Misja specjalna. Pobierz grę Mission Impossible RogueNation na Androida


System operacyjny Android: 3.0+
Wersja zabawki: 1.0.1
Język rosyjski
Tablet: nie jest potrzebny

Szpiegowskie filmy akcji zmieniły się dramatycznie od czasu premiery Mission: Impossible. W tym roku wszyscy z niecierpliwością czekali na piątą część serii Mission: Impossible: Rogue Nation. Wszystkie części zostały nakręcone przez różnych reżyserów, począwszy od Briana De Palmy, a skończywszy na Christopherze McQuarrie.


Powszechnym stało się wydawanie na Androida gry opartej na hitowym filmie. Gracze nie mogli się doczekać premiery Mission Impossible: Rogue Nation na Androida. Materiał filmowy i zrzuty ekranu z tej gry jasno pokazują, że nie będziesz musiał wcielać się w głównego pozytywnego bohatera serii filmów o Eton Hunt. Twórcy gry oferują walkę w imieniu innego superagenta, nie gorszego od Toma Cruise'a.


Cel znów jest bardzo trudny. Zwykła osoba raczej sobie z tym nie poradzi. Ale ona może równać się z agentami specjalnymi z oddziału Mission Impossible. Po stronie zła stoi Syndykat Anty-OMN. Będziesz musiał dowiedzieć się, skąd pochodzą korzenie tej organizacji, a następnie zniszczyć tę kryminalną kryjówkę. W każdej minucie (czasem nawet sekundzie!) musisz być przygotowany na strzelaninę. W grze jest ich bardzo dużo, gdyż wszędzie pełno jest wrogich agentów. Możesz ich zabijać otwarcie, jak również polując na nie w sekretnych zakamarkach całej planety. Takie zadanie (zniszczenie celu z dużej odległości) jest trudne do wykonania. Ale jeśli kula dotrze do celu, to świetnie! Będziesz w stanie przejąć bazę wroga w ciągu kilku sekund, bez większego hałasu.


Jaka broń jest dostępna? Bardzo nowoczesny arsenał. Jeśli bierzesz udział w Mission Impossible: Rogue Nation (wersja hackowana), możesz używać broni w karabinach najnowszej generacji. Z taką bronią można czynić cuda. Nie zapomnij o wzmocnieniu swojej osobistej siedziby, ponieważ będą oni wielokrotnie atakowani i próbowali ją zdobyć szturmem. Na wojnie wszystkie metody są dobre, aby się chronić. Do tego celu służą drony obronne, czujniki ruchu i inne skomplikowane urządzenia. Stwórz własny zespół, połącz się w zorganizowane drużyny. Wróg nie lubi, gdy ma wielu rywali.

Ekscytująca strzelanka 3D, w której wcielamy się w jednego z najlepszych agentów CIA, który przed opuszczeniem organizacji staje przed wyborem: albo dostarczyć swój ostatni i najważniejszy cel, Ethanowi Huntowi, albo trafić do więzienia na bardzo długi czas. czas. Dla głównego bohatera wybór był oczywisty i wyrusza on na poszukiwanie przestępcy. Po wybraniu pierwszej misji na mapie globalnej musimy wyposażyć się w niezbędną broń, którą można zakupić w sklepie wewnątrz gry. Tam musisz kupić karabin snajperski o SILE 100 i wyruszyć na swoją pierwszą misję.

