Ferraria (Ferraria). Ferraria The Elder Scrolls Guia de ferraria online

Saudações a todos que estão interessados ​​em criar em The Elder Scrolls Online. Quero começar com uma breve introdução. Escrevi um guia completo sobre esse tópico e queria que ele abrangesse todos os aspectos da elaboração no TESO, mas o resultado final foi tão grande que decidi dividi-lo em partes.

Nesta página fornecerei apenas informações básicas relacionadas ao artesanato em geral e que são comuns a todas as profissões do jogo. Se você já tem alguma experiência em jogar ESO e está pelo menos um pouco familiarizado com o sistema de elaboração, pode pular esta página com segurança - abaixo fornecerei uma lista de links para materiais relacionados a todos os aspectos da elaboração separadamente.

Se você é um iniciante e acabou de começar a jogar ou ainda planeja começar, leia este material até o final e vá para a página que lhe interessa.

  • Alquimia;
  • Encantamento
  • Artesanato de ferreiro;
  • Alfaiataria;
  • Fornecer;
  • Marcenaria;
  • Fabricação de móveis;
  • Conjuntos de artesanato;
  • Tarefas de elaboração;
  • Motivos artesanais;
  • Estações de produção;
  • Atualizando itens;
  • Lista de dicas para atualizar profissões.

Aumentar o nível do seu ofício no TESO pode ser longo e caro, mas compensa em níveis elevados

Crafting em The Elder Scrolls Online é um pouco diferente de seus equivalentes na maioria dos MMORPGs (pelo menos não vi nada parecido). Para mim, pessoalmente, uma surpresa agradável foi que as profissões aqui são realmente úteis, e o equipamento de alto nível criado pelos jogadores não é de forma alguma inferior ao equipamento obtido dos chefes das masmorras.

Profissões

Existem 6 profissões no ESO:

  • Ferraria - armaduras pesadas e armas brancas;
  • Alfaiataria – armaduras leves e médias;
  • Carpintaria – aduelas, arcos e escudos.
  • Alquimia – poções e venenos;
  • Encantamento – criação de cantos para aplicar efeitos adicionais aos equipamentos;
  • Suprimentos – bebidas e alimentos que proporcionam buffs de longo prazo.

Devo acrescentar também que todas as profissões são responsáveis ​​pela produção de móveis para residências, mas falaremos disso separadamente.

Mineração

Existem várias maneiras de obter recursos para elaboração no TESO:

  • Desconstrução de objetos (relevante para encantamento, ferraria, carpintaria e alfaiataria). Usando a máquina, você pode desmontar todos os equipamentos que estão em seu inventário e obter deles alguns dos recursos com os quais são feitos. Este método também é bom porque ao desmontar objetos você ganha experiência e aprimora suas habilidades. Não faz sentido vender equipamento extra aos comerciantes – é demasiado barato.
  • Encontre em mundo aberto. Ao viajar por Tamriel, você encontrará constantemente depósitos de minério, plantas, pedras rúnicas e outros recursos. Para extraí-los, você não precisará de nenhuma habilidade artesanal ou ferramenta especial. Dessa forma, você pode minerar até mesmo um personagem cuja criação não tenha sido atualizada.
  • Recursos para algumas profissões podem ser obtidos de monstros. Isto diz respeito principalmente ao couro e alguns ingredientes alquímicos.

Você também pode encontrar recursos em bolsas como estas

Subindo de nível

A experiência de criação em The Elder Scrolls Online é chamada de inspiração. Ele pode ser obtido criando itens, desconstruindo equipamentos, pesquisando características e completando missões diárias de criação.

Uma forma adicional é ler livros espalhados pelo mundo do jogo. Como nas partes anteriores da série, às vezes você encontrará livros que melhoram as habilidades do herói.

Para cada profissão no TESO existe um ramo separado de habilidades passivas. Nem todos eles são necessários, mas tornam o aumento de nível do seu ofício um pouco mais fácil e rápido.

Ao planejar o desenvolvimento do seu personagem, não se esqueça que embora você possa nivelar ao máximo todas as profissões, isso exigirá muitos pontos de habilidade, o que pode afetar negativamente a eficácia do seu avatar.

Existem várias maneiras aqui:

  • Você pode criar um personagem separado de alto nível e dedicá-lo inteiramente ao ofício.
  • Ou você pode criar um personagem de baixo nível para cada profissão que deseja dominar. Felizmente, o banco do jogo é comum a toda a conta e você não precisa transferir recursos de um personagem para outro.

Claro, essas dicas só são relevantes para quem deseja atualizar todos os profs existentes. Se você estiver interessado apenas em 2 a 3 artesanatos, poderá desenvolvê-los em seu personagem principal.

Às vezes você quer fazer uma pausa na aventura e simplesmente pescar na margem do rio

Talvez, se você joga com amigos ou é membro de uma boa guilda, não precisará de nenhum trabalho no TESO - você pode encontrar alguém que o ajudará por amizade ou por uma taxa razoável.

Acho que vou terminar aqui. Mais informação detalhada Você pode encontrar informações sobre todos os aspectos da criação em The Elder Scrolls Online seguindo os links acima. Se perdi alguma coisa, ou você ainda tem dúvidas, escreva nos comentários, mas enquanto isso desejo boa sorte a todos e Tenha um bom dia. Vejo você em breve.

A ferraria é uma das 6 profissões do Pergaminhos Antigos Online, permitindo processar vários tipos de minérios e criar armaduras ou armas pesadas a partir de lingotes e nada mais. Se você quiser, por exemplo, criar um arco, terá que dominar a profissão de marcenaria, e para criar um conjunto médio de armadura, terá que dominar a profissão de tecelagem.

Os ferreiros (como carpinteiros ou tecelões) são capazes não só de criar objetos, mas também de melhorar os existentes, aumentando as suas características.

Habilidades de ferreiro

Cada profissão em ESO tem seu próprio ramo de desenvolvimento, composto por um certo número de habilidades passivas.

Metalurgia
(Metalurgia) (1/9)
Permite que você use lingotes de acordo com o desenvolvimento do seu nível de habilidade:
  • Ferro
  • Aço
  • Oricalco
  • Anão
  • Ébano
  • Calcínio
  • Galatita
  • Moonstone
  • Pedra do Vazio
Olho Aguçado: Minério
(Olho Aguçado: Minério) (0/3)
Torna mais fácil procurar minério visualmente à medida que seu nível de habilidade avança:
  • 20 metros
  • 30 metros
  • 40 metros
Contratação de mineiro
(Mineiro Mercenário) (0/3)
Um mineiro mercenário enviará minério todos os dias e talvez algum outro item adicional.
Extração de Metais
(Mineração de Metais) (0/3)
À medida que o nível de habilidade aumenta, a chance de obter ingredientes usados ​​na ferraria aumenta.
Metalurgia
(Metalurgia) (0/3)
Reduz o tempo de pesquisa em 5% e permite pesquisar duas características ao mesmo tempo.
Experiência em temperamento
(Exame de endurecimento) (0/3)
Aumenta a chance de melhorar um item endurecido.

Para aprender todas essas habilidades você terá que gastar 23 pontos de habilidade. Mas como todos são passivos, o nivelamento completo será útil apenas para aqueles personagens que desejam se dedicar seriamente à ferraria.

Recursos

Qualquer ferreiro precisa antes de mais nada de minério em abundância. O minério de nível 1 que um ferreiro novato pode usar é Ferro. À medida que você melhora sua habilidade, você precisará de lingotes de outros metais, mas sem atualizar adequadamente sua habilidade Metalurgia você não poderá usá-los.

Durante suas viagens, você encontrará uma grande variedade de tipos de minério, mas para ser sincero, sem aumentar suas habilidades Olho Aguçado: Minério você terá dificuldade em encontrar a maioria das minas. Esta habilidade do ramo de ferraria facilita muito a busca por minério, destacando seus depósitos em um raio dependendo do nível de habilidade. Olho Aguçado: Minério Uma habilidade realmente útil e que vale a pena os pontos gastos nela, especialmente se você planeja processar minério em volumes muito grandes.

Tratamento

Depois de coletar o minério, você precisa fundi-lo para obter lingotes. Isso é feito na aba Guia Extração interface geral de elaboração. De diferentes tipos de minério você receberá diferentes lingotes, necessários para criar qualquer item. Por favor, note que para obter 1 lingote você precisará de 10 pedaços de minério. Portanto, se você planeja desenvolver seu personagem na direção da ferraria, terá que desenvolver muitos depósitos.

Aba Extração Não é utilizado apenas para a produção de lingotes. Aqui você também pode desmontar um item do seu inventário, obtendo materiais para confecção e posteriores melhorias. Acredite, isso é muito bom caminho obtenção de pontos materiais e de experiência.

Importante: Como ferreiro, você só poderá extrair os ingredientes constituintes de Vários tipos espadas, adagas e outros tipos de armaduras pesadas. Para extrair os mesmos materiais constituintes de arcos ou armaduras de nível médio, você terá que aprender as habilidades do ramo Carpintaria ou Roupas.

Criação

Usando a guia Guia Criação Você pode criar novos itens usando recursos do seu inventário. Monitore cuidadosamente o tipo de recurso utilizado, o tipo de lingotes ou sua quantidade, deles depende a qualidade do item, bem como seu possível bônus especial.

Como você entende, existem muitos parâmetros que podem ser definidos para pelo menos tantas variações de objetos. Simplesmente alterando o tipo e a qualidade dos lingotes, você pode alterar facilmente qualquer característica. Ao adicionar reagentes específicos você pode não apenas alterar aparência objeto, mas também atribuir um efeito adicional a ele. Alterar o estilo não afeta a qualidade do item.

Melhoria

Contente Guia Melhoria(guias de atualização) permite controlar a qualidade do item. EM ESO existe a seguinte gradação de coisas: Normal(ordinário), Multar(bom), Superior(lindo), Épico(Épico) ou Lendário(Lendário). É claro que quanto maior a qualidade, melhores características assunto. Determinar a nota de um item não é difícil, basta prestar atenção na cor do seu nome. Como ferreiro, você pode melhorar a qualidade exclusivamente de armas de metal e tipos de armaduras pesadas.

A chance de melhoria depende diretamente da qualidade do material que está sendo melhorado. Cada pedaço de reagente adiciona 20% à chance de sucesso de uma atualização. Portanto, para ter 100% de chance de melhorar um item, você precisará de cinco desses reagentes. Uma atualização falhada resultará na perda do item.

Ingredientes raros necessários para melhorias podem ser encontrados explorando o mundo ou desmontando itens de qualidade superior Multar(bom).

A atualização não apenas melhora um item, mas também o altera completamente e quanto maior a qualidade, mais impressionante será a aparência.

Pesquisar

Esta guia ( Guia Pesquisa) permite explorar novas propriedades que podem ser atribuídas a um objeto. No início do jogo, o ferreiro só pode criar armas ou armaduras simples, sem quaisquer recursos especiais. Após alguma pesquisa inicial, você será capaz de criar equipamentos mais sérios.

Para pesquisar possíveis melhorias em um item, ele deve estar em seu inventário. O processo pode levar algum tempo, após o qual o item examinado será destruído.

Lista de características pesquisadas:

  • Robusto— uma chance de evitar a destruição do item em caso de falha.
  • Impenetrável— adiciona um bônus à resistência a acertos críticos.
  • Reforçado— adiciona um bônus aos pontos de armadura do item.
  • Bem ajustado- reduz custos corrida- pontos.
  • Treinamento
  • Infundido
  • Exploração— adiciona um bônus à experiência adquirida.
  • Divinos- adiciona um bônus ao efeito Pedra Mundus.
  • Alimentado- Reduz o tempo de atraso dos efeitos das armas.
  • Carregada— aumenta as cargas de encantamento em +%.
  • Preciso— adiciona um bônus ao indicador crítico de dano ou feitiço.
  • Infundido— aumenta o bônus do efeito aplicado.
  • Defesa- aumenta o bônus para valor global armadura e resistência.
  • Treinamento— aumenta o indicador de domínio de itens do ramo correspondente (por exemplo, +% de domínio de armadura pesada).
  • Afiado— aumenta o bônus de penetração de armaduras e feitiços.
  • Pesada- aumenta

Concluindo, sugiro que você assista a uma sessão de jogo dos desenvolvedores ESO. Espero que ajude você a encontrar respostas para algumas de suas perguntas.

De acordo com vários jogadores e críticos, Elder Scrolls Online tem um dos melhores, senão o melhor, sistema de criação de qualquer MMORPG. Os desenvolvedores certamente fizeram questão de tornar a criação significativa, gratificante e até divertida. Com um grande número de receitas e recursos como estilos de design, sempre haverá mercado para seus produtos. Isso também é óbvio considerando que os melhores equipamentos do jogo podem ser obtidos não apenas nas masmorras ou no Cyrodiil, mas também criados por jogadores que dedicam bastante tempo ao desenvolvimento.

Fundamentos

Existem seis profissões:

Alquimia – usada para criar várias poções com efeitos de curto prazo
Smithing - cria armas de metal e armaduras pesadas
Roupas - usadas para fazer armaduras leves e médias
Encantador – adiciona várias características e atributos às suas armas, armaduras ou joias
Provisionamento – Cria várias bebidas e alimentos consumíveis que fornecem seus buffs exclusivos (ao contrário das poções, os efeitos dos alimentos geralmente duram meia hora)
Carpintaria – utiliza materiais de madeira para criar arcos, engrenagens e escudos
Você pode começar a coletar materiais e desenvolver itens essenciais em qualquer uma dessas profissões no início do jogo. A criação de itens e consumíveis mais poderosos deve ser desbloqueada colocando pontos de habilidade na criação de árvores de habilidades. Para poder criar itens de nível superior, Alquimia e Carpintaria devem ter 6 pontos de habilidade cada, enquanto os outros 4 comerciantes necessitam de 9 pontos. Você pode gastar mais pontos de habilidade em cada linha de habilidade de artesanato, mas isso reduzirá seu tempo de pesquisa, melhorará sua capacidade de extrair materiais ou aumentará suas chances de atualizar itens.

Na árvore de habilidades de Alquimia, você pode gastar um total de 19 SP e 22 em Encantamento. Outras profissões recebem 24 habilidades cada para maximizar totalmente seus benefícios. Isso significa que você precisará de 137 pontos de habilidade para maximizar cada passivo em cada um desses seis comerciantes, portanto, considerando que seu personagem pode obter cerca de 300 pontos de habilidade, é até possível ser totalmente proficiente em cada habilidade artesanal. Diga adeus aos mestres!

Coletando materiais

Coletando materiais de artesanato Os materiais de mapeamento podem ser obtidos saqueando monstros, caixotes, baús, urnas, armários e outros itens semelhantes. Existem também nós de artesanato com materiais “orgânicos” que aparecem por toda Tamriel, como minério de ferro(ferraria), juta (roupas) ou runas (fada). Várias ervas são tão comuns quanto a madeira.

Qualquer personagem pode interagir com nós de recursos e coletar materiais para fabricação, independentemente de sua habilidade em qualquer um dos comerciantes! Ao contrário de Skyrim, você também não precisa carregar pickups ou itens similares para coletar minério. Todas as profissões com nós de montagem também possuem passivos Keen Eye, que basicamente fazem os nós correspondentes brilharem quando você se aproxima deles, tornando-os extremamente fáceis de ver. Se você se sentir confortável sempre pegando todos os materiais para processar e coletando todos os nós que encontrar - mesmo que você não pretenda usar os materiais sozinho, às vezes você pode obter alguns raros e valiosos que você pode revender por ouro para outros jogadoras.

Estações de artesanato

Alchemy Stealing Station As estações de karting são usadas para criar itens e podem ser encontradas em muitos lugares em Tamriel. Todas as cidades têm estações de artesanato para todas as seis profissões, e você pode até encontrar momentos de aventura ao ar livre. Você não pode criar itens a menos que interaja com a estação de fabricação correspondente!

As estações de artesanato incluem uma bigorna ou fogo para cozinhar itens, com os quais você precisa interagir para criar itens em suas respectivas profissões. É importante notar que você não precisa carregar materiais de artesanato em seu inventário - os materiais que você salvou em seu banco também estarão disponíveis para uso!

Estações de artesanato mundial

Workshop Mundial de Recrutamento de Morte
Existem também World Crafting Stations – lugares especiais em Tamriel onde você pode criar itens especiais. A imagem anexada mostra uma das estações de pintura onde você pode criar um conjunto de peças Vento da Morte. Este conjunto de bônus diminuirá AoE uma vez a cada três minutos quando você cair abaixo de 35% de sua saúde, e esse bônus só pode ser obtido criando itens naquela região específica.

Nas zonas 5-15 (Stonefalls, Auridon, Glenumbra) você pode encontrar três estações de artesanato mundiais diferentes, cada uma com seu próprio bônus:

Wind Wind Wind: Quando ele acerta um ataque corpo a corpo, este bônus causa um cooldown AoE a cada três minutos.
Silêncio da Noite: Sua saúde é restaurada em 40% ao se esconder.
Ashen Grip: Pequena chance de inalar dano de fogo adicional com cada golpe corpo a corpo.
Existem muitos outros conjuntos de itens e locais de criação, estes são apenas os primeiros que você encontrará. Para criar um determinado item, primeiro você precisa pesquisar pelo menos 2 características naquele slot específico.

Processo de manufatura

Processo de Fabricação Para fabricar itens, você precisa encontrar uma estação de fabricação adequada em algum lugar do mundo, conforme descrito acima. Alguns artesanatos exigirão que você crie materiais primeiro, então, por exemplo, você precisará aperfeiçoar o seu primeiro minério de ferro em Lingotes de Ferro. O processo exato de elaboração é apenas ligeiramente diferente para cada profissão, mas irei explicá-lo passo a passo nos guias dedicados.

Essencialmente, é assim: você encontra uma estação de artesanato, escolhe o tipo de item que deseja fabricar, características, materiais de artesanato, estilos e pronto. Embora existam algumas coisas mais complexas em torno da arte, o processo de criação real é bastante simples.

Extração

ExtraçãoExtração (também conhecida como desconstrução) é usada para obter materiais de itens existentes e pode ser usada para ferraria, roupas, marcenaria ou encantamento. O processo é muito simples: vá até a oficina, clique na aba de extração e selecione o item que deseja desconstruir. A extração permitirá extrair materiais, características, inspirações, resinas ou sentimentos de itens existentes, mas destruirá os elementos originais no processo.

A extração também é usada para refinar suas matérias-primas em matérias utilizáveis. Então você precisa coletar madeira bruta do mundo e depois refiná-la na aba de extração e na estação de marcenaria para obter madeira lixada que você pode usar para fabricar itens. Ao dedicar itens você pode obter os materiais necessários para fabricá-los, então, por exemplo, você não pode obter Minério de Ébano de algumas armaduras de ferro de baixo nível. Extrair itens de qualidade superior também rende mais materiais (para visualização de qualidade abaixo na seção de atualização) e mais pontos de inspiração (IP).

Pesquisa e características

TraitsResearch permite que você destrua itens existentes para aprender suas "características": os vários bônus que seu personagem recebe ao equipar esses itens. Os bônus podem ser algo como resistência a golpes críticos, resistência aprimorada a feitiços ou custo mágico reduzido de feitiços. Para pesquisar essas características, você precisará ter um item com a característica exata em seu inventário. Assim que você iniciar o processo de pesquisa, o item será destruído, então tome cuidado para não desconstruir tudo o que você usa!

A pesquisa leva tempo – tempo real. Alguns dos estudos básicos de características levarão 6 horas e, posteriormente, poderão levar vários dias. Novamente, estou falando de tempo real, mas você não precisa entrar no jogo durante o processo de pesquisa. Você só pode pesquisar uma característica por vez, mas pode gastar pontos de habilidade nas árvores de habilidades de artesanato correspondentes para reduzir o tempo de pesquisa em até 20% e pesquisar até 3 características por vez.

Você pode pesquisar características em múltiplas habilidades de artesanato, mas isso significa que você pode pesquisar uma habilidade de Ferraria e um feitiço de Encantamento por vez, sem investir uma única habilidade em qualquer linha de habilidade. Sem investir uma única habilidade, você ainda levará mais de 2 anos em tempo real para aprender todas as estatísticas de todos os slots de itens, então seria uma boa ideia adotar essas passivas desde o início.

Aprender características do Machado, por exemplo, permitirá que você coloque o mesmo buff em qualquer outro topo. Você não poderá colocá-lo em diferentes tipos de armas, mas a pesquisa está sendo constantemente explorada. As características só podem ser adicionadas aos itens quando você os fabrica, e não mais tarde. Também vale a pena mencionar que você pode adicionar características e feitiços aos itens por meio de glifos, já que são duas coisas diferentes. Há uma entrada muito mais detalhada aqui que fala especificamente sobre características, então não deixe de ler.

Estilos de artesanato

Os estilos de estilo são puramente cosméticos e permitem que seus itens criados pareçam visualmente itens de outra raça. Com 10 raças diferentes, existem também 10 estilos de pintura racial além dos outros quatro; seu próprio estilo de corrida é desbloqueado automaticamente. Se você escolher Breton, mas quiser que sua armadura seja do estilo Dunmer, primeiro você precisará encontrar um livro em algum lugar de Tamriel. Eles aparecem aleatoriamente, mas se você for diligente em desbloquear itens para circular pelo mundo, provavelmente obterá um ou dois estilos de artesanato, mesmo em Coldharbour, a zona do tutorial em que você começa.

Os estilos de criação, como dito, são puramente cosméticos e não adicionam nenhuma característica ou atributo especial aos seus itens, porém a aparência dos heróis é muito importante para muitos, e sempre há mercado para itens com diferentes estilos raciais.

Melhoria

A atualização de itens é um ótimo recurso que permite atualizar seus itens existentes para outros melhores. Este pode ser um processo bastante caro, pois requer materiais mais valiosos e raros à medida que a qualidade aumenta, mas é uma ótima maneira de atualizar seu equipamento conforme você sobe de nível. A marcenaria usa resinas, a ferraria usa temperamentos e as roupas usam taninos para melhorar a qualidade de um item.

Resinas

Todos os equipamentos possuem 5 níveis de qualidade:

Normal (branco)
Fino (verde)
Supremo (azul)
Épico (roxo)
Lendário (Ouro)
Por exemplo, os clonadores precisariam de taninos diferentes para melhorar a qualidade dos seus itens. A bainha é usada para transformar objetos brancos em cor verde, Bordados de Verde a Azul, Nord Lining de Azul a Roxo e a muito rara e valiosa Cera Dreugh de Roxo a Dourado. É importante saber que a atualização pode falhar: se você não concluir o processo de atualização, o item será destruído para sempre! Portanto, não é recomendado tentar atualizar itens durante o nivelamento, a menos que você tenha um backup.

Adicionar taninos adicionais aumentará suas chances de atualizar itens, mas é claro que também aumentará o custo (para cada tanino você terá 20% mais chances de atualizar). Você também não pode pular os níveis de qualidade: você não poderá atualizar um elemento branco diretamente para um azul.

Nivelamento

Ganhar experiência em profissões geralmente é feito através da elaboração de itens. Isto dá maior número Pontos de Inspiração (IP): IP geralmente é a barra de experiência para elaboração. Você também ganha uma boa quantidade de IP ao desconstruir itens, o que também fornece materiais que você pode reutilizar para criar mais. É importante saber que extrair materiais de itens que você criou rende cerca de um terço do valor que você obterá ao desconstruir os mesmos itens criados por outra pessoa (ou por seu alt), então a dica mais valiosa que você precisa saber é tente trocar itens com outro artesão sempre que possível. As diferenças no IP adquirido são enormes (até 800% a mais), então junte-se a uma guilda e encontre alguém que lhe forneça seus próprios itens artesanais.

Outra ótima dica, você deve sempre tentar confeccionar os itens que mais lhe dão inspiração para a quantidade de materiais necessários. Por exemplo, os ferreiros quase sempre devem fabricar adagas para subir de nível rapidamente em sua profissão, pois fornecem o maior número de IP por lingote. Cada trader tem seus próprios truques e truques para subir de nível, então não deixe de ler meus guias específicos de profissão para descobrir quais são.

A principal diretriz para alquimia ou encantamento é primeiro descobrir todas as características das ervas e traduções de runas e fazer pelo menos um de cada glifo e poção. Ferreiros, marceneiros e fabricantes de roupas devem fabricar itens de nível mais alto e/ou de qualidade superior, pois fornecem mais IP, mas sempre tenha em mente os recursos necessários para fabricar esses itens.

Pensamentos finais

Espero sinceramente que este artigo tenha ajudado a explicar as profissões e o sistema de criação em Elder Scrolls Online. Ele permite uma variedade de personalizações e também permite criar itens incríveis que são perfeitos para o seu personagem. Barreiras (tempo de pesquisa) garantem que você precise investir uma quantidade razoável de tempo para conseguir chegar aos melhores itens. Não só isso, mas você precisará gastar pontos de habilidade na criação de linhas de habilidade para poder usar materiais de nível superior. Mesmo que o melhor equipamento tenha requisitos de classificação de Veterano e materiais que você só pode obter em zonas de alto nível, isso garante que a fabricação seja muito importante mesmo no final do jogo.


1º de abril de 2014 3:23

A Ferraria permite que você crie armaduras pesadas e qualquer arma, exceto arcos e cajados, que podem ser criados usando a profissão de Carpintaria. Seja como for, as vantagens da profissão não terminam aqui - você pode desmontar armas e armaduras pesadas, processar minério extraído, melhorar armas e armaduras e também pesquisar diversas propriedades. A profissão de Ferraria oferece cinco janelas diferentes:

  • Refinar- aqui você pode derreter seu minério em lingotes, que são usados ​​no processo de fabricação.
  • Criação— nesta aba você pode criar armas de uma e duas mãos e armaduras pesadas.
  • Desconstruir- geralmente é o inverso da fabricação, derretendo a arma ou armadura pesada selecionada em ingredientes de fabricação.
  • Melhoria- usando reagentes, você pode melhorar qualquer arma ou armadura selecionada Normal antes Lendário. Lembre-se que a melhoria de Normal antes bom exigirá 5 reagentes - 20% uma chance de todos, de bom antes Excelente exigirá 7 reagentes ( 15% por reagente), de Excelente antes Épico10% de cada reagente utilizado e de Épico antes Lendário- apenas 5%.
  • Pesquisar- O processo é semelhante à desmontagem, onde se pode derreter armas ou armaduras pesadas para estudar as suas propriedades. Lembre-se de que a pesquisa requer 6 horas, portanto planeje cuidadosamente suas atividades de pesquisa.

Criando armadura

Fabricação de armas

Atualização de armadura

Atualização de arma

Desmontagem

Tratamento


Estudar

Criação

Como você deve ter notado na janela de criação, a criação de um item exige que você faça o seguinte:

  • Tipo- armas de uma ou duas mãos e armaduras pesadas.
  • Material- você pode especificar o tipo de lingotes para uma criação específica e o número de lingotes que deseja usar. Usar mais lingotes resultará na criação de um item de alto nível.
  • Estilo- aqui você precisará decidir o estilo da arma ou armadura. Inicialmente, você poderá criar itens no estilo de sua raça, mas à medida que aprender a fazer artesanato, poderá criar itens de qualquer estilo usando reagentes para um estilo específico. Lembre-se que as receitas usadas para aprender estilos adicionais podem estar em barris e baús, por isso aconselho não perdê-las durante sua aventura.
  • Característica (Propriedades)- lembra de todas aquelas propriedades que você estudou? Aqui você os usará para criar outros itens.

Como qualquer outra profissão, Ferraria tem sua própria árvore de habilidades, que você pode ver na página de habilidades de artesanato. Além disso, se você planeja se dedicar à ferraria, recomendamos que você aprenda a habilidade « Olho Aguçado: Minério" (Olho Aguçado: Minério), que destacará minério a uma distância de 20/40/60 metros de você. Lembre-se que a ferraria (junto com outras profissões) possui uma habilidade passiva - Mercenário, que cria um pseudo-companheiro que lhe trará minério e reagentes diariamente. Você não poderá ver o acompanhante e tudo o que ele enviar para você será recebido pelo correio. Você também deve estar ciente de que se não entrar no jogo por vários dias, o acompanhante enviará os materiais apenas uma vez.

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06.12.2014

Como parte deste material, falaremos sobre algumas das características de aumentar o nível do seu personagem, e também nos aprofundaremos um pouco mais nas características de estudar as profissões do jogo.

É imediatamente digno de nota que a série Os pergaminhos mais velhosÉ famoso pelo fato de o jogador não se deparar com a questão de qual habilidade atualizar. Não, claro, é melhor subir de nível em uma determinada direção pré-selecionada, isso é compreensível, mas como se trata de um RPG online, uma limitação artificial é frequentemente introduzida em tais jogos para que os jogadores não aumentem o nível de seus heróis para o máximo e torná-los onipotentes. Em TESO Online não existe tal limitação; podemos subir de nível o personagem em qualquer direção que quisermos. Porém, a presença de uma liberdade tão sem precedentes implica a presença de uma certa responsabilidade, pois é muito fácil se perder na edição das habilidades e características do herói.

Assim, no processo chato e pouco árduo, ou no processo de conclusão de missões, em determinado estágio você receberá pontos de experiência, pontos de habilidade e recursos especiais, chamados de “Sky Shards” no jogo. Os pontos de experiência são dados apenas quando você ganha um novo nível, os pontos de habilidade podem ser obtidos sem isso, mas os Sky Shards só podem ser obtidos completando tarefas especiais e, como regra, difíceis.

Os pontos de experiência devem ser gastos na melhoria da saúde, resistência e reservas mágicas. Dependendo de quem você está bombeando, vá para aquela estepe. Mas, mesmo se você estiver aumentando o nível do guerreiro mais brutal, alguns pontos de mana não irão prejudicá-lo para, pelo menos às vezes, restaurar a saúde sem usar poções. Tudo aqui é claro e não há necessidade de explicações.

Os pontos de habilidade são o que nos interessa primeiro. Eles são responsáveis ​​pelo desenvolvimento único do nosso herói, pela sua personalização. Os pontos de habilidade abrem ramificações para certas habilidades. Em princípio, o jogo é bastante bom, mesmo ao nível das imagens são indicados os ramos e a sua pertença a uma ou outra classe, mas, no entanto, serão necessários alguns comentários.

Muitas vezes acontece que, ao escolher um personagem, o jogador começa a se decepcionar com suas habilidades e começa a desenvolver algo completamente diferente do que foi originalmente planejado para o herói. Na verdade, algumas classes de heróis parecem ser personagens relativamente fracos, porém, se você não desistir, então ao investir pontos de habilidade no mesmo ramo você obterá cada vez mais efeito, enquanto a utilidade de descobrir novas habilidades em outros personagens não será estar tão alto. Por exemplo, se um Templário no início tem habilidades pouco impressionantes, então, à medida que avança nas árvores de habilidades, ele começa a adquirir poder.

A habilidade mais alta em qualquer ramo não requer ativação, ela funciona em modo passivo, o que significa que é melhor se aprofundar em uma habilidade e desenvolvê-la ao máximo, em vez de bombear cada uma em ordem.

Mas as habilidades passivas existem separadamente aqui. Eles também precisam ser bombeados. Em primeiro lugar, é recomendável baixar o aumento de dano. Quer você seja um mago ou um guerreiro, grandes danos, tanto mágicos quanto físicos, são de extrema prioridade. Se você joga como curandeiro, é melhor aumentar seu poder de cura. Em geral, não há segredos especiais.

As habilidades existem de forma completamente separada. Para abri-los, seu herói precisa ingressar na Fighters Guild ou na Mages Guild. Se você está entediado de ser isso ou aquilo, então eles forneceram especialmente para você a oportunidade de se tornar um lobisomem ou um vampiro. Esses caras também possuem habilidades próprias que deixam sua marca em todo o jogo.

Quanto aos fragmentos do céu, de três você pode coletar um ponto de habilidade adicional. Esses fragmentos, pelo menos agora, não estão espalhados aleatoriamente, mas em determinados locais. Vasculhando a Internet, você pode encontrar mapas de fragmentos. É melhor lembrar os locais mais próximos com fragmentos, pois eles aceleram significativamente o desenvolvimento, principalmente no início. Você receberá o primeiro fragmento após derrotar um chefe simples em Cold Harbor. Cada local do jogo possui 16 zonas, cada uma contendo fragmentos. Eles são restaurados periodicamente, então se você foi ao local onde deveria estar tal fragmento, mas não encontrou nada, espere, ou melhor ainda, saia do jogo. Com uma nova conexão, via de regra, o fragmento irá reaparecer. Bem, lembre-se que esses mesmos fragmentos, que não estavam em nenhuma das partes originais do jogo, foram introduzidos em The Elder Scrolls Online para motivar o jogador a explorar todos os tipos de cantos e recantos na vastidão de Tamriel, então mesmo se você não encontrar um mapa de fragmentos ou se os desenvolvedores atualizarem sua localização, apenas viaje ativamente, vagando pelos cantos mais sombrios do mundo do jogo, e seu trabalho será creditado a você.

Em seguida temos profissões. Sobre este momento Existem seis deles no jogo: alquimia, marcenaria, culinária, ferraria, fabricação de armaduras e encantamento. Tudo depende da classe e do estilo de jogo do seu personagem. Se você estiver jogando como um mago de combate ou de cura, a primeira coisa que você precisará é de encantamento e alquimia. Se você joga como um personagem forte com ênfase no combate corpo a corpo, não pode prescindir da ferraria. Se você decidir escolher uma classe mais leve com ênfase em agilidade, punhais ou arcos, então você precisará de alfaiataria de armaduras e marcenaria.

Cozinhar, em nossa opinião, é a habilidade menos útil disponível.

Você deve decidir imediatamente sobre o tipo de armadura que planeja usar. A armadura pesada é feita por um ferreiro, e o equipamento leve é ​​feito por um titular da embarcação de costura de armadura. Quanto ao ofício universal que todos precisam ter - encantador. Com sua ajuda você pode fazer coisas muito mais sérias, mas, novamente, uma coisa leva à outra: você estudou encantamento, o que significa que precisará imediatamente da alquimia, embora possa prescindir dessa profissão.

Preste atenção especial aos livros. Existem muitos deles no jogo, mas os livros de Racial Motives apresentam para você maior interesse: após ler um deles você terá acesso à fabricação de armas ou armaduras de uma determinada classe e estilo.

Existem dez regras tácitas no jogo sobre profissões e artesanato. Infelizmente, às vezes são apresentadas de forma muito vaga e volumosa, por isso vamos tentar apresentar essas regras de forma mais concisa, mas, se possível, de forma informativa.

Assim que você tiver a oportunidade de contratar um trabalhador, certifique-se de fazê-lo sem poupar um ponto de habilidade para tal tarefa. Ter um trabalhador permitirá que você se concentre menos na extração de recursos. De vez em quando, o funcionário enviará exatamente os recursos de que você precisa. Conforme você sobe de nível, o trabalhador também vai melhorando suas características, então quanto antes você abrir o acesso a esse personagem, melhor.

Se você decidir coletar materiais para criar você mesmo, ou simplesmente ajudar um trabalhador a fazer isso, então cada herói será capaz de fazer isso, enquanto coleta até mesmo os recursos que não são necessários para ele pessoalmente, porém, à medida que o personagem se desenvolve, ele irá têm a oportunidade de aumentar a quantidade de materiais de perfil coletados. Esta é uma habilidade bastante útil, então se você tem um ponto de habilidade que não tem onde gastar, invista no aumento da produção de materiais.

Além disso, à medida que suas habilidades profissionais e cívicas se desenvolvem, seu personagem pode aprender a perceber recursos à distância. Em outras circunstâncias, você passaria correndo, mas se essa habilidade for aprendida, você terá a oportunidade de rolar, pegar uma picareta e pegar algum metal da rocha.

Existem estações de artesanato especiais espalhadas por Tamriel. Eles não são fáceis de encontrar, mas estão lá. Nessas mesmas estações será possível produzir arma única ou armadura. Se você estiver em tal estação e tiver todos os recursos necessários, considere-se com sorte. É importante notar que essas mesmas estações podem desaparecer e reaparecer em vários lugares, por isso não se surpreenda se, ao percorrer um local familiar, você descobrir um local desconhecido.

No total, com a ajuda de livros você pode aprender 15 habilidades de classe diferentes. Tente encontrar todas as quinze cópias.
Criar um item tem pouco mérito. Muito mais esforço terá que ser feito para melhorá-lo. O nível máximo de atualização é lendário. Ao mesmo tempo, itens lendários idênticos possuem características diferentes. Tudo depende das poções e das qualidades pessoais do herói. A melhoria em si ocorre devido a resinas, fios e pedras. Quanto maiores forem suas habilidades de artesanato, maior será o efeito que esses materiais trarão.

É banal, mas não tenha pressa em correr em direção à aventura, mas sempre comunique-se com os NPCs, se houver. Além de divertidas missões, você poderá obter diversas receitas com elas, que serão extremamente úteis para quem optou pela profissão culinária.

Cada item destinado à elaboração possui quatro características. Ao misturar objetos, um alquimista às vezes pode obter poções extraordinárias, mas também pode estudar de forma independente a primeira das quatro propriedades de um objeto simplesmente testando-o. Naturalmente, um item pode ter propriedades não apenas positivas ou neutras, mas também negativas, por isso tome cuidado para não comer ingredientes que pareçam muito perigosos.

O encantador possui sua própria linguagem de conjuração, que deve ser desenvolvida através do estudo de pedras rúnicas especiais. Uma pedra é uma sílaba, mas uma combinação completa de três pedras terá um som completamente diferente.

Bem, se você não joga como mágico, então não deveria estudar alquimia; é muito mais fácil recorrer à ajuda de um alquimista trocando com ele materiais necessários, em vez de gastar sua própria experiência e pontos de habilidade que poderiam ser investidos no aumento de dano, força, etc.

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