Como vencer o jogo A Era do Gelo. A Era do Gelo: Passo a passo do Amanhecer dos Dinossauros

Era do Gelo 2: O Colapso
Era do Gelo 2: O Colapso

O primeiro nível é educacional. Você precisa ler as placas de madeira, elas dizem o que fazer. Você quebra blocos de gelo com nozes saltando duas vezes e atacando no ar. Ou seja, você pisa neles. Depois de galopar por esta clareira, você precisa atravessar o rio a nado (pressione o botão direito do mouse, isto é para mergulhar, depois pressione a barra de espaço para nadar. Os botões são esquerdo e direito, respectivamente, para virar, e o botão para cima em combinação com a barra de espaço para emergir.Em frente ao mamute Ellie, ou depois de galopar sobre blocos de gelo, suba pelo desfiladeiro ao longo dos seixos e suba na caverna brilhante.

Você chega ao tigre Diego. Salte ao redor do lago para pegar nozes. Você escala uma parede coberta de hera. Você pula até os porcos com nariz, coletando nozes, pula ao redor da pedra e pega a segunda noz dourada perto do pai do porco. Você escala a segunda parede coberta de hera. Você coleta nozes das pedras e pula até Diego.

Conselho! Onde você não puder pular, use um salto duplo. Onde isso não for suficiente, faça um salto duplo esticado: É assim: um salto único, e depois de um segundo - outro salto, você dá um salto duplo, só esticado.

As castanhas estão em buracos no gelo. Você pula no gelo com uma barra de espaço dupla e ataca enquanto pula (eu uso um ataque de botão).

No buraco perto de Diego pegamos a terceira noz dourada.

Agora rastejamos para dentro da caverna brilhante. Chegamos aos javalis.

Pulamos pela clareira, coletando nozes. Você pode simplesmente pular sobre os javalis. Subimos a parede áspera (onde a parede é feita de seixos), pressionamos espaço e a seta para cima. (Haverá insetos mordedores nas próximas paredes, você precisa derrubá-los com pedras antes de pular na parede áspera). Passamos por uma árvore caída. Coletamos nozes debaixo d'água.

Minijogo com Diego. O objetivo é coletar todas as nozes. Use os botões para avançar, retroceder, direita, esquerda. Quando Diego se vira, você se deita rapidamente, pressionando a barra de espaço. O jogo termina quando todas as nozes são coletadas e Scrat the Squirrel é levado para o próximo nível.

Caverna. Você caminha pelo meio do rio, matando os morcegos atacantes (usando o botão de ataque). À direita do rio há uma caverna com um besouro rinoceronte. Nós o suprimimos com um ataque. Farejamos a primeira noz dourada (tenho um botão shift para cheirar). Corremos para a caverna certa, subimos nas pedras, corremos ao redor do buraco e, tendo derrubado outro besouro, farejamos a segunda noz dourada. Corremos mais longe, derrubando o terceiro besouro, e pelo corredor chegamos à caverna do urso. Lá desenterramos a terceira noz dourada. Pulamos do urso para o lago gelado. Há uma parede áspera ali, rastejamos por ela e no topo está a quarta noz dourada. Corremos novamente para o lago e rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Nos encontramos com o lobo das cavernas e o atacamos. Recolhemos tudo o que é saboroso na clareira e corremos para a próxima caverna. No teto dela. .derrubamos 3 plantas e pegamos nozes e frutas para isso. Corremos até o malvado rinoceronte. Ele joga Scrat em direção ao mamute Meni. Lemos a placa de madeira perto de Menya, o segundo minijogo abre: . Você precisa observar cuidadosamente para onde o mouse voou com uma noz na boca e, em seguida, apontar a seta para ele e pressionar Enter. Quando 3 nozes são coletadas, o rinoceronte malvado foge e o caminho fica livre.

Passamos por mais dois lobos e um javali. Coletamos guloseimas, entramos na próxima caverna, matamos morcegos, pulamos na rocha com um salto estendido, segurando a barra de espaço.

Na próxima clareira há um lobo e uma tartaruga. Acertamos a tartaruga com um ataque, ela se move, depois atacamos uma segunda vez e ela é nocauteada. Pulamos dela para a rocha com um salto estendido, pegando as nozes, rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Vale perto da Montanha Pinguim. Encontramos dois ursos polares perto de um lago congelado. Pulamos, tem um lago, à esquerda em um morro está um besouro rinoceronte. Você precisa pular dois paralelepípedos para chegar até ele. Mas primeiro atravessamos o vale até o fim, coletando guloseimas. Agora vamos ao besouro. Galopamos mais, matamos o segundo besouro e subimos na hera. Seguindo as nozes, atacamos o terceiro besouro e chegamos a uma caverna de onde cai neve. Clique com o botão direito para rastrear até lá.

Do outro lado, você pode pular, coletando guloseimas. Suba de volta pela hera. Saltamos com mais cuidado, as pedras são escorregadias. Saltamos de bloco em bloco com um salto duplo. Aproximamo-nos da placa de madeira e subimos a parede áspera. No topo suprimimos o quarto besouro, seguimos as nozes e escalamos outra parede áspera.

Minijogo com pinguins baseado no princípio de Kegel. Uma seta oscilante aparece. No momento certo paramos entrando. Também paramos o segundo entrando. Uma bola de neve está voando. Você precisa marcar 100 pontos.

Em seguida, começa um minijogo com Sid, a preguiça. Ele deve deslizar pelo escorregador de gelo, coletando nozes e sem esbarrar em blocos de gelo. No meio do jogo, quando Sid está voando, aparecem flechas. Quando eles passam pelo diamante, você precisa pressionar as setas correspondentes. Você precisa marcar 7.000 pontos. O tatu dá a Scrat uma noz dourada.

Vale Verde dos Macacos. Enquanto coletamos nozes, vamos para a esquerda até o urso pardo. Depois de dar uma volta completa, aproximamo-nos de uma ravina com um javali. Pulamos, coletamos nozes e voltamos por cima da hera. Depois usamos a barra de espaço para pular na videira, voamos sobre a ravina até o javali e usamos a barra de espaço para soltar a videira. À esquerda vemos outro urso pardo. É conveniente acertar animais malvados com um super ataque: você pressiona o botão de super ataque (para mim), Scrat começa a girar e você usa as flechas para direcioná-lo para o animal. Voltamos ao javali e corremos para frente.

Depois do javali, saltamos para a plataforma para outro urso pardo e um castor com chifres. Há uma fenda brilhante na árvore por onde você pode passar com três nozes douradas. Vamos pegar algumas nozes.

Saltamos pelo lago em folhas largas. Ali, sob a árvore de donuts curva, está a primeira noz dourada. Saltamos o segundo lago, há um macaco e um castor. Pulamos na teia com uma barra de espaço 3-4 vezes e pulamos no galho, pegamos a segunda noz dourada. À direita, em uma colina, está um pássaro verde. Vamos até ela. Seguimos as nozes e vemos uma caverna brilhante à direita. Vamos entrar no assunto. Vemos a terceira noz dourada. Mas o macaco leva embora. Clique na placa de madeira.

