Amerykańskie czołgi War Thunder. War Thunder: tryb czołgowy

Niemieckie drzewko rozwoju czołgów(niemiecka gałąź zagospodarowania terenu obejmuje linię lekkich, średnich, ciężkich czołgów, zamkniętych i otwartych dział samobieżnych oraz SPAG). Wyjątkiem są dwa czołgi „papierowe”, których nigdy nie zbudowano z żelaza: Panther II i Tiger II (105 mm).
Gra na Niemcach jest bardzo wygodna, jest wiele doskonałych samochodów. Najlepsze BR dla arcade czołgu to 2,0, 3,7, 4,3 (groove-4), 6,7, 8,0. Topowy Leopard 2A4 też jest dobry.


niemieckie czołgi
Flakpanzer I Ausf. A
Sdkfz 6/2 Flak36
Aufklarungspanzer 38(t)
PzKpfw 35(t) , PzKpfw 38(t) Ausf.A , PzKpfw 38(t) Ausf.F
Nb.Fz.VI
PzKpfw II Ausf.C , Ausf.F , Ausf.H
PzKpfw III Ausf.B , Ausf.E , Ausf.F , Ausf.J (L/60) , Ausf.L , Ausf.M , Ausf.N
PzKpfw IV Ausf.C , Ausf.F , IV Ausf.F2 , Ausf.G , Ausf.H , IV Ausf.J
PzKpfw V Panther Ausf.D , Ausf.A , Ausf.G , Ausf.F
Pantera II
PzKpfw VI Ausf.H Tiger
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (turm Porsche)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (turm Henshel)
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II z KwK46
PzKpfw VI Ausf.B Tiger II Sla.16
Sturmgeschutz III Ausf. A
Sturmgeschutz III Ausf. F
Sturmgeschutz III Ausf. G
Sturmhaubitze 42 Ausf. G
Sturmpanzer IV Brummbar
Pz.Sfl.IVa Dicker Max
Sd.Kfz.164 Nashorn (Hornisse)
Selbstfahrlafette auf VK3001(H) Sturer Emil
Jagdpanzer 38(t) Hetzer
Jagdpanzer IV L48
Panzer IV/70
Panzerbefelhswagen Jagdpanther , Panzerjager Panther
Panzerjager Tiger , Panzerjager Tiger (P) Ferdinand
PzKpfw 748/2(a) (zdobyty М4А2 Sherman) , Kpfpz Churchill (trofeum)
Flakpanzer IV Wirbelwind, Flakpanzer IV Ostwind
Flakpanzer IV Kugelblitz, Flakpanzer V Coelian
Marder III
Waffentrager
KV-1 z KwK-40 , KV-II 754(r) , T-34-747(r) (trofea)
Panzerkampfwagen VIII Maus, E-100
Lampart 1, Lampart 2
Gepard
Panzerwerfer 42
Raketenjagdpanzer RJpz-2
Begleitpanzer 57
Kampfpanzer KPz-70


Drzewo rozwoju gruntu w USA(Amerykańska gałąź rozwoju czołgów składa się z linii LT, ST, PT, TT, ZU).
Amerykanie nie są polecani do odciągania pokarmu. Pojazdy opancerzone nie są złe, ale wskaźniki bojowe są zbyt wysokie, przez co gra zamienia się w cierpienie. Stosunkowo dobry BR 4,7 (M6A1 + M18) i 6,7 (T29 + T34). Pochyla się tylko Abrams na górze.


Zgodnie z oczekiwaniami, głównie Stuarty i Shermany, gałąź wieżowych transporterów osobistych: M8, M18 Black cat, M10 Wolverine, M36 Slugger oraz transportery transportowe oparte na półgąsienicowych transporterach opancerzonych, zaczynając od Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC. Czołowymi zawodnikami wagi ciężkiej będą Super Heavy Tank T28 i Gun Motor Carriage T95.

Interesujące jest prześledzenie transformacji amerykańskich ST od M2 przez M3 do M4 Sherman. Jedyne działko 37 mm okazało się nawet nie śmieszne dla przeciętnego chłopa, więc nadmiar karabinów maszynowych zamieniono na działko 75 mm w sponsonie. Ta decyzja również nie powiodła się, a działo 75 mm zostało przeniesione do nowej wieży, zastępując niepotrzebne 37 mm. W rezultacie dostaliśmy przyzwoitego średniego chłopa - Shermana. Następnie w gałęzi ST są Pershingi (w tym M26E1 i T26E4 Super Pershing), Pattony i M60.
Ranga 6 – Czołg podstawowy MBT-70 i Abrams.

Jednocześnie projekt LT od razu okazał się sukcesem, a Stuart M5 różni się od M3 i M2 głównie zwiększonym pancerzem. Gałąź LT wieńczy M41 Walker Bulldog, T92 i Gun Launcher AR/AAV M551 Sheridan.

Obecne są systemy rakiet T34 Sherman Calliope i M26 T99.
Działa przeciwlotnicze: M13, M16, M15, M19, M42 Duster, M163 Vulcan; płazów LVT(A)-1.
M50 Ontosów.


