Anton Logvinov - quem ele é, pelo que é conhecido, sua ocupação. Jornalista Anton Logvinov: biografia, atividades e fatos interessantes Anton Logvinov jogos de computador

Os blogs de Anton Logvinov são sobre videogames. O jovem é um jornalista popular em nosso país que lida com análises de jogadores sobre jogos locais e online. Sua opinião é valiosa para a maioria das pessoas.

Anton nasceu em Dubna (região de Moscou) no final de outubro de 1984. Ele nunca falou nada sobre sua família, preferindo esconder detalhes de sua vida pessoal. Talvez estas questões nunca tenham sido abordadas na entrevista, ou talvez o homem seja bastante reservado e, portanto, não considere necessário envolver o público em assuntos familiares. SOBRE biografia criativa Anton Logvinov será discutido no artigo.

Casamentos

Logvinov foi casado com a famosa cantora Marina Khlebnikova, o jovem atuou por algum tempo como baixista do grupo em que o artista cantava. Sendo cônjuges, eles nunca divulgaram detalhes de seus vida familiar. Infelizmente, a união não durou muito, ninguém sabe o motivo da separação dos jovens: nem Marina nem o próprio Anton anunciaram isso na imprensa. Sabe-se que o casal não conseguiu ter um filho. Marina se casou novamente após a separação.

Anton muito tempo não anunciou seus relacionamentos com o sexo oposto. Porém, não faz muito tempo, comecei a publicar posts no Instagram com uma garota chamada Lolita. Fotos de Anton Logvinov e sua futura esposa foram comentadas ativamente pelos usuários. Os jovens começaram a namorar em 2014 e se casaram há pouco tempo. O casal ainda não tem filhos, mas os amantes admitem que passam momentos maravilhosos juntos - viajando e competindo em jogos de computador.

Atividade profissional

O público em geral conheceu Anton Logvinov pela primeira vez graças às suas atividades jornalísticas. O homem era editor da revista "Gambling", como a maioria, começou pequeno - escrevia artigos, pequenas críticas e esperou pelo seu “melhor momento”.

Todos que em nosso país já se interessaram por jogos de computador ou pelo menos ouviram algo sobre eles, ao adquirirem esta revista, sabiam quem era Anton Logvinov.

A certa altura, a atividade enfadonha de escrever o deixou tenso e o jovem decidiu entrar na vastidão da World Wide Web. No início, escrevi colunas por conta própria, nas redes sociais, fez análises de vários jogos, principalmente daqueles que haviam sido lançados recentemente.

Tratava-se principalmente de crítica qualitativa com classificações em uma escala de dez pontos. Aos poucos, os desenvolvedores de videogames conheceram Logvinov, conheceram seu trabalho e até correram para fechar acordos de cooperação com o jovem. Não sem uma taxa, é claro.

Promoção de produtos

Foi assim que Anton Logvinov começou a promover no mercado os produtos de famosos desenvolvedores de videogames. É claro que as pessoas comuns não gostaram disso - espalharam-se rumores de que o blogueiro havia se esgotado e perdido a capacidade de avaliar objetivamente, mas Anton até hoje não deixou de ser um colunista popular. Ele criou seu próprio site, um canal no popular site de hospedagem de vídeos YouTube, e mantém páginas no VKontakte, Instagram, Twitter e Facebook.

Sobre este momento Anton Logvinov é empresário - apareceu no projeto Videomania e já aos 20 anos começou a ganhar um dinheiro decente. No início fiz vídeos sobre jogos e postei no YouTube. E a popularidade crescia cada vez mais a cada dia.

Agora Anton recebeu a oferta de cooperação de empresas maiores - em particular, representantes da GSC Game (seus projetos são conhecidos em todo o mundo).

Projetos próprios

Anton criou seu próprio site em 2010. Em entrevista, o blogueiro admitiu que inicialmente fez empréstimos para adquirir os equipamentos necessários e desenvolver suas atividades e gravar vídeos de alta qualidade. Sua primeira criação foi o projeto FL Studio, onde continua trabalhando até hoje.

Agora ele continua colaborando com a Igromaniya, a revista é invariavelmente comprada por gamers. Anton Logvinov desenvolve ativamente seus blogs na Internet, expressa neles sua posição pessoal e ganha um dinheiro fabuloso com isso. Ele diz sobre si mesmo: “Eu não saio de trás do monitor e sou pago”.

O negócio traz enormes receitas, então não adianta não desenvolvê-lo. Anton pode ser encontrado em todas as redes sociais conhecidas; seus textos nunca são chatos - ele sempre tenta fazer uma abordagem criativa e pouco convencional para a questão dos blogs.

Data de publicação: 11/04/2017 13:44:14

Anton Logvinov é um dos pioneiros e veteranos do jornalismo de jogos russo. Você provavelmente conhece essa pessoa. Se você tem mais de vinte anos, provavelmente já comprou revistas vício em jogos de azar e olhei seus comentários e opiniões lá. Se você é mais jovem, então conhece Anton como um videoblogger de sucesso. O que une as gerações mais velhas e mais novas? Certo. Todos vocês conhecem o grande número de memes associados a Anton. De onde vieram todos eles e por quê? Vamos descobrir.

Anos de vício em jogos de azar

Anton começou seu caminho criativo em uma revista conhecida vício em jogos de azar. No início, como todo mundo, ele escrevia artigos com opiniões e resenhas sobre este ou aquele jogo. Por exemplo, ele tem uma revisão bastante detalhada e interessante de Guerra das Estrelas: Cavaleiros de o velho República. Sim, sim, em o mesmo KOTOR. Está bem escrito e nele você pode ver o estilo de narração de Anton, ou seja, deleite, alegria e enfatizando abundantemente todas as vantagens do jogo. Mas Anton não estava muito interessado em escrever resenhas, então decidiu começar a fazer vídeos.

Em 2004 fundou o estúdio Estúdio FXA e se tornou produtor de vídeo Vício em jogos de azar. Lembra dos discos que estavam na revista? Assim, todos os vídeos, análises e opiniões foram criados pelo estúdio de Anton. Graças ao profissionalismo do estúdio e à boa oratória do próprio Logvinov, suas opiniões começaram a ter sucesso, já que ele era quase o único interessante e agradável de ouvir. Graças a essas opiniões e críticas, Anton tornou-se um rosto tácito Vício em jogos de azar, ganhando amor e popularidade universais. Ele era tão famoso e reverenciado que quando saiu da revista em 2012, muitos começaram a dizer que vício em jogos de azar morreu.

Resumindo este período da vida de Anton, podemos dizer com segurança que diante de nós estava um jornalista de jogos bom e promissor, interessante e agradável de ouvir. O único aspecto negativo pode ser considerado apenas um ligeiro preconceito na opinião pessoal de Logvinov em relação aos consoles, mas naquela época não era tão crítico. E em 2011, o mesmo incidente aconteceu quando o preconceito assumiu o controle durante a revisão Combate Mortal 2011, Anton disse o querido: “Perdôo todas as desvantagens deste jogo, simplesmente por ser um novo MK, dou nota 10 de 10!” E encerrar tudo...

Cuidado no YouTube

Depois que Anton saiu Vício em jogos de azar e nadou livremente, todas as forças do jornalista começaram a entrar no canal para YouTube. E aqui ele parou de se limitar: resenhas de jogos, até filmes, unboxings, reportagens, streams e materiais especiais - Logvinov passou a assumir tudo que pudesse trazer fama e renda. O canal se desenvolveu gradativamente e atualmente conta com mais de meio milhão de inscritos. Parece que tudo começou a mudar para melhor e, tendo se tornado independente, Anton finalmente abriria suas asas e voaria acima do lânguido Vício em jogos de azar.

Mas não estava lá. O fato é que, tendo se libertado da opressão da revista, Logvinov foi libertado da ética e da reputação jornalística, e como resultado suas opiniões começaram a ser extremamente tendenciosas, e as resenhas foram realizadas estritamente nos lançamentos mais barulhentos e bem-sucedidos. . O maestro decidiu não se preocupar com projetos medíocres ou francamente ruins. Acima de tudo, Anton se mostrou não a pessoa mais inteligente, simpática e clarividente, o que contribuiu para o surgimento de muitos memes sobre seu amado eu, mas falaremos mais sobre isso a seguir.

Emoções ao seu alcance

Os memes sobre Logvinov estão associados principalmente ao seu hábito de dar a pontuação mais alta à maioria dos jogos, dizendo com entusiasmo: “10 em 10, meu Deus!”, No entanto, existem muitos memes que surgiram por outros motivos. Por exemplo, “emoções na ponta dos dedos” - Anton pronunciou uma frase semelhante durante uma de suas análises, elogiando o jogo e enfatizando o quão boa é a jogabilidade. Ambas as frases são agora os memes mais populares sobre Logvinov, tão populares que ele é frequentemente parodiado com essas frases. Até mesmo o ex-colega de Anton, Alexey Makarenkov, em uma resenha sobre DENTRO mencionou "pontas dos dedos".

Os memes acima são bastante engraçados e inofensivos, mas o que direi a seguir não é. Como disse acima, tendo partido em viagem livre, Logvinov tornou-se tendencioso e corrupto e, portanto, deixou de levar em conta qualquer opinião que não fosse a sua. Isto deu origem a uma série de declarações bastante ofensivas contra os utilizadores e à criação da chamada “Internet inferior” - o lugar de onde vêm todos os seus odiadores e crianças em idade escolar. Naturalmente, todos que expressaram pelo menos alguma discordância com o Patriarca receberam o estigma de “residente da Internet inferior” e o banimento de seu blog pessoal.

Anton praticou e pratica insultar seus leitores e telespectadores em Twitter. Vendo discordância com sua opinião, o revisor poderia xingar o leitor, insultá-lo de todas as formas possíveis e apontar sua superioridade. Notícias de tal comportamento se espalharam rapidamente por toda parte Runet e as pessoas começaram a fazer paródias e memes de Anton, finalmente perdendo o último respeito por ele. Se antes as pessoas de alguma forma fechavam os olhos para o fato de que as críticas de Anton eram pagas abertamente, porque uma pessoa não pode sempre ficar tão infantil e ingenuamente encantada com o jogo e lançar dezenas, mas agora vários YouTubers fizeram paródias dele, incluindo o famoso Podcaster Orc e eu mesmo Madison. Os YouTubers também notaram um grande número de vídeos nos quais analisavam o comportamento e a criatividade do maestro.

Corrupção e preconceito

A corrupção e o preconceito de Anton são lendários. Darei apenas os fatos. Fato um - revisando um medíocre Mestre de Orion: Conquiste as Estrelas, Logvinov deu ao jogo uma classificação bastante alta de 9 ou 9,5 pontos e, como que por acaso, mencionou que a editora bielorrussa Jogos de guerra nomeou uma estrela em sua homenagem (uma estrela real, não no jogo) e enviou-lhe um certificado, do qual ele se gabou. Naturalmente, isso pode ser considerado suborno, porque todas as publicações imparciais deram classificações médias a este jogo, mas não as mais altas.

Fato dois - Anton o chamou de merda à revelia Terra-média: Sombra de Mordor, com base apenas em seus sentimentos (isso não é uma piada, você pode avaliar isso em YouTube), aqui você também pode adicionar correspondência derramando merda Era do Dragão: Inquisição, citando o fato de não ter gostado do prólogo. Aparentemente não era adequado que o Patriarca avaliasse todo o jogo e admitisse que estava errado, e por isso o maestro decidiu ignorar o lançamento desses projetos muito, muito bons.

Fato três - Logvinov deu nota ruim Além de duas almas devido ao fato de Ellen Page não ter lhe dado seu autógrafo na apresentação do jogo. O crítico fez um vídeo no qual criticou o jogo, encontrou centenas de desvantagens e deficiências, mas previsivelmente manteve silêncio sobre o acontecimento.

Anton é comprado, Anton é vendido. As editoras amigas do “jornalista” enviam-lhe comunicados de jogos, convidam-no para apresentações e exposições - recebem boas críticas e uma classificação de pelo menos 9 pontos. Os demais se contentam com a total ignorância e negligência por parte do Patriarca.

Donatny Tokha

Vale a pena mencionar separadamente as doações que Logvinov adora arrecadar de seus telespectadores. Tendo se tornado blogueiro, ele iniciou a tradição de exigir meio milhão de rublos por ano dos assinantes, citando o fato de que, dizem, ele tem um estúdio e precisa alimentá-lo. Para ser justo, é importante notar que o próprio Anton admitiu mais de uma vez que agora não faz nada além de sentar na frente da câmera e expressar sua opinião, enquanto o restante dos trabalhadores cria o vídeo, edita-o, seleciona o som, e assim por diante. As pessoas o ouviram, entenderam e aceitaram, por isso as doações foram arrecadadas com calma e os vídeos foram divulgados.

No entanto, no ano passado ele foi ainda mais longe e criou Em contato com um público fechado para “selecionar” - doadores regulares, onde ele posta resenhas e materiais diversos antes do canal principal, ou não os publica no canal principal. Muitos de seus telespectadores ficaram indignados e ainda estão indignados porque a crítica sobre Deus Ex: Humanidade Dividida nunca saiu das paredes do público fechado. Quem sabe o que mais sai dos materiais que não foram divulgados no canal principal, mas Anton, claro, lança os mais badalados no canal principal.

Anton Logvinov é uma personalidade controversa. Tendo começado pela saúde em uma das revistas de jogos mais prestigiadas da Rússia, ele terminou pela paz em seu YouTube canal, rodeado de admiradores olhando em sua boca e um banho para todos os que discordam. As poucas vantagens de Anton, tais como: apresentação interessante do material e sequência de vídeo profissional, são interrompidas por um número suficiente das desvantagens mencionadas acima.

Depende de você assistir ou não o vídeo dele, eu assisto às vezes, mas não levo isso a sério. Como você percebe isso? Você?

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Lembro-me com carinho daqueles tempos em que diários sobre o vício do jogo eram publicados em exposições de jogos. Jamais esquecerei como em um dos vídeos dos diários da E3 2009, um cara veio até Oleg Stavitsky do nada e colocou um fio dental em sua cabeça. Assim como na GamesCom 2009, Anton Logvinov decidiu cumprimentar R2-D2, mas começou a fazer os mesmos sons do filme e começou a perseguir Logvinov durante toda a exibição. Há até um vídeo com momentos engraçados... má qualidade

E o Papai Noel de Ano Novo pode ser revisto todos os anos. O autor desta publicação observou corretamente que Logvinov é uma pessoa controversa. Lembro-me de quando era viciado em jogos de azar em 2009 ou 2010, ele disse - “Se hoje você joga no computador, amanhã você joga Allods Online”. Embora mais tarde, quando Mafia 2 foi lançado, ele recomendou jogá-lo em um PC. Ele disse a mesma coisa sobre Crysis 2. No momento, cabe a cada um decidir como se sente a respeito, mas não dá para negar o fato de que às vezes é interessante ouvir a opinião dele.

Mas7er escreveu:

Logvinov é uma imagem coletiva do nosso gamer/youtuber. Infelizmente, isso se aplica a quase todos os blogueiros do segmento de língua russa e à maioria dos estrangeiros. Não procure objetividade e honestidade, isso não existe mais. Capitalismo, o que podemos fazer?
Logvinov simplesmente faz isso de forma totalmente aberta e aberta. E, para ser honesto, talvez isso seja melhor do que muitos outros que gritam sobre sua incorruptibilidade e honestidade, mas na verdade eles também colocam muito dinheiro no bolso pela opinião que compram.

Concordo com tudo, é muito mais nojento quando uma pessoa se vangloria de supostamente honestidade, mas na verdade promove tudo. Você pode até rir de Tokha, ele faz o que faz abertamente.

