Jogos de aventura: aventuras egípcias. Jogos sobre o antigo Egito

O Egito é uma terra mística que deu origem a uma das maiores culturas da antiguidade; sem histórias sobre faraós, tumbas, sacerdotes e maldições, é difícil imaginar a literatura moderna, o cinema e a indústria do jogo. Compilamos uma lista dos jogos mais interessantes sobre o Egito Antigo no PC.

Apesar de Heródoto ter sido o primeiro a mencionar a cultura egípcia, as pesquisas em larga escala sobre uma das civilizações mais antigas do planeta começaram apenas no final do século XVIII e início do século XIX, quando as tropas francesas estavam estacionadas no país. Desde então, o fluxo de artefatos antigos do Vale do Nilo para a Europa não parou, na comunidade científica grandes mentes foram atingidas pela egiptomania e os primeiros livros de ficção sobre os segredos do Antigo Egito começaram a aparecer.

Mais tarde, o cinema pegou essa febre: o primeiro filme de dois minutos sobre um egípcio mostrando ao seu convidado um esqueleto dançante contra o fundo da Esfinge e das pirâmides foi filmado em 1903, e a história da mais desejável rainha egípcia, Cleópatra, pôde ser vista na tela em 1912. Naturalmente, a indústria de jogos também não ficou de lado e, há cerca de 20 anos, surgiram os primeiros jogos sobre o Egito Antigo.

E quem entre nós nunca quis experimentar a imagem de um arqueólogo que revela os segredos da antiguidade, ou de um corajoso caçador de tesouros e aventuras? Ou talvez você gostaria de ser um arquiteto que constrói pirâmides majestosas, um sacerdote que fala com os próprios deuses, um estrategista e comandante habilidoso, ou até mesmo o próprio faraó?

15. A múmia

Lembra do filme de 1999, A Múmia? Caso contrário, recomendamos assisti-lo; ainda é um dos melhores filmes de aventura dos anos 90. A história de como o ex-soldado Rick O'Connell e a curiosa bibliotecária Evie Carnahan visitaram a cidade perdida de Hamunaptra conquistou muitos corações.

Um ano após o lançamento do filme, pudemos ir nós mesmos à cidade dos mortos na forma de O'Connell e morrer algumas dezenas de vezes em seus labirintos antes de lutar contra o vilão principal - o padre Imhotep (aliás, o único personagem significativo na história egípcia que levava este nome, era um arquiteto notável, não tinha nada a ver com o sacerdócio e certamente não foi enterrado vivo).

O jogo acabou sendo bastante colorido para aquela época; guardas mortos que subitamente rastejavam para fora das paredes eram seriamente assustadores, então você tinha que estar sempre em guarda. Além disso, diferentes tipos de armas tiveram que ser usadas contra diferentes oponentes, caso contrário, Rick inevitavelmente se juntaria às fileiras dos guardas de Hamunaptra.

Agora, infelizmente, o jogo não pode mais ser encontrado nas lojas devido à idade avançada – quem nasceu no ano de seu lançamento já comemora a maioridade. Mas na Internet você pode encontrar o que quiser, muitas vezes totalmente gratuito.

Onde comprar: o jogo foi retirado da venda nos serviços digitais oficiais.

14. Loki: Heróis da Mitologia

Loki: Heroes of Mythology entrelaça intrinsecamente as mitologias egípcia, grega, asteca e escandinava. Neste hack-n-slasher, como você pode imaginar, o jogador terá que viajar pelas terras que se tornaram o berço das lendas dessas antigas nações. E em todos os lugares aguardamos encontros com personagens históricos míticos e reais, que muitas vezes têm que limpar o rosto, arrancar penas, quebrar garras, em geral, se divertir de todas as maneiras possíveis.

Além da escala de experiência, há uma barra de fé; à medida que ela é preenchida, você pode obter acesso a diversas habilidades passivas e feitiços; basta provar sua devoção à divindade patrona fazendo sacrifícios. O combate no jogo é divertido, mas monótono, assim como as missões secundárias.

13. Faraônico

12. Aventuras mortais

Se você tem assistido com a respiração suspensa as aventuras de Alan Quartermain nas páginas dos livros de Haggard, então você deveria pelo menos dar uma olhada em Deadfall Adventures. Personagem principal- descendente de um famoso aventureiro que vai ao Egito em busca de artefatos antigos na companhia de arqueólogos americanos.

Uma exploração tranquila dos cantos e recantos das tumbas pode de repente dar lugar a uma batalha dinâmica com fascistas ou criaturas do outro mundo que saltam repentinamente da esquina. Naturalmente, as aventuras no Egito não estão completas sem armadilhas e quebra-cabeças. É verdade que os oponentes muitas vezes acabam sendo estúpidos e os quebra-cabeças são fáceis. Mas a variedade de recursos visuais é agradável.

11. Senet Egípcio

Senet é provavelmente o jogo mais antigo baseado no movimento de peças em um tabuleiro. Pelo menos, os arqueólogos ainda não encontraram nada antigo. Os egípcios jogavam senet há cinco mil anos (talvez mais), associando o jogo a uma viagem ao além, e é justamente esse o enredo do egípcio Senet da Ezzat Studios.

Existem várias opções para reconstruir as regras do senet, mas nunca saberemos qual é a correta (ou se existe), porque no século I aC. e. as menções ao jogo desapareceram das crônicas.

Aliás, de acordo com Mitologia egípcia, é graças ao senet que o ano passou a ter 365 dias. O deus Thoth, que inventou o jogo, ganhou cinco dias extras do deus Khonsu. Então ele ajudou a deusa Nut a conceber um filho, pois devido à maldição de Rá, ela não poderia engravidar em nenhum dos 360 dias.

10. Era da Mitologia

Age of Mythology é um spin-off de Age of Empires, para o qual foram transferidos quase todos os principais momentos de jogo da série original. Mas os desenvolvedores não se preocuparam em reconstruir eventos reais de séculos passados ​​e, em vez de personagens históricos significativos, estaremos lidando com divindades egípcias, gregas e escandinavas.

Naturalmente, cada nação tem seu próprio panteão de deuses, no início o jogador deverá escolher um deus padroeiro. Ao passar de uma época para outra, torna-se possível escolher deuses menores, cada um dos quais abre acesso a determinados recursos e fornece bônus úteis. Caso contrário, a jogabilidade não é muito diferente do original.

9. Filhos do Nilo

8. Faraó + Cleópatra

Este jogo de estratégia de 1999 é uma boa mistura de Age of Empires, The Settlers e SimCity. Do primeiro o jogo tirou a ideia de um processo histórico contínuo, do segundo - cadeias produtivas, do terceiro - influência ambiente nas enfermarias e em suas casas. Praticamente não há originalidade em Pharaoh, mas o jogo tira o melhor de seus amigos do gênero.

Como sempre, você não terá que fazer nem mais nem menos - construir seu próprio assentamento viável, desenvolvê-lo e expandi-lo. O bom é que os desenvolvedores trouxeram recursos puramente egípcios para o jogo. Por exemplo, sabemos que os camponeses cultivavam a terra principalmente em áreas onde o Nilo inundava periodicamente, e isso é implementado no jogo.

7. Tomb Raider: A Última Revelação

A quarta parte da série Tomb Raider foi lançada em 1999 e nos contou uma história muito dramática. Ainda criança, Lara, junto com seu mentor, Professor von Croy, foi ao Camboja em busca de um certo artefato místico. Mas von Croy foi vítima de um acidente e morreu, e a senhorita Croft teve que desistir da busca. 15 anos depois, Lara se encontra no Egito, onde inadvertidamente abre uma tumba que serviu de prisão para o deus das trevas Set. Agora ela deve corrigir o seu erro e evitar o apocalipse.

A jogabilidade sofreu algumas alterações em relação às partes anteriores. Agora Lara Croft pode escalar cordas e postes verticais e escalar saliências com as mãos. E os gráficos tornaram-se muito melhores (tanto quanto possível em 1999), e trabalharam especialmente no modelo do personagem principal.

6. Egito pré-dinástico

O tema egípcio ainda não foi banalizado e é improvável que o seja nos próximos anos. Mas o período pré-dinástico da história do Antigo Egito é um tema que está longe de ser popular no desenvolvimento de jogos. Mas, além do cenário original, o Egito Pré-dinástico não é muito diferente de muitas estratégias indie dos últimos anos.

O jogador terá que construir e desenvolver seu estado, fazer descobertas geográficas num contexto de guerras, ataques inimigos, conflitos internos e epidemias de doenças perigosas. O recém-criado faraó governará a partir de Nekhen, o centro cultural e político mais importante da época.

5. Missão do Titã

10 anos após o lançamento de Titan Quest, os desenvolvedores lançaram DLC para o jogo, que milhares de jogadores imediatamente correram para baixar, e isso diz muito. Titan Quest, é claro, não matou Diablo, mas ainda continua sendo um destruidor exemplar que outros admiram.

O jogador aguarda uma jornada através mundo antigo, aventuras, encontros com criaturas míticas, batalhas na Grécia, no Egito e no Oriente. Mas todos os testes são recompensados: quando os mobs morrem, eles deixam para trás uma quantidade indecente de saque; graças aos teletransportes para os comerciantes, você pode até tentar roubá-lo completamente. Mas não se empolgue, porque o objetivo principal- suba ao Olimpo e derrote o titã Typhon.

4. Esfinge e a múmia amaldiçoada

Havia muitas lendas em torno das pirâmides egípcias: nas páginas de revistas de baixo nível eles citavam “evidências” de que foram construídas por alienígenas, alienígenas de um mundo paralelo, e a comunidade científica há muito se pergunta quais tecnologias atualmente desconhecidas os antigos egípcios usado para construir um dos milagres Sveta.

Sphinx and the Cursed Mummy assume uma das teorias da ficção científica e conta-nos uma história sobre mundos paralelos, cuja comunicação era mantida através de portais. Apesar de esta ligação estar quase perdida, os portais ainda funcionam. Neste dinâmico jogo de ação, nossos heróis terão que usá-los mais de uma vez para impedir que o deus Set mergulhe o planeta no caos.

3. Era dos Impérios

Age of Empires é uma lendária série de estratégia inspirada em outra lenda do gênero – Sid Meier’s Civilization. A marca da Civilização é claramente visível: no início do jogo temos à escolha entre 12 nações (incluindo os egípcios), tal como no seu antecessor. Porém, você tem que desenvolver e lutar em tempo real, e não no modo passo a passo, graças ao qual a jogabilidade se tornou mais dinâmica, embora menos profunda.

Em 2018, foi lançado um relançamento da primeira parte com mudanças cosméticas: os gráficos ficaram mais bonitos, o desenho ficou mais detalhado, foi possível dar zoom na câmera e observar todos os elementos arquitetônicos. A jogabilidade permanece a mesma: extração de recursos, economia, guerra, desenvolvimento.

Ao escolher uma das nações antigas, incluindo a egípcia, o jogador percorre um longo e por vezes muito difícil caminho de desenvolvimento desde o nascimento da civilização até ao auge do seu poder e poderá até olhar para o futuro. Explorar o mundo, expandir o território, desenvolver a economia, organizar o comércio, treinar o exército - tudo isto terá de receber atenção suficiente para criar um estado próspero.

1. Assassin's Creed: Origens

Após o lançamento da terceira parte de The Witcher, os desenvolvedores de jogos agarraram a cabeça - a ideia da CD Projekt colocou a fasquia muito alta. Mas os criadores de Assassin's Creed: Origins, um dos melhores jogos série, não ficaram perplexos: inspirados pelo sucesso de The Witcher, eles também decidiram prestar o máximo de atenção possível às missões paralelas. E os efeitos colaterais acabaram sendo tão interessantes e memoráveis ​​​​quanto as tarefas do enredo principal.

Mas a felicidade não dura muito: depois de caminhar pelo mundo aberto, você vai querer voltar às missões da história, e pode acontecer que o herói não seja forte o suficiente para completá-las. Neste momento há uma sensação de imposição de efeitos colaterais. No entanto, “Istoki” tem muito mais vantagens do que desvantagens: Mundo grande, combate variado, um monte de armas e outros itens, nivelamento interessante que você tem que pensar e até exploração de tumbas.

LurelnLey

Jogos e livros são a minha forma de viver várias vidas numa só. Minha infância ocorreu em uma época em que projetos que já haviam se tornado clássicos imortais viam a luz do dia: Heroes of Might and Magic, Diablo, Warcraft e outros. Desde então, surgiu um interesse pela indústria, que dificilmente desaparecerá.

Os jogos eram parte integrante da vida diária dos egípcios, tanto dentro como fora de casa. As crianças brincavam com bonecas ou saltadores, enquanto a nobreza passava o tempo jogando jogos de tabuleiro ou em festas.

Há milhares de anos, tal como hoje, os jogos e brinquedos ocupavam um lugar muito importante na vida das crianças e dos adultos. Assim, entre os entretenimentos preferidos dos antigos egípcios estavam os jogos que exigiam paciência, reflexão e sorte. Algumas pessoas resolveram suas diferenças através de um jogo de senet ou mehen.

Brinquedos para os mais pequenos

As meninas egípcias adoravam suas bonecas. Também poderiam ser bonecos fetichistas que, segundo a lenda, quando seus donos atingiam a idade adulta, lhes proporcionavam numerosos descendentes; ou bonecos feitos de lona, ​​barro ou madeira, que balançavam suavemente nos braços e colocavam junto com eles no berço. Os brinquedos de animais também foram um grande sucesso. Por exemplo, os arqueólogos encontraram um crocodilo com mandíbulas enormes, pequenos cavalos sobre rodas que as crianças enrolavam por cordas, um rato com cauda móvel, além de piões, chocalhos e fantoches articulados. Havia também brinquedos representando veículos, por exemplo, carruagens puxadas por cavalos, navios... Entre os brinquedos favoritos dos meninos naquela época estavam as armas em miniatura. É graças a todos esses brinquedos que hoje podemos ter uma ideia do cotidiano dos antigos egípcios.

Jogos de habilidade e força

Os jogos de bola encantavam grandes e pequenos. Em particular, tais jogos eram muito apreciados pelas meninas do harém, futuras beldades, destinadas a agradar aos olhos do mestre com sua graça e destreza de movimentos.

As bolas para esses jogos geralmente eram feitas de papiro ou trapos retorcidos. Mas além de jogar bola, havia muitos outros jogos de habilidade e força que podem ser comparados com a diversão ainda comum nas feiras modernas: tiro com arco, pesca de arpão, lançamento de objetos pontiagudos em alvo de madeira... Mais jogo cruel, uma espécie de jogo de “arreio”, envolvia o jogador ter que adivinhar quem o acertou. Em outra brincadeira, uma das crianças ficou trancada em um quarto de onde teve que escapar sem ser pega. Ai do perdedor: ele foi espancado com paus! Lutar, recuperar o atraso e pular também eram muito populares.

Senet

Os adultos muitas vezes se reuniam em gazebos ou nas ruas para passar uma ou duas horas jogando todos os tipos de jogos de tabuleiro. Os arqueólogos encontraram muitos desses jogos nas tumbas, aliás, em excelente preservação. Entre eles, o mais popular foi sem dúvida o senet, surgido no início da era dinástica. Durante o Novo Império, os teólogos egípcios deram a este jogo uma interpretação religiosa. É até mencionado em uma passagem do Livro dos Mortos para mostrar que o falecido joga pelo seu destino na vida após a morte e, portanto, deve vencer a qualquer custo.

Vamos jogar!

Embora as regras exatas e originais do jogo do senet sejam desconhecidas para nós, os egiptólogos conseguiram reconstruir o seu curso geral, para que possamos oferecer-lhe a sua livre interpretação. Pronto para jogar um jogo de teste?

Cinco fichas pretas e cinco brancas são dispostas uma após a outra nas primeiras dez células. Os quadrados são numerados de 1 a 30 dependendo da sua localização, de modo que se pareça com uma letra S invertida. Os jogadores se revezam; O objetivo do jogo é ser o primeiro a se livrar de todas as suas fichas no tabuleiro. Quatro varas foram usadas como dados. Eles poderiam ter lados pintados e sem pintura ou arredondados e planos. Cada palito que cair plano ou com o lado colorido para cima, de acordo com as regras, significa mover a ficha um quadrado. Se nenhum dos palitos cair no lado plano ou colorido, a ficha move-se seis espaços. Um movimento de um, quatro ou seis quadrados permite repetir o movimento.

Se for lançado um dois ou três, o peão move-se o número correspondente de casas, mas então o adversário faz a vez. Desta forma você pode jogar com todas as fichas, sem nenhuma ordem específica: é uma questão de estratégia. É impossível “passar por cima” do chip. Se uma peça deve mover-se para uma casa já ocupada, duas peças trocam de lugar: a primeira move-se para a casa ocupada e a segunda volta para o lugar da primeira. Só pode haver uma peça em um quadrado, mesmo que sejam da mesma cor. Existem cinco quadrados especiais no tabuleiro. Célula nº 15 - “casa do renascimento”: o chip retorna aqui quando pousa na célula nº 27, que é chamada de “casa da água”. A cela nº 26, a “casa da alegria”, permite repetir o movimento. A cela nº 28 é a “casa das três verdades”: uma peça só pode sair dela se o jogador obtiver um três.

Existe uma regra semelhante para a cela nº 29, “a casa de Ra-Atum”: você só pode sair dela se conseguir um dois. Boa sorte!

Os egípcios muitas vezes levavam consigo jogos de tabuleiro para o túmulo: para não ficarem entediados na vida após a morte ou para jogar com poderes superiores. Sechet é frequentemente chamado de ancestral das damas ou gamão modernos. Era jogado num tabuleiro com trinta casas (três fileiras de dez casas) de cerâmica, madeira, marfim ou alabastro. Neste tabuleiro, os jogadores moviam peças de duas cores ou duas formas. O objetivo do jogo é ser o primeiro a tirar todas as suas fichas do tabuleiro. Senet requer cuidado: alguns quadrados são na verdade armadilhas, enquanto outros proporcionam vários benefícios.

Mehen

“Jogo da cobra”, ou mehen, é o mais antigo jogo de tabuleiro Egípcios É um pouco como o jogo do ganso europeu. Era jogado sobre um tabuleiro em forma de cobra enrolada, cujo corpo é dividido em células, cujo número dependia do comprimento da cobra (de trinta a quase quinhentas células). Os jogadores de Mehen tinham trinta e seis bolas vermelhas e brancas, seis peças de jogo e bastões de arremesso. Para determinar como mover as peças, os antigos egípcios usavam bastões de pedra ou argila e dados, e os dados que conhecemos só apareceram na era romana.

O jogo da “hiena”, comum no Sudão, é semelhante ao “jogo da cobra”, o que nos permite ter uma ideia das regras do mehen, infelizmente perdidas. Na Hiena, a primeira cela do tabuleiro é considerada uma “aldeia” e a última cela é considerada um “poço”. Os jogadores primeiro movem uma peça chamada “mãe”, que deve ir até o poço para lavar a roupa e depois voltar para casa. Assim que a “mãe” de um jogador chega à aldeia, ela é substituída no tabuleiro por uma peça chamada “hiena”, que ataca as “mães” restantes no jogo!

jogos Olímpicos

Embora os escribas exibissem orgulhosamente suas grandes barrigas como prova de uma carreira de sucesso, a força e a destreza não eram menos valorizadas no antigo Egito. Uma história conta como uma jovem egípcia se apaixonou por seu cunhado só de ver seu magnífico corpo musculoso. Membros família real e altos dignitários passavam seus momentos de lazer participando ou assistindo esportes. Entre os esportes mais comuns da época estavam a luta corporal, a luta livre, o lançamento de lança e a esgrima. Os soldados egípcios cercavam os guerreiros estrangeiros com paus e tinham proteção de couro para o crânio e o queixo. No Antigo Egito havia até uma espécie de " jogos Olímpicos", estabelecido por Ptolomeu II sob o nome de "Ptolomeus". A cada quatro anos as equipes competiam em tipos diferentes esportes: ginástica, equitação, natação, levantamento de peso, salto em altura, cabo de guerra...

O jogo "vinte quadrados", cujo campo era frequentemente representado em verso A caixa do jogo Senet aparentemente foi trazida do Oriente. Fontes escritas quase não o mencionam, as suas imagens também são muito raras, mas numerosos exemplares deste jogo foram descobertos no Médio Oriente, especialmente nos túmulos reais do país de Ur (Mesopotâmia), que datam de meados do III milénio a.C. . e. E mais uma vez, estamos sem dúvida a falar de um jogo de percurso, em que o lote determina o movimento das peças, e estas, como era de esperar, percorrem um caminho repleto de obstáculos e armadilhas.

O jogo dos "cinquenta e oito buracos" ou "cães e chacais" era jogado com dois conjuntos de cinco paus (às vezes decorados com cabeças de cachorro e de chacal) em um tabuleiro com pequenos buracos nos quais as fichas eram cravadas. Pode ter sido uma espécie de “corrida” entre duas equipas, mas como acontece com muitos jogos, não conhecemos as regras deste jogo.

E por último, não esqueçamos de acrescentar a esta lista o jogo das avós, cujas regras parecem ter permanecido inalteradas durante milhares de anos.

Caça com pau e arco

A caça, uma necessidade de vida para a maioria dos egípcios comuns, nada mais era do que um passatempo agradável para a nobreza. O que importava aqui não era tanto o resultado, mas a astúcia e o espírito esportivo. Acompanhados por senhoras, os aristocratas foram aos pântanos de Fayum ou ao Delta do Nilo para caçar patos selvagens e gansos.

Toda a família deslizou pelas águas em canoas leves, e pássaros voaram em seu caminho, assustados com o barulho. Nesse momento foi necessário mostrar muita destreza: lançar com força um pedaço de pau semelhante a um bumerangue para atordoar a presa. Então os servos recolheram os pássaros caídos. Assim como o faraó, os aristocratas adoravam caçar com arco. Freqüentemente, os servos primeiro cercavam uma grande área para eles, para que os animais não pudessem escapar para lugar nenhum. Enquanto raposas, avestruzes, hienas, lebres, antílopes ou gazelas tentavam em vão escapar desta armadilha, os caçadores os cobriam de flechas.

Entre os passatempos preferidos dos antigos egípcios estavam, claro, os passeios de barco. Tanto crianças quanto adultos adoravam andar em barcos de papiro de fundo chato ao longo do amplo Nilo ou nos braços pantanosos do Delta. Todos os membros da família, incluindo até animais de estimação, faziam essa caminhada. Um piquenique era parte obrigatória do programa. Pai e filhos pescavam no barco com arpão ou varas de pesca fundidas. Os menos corajosos também aproveitavam os momentos de lazer pescando, mas não no rio, mas na lagoa em frente à sua mansão, sem esquecer de saborear uma boa cerveja!

Festas magníficas

E, por fim, o passatempo preferido da nobreza egípcia eram as festas magníficas, uma ocasião para nos reunirmos e conversarmos sobre tudo no mundo. Enquanto os criados serviam comida, flores e incenso, os convidados ouviam cantores e músicos e, claro, bebiam bebidas inebriantes que literalmente corriam como um rio.

Infelizmente, muito poucas canções egípcias antigas chegaram até nós: apenas alguns textos de baladas de amor da época de Ramsés. Entre as diversões da programação dessas férias estavam apresentações de lindas dançarinas. A maioria das famílias nobres tinha suas próprias trupes de músicos e dançarinos. Aliás, ninguém pode dizer com certeza quais eram as reais funções dessas meninas. Afinal, os antigos egípcios muitas vezes combinavam música e dança com prazeres amorosos. Assim, as cortesãs muitas vezes recorriam às suas habilidades artísticas para seduzir os clientes.

Pular!

Um jogo retratado em algumas mastabas permaneceu um mistério por muito tempo, até que um egiptólogo se lembrou de jogá-lo quando criança. Na brincadeira de criança, dois meninos estavam deitados no chão com os braços e as pernas estendidos e o calcanhar esquerdo apoiado no dedo do pé direito. A tarefa do jogador ou jogadores era superar esse obstáculo, e os meninos mentirosos tentaram derrubá-los. Talvez este jogo seja um ancestral distante do nosso salto?

É hora de todos os amantes da aventura se prepararem para uma jornada tão ambígua. Bom, em primeiro lugar, talvez não seja possível afirmar que se trata de algo muito incomum à primeira vista. Na trama Jogos de aventura e aventura para meninas no Egito, os eventos acontecerão no Egito! Todo mundo sabe o quão quente está neste aplicativo? Teremos que nos acostumar! Mas esta não é a característica mais surpreendente. A questão toda é que foi uma linda garota chamada Cleópatra, cujo nome é conhecido até pelas crianças pequenas, segundo o enredo desta história, que se viu bem no centro de uma conspiração orquestrada por poderosos guerreiros. E o que exatamente levou nossos homens a se comportarem dessa maneira com uma pessoa frágil do sexo oposto? Todos esses bravos homens querem vencer a infeliz, porém, a heroína do jogo sempre foi corajosa e decidida, então ela nem vai desistir! Ou seja, a beldade do jogo é uma daquelas pessoas que consegue seguir em frente até o fim, até que pelo menos um de seus inimigos permaneça vivo e bem.

É importante destacar que neste jogo cada um dos adversários é muito agressivo e tem todos os motivos, entre outras coisas, para perseguir a infeliz heroína. A questão toda é que, ao salvar a beldade, seus inimigos do jogo enfrentarão represálias do próprio faraó por terem cometido um atentado contra a magnífica garota. O jogo de hoje tem um enredo tão rico e forte que será impossível contar tudo de uma vez sem perder um único momento. O aplicativo oferece uma aventura em que adversários irão surgir de vez em quando, armados com uma grande variedade de espadas, lanças e arcos, além de contar com uma série de outros equipamentos do Antigo Egito. Além disso, assim que virem um participante do jogo, os inimigos da heroína correrão direto em sua direção, até mesmo agitando as próprias mãos de forma ameaçadora!

E como pode uma jovem não ter medo quando se encontra em tais circunstâncias? Mas, para crédito da beldade do jogo, apesar de possuir uma pequena adaga, ela não desiste e usa toda a inteligência e astúcia de que é capaz. É interessante que no jogo para meninas sobre Jogos de aventura e aventuras egípcias, o vencedor será aquele que conseguir sentir em que situação vale a pena atacar o mais rápido possível, e em que, pelo contrário, escolher uma tática diferente. Afinal, a heroína pode se mover facilmente pela tela usando setas em diferentes direções. Este fato significa que nem sempre há necessidade de entrar imediatamente na batalha, pois às vezes será melhor, ao contrário, ganhar tempo.

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