Oddział zagospodarowania naziemnego w Wielkiej Brytanii
Brytyjczycy nie są polecani do poziomowania, ponieważ większość czołgów ma tylko solidne pociski PP (o niskim opancerzeniu). Jedyna dobra konfiguracja zręcznościowa jest na BR 3.0, ale często równoważy się z wersją 3.7 popularną wśród Sowietów i Niemców.


Brytyjskie czołgi i samochody pancerne
Niezależność A1E1
A13 Mk.1, A13 Mk.2
A12 Matilda Mk.II
Valentine Mk.I , Mk.XI , Mk.IX
Tetrarch Mk.I
A34 Kometa I
A30 Challenger
Crusader AA Mk I, AA Mk II
Krzyżowiec Mk II , Mk III
Churchill Mk.III, Mk.VII
Cromwell I, Mk.V RP3, Mk V
Centurion Mk.1, Mk.3, Mk.10
Zdobywca Mk.2
wódz
AC IV Piorun
3-calowy uchwyt na broń
Mściciel, Łucznik
Caernarvon
A39 Żółw
Rydwan Mk.VII
Samochód pancerny Mk.IIAA
Sherman VC Świetlik
Achilles
T17E2
Sokół AAS
FV4004 Conway
Strv 81
FV102 Striker
Wódz, Pretendent




Japoński oddział zagospodarowania terenu(Japońskie drzewo lądowe)
Wadą niskopoziomowych Japończyków jest powolny obrót wieży, a najlepsze czołgi nie mają dobrego opancerzenia. Ponadto ze względu na niewielką ilość sprzętu trudno jest złożyć pełnoprawną konfigurację do gry zręcznościowej. Na razie jest dobry zestaw tylko dla BR 2.0: Ho-I + Chi-Ha Kai + Ta-Se.

Japońskie czołgi i samochody pancerne
Typ 95 Ha-Go, dowódca Ha-Go (premium)
Typ 98 Ke-Ni, Typ 2 Ka-Mi
M24 Chafee , M4A3(76)W , M41 Walker Bulldog
Typ 60SPRG
Typ 89 I-Go Ko
Typ 97 Chi-Ha , Chi-Ha Morskie krótkie działo (Premium), Typ 1 Chi-He
Chi Ha KAI
Typ 2 Ho-I
Typ 3 Chi-Nu, Typ 4 Chi-To, Typ 5 Chi Ri II
ST-A1 , ST-A2 , ST-B1
Typ 61, Typ 74, Typ 90
Typ 94 SPAA
Ta-Se, So-Ki
M42 prochowiec
Wpisz 87
Typ 4 Ho-Ro
Typ 1 Ho-Ni I , Typ 3 Ho-Ni III
Typ 5 Na-To II
Czołg ciężki Nr 6 (Tygrys) (prem)






Chińskie gałęzie modernizacji: głównie zagraniczne modele pojazdów opancerzonych (dostawy radzieckie, brytyjskie i amerykańskie, japońskie trofea, radzieckie klony czołgów).
M8 LAC M3A3 Stuart M5A1 M4A4 M4A1 (76) W PT-76 Typ 63-I Typ 62 ZBD86 M48A1 M60A3 TTS CM11 T-26 Chi-Ha Chi-Ha Kai M24 T-34 (1943) T-34-85 (S- 53) Т-34-85 Gai IS-2 IS-2 mod.1944 Typ 59 Typ 69 ZTZ59D1 M8 LVT(A)(4) (ZiS-2) SU-76M M10 M18 Typ 65 ISU-152 ISU-122 M36 SU -100 M113A1 (TOW) T-26 #531 M4A4 (1. PTG) T-62 #545
Wraz z aktualizacją Night Vision chińskie czołgi stały się dostępne na wszystkich serwerach. Wcześniej chińskie drzewo naziemne było dostępne tylko na chińskich serwerach, które nie mają połączenia z resztą świata. To samo tam

Wojna Czołgi Thunder! - wydarzenie, na które czekały miliony graczy na całym świecie. Wydarzenie, które w końcu się wydarzyło, wydarzenie, które zapewni nam wiele godzin ciągłych bitew pancernych, które przyniosą ogromną burzę emocji, podziwu i po prostu pozwolą Wam spędzić miły wieczór przed ulubioną rozgrywką.

Pamiętajmy więc, czym jest projekt War Thunder. War Thunder to gra wieloosobowa, która pozwala każdemu graczowi stać się uczestnikiem pełnowymiarowych bitew na pojazdach, które były używane lub planowane do II wojny światowej.

Absolutnie każdy gracz będzie mógł w przyszłości wybrać rolę pilota, czołgisty i żeglarza. Tylko gracz decyduje jak iw co grać, a wynik bitwy zależy tylko od gracza. A co najciekawsze, to wszystko będzie zaimplementowane na jednej mapie, i to na ten moment cel jest prawie osiągnięty.

I wreszcie możemy dotykać, gryźć i próbować czołgów od Gaijin Entertainment. Długo karmili nas obietnicami, długo drażnili naszą ciekawość i wreszcie czołgi wyszły i są gotowe przyjąć swoich graczy. I nie tylko zaakceptować, ale także zapewnić pod kontrolą legendarny sprzęt wojskowy tamtych czasów, który był uważany i uważany za najbardziej wszechstronny rodzaj broni każdego państwa.

Warto jednak zauważyć, że czołgi właśnie wyszły i nie wszystkie funkcje i wszystkie modele są dostępne do naszej recenzji, ale nie ma to na nas żadnego wpływu i chętnie rozważymy wszystko, co dostarczyła nam gra.

Oddziały wstępnego rozwoju

Na początku gry dostępne są dla nas 2 gałęzie rozwoju: ZSRR i Niemcy. Te gałęzie pojazdów bojowych obejmowały różne opcje modyfikacje czołgów lekkich, średnich i ciężkich. Wśród wyposażenia ZSRR gracze będą mogli przejąć kontrolę nad słynnymi KV i T-34, a niemiecki sprzęt zabłyśnie swoimi Tygrysami i Panterami. Ale to nie ma znaczenia, najważniejsze jest to, że każdą technikę można ulepszyć i można ją ulepszyć za pomocą różnych modyfikacji.

Japońskie czołgi Radzieckie (ZSRR) czołgi
Czołgi amerykańskie Czołgi brytyjskie

Pamiętajcie o samolotach, które miały różne dodatkowe wyposażenie, które poprawiło główny potencjał, to również zostało przeniesione na czołgi. Absolutnie każdy czołg można zmodyfikować dodatkowe elementy, które dotyczą nie tylko samej konstrukcji modelu, ale także dodają pewne funkcje. Na przykład niektóre czołgi posiadają modyfikację, która pozwala na zamontowanie stalowych blach ochronnych na gąsienicach, zmniejszają one możliwość wybicia gąsienic. Kolejna modyfikacja pozwala na zwiększenie widoczności czołgów, ich przeładowania i innych elementów.

Ogólnie rzecz biorąc, nie sposób wymienić wszystkiego i nie można zapomnieć o pociskach, które będą klasyfikowane w różnych kategoriach, od przeciwpancernych po podkalibrowe. Planowane jest wprowadzenie do gry pełnej gamy pocisków, choć stopniowo. Ale czołgi nie poradziły sobie z samymi modyfikacjami, prawie cała funkcjonalność samolotu została przeniesiona do pojazdy bojowe. Możesz także ulepszyć załogę czołgu, aby poprawić warunki walki i zastosować różne kolory i projekty graficzne na kadłubie czołgu. I dopiero po pełnym przygotowaniu twojego potwora bojowego, będziesz mógł wejść do bitwy.

Przykład ulepszenia jednego z czołgów

Ale na razie do bitew dostępny jest tylko zwykły tryb, który ma podstawę zręcznościową, ale twórcy zapewniają, że inne tryby zostaną zaimplementowane w najbliższej przyszłości.

Ale zanim przystąpimy do bitwy, przyjrzyjmy się bliżej samym gałęziom czołgów. Jak można się domyślić, pompowanie odbywać się będzie etapami, począwszy od najwcześniejszych modeli wozów bojowych, a skończywszy na eksperymentalne czołgi które istniały na rysunkach. Warto jednak wziąć pod uwagę, że każda technika jest na swój sposób wyjątkowa. Każdy czołg ma własną strukturę modelu, własne zachowanie i charakterystykę, niektóre są powolne, niektóre szybkie, jeden ma moc, drugi ma doskonały pancerz. Ogólnie rzecz biorąc, zrozumienie każdego elementu i niuansu technologii zajmie dość dużo czasu, znacznie łatwiej będzie przetestować czołgi w bitwie.

Pierwsze wrażenia z czołgów

Pierwsza rzecz, która rzuca się w oczy to grafika, jest po prostu znakomita, każdy krzak, każde drzewo i kamień narysowane jest jak najdokładniej i z największą starannością. A jaki jest zasięg rysowania w grze, po prostu nie można zobaczyć wystarczająco dużo, ale nie przybyliśmy tutaj, aby podziwiać piękno, ale walczyć, więc do bitwy! Należy od razu zauważyć, że gra posiada doskonały silnik fizyczny, który dokładnie oblicza ruch każdego czołgu, jego prędkość i ukształtowanie terenu. Dlatego nie zdziw się, gdy spadniesz z klifu lub wlecisz do rowu na ostrych zakrętach, uwierz mi, takie szybkie czołgi będzie też

Pociski również będą podlegały fizyce, będą latać ściśle po trajektorii. Na przykład mniejszy kaliber będzie latał szybko i dokładnie, podczas gdy ciężkie pociski będą latać wolno i z szerokim rozrzutem, ale nie o to chodzi. Dodatkowo, czołgi będą miały surowy i realistyczny model uszkodzeń, który pozwoli zniszczyć czołg jednym strzałem, gdy trafi on na magazyn amunicji. Możesz też z łatwością strącić gąsienicę czołgu, podpalić ją, uszkodzić moduły i wiele więcej. Pozwala to szczegółowo przemyśleć i skutecznie oddawać strzały, z góry uwzględniając kolejność uszkodzeń.

W innych sprawach nie będę cię dręczył, ale radzę obejrzeć film:

Funkcje gry

Co do samego reżimu. Główne zadanie w bitwie jest zniszczenie przeciwników i zdobycie określonych punktów. W sumie na mapie znajduje się od 3 do 5 punktów kontrolnych. Przejęcie ich gwarantuje ci punkty, ale zmniejsza punkty wrogów. Samo zniszczenie wroga zwiększa szansę na zwycięstwo.

Warto jednak wziąć pod uwagę inne fakty bitwy, na przykład absolutnie każdy gracz może wezwać wsparcie artyleryjskie, które zadaje wrogowi ogromne obrażenia. Możesz użyć tej umiejętności tylko kilka razy w określonych odstępach czasu. I musisz go użyć z wyprzedzeniem, biorąc pod uwagę swoje działania.

Ale to nie wszystko, programiści nadal realizują swoje plany, dlatego masz okazję wyruszyć do bitwy czołgiem lub samolotem. Pamiętaj jednak, że nie możesz przejąć punktu w samolocie, ale możesz jedynie zapewnić wsparcie sojusznikom. Dlatego warto wszystko przemyśleć z góry i nie spieszyć się do działania. W samolocie konieczne będzie zniszczenie wrogich samolotów i sprzętu naziemnego, ale jest tu niuans, wśród całego składu sprzętu naziemnego znajdują się okazy przeciwlotnicze, więc trzeba być bardzo ostrożnym.

I na koniec warto zauważyć, że bitwy toczą się w trybie „garażowym”, czyli jeśli zostaniesz zniszczony, możesz wybrać następny pojazd i tak dalej, aż cały twój oddział zostanie zniszczony. Jeśli chodzi o otrzymanie nagrody, to jest ona przyznawana zarówno za bitwę ogólną, jak i za pojedyncze strzały i obrażenia zadawane wrogom, jak miało to miejsce w samolotach.

W ten sposób weźmiesz udział w bitwach czołgów. Co? Czy chciałeś więcej? Uwierz mi, szczyt emocji będzie podczas prawdziwej gry, a tego, co się tam dzieje, nie da się wyrazić słowami.

Zrzuty ekranu czołgów







War Thunder kontra World of Tanks

Ale bez względu na to, jak to wszystko brzmi pozytywnie i epicko, nie powinieneś zapominać, że gra będzie miała konkurentów, a konkurenci są bezpośrednim zagrożeniem odgryzienia części odbiorców gier. Przyjrzyjmy się, jak War Thunder jest gorszy i lepszy od podobnych projektów.

Pierwszym i najgroźniejszym konkurentem jest światowa gra of Tanks, która od dawna jest w trakcie rozwoju i od samego początku zgromadziła sporą publiczność i fanów. Głównym atutem tego projektu jest sława i stabilna pozycja na rynku. Ale pomimo całej ideału, ta gra ma słabości.

Pierwszą różnicą między War Thunder a World of Tanks jest grafika, w pierwszym przypadku jest po prostu doskonała i piękna, a w drugim jest dość mydlana, nudna i nie zoptymalizowana, ale przyjemna dla oka. Co więcej, World of Tanks nie ma napędu, którego ma pod dostatkiem War Thunder, więc tutaj również nasz projekt gry jest na plusie. Trzecim plusem w kierunku War Thunder jest wszechstronność bitwy, w której połączone są samoloty i inne rzeczy. Pojazdy bojowe Niestety, World of Tanks tego nie ma. Ale World of Tanks może już oferować ogromną liczbę różnych pojazdów i całkiem ekscytującą rozgrywkę, ale War Thunder nie jest jeszcze założonym i nie w pełni zbadanym projektem gry, więc nie wszyscy od razu zaczną w niego grać, skazując inne powody na niepowodzenie.

Na szczęście nasze zbiorniki mają tylko 1 minus, który boleśnie gryzie, ale z czasem można to naprawić. Jeśli chodzi o innych konkurentów, po prostu nie istnieją, syngiel nie licz się, ponieważ jest to zupełnie inny obszar gry.

Innymi słowy, na filmie możecie zobaczyć nieco inną opinię na temat porównania World of Tanks i War Thunder:

Wniosek

Co można na koniec powiedzieć? Zagraj w War Thunder, to wyjątkowa gra, która z czasem przebije się do czołówki popularności i prawdopodobnie przeniesie się na poziom e-sportu. Już teraz filmy z czołgami War Thunder zyskują ogromną liczbę wyświetleń i pozytywnych recenzji, wszyscy stopniowo przenoszą się do gry, popularność i liczba graczy rośnie.