Acredito que todas as opiniões são subjetivas, mesmo as dos jornalistas mais “objetivos”, assim como não existe um único jogo com o qual todos concordem em todos os aspectos que lhe dizem respeito.
p.s. Eu também daria 10 ao MK, só porque é MK)) IMHO. Não me lembro de um único mortal kombat ruim

sósia escreveu:

Eu assisto e na maioria dos casos levo a sério, porque a opinião dele coincide muito com a minha, além de gostar da apresentação do material dele, pelo fato de ele ter dado nota ruim a alguns jogos, bom, essa é a opinião subjetiva dele, estes são os jogos que gosto listados (Terra-média, DA: Inquisição) também não gosto, nunca ouvi falar de Beyond: Two Souls, gostei de RE7, embora muitas pessoas geralmente sejam “ugh”, então significa que também sou corrupto?), não, esta é apenas minha opinião puramente pessoal, é uma questão de gosto e cabe a você olhar para o blogueiro ou não. Talvez ele receba royalties pela divulgação de alguns jogos, mas nos vídeos que assisti concordei com muitos deles.

Não discuto, se você concorda com ele, então olhe para sua saúde. Mas, pessoalmente, estou ofendido pelo fato de uma pessoa não ter completado o jogo, mas com base em como jogou por 30-40 minutos na exposição, ela tira algumas conclusões sérias. Chame-se de jornalista, então comporte-se como jornalista. E fazer avaliações subjetivas quando você é jornalista não é algo comum. Existem blogueiros que fazem resenhas de filmes, então eles sempre enfatizam o que dizem, IMHO, mas aqui parece uma análise profissional.

Um nome como Anton Logvinov é bem conhecido por quem prefere passar o tempo no computador na companhia de jogos, tanto online quanto locais. Ele é uma pessoa que ajuda você a saber mais sobre esse tipo de entretenimento e sua profissão é blogueiro.

A opinião de Anton Logvinov é bastante valiosa para pessoas conhecedoras, porque esta opção de passar o tempo livre se tornou muito popular em nossa época. E isso significa que tudo mais pessoas voltar seu olhar para os blogueiros modernos.

Biografia do blogueiro

Anton Logvinov nasceu em uma das cidades russas no norte da região de Moscou (Dubna). Isso aconteceu no outono de 23 de outubro de 1984. Os detalhes de sua vida familiar, fatos da vida de seu pai e sua mãe são desconhecidos do público. Talvez a razão para isso seja que até certo ponto ninguém se interessou pela identidade deste agora famoso blogueiro. Ou talvez ele simplesmente não queira revelar os fatos de sua biografia para proteger esta parte de sua vida de olhares indiscretos. De qualquer forma, em nenhuma entrevista ele diz algo sobre seus pais ou qualquer outro parente.

Vida pessoal

O primeiro casamento é a única coisa que Anton Logvinov não conseguiu esconder da imprensa. Sua esposa, Marina Khlebnikova, era uma pessoa famosa, cantora, e a imprensa tinha um interesse especial em sua vida pessoal. Além disso, Anton naquela época era o baixista do grupo em que sua esposa cantava. Embora Marina e Anton não gostassem de publicidade e não falassem imediatamente sobre seu casamento, com o tempo todos descobriram que haviam se tornado cônjuges.

Infelizmente, esta união não durou muito. Ninguém sabe o motivo da separação, exceto eles. Seja como for, divorciaram-se sem ter tempo de ter um filho. Após a separação, Marina se casou novamente e no segundo casamento teve uma filha. Anton fechou completamente sua vida pessoal para todos, e só podemos especular se ele tem uma paixão.

Indústria de jogos

Se falamos de sua área profissional, Anton Logvinov tornou-se conhecido quando começou a editar em uma das revistas mais populares da indústria de jogos, a Igromaniya. Todo mundo que se interessa por jogos de computador já comprou pelo menos uma vez esta coleção de lançamentos sobre diversas novidades nessa área. Anton escreveu resenhas sobre vários jogos que foram publicados, mas foram frequentemente criticados. Alguns acreditaram que ele não avaliou este ou aquele jogo de forma suficientemente objetiva, mas os desenvolvedores firmaram um acordo com ele para divulgar o produto no mercado da indústria. Não podemos dizer com certeza se isso é verdade ou não, mas a revista era popular e os artigos de Anton foram discutidos ativamente em certos círculos.

Negócios pessoais

Com o tempo, Anton Logvinov, cujas críticas foram ganhando popularidade, passou a fazer parte do famoso projeto Videomania. Naquela época ele tinha apenas vinte anos. Ele fez vídeos sobre vários jogos que foram vistos por milhões de jogadores, e isso o tornou ainda mais popular. É importante notar que na maioria das vezes ele colaborou com os desenvolvedores da empresa GSC Game. Afinal, seus projetos conquistaram posição de destaque no ranking de jogos.

Com o tempo, Logvinov percebeu que a Videomania não tinha capacidade suficiente para responder em tempo hábil ao lançamento de novos produtos, para criar vídeos com imagens do jogo para um resultado mais vívido e realista. Ele começou a pensar em criar seu próprio projeto. E já em 2010, o mundo do jogo conheceu o site pessoal de Anton. Depois de contrair empréstimos e adquirir os equipamentos necessários, passou a desenvolver suas atividades, filmando resenhas de jogos de alta qualidade. Aqueles que gostaram do seu estilo continuaram a trabalhar com ele. O projeto FXA Studio foi ideia dele e ele continua a desenvolvê-lo até hoje.

Aliás, Anton não parou de colaborar com a Igromania. Ele diz que está muito feliz que as pessoas continuem comprando a revista. Ao encontrar e ler informações na Internet, uma pessoa pode fazer isso simplesmente por interesse ocioso, mas se alguém compra uma revista, o faz de propósito. O facto de ainda ser popular só mostra que há pessoas seriamente interessadas nesta indústria.

Atividades na Internet

Além do acima exposto, Anton Logvinov está desenvolvendo ativamente suas atividades na Internet, utilizando todas as ferramentas possíveis. Não adianta esconder que tal negócio lhe traz rendimentos consideráveis, o que significa que vale a pena continuar a fazê-lo. Assim, todos os esforços de Anton visam garantir que o maior número possível de pessoas conheça seu projeto, assista suas análises e leia seus comunicados. Para que seu público não fique entediado, ele constantemente apresenta novidades, apresenta algumas tecnologias, muda ideias.

Qualquer pessoa interessada em seu trabalho pode encontrar suas páginas em redes sociais como:

Ele escreve seus blogs de uma forma pouco convencional, tentando não perder nenhum novo produto ou adição a nenhum jogo. E os desenvolvedores trabalham em estreita colaboração com ele. Afinal, eles também têm interesse em divulgar seus projetos. E o fato de a opinião de Anton ter um peso significativo entre os jogadores os incentiva a trabalhar em conjunto com ele.

Planos futuros

O canal de Anton Logvinov está em constante evolução, novas adições aparecem, mas ele nunca para de buscar algo mais. Ele pode ser visto em todos os eventos relacionados à indústria de jogos. Ou este é um torneio de Dota ou esta é uma noite associada ao lançamento novo jogo. Ele pode ser visto na companhia de pessoas igualmente talentosas que vincularam suas vidas a essa área. Recentemente, Anton tem trabalhado bastante com lançamentos para o jogo S.T.A.L.K.E.R. Provavelmente não existe uma única pessoa que não tenha ouvido esse nome. O jogo conquistou um lugar no ranking das melhores missões dos últimos tempos.

Três versões foram lançadas e cada uma delas foi cuidadosamente processada por Logvinov e sua equipe. Ele fala bem da primeira parte - “Shadow of Chernobyl”, e da segunda - “Clear Sky”, e da terceira - “Call of Pripyat”. Mas as suas conclusões não se baseiam apenas em provas infundadas; ele as confirma com relatórios de vídeo detalhados. Quando os jogadores perguntaram qual jogo poderia competir com S.T.A.L.K.E.R. dentro do cronograma e enredo, responde com segurança que Metro 2033 e Fallout têm uma chance. Em qualquer caso, a sua opinião é a de um profissional que vê este ou aquele jogo a partir da sua própria posição. Sua tarefa é assistir, ler, brincar e tirar suas próprias conclusões, que nem sempre coincidem com a opinião de um blogueiro famoso.

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