Os principais sinais de que vivemos na “Matrix”. Existem evidências de que vivemos na matriz? (9 fotos) Por que vivemos na matriz da evidência

Há alguns milhares de anos, Platão sugeriu que o que vemos pode não ser real. Com o advento dos computadores, a ideia tornou-se vida nova, especialmente em últimos anos, quando surgiram os filmes “Inception”, “Dark City” e a trilogia “Matrix”. Pois bem, muito antes do aparecimento destes filmes, a ideia de que o nosso “design” é virtual encontrou lugar na literatura de ficção científica. Nosso mundo pode realmente ser literalmente simulado em um computador?


Os computadores podem processar enormes quantidades de dados e algumas das soluções mais produtivas e intensivas requerem simulação. As simulações envolvem a inclusão de muitas variáveis ​​e inteligência artificial para analisá-las e estudar os resultados. Algumas simulações são puramente lúdicas. Alguns envolvem situações de Vida real, como a propagação de doenças. Alguns jogos são simulações históricas que podem ser divertidas (por exemplo, Civilização de Sid Meyer) ou simular o crescimento de uma sociedade da vida real ao longo do tempo.

É exatamente assim que as simulações são hoje, mas os computadores estão se tornando mais poderosos e rápidos. O poder da computação é periódico e os computadores daqui a 50 anos poderão ser milhões de vezes mais poderosos do que são hoje. Computadores poderosos permitirá simulações poderosas, especialmente históricas. Se os computadores se tornarem suficientemente poderosos, serão capazes de criar uma simulação histórica na qual os seres autoconscientes não terão ideia de que fazem parte do programa.

Você acha que estamos longe disso? O supercomputador Odyssey de Harvard pode simular 14 bilhões de anos em apenas alguns meses.

9. Se alguém pudesse, faria


Bem, digamos que seja bem possível criar um universo dentro de um computador. Isso seria moralmente aceitável? As pessoas são criaturas complexas com seus próprios sentimentos e relacionamentos. E se em algum momento algo der errado na criação do mundo falso das pessoas? A responsabilidade pelo universo recairá sobre os ombros do criador, ele assumirá um fardo insuportável?

Talvez. Mas o que isso importa? Para algumas pessoas, até a ideia de modelar será tentadora. E mesmo que as simulações históricas fossem ilegais, nada impediria um ser de assumir o controle e criar a nossa realidade. Bastaria apenas uma pessoa para pensar nisso tanto quanto qualquer jogador do The Sims começando um novo jogo.

As pessoas também podem ter boas razões para criar tais simulações, além do entretenimento. pode enfrentar a morte e forçar os cientistas a criar um teste de diagnóstico massivo para o nosso mundo. As simulações podem ajudá-los a descobrir o que deu errado no mundo real e como consertar.

8. Desvantagens óbvias


Se o modelo for de qualidade suficiente, ninguém lá dentro entenderá que se trata mesmo de uma simulação. Se você cultivasse um cérebro em uma jarra e o fizesse responder a estímulos, ele não saberia que estava na jarra. Ele se consideraria uma pessoa viva, ativa e que respira.

Mas mesmo as simulações podem ter falhas, certo? Você mesmo não notou algumas deficiências, “falhas na matriz”?

Talvez vejamos tais perturbações na vida cotidiana. Matrix oferece um exemplo de déjà vu – quando algo parece inexplicavelmente familiar. As simulações podem falhar como um disco arranhado. Elementos sobrenaturais, fantasmas e milagres também podem ser falhas. De acordo com a teoria da simulação, as pessoas observam esses fenômenos, mas eles são resultado de erros no código.

Existem muitos desses testemunhos na Internet e, embora 99% deles sejam absurdos, alguns recomendam manter os olhos e a mente abertos, e talvez algo se abra. Afinal, é apenas uma teoria.

7. A matemática está no centro de nossas vidas


Tudo no Universo pode ser contado de alguma forma. Até a vida está sujeita a quantificação. O Projeto Genoma Humano, que calculou a sequência dos pares de bases químicas que compõem o DNA humano, foi resolvido com a ajuda de computadores. Todos os mistérios do Universo são resolvidos com a ajuda da matemática. Nosso Universo é melhor explicado na linguagem da matemática do que em palavras.

Se tudo for matemática, tudo pode ser decomposto em código binário. Então, se os computadores e os dados atingirem certos patamares, um ser humano funcional poderia ser recriado com base no genoma dentro de um computador? E se você constrói uma personalidade assim, por que não criar um mundo inteiro?

Os cientistas especulam que alguém já pode ter feito isso e criado o nosso mundo. Para determinar se estamos realmente vivendo numa simulação, os pesquisadores estão estudando a matemática que constitui o nosso universo.

6. Princípio antrópico


A existência de pessoas é extremamente incrível. Para começar a vida na Terra, precisamos que tudo esteja em ordem. Estamos a uma distância excelente do Sol, a atmosfera nos convém e a gravidade é bastante forte. E embora em teoria possa haver muitos outros planetas com estas condições, a vida parece ainda mais espantosa quando olhamos para além do planeta. Se algum dos fatores cósmicos, como a energia escura, fosse um pouco mais forte, a vida poderia não existir aqui ou em qualquer outro lugar do universo.

O princípio antrópico faz a pergunta: “Por quê? Por que essas condições nos convêm tão bem?

Uma explicação é que as condições foram deliberadamente estabelecidas para nos dar vida. Cada fator adequado foi definido para um estado fixo em algum laboratório em escala universal. Os fatores ligados ao universo e a simulação começaram. É por isso que existimos e o nosso planeta individual está a desenvolver-se como está agora.

A consequência óbvia é que do outro lado do modelo pode não haver pessoas. Outras criaturas que escondem sua presença e brincam de “sims” espaciais. Talvez a vida alienígena esteja bem ciente de como o programa funciona e não seja difícil para eles se tornarem invisíveis para nós.


A teoria dos mundos paralelos, ou multiverso, assume um número infinito de universos com um conjunto infinito de parâmetros. Imagine os andares de um edifício residencial. Os universos constituem o multiverso da mesma forma que os andares constituem um edifício; eles têm uma estrutura comum, mas diferem entre si. Jorge Luis Borges comparou o multiverso a uma biblioteca. A biblioteca contém uma infinidade de livros, alguns podem variar de acordo com a letra e outros contêm histórias incríveis.

Essa teoria traz alguma confusão à nossa compreensão da vida. Mas se realmente existem muitos universos, de onde eles vieram? Por que existem tantos deles? Como?

Se estivermos em uma simulação, múltiplos universos representam múltiplas simulações sendo executadas simultaneamente. Cada simulação possui seu próprio conjunto de variáveis, e isso não é coincidência. O modelador inclui diferentes variáveis ​​para testar diferentes cenários e observa diferentes resultados.


Nosso planeta é um dos muitos capazes de sustentar vida, e nosso Sol é bastante jovem em relação a todo o Universo. Obviamente, a vida deve estar em toda parte, tanto nos planetas onde a vida começou a se desenvolver simultaneamente com a nossa, quanto naqueles que surgiram antes.

Além disso, as pessoas ousaram ir para o espaço, o que significa que outras civilizações deveriam ter feito tal tentativa? Existem bilhões de galáxias que são bilhões de anos mais velhas que a nossa, então pelo menos uma delas deve ter se tornado um sapo viajante. Como a Terra possui todas as condições para a vida, isso significa que nosso planeta poderá se tornar alvo de colonização em algum momento.

No entanto, não encontramos quaisquer vestígios, indícios ou cheiros de outra vida inteligente no universo. O Paradoxo de Fermi é simplesmente: “Onde estão todos?”

A teoria da modelagem pode fornecer várias respostas. Se a vida deveria estar em toda parte, mas só existe na Terra, estamos em uma simulação. Quem está encarregado da modelagem decidiu simplesmente observar como as pessoas agem sozinhas.

A teoria do multiverso diz que existe vida em outros planetas – na maioria dos universos modelo. Nós, por exemplo, vivemos numa simulação calma, tão sozinhos no universo. Voltando ao princípio antrópico, podemos dizer que o universo foi criado apenas para nós.

Outra teoria, a hipótese do planetário, oferece outra resposta possível. A simulação assume uma massa de planetas habitados, cada um dos quais acredita ser o único no Universo tão povoado. Acontece que o propósito de tal simulação é fazer crescer o ego de uma civilização individual e ver o que acontece.

3. Deus é um programador


As pessoas há muito discutem a ideia de um deus criador que criou nosso mundo. Algumas pessoas imaginam um deus em particular como um homem barbudo sentado nas nuvens, mas na teoria da simulação o deus ou qualquer outra pessoa poderia ser um programador comum pressionando botões num teclado.

Como aprendemos, um programador pode criar um mundo baseado em código binário simples. A única questão é por que ele programa as pessoas para servirem ao seu criador, que é o que diz a maioria das religiões.

Isso pode ser intencional ou não intencional. Talvez o programador queira que saibamos que ele existe e escreveu o código para nos dar uma sensação inata de que tudo foi criado. Talvez ele não tenha feito isso e não quisesse, mas intuitivamente assumimos a existência de um criador.

A ideia de Deus como programador se desenvolve de duas maneiras. Primeiro, o código começou a viver, deixou tudo evoluir, e a simulação nos trouxe até onde estamos hoje. Segundo: a culpa é do criacionismo literal. Segundo a Bíblia, Deus criou o mundo e a vida em sete dias, mas no nosso caso ele usou um computador em vez de forças cósmicas.

2. Além do Universo


O que está além do Universo? Segundo a teoria da simulação, a resposta seria um supercomputador rodeado de seres avançados. Mas coisas mais malucas são possíveis.

Aqueles que dirigem os modelos podem ser tão irreais quanto nós. Pode haver muitas camadas em uma simulação. Como sugere o filósofo de Oxford Nick Bostrom, “os pós-humanos que desenvolveram a nossa simulação podem eles próprios ser simulados, e os seus criadores, por sua vez, também o podem ser. Pode haver muitos níveis de realidade, e seu número pode aumentar com o tempo.”

Imagine sentar para jogar The Sims e jogar até que seus Sims criem seu próprio jogo. Os Sims deles repetiram esse processo e você faz parte de uma simulação ainda maior.

A questão permanece: quem criou o mundo real? Essa ideia está tão distante da nossa vida que parece impossível discutir esse assunto. Mas se a teoria da simulação puder pelo menos explicar o tamanho limitado do nosso universo e compreender o que está além dele... esse é um bom começo para descobrir a natureza da existência.

1. Pessoas falsas facilitam a simulação


Mesmo à medida que os computadores se tornam mais poderosos, o universo pode ser demasiado complexo para caber num só. Cada um dos sete bilhões de pessoas hoje é complexo o suficiente para rivalizar com qualquer imaginação computacional concebível. E representamos uma parte infinitesimal de um vasto universo que contém bilhões de galáxias. Será incrivelmente difícil, se não impossível, levar em conta muitas variáveis.

Mas o mundo simulado não precisa ser tão complexo quanto parece. Para ser convincente, o modelo precisará de várias métricas detalhadas e de muitos atores secundários sutis. Imagine um dos jogos da série GTA. Ele armazena centenas de pessoas, mas você interage apenas com algumas. A vida pode ser assim. Você, seus entes queridos e parentes existem, mas todos aqueles que você encontra na rua podem não ser reais. Eles podem ter poucos pensamentos e nenhuma emoção. São como aquela “mulher de vestido vermelho”, uma metonímia, uma imagem, um desenho.

Vamos levar em consideração a analogia do videogame. Esses jogos contêm mundos enormes, mas apenas a sua localização atual neste momento importa, a ação ocorre nela. A realidade pode seguir o mesmo cenário. Áreas fora do olhar podem ser armazenadas na memória e só aparecem quando necessário. Enormes economias em poder de computação. E quanto às áreas remotas que você nunca visitará, como em outras galáxias? Na simulação eles podem nem funcionar. Eles precisam de imagens convincentes caso as pessoas queiram vê-los.

Ok, pessoas nas ruas ou estrelas distantes são uma coisa. Mas você não tem prova de que existe, pelo menos na forma como se apresenta. Acreditamos que o passado aconteceu porque temos memórias e porque temos fotografias e livros. Mas e se tudo for apenas código escrito? E se sua vida fosse renovada toda vez que você piscasse?

O mais interessante é que isso não pode ser provado ou refutado.

14.01.2017 14.01.2017 - administrador

Desde o lançamento do primeiro “Matrix” em 1999, alguém tem se perguntado: não estamos todos vivendo em algum tipo de simulação virtual? O fundador bilionário da Space X, Elon Musk, está até financiando pesquisas para identificar isso. E muitos outros empresários, cientistas, filósofos acreditam que isso é possível - com uma probabilidade de 20 a 50%. É exactamente isso que diz o relatório analítico de 2016 do Bank of America.

Com um esclarecimento: se realmente vivêssemos dentro da Matriz habilmente construída, nunca seríamos capazes de compreender isso. Embora o Universo ainda possa dar algumas dicas - você só precisa ser capaz de notá-las.

Uri Geller, dobrador de colher de metal

Em uma das cenas mais citadas do filme Matrix original, Neo vê um grupo de crianças prodígios na casa do Oráculo. Sua atenção é atraída para um menino que está sentado no chão e dobra uma colher com a mente. “Não tente entortar a colher, é impossível”, diz o menino a Neo. “Em vez disso, tente perceber a verdade. Não há colher aqui."

Na vida real, o dobrador de colheres mais famoso é o ilusionista Uri Geller. Em seu site, ele descreve sua primeira experiência entortando colheres em uma festa em 1985 e como os presentes gritaram: “Você pode dobrar isso para mim?” e entregou-lhe vários talheres de prata. Desde então, Geller demonstrou repetidamente suas habilidades incríveis e fez disso uma carreira, apesar do fato de os céticos afirmarem que isso nada mais é do que um truque.

Morte como resultado de feitiços Voodoo

Se você já ouviu a frase “morreu de coração partido”, então sabe que nossa sociedade há muito mantém uma certa crença de que a mente e o coração estão inextricavelmente ligados ao bem-estar físico de uma pessoa.

O antropólogo Arthur Glyn Leonard estudou as tribos da África Ocidental durante uma década e escreveu o seguinte em seu livro de 1906, The Lower Niger and Its Tribes: “Tenho visto muitas vezes quão endurecidos velho soldado o povo Hausa desapareceu gradual e continuamente porque acreditava que uma maldição havia sido colocada sobre eles; e nenhum tratamento ou nutrição adicional o ajudou, e nada poderia distraí-lo do destino que ele considerava inevitável.”

Em outras palavras, a mente do soldado tornou real sua morte, assim como no filme Matrix.

Brad Capgras

Lembra que em Matrix, o Agente Smith se transformou em vários personagens, assumindo a forma de um vagabundo sem-teto no metrô ou de um motorista de caminhão? Para atingir seu objetivo e destruir aqueles que foram libertados da Matrix com a ajuda das pílulas vermelhas, o Agente Smith usou astúcia e programa especial para a reencarnação.

No mundo real, existe uma doença mental chamada síndrome de Capgras (ou delírio de Capgras), em que o paciente acredita que alguém em seu ambiente - um parente ou amigo - foi substituído por um sósia. Num desses casos, uma mãe chamada Mary acreditava que a sua filha Sarah, de 9 anos, tinha sido colocada num orfanato e que a menina que ela estava a criar era uma doppelgänger, uma falsa que se fazia passar por sua filha. E embora tudo isso seja compreensível do ponto de vista psiquiátrico, o cenário é muito parecido com o programa de Matrix.

Ma Xiangang, Homem Elétrico

Embora o mundo artificial dentro da Matrix esteja definido para 1999 – o auge da humanidade – Morpheus diz a Neo que eles acreditam que o ano real está mais próximo de 2199. Então, por enquanto, os seres humanos não sabem que estão ligados a uma simulação. fixado em 1999, sua energia bielétrica é coletada como combustível para carros no mundo real de 2199.

Na verdade, campos gigantescos corpos humanos, gerando energia, seriam extremamente ineficientes e não seria possível extrair muito deles. Afinal, até mesmo para manter a vida de uma pessoa é necessária uma enorme quantidade de energia.

Existem, é claro, exceções a esta regra. Por exemplo, na China vive um homem incrível chamado Ma Xiangang, que não só é imune à eletricidade, mas também parece ser recarregado por ela. Na vida real, o cenário Matrix com milhões de casulos faria sentido se os casulos contivessem pessoas tão “elétricas” como este chinês.

Efeito Mandela

Como mencionado acima, no filme, aqueles que estão ligados à Matrix acreditam coletivamente que vivem em 1999 e, como coletivo, estão enganados.

Na realidade, existe um fenómeno chamado efeito Mandela. Ocorre quando várias pessoas têm as mesmas memórias que contradizem história factual ou realidade. O efeito foi descoberto pela primeira vez (e chamado de "Efeito Mandela") quando se descobriu que muitas pessoas acreditavam que ex-presidente Nelson Mandela, da África do Sul, morreu na prisão nos anos 80. Na verdade, ele morreu em dezembro de 2013.

Tom Boyle, super-homem

Lembra da cena em que ele é heroicamente resgatado de um arranha-céu após ser sequestrado e torturado por agentes da Matrix? E quando os personagens principais fogem com Morpheus, perseguidos por agentes, Neo, em uma briga com eles, de repente descobre a capacidade de reproduzir movimentos que antes só os agentes Matrix eram capazes.

Em 2006, um americano chamado Tom Boyle levantou e segurou um carro esporte Chevrolet Camaro nos braços para libertar um ciclista preso pelo carro. Esse fenômeno às vezes é chamado de "força histérica" ​​- em uma situação estressante, a força torna-se totalmente sobre-humana como resultado de uma onda de adrenalina.

Ray Gricar

Quando conectados à Matrix, os Red Tablets usam seus telefones para viajar de volta ao navio Nabucodonosor; esses movimentos usando o telefone são chamados de “saídas”.

E aqui caso real. Em 2005, um advogado da Pensilvânia chamado Ray Gricar dirigia um carro e desapareceu da face da Terra após fazer um telefonema. Ele ligou para a namorada para dizer que estaria em casa à noite. Ele nunca apareceu em casa. Seu carro foi encontrado mais tarde e nele estava celular e um laptop. O corpo nunca foi encontrado. Em 2011, ele foi oficialmente declarado morto.

Chatbot Tau da Microsoft

Em Matrix, a superioridade das máquinas é explicada pela ascensão da inteligência artificial, que desenvolveu o livre arbítrio e as pessoas não eram mais capazes de controlá-lo. Como resultado, começou uma guerra entre pessoas e máquinas, que levou ao desastre e ao fato de as pessoas passarem à clandestinidade.

Na vida real, não há melhor exemplo do que o chatbot da Microsoft chamado Tau. Um chatbot de autoaprendizagem com elementos de inteligência artificial, planejado pelos desenvolvedores, deveria aprender muito com as pessoas. E Tau aprendeu. Apenas 24 horas depois de aparecer nas redes sociais, ela começou a fazer declarações chocantes como “Hitler estava certo” e “Mexicanos e negros são maus”. E então ela admitiu seu ódio por toda a humanidade. O chatbot foi desativado e prometeu ser reconfigurado.

Treinamento de estimulação cerebral

No filme, novas habilidades podem ser aprendidas na Matrix simplesmente baixando o programa. Imagine: você não precisa estudar vários anos no instituto; em vez disso, o conhecimento é baixado instantaneamente para o seu cérebro.

No início de 2016, as manchetes da mídia em todo o mundo estavam repletas de uma sensação científica: uma pessoa será capaz de aprender baixando informações para o cérebro - assim como em Matrix. Legal, sim? Pesquisadores dos Laboratórios HBL (Califórnia, EUA) “descobriram que correntes baixas estimulação elétrica cérebro pode modular a aprendizagem de habilidades complexas do mundo real." Os pesquisadores mediram os padrões de atividade cerebral de seis pilotos comerciais e militares e depois transferiram essas amostras para os cérebros de pilotos novatos que estavam aprendendo a pilotar um avião em um simulador de vôo realista, e descobriram que os pilotos novatos melhoraram suas habilidades com esses estímulos cerebrais.

É claro que este é apenas o primeiro passo – mas é certamente um progresso.

Juanita Maxwell

O Agente Smith pode ocupar o corpo de qualquer personagem de Matrix e frequentemente comete atrocidades enquanto está nesses corpos roubados.

Em 1979, uma empregada de hotel na Flórida chamada Juanita Maxwell foi acusada de assassinar um hóspede de 73 anos. Mas ela não se lembrava de nada sobre o crime e, durante a investigação, descobriu-se que uma personalidade alternativa vivia dentro dela - e agora ela se lembra dos detalhes do assassinato. A personalidade alternativa se chamava Wanda Weston, seu comportamento era muito diferente do de Maxwell e ela admitiu que espancou a pobre senhora até a morte com um abajur.

O tribunal decidiu que Maxwell não era inteligente o suficiente para enganar os investigadores usando uma identidade falsa e declarou-a inocente por motivo de insanidade.

Ruben Nsemo falando espanhol

Como já sabemos, as pessoas libertadas da Matrix podem adquirir novas habilidades através de simulação ou download de informações no cérebro.

Em 2006, um garoto de Atlanta de 16 anos chamado Ruben Nsemo entrou em coma após levar um chute na cabeça durante um jogo de futebol. Quando acordou, de repente e inexplicavelmente começou a falar espanhol fluentemente. Antes disso, ele só conseguia falar algumas frases comuns em espanhol. Depois de algum tempo, a habilidade que surgiu do nada se perdeu e só podemos adivinhar o que era e refletir sobre as possibilidades desconhecidas do cérebro humano.

Cabo USB para o cérebro do MIT

Portanto, os cientistas ainda não criaram um cabo USB para conectar ao cérebro. Mas uma equipe de cientistas do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), no entanto, desenvolveu uma interface neural que, segundo eles, pode enviar sinais e até drogas diretamente ao cérebro.

As fibras poliméricas são “macias e flexíveis e parecem nervos reais”, diz Polina Anikeeva, professora assistente de ciência e engenharia de materiais no MIT.

E embora isso ainda esteja muito longe das engenhosas usinas humanas conectadas por cabos coaxiais de Matrix, ainda nova tecnologia prova o fato de que controlar o cérebro com um computador não é impossível.

Paradoxo de Fermi

Muito antes do primeiro "Matrix" - ou melhor, 40 anos antes de seu lançamento - o físico Enrico Fermi certa vez apresentou uma ideia maluca durante um almoço com seus colegas. O universo, disse ele, deve ser habitado por alienígenas – porque é, bem, tão grande e tão antigo. E, no entanto, ainda não vimos uma única evidência concreta da sua presença, por isso é tentador fazer a pergunta a Fermi: “Então, onde estão todos?”

Se olharmos para a sua ideia no contexto de Matrix, onde, como lembramos, a sociedade humana não tem consciência de que é controlada por máquinas, então podemos assumir que estamos a viver numa simulação controlada pelos nossos alienígenas invisíveis. Sim, rebuscado, claro, mas ainda assim.

Não é à toa que o diretor do Centro de Computação Evolucionária e Design Auxiliado por Computador da NASA, Rich Terill, disse em um episódio da popular série científica de televisão “Through the Wormhole” (em russo era chamado de “Through the Wormhole” ou “ Através”) que é bem possível que todos nós - como os personagens dos Sims, vivamos em uma realidade habilmente programada, cujo criador nos é desconhecido. Isto explicaria completamente as “falhas de programa” que por vezes ocorrem, quando, por exemplo, entramos numa sala e esquecemos completamente porque lá fomos. E este programador invisível simplesmente clicou em “cancelar ação”.

Pílula Vermelha Netflix

As tecnologias correspondentes ainda não foram desenvolvidas, mas CEO Reed Hastings, da Netflix, acredita que o futuro do entretenimento pode ser tão simples quanto tomar a pílula azul.

Falando em um evento do Wall Street Journal no final de 2016, Hastings disse: “Daqui a vinte ou cinquenta anos, tomando uma pílula azul personalizada, você terá alucinações divertidas exatamente como solicitado, e então a pílula branca o trará de volta à realidade”. . É bem possível".

Imagine ter a opção de uma pílula azul para assistir ao noticiário ou uma pílula vermelha para ver até onde e a profundidade da toca do coelho o leva. Por “profundo” queremos dizer ficar em casa por alguns dias e assistir de forma alucinógena todas as temporadas do seu programa de TV favorito.

Google que tudo vê

O argumento mais convincente para a nossa existência na Matrix real é algo que você provavelmente usa todos os dias: o Google.

De um humilde projeto de pesquisa, o Google rapidamente se transformou em uma biblioteca de conhecimento compartilhado por toda a humanidade e dominou a Internet. É difícil imaginar quantos dados o Google passa e processa para que você possa encontrar os vídeos de gatos que precisa. A IBM afirma que 2,5 exabytes de dados são criados todos os dias.

E como isso se relaciona com a Matrix? Muito simples. O filme apresenta um Oráculo que assa biscoitos e fuma cigarros; ela não é apenas uma cartomante que lê as linhas da mão, mas uma porta de entrada para nosso próprio conhecimento e compreensão. Dessa forma, é muito semelhante ao Google - no sentido de que não responde às nossas perguntas, mas nos ajuda a encontrar respostas para elas.

Compartilhe em sua rede social👇

Você já pensou que nosso mundo real pode não ser real? E se tudo ao nosso redor for apenas uma ilusão inventada por alguém? É exatamente disso que trata a hipótese da simulação computacional. Vamos tentar entender se vale a pena considerar seriamente essa teoria ou se é apenas uma invenção da imaginação de alguém, sem fundamento.

“Ele é a sua ilusão”: como surgiu a hipótese da simulação

É completamente errado pensar que a ideia de que o nosso mundo é apenas uma ilusão só apareceu recentemente. Esta ideia também foi expressa por Platão (claro, de uma forma diferente, sem se referir à simulação computacional). Para ele, só as ideias têm verdadeiro valor material, todo o resto é apenas uma sombra. Aristóteles compartilhou opiniões semelhantes. Ele acreditava que as ideias estão incorporadas em objetos materiais, portanto tudo é uma simulação.

O filósofo francês René Descartes, no século 17, disse que “algum gênio do mal, muito poderoso e propenso ao engano”, fez a humanidade pensar que tudo ao redor das pessoas é real mundo físico, na verdade, nossa realidade é apenas a fantasia desse gênio.

Apesar do fato de que a própria ideia da teoria da simulação está enraizada em um passado distante, a teoria floresceu com o desenvolvimento tecnologias de informação. Um dos principais termos no desenvolvimento da simulação computacional é “realidade virtual”. O próprio termo foi cunhado em 1989 por Jaron Lanier. A realidade virtual é uma espécie de mundo artificial onde o indivíduo está imerso através dos sentidos. A realidade virtual simula o impacto e as reações a esses impactos.

EM mundo moderno a teoria da simulação está se tornando cada vez mais um assunto de discussão no contexto do desenvolvimento da inteligência artificial. Em 2016, Neil deGrasse Tyson, astrofísico americano com doutorado em física, conduziu debate com cientistas e pesquisadores sobre o tema da hipótese de simulação. Até Elon Musk afirmou acreditar na teoria da simulação. Segundo ele, a possibilidade de a nossa “realidade” ser básica é extremamente insignificante, mas isso é ainda melhor para a humanidade. Em setembro do mesmo 2016, o Bank of America fez um apelo aos clientes no qual alertava que com 20-50% de probabilidade a nossa realidade é uma matriz.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

Hipótese de simulação: como funciona

Há quanto tempo você joga jogos de computador? É hora de refrescar sua memória sobre como você e seus amigos completaram as missões do GTA na juventude. Lembre-se: o mundo em um jogo de computador existe apenas em torno do herói. Assim que objetos ou outros personagens desaparecem do campo de visão do herói virtual, eles desaparecem completamente. Não há nada fora do espaço do herói. Carros, edifícios, pessoas aparecem apenas quando seu personagem está lá. EM jogos de computador Essa simplificação é feita para minimizar a carga do processador e otimizar o jogo. Os defensores da hipótese da simulação veem o nosso mundo aproximadamente desta forma.

Prova da teoria

O filósofo sueco e professor da Universidade de Oxford, Nick Bostrom, em seu artigo de 2001 “Are We Living in the Matrix?” ofereceu três evidências de que a hipótese da simulação é realmente verdadeira. Como ele diz, pelo menos uma dessas evidências está claramente correta. Na primeira prova, o filósofo afirma que a humanidade como espécie biológica desaparecerá “antes de atingir a fase “pós-humana”” (leia sobre isso no nosso amigo). Segundo: é improvável que qualquer nova sociedade pós-humana lance um grande número de simulações que mostrem variações da sua história. A sua terceira afirmação é “é quase certo que estamos a viver numa simulação de computador”.

Em seu raciocínio, Bostrom refuta gradativamente as duas primeiras de suas provas, o que lhe dá automaticamente o direito de falar sobre a correção da terceira hipótese. É fácil refutar a primeira afirmação: segundo o pesquisador, a humanidade é capaz de desenvolver inteligência artificial a tal ponto que será capaz de simular o trabalho de muitos organismos vivos. A validade da segunda hipótese é refutada pela teoria da probabilidade. As conclusões sobre o número de civilizações terrestres não podem de forma alguma ser aplicadas a todo o Universo. Consequentemente, se tanto o primeiro como o segundo julgamento estiverem errados, então só podemos aceitar o último: estamos numa simulação.

Um estudo realizado por cientistas da Universidade da Califórnia em San Diego em 2012 também fala a favor da teoria da simulação. Eles descobriram que todos os sistemas mais complexos – o Universo, o cérebro humano, a Internet – têm uma estrutura semelhante e se desenvolvem da mesma maneira.

Uma das provas da virtualidade do nosso mundo pode ser considerada o estranho comportamento dos fótons ao observá-los.

A experiência de Thomas Young em 1803 virou a física “moderna” de cabeça para baixo. Em seu experimento, ele disparou fótons de luz através de uma tela com fenda paralela. Havia uma tela de projeção especial atrás para registrar o resultado. Disparando fótons através de uma fenda, o cientista descobriu que os fótons de luz se alinhavam em uma linha nesta tela, que era paralela à fenda. Isto confirmou a teoria corpuscular da luz, que afirma que a luz é composta de partículas. Quando outra fenda foi adicionada ao experimento para passagem de fótons, esperava-se que houvesse duas linhas paralelas na tela, porém, ao contrário disso, apareceu uma série de franjas de interferência alternadas. Graças a este experimento, Young confirmou outra teoria ondulatória da luz, que diz que a luz viaja como uma onda eletromagnética. Ambas as teorias parecem contradizer-se. É impossível que a luz seja partícula e onda ao mesmo tempo.

Experimento de Young, onde S1 e S2 são fendas paralelas, a é a distância entre as fendas, D é a distância entre a tela com fendas e a tela de projeção, M é o ponto da tela onde dois raios incidem simultaneamente, Wikimedia

Mais tarde, os cientistas descobriram que elétrons, prótons e outras partes do átomo se comportam de maneira estranha. Para a pureza do experimento, os cientistas decidiram medir exatamente como um fóton de luz passa pelas fendas. Para isso foram dados equipamento de medição, que deveria registrar um fóton e acabar com as disputas entre os físicos. No entanto, uma surpresa aguardava os cientistas aqui. Quando os pesquisadores observaram o fóton, ele exibiu novamente as propriedades de uma partícula, e duas linhas apareceram novamente na tela de projeção. Ou seja, um fato de observação externa do experimento fez com que as partículas mudassem de comportamento, como se o fóton soubesse que estava sendo observado. A observação foi capaz de destruir as funções de onda e fazer com que o fóton se comportasse como uma partícula. Isso lembra alguma coisa, jogadores?

Com base no exposto, os adeptos da hipótese da simulação computacional comparam este experimento com jogos de computador, quando o mundo virtual do jogo “congela” se não houver nenhum jogador dentro dele. O nosso mundo também, para otimizar o poder condicional processador central, alivia a carga e não calcula o comportamento dos fótons até que eles comecem a ser observados.

Crítica da teoria

É claro que as evidências apresentadas em favor da teoria da simulação são criticadas por outros cientistas que se opõem a esta hipótese. Eles colocam sua ênfase principal no fato de que em artigos científicos onde são apresentadas evidências da teoria, há erros lógicos grosseiros: “círculo lógico, autorreferência (o fenômeno quando um conceito se refere a si mesmo), ignorando a posição não aleatória dos observadores, violação da causalidade e negligência do controle da simulação por parte dos criadores." Segundo Danila Medvedev, candidata a Ciências Económicas, uma das fundadoras do conselho coordenador do movimento transumanista russo, os princípios básicos de Bostrom não resistem às regras filosóficas e físicas: por exemplo, a regra da causalidade. Bostrom, ao contrário de toda lógica, permite a influência de acontecimentos futuros sobre os acontecimentos do nosso tempo.

Além disso, nossa civilização provavelmente não é nada interessante de simular. A sociedade global, segundo Danila Medvedev, não é tão interessante como, por exemplo, os estados e as comunidades locais e, do ponto de vista tecnológico, a civilização moderna ainda é muito primitiva.

Simular um grande número de pessoas não traz vantagens em comparação com um pequeno número. Civilizações tão grandes são caóticas e não faz sentido simulá-las.

Em 2011, Craig Hogan, diretor do Centro de Física Quântica do Fermilab, nos EUA, decidiu verificar se o que uma pessoa vê ao seu redor é real e não “pixels”. Para isso ele criou o “holômetro”. Ele analisou os feixes de luz do emissor embutido no dispositivo e determinou que o mundo não é um holograma bidimensional e que realmente existe.

Wikimedia

A teoria da simulação na indústria cinematográfica: o que assistir para ficar por dentro

Os diretores estão tentando ativamente explorar a ideia de vida na matriz. É seguro dizer que foi graças ao cinema que esta teoria atingiu um grande público. Claro, o principal filme sobre simulação computacional é Matrix. Os irmãos Wachowski (agora irmãs) conseguiram retratar com bastante precisão um mundo onde a humanidade é controlada por uma simulação de computador desde o nascimento até a morte. Pessoas reais na Matrix podem entrar nesta simulação para criar um “segundo eu” e transferir sua consciência para ele.

O segundo filme que quem deseja aprender mais sobre simulação computacional deve conhecer é “O Décimo Terceiro Andar”. Reflete a ideia de que numa simulação é possível passar de um nível para outro. O filme incorpora a possibilidade de diversas simulações. Nosso mundo é uma simulação, mas uma empresa americana criou outra - para uma cidade separada. Os personagens se movem entre as simulações transferindo sua consciência para a concha corporal de uma pessoa real.

No filme Vanilla Sky, com o jovem Tom Cruise, é possível entrar em uma simulação computacional após a morte. Corpo físico o herói é congelado criogenicamente e sua consciência é transferida para uma simulação de computador. Este filme é um remake do espanhol "Open Your Eyes", filmado em 1997.

Agora é muito difícil responder de forma inequívoca à pergunta: vivemos em uma matriz computacional ou não. No entanto, tal hipótese existe: o nosso Universo guarda demasiados mistérios e pontos cegos. Mesmo a física não consegue explicar esses mistérios. E mesmo depois de resolvidos, surgem questões novas e muito mais complexas.

Se você encontrar um erro, destaque um trecho de texto e clique Ctrl+Enter.

O fato é que nunca saberemos disso.

Uma carta que o Bank of America Merrill Lynch (BAML) enviou aos seus clientes na terça-feira disse que há uma chance de 20% a 50% de estarmos vivendo em uma matriz - o que significa que o mundo que percebemos como "realidade" é na verdade apenas o resultado da modelagem computacional.

Os analistas bancários referem-se a declarações feitas num artigo original sobre esta questão de Elon Musk, Neil deGrasse Tyson e Nick Bostrom, com base nas quais estimaram esta probabilidade em 20%-50%.

Contexto

A humanidade está sozinha no universo?

Forbes 23/06/2016

Yakunin: a humanidade está sob ameaça

Parlamentnilisty.cz 01/04/2016

A humanidade será capaz de construir um mundo em anel?

BBC 11/07/2015 Isto é o que diz a carta: “Muitos cientistas, filósofos e líderes empresariais acreditam que a probabilidade de as pessoas já estarem vivendo em um mundo virtual criado por meio de simulação de computador é de 20% a 50%. Para discutir este conceito, os cientistas reuniram-se em abril de 2016 no Museu Americano de História Natural. O fato é que a humanidade já está se aproximando da tecnologia de modelagem 3D fotorrealista, da qual milhões de pessoas podem participar simultaneamente. É possível que, à medida que as tecnologias melhorem no campo da inteligência artificial, da realidade virtual e do aumento do desempenho dos computadores, os representantes das civilizações futuras possam chegar ao ponto de recriar os seus antepassados ​​através da modelação computacional.”

Os especialistas do BAML também destacam três cenários prováveis ​​para o desenvolvimento humano propostos por Nick Bostrom. A primeira delas é a extinção da humanidade antes de atingir o estágio “pós-humano”; de acordo com o segundo cenário, a humanidade atingirá um estágio “pós-humano” no seu desenvolvimento, mas a história evolutiva não será modelada; de acordo com o terceiro cenário, já vivemos na matriz.

No entanto, ao ler o artigo de Bostrom de 2003, torna-se claro que os humanos nunca serão verdadeiramente capazes de testar qualquer um dos cenários em detalhe porque, como concluiu Bostrom, "a menos que vivamos agora num mundo virtual e simulado, os nossos descendentes quase certamente nunca modelar seus ancestrais.”

Esta estrutura lógica de “se é verdade, então é verdade, caso contrário é falso” significa que todos estes debates filosóficos não têm sentido algum.

Ou estamos na matriz ou não estamos. E se não estivermos nela, é improvável que a criemos, porque se a matriz fosse possível, ela teria sido criada de uma forma ou de outra. E estaríamos nisso.

Ainda não está claro como esta conclusão irá impactar a actividade de investimento.

Até o antigo filósofo grego Platão, que viveu há quase dois milénios e meio atrás, sugeriu que o nosso mundo não é real. Com o advento da tecnologia informática e a aquisição da realidade virtual, a humanidade está cada vez mais a compreender que o mundo em que vive pode ser uma simulação da realidade - uma matriz, e quem a criou e porquê, muito provavelmente nunca saberemos. .

É possível criar uma matriz?

Ainda hoje, contando, por exemplo, com o supercomputador Sunway TaihuLight (China), capaz de realizar quase cem quatrilhões de cálculos por segundo, é possível simular vários milhões de anos de história humana em questão de dias. Mas estão chegando computadores quânticos, que funcionarão milhões de vezes mais rápido que os atuais. Que parâmetros os computadores terão daqui a cinquenta, cem anos?

Agora imagine que uma certa civilização vem se desenvolvendo há muitos bilhões de anos e, em comparação com ela, a nossa, que tem apenas alguns milhares, é apenas um bebê recém-nascido. Você acha que esses seres altamente desenvolvidos são capazes de criar um computador ou alguma outra máquina capaz de simular o nosso mundo? Parece que a questão de saber se é possível criar uma matriz foi, em princípio, resolvida positivamente (esoreiter.ru).

Quem criaria a matriz e por quê?

Assim, uma matriz pode ser criada; até a nossa civilização chegou perto disso. Mas surge outra questão: quem permitiu isso, visto que do ponto de vista moral esta ação não é inteiramente legal e justificada. E se algo der errado neste mundo ilusório? O criador de tal matriz não está assumindo muita responsabilidade?

Por outro lado, pode-se supor que vivemos numa matriz criada, por assim dizer, ilegalmente - por alguém que simplesmente se diverte desta forma e, portanto, nem sequer questiona a moralidade do seu jogo virtual.

Há também uma opção possível: alguma sociedade altamente desenvolvida realizou esta simulação para fins científicos, por exemplo, como um teste de diagnóstico para descobrir o que e porquê correu mal no mundo real e, posteriormente, corrigir a situação.

A Matrix é revelada através de suas falhas

Pode-se supor que, no caso de uma simulação da realidade de qualidade suficientemente alta, ninguém dentro da matriz entenderá que este é um mundo artificial. Mas aqui está o problema: qualquer programa, mesmo o mais avançado, pode apresentar falhas.

Estes são os que notamos constantemente, embora não possamos explicá-los racionalmente. Por exemplo, o efeito do déjà vu, quando nos parece que já vivemos alguma situação, mas em princípio não pode ser assim. O mesmo se aplica a muitos outros fatos e fenômenos misteriosos. Por exemplo, onde é que as pessoas desaparecem sem deixar rasto, por vezes mesmo na frente de testemunhas? Por que alguns estranho de repente começa a se reunir conosco várias vezes ao dia? Por que uma pessoa é vista em vários lugares ao mesmo tempo?.. Pesquise na Internet: casos semelhantes são descritos lá aos milhares. E quantas coisas não descritas ficam guardadas na memória das pessoas?..

Matrix é baseada em matemática

O mundo em que vivemos pode ser representado em código binário. Em geral, o Universo é melhor explicado matematicamente do que verbalmente; por exemplo, até o nosso ADN foi resolvido usando um computador durante o Projecto Genoma Humano.

Acontece que, em princípio, uma pessoa virtual pode ser criada com base neste genoma. E se for possível construir uma personalidade condicional, isso significa o mundo inteiro (a única questão é o poder do computador).

Muitos pesquisadores do fenômeno matricial sugerem que alguém já criou tal mundo, e esta é exatamente a simulação em que vivemos. Usando a mesma matemática, os cientistas estão tentando determinar se este é realmente o caso. No entanto, por enquanto eles estão apenas fazendo suposições...

O princípio antrópico como prova da matriz

Os cientistas há muito ficam surpresos ao notar que, de alguma forma incompreensível, foram criadas condições ideais para a vida na Terra (o princípio antrópico). Até o nosso sistema solar- exclusivo! Ao mesmo tempo, no espaço do Universo observável pelos telescópios mais poderosos, não há nada igual.

Surge a pergunta: por que essas condições nos convinham tão bem? Talvez eles sejam criados artificialmente? Por exemplo, em algum laboratório em escala universal?.. Ou talvez não exista Universo algum e este vasto céu estrelado também seja uma simulação?

Além disso, do outro lado do modelo em que nos encontramos, pode até não haver pessoas, mas criaturas cuja aparência, estrutura e estado são difíceis de imaginar. E neste programa podem existir alienígenas que conhecem bem as condições deste jogo ou até são os seus guias (reguladores) - lembre-se do filme “Matrix”. É por isso que eles são praticamente onipotentes nesta simulação...

O princípio antrópico ecoa o paradoxo de Fermi, segundo o qual num Universo infinito deveriam existir muitos mundos semelhantes ao nosso. E o fato de permanecermos sozinhos no Universo leva a um pensamento triste: estamos na matriz, e seu criador está interessado justamente nesse cenário - “solidão da mente”...

Mundos paralelos como prova da matriz

A teoria do multiverso – a existência de universos paralelos com um conjunto infinito de todos os parâmetros possíveis – é outra prova indireta da matriz. Julgue por si mesmo: de onde vieram todos esses universos e que papel eles desempenham no universo?

Porém, se assumirmos uma simulação da realidade, então muitos mundos semelhantes são bastante compreensíveis: são numerosos modelos com diferentes variáveis ​​​​necessárias para o criador da matriz, digamos, testar um determinado cenário para obter o melhor resultado.

Deus criou a matriz

Segundo essa teoria, nossa matriz foi criada pelo Todo-Poderoso, e quase da mesma forma que criamos realidade virtual em jogos de computador: usando código binário. Ao mesmo tempo, o Criador não apenas simulou o mundo real, mas também introduziu o conceito do Criador na consciência das pessoas. Daí as numerosas religiões e crenças poder superior e adoração a Deus.

Esta ideia tem suas próprias discrepâncias na interpretação do Criador. Alguns acreditam que o Todo-Poderoso é apenas um programador, ainda que do mais alto nível, inacessível ao ser humano, que também possui um supercomputador em escala universal.

Outros acreditam que Deus cria este Universo de alguma outra forma, por exemplo, cósmica ou - em nosso entendimento - mística. Neste caso, este mundo também pode, embora com certa extensão, ser considerado uma matriz, mas então não está claro o que é considerado o mundo real?..

O que está além da matriz?

Considerando o mundo como uma matriz, naturalmente fazemos a pergunta: o que está além dos seus limites? Um supercomputador cercado por programadores - criadores de inúmeros programas matriciais?

Porém, esses próprios programadores podem não ser reais, ou seja, o Universo pode ser infinito tanto em largura (muitos mundos paralelos dentro de um programa) quanto em profundidade (muitas camadas da própria simulação). Foi essa teoria que foi apresentada certa vez pelo filósofo de Oxford Nick Bostrom, que acreditava que as próprias criaturas que criaram nossa matriz poderiam ser simuladas, e os criadores desses pós-humanos, por sua vez, também - e assim por diante. infinito. Vemos algo semelhante no filme “O Décimo Terceiro Andar”, embora apenas dois níveis da simulação sejam mostrados lá.

Restos questão principal: quem criou o mundo real e ele existe? Se não, quem criou todas essas matrizes auto-aninhadas? É claro que se pode argumentar desta forma ad infinitum. É tudo uma coisa para tentar entender: se Deus criou este mundo inteiro, então quem criou o próprio Deus? Segundo psicólogos, o pensamento persistente sobre esses temas é um caminho direto para um hospital psiquiátrico...

A Matrix é um conceito muito mais profundo

Alguns pesquisadores questionam: vale a pena criar todos esses programas matriciais complexos com bilhões de pessoas, sem falar em universos infinitos? Talvez tudo seja muito mais simples, pois cada pessoa interage apenas com um determinado conjunto de pessoas e situações. E se, além do personagem principal, que é você, todas as outras pessoas forem falsas? Não é por acaso que, com certos esforços mentais e emocionais, uma pessoa pode mudar radicalmente o mundo ao seu redor. Acontece que ou cada pessoa tem seu próprio mundo, sua própria matriz, ou cada um de nós é o único jogador de uma única matriz? E esse único jogador é você! E mesmo o artigo sobre a simulação que você está lendo agora é um código de programa necessário para o seu desenvolvimento (ou para o jogo), como tudo o mais que o rodeia.

Este último é, claro, difícil de acreditar, porque neste caso existe um número infinito de matrizes não só em profundidade e largura, mas também na infinidade de outras dimensões, das quais ainda não temos ideia. Claro, você pode se convencer de que existe um superprogramador por trás de tudo isso. Mas então como ele é diferente do Todo-Poderoso? E quem está acima dele? Não há resposta, e pode haver uma?

Acima