Sterowanie w grze jest bardzo proste i intuicyjne: przesuwając palcem po ekranie będziesz sterował kamerą. Na ekranie znajduje się także kilka przycisków odpowiedzialnych za różne akcje w grze. Przycisk znajdujący się w prawym dolnym rogu ekranu służy do otwierania ognia. Zanim jednak go naciśniesz, musisz wycelować, w tym celu użyj przycisku znajdującego się w przeciwległym rogu. Warto to zauważyć główny bohater w Mission Impossible zawsze znajduje się za osłoną i może biegać z jednej osłony do drugiej, naciskając pomarańczową strzałkę znajdującą się tuż nad przyciskiem strzału. Zaletą gry jest możliwość strzelania w trybie automatycznym, po prostu strzelając do wszystkich pobliskich wrogów, bez konieczności celowania w nich za pomocą optyki broni. Ale także optyka broni palnej pomoże nam zidentyfikować cele niezbędne do eliminacji, ponieważ w niektórych misjach musimy zabić dany cel w ograniczonym czasie. Za każdą ukończoną misję otrzymasz określoną ilość gotówki, którą możesz wydać w sklepie na zakup nowej broni lub wydać w warsztacie na ulepszenie istniejącej.

Jeśli chodzi o oprawę wizualną: Mission Impossible wykonane jest w bardzo trójwymiarowej grafice dobra jakość. Modele są piękne, tekstury wyraźne, animacja płynna, a optymalizacja dobra.
Osobliwości:

  • ŚŚCIGAJ SYNDYKAT PO CAŁYM ŚWIECIE - Zniszcz agentów wroga, infiltruj bazy wroga, eliminuj ważne cele lub wykonuj misje w trybie ukrytym w różnych lokalizacjach na całym świecie!
  • KOMPLETNE WYZWANIA MISJE - Wykonuj misje, ścigając Syndykat i pomagając MFW. Eliminuj cele z dużej odległości, zabijaj wrogów precyzyjnymi strzałami, szturmuj bazy wrogów lub zakradaj się do ich kryjówek.
  • KORZYSTAJ Z NOWOCZESNEJ BRONI I SPRZĘTU - Używaj karabiny snajperskie, karabiny szturmowe, broń ciężką i karabiny Gaussa i stale je udoskonalać. Nie zapomnij zabrać ze sobą najnowszą broń i wyposażenie: granatniki, noże do rzucania, apteczki, zbroje i wiele więcej!
  • ZNISZCZAJ BAZY WROGÓW I BROŃ SWOJEJ Kwatery Głównej - Atakuj kwatery główne wroga, kradnij ich zasoby i broń swojej siedziby MFW! Możesz wzmocnić swoją obronę za pomocą dronów i innych ulepszeń, aby odeprzeć nawet najpoważniejsze ataki.
  • DOŁĄCZ DO AGENCJI LUB UTWÓRZ WŁASNĄ - Stwórz agencję MFW i zaproś innych graczy do współpracy na rzecz osiągnięcia wspólnego celu. Wykorzystaj swoje zasoby, aby ulepszyć swoją agencję i uzyskać lepsze nagrody dla wszystkich graczy!

Pobierz grę Mission Impossible RogueNation na Androida możesz kliknąć poniższy link

Użytkownik: to niemożliwe, GPS zżera baterię
Junior: to możliwe, skorzystaj z Geofence
Senor: są lepsze opcje

Na zdjęciu, najpierw w jedną, potem w drugą stronę, 6 identycznych telefonów „szło” jednocześnie z jedną osobą. Ale jaki inny wynik!

Geolokalizacja jest wykorzystywana w różnych zadaniach. Weźmy typowy scenariusz, w którym same współrzędne użytkownika nie są interesujące, ale niezwykle ważne jest, aby wiedzieć, kiedy wchodzi on w określone promienie geograficzne. Zakres zastosowań, w których jest to potrzebne, jest bardzo szeroki – od list zakupów i gier geograficznych po logistykę i bezpieczeństwo.