Um minijogo com macacos é aberto. Eles são tediosos para derrubar com pedras. Você segura a visão (para mim é guia) e pressiona o botão direito do mouse. Você precisa abater 25 macacos.

Você ganha a terceira noz.

Você volta para a caverna, corre para o pássaro verde e depois para o início, para a fenda dourada.

Encontramo-nos na camada superior da floresta. Saltando nas vinhas, passamos de galho em galho. Seguindo as nozes, nos encontramos em uma caverna luminosa.

Encontramo-nos numa área com relva verde e topos de montanhas cobertas de neve. Coletamos nozes, nos aproximamos da macaca, ela pega a noz do Scrat e joga no ninho do urubu. Os filhotes se dispersam e a mãe furiosa exige recuperá-los. Os filhotes devem ser atacados, apanhados com o botão direito, carregados até o ninho e jogados com o botão direito.

Em seguida, pulamos na corda e passamos para a área com nozes. Lá nós rastejamos para dentro da caverna. Nós rolamos, coletando nozes.

Na saída atingimos os morcegos. Enquanto coletamos nozes, nos aproximamos do fruto. Clique com o botão direito e o urso pedirá que você colete frutas para ele. Assistimos a um vídeo onde um rinoceronte bate em uma árvore e uma maçã cai. Trazemos uma maçã ao urso. Ele pede mais. Provocando o rinoceronte na frente da árvore. Ele bate no tronco e Scrat traz maçãs para o urso. Quando ele consegue o suficiente, ele começa a peidar. Scrat corre até a plataforma de pedra onde o urso está agora e fica na primeira das cinco pedras. Em seguida, pressione o botão direito. Quando a imagem do gás estiver meio cheia, pressione a barra de espaço. Scrat voa em direção à noz dourada. Então ele fica na próxima pedra e assim por diante cinco vezes. Com cinco nozes, ele pode entrar na caverna brilhante, à esquerda do tronco do outro lado do lago. Mas primeiro vamos coletar nozes. Quando Scrat vê um gêiser, ele deve beber dele (clique com o botão direito). Ele será jogado em um toco alto com nozes.

A próxima história é um lago ao redor de um carvalho. Abatemos mergulhões agressivos. Coletamos guloseimas. Pulando em busca de nozes nos agáricos ao redor do carvalho, subimos na árvore. Salto duplo esticado de galho em galho. Clique com o botão direito no pássaro vermelho na árvore. Ela joga Scrat mais alto. Ellie Scrat caiu, você precisa falar com Ellie, e ela o jogará para o alto novamente.

Caminhamos pela caverna. Na saída lutamos contra três besouros. Aproximamo-nos de Diego.

Um minijogo com os gambás Crash e Eddie começa.

Diego acerta os buracos de onde Crash e Eddie saltam (não toque em outros animais). Usando as teclas avançar, esquerda, direita e também 2 ao mesmo tempo: avançar para a esquerda, avançar para a direita e pressionar imediatamente enter. Depois de trinta acertos, o jogo termina.

Rio de gelo. Coletamos 20 nozes saltando em blocos de gelo com um salto duplo estendido. Scrat sobrevive a dois toques na água, mas perde saúde e congela no terceiro toque. Após a vigésima noz 19, aparece uma dourada. Você precisa pular muito rapidamente, pois os blocos de gelo estão em constante movimento. Assim que a noz dourada é pega, Scrat é engolido por Miracle Yudo.

Dentro dele, o principal é matar as gotas verdes saltadoras. Você também precisa estocar pedras (atacando pilhas de pedras e coletando-as). Quebramos as cápsulas de fechamento pisando nelas. Scrat anda em uma corda (espaço), rasteja ao longo da parede e chega à parede com os olhos nas hastes. Um minijogo começa onde você precisa atirar pedras olhos abertos. Assim que atingir 30 acertos, Miracle Yudo cospe Scrat.

Entre os pântanos. Voltamos um pouco para coletar guloseimas e reabastecer nosso estoque de pedras. Depois de matar os lagartos vermelhos com pedras, corremos pelo pântano. À direita na parede vemos uma caverna. Corremos ao redor da árvore. Subimos no gêiser, coletamos guloseimas e saltamos. Voltamos para a caverna. Vamos pular lá. Vemos gêiseres, há uma pedra perto deles. Pegamos e conectamos um dos gêiseres. Imediatamente outro gêiser fica mais alto. Nela, Scrat sobe na rocha, pega outra pedra e liga o segundo gêiser. O primeiro sobe ainda mais alto. Nele, Scrat voa para um galho de árvore. Derrubamos o macaco com uma pedra, com a ajuda de um cipó saltamos para outro galho. dela para a terceira. Chegamos à saliência rochosa, pegamos a terceira pedra e tapamos o último gêiser. Subimos o gêiser até a saliência mais alta e mergulhamos na caverna brilhante.

GeloIdadeAventuras- um emocionante jogo de arcade com um conjunto de minijogos do “conjunto” da Fox Digital Entertainment e Gameloft.

Como antes, um esquilo chamado Scrat é o culpado por todos os problemas e desastres. Também desta vez a típica perseguição de uma bolota não aconteceu sem consequências graves, mas transformou-se numa nova catástrofe global. Durante uma brincadeira de esconde-esconde, o continente se dividiu em dois e Manny e Diego se encontraram em alto mar, enquanto Sid ficou em esplêndido isolamento. E quem mais senão ele será capaz de salvar seus amigos e devolver o rebanho à sua antiga vida despreocupada.

Subindo a bordo do navio de gelo, nosso herói sai em busca de amigos, a viagem é emocionante e, ao mesmo tempo, perigosa, repleta de curiosidades engraçadas e encontros com velhos conhecidos.

O jogo pertence ao gênero arcade e apresenta gráficos decentes e animações ricas. Além das tarefas principais de construção de uma vila, os jogadores também terão que completar minijogos. Você pode usar um mapa para descobrir onde e qual habitante do rebanho está localizado e, se ele estiver em perigo, você sempre pode correr em seu auxílio e devolvê-lo ao rebanho. Para chegar ao seu destino, você terá que percorrer florestas e arbustos que aparecem de vez em quando ao longo do caminho. Ao superar obstáculos (destruindo-os), você poderá encontrar conchas e, com elas, bônus.

Para salvar os animais, você precisa completar uma determinada tarefa, ou seja, completar o minijogo “3 em linha” ou “corredor”. Tudo fica claro com jogos “3 em linha”, você precisa movê-lo para parte inferior o campo de jogo possui um certo número de corações, formando cadeias de objetos de 3 ou mais seguidos, e quanto menos movimentos forem necessários, mais agradáveis ​​serão os bônus.

No “runner” você terá que andar tranquilamente em um trenó com Sid, evitando paralelepípedos e outros obstáculos. O objetivo não é apenas completar o percurso sem perdas, mas também coletar o máximo possível de frutas e animais. Depois de completar o nível com sucesso, você poderá assistir à divertida dança do tigre, do castor e de outros moradores da vila. Quando a missão de resgate de um personagem for concluída, ele deverá ser levado para casa e uma moradia construída. A habitação pode ser constantemente melhorada, enquanto a sua capacidade aumenta.

