ser lançados no Android há muito não é novidade para ninguém: eles estão sendo substituídos pelos atiradores ferroviários, bem como pelas galerias de tiro mais comuns. Bem, geralmente os desenvolvedores de jogos apresentam alguma ideia para sua ideia, por exemplo, uma batalha com zumbis da qual todos estão cansados, ou algum tipo de guerra no futuro... Bem, hoje, aparentemente, os desenvolvedores decidiram que se você misturar tudo em uma garrafa, com certeza vai ficar interessante, no final não temos um enredo claro, jogamos para algum soldado especial, contra quem estamos lutando permanecerá desconhecido para nós, mas vamos tem que atirar com uma grande variedade de armas, contra uma grande variedade de inimigos, aqui você terá zumbis e robôs, e pessoas... Em geral, todos encontrarão algo do seu agrado.



Jogabilidade

A jogabilidade não é original, seu personagem ficará escondido e atirará em inimigos adjacentes de vez em quando, quando todos os inimigos no local acima de mim acabarem, ele correrá para o próximo abrigo sem qualquer participação sua, onde tudo se repetirá . Em cada nível, além da tarefa principal, que geralmente soa como destruir todos os inimigos, serão dadas tarefas auxiliares, por exemplo, podem pedir para você deixar uma certa quantidade de saúde, ou matar um inimigo com um determinado tipo de arma . Falando em armas, o arsenal aqui é muito impressionante, você terá que atirar tanto com metralhadoras convencionais quanto com rifles laser, enfim, além disso, uma variedade de bazucas estarão à sua disposição. Não se esqueça dos equipamentos adicionais na forma de kits de primeiros socorros, tudo isso, claro, custa dinheiro, de preferência dinheiro do jogo, mas se você não tiver o suficiente, você sempre pode adicionar dinheiro real. Você pode jogar não só com inteligência artificial, mas também com outros jogadores no modo pvp, que costuma ser muito mais divertido. Os controles do jogo são simples e bem pensados, você tem que mirar usando um joystick virtual no lado esquerdo da tela, no lado direito da tela há um botão para disparar, recarregar, se proteger e outros pequenos utilitários .



Decoração

Devo admitir que o jogo parece muito decente, claro que não são projetos de primeira linha, mas mesmo assim a imagem não incomoda em nada, os locais são variados, até a animação parece muito boa. Além disso, é claro que você deve levar em consideração os efeitos no vídeo de uma grande variedade de explosões, bem como o voo lindamente mostrado da última bala em cada batalha. É claro que este também não é um achado muito original, mas nunca deixa de agradar. O jogo é inteiramente em russo, então se você tiver problemas com coisas estranhas, não se preocupe.

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