W naszym przypadku scenariusz ten komplikują trzy absolutnie wykluczające się rzeczy:

  1. Mały promień. Wymagane jest ustalenie faktu, że użytkownik wszedł na dość mały promień obszaru – 500 metrów.
  2. Wysokie prawdopodobieństwo. Wymagane jest wysoce niezerowe prawdopodobieństwo, że użytkownik nie przekroczy promienia. Biorąc pod uwagę, że teraz może być pora dnia „wolna od ruchu”, a on prowadzi samochód, wszystko staje się dość smutne.
  3. Minimalne zużycie energii. Ważny punkt dla dowolnej aplikacji, ale najgorsze jest to, że nie tworzymy aplikacji, ale SDK, który powinien być wbudowany w inne aplikacje. Inni programiści ufają nam i w razie problemów ucierpią pierwsi, to ich aplikacje zostaną negatywnie ocenione przez użytkowników lub usunięte. Dlatego wymagania dotyczące zużycia energii są najwyższe.
Ogólnie rzecz biorąc, sam scenariusz jest oczywiście monstrualny z technicznego punktu widzenia. Rzeczywiście, w większości aplikacji geolokalizacja albo jest używana przez krótki czas (zalogowanie się, sprawdzenie, gdzie teraz jestem, zapisanie lokalizacji zdjęcia w exif) i nie wymaga dużego zużycia energii, albo, zgodnie z oczekiwaniami użytkownika, pochłania akumulator (nawigatory) i tym samym zmusza Cię do psychicznego przygotowania się na to lub podłączenia ładowarki. Tutaj w wielu przypadkach będziesz musiał zawiesić się w tle (jeśli twórca aplikacji nadrzędnej sobie tego życzy), dlatego zwykłe zalecenia Google dotyczące korzystania z lokalizacji są w zasadzie bezużyteczne.

Zatem jest problem. Ale czy istnieje rozwiązanie?

Warto zaznaczyć, że materiał ten nie dotyczy odosobnionych przemyśleń czy po prostu pewnego zestawu eksperymentów, które nie wytrzymałyby rzeczywistego użycia, ale technologii, która została wdrożona na podstawie uzyskanych danych i jest stosowana w praktyce.

Tak jak we wzorze „czas-cena-zasoby rozwoju” można zredukować tylko dwa parametry, tak i coś trzeba poświęcić. Biorąc pod uwagę, że 500 metrów to w zasadzie stała wartość, „uwolnijmy” prawdopodobieństwo określenia wejścia w promień nieco w dół od 1,0.


Bez włączonego GPS będziesz wiedzieć, kiedy użytkownik przekroczy czerwony promień. Naprawdę?

Początkowo istnieją zasadniczo trzy podstawowe opcje – pudełkowe rozwiązanie Google wykorzystujące Geofence, wykorzystujące usługi Google wbudowane w Androida z własnym algorytmem lub wykorzystujące otwarte geo-API, ponownie z własnym algorytmem.
Oczywiście wszystko trzeba przetestować w warunkach zbliżonych do bojowych. A ponieważ nadal wymagane będą znaczne nakłady czasowe, jednocześnie przetestujemy kilka opcji marginalnych.