Além das tarefas principais, os desenvolvedores se propõem a resolver uma série de Tarefas adicionais: busca, construção e pesquisa. Como recompensa por completá-los, receberemos conchas, frutas vermelhas e bolotas.

EM GeloIdade Aventuras para iPhone, iPod Touch e iPad 3 tipos de recursos: bagas, conchas, bolotas douradas.

  • Bagas - a energia necessária para realizar ações: abrir caminho, por exemplo. Adquirido conforme você conclui tarefas.
  • As conchas são a moeda do jogo; você pode usá-las para construir ou melhorar sua casa ou expandir sua vila. Adquirido durante o jogo.
  • As bolotas douradas servem para acelerar o jogo, são extremamente difíceis de ganhar mesmo em pequenas quantidades.

Sim, o arcade acabou por ser “maduro”, brilhante e dinâmico. A jogabilidade é emocionante e variada, os gráficos são brilhantes e coloridos. Seria uma grande surpresa se a Gameloft abandonasse o modelo de distribuição shareware e baixasse o próprio jogo Loja de aplicativosÉ possível de graça, mas será difícil fazer sem investimentos reais, e o jogo se arrastará por tanto tempo que o interesse por ele esfriará rapidamente. Com dinheiro real você pode comprar todos os 3 tipos de recursos; o preço começa em 66 rublos e termina em 3.290 rublos, o que está longe de ser democrático.

Para resumir, gostaria de ressaltar que se não fossem as compras “in-app” com preços “horríveis” de recursos, jogar seria um prazer, mas é um fliperama grátis para o paciente.

Presente para Ellie

Passo a passo do jogo Ice Age 3: Age of the Dinosaurs começa com um vídeo em que Sid, a preguiça, começa a contar uma pequena história. Após o vídeo, começamos a jogar como Sid e precisamos conversar com a mamute Ellie, ao longo do caminho coletamos frutas e bagas (moeda local). Após a conversa, vamos até os roedores Eddie e Crash. Tendo recebido deles a tarefa de encontrar um presente para Ellie, começamos a seguir este casal, assim chegamos a uma árvore, ao lado da qual está pendurado um cristal que precisa ser obtido para Ellie, mas Sid cai e após um atalho- cena, Mani nos conta que viu o mesmo cristal por perto. Depois de caminhar ao longo da árvore, chegamos a uma cerca de madeira e nos encontramos no território dos castores, que são acordados por Sid, após o que temos que lutar com os castores. Depois de derrotar várias criaturas com cauda, ​​​​um casal de furões nos pede para mover a pedra que bloqueia o caminho. Subindo as escadas, abrimos caminho e continuamos seguindo Crash e Eddie. Alcançados os roedores, encontramos uma fogueira, de onde tiramos uma tocha e com ela na mão seguimos o casal até a teia. Depois de abrir caminho, nos encontramos com o comerciante. Mais uma vez, tendo alcançado o casal, assistimos a uma cutscene em que toupeiras nos ameaçam. Depois de derrotá-los, você precisa limpar os escombros novamente. Caminhando pela estrada, pegamos o segundo cristal e o levamos para Ellie, após o que aprendemos com Mani sobre o terceiro. Seguindo os roedores, nos deparamos com um covil de pássaros, eles não são amigáveis ​​​​conosco, então jogamos bolas de neve neles e depois derrubamos o cristal com uma bola de neve. Depois de assistir à cutscene, vemos como os irmãos fogem com o cristal e nos deixam cuidar dos pássaros. Terminados os pássaros, assista ao vídeo em que Ellie receberá o terceiro cristal.

Cavernas

Começamos a jogar como Sid e nosso objetivo é limpar o futuro playground, no total precisamos lidar com cinco pingentes de gelo, cristais e pedras. Os pingentes de gelo podem ser derretidos com uma tocha, o fogo do qual podem ser obtidos está localizado nas proximidades. A seguir, começamos a cobrir as pedras com folhas. Vamos jogar sujeira nos cristais. Depois de resolver os problemas do parque infantil, voltamos a Mani e reportamos. Agora, jogando como Mani, começamos a nos livrar dos tocos, são cinco no total. Depois vemos uma cutscene em que um par de rinocerontes quebra a cerca. Voltemos ao jogo Sid, temos que selar o rinoceronte, antes disso precisamos jogar terra nele e desviar de seu ataque, depois disso podemos selar o rinoceronte, depois cavalgamos nas pedras para nos livrarmos deles. Um total de cinco pedras precisam ser quebradas. Feito isso, assista à cutscene. Agora temos que jogar como Diego, na pele dele temos que pegar um cervo. Infelizmente a perseguição não terá sucesso. E novamente jogamos como Sid, que caiu na caverna. Tirando a tocha do fogo, começamos a saída. Ao longo de todo o nível, nosso objetivo é manter a tocha em nossas patas; para isso, ao longo do caminho ateamos fogo às chamas de todos os incêndios que se aproximam, pois o fogo nos ajudará na superação da teia, então avançamos o corredor da caverna até encontrarmos ovos.

Mãe dinossauro

Após o vídeo introdutório, começamos a montar os ovos para rolá-los para um local seguro. Tendo rolado um ovo para um local seguro, começa o carregamento e começamos a rolar o segundo, desta vez nosso caminho ficará mais complicado. E por último começará a rolar o terceiro ovo, aqui veremos pássaros cavalgando em bolas de pedra, evitamos-os diligentemente e avançamos teimosamente em direção aos outros dois ovos. Depois de reuni-los, levamos para o parquinho, e então os dinossauros eclodem dos ovos e começam a pregar peças, mas esse não é o problema principal - aparece uma mãe dinossauro, que veio buscar as crianças. Agora, no papel de Sid, temos que nos afastar dela. No processo de fuga, teremos que fugir não apenas dos animais que se aproximam, mas também das tentativas da mãe de nos arrancar um pedaço e das bombas lançadas pelos pássaros sobre nossas cabeças. Chegando à cutscene, vemos como a mãe leva os filhos e Sid com eles. Agora temos que jogar como esquilo em um jogo de plataformas. Nosso objetivo é mover-se constantemente para a esquerda e para cima, se necessário. Assim, alcançamos a senhora esquilo que roubou nossa noz e depois assistimos ao vídeo.

Após um breve vídeo introdutório, começamos o jogo como Buck. Começamos a avançar, superando o primeiro abismo, ao longo da árvore que caiu acima dele. Derrubamos um pingente de pedra no Triceratops encontrado na passagem. Depois disso, depois de saltar sobre plataformas de folhas temporárias, subimos ao topo ao longo da videira e continuamos o nosso caminho em linha reta. Em seguida, temos que deslizar ao longo da videira e desviar dos crescimentos em seu tronco. Ao deslizar para baixo, você terá que pular no diplodocus e em outras vinhas. Depois de descer, entramos na batalha com pequenos dinossauros. Depois de derrotar duas ondas de inimigos, continuamos nosso movimento em direção ao objetivo - os alienígenas no vale. Assim, chegamos à cachoeira e à parede de vapor próxima a ela e encontramos uma nova onda de dinossauros, tendo lidado com todos eles, passamos pela passagem da cachoeira e assistimos a um pequeno vídeo. Em seguida, continuamos a jogar como Buck e nosso objetivo é salvar nossos amigos em apuros, para isso corremos em linha reta, depois escalamos a parede nas plantas para subir mais alto e então, quicando na pedra suspensa, continuamos nosso caminho a seguir, passando pelos papa-moscas e outros tipos de plantas. A seguir, aprenderemos como correr pelas paredes. Depois disso, o vapor bloqueia novamente nosso caminho até derrotarmos os dinossauros atacantes. Então subimos ainda mais alto e começamos a regar as flores do nosso canhão para que floresçam e você possa pular sobre elas. Assim continuamos subindo até chegar à colmeia. Para derrotar esse chefe, fugimos das abelhas, ignoramos e atiramos na colmeia. Se ficar sem cartuchos, pegue as abóboras que aparecem nas proximidades. Após a vitória, continuamos a nossa jornada e desta vez aprenderemos a agarrar-nos às flores das vinhas com o nosso chicote, após o que desceremos da árvore. Após a descida, avançamos um pouco e encontramos o segundo chefe - o Ankylosaurus. A tática é nos afastarmos e atirarmos nele até que ele comece a correr em nossa direção, após o que fugimos dele. Repita até a vitória completa, após o que assistimos ao vídeo.

planta carnívora

Após um pequeno vídeo, jogamos como Buck e imediatamente encontramos o chefe - Planta Carnívora. Para derrotá-lo, é necessário primeiro destruir os brotos diretamente perto da planta, depois esperar até que os brotos comecem a emergir do solo e também atirar neles. Depois de repetir cinco vezes, a planta fica com aproximadamente 20% de saúde sobrando, e agora é preciso acertar as pétalas e, assim que começarem a murchar, arrancá-las com um laço, são apenas cinco, e ao mesmo tempo, você precisa se pintar para não ser danificado pelos projéteis da planta. Depois você precisa derrotar as vinhas amarradas. Para derrotá-los, ficamos em frente a eles, miramos e atiramos neles com um canhão de abóbora, são cinco no total. Depois de vencer tudo, nos encharcamos de calda pela última vez e subimos na última videira até a planta. Vamos assistir ao vídeo. Agora nos deparamos novamente com um jogo de plataformas para o esquilo. Superado um caminho simples chegamos à noz. Em seguida, assumimos novamente o controle de Buck e imediatamente lutamos contra os dinossauros atacantes. Tendo derrotado a todos, notamos dinossauro herbívoro nas proximidades, nós o selamos e, com a ajuda de sua corrida, batemos nas passagens cheias de pedras. Depois disso chegamos a outra colmeia, as táticas são semelhantes às da batalha com a colmeia anterior. Atrás da colmeia destruída, abre-se uma passagem onde é necessário subir até as plantas venenosas e, depois de destruí-las todas, continuamos avançando. Depois das cavernas vemos pedras penduradas sobre o abismo, saltando delas nos encontramos em outras cavernas, derrubamos uma pedra na cabeça do Triceratops adormecido e, saindo desta caverna, seguramos o fluxo dos dinossauros. No final da corrente de pequenos dinossauros, o Triceratops vem em nossa direção. Táticas - carregue o canhão, pegue os cogumelos e, esquivando-se do aríete, atire no canalha, repita até a vitória. Depois de passar pela passagem aberta e superar vários abismos, iniciamos um longo percurso ao longo da árvore, após o qual assistimos ao vídeo.

Fuja de Rudy

Após o vídeo, começamos a jogar como Sid, nosso objetivo é proteger pequenos dinossauros atirando em lagartos maiores. Depois disso você tem que derrotar o chefe - Iguanodon, para derrotá-lo você só precisa atirar nele continuamente (no entanto, isso não é necessário). Depois continuamos atirando em dinossauros. Então o próximo chefe é o Kentrosaurus, as táticas são semelhantes às do chefe anterior - basta atirar. Agora temos um jogo de plataformas para Buck, que monta um dinossauro voador. Superadas todas as dificuldades do caminho, assista ao vídeo. E continuamos jogando como Buck, voando em um dinossauro, agora estamos nos movendo pela caverna. Assim, a cavalo, chegamos à colmeia, depois de atirada, continuamos o nosso caminho pelas grutas. Agora, jogando como Buck, em um dinossauro você precisa coletar dez anéis de fumaça, abater vinte e cinco inimigos voadores e quebrar seis plantas. Após completar a tarefa, assista a um pequeno vídeo e comece o jogo como Sid, fugindo do dinossauro. Tendo escapado do predador, começamos a jogar um jogo de plataforma como um esquilo. Aqui, como sempre, continuamos à direita e até o início do vídeo.

Luta final

Após o vídeo, iniciamos o jogo como Buck, precisamos superar o poço de alcatrão. Para fazer isso, você terá que avançar e subir, correr pelas paredes do caminho e pular com o chicote. Em seguida, começamos a lutar contra os dinossauros atacantes. Depois dos esquadrões de crianças, sai o chefe - Anquilossauro, tática - atire nele, quando ele começar a correr em nossa direção - fugimos dele, e assim por diante até a vitória. Depois disso continuamos nosso caminho, correndo um pouco mais por paredes, árvores e saltando pedras, chegamos à próxima arena, onde avançam pequenos dinossauros. Depois de derrotá-los, começa a luta contra o chefe - Triceratops. As táticas são semelhantes às do chefe anterior. Após a vitória, continuamos nosso caminho novamente, agora precisamos subir as cataratas de alcatrão (cachoeiras de resina). Tendo subido, começamos a deslizar sobre os ossos. Terminada a descida, começamos a rolar a pedra para baixo, após terminar a descida e assistir a um pequeno vídeo, iniciamos a batalha com o chefe - Rudy. Táticas - depois de esperar até que ele se distraia, quebramos as três flores mais próximas, após o que assistimos a uma cena em que uma pedra cai sobre Rudy. Em seguida, passamos para as próximas três flores. Repita cinco vezes. Como resultado, assista ao vídeo. Nisto passo a passo do jogo Ice Age 3: Age of the Dinosaurs termina.

O primeiro nível é educacional. Você precisa olhar os sinais das árvores, eles dizem o que fazer. Você quebra blocos de gelo com nozes com um ataque e um salto duplo no ar. Em outras palavras, você pisa neles.

Depois de galopar por esta clareira, você precisa atravessar o rio a nado (pressione o botão direito do mouse para mergulhar e, em seguida, pressione a barra de espaço para nadar. Os botões são esquerdo e direito, respectivamente, para virar, e o botão para cima em combinação com o barra de espaço para emergir. Pelo contrário, o mamute Ellie, ou Depois de galopar pelos blocos de gelo, sobe pelo desfiladeiro ao longo dos seixos e sobe na caverna luminosa.

Você chega ao tigre Diego. Você vai comer nozes perto do lago. Você escala uma parede coberta de hera. Você pula até os porcos com nariz, coletando nozes, pula ao redor da pedra e pega a segunda noz dourada perto do pai do porco. Você escala a segunda parede coberta de hera.

Você coleta nozes das pedras e pula até Diego.

Conselho! No local onde você não consegue pular, use um salto duplo. Onde isso não for suficiente, faça um salto duplo esticado: É assim: um salto único, e depois de um segundo - outro salto, você dá um salto duplo, só esticado.

As castanhas estão em buracos no gelo. Você pula no gelo com uma barra de espaço dupla e ataca enquanto pula (eu ataco com o botão “U”).

No buraco perto de Diego pegamos a terceira noz dourada.

Agora rastejamos para dentro da caverna brilhante. Chegamos aos javalis.

Pulamos pela clareira, coletando nozes. Talvez Kabanov. Subimos a parede áspera (no local onde as paredes são de seixos), pressionamos a barra de espaço e a seta para cima. (Besouros mordedores ficarão nas paredes próximas; eles devem ser derrubados com pedras antes de pular na parede áspera).

Passamos por uma árvore caída. Coletamos nozes debaixo d'água.

Minijogo com Diego. O objetivo é coletar todas as nozes. Use os botões para avançar, retroceder, direita, esquerda. No momento em que Diego se vira, você logo se deita, apertando a barra de espaço.

O jogo termina quando todas as nozes são coletadas e Scrat the Squirrel passa para o próximo nível.

Caverna. Você caminha pelo meio do rio, matando morcegos atacantes (usando o botão “U” - ataque). À direita do rio há uma caverna com um besouro rinoceronte. Nós o suprimimos com um ataque.

Farejamos a primeira noz dourada (tenho um botão shift para cheirar), corremos para a caverna certa, subimos nas pedras, corremos ao redor do buraco e, derrubando outro besouro, farejamos a segunda noz dourada. Corremos mais longe, derrubando o terceiro besouro, e pelo corredor chegamos à caverna do urso. Nesse local desenterramos a terceira noz dourada.

Pulamos do urso para o lago gelado. Naquele lugar há uma parede áspera, rastejamos por ela, e no topo há uma quarta noz dourada. Corremos novamente para o lago e rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Vemos o lobo da caverna e o atacamos. Recolhemos tudo o que é saboroso na clareira e corremos para a próxima caverna. No teto dela. Derrubamos 3 plantas e compramos frutas e nozes para elas. Corremos até o malvado rinoceronte. Ele joga Scrat em direção ao mamute Meni.

Lemos a placa da árvore perto de Menya, o segundo minijogo é revelado: “Tire a noz dos morcegos”. É necessário observar atentamente para onde o mouse voou com uma noz na boca, apontar a seta para ele e pressionar o botão Enter. No momento em que são coletadas 3 nozes, o malvado rinoceronte foge e o caminho fica livre.

Passamos por mais dois lobos e um javali. Coletamos guloseimas, entramos na próxima caverna, matamos morcegos, pulamos na montanha com um salto estendido, segurando a barra de espaço.

Na próxima clareira há uma tartaruga e um lobo. Acertamos a tartaruga com um ataque, ela se move, depois atacamos uma segunda vez e ela é nocauteada. Pulamos dela para a montanha com um salto alongado, pegando as nozes, rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Planície perto da Montanha dos Pinguins. Encontramos dois ursos polares perto de um lago congelado. Pulamos, tem um lago, à esquerda em um morro está um besouro rinoceronte. Você precisa pular dois paralelepípedos para chegar até ele. Mas primeiro vamos pela planície até o fim, coletando guloseimas.

Com o botão direito rastejamos nessa direção.

Do outro lado é possível pular, coletando guloseimas. Suba de volta pela hera. Saltamos mais longe com cautela, as pedras são escorregadias. Saltamos de bloco em bloco com um salto duplo.

Aproximamo-nos da placa de madeira e subimos a parede áspera. No topo suprimimos o quarto besouro, seguimos as nozes e subimos outra parede áspera.

Minijogo com pinguins baseado no princípio de Kegel. Uma seta oscilante aparece. No momento necessário, paramos entrando. Também paramos o segundo entrando.

Uma bola de neve está voando. Você precisa coletar 100 pontos.

Ao final, começa um minijogo com a preguiça Sid. Ele deve deslizar pelo escorregador de gelo, coletando nozes e não esbarrando em blocos de gelo. No meio do jogo, enquanto Sid está voando, aparecem flechas.

À medida que passam pelo diamante, você precisa pressionar as setas correspondentes. Você precisa coletar 7.000 pontos. O tatu dá a Scrat uma noz dourada.

Planície verde de macacos. Enquanto coletamos nozes, vamos para a esquerda até o urso pardo. Depois de dar uma volta completa, aproximamo-nos de uma ravina com um javali. Pulamos, coletamos nozes e voltamos por cima da hera. Depois disso, saltamos com barra de espaço na videira, voamos sobre a ravina até o javali e usamos a barra de espaço para soltar a videira.

À esquerda vemos outro urso pardo. É conveniente acertar animais malvados com um super ataque: você pressiona o botão de super ataque (eu tenho “A”), Scrat começa a girar e você usa as flechas para direcioná-lo para o animal. Voltamos ao javali e corremos para frente.

Depois do javali, saltamos para a plataforma para outro urso pardo e um castor com chifres. Naquele local da árvore existe uma fenda brilhante por onde é possível passar três nozes douradas. Vamos pegar algumas nozes.

Saltamos através do lago em páginas largas. Naquele lugar, sob a árvore de donuts curva, está a primeira noz dourada. Saltamos o segundo lago, naquele local está um castor e um macaco. Pulamos na teia com uma barra de espaço 3-4 vezes e pulamos no galho, pegamos a segunda noz dourada. À direita, em uma colina, está um pássaro verde. Vamos até ela.

Seguimos as nozes e vemos uma caverna brilhante à direita. Vamos entrar no assunto. Vemos a terceira noz dourada.

Mas o macaco leva embora. Clique na placa de madeira.

Um minijogo com macacos é revelado. Eles são tediosos para derrubar com pedras. Você segura a visão (para mim é guia) e pressiona o botão direito do mouse.

Você precisa abater 25 macacos.

Você ganha a terceira noz.

Você volta para a caverna, corre para o pássaro verde e depois para o início, para a fenda dourada. Encontramo-nos na camada superior da floresta. Saltando nas vinhas, passamos de galho em galho.

Seguindo as nozes, nos encontramos em uma caverna luminosa.

Encontramo-nos numa zona com picos nevados e relva verde das montanhas. Coletamos nozes, nos aproximamos da macaca, ela pega a noz do Scrat e joga no ninho do urubu. Os filhotes se dispersam e a mãe furiosa exige recuperá-los.

Os filhotes precisam ser atacados, apanhados com o botão direito, carregados até o ninho e jogados com o botão direito.

No final, pulamos na corda e passamos para a área com nozes. Nesse lugar rastejamos para dentro da caverna. Nós rolamos, coletando nozes.

Na saída atingimos os morcegos. Enquanto coletamos nozes, nos aproximamos do fruto. Pressionamos o botão direito e o urso exige colher frutas para ele. Assistimos a um vídeo onde um rinoceronte bate em uma árvore e uma maçã cai. Trazemos uma maçã ao urso.

Ele exige mais. Provocando o rinoceronte na frente da árvore. Ele bate no tronco e Scrat traz maçãs para o urso. Quando ele consegue o suficiente, ele começa a peidar. Scrat corre até a saliência de pedra onde o urso está agora e pousa na primeira das cinco pedras. Depois disso, pressione o botão direito.

Quando a imagem do gás estiver meio cheia, pressione a barra de espaço. Scrat voa em direção à noz dourada. Depois disso, é feito na próxima pedra, e já cinco vezes. Com cinco nozes, ele pode entrar na caverna brilhante, à esquerda do tronco do outro lado do lago. Mas primeiro coletamos nozes.

Quando Scrat vê um gêiser, ele deve beber dele (clique com o botão direito). Ele será jogado em um grande toco com nozes.

A próxima história é um lago perto de um carvalho. Abatemos mergulhões agressivos. Coletamos guloseimas. Pulando em busca de nozes nos agáricos perto do carvalho, subimos na árvore. Salto duplo esticado de galho em galho.

Clique com o botão direito no pássaro vermelho na árvore. Ela joga Scrat mais alto. Ellie Scrat caiu, você precisa conversar com Ellie, e ela vai jogá-lo para o alto novamente.

Caminhamos pela caverna. Na saída lutamos contra três besouros. Aproximamo-nos de Diego.

Um minijogo com os gambás Crash e Eddie começa.

Diego acerta os buracos de onde saltam Crash e Eddie (não toque nos segundos animais). Usando as teclas avançar, esquerda, direita e também 2 ao mesmo tempo: avançar para a esquerda, avançar para a direita e pressionar imediatamente enter. Depois que trinta acertos forem concluídos, o jogo termina.

Rio de gelo. Coletamos 20 nozes saltando em blocos de gelo com um salto duplo estendido. Scrat sobrevive a dois toques na água, mas perde saúde e congela no terceiro toque.

No final da vigésima noz 19, aparece uma dourada. Você precisa pular muito rapidamente, pois os blocos de gelo estão em constante movimento. Quando a noz dourada é pega, Scrat é engolido por Miracle Yudo.

O principal é matar as gotas verdes saltadoras. Também é necessário estocar pedras (atacando pilhas de pedras e coletando-as). Quebramos as cápsulas de fechamento pisando nelas.

Scrat anda em uma corda (espaço), rasteja ao longo da parede e chega à parede com os olhos nas hastes. Um minijogo começa onde você precisa atirar pedras nos olhos abertos. Ao atingir 30 acertos, Miracle Yudo cospe Scrat.

Entre os pântanos. Voltamos um pouco para coletar guloseimas e reabastecer nosso estoque de pedras. Depois de matar os lagartos vermelhos com pedras, corremos pelo pântano. À direita na parede vemos uma caverna.

Corremos ao redor da árvore. Subimos no gêiser, coletamos guloseimas e saltamos. Voltamos para a caverna.

Vamos pular nessa direção. Vemos gêiseres, há uma pedra perto deles. Pegamos e conectamos um dos gêiseres. Imediatamente o segundo gêiser fica mais alto.

Nela, Scrat sobe a montanha, pega outra pedra daquele local e liga o segundo gêiser. O primeiro sobe ainda mais alto. Nele, Scrat voa para um galho de árvore. Derrubamos o macaco com uma pedra, usando um cipó, e saltamos para outro galho. dela para a terceira. Chegamos à saliência da montanha, pegamos a terceira pedra e tapamos o último gêiser.

Subimos o gêiser até a saliência maior e mergulhamos na caverna brilhante.

Conversamos com o abutre. Ela exige que os ovos sejam organizados em ninhos por cor. No canto superior direito vemos uma caverna brilhante.

O abutre carregará Scrat para dentro dele, no momento em que ele tiver colocado todos os ovos corretamente.

Primeiro, pegamos um ovo marrom da ninhada verde. Parados no ninho, de costas para a montanha, vemos uma seta laranja indicando um gêiser no qual precisamos jogar o ovo. Descemos com o ovo para a direita, sobre um tronco de árvore caído. Depois, atravessamos o pântano ao longo dos seixos, contornamos o besouro e, com o botão direito, colocamos o ovo no gêiser.

Ele voa para o ninho necessário. Se alguém atacar, é possível atirar um ovo, matar o agressor e pegá-lo novamente. Mas se o ovo cair no pântano, ele volta ao seu lugar.

Da embreagem marrom tiramos um ovo azul. Seguimos para a alvenaria azul clara direto pela rampa com dois besouros. Coloque o ovo.

Tiramos da alvenaria azul clara ovo verde. Descemos cuidadosamente pelo tronco e colocamos o ovo no gêiser com a seta laranja. Grif leva Scrat para a caverna brilhante.

Vamos entrar no assunto.

Minijogo com porcos. É preciso lembrar, ou melhor ainda, anotar a ordem em que os porcos caem. E, apontando a seta para o porco desejado, logo aperte enter. Apenas 5 rodadas.

No final, Scrat pula na água e vai até aquele local. Onde o porco sai da cachoeira e pula na ilha. Com um salto estendido, ele salta para a margem esquerda, para pegar nozes, depois na parte inferior das costas para o segundo porco, que o leva para a segunda margem.

Atacamos dois dodôs. Farejamos as cerejas nos arbustos, colhemos as nozes e escalamos a parede áspera. Nesse lugar você precisa chutar o porco com um ataque.

Mas primeiro saltamos na colina atrás dele e levamos embora as guloseimas. (Saltamos atrás da castanha com um salto estendido).

Depois de chutar o porco, saltamos. Derrubamos os lagartos com uma pedra e, do lombo de porco, saltamos para a ilha. Coletamos guloseimas, escalamos a parede áspera e desenterramos uma castanha.

Pulamos e rastejamos para dentro da caverna brilhante.

Caverna da Aranha.

Aprendemos a matar aranhas pisoteando. Nós nos fundimos com um ataque, voltamo-nos para a aranha, atacamos e saltamos duas vezes no ar. Mate 4 aranhas.

O jogo começa com o aprendizado. Você precisa ler as placas de madeira, elas lhe dirão o que fazer. Você quebra blocos de gelo com nozes saltando duas vezes e atacando no ar. Ou seja, você pisa neles. Depois de passar por esta clareira, você precisa atravessar o rio a nado. Para fazer isso, pressione o botão direito do mouse e, em seguida, pressione a barra de espaço. Botões esquerdo e direito para girar, botão para cima em combinação com barra de espaço para aparecer. Em frente ao mamute Ellie, ou depois de galopar sobre blocos de gelo, você precisa subir o desfiladeiro ao longo dos seixos e subir na caverna luminosa.

Você chega ao tigre Diego. Salte ao redor do lago para pegar nozes. Você escala uma parede coberta de hera. Você pula até os porcos com nariz, coletando nozes, pula ao redor da pedra e pega a segunda noz dourada perto do pai do porco. Você escala a segunda parede coberta de hera. Você coleta nozes das pedras e pula até Diego.

Conselho! Onde você não puder pular, use um salto duplo. Onde isso não for suficiente, faça um salto duplo esticado: É assim: um salto único, e depois de um segundo - outro salto, você dá um salto duplo, só esticado.

As castanhas estão em buracos no gelo. Você pula no gelo com uma barra de espaço dupla e ataca enquanto pula (eu ataco com o botão “U”).

No buraco perto de Diego pegamos a terceira noz dourada.

Agora rastejamos para dentro da caverna brilhante. Chegamos aos javalis.

Pulamos pela clareira, coletando nozes. Você pode simplesmente pular sobre os javalis. Subimos a parede áspera (onde a parede é feita de seixos), pressionamos espaço e a seta para cima. (Haverá insetos mordedores nas próximas paredes, você precisa derrubá-los com pedras antes de pular na parede áspera). Passamos por uma árvore caída. Coletamos nozes debaixo d'água.

Minijogo com Diego. O objetivo é coletar todas as nozes. Use os botões para avançar, retroceder, direita, esquerda. Quando Diego se vira, você se deita rapidamente, pressionando a barra de espaço. O jogo termina quando todas as nozes são coletadas e Scrat the Squirrel é levado para o próximo nível.

Caverna. Você caminha pelo meio do rio, matando morcegos atacantes (usando o botão “U” - ataque). À direita do rio há uma caverna com um besouro rinoceronte. Nós o suprimimos com um ataque. Farejamos a primeira noz dourada (tenho um botão shift para cheirar). Corremos para a caverna certa, subimos nas pedras, corremos ao redor do buraco e, tendo derrubado outro besouro, farejamos a segunda noz dourada. Corremos mais longe, derrubando o terceiro besouro, e pelo corredor chegamos à caverna do urso. Lá desenterramos a terceira noz dourada. Pulamos do urso para o lago gelado. Há uma parede áspera ali, rastejamos por ela e no topo está a quarta noz dourada. Corremos novamente para o lago e rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Nos encontramos com o lobo das cavernas e o atacamos. Recolhemos tudo o que é saboroso na clareira e corremos para a próxima caverna. No teto dela. .derrubamos 3 plantas e pegamos nozes e frutas para isso. Corremos até o malvado rinoceronte. Ele joga Scrat em direção ao mamute Meni. Lemos a placa de madeira perto de Menya, o segundo minijogo abre: “Tire a noz dos morcegos”. Você precisa observar cuidadosamente para onde o mouse voou com uma noz na boca e, em seguida, apontar a seta para ele e pressionar Enter. Quando 3 nozes são coletadas, o rinoceronte malvado foge e o caminho fica livre.

Passamos por mais dois lobos e um javali. Coletamos guloseimas, entramos na próxima caverna, matamos morcegos, pulamos na rocha com um salto estendido, segurando a barra de espaço.

Na próxima clareira há um lobo e uma tartaruga. Acertamos a tartaruga com um ataque, ela se move, depois atacamos uma segunda vez e ela é nocauteada. Pulamos dela para a rocha com um salto estendido, pegando as nozes, rastejamos para dentro da caverna luminosa.

Vale perto da Montanha Pinguim. Encontramos dois ursos polares perto de um lago congelado. Pulamos, tem um lago, à esquerda em um morro está um besouro rinoceronte. Você precisa pular dois paralelepípedos para chegar até ele. Mas primeiro atravessamos o vale até o fim, coletando guloseimas. Agora vamos ao besouro. Galopamos mais, matamos o segundo besouro e subimos na hera. Seguindo as nozes, atacamos o terceiro besouro e chegamos a uma caverna de onde cai neve. Clique com o botão direito para rastrear até lá.

Do outro lado, você pode pular, coletando guloseimas. Suba de volta pela hera. Saltamos com mais cuidado, as pedras são escorregadias. Saltamos de bloco em bloco com um salto duplo. Aproximamo-nos da placa de madeira e subimos a parede áspera. No topo suprimimos o quarto besouro, seguimos as nozes e escalamos outra parede áspera.

Minijogo com pinguins baseado no princípio de Kegel. Uma seta oscilante aparece. No momento certo paramos entrando. Também paramos o segundo entrando. Uma bola de neve está voando. Você precisa marcar 100 pontos.

Em seguida, começa um minijogo com Sid, a preguiça. Ele deve deslizar pelo escorregador de gelo, coletando nozes e sem esbarrar em blocos de gelo. No meio do jogo, quando Sid está voando, aparecem flechas. Quando eles passam pelo diamante, você precisa pressionar as setas correspondentes. Você precisa marcar 7.000 pontos. O tatu dá a Scrat uma noz dourada.

Vale Verde dos Macacos. Enquanto coletamos nozes, vamos para a esquerda até o urso pardo. Depois de dar uma volta completa, aproximamo-nos de uma ravina com um javali. Pulamos, coletamos nozes e voltamos por cima da hera. Depois usamos a barra de espaço para pular na videira, voamos sobre a ravina até o javali e usamos a barra de espaço para soltar a videira. À esquerda vemos outro urso pardo. É conveniente acertar animais malvados com um super ataque: você pressiona o botão de super ataque (eu tenho “A”), Scrat começa a girar e você usa as flechas para direcioná-lo para o animal. Voltamos ao javali e corremos para frente.

Depois do javali, saltamos para a plataforma para outro urso pardo e um castor com chifres. Há uma fenda brilhante na árvore por onde você pode passar com três nozes douradas. Vamos pegar algumas nozes.

Saltamos pelo lago em folhas largas. Ali, sob a árvore de donuts curva, está a primeira noz dourada. Saltamos o segundo lago, há um macaco e um castor. Pulamos na teia com uma barra de espaço 3-4 vezes e pulamos no galho, pegamos a segunda noz dourada. À direita, em uma colina, está um pássaro verde. Vamos até ela. Seguimos as nozes e vemos uma caverna brilhante à direita. Vamos entrar no assunto. Vemos a terceira noz dourada. Mas o macaco leva embora. Clique na placa de madeira.

Um minijogo com macacos é aberto. Eles são tediosos para derrubar com pedras. Você segura a visão (para mim é guia) e pressiona o botão direito do mouse. Você precisa abater 25 macacos. Você ganha a terceira noz. Você volta para a caverna, corre para o pássaro verde e depois para o início, para a fenda dourada.

Encontramo-nos na camada superior da floresta. Saltando nas vinhas, passamos de galho em galho. Seguindo as nozes, nos encontramos em uma caverna luminosa.

Encontramo-nos numa área com relva verde e topos de montanhas cobertas de neve. Coletamos nozes, nos aproximamos da macaca, ela pega a noz do Scrat e joga no ninho do urubu. Os filhotes se dispersam e a mãe furiosa exige recuperá-los. Os filhotes devem ser atacados, apanhados com o botão direito, carregados até o ninho e jogados com o botão direito.

Em seguida, pulamos na corda e passamos para a área com nozes. Lá nós rastejamos para dentro da caverna. Nós rolamos, coletando nozes.

Na saída atingimos os morcegos. Enquanto coletamos nozes, nos aproximamos do fruto. Clique com o botão direito e o urso pedirá que você colete frutas para ele. Assistimos a um vídeo onde um rinoceronte bate em uma árvore e uma maçã cai. Trazemos uma maçã ao urso. Ele pede mais. Provocando o rinoceronte na frente da árvore. Ele bate no tronco e Scrat traz maçãs para o urso. Quando ele consegue o suficiente, ele começa a peidar. Scrat corre até a plataforma de pedra onde o urso está agora e fica na primeira das cinco pedras. Em seguida, pressione o botão direito. Quando a imagem do gás estiver meio cheia, pressione a barra de espaço. Scrat voa em direção à noz dourada. Então ele fica na próxima pedra e assim por diante cinco vezes. Com cinco nozes, ele pode entrar na caverna brilhante, à esquerda do tronco do outro lado do lago. Mas primeiro vamos coletar nozes. Quando Scrat vê um gêiser, ele deve beber dele (clique com o botão direito). Ele será jogado em um toco alto com nozes.

A próxima história é um lago ao redor de um carvalho. Abatemos mergulhões agressivos. Coletamos guloseimas. Pulando em busca de nozes nos agáricos ao redor do carvalho, subimos na árvore. Salto duplo esticado de galho em galho. Clique com o botão direito no pássaro vermelho na árvore. Ela joga Scrat mais alto. Ellie Scrat caiu, você precisa falar com Ellie, e ela o jogará para o alto novamente.

Caminhamos pela caverna. Na saída lutamos contra três besouros. Aproximamo-nos de Diego. Um minijogo com os gambás Crash e Eddie começa.

Diego acerta os buracos de onde Crash e Eddie saltam (não toque em outros animais). Usando as teclas avançar, esquerda, direita e também 2 ao mesmo tempo: avançar para a esquerda, avançar para a direita e pressionar imediatamente enter. Depois de trinta acertos, o jogo termina.

Rio de gelo. Coletamos 20 nozes saltando em blocos de gelo com um salto duplo estendido. Scrat sobrevive a dois toques na água, mas perde saúde e congela no terceiro toque. Após a vigésima noz 19, aparece uma dourada. Você precisa pular muito rapidamente, pois os blocos de gelo estão em constante movimento. Assim que a noz dourada é pega, Scrat é engolido por Miracle Yudo.

Dentro dele, o principal é matar as gotas verdes saltadoras. Você também precisa estocar pedras (atacando pilhas de pedras e coletando-as). Quebramos as cápsulas de fechamento pisando nelas. Scrat anda em uma corda (espaço), rasteja ao longo da parede e chega à parede com os olhos nas hastes. Um minijogo começa onde você precisa atirar pedras nos olhos abertos. Assim que atingir 30 acertos, Miracle Yudo cospe Scrat.

Entre os pântanos. Voltamos um pouco para coletar guloseimas e reabastecer nosso estoque de pedras. Depois de matar os lagartos vermelhos com pedras, corremos pelo pântano. À direita na parede vemos uma caverna. Corremos ao redor da árvore. Subimos no gêiser, coletamos guloseimas e saltamos. Voltamos para a caverna. Vamos pular lá. Vemos gêiseres, há uma pedra perto deles. Pegamos e conectamos um dos gêiseres. Imediatamente outro gêiser fica mais alto. Nela, Scrat sobe na rocha, pega outra pedra e liga o segundo gêiser. O primeiro sobe ainda mais alto. Nele, Scrat voa para um galho de árvore. Derrubamos o macaco com uma pedra, com a ajuda de um cipó saltamos para outro galho. dela para a terceira. Chegamos à saliência rochosa, pegamos a terceira pedra e tapamos o último gêiser. Subimos o gêiser até a saliência mais alta e mergulhamos na caverna brilhante.

Conversamos com o abutre. Ela exige que os ovos sejam organizados em ninhos por cor. No canto superior direito vemos uma caverna brilhante. O abutre levará Scrat para dentro dele quando ele tiver colocado todos os ovos corretamente.

Primeiro, pegue um ovo marrom da ninhada verde. Parados no ninho, de costas para a rocha, vemos uma seta laranja apontando para o gêiser onde precisamos jogar o ovo. Descemos com o ovo para a direita, sobre um tronco de árvore caído. Depois atravessamos o pântano ao longo do seixo, contornamos o besouro e, com o botão direito, colocamos o ovo no gêiser. Ele voa para o ninho certo. Se alguém atacar, você pode jogar um ovo, matar o agressor e pegá-lo novamente. Mas se o ovo cair no pântano, ele volta ao seu lugar.

Da embreagem marrom tiramos um ovo azul. Seguimos para a alvenaria azul direto pela rampa com dois besouros. Coloque o ovo.

Pegue um ovo verde da ninhada azul. Desça com cuidado pelo tronco e coloque o ovo no gêiser com a seta laranja. Grif leva Scrat para a caverna brilhante. Vamos entrar no assunto.

Minijogo com porcos. Você precisa lembrar, ou melhor ainda, anotar a ordem em que os porcos caem. E, apontando a seta para o porco desejado, pressione enter rapidamente. Apenas 5 rodadas. Depois, Scrat pula na água e fica naquele lugar. Onde o porco sai da cachoeira e pula na ilha. Com um salto estendido, ele salta dela para a margem esquerda, em busca de nozes, depois para as costas de outro porco, que o leva para a outra margem.

Atacamos dois dodôs. Farejamos as cerejas nos arbustos, colhemos as nozes e escalamos a parede áspera. Lá você precisa chutar o leitão com um ataque. Mas primeiro saltamos na colina atrás dele e levamos embora as guloseimas. (Saltamos atrás da castanha com um salto estendido).

Depois de chutar o porco, saltamos. Derrubamos os lagartos com uma pedra e, das costas do porco, saltamos para a ilha. Coletamos guloseimas, escalamos a parede áspera e desenterramos uma castanha. Pulamos e rastejamos para dentro da caverna brilhante.

Caverna da Aranha.

Aprendemos a matar aranhas pisoteando. Nós nos fundimos com um ataque, viramos para a aranha, damos um salto duplo e atacamos no ar. Mate 4 aranhas. Pulamos nas teias ao longo das paredes da caverna e coletamos guloseimas. Subimos o pântano ao longo da teia, à esquerda do pântano. Também vencemos aranhas lá. Se a aranha prendeu Scrat em uma rede, você precisa puxar suas pernas (botão direito). Rastejamos para dentro da caverna brilhante.

Não será fácil.

Matamos 8 aranhas. Uma enorme aranha aparece. Ela só pode ser atacada quando fica nas patas traseiras. Então ela começa a pisar e 4 aranhas aparecem. Nós os matamos com um golpe, atacamos a aranha novamente e assim por diante, 3 vezes seguidas. As flores crescem ao redor, dando vida. No meio da batalha você pode reabastecer sua saúde. Quando a aranha é morta, Scrat pula de barriga e rasteja para dentro da caverna brilhante. Isso é tudo!

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