Requisitos de sistema do jogo Assassin's Creed 3. Assassin's Creed III: testes de desempenho

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Este material realizará um teste resumido de placas de vídeo e processadores no jogo Assassin's Creed III. Você pode ler a análise neste link.

requisitos de sistema

Mínimo requisitos de sistema:

  • Sistema operacional: Windows Vista (Service Pack 2), Windows 7 (SP1) e Windows 8.
  • Processador: Intel Core 2 Duo E6700 ou AMD Athlon64 X2 6000+.
  • RAM: 4 GB.
  • Espaço livre no HDD: 17 GB.
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 8800 GTX 512 MB ou ATI Radeon 2900 XT 512 MB.
  • Sistema operacional: Windows 7 (SP1) e Windows 8.
  • Processador: Intel Core i5-750 ou AMD Phenom II X4 965.
  • RAM: 8 GB.
  • Espaço livre no disco rígido: 20 GB.
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB ou ATI Radeon HD 6870 1024 MB.

Teste resumido de placas de vídeo

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Configuração de teste

Os testes foram realizados no seguinte estande:

  • CPU: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 MB), 1,0 V, Turbo Boost/Hyper Threading - desligado - 3500 @ 4600 MHz (1,2 V);
  • Placa-mãe: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Sistema de resfriamento da CPU: ZALMAN CNPS10X Extremo (~1500 rpm);
  • BATER: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (especificações: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - desligado;
  • Subsistema de disco: 1 TB, WD1002FAEX Caviar Preto, 7200 rpm, 64 MB;
  • Unidade de energia: Thermaltake Toughpower 1200 Watt (ventilador padrão: entrada de 140 mm);
  • Quadro: bancada de teste aberta;
  • Monitor: 23" Acer V233H (LCD amplo, 1920x1080/60 Hz).

Placas de vídeo:

  • Radeon HD 7970 GHz Edição 3072 MB - 1000/1000/6000 a 1200/1200/7000 MHz (Safira);
  • Radeon HD 7970 3072 MB - 925/925/5500 a 1200/1200/7000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7950 3072 MB - 800/800/5000 a 1150/1150/7000 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 MB - 1000/1000/4800 a 1200/1200/6000 MHz (Safira);
  • Radeon HD 7850 2048 MB - 860/860/4800 a 1100/1100/5800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7770 1024 MB - 1000/1000/4500 a 1150/1150/6000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 MB - 800/800/4500 a 900/900/5800 MHz (Safira);

  • Radeon HD 6970 2048 MB - 880/880/5500 a 980/980/5900 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6950 2048 MB - 800/800/5000 a 950/950/5800 MHz (XFX);
  • Radeon HD 6930 1024 MB - 750/750/4800 a 930/930/5700 MHz (PowerColor);
  • Radeon HD 6870 1024 MB - 900/900/4200 a 1000/1000/4800 MHz (PowerColor);
  • Radeon HD 6850 1024 MB - 775/775/4000 a 950/950/4800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6790 1024 MB - 840/840/4200 a 940/940/4700 MHz (safira);
  • Radeon HD 6770 1024 MB - 850/850/4800 a 950/950/5400 MHz (safira);
  • Radeon HD 6750 1024 MB - 700/700/4600 a 850/850/5400 MHz (safira);

  • GeForce GTX 680 2048 MB - 1006/1006/6008 a 1260/1260/7100 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 670 2048 MB - 915/915/6008 a 1200/1200/6800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB - 915/915/6008 a 1180/1180/6800 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 MB - 980/980/6008 a 1230/1230/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 MB - 925/925/5400 a 1160/1160/6600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 MB - 1058/10580/5000 a 1180/1180/6000 MHz (Asus);

  • GeForce GTX 580 1536 MB - 772/1544/4008 a 920/1840/4600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 570 1280 MB - 732/1464/3800 a 850/170/4500 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 MB - 732/1464/3800 a 840/1680/4400 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 MB - 822/822/4008 a 980/1960/4500 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 MB - 810/810/4008 a 960/960/4500 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 560 SE 1024 MB - 736/1472/3828 a 900/1800/4400 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 MB - 900/1800/4100 a 1030/2060/4700 MHz (Innovision);

  • GeForce GTX 460 1024 MB - 675/1350/3600 a 850/1700/4400 MHz (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 MB - 783/1566/3608 a 950/1900/4400 MHz (Gainward).

Programas:

  • Sistema operacional: Windows 7 x64 SP1;
  • Drivers da placa de vídeo: NVIDIA GeForce 310.64 Beta e AMD Catalyst 12.11 Beta 11;
  • Serviços de utilidade pública: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Ferramentas e metodologia de teste

Para uma comparação mais clara entre placas de vídeo e processadores, o jogo utilizado como aplicação de teste foi lançado nas resoluções de 1280x1024, 1680x1050 e 1920x1080. Os utilitários FRAPS 3.5.9 Build 15586 e AutoHotkey v1.0.48.05 foram utilizados como ferramentas de medição de desempenho. Medido no jogo mínimo E média Valores de FPS.

Para evitar erros e minimizar erros de medição, todos os testes foram realizados de três a cinco vezes. Ao calcular o FPS médio, a média aritmética dos resultados de todas as execuções (três execuções não ociosas) foi tomada como resultado final. O valor mínimo do indicador com base nos resultados de três execuções foi escolhido como FPS mínimo.

Os testes foram realizados usando configurações padrão e vários algoritmos de anti-aliasing da NVIDIA (FXAA/TXAA).

Vídeo do segmento de teste:

Monitorando o uso de RAM e memória de vídeo

Os componentes foram testados com as seguintes configurações gráficas:

  • Versão 1.01.
  • DirectX11.
    • A qualidade da renderização do terreno é muito alta.
    • A qualidade da textura é alta.
    • Qualidade de anti-aliasing (FXAA) - alta.
    • A qualidade das sombras é muito alta.

Antes de começarmos a testar placas de vídeo e processadores, monitoraremos o uso de RAM e memória de vídeo neste jogo.

Memória de vídeo e uso de RAM

Memória de vídeo (configurações padrão)



BATER

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MB

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Resultados do teste: comparação de desempenho

Agora, vamos prosseguir diretamente para o teste de aceleradores gráficos.

Diagramas resumidos dos resultados dos testes para placas de vídeo individuais (configurações padrão)

1280x1024

Denominação

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Overclock

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1680x1050

Denominação

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Overclock

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1920x1080

Denominação

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Overclock

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FPS mínimo e médio

Vale a pena prestar atenção ao fato de que no jogo, além da tecnologia anti-aliasing proprietária NVIDIA FXAA, existe um novo algoritmo anti-aliasing NVIDIA TXAA. Sua principal característica é eliminar os efeitos de aliasing temporário: pixels trêmulos e móveis quando a câmera se move. O modo 4xTXAA oferece qualidade de imagem de 8xMSAA, mas oferece uma imagem mais suave e cinematográfica.

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Aqui está um vídeo comparativo demonstrando as principais tecnologias implementadas no jogo:

  • Normal (FXAA).
  • Alto (FXAA).
  • Muito alto (FXAA).
  • O modo TXAA está ativado.

Além disso, serão realizados testes em placas de vídeo NVIDIA GeForce série GTX 6xx com as mesmas configurações gráficas.

Uso de memória de vídeo (GeForce GTX 680 2048 MB)

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MB

Diagramas resumidos dos resultados dos testes para placas de vídeo individuais (com diferentes configurações de anti-aliasing)

1920x1080

Normal (FXAA)

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Alto (FXAA)

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Muito alto (FXAA)

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Modo TXAA ativado

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FPS mínimo e médio
Gênero Ação
Editor Ubisoft Entretenimento
Editora na Rússia "Akella"
Desenvolvedor Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy e Ubisoft Singapura
Requerimentos mínimos Intel Core 2 Duo 2,6 GHz/ Athlon 64 X2 3,1 GHz, 2 GB de RAM, placa de vídeo com 512 MB de memória e suporte DirectX 10, por exemplo GeForce 8800 GT/AMD ATI Radeon HD 3870, disco rígido de 17 GB
Requisitos recomendados Intel Core 2 Duo 3,0 GHz/AMD Phenom Quad-Core 2,2 GHz, 4 GB de RAM, placa de vídeo com 1 GB de memória e suporte DirectX 11, por exemplo GeForce GTX 560/AMD ATI Radeon HD 5870
data de lançamento 31 de outubro de 2012
Limite de idade a partir de 18 anos
Plataformas PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
Site oficial

Jogo testado no Xbox 360

Antes mesmo do lançamento da primeira parte de Assassin's Creed, em 2008, a Ubisoft prometeu que toda uma trilogia nos espera. Parece que ainda ontem nós, no papel de Altaïr, nos opusemos à Terceira Cruzada. Mas o tempo voa inexoravelmente, e agora estamos no século XVIII, o jovem assassino Connor se encontra no centro da Guerra da Independência, e nos nossos dias Desmond está tentando salvar o mundo inteiro da morte certa...

⇡ Assassino relutante

Claro, a Ubisoft tentou realizar um breve programa educacional “sobre o conteúdo dos episódios anteriores” antes de iniciar o jogo, mas ainda assim será extremamente difícil para iniciantes fique confortável com o enredo, por isso recomendamos que você se familiarize com projetos anteriores sobre assassinos. Pelo menos a partir da segunda parte - vale a pena. Desculpe pela pequena digressão, é hora de começar a trabalhar.

Os desenvolvedores dedicaram todos os seus esforços para criar o maior, mais épico e emocionante jogo da série. Não se deixe enganar por uma introdução muito comum. Afinal, na verdade, as primeiras horas são apenas uma espécie de prólogo dos acontecimentos principais. Nós, no papel de um certo Haytham, partimos da Inglaterra para Boston, onde devemos encontrar o Templo dos Precursores. Praticamente não existe sandbox tradicional. Você pode correr pela nevada colônia britânica e seus arredores o quanto quiser, mas não há absolutamente nada para fazer lá. Então é preciso seguir os trilhos da trama, montar uma equipe e libertar os índios dos cruéis casacas vermelhas. E quando começa a parecer que fomos seriamente enganados em algum lugar, a história dá um passo brusco como um cavaleiro. Quatro horas depois de apertar o botão Novo Jogo, Assassin's Creed 3 está apenas começando e o verdadeiro protagonista nos é apresentado.

Conheça Radunhageidu (como diz um dos personagens: “Nem vou tentar pronunciar”), ou simplesmente Connor, filho de um britânico e uma das meninas da tribo indígena. A Ubisoft mudou quase todos os aspectos do jogo de uma forma ou de outra, começando pelo personagem principal. O novo alter ego é realmente muito diferente de Ezio ou Altair. Eles eram assassinos de sangue. Era seu destino tornar-se parte da ordem. Mas Connor é um assunto completamente diferente. Mesmo quando criança, ele teve que enfrentar a crueldade dos Templários. Suas andanças em busca de poder para vingança o levam até um velho assassino. Não há mais representantes desta profissão no Novo Mundo. Temos que nos tornar, primeiro, um noviço da ordem e depois seu sábio mentor. Mas tudo isso são apenas coisas que estão por vir, mas por enquanto você tem que dominar gradualmente as habilidades de um ofício único e mergulhar gradualmente no mundo de possibilidades ilimitadas que Assassin’s Creed 3 oferece.


⇡ Horrores da guerra

Eles não se esqueceram de Desmond Miles. E, talvez pela primeira vez na série, ele não parece um personagem secundário. A maior parte do tempo de jogo ainda é dada ao ancestral, mas Dez não permanece na sombra de Connor. Ele se tornou igualmente hábil e forte e, no final, será ele quem terá que salvar o mundo da destruição. No entanto, o final pode decepcionar muitos. É claro que a Ubisoft tentou deixar uma base para o futuro, ao mesmo tempo que tentava chegar a uma conclusão lógica para a trilogia, mas acabou por ser... ambíguo. Obviamente, a editora definitivamente não se despedirá de uma de suas séries mais lucrativas, então um “suspense” brilhante pareceria mais apropriado.

Mas tudo o que diz respeito à América na segunda metade do século XVIII é realizado de forma surpreendente em termos históricos. Assassin's Creed sempre foi famoso por sua mistura única de eventos reais e ficção, e a terceira parte neste contexto atingiu seu apogeu. Tem-se a impressão de que a ênfase mudou um pouco. Anteriormente, o destino do herói fictício vinha à tona, enquanto figuras e acontecimentos históricos eram apenas o pano de fundo. Mas a Guerra da Independência não é apenas um cenário, mas um evento sob a influência do qual a personalidade de Connor é formada. O roteiro passa suavemente do tema da vingança para a essência do homem. Vendo todos os horrores da guerra, batalhas sangrentas e centenas de cadáveres no campo de batalha, o herói tenta permanecer ele mesmo e, mesmo na situação mais terrível, é fiel aos seus próprios princípios e morais.

Tendo mudado significativamente o ambiente e o caráter do herói, a fórmula de jogo foi ajustada para combinar com ele. A base continua a mesma, o jogo ainda se sustenta em três pilares: lutas, acrobacias e “esconde-esconde no meio da multidão”. Mas cada um deles mudou visivelmente, adquiriu pequenos detalhes. Por exemplo, a furtividade agora parece muito mais natural. Connor não apenas se esconde na multidão, mas se disfarça dependendo da situação: espia os balcões, participa da conversa, encosta-se nos corrimãos e assim por diante. Tornou-se possível esconder-se na vegetação densa e espreitar pelos cantos. Este último é mais um detalhe cosmético, mas é bom ver como o personagem espia cuidadosamente pela esquina, em vez de encostar o rosto na parede.

Parkour finalmente se tornou um botão. Para ser sincero, já deveria ter sido feito há muito tempo, afinal esta parte de Assassin’s Creed sempre foi mais um recurso adicional. Aqui o prazer não vem tanto do processo, mas do lado visual. A animação agora está ainda mais bonita e realista. Connor é muito mais responsivo do que Ezio e é mais fácil fazê-lo fazer o que o jogador deseja. Embora às vezes ocorram “ataques” quando, em vez de correr pelo chão, o herói decide escalar uma parede ou pular para um local desconhecido e por quê. A capacidade não apenas de correr através de edifícios artificiais, mas também de escalar árvores e pedras se encaixa bem. É assustador imaginar o trabalho titânico que os designers de níveis tiveram que fazer para estabelecer dezenas de “caminhos de alta altitude” nas florestas. Entendendo a quantidade de trabalho, não quero nem prestar atenção em pequenas coisas como repetir troncos. Afinal, você pode simplesmente aproveitar as cambalhotas graciosas que o herói dá na tela.

Por fim, o sistema de combate tornou-se mais rápido e flexível, assumindo algumas características de Batman: Arkham Asylum/City. A animação não era tão natural e suave, mas em termos de variabilidade, Connor vence o Cavaleiro das Trevas. Não é mais possível estar constantemente no bloqueio, e o contra-ataque é realizado com um clique no “sinal”. Depois que o herói desvia o ataque, a câmera lenta é ativada e você tem alguns segundos para escolher a próxima ação: matar, desarmar ou empurrar. Contra um lutador comum, claro, é mais fácil usar a primeira opção. Mas muitas vezes você se depara com aqueles que vão bater no topo da sua cabeça com sua própria machadinha. Portanto, primeiro você tem que desarmá-los, depois romper a defesa e só então tentar acabar com eles.

Os oponentes agora têm armas pequenas. No momento em que eles se preparam para disparar uma saraivada, você tem alguns momentos para se esconder atrás do primeiro infeliz que aparecer e depois correr em direção aos atiradores. Adicione a isso a capacidade de pegar um mosquete e matar em fuga, reproduza todo o texto dos dois últimos parágrafos em uma versão acelerada e você entenderá como é uma escaramuça comum em Assassin’s Creed 3.

⇡ Abrace a imensidão

Nossas atividades não se limitam a correr e lutar. Os jogadores têm à sua disposição um mundo enorme, que não parece pior do que o universo da segunda parte com dois add-ons combinados. Boston, Nova York e grandes áreas circundantes cheias de aventuras e tesouros foram meticulosamente recriadas. Os territórios estão se abrindo gradualmente. A conquista mais importante dos desenvolvedores é que a maioria dos locais, incluindo áreas selvagens, são interessantes de explorar. Tal como em Red Dead Redemption, a área circundante é ricamente povoada por uma fauna variada: desde lebres e castores a enormes ursos.

Claro, a temporada de caça está aberta 24 horas por dia e o processo em si é muito divertido. O herói tem à sua disposição uma armadilha, isca, arco e armas brancas. Ao combinar itens de inventário e usar a cobertura com sabedoria, você se divertirá enquanto estiver no caminho de sua localização atual até o próximo objetivo. Caçar por muito tempo fica chato, mas definitivamente vale a pena gastar alguns minutos após cada missão. Além disso, os troféus trazem bons rendimentos. É uma pena que o mesmo não possa ser dito das cidades. Não há nada de especial para fazer neles, mas os assentamentos parecem realistas: são realmente áreas residenciais onde a vida está a todo vapor, e não um conjunto de caixas para as manobras acrobáticas do personagem principal.

Assim como em Assassin's Creed 2, o personagem principal tem seu próprio patrimônio que precisa ser melhorado. Mas agora não basta selecionar o item desejado no menu e dizer “Eu quero”. Para atrair população e artesãos, bem como para o desenvolvimento, é necessário cumprir missões adicionais. O processo de criação de vários itens e posterior venda também está em andamento na sua própria villa. Basicamente, só podem ser produzidos produtos alimentares, que depois são enviados em caravanas aos comerciantes.

A última inovação importante são as batalhas navais. Sejamos honestos, não esperávamos tanta qualidade no desempenho deles. Por um lado, as batalhas aquáticas parecem um arcade. É possível disparar rajadas de canhões grandes ou ponto a ponto de canhões menores. Mas, estando no comando, você se sente fisicamente como o capitão de um grande navio de guerra e quase grita em voz alta: “Velas a todo vapor, criaturas preguiçosas! Com todas as armas do lado esquerdo, o kraken irá destruir você! E assim por diante com o mesmo espírito. E quando o navio inimigo explode e se despedaça, a alma canta.

O que não mudou muito é o multiplayer. Como antes, você tem que descobrir o alvo atribuído nesta rodada entre uma multidão de personagens não-jogadores e ser o primeiro a enviá-lo para outro mundo sem ser pego. Um novo modo de jogo foi adicionado - uma variação do tema “horda”, quando lado a lado com amigos você tem que lutar contra ondas de inimigos do computador. Além disso, a Ubisoft introduziu uma moeda separada para a compra de equipamentos.

Assassin's Creed 3 é um jogo de proporções incríveis. Mas na grande floresta de pontos positivos, é fácil esconder um bando de pequenos pontos negativos. Separados, eles pouco fazem para estragar a impressão, mas juntos podem desgastar seus nervos. Em primeiro lugar, é fisicamente impossível depurar perfeitamente tal projeto, então no momento do lançamento houve algumas falhas: uma câmera incontrolável, guardas com olhos na parte de trás da cabeça, baús bem trancados e assim por diante. No entanto, muitos bugs sérios foram corrigidos com o primeiro patch, e o próximo segundo (no momento em que este artigo for publicado, já deve aparecer) tem como objetivo acabar com os outros. Também tivemos que fazer sacrifícios em termos gráficos. Os personagens principais são detalhados, as paisagens florestais são lindas e as cidades são incrivelmente detalhadas. Mas não tente olhar atentamente para os NPCs, caso contrário você corre o risco de sofrer um choque cultural com os rostos quadrados e os dedos. Horríveis pontas de flechas de sprites se projetam da aljava de Connor, e não recomendamos olhar para a folhagem.

A Ubisoft esteve perto de criar o jogo dos nossos sonhos, ficando um pouco aquém do esperado. O período histórico elegantemente recriado e o enredo fascinante são diluídos por uma introdução muito prolongada, e o desfecho parece curto. Nas florestas você pode caçar por horas, ouvir histórias perto do fogo e aprender a sabedoria das acrobacias, mas as cidades são como uma embalagem de bala vazia: linda por fora, mas não pode oferecer nada de interessante. O motor AnvilNext, que é capaz de produzir excelentes imagens com personagens detalhados, não consegue mostrar tudo o que é capaz na atual geração de consoles.

Mas se você parar de olhar e de ser mesquinho, uma obra verdadeiramente monumental aparecerá diante de você. Depois de algumas primeiras horas chatas, o jogo leva você a um turbilhão de aventuras repleto de batalhas épicas, batalhas navais impressionantes e perseguições inesquecíveis. Esta é toda a vida de um homem que lutou pelos seus ideais e, ao contrário de muitos, nunca os comprometeu. Assassin's Creed 3 é um final adequado para a história de Desmond. Ainda não é a maior glória da série, mas o jogo chega muito perto desse título.

Localização

A localização, como nas partes anteriores da série, é executada em um bom nível padrão. A tradução não distorce o significado do texto original, embora às vezes tome pequenas liberdades. No entanto, comparado com a feiúra do Halo 4, estas são meras ninharias. O mesmo vale para dublagem. Aceitável, mas nem todas as vozes são bem escolhidas, quase todas carecem de emotividade, algum tipo de faísca - os atores na versão em inglês soam visivelmente mais bonitos e realistas. É bom que o jogo permita definir o som original com legendas em russo - esta é a melhor opção. Embora a fonte pudesse ter sido um pouco maior.

Pontuação de localização: 7

⇡ Vantagens:

  • um mundo de jogo enorme e bem desenvolvido;
  • imersão na atmosfera da Guerra da Independência Americana;
  • uma variedade de missões de história - desde penetrações secretas até comando de tropas;
  • uma história fascinante com vários personagens excelentes;
  • vilão principal carismático;
  • excelentes batalhas navais.

⇡ Desvantagens:

  • uma introdução prolongada e um final que não corresponde às expectativas;
  • deficiências técnicas;
  • Principalmente missões secundárias chatas.
Artes gráficas A imagem é brilhante e suculenta. As paisagens da vida selvagem e as cidades meticulosamente detalhadas foram especialmente bem-sucedidas. Mas os modelos de personagens secundários trazem lágrimas aos seus olhos após uma inspeção mais detalhada, e as texturas sofrem com uma grave falta de resolução. 8
Som A trilha sonora desempenha sua função principal - toca agradavelmente em segundo plano e não distrai, mas ao mesmo tempo não é absolutamente memorável. Mas o som é de primeira qualidade: dublagem, tiros, gritos de soldados e rajadas de baterias de canhão complementam perfeitamente a atmosfera. 8
Jogo para um jogador Uma introdução enfadonha e linear, aliada a um final embaçado, não é capaz de estragar muito a impressão de várias dezenas de horas de puro prazer, que são proporcionadas por uma variedade de missões, personagens coloridos e batalhas em grande escala em terra e no mar. 9
Jogo em grupo A classificação teria sido maior se eles não tivessem tentado nos alimentar com a mesma coisa pela terceira vez. E o multijogador ainda é apenas um complemento. E a introdução dos micropagamentos... Ubisoft, haha, pare com isso. 7
Impressão geral O jogo mais complexo, diversificado e multifacetado da série. Claro, Assassin's Creed 3 é um dos projetos mais importantes do ano passado. O grande final da saga das aventuras de Desmond Miles. Mas este não é de forma alguma o fim de Assassin's Creed... 9

Vídeo:

As especificidades dos jogos para PC são tais que, antes de começar, você deve primeiro se familiarizar com os requisitos do sistema e relacioná-los com a configuração existente.

Para realizar esta simples ação, você não precisa conhecer as características técnicas exatas de cada modelo de processadores, placas de vídeo, placas-mãe e demais componentes de qualquer computador pessoal. Uma simples comparação das principais linhas de componentes será suficiente.

Por exemplo, se os requisitos mínimos de sistema de um jogo incluem um processador de pelo menos Intel Core i5, então você não deve esperar que ele rode no i3. No entanto, é mais difícil comparar processadores de fabricantes diferentes, por isso os desenvolvedores costumam indicar nomes de duas empresas principais - Intel e AMD (processadores), Nvidia e AMD (placas de vídeo).

Acima estão requisitos de sistema. Vale ressaltar que a divisão em configurações mínimas e recomendadas é feita por um motivo. Acredita-se que atender aos requisitos mínimos seja suficiente para iniciar o jogo e completá-lo do início ao fim. No entanto, para obter o melhor desempenho, geralmente é necessário diminuir as configurações gráficas.

Assim, graças à compreensão dos princípios básicos da classificação de componentes, absolutamente qualquer pessoa pode avaliar sensatamente a possibilidade de inicialização e operação correta - e são os requisitos do sistema que ajudarão nisso.

Assassin's Creed 3– outro encontro com o lendário clã de assassinos contratados. Recentemente, enviamos para um merecido descanso o herói anterior, que, com a ajuda de todo o clã, resistiu à grande Ordem dos Templários, lutando pela dominação mundial. O tempo passa e as forças da grande ordem dos guerreiros silenciosos tornam-se mais fracas, e o seu inimigo primordial, pelo contrário, ganhou grande poder e preparou um continente inteiro para o seu novo mundo e ordem - a América. Há uma luta aqui entre os colonos e os grandes países da Europa, entre grandes forças, e um descendente distante de Ezio, um jovem indiano chamado Connor, deveria se tornar uma nova pedra na pedra da história. A ligação entre os tempos foi fruto moderno da família Altair - Desmond Miles. Os acontecimentos do jogo nos levarão entre tempos, em cada um dos quais lutaremos para salvar o mundo familiar durante a Guerra Civil Americana e em modernas selvas de concreto e torres de escritórios de vidro.

Funcionalidades do jogo

  • Mesmo antes do lançamento oficial, muitos críticos consideraram, com razão, a terceira parte da série de jogos a melhor entre seus antecessores, para a qual foram necessários apenas alguns vídeos e apresentações. E realmente há algo para ver - o novo motor gráfico permite que você faça muitas coisas que não estavam disponíveis nos jogos anteriores da série.
  • Em primeiro lugar, vale destacar a excelente representação de todos os personagens, sem exceção, desde os personagens principais até os inimigos mais comuns, que agora têm mais liberdade de pensamento e podem ir além do modelo usual.
  • As patrulhas de soldados agora vão em pequenos grupos e não apenas por causa do grande número - cada um deles executará uma ordem de ações certa, mas completamente imprevisível, por isso seria extremamente imprudente tomar e atacar uma patrulha inteira. Enquanto um ou dois soldados irão distrair sua atenção no combate corpo a corpo, os demais procurarão um bom lugar para atirar ou até correrão o mais rápido que puderem em busca de ajuda.
  • Cada ataque precisará ser pensado e não se envolver em briga, a menos que seja absolutamente necessário.

Conexão de tempos

Como nas partes anteriores do jogo, todos os eventos se desenvolverão em duas épocas, na moderna, onde o distante descendente dos assassinos Desmond Miles procurará um grande templo para impedir o fim do mundo que se aproxima, e durante a revolução nos EUA, onde um herói completamente novo virá à tona. Filho de um súdito inglês e de uma beldade indiana, Connor participará diretamente dos acontecimentos ocorridos no final do século XVIII na vastidão do Novo Mundo. Para chegar ao caminho de um assassino, o herói terá que passar por dor e sofrimento. A guerra que destruiu não deixou de lado seu assentamento natal, onde tropas leais à coroa inglesa destruíram todos os habitantes de sua aldeia, e ele próprio só milagrosamente conseguiu evitar o triste destino que se abateu sobre seus companheiros de tribo. Determinado a vingar a morte de seus entes queridos, Connor aos poucos vai até seus inimigos, mas no momento de pico, a raiva e a raiva quase levam à sua morte estúpida. Ele segue o caminho dos seguidores da antiga ordem dos assassinos silenciosos, e diante dele está o eterno inimigo da ordem, que se tornou a causa de seus infortúnios. Uma responsabilidade muito mais séria recai sobre os ombros do jovem indiano - ele deve impedir a tomada do poder por uma ordem poderosa e prevenir novas vítimas sem sentido.

Assassin's Creed na Rússia

Vale ressaltar que o mercado de jogos russo vem atraindo desenvolvedores não menos que outros há vários anos, e isso é comprovado pelas apresentações globais dedicadas ao início das vendas, onde a estreia mundial acontece no mesmo dia da russa. Muita gente no nosso país queria sentir-se um irreprimível assassino indiano, o que se confirma pelo número recorde de pré-encomendas de jogos da série. Isso é compreensível, apesar do fato de Connor não ser um assassino treinado desde a infância, como Altair ou o nobre Ezio, que aprimorou suas habilidades em um grande número de duelos seculares, ele não é um chicote e pode enfrentar com calma forças inimigas superiores. O sopro da época e o local da maioria dos acontecimentos da trama também deixaram sua marca no arsenal do assassino. A proliferação de armas de fogo trouxe ajustes nas táticas de combate, onde será difícil combater vários adversários no combate corpo a corpo. A ênfase será no arremesso, tiro e armas de fogo. Aqui veremos não apenas os tradicionais tomahawks e arcos indianos, mas também revólveres e laços, cujo uso dará uma vantagem real em qualquer situação, mesmo a mais desesperadora.

Modo de rede

Além da habitual campanha para um jogador, existe um modo cooperativo onde dois a quatro usuários podem participar. Há também multijogador completo para oito jogadores simultaneamente em um mapa. A Ubisoft anunciou que a partir do momento do lançamento, a parte online será constantemente atualizada com novos conteúdos, continuando a revelar alguns detalhes do enredo. Quase todo mês haverá uma atualização com esquetes de histórias sobre o tema da corporação Abstergo. O desenvolvimento constante é realizado por um estúdio separado da empresa. O sistema é feito de acordo com o princípio: você desenvolve seu personagem no modo online, e a cada mês recebe novos desafios, que por sua vez abrirão novos protetores de tela e arquivos ao longo do ano. O enredo contará que a empresa Abstergo decidiu vender sua grande invenção, o animus, mas só podemos descobrir por que uma ação tão arriscada é feita passando pela parte online.

Os fãs da série encontrarão um novo personagem principal, jogabilidade emocionante, quebra-cabeças intrincados, figuras lendárias e batalhas de combate únicas na sequência. Viaje com o assassino Desmond para a América em 1775 para ver o ponto fraco da revolução.

A próxima parte da série, desenvolvida pela famosa empresa Ubisoft Montreal, conta uma nova história da ordem dos assassinos e convida o jogador ao mundo das aventuras de combate. O jogo de ação e aventura multiplataforma Assassins Creed 3 apareceu no Windows para PC em novembro de 2010 e instantaneamente se tornou popular, como as partes anteriores. Em apenas um mês, foram vendidas quase oito milhões de cópias, e este é um sucesso incrível.

Assassin's Creed continua, e as reviravoltas do terceiro e último capítulo tornaram-se ainda mais realistas e interessantes. O projeto está repleto de inovações, e as mudanças mais importantes afetaram a campanha da história. A aventura de ação furtiva encontrou um novo personagem principal e local. Você aprenderá sobre outras inovações em uma análise detalhada.

Reviravoltas na trama: a história final

Nos subúrbios de Nova York, Desmond, seu pai, Sean e Rebecca encontraram um misterioso templo localizado em uma das cavernas. Ao mesmo tempo, o personagem principal, usando um cronômetro especial, prevê um evento fatídico para o planeta - o fim do mundo em 2012. Este evento pode ser evitado usando a chave e fontes de energia. Apenas um deles está escondido no templo, mas os quatro heróis não sabem onde está a chave. Para descobrir a localização da chave, Desmond se conecta ao Animus e viaja no tempo.

Ele se transformará em seu ancestral Connor Kenway, um participante da Revolução Americana, e vivenciará muitas aventuras emocionantes. Junto com ele você conhecerá pessoas lendárias, verá o ponto fraco da revolução de 1775, a tirania do rei Washington e será capaz de destruir todos que se interpõem no caminho da liberdade. Para fazer isso, você só precisa baixar a versão do jogo para computador. E para ter uma ideia mais realista deste capítulo, leia a resenha de uma publicação profissional e assista ao vídeo que mostra como passar pelos quebra-cabeças difíceis e confusos. E para quem prefere um passo a passo aprofundado de Assassin Creed 3, é recomendável baixar mods: com eles a jogabilidade será mais detalhada e agitada.

Inovações na jogabilidade:

  1. Lute com britânicos hábeis ou escoceses corajosos, lançando machados com maestria.
  2. Mudanças na jogabilidade de acordo com a hora do dia.
  3. Experimente ser um caçador e venda sua captura no mercado.
  4. As estações mudam e, dependendo disso, os inimigos se comportam de maneira diferente.
  5. Você pode testar suas capacidades de camuflagem em paisagens escondidas.
  6. O herói agora não só anda, mas também anda a cavalo e até sabe escalar em diversas superfícies.
  7. O sistema de combate foi melhorado: você pode lutar com duas armas ao mesmo tempo.
  8. A maioria dos personagens encontrados nas missões são figuras históricas que realmente existiram
  9. Agora você pode interagir não só com os moradores da cidade, mas também com animais de estimação.

Modos multijogador e de rede

Para os fãs do jogo em equipe em Assassin Creed 3 existe a oportunidade de lutar em dois modos interessantes. O multijogador suporta oito participantes e o online suporta quatro. Os desenvolvedores forneceram suporte especial para jogos online. O enredo detalhado é dedicado à corporação Abstergo, que decidiu vender o Animus. Um dispositivo que ajuda o herói a viajar através da consciência genética de seus ancestrais torna-se o catalisador para um confronto monstruoso. Todos que jogam online devem avançar no mapa da história, aprimorando suas habilidades, talentos, habilidades, experiência, além de adquirir armas mais avançadas, munições e todo tipo de itens auxiliares. Cada sucesso traz outro teste que deve ser passado com louvor.

Batalhas navais únicas

O mundo colossal é dinâmico, cruel, realista e mutável. Participe de eventos que realmente aconteceram na história mundial. Você nunca viu batalhas tão realistas nas ruas das grandes cidades americanas, em desertos sem água e estepes nevadas. Além das batalhas terrestres, você também participará de incríveis aventuras marítimas. Suba a bordo do Aquila, recrute uma equipe de bravos marinheiros guerreiros e parta para surfar nos oceanos, onde toneladas de inimigos estão escondidos nas águas turbulentas. Destrua-os com armas grandes e aborde-os, sem deixar chance de salvação. Você nunca experimentou uma ação tão detalhada e em grande escala antes.

Mundo vivo

Somente em Assassin's Creed iii você encontrará um universo minuciosamente detalhado onde tudo, até os mínimos detalhes, é levado em consideração. A Boston colonial irá cumprimentá-lo com hospitalidade e até lhe oferecer chá ao meio-dia, mas no dia seguinte ficará pasmo com vários eventos militares. Os colonos britânicos colocarão o local sob cerco e todos os habitantes da cidade se esconderão em suas casas. Todos, exceto Connor, que terá que explorar um espaço enorme.

Depois ele irá para Nova York e verá um grande incêndio que destruiu a metrópole, e você tentará adivinhar os motivos de sua ocorrência. Talvez seja um simples acidente ou uma intenção especial dos habitantes da cidade que decidiram desta forma salvar a sua casa dos arrogantes colonos britânicos. O terceiro local é Frontier. Em um vasto mundo não linear cercado por uma natureza selvagem e indomada, você aprenderá quais são os verdadeiros desafios. Suba em árvores e no topo de enormes montanhas, suba em torres e desça em desfiladeiros - há muito o que fazer na Fronteira.

Você leu a análise do jogo de aventura, viu o vídeo passo a passo e está pronto para jogar. Volte aos tempos da guerra civil que assolou a América, entre na “pele” do mestiço Connor e encontre um artefato extremamente valioso - a chave que não permitirá que o mundo acabe com sua existência em dezembro de 2012. Os requisitos de sistema de Assassins Creed 3, conforme declarado pelos desenvolvedores, Ubisoft Montreal, para a versão para computador não são altos. Tenha uma boa luta e divirta-se!

Requisitos de sistema de Assassin's Creed 3

Mínimo

  • Sistema operacional – Windows Vista
  • Processador – Intel Core 2 Duo 2,6 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5600 e superior
  • Placa de vídeo - Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3870 com 512 Mb
  • RAM – 2GB
  • Espaço livre - 17 Gb
  • Sistema operacional - Windows 7/8
  • Processador – Intel Core 2 Duo 3.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 6000 ou superior
  • Placa de vídeo – Nvidia GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5870 com 1 Gb de memória
  • RAM – 4 GB
  • Espaço livre - 17 Gb

Reboque

Jogabilidade

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