Uczestnicy wyścigu o przetrwanie

1. Tryb pasywny usług Google- odbieranie tylko wywołań danych GEO buforowanych przez system z innych aplikacji. Mogą to być połączenia lokalizacyjne w sieci - Wi-Fi w trybie pasywnym i aktywnym, monitorowanie masztów komórkowych lub wykorzystanie GPS.
2. Usługi Google GPS- stary, dobry, wszechogarniający GPS
3. Dostawca Mylnikov- wdrożenie z wykorzystaniem otwartego API po sieciach Wi-Fi firmy mylnikov (od razu bardzo dziękuję za liczne konsultacje i przydatne artykuły). Korzysta z interfejsu API działającego na bazie danych zebranej z kilku baz geograficznych za pośrednictwem Wi-Fi. Jest to szczególnie interesujące w przypadkach, gdy chcesz uniknąć używania uprawnień ACCESS_FINE_LOCATION i ACCESS_COARSE_LOCATION (wystarczy tylko ACCESS_WIFI_STATE), ponieważ bezpośrednio korzysta z list Sieci Wi-Fi. To prawda, że ​​​​w przypadku Androida 6.0 nie jest to już bardzo istotne, ponieważ skanowanie sieci wymaga teraz również ACCESS_COARSE_LOCATION.
4. Geoogrodzenia usług Google- Zamknięta implementacja Google służąca do sprawdzania, czy użytkownik znajduje się w promieniu; pozwala na zdefiniowanie obszarów geograficznych, przy wejściu do których aplikacja wyłapie odpowiednie zdarzenie. Z oczywistych wad pozwala na wykonanie jedynie 100 promieni, co w przypadku niektórych zadań może nie wystarczyć i będzie wymagało programowania promieni zagnieżdżonych (lub „zwijanych”). Na większości urządzeń wykorzystuje tylko lokalizację sieciową (Wi-Fi + wieże komórkowe).
5. Tryb łączony usług Google- zrównoważony tryb pasywny usług Google + wymuszone żądanie współrzędnych przez Wi-Fi i wieże komórkowe, jeśli zobaczymy, że nie jesteśmy już zadowoleni z trafności danych w pamięci podręcznej.
6. i402- wdrożenie 402 Targeting Rus: tryb łączony usług Google + tryb adaptacyjny do dostosowywania częstotliwości skanowania (od 1 minuty do 24 godzin) w zależności od odległości użytkownika od najbliższego promienia

Kalibracja

Do testów potrzebujemy zestawów 7 identycznych modeli telefonów. Wszystkie telefony były nowe, bez dodatkowo instalowanego oprogramowania. W celu bardziej realistycznego przetestowania trybu pasywnego usług Google, wręcz przeciwnie, poprawne byłoby zainstalowanie dodatkowego oprogramowania, ale wprowadziłoby to nieprzewidywalne zakłócenia i poważnie skomplikowałoby testowanie.
Każdy cykl kalibracji i testowania rozpoczyna się od pełnego naładowania telefonów. Wszystkie pomiary dokonywane są w temperaturze nie niższej niż +15.
Kalibracja trwa tydzień, co ponownie pozwala zyskać pewność, że baterie wszystkich telefonów „zachwiały się” i osiągnęły stan stabilny.
Proces kalibracji przebiega w dwóch etapach
Etap nr 1

2. Poczekaj 24 godziny.
3. Odbieranie danych o ładunku resztkowym.

Etap nr 2
1. Ustawienia i oprogramowanie wszystkich egzemplarzy są w tym samym stanie, telefony są ładowane i umieszczane w tych samych warunkach.
2. Wszystkie telefony posiadają karty SIM tego samego operatora komórkowego.
3. Poczekaj 24 godziny.
4. Odbieranie danych o ładunku resztkowym.

Etapy nr 1 i nr 2 wykonano łącznie w pięciu cyklach na wszystkich egzemplarzach.
Na podstawie wyników zidentyfikowano telefon wykazujący nieprawidłowe zużycie energii i został on wycofany z testów.

Pomoc w pracy z urządzeniami zapewnia fakt, że jeden z liderów zespołu miał kiedyś doświadczenie w uczestniczeniu w projekcie zarówno ohydnym, jak i pełnym szczegółów technicznych, w którym przeprowadzano testy zderzeniowe zarówno na telefonach komórkowych z przyciskiem, jak i smartfonach iPhone . To właśnie tam wykonano pomiary efektywności energetycznej smartfonów – aczkolwiek w ekstremalnych temperaturach.