Nawiasem mówiąc, oto kolejny film z rozgrywki czołgami, radzę wszystkim obejrzeć:

A skoro popularność rośnie, oznacza to, że pojawia się motywacja do rozwoju. Dlatego warto zerknąć na plany deweloperów, które mówią o rozbudowie map, dodaniu nowych czołgów, wprowadzeniu do gry ponad 600 modeli wozów bojowych, wprowadzeniu różnych trybów walki i nie tylko. Staje się to jakoś niewygodne i daje o sobie znać ciekawość. Dlatego nie trać czasu i jedź z nami na pola bitew, powodzenia w walce!

Dzień dobry, popołudnie, wieczór lub noc – w zależności od tego, o której porze dnia stanąłeś przed wyborem w Gra wojenna Thunder, przed najtrudniejszym wyborem, czyli którym czołgiem grać. Ponieważ w grze jest ich dużo. Dzisiaj dokonamy ogólnego przeglądu czołgów w War Thunder.

Technika jest inna

Brzmi jak słowa Kapitana Oczywistego. Jeśli chodzi o War Thunder, pojazdy mogą się różnić na trzy sposoby - w zależności od kraju pochodzenia (USA, ZSRR, Niemcy), cech bojowych (czołgi lekkie, średnie, ciężkie i inne) oraz ery, która w gry, takie jak znać pięć.

Nie wystarczy umieć prowadzić samochód, trzeba, mówiąc w przenośni, zrozumieć jego duszę. Dla niektórych jest to łatwe, dla innych zrozumienie wszystkiego zajmuje dużo czasu. Ale nie martw się, jeśli jesteś z nami, na pewno wszystko zrozumiesz, ponieważ rozważymy tylko najważniejsze. Oczywiście zawsze są niuanse, jednak w większości przypadków są one indywidualne, to znaczy, że będziesz musiał wypełnić własne guzy czołem. Ale nierówności to nic, najważniejsze jest unikanie wyboru „niewłaściwego” czołgu, a my Ci w tym pomożemy.

Tak więc pierwszą, najważniejszą i najbardziej rzucającą się w oczy klasyfikacją zbiorników jest klasyfikacja według krajów produkujących. Na etap początkowy gry są dostępne czołgi radzieckie i niemieckie, zaczniemy od nich.

ZSRR

BT-7. Utworzony w 1937 roku. Światło. Działo 45 mm, 188 sztuk amunicji. „Leci” dla słodkiej duszy, znacznie szybciej niż w rzeczywistości (choć prędkość wciąż wynosi maksymalnie 50 km/h). Wszystko jest skomplikowane z pancerzem, ale taktyka walki na tym czołgu nie wiąże się z bezpośrednimi kolizjami - lepiej strzelać „w ruchu” lub z ukrycia.

T-60. Model 1941, działko 20 mm, 754 amunicji Czołg lekki. Taktyka walki jest w przybliżeniu taka sama jak w przypadku BT-7 – poruszaj się szybciej i nie wystawiaj się na strzał. Pancerz T-60, delikatnie mówiąc, jest słaby - rodzaj "papierowego" czołgu. Ale jeśli chodzi o szybkość i zwrotność, nadal zapewni wszystkim przewagę.

T-28. Model z początku lat 30. XX wieku. Kaliber 76, mała amunicja - 69 pocisków. Ale jeśli naprawdę vlupit, to godne. Odnosi się do czołgów średnich. Jego główną zaletą jest „gruby” pancerz, przy odpowiedniej wprawie można dostać się pod pociski. Ale wieża obraca się bardzo leniwie, więc lepiej celuj.

T-26. Model 1939. Kaliber 45, amunicja 205. Prawdę mówiąc to hamulec, jeździ bardzo wolno. Dlatego przede wszystkim zwróć uwagę na pompowanie gąsienic i zawieszenia. Pancerza nie można pobrać, już nie jest zły.

T-70. Czołg lekki 1942. Kaliber 45, amunicja 90. Pancerz się podoba, prędkość też i ogólnie czołg jest dość mocny - dla słodkiej duszy idzie pod górę. Złą rzeczą jest to, że zanim wieża się obróci, cel będzie już przeskakiwał nad horyzontem.

T-80. Również z lekkich modeli 1942, kaliber 45, amunicja 94. Dobre jest po prostu wspaniałe celowanie wieży, można strzelać w ogóle z dowolnej pozycji.

T-34. Najsłynniejszy ze wszystkich radzieckich modeli czołgów. Pierwszy numer miał miejsce w 1940 roku. Działo 86.2, amunicja 77. Pancerz, oprócz wytrzymałości, jest również wykonany w taki sposób, że pociski z czołgu często rykoszetują i dlatego w wielu sytuacjach T-34 może wydostać się z wody suchy. Trafia poważnie, ale szybkostrzelność nie jest tak wysoka, więc nie wdzieraj się na samoloty i inne szybko poruszające się cele.

ZIS-30. To już nie jest czołg, ale samobieżny uchwyt artyleryjski (ACS). Kaliber 57, ładunek amunicji 20. Pancerz - przytulaj się i płacz, praktycznie nie ma. Aby jednak zniszczyć ZIS-30, musisz najpierw do niego wejść, a to nie jest takie proste - bardzo zwinna maszyna. Co jeszcze cieszy – no cóż, bardzo potężne działo, które potrafi łaskotać nerwy nawet czołgom ciężkim.

SU-76M. Wydanie SAU 1942. Kaliber 76.2. Amunicja 60. Trafia bardzo mocno, ale musisz wybrać pozycję - celowanie w pionie niezbyt szeroka, więc celowanie ze wzgórz nie zadziała. Kolejną wadą jest to, że zbroja jest całkowicie „papierowa”. I odpowiednio, oprócz słabego pancerza, podana jest zwrotność i szybkość, najlepiej jest atakować taką maszyną z boku lub z tyłu.

SU-122. Działa samobieżne na kaliber 122 i 40 sztuk amunicji. Poważna haubica, burza z piorunami, no, po prostu wszyscy na polu bitwy. Trzeba przyznać, że jest dość powolny.

KV-1, wzór 1939. Kaliber 76,2, amunicja 116. Czołg ciężki o dobrym opancerzeniu i niskiej zwrotności. Co więcej, zwrotność jest na tyle niska, że ​​lepiej zawczasu przemyśleć trasę ruchu, jeszcze przed rozpoczęciem bitwy. Cóż, jeszcze jeden minus - zbroja jest oczywiście dobra, ale jeśli podkradną się do ciebie od tyłu, to nie wystarczy.

KW-85. Czołg ciężki o kalibrze 85 i pojemności 70. Pod pewnymi względami jest to ten sam KV-1, który ma zmniejszony pancerz na korzyść prędkości.

SU-152. Działa samobieżne z bardzo smutnym pancerzem, który uderza bardzo mocno. Ta technika była również nazywana „dziurawem zwyczajnym”, ponieważ została stworzona w celu pokonania niemieckich Panter i Tygrysów. Taktyka walki polega na uderzeniu, ponieważ jeśli nie trafisz, zmiażdżą cię w mgnieniu oka.

Niemcy

Flakpanzer I Ausf.A - samobieżne działo przeciwlotnicze. Amunicja jest niewielka, ale jeśli nie ujawnisz swojej pozycji do końca (na przykład chowając się w krzakach), bardzo pomaga w walce z samolotami.

Jagdpanzer 38(t) Hetzer. Całkiem zginające się samobieżne działo, a cios w czoło dobrze trzyma. Ale zapełnić go z boku - niestety nie ma nic do roboty. Strzela dobrze i szybko, ale celowanie w poziomie jest niewielkie.

Panzerbefehlswagen IV. Główną taktyką bojową tego czołgu jest używanie krótkich doskoków (ponieważ pancerz pozostawia wiele do życzenia), aby dostać się na pole bitwy i zabić wszystkich z ukrycia, nie pozwalając im zakraść się na boki.

Panzerjager Tiger (P) Ferdynand. Bardzo dobrze uderza i dobrze jeździ na odwrót. Ale bardzo łatwo jest zapełnić go z boków lub z rufy. Kolejną poważną wadą jest to, że te czołgi bardzo lubią i wiedzą, jak zestrzeliwać samoloty.

Sturmgeschutz III Ausf.A. Zwinny, pozwala dobrze i dziko celować, więc „odwróć głowę”. Pancerz jest przeciętny, a amunicja niewielka.

USA

Amerykańskie czołgi pojawiły się w War Thunder stosunkowo niedawno. I bardzo dobrze, że się pojawili – w grze wszyscy od razu się ożywili, w końcu różnorodność.

3-calowy wózek motorowy pistoletu M10. Świetna sprawa - biega szybko, strzela z dużą mocą, a na wieży jest też karabin maszynowy, który pozwala trzymać lotnictwo na dystans. Szkoda, że ​​zbroja nie jest wysoka, a wieża powoli się obraca. Wskazówka - staraj się nie "zbierać" wszystkich kamieni i drzew na tym czołgu, możesz uszkodzić załogę.

120 mm czołg M103. Cud, a nie maszyna – mobilna, zwrotna, duże kąty obrotu wieży, poważna siła ognia – wydawałoby się, czego jeszcze potrzeba do szczęścia? Ale są też wady - zbroja pozostawia wiele do życzenia, a wieża jest tak ogromna, że ​​aż prosi się o strzelanie do niej. Ogólnie rzecz biorąc, ten czołg jest bardzo dobrym celem dla wroga.

Czołg 90 mm M47 Patton II. Pancerz jest stosunkowo dobry. Prędkość też - czołg może szybko odeprzeć atak, a także szybko zrzucić, a nawet prześlizgnąć się na tyły wroga. Amunicja jest duża, ale pociski rzadko przebijają pancerz. Ponadto czołg jest doskonałym celem, dlatego nie zaleca się pospiesznego pośpiechu w otwartym polu. Dodatkowo amunicja od czasu do czasu grozi wysadzeniem.

Czołg szturmowy M4A3E2 76 (W) Jumbo. Bez dobra gra zespołowa ten czołg jest mało przydatny, ale jeśli masz szczęście z oddziałem, pędź naprzód i zniszcz wszystko pod rząd, jest to doskonały czołg przełamujący.

Czołg krążownika Grant I. Osobliwość ten model - obecność dwóch wież, dzięki którym nie można chorobliwie wylewać wrogów. Ale przed walką z prawdziwymi graczami zaleca się poćwiczyć na botach, aby dokładnie dowiedzieć się, jak strzelać z dwóch wież naraz. Nawiasem mówiąc, przy takim strzelaniu będzie dużo chybień z drugiej wieży, ponieważ jest to uważane za dodatkowe.

Czołg ciężki T32. Czołg jest ciężki, ale dość zwinny – prędkość wynosi 35 km/h, a podnosi go niemal z postoju. Bardzo solidna broń. Minusy: Długi czas przeładowania.

Wózek z silnikiem pistoletu M18. Jak w tym dowcipie - mocny, ale lekki. Broń jest bardzo solidna, pędzi po polu jak szalona, ​​ale warto raz w nią trafić – i tyle, krants. Być może najskuteczniejszą taktyką bojową tego czołgu jest szybkie zajęcie pozycji, ale można to zrobić tylko wtedy, gdy grasz w samolocie. Możesz także strzelać w ruchu, wspierając swój ogień i starać się nie stać w miejscu. Początkującym możesz również zaoferować tę opcję: po prostu wybierasz dogodną pozycję i pokonujesz wroga z daleka, okresowo zmieniając lokalizację.

Czołg średni M46 Patton. Ma dobrą prędkość i może zestrzelić prawie każdy czołg. Więc twoje pojawienie się w obozie wroga zawsze będzie niespodzianką.

Wyrzutnia rakiet T34 Calliope. W porównaniu z innymi pojazdami naziemnymi w grze jest to bardzo nietypowa rzecz - system wielokrotnego startu rakiet, czyli wyrzutnia na podwoziu Shermana. Trafia bardzo dobrze, szkoda tylko blisko - maksymalnie 600 m. Pancerz niski, widoczność wysoka. Ogólnie gra jest bardzo ciekawa, ale też bardzo niebezpieczna.

Czołg lekki M22 Locust. Bardzo zwinna maszyna, potrafiąca bez problemu „podkraść się” do wrogów od tyłu lub z boku. A cel z niego jest zły, z powodzeniem wykorzystuje relief do kamuflażu. To prawda, zbroja nie jest dobra - nawet banalne spotkanie z drzewem może być problemem.

Czołg superciężki T28. Cóż, bardzo mocny czołg, po prostu nie da się go przebić „w czole”. Ale dobra zbroja ma swoją cenę - prędkość czołgu to tylko 12 km/h, a ładowanie trwa bardzo długo. Chociaż w pojedynkach na długich dystansach po prostu nie ma sobie równych.

Wszystkie powyższe są najpopularniejszymi modelami, są również najbardziej zbadane. Lista niestety nie jest wyczerpująca. Gdybyśmy mieli napisać szczegółową recenzję wszystkich czołgów dostępnych w War Thunder, musielibyśmy opublikować małą encyklopedię liczącą sześćset stron. Niemniej jednak mamy nadzieję, że ten krótki poradnik pozwoli Wam dokonać właściwego wyboru czołgu w grze, o czym przeczytamy w kolejnym artykule.

To wszystko na dzisiaj. Pożegnaj wszystkich i do zobaczenia wkrótce.

Czołgi w War Thunder stają się coraz bardziej popularne. W prezentowanym materiale można zobaczyć zarówno aktualne gałęzie rozwoju czołgów, jak i opcje rozwoju pojazdów naziemnych oferowane przez twórców gry.


Dziś w War Thunder dostępne są radzieckie i niemieckie pojazdy.

Po wydaniu aktualizacji 1.47 drzewo rozwoju pojazdów ZSRR będzie wyglądało tak (kliknij na obrazek, aby powiększyć):


Top Czołgi radzieckie piąta era stali T-54, IS-4M.

Drzewo technologiczne dla niemieckich pojazdów w War Thunder

Niemieckie drzewo technologiczne będzie wyglądało tak po wydaniu 1.47 (kliknij w obrazek, aby powiększyć):



Czołami niemieckimi stały się najlepsze czołgi Mause i Pantera II.

Amerykańskie drzewko czołgów w War Thunder

Amerykańskie czołgi pojawiły się w War Thunder nie tak dawno temu, a drzewo rozwoju amerykańskich czołgów najprawdopodobniej zostanie w przyszłości zarośnięte nowymi pojazdami. W tej chwili gałąź rozwoju czołgów w USA wygląda tak: (kliknij na obrazek, aby powiększyć):



Najlepsze amerykańskie czołgi w War Thunder to M-103 i M-47.

Branże deweloperskie prezentowane na Igromir

Po raz pierwszy wzorowy gałęzie rozwoju zbiorników zostały zademonstrowane podczas transmisji przeglądowej, gdzie zaprezentowano czołgi ZSRR i Niemiec, które będą dostępne w War Thunder, a także informacje o przyszłych bitwach na czołgach.


W Igromirze zademonstrowano wczesną wersję bitew czołgowych War thunder, w porównaniu z nią, grafika i fizyka zostaną ulepszone w wersji wydanej, zademonstrowany model uszkodzeń jest bliski ostatecznemu, a ustawienia artylerii mają na celu poprawę dynamika bitwy również ulegnie zmianie. Do świata gry została stworzona specjalna mapa.

Gracz napotyka na duże trudności w opanowaniu go.

Amerykańskie czołgi bazowe są znacznie słabsze i mniej skuteczne niż inne pojazdy. Z powodu tej dysproporcji większość graczy chce poznać tajniki szybkiego zdobywania poziomów.

I wymachując czołgami, graj z przeciwnikami równe warunki. I oczywiście kupować ciekawsze samochody.

Co zawrzeć w basenie?

Twoim celem jest stać się tak silnym, jak inni gracze w War Thunder. Jaka jest twoja przewaga w graniu dla USA?

Większa prędkość niż w innych krajach. Oznacza to, że jeśli początkowe czołgi innych krajów są powolne i niezdarne, to amerykańskie czołgi na ich tle szybko pokonują każdą odległość w mgnieniu oka.

Najlepszy basen dla Ciebie to:

  • M2A4. Czołg ma dobrą prędkość i zwrotność. A jego współczynniki penetracji pancerza są znacznie wyższe niż w maszynach innych krajów. Przebija prawie wszystkich przeciwników w meczu. Dodatkowo ma trzy życia, co daje większą przewagę w walce.
  • M2A2. Do obsługi tej maszyny potrzebne są specjalne umiejętności i doświadczenie. Ale w bitwie pokazuje, że jest najlepszy w swoim rankingu bojowym. Jeśli twój przeciwnik ma czołg o takim samym BR jak twój, karabin maszynowy M2A2 natychmiast przebije jego pancerz. Efekt będzie większy, jeśli użyjesz nabojów przeciwpancernych (B). Czołg posiada dwie wieże. Jeden z nich strzela tylko do przodu iw prawo. Uczy właściwej postawy. Ma dwa życia. W rezultacie zamiast trzech czołgów masz sześć.
  • M3A1 Stuart. Czołg ma większą ochronę niż M2A4. Ale oba czołgi mają identyczną mobilność i siłę lufy. Walcz na nim w taki sam sposób, jak na poprzednim aucie. Jeśli chcesz, wymień go na działko przeciwlotnicze. Przebija czołgi z tą samą oceną.

Jaka jest strategia bitwy?

Na pierwszą walkę weź M2A4. Wybierz punkt odrodzenia, w którym jest mniej graczy. Praktyka pomoże Ci to znaleźć.

Jaki jest z tego pożytek? Zdobywając punkt, otrzymujesz punkty. Jeśli obok ciebie pojawiło się pięciu graczy, punkty są dzielone na was wszystkich. Jeśli jest trzech graczy, każdy otrzymuje więcej punktów.

Ale kiedy dotrzesz tam ostatni, otrzymasz mniejszą nagrodę. I to nie licząc faktu, że przeciwnicy również poruszają się w kierunku Twojej bazy.

Oznacza to, że nie ma gwarancji, że wygrasz ten mecz. Istnieje również ryzyko utraty czołgu w bitwie.

I tak pojawiłeś się na polu bitwy. Pędź z pełną prędkością do najbliższego punktu. Czasami spotykasz nie więcej niż dwóch graczy, którzy wybrali punkt w innym miejscu. Ale przez większość czasu nikogo tam nie ma. I dostajesz wszystkie punkty.

Po utracie pierwszego czołgu wybierz M2A2, ale użyj go do obrony punktów. Wywieraj presję na wroga, czyli bierz udział w bitwach PvP. Zdobywaj punkty, niszcząc czołgi.

Czołg walczy wyjątkowo dobrze na małym BR. Celuj w dowolne miejsce na ciele przeciwnika i zabłąkaj kulę w odpowiedni czas przebije się przez ochronę i zatrzyma pracę ważnych części zbiornika.

Po utracie M2A2 weź ponownie M2A4. I dalej zdobywaj punkty i ukradkiem atakuj przeciwników. W przypadku M3A1 Stuart ta sama strategia.

Atakuj słabo bronione miejsca na wrogim czołgu. Więc skutecznie go zniszczysz. Będąc po stronie wroga uderz w wieżę. Poniżej jest załoga i kilka modułów.

Nawet nie znając wielu szczegółów na temat gry amerykańskimi czołgami, możecie łatwo awansować dzięki ich szybkości. Zdobywaj punkty bez końca i zdobywaj za to dużo punktów. Zdobądź ich więcej, zdobywając sam punkt.

Życzymy udanych bitew.

W górę