Chave para o jogo Lost Souls. Passo a passo do jogo Lost Souls

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O começo é inspirador - meu marido desapareceu, agora precisa ser encontrado. Estou na sala, preciso abrir a gaveta. Clico no sofá, afasto-o e vejo uma escotilha embaixo dele. Abri a escotilha, dentro do porão passo pelo nível “Estou procurando” e pego um alicate. Ela aproximou a caixa e tirou os pregos com um alicate. Dentro da caixa havia uma boneca que lhe dizia que ela precisava urgentemente salvar o marido. Encontrei uma chave no fundo da gaveta e usei-a para abrir a gaveta da mesa de cabeceira. Dentro da mesinha de cabeceira encontrei o arquivo pessoal de Sema, apenas metade da foto estava no arquivo. A boneca deu a outra metade da foto. Coloquei a foto no lugar dela no arquivo, dá muito medo. Tem algo escrito na foto, não consigo ler, preciso limpar a escrita. Cliquei na foto do casamento e encontrei uma borracha. Apliquei a borracha na inscrição da caixa e apaguei. Li o endereço na foto - este é o lugar onde Sam cresceu. Eu estou indo para o endereço.

Eu me encontrei em algum lugar, perto de casa. Conheci um garotinho que talvez saiba onde Sam está, mas para ele me contar, sua casa de boneca precisa ser consertada. Na cabine telefônica, passo pelo nível “Estou procurando” e pego a chave da casa de bonecas e um pedaço de azulejo. Ela aproximou a casa de bonecas, colocou um pedaço de telha no telhado, abriu a porta com a chave e recebeu uma maçaneta na caixa de correio. Considerando Caixa de correio, coloquei a alça no lugar - consegui uma janela para uma casa de bonecas. Coloquei a janela da casa de bonecas - ganhei uma estatueta de menino para a casa de bonecas. Coloquei a estatueta do menino em seu lugar na casa de boneca e recebi um pedaço de pano sujo.

Estou parado na frente da entrada da casa, a casa está trancada com cadeado, para abri-la é preciso encontrar uma mão para a boneca. Encontrei uma alavanca perto do banco. Estou indo direto.

Acabei em uma loja estranha. Encontrei um chapéu em uma árvore. A mão da boneca está amarrada ao tronco da árvore, precisará ser cortada de alguma forma. Perto da loja existe um baú fechado com grades. Ela colocou a alavanca no lugar, clicou nela, abriu e pegou uma espátula verde dentro dela. A chave está presa na parede, mas ainda não consigo retirá-la. Ela voltou ao banco, usou uma pá para cavar a areia debaixo do banco e encontrou mandíbulas de ferro. Voltei para a loja, examinei os portões fechados e coloquei neles mandíbulas de ferro. Estou realizando um minijogo com círculos no portão - você precisa girar os círculos dessa forma para restaurar o padrão. Concluí o minijogo, o portão se abriu, sigo em frente.

Estou na frente de um hangar fechado. Encontrei um gato na janela do hangar (o segundo item dos 36 itens do jogo, sua finalidade não é clara). A fechadura da porta do hangar está coberta com algo verde, é preciso limpá-la. Limpei a sujeira verde da fechadura com um pano, você precisa de uma chave para abri-la. Na caixa à esquerda encontrei uma vela e um repelente de insetos. Na grade, passo pelo nível “Estou olhando” e pego uma moeda com uma caveira e um alicate. Ela voltou para a árvore com a mão da boneca, aplicou o spray na árvore, mordeu o arame farpado com um alicate e pegou a mão. Eu estou indo para casa.

Estou na frente de uma casa fechada. Usei minha mão no lugar da boneca - as bonecas serraram a fechadura. Na casa, passo pelo nível “Estou procurando” e pego um abridor e uma moeda com uma caveira. Entro em casa.

Estou dentro de casa, no corredor. Não consigo subir as escadas, o fogo está me impedindo. Ela acendeu uma vela no fogo. Encontrei um pedaço de tecido no sofá (3º item de 36 peças). Há uma chave no corvo na gaiola, você precisa pegá-la. Havia uma lata na mesinha de cabeceira, abri com um abridor e encontrei grãos dentro. Aproximei a gaiola com o corvo, coloquei grãos, o corvo começou a bicar, tirei a chave dele. Ela aproximou a mesa de cabeceira, abriu a gaveta com a chave e pegou uma picareta. O armário é fechado com um minijogo, moedas com caveiras inseridas no minijogo, mas muitas ainda estão faltando. Saio para a rua e vou até a loja.

Estou na loja olhando o baú - usei a picareta na chave, peguei a chave. Vou até o hangar, abro a porta com a chave e entro.

Estou dentro do hangar. No ralo do administrador passo pelo nível “Estou procurando” e recebo uma moeda com uma caveira e uma garrafa térmica. Dentro do armário de ferro encontrei um cartão perfurado e notei um dos números de código XXX5 escrito nele. Estou indo. Eu estava na sala, notei uma foto emoldurada na parede, notei outro número do código XX2X. Uma lâmpada nos degraus está quebrada, dois dígitos do código 86XX estão escritos no óleo. Subi as escadas, mas a porta estava fechada, precisava de um código. Eu digito o código 8625, a porta está aberta, eu entro.

Estou no escritório, vejo um policial acorrentado a uma cadeira, ele precisa ser libertado. Encontrei um sapato em uma gaveta embaixo da mesa (o 4º de 36 itens). Ela aproximou a mesa, inseriu um cartão perfurado em uma máquina estranha sobre a mesa - abriu-se um esconderijo e dentro dela encontrou uma faca. Desci até a sala do primeiro andar, dei zoom na foto emoldurada, recortei a foto com uma faca e peguei uma peça para um minijogo em um armário de ferro. Vou até o armário e coloco parte do minijogo no lugar. Estou jogando um minijogo em um armário, você tem que mover o rosto pelos quadrados do início ao fim. Concluiu o minijogo e recebeu um distintivo da polícia. Vou até o escritório e insiro-o na fechadura do homem. Ela o libertou e ele disse que Sem o matou. Recebi uma estatueta de policial, coloquei numa casa de boneca, ganhei um pedaço de cano de ferro. O escritório mudou. Coloquei um pedaço de cano de ferro sob a guilhotina da porta e prendi-o. Concluo o nível "Estou procurando" e pego uma moeda com uma caveira e um cordão para as persianas. Ela aproximou as persianas, pendurou a corda no lugar e levantou as persianas. No parapeito da janela encontrei uma válvula e um pé de cabra. Desci para o primeiro andar. Examinei o escudo contra incêndio, removi as tábuas com um pé de cabra e peguei um balde contra incêndio. Saí, aproximei o cano, coloquei a válvula no lugar, pendurei o balde em um gancho e enchi o balde com água. Estou entrando em casa.

Apaguei o fogo da escada com um balde dentro de casa. Percebi que havia algo entre os degraus, eu precisava tirar de alguma forma. Ela aproximou o armário e inseriu todas as moedas com caveiras. Eu jogo um minijogo com moedas no armário - você precisa organizar as moedas corretamente. Completei o minijogo, abri o armário - passei do nível “Estou olhando” e peguei uma perna e um pedaço de arame. Ela se aproximou dos degraus da escada com um arame, pegou o objeto que estava dentro e tirou-o. Essa é a estatueta de uma mulher, coloquei em uma casa de boneca, recebi uma chave. O cômodo da casa foi transformado. Ela tirou uma luva do casaco que estava no cabide. Não posso subir escadas, primeiro preciso consertar. Subo as escadas, abro a porta com a chave e entro.

Estou no quarto. Debaixo da cama, passo pelo nível “Estou olhando” e pego uma rosa e um cachorro-relâmpago. Aproximei a lareira, vi a chave enfiada na grelha, tirei a chave com a ajuda de uma luva. Ela aproximou a porta e abriu-a com a chave. Tem uma boneca estranha lá dentro, ela tirou pregos e moeda de ouro. Olhei dentro do caso e vi uma foto e a localização do túnel. Ela saiu para o corredor, aproximou o baú e inseriu a rosa na fechadura. O baú se abriu, levei um batedor de pó para dentro, mas não consegui pegar a agulha. Volto para o quarto. Aproximou-o da lareira, colocou o batedor no vidro, retirou-o e pegou um martelo. O telefone tocou e eu falei. Desço para o primeiro andar. Estou em casa, no primeiro andar. Examino a escada, usei pregos e um martelo e consertei a escada. Estou indo para o celeiro.

Estou na frente do celeiro, encosto a escada numa árvore. Vejo um mês no gelo de uma árvore, coloquei uma garrafa térmica nele - o gelo derreteu, recebo um mês. Fui até a loja, aproximei a parede, coloquei o mês no lugar e a vitrine se abriu. Quebrei o vidro da vitrine com um martelo e entrei.

Estou dentro da loja, vejo um palhaço, converso com ele. Clico na sacola no chão - tirei a sacola e vejo o porão, Sem está deitado nele, mas a grade está fechada. Você precisa encontrar a chave para entrar no porão. Encontrei uma cabeça de boneca no chão (5º item de 36). Aproxime-se urso Teddy, inseriu o cachorro no zíper. Abri o zíper e encontrei uma chave dentro do urso. Usei a chave para abrir a fechadura da porta - o quebra-cabeça foi ativado.

Passando o quebra-cabeça: encontrei três baterias e coloquei-as no lugar. Coloquei os canos corretamente no retângulo embaixo do regador. Juntei todas as peças da imagem e inseri-as na moldura. Apliquei um pedaço de mangueira (que fica próximo às bobinas) na saída do cano. Acendi a lenha com um isqueiro - a água saiu do regador e foi direto para a panela. Pendurei o peso em um anzol embaixo da barra - o peixe caiu no gato, recebi uma moeda. Coloco uma moeda na bola de chiclete e pego uma engrenagem. Eu insiro todas as três engrenagens no projetor de filme - ele exibe o código. Coloquei o código - 423, recebi um grão, planto em um vaso. A semente brotou e comeu o castelo. A passagem para a próxima sala está aberta, eu entro.

Estou na sala de cirurgia, passando pelo nível “Estou procurando” e pegando uma engrenagem e uma lata de óleo vazia. Uma estatueta de palhaço está acorrentada à mesa de operação, com uma perna acrescentada a ela. Há um manequim de madeira sobre a maca; nele encontrei uma alavanca para uma caixa registradora. Voltei para a loja - aproximei a caixa registradora, coloquei a alça no lugar e joguei uma moeda. Encontrei uma estatueta de ferro dentro da caixa registradora. Estou entrando em casa.

Estou na casa do primeiro andar. Há uma pasta estranha no chão, coloco nela uma estatueta de ferro - encontrei uma tesoura dentro. Subi as escadas, aproximei a máquina de costura e usei uma tesoura para cortar a agulha e a linha. Voltei para a loja, completei o nível “Estou procurando” e ganhei um coração e um dragão. Estou indo para a sala de cirurgia. Ela aproximou a mesa de operação, inseriu o coração do palhaço e costurou com agulha. Recebi uma estatueta de palhaço, coloquei no lugar na casa de bonecas. A casa de bonecas foi transformada, recebi a chave do túnel. Vou até a loja, abro a fechadura com a chave e desço pelo túnel.

Estou no túnel e vejo Sam pendurado em uma gaiola. Concluo o nível “Estou procurando” e pego uma chave inglesa e um ponteiro de relógio. Aproximei o mecanismo de elevação da ponte - uma engrenagem não encaixou bem, coloquei uma porca nela e apertei com uma chave inglesa. Subo as escadas.

Estou em um lance de escadas, fora o tubo está chegando vapor, você precisa torcer. Peguei uma vassoura. Eu subo mais alto - estou no telhado da jaula. Eu vejo enorme aranha. Na fenda da parede passo do nível “Estou olhando” e pego um mata-moscas e um anzol. Desço o lance de escadas e golpeio a mosca com um mata-moscas - peguei uma mosca. Subi até o teto da gaiola, dei uma mosca na aranha e ela foi embora. Usei uma vassoura para tirar as teias de aranha da parede - vejo uma carruagem, entro nela.

Estou na carruagem, vejo um palhaço amarrado, preciso libertá-lo. No lado direito do chão encontrei uma seringa vazia. Precisamos descobrir como remover a rolha do barril. Insirai uma flecha no relógio do peito do palhaço, falta mais alguma coisa. Ando direto e saio do carro.

Estou na rua perto das carruagens. No quiosque completo o nível “Estou olhando” e pego uma lâmpada e um olho de rubi. Vou direto para a fonte.

Estou na fonte. À esquerda está a cabeça de pedra de uma criança, inseriu um olho de rubi nele, ele precisa de outro. Aproximei a fonte - vi uma rolha no fundo, puxei com um gancho. A água saiu da fonte - passo pelo nível “Estou procurando” da fonte e pego uma corda e um pedaço de vidro. Tem uma fechadura no portão, está fechada (uma fechadura sem fechadura, estranho!), para abri-la é preciso encontrar dois dragões, inseri um dragão por enquanto. Fui até a porta do prédio - estava trancada, precisava de duas chaves. Ela voltou para as carruagens. Ela aproximou a janela da carruagem, amarrou uma corda nela e puxou-a para cima. Ela abriu a janela da carruagem e tirou uma chave de fenda. Aproximei o ralo do chão, desparafusei os parafusos com uma chave de fenda e enchi a seringa com líquido verde. Volto para a jaula.

Estou no telhado da gaiola, movi o cano acima da gaiola, apliquei uma seringa com ácido e peguei uma válvula. Desci até a escada. Coloquei uma válvula no cano e desliguei o vapor. Olho para o escudo na parede - dentro dele encontrei a figura de um estranho, coloquei-o no lugar na casa de bonecas e peguei o ponteiro do relógio do palhaço. Eu estou indo para a carruagem.

Estou na carruagem. Aproximei o relógio do palhaço, coloquei o ponteiro dos terceiros no lugar e acertei a hora do relógio para 15h. Libertei o palhaço, ele me deu a mala. Encontrei uma chave estranha dentro da mala. Ela voltou ao teto da jaula e usou a chave para abrir a escotilha da jaula. O palhaço malvado me jogou em uma gaiola.

Estou dentro de uma jaula, preciso sair dela. À esquerda do meu marido peguei a rede. Há um escudo na parede à esquerda, desparafusei a porca com uma chave inglesa e encontrei um segundo dragão e uma bateria dentro. Ela clicou no marido, colocou-o no chão e pegou a corrente para si. Acabou sendo uma boneca. Tinha uma espécie de painel no pescoço, eu abri. Apareceram fios, conectei uma bateria neles e carreguei da boneca do meu marido. Aproximei o escudo da parede, coloquei a bateria de volta, coloquei uma corrente nas engrenagens e apertei o interruptor - a tampa da gaiola quebrou. Eu saí da gaiola.

Estou na rua perto das carruagens, no quiosque passo pelo nível “Estou procurando” e pego um saca-rolhas e uma flor de lis. Ela voltou para a carruagem, colocou um saca-rolhas na rolha do barril e tirou-o. Coloquei o óleo do barril na lata de óleo. Eu estou indo para a fonte. Na fonte conheci um menino que me deu uma fita de vídeo. Aproximei a fechadura do portão, inseri o segundo dragão, abri o portão e entrei.

Estou em um parque de diversões, em um carrinho passo pelo nível “Estou olhando” e pego parte de uma máscara e uma espécie de caneta. Ela aplicou um pedaço de vidro na cortina e cortou. Aproximei o aparelho de medição de altura, lubrifiquei-o da lata de óleo e levantei - isso abriu a boca do palhaço, entrei.

Estou na margem do rio, perto do trailer. Falei com a mulher. Tem uma bola verde flutuando na água, tirei com uma rede. O trailer está trancado com bloqueio facial, apliquei parte da máscara encontrada no rosto, preciso encontrar o restante. Voltei ao parque de diversões, tem uma porta embaixo do palco, coloquei uma bola verde nela. Ela abriu a porta e pegou uma serra de dentro. Eu estou indo para a costa. Ela usou uma serra em uma árvore seca, cortou-a - ela caiu e acabou sendo uma ponte. Ando pela madeira seca.

Estou no cemitério, olhando o túmulo. Apliquei a lâmpada na sepultura - na sepultura encontrei um carretel para um projetor de filme. Concluo o nível “Estou olhando” e pego parte da máscara e diluente. Volto para o trailer na praia. Parte da máscara foi aplicada no rosto - a fechadura da porta. Vou ao parque de diversões. Sob a cena da pintura, apliquei um solvente nelas, as tintas foram restauradas, eu as levo para mim. Vou até a praia e entrego as tintas para a mulher. Eu olho a foto - toda a família está nela, encontrei outra parte da máscara na foto. Aproximei-me da porta do trailer, coloquei a última parte da máscara na fechadura, a porta se abriu, entrei.

Estou dentro do trailer, completando a fase “Estou procurando” e ganhando um olho de rubi e uma flor de lis. Coloquei um rolo no projetor de filmes. Tem um conector para alavanca na parede do palco, coloquei no lugar e apareceu uma tela. O filme passou e um cavalo caiu da tela, tirou a sela do cavalo. Fui ao parque de diversões, coloquei a sela no cavalo e ganhei uma boneca. Coloquei a boneca em seu lugar na casa de bonecas e recebi a chave. Eu estou indo para a fonte.

Estou na fonte, inserindo um olho de rubi na cabeça de pedra, e recebi uma flor de lis. Vou ao cemitério, completo o nível “Estou procurando” e pego uma pasta e fita adesiva. No cemitério, dei um zoom na lápide, coloquei as três flores de lis e peguei a chave. Fui até a fonte, aproximei as portas do prédio e coloquei as chaves no lugar. Usei uma lima no reforço da coluna e consegui uma alavanca para os carros. Vou até os carros, coloco a alavanca na pinça amarela das travessas. Libertei as carruagens, elas partiram e obtive acesso ao celeiro.

Estou no escritório do policial. Olhei para a TV, enrolei os fios com fita isolante, desparafusei os parafusos com uma chave de fenda e dentro vi um buraco para um videocassete. Insirai a fita de vídeo, assisti ao vídeo e percebi quais símbolos precisariam ser colocados na fechadura do prédio. Desci ao primeiro andar, na recepção passei pelo nível “estou olhando” e recebi um cartão de acesso e uma bateria. Vou até a fonte, aproximo a fechadura da porta e coloco na fechadura os símbolos do sol em cima e da lua em baixo. Abri a porta e entrei.

Estou dentro de um lugar estranho. Ela aproximou a mesa, inseriu o cartão de acesso e apertou o botão vermelho. Ela pegou um pedaço de pano da mesa. Tirei a grade e desci. Eu estava na escada, peguei o machado, coloquei uma bateria no painel da parede à esquerda, abri o painel e encontrei uma engrenagem e uma navalha dentro. Não posso ir mais longe, há um buraco no chão. Ela voltou para cima e cortou uma tábua de madeira com um machado. Desci, coloquei a tábua no buraco no chão e entrei.

Estou em uma masmorra, completando o nível “Estou olhando” e pegando uma espátula e um borrifador. Volto para a loja. Aproximei a caixa da parede, borrifei na hera do borrifador e tirei a hera da caixa. Dentro da caixa, peguei o anel na mão da boneca e desci para as masmorras.

Estou numa masmorra, aproximei-me da porta com as mãos, coloquei o anel no dedo, a porta se abriu, entrei. Eu me encontrei em uma cela com uma gaiola estranha pendurada com helicópteros. Tem um painel na parede da direita, inseri uma engrenagem, abri o painel - dentro encontrei um fio vermelho e uma chave. Usei a chave para abrir a porta da mesa de cabeceira à esquerda - recebi uma cruz verde e uma espécie de vara estranha. Tem uma pintura na parede, falta parte da imagem - apliquei um pedaço de tela na pintura. Há algo atrás da imagem na parede, é difícil de ver. Usei uma espátula para tirar o gesso da parede, vi zonas vermelhas e azuis na parede. Aproximei a estranha jaula e vi uma figura. Eu insiro a cruz verde no lugar e pego um boneco masculino. Coloco a estatueta no lugar na casa de bonecas e pego as chaves das portas. Eu saio da cela.

Eu estava no corredor, me aproximei da segunda porta e usei as chaves dela. Eu passo um minijogo na porta, você precisa colocar as chaves na ordem mostrada na dica. Colocação correta das chaves

A porta se abriu e eu entrei.

Estou em um laboratório secreto, vejo um menino e um palhaço malvado. O palhaço malvado é Sam, precisamos ajudá-lo e também libertar o menino. Examino o aparelho na frente da cadeira, clico para retirar o painel, coloco um fio vermelho dentro, e uma haste, pressiono o botão vermelho. O processo começou - o menino e o palhaço desapareceram, mas Sam apareceu. Está tudo bem com ele, tudo ao seu redor mudou. Saio, passo pelo nível “Estou olhando” na cama e pego um livro e uma pinça. Ela aproximou o colchão da cama, cortou os fios com uma navalha e encontrou um fragmento de enfeite dentro do colchão. Eu saio para o corredor.

Estou no corredor perto da porta, tem uma fechadura estranha nela, para abri-la é preciso inserir as partes que faltam do enfeite. Saí do hospital e fui para o cemitério.

Eu estava no cemitério, aproximei a lápide com uma pinça e tirei parte do enfeite dela. Voltei ao saguão do hospital, inseri todas as partes do enfeite na porta, abri e entrei. Estou no escritório, na mesa passo pelo nível “estou olhando” e pego um isqueiro e um macaco. Ela colocou o livro na estante e recebeu a chave. Há um livro na cadeira - li nele o que fazer a seguir. Eu vou lá fora.

Estou na rua em frente ao hospital. Ela aproximou o carro velho, abriu o porta-malas com a chave e pegou uma pá e uma vasilha dentro. Eu estou indo para o cemitério. Cavei o chão com uma pá e peguei uma roda. No buraco vejo a estatueta de um palhaço, joguei gasolina de uma vasilha nele e coloquei fogo com um isqueiro (por que eu precisava de um isqueiro se tinha uma vela?). Voltei ao hospital, conheci Sema, ele disse que os demônios foram libertados do cativeiro e que precisávamos sair daqui com urgência. Ela saiu para o carro.

Estou no carro, Sem e sua irmã estão me esperando. Ela aproximou o carro, colocou um macaco embaixo do carro e colocou o volante. Apareceu uma boneca com raio, colocou-a em seu lugar na casinha de bonecas e recebeu a chave do carro. Coloquei a chave na ignição e vamos embora. Todos estão salvos, a boneca destruiu os demônios, mas ela mesma morreu.

É estranho, mas ainda tenho uma vela não utilizada para o final do jogo?

Estou passando por níveis de bônus. Estou no escritório do policial. Sobre a mesa encontrei um arquivo sobre um menino, lembrei-me do código escrito no arquivo 341. Perto do arquivo peguei as chaves e a tesoura. Desço para o primeiro andar. Abri o armário de ferro verde com uma chave, encontrei um cinto dentro e um bastão em uma cadeira. Subi ao segundo andar, aproximei a porta, usei um cinto e abri a porta por dentro. Concluo o nível “Estou procurando” e recebo botões. Ela desceu ao primeiro andar, aproximou-se da recepção e inseriu os botões no lugar. Digitei o código 341 - abri o cofre, encontrei uma chave e uma máscara dentro. Ela aproximou o armário de ferro verde, colocou a máscara no lugar - recebeu algemas e pinças.

Saiu da delegacia. Fiquei na frente de casa, usei uma tesoura nas fitas amarelas, cortei, abri a porta com a chave e entrei. Estou dentro de casa. Encontrei uma lima perto da roca e usei uma pinça para pegar um fragmento no chão. Subi as escadas e encontrei uma pinça grande. A porta da sala está fechada, uso um bastão para quebrar o abajur esquerdo da porta e pegar uma estrela de metal. Desço ao primeiro andar e insiro uma estrela de metal na fechadura do armário. No armário passo pelo nível “Estou olhando” e pego um fragmento de espelho. Ela subiu as escadas, inseriu os fragmentos no espelho - pegou a chave. Abri a porta com a chave e entrei.

Estou no quarto, na cama, passando pelo nível “Estou procurando” e pegando uma faca pequena. Usando uma pinça grande, removi o anel de metal da lareira. Desci para o primeiro andar. Conversei com a garota e ela me deu a chave. Saí de casa e fui para o hospital.

Estou na frente do hospital, abro a porta com a chave e entro. Estou no saguão do hospital, tem um brinquedo sentado em uma cadeira, usei uma faca no brinquedo, abri e peguei uma lâmpada, encontrei um cartão perfurado na cadeira. Vou para o quarto, passo pelo nível “Estou olhando” na cama e pego uma lupa. Vejo uma escotilha no chão, inseri o anel na escotilha. Abri a escotilha - estava escuro lá dentro. Estou indo para a delegacia.

Estou na delegacia, na recepção, passo pelo nível “estou olhando” e pego uma lanterna. Fui ao hospital, desci ao porão com uma lanterna - encontrei um abajur e enrosquei a lâmpada. Ficou claro no porão, olhei em volta. Encontrei um martelo na cama. Usei uma lixa de unha na casa de boneca e tirei um bilhete. Ela foi até o saguão do hospital e o quebrou com um martelo. porta fechada no saguão. Entro no escritório, passo pelo nível “Estou procurando” na mesa e pego uma estatueta de ferro. Aproximei a mesa - havia algo verde preso em nós. Limpei a mesa com uma faca pequena. Apliquei o cartão perfurado no livro e recebi uma nota com um código. Apliquei uma lupa na mesa e li o que estava escrito. Saí do hospital, passei pelo nível “estou olhando” na rua e recebi um pé-de-cabra. Volto para o hospital, para o consultório. Usei um pé de cabra nas tábuas do armário, retirei-as e encontrei uma chave dentro. Vou até a loja, abro a porta com a chave e entro.

Estou na loja, completando o nível “Estou procurando” e pegando outra estatueta de metal e fósforos. Há uma caixa no balcão com homens de metal inseridos nela. Adicionei um pedaço de papel com um código, digitei - encontrei a chave dentro. Ela aproximou a porta, acendeu um fósforo e tirou a cera. Abri a porta com a chave e entrei.

Estou na enfermaria, passando pelo nível “Estou procurando” e conseguindo uma tomada. Insirai a tomada em seu lugar na parede e coloquei um plugue nela, ela acendeu. Olhei atrás da tela e havia um boneco palhaço na mesa de operação. Eu estava indo para o hospital - vi alguém sair pela janela. Saí e vi um homem no portão do cemitério. Ela o algemou e o prendeu.

Edição de Colecionador Ele irá agradar aos amantes de histórias assustadoras e sombrias. Existem locais maravilhosos com inúmeros mistérios a serem resolvidos. Se gostou da passagem, recomendamos que baixe e reproduza a segunda parte.

A história começa há muito tempo, naquela época vivia um gentil bruxo e uma feiticeira que tinha um filho maravilhoso chamado Sammy. Mas num dia infeliz, um dos malfeitores jogou uma boneca palhaço em sua casa, o que virou toda a sua vida habitual de cabeça para baixo - enfeitiçou os pais em sua própria casa e sequestrou o menino. Mas depois de longas andanças, o menino Sammy conseguiu escapar, cresceu e conheceu uma garota maravilhosa, Danielle.

O passado não pode ser apagado e Sammy começou a se sentir cada vez pior, pois parte de sua alma permanecia na casa encantada de seus pais e se a maldição não fosse suspensa, ele morreria. E só sua linda esposa pode fazer isso, que irá para uma cidade fantasma encantada para quebrar o feitiço maligno.

Aqui toda a sua engenhosidade e atenção serão úteis, pois junto com Danielle você terá que explorar todos os cantos e recantos da cidade perdida, procurando maneiras de quebrar o feitiço. Fale com os habitantes da cidade e não tenha medo de que sejam todos fantasmas. Eles irão ajudá-lo no jogo características adicionais, que um assistente mágico pode fornecer, um diário para anotações e, claro, um mapa da cidade perdida. Versão completa O jogo é feito em russo, você pode baixar Lost Souls: Toy gratuitamente e jogar imediatamente. A jogabilidade é implementada perfeitamente e Tarefas adicionais irá encantá-lo com sua diversidade. Os fãs do gênero com certeza vão querer acompanhar o enredo e ver o final inesperado.

Capturas de tela



Chave do jogo Lost Souls: Toy

Sozinho e melhores jogos no gênero de quebra-cabeças e objetos escondidos de Alavar ao mesmo tempo. A dificuldade é muito alta, então passá-la exige muito tempo e esforço da pessoa, mas antes de tudo é preciso pegar a chave. Com a sua ajuda, são eliminadas as restrições que permitem jogar apenas os primeiros 30 minutos. Por isso pouco tempo você só pode passar Estágios iniciais e entenda o quão interessante é o enredo. Quase todo mundo vai querer saber o final da passagem, para que você possa receber a chave imediatamente no primeiro lançamento. Isso é feito em apenas alguns passos, após os quais todos poderão completar o jogo até o fim. O método de obtenção da chave depende apenas de você e você pode escolher qualquer um.

Apesar de se tratar de um jogo para smartphone, pode facilmente parecer um jogo de computador. Todo aquele que mergulha nisso história interessante, poderá dedicar bastante tempo a isso, já que os juros estão no mais alto nível. A busca tem tudo para isso, exemplar enredo, personagens com funções atribuídas, jogabilidade fácil e muito mais. Existem muitas ambigüidades na trama que só ficam claras com o tempo. O jogo em si parece mais um conto de fadas. Aqui estavam pais que foram mortos repentinamente por agressores desconhecidos, bem como seu filho sequestrado. Apesar de o cara crescer em uma sociedade normal, ele começa cada vez mais a se sentir atraído por Cidade Velha, do qual ele não se lembra bem.

A cidade está abandonada há muitos anos, não há uma única alma viva nela, mas ao mesmo tempo muitas coisas sobrenaturais e terríveis apareceram aqui. Então é melhor para um mero mortal não vir aqui. Felizmente, o cara não viaja sozinho. Sua esposa o seguirá até o fim, e eventualmente será capaz de acabar com o feitiço lançado sobre seu marido. Você terá que acompanhá-los até o fim e também ajudar a reconhecer a cidade fantasma. Durante o jogo você terá que enfrentar uma série de tarefas que precisarão ser resolvidas de uma forma ou de outra.

Embora a história de terror não pareça verdadeiramente terrível à primeira vista, à medida que o jogo avança você começará a se perguntar cada vez mais sobre qual mistério será o final. Durante o jogo, o marido desaparecerá e a esposa irá procurá-lo. Você terá que lutar contra demônios que se vingam de todos que cruzaram a fronteira da cidade abandonada. O nome do personagem principal é Daniel. Ela não tem medo do perigo e arriscará qualquer coisa. Durante a aventura, você terá que encontrar repetidamente várias coisas misteriosas que conterão as chaves necessárias para resolver os enigmas. Dica: preste mais atenção às diversas gavetas e armários, pois podem conter itens importantes.

Ao passar de sala em sala, não se esqueça de que elas contêm perigos. Esteja preparado para ataques relâmpagos de demônios e fantasmas. Em geral, durante todo o jogo você passará por mais de 10 níveis, percorrerá 40 salas, jogará 7 mini-missões em paralelo, e só então chegará à cena principal, durante a qual um terrível segredo lhe será revelado. Lost Souls: Toy é um aplicativo com gráficos e jogabilidade incríveis. Enigmas e segredos esperam por você a cada passo. Será impossível se desvencilhar da aventura.

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