6 aplikacji w 2 dni

Zawsze miło jest napisać coś małego, co od razu ożywa. Przygotowano 6 zespołów jednej prostej aplikacji na Androida, wykorzystujących różne algorytmy gromadzenia geodanych. Każda kompilacja zawiera implementację wariantu algorytmu, przycisk uruchamiania/zatrzymywania, pełne rejestrowanie krok po kroku oraz wskaźnik kondycji instancji i kompilacji.
Wskaźnikiem jest krótki sygnał dźwiękowy raz na minutę, zasadniczo pisk. Powoduje to, że worek testowy wypełniony próbkami do badań stale wydaje dziwne dźwięki. Na szczęście na nasze trudne i niebezpieczne czasy odgłosy ulicy i transportu całkowicie zagłuszają nieustanny pisk naszych podopiecznych dla otaczających nas osób. Jednocześnie pisk bardzo pomaga, jedno i drugie etap początkowy debugowanie, aby zrozumieć, czy montaż się zawiesił, a w kolejnych - aby ustalić, czy bateria w danej instancji już się wyczerpała i czy system zdecydował się uśpić konkretną aplikację. W końcu włączenie energochłonnego ekranu, aby sprawdzić sytuację podczas wykonywania testów, jest luksusem, na który nie można sobie pozwolić i ogromną uciążliwością.

Wszystkie kompilacje z wyjątkiem #4 i #5 żądają współrzędnych raz na 10 minut. Z jednej strony jest to duże założenie, ponieważ użytkownik transportu może bezpiecznie przejechać promień 500 metrów w znacznie krótszym czasie. Z drugiej strony, jak pokaże przyszłość, nawet sprawdzanie raz na 10 minut doprowadzi do katastrofalnego zużycia energii dla „marginalnych” i cała nadzieja będzie wiązać wyłącznie z inteligentnymi algorytmami.

Próba tańca!

Każda instancja zestawu ma zainstalowany własny zestaw aplikacji testowej. Jedna próbka w zestawie zostaje włączona do grupy kontrolnej i dlatego otrzymuje placebo. Oznacza to, że nic nie jest na nim zainstalowane.

Dane wejściowe dla wszystkich przypadków pozostają wspólne: wspólny operator komórkowy, wspólna trasa, wspólna torba materiałowa testera. Szmaciany został wybrany specjalnie, aby uniknąć możliwych zakłóceń odbieranych sygnałów.

Trasy budowane są na zróżnicowanym terenie, zarówno w obszarach miejskich, jak i poza miastem. Istnieją trasy samochodowe, komunikacyjne, w metrze i trasy piesze. Istnieje nawet trasa na obszarach, gdzie z definicji nie ma Wi-Fi i komunikacji komórkowej na granicy - oddalonych od brzegów Jeziora Ładoga.


W tym cyklu najtrudniej było nie utopić torby testera podczas burzy.

Wyniki?

Badania terenowe trwają ponad dwa tygodnie. Dane wyjściowe każdego algorytmu są oceniane na podstawie dwóch parametrów:

DOKŁADNOŚĆ - ocena ekspercka w 5-stopniowej skali w porównaniu do normy (im więcej, tym lepiej).

Jak określa się dokładność?

Po każdym cyklu testowym pobierane są logi każdej instancji, geodane są konwertowane i wyświetlane na Mapach Google. W oparciu o normę, tj. na rzeczywiście udokumentowanej trasie ekspert ręcznie ocenia wielkość odchyleń od niej, wystawia ocenę, a także podaje uzasadnienie tekstowe. Opinia eksperta sprawdzone i potwierdzone przez drugiego eksperta.
Niemożliwe jest obliczenie wielkości odchylenia w trybie automatycznym ze względu na niedeterminizm timera budzenia w Androidzie i późniejszą desynchronizację urządzeń, a także złożoność wielu tras - na przykład dwukrotny skręt w lewo w stosunkowo krótki czas działania algorytmu czyli „teleportacja metrem”.


ENERGOOSZCZĘDNOŚĆ - procent naładowania baterii urządzenia po zakończeniu cyklu testowego podawany jest w ogólnej 10-punktowej skali (im wyższy, tym lepiej) od 0 (najgorszy poziom naładowania instancji zestawu w cyklu) do 10 (najgorszy poziom naładowania instancji zestawu w cyklu) najlepszy poziom instancji zestawu w cyklu).

Dlaczego do określenia efektywności energetycznej nie używa się profilera?

Z powodu braku zaufania do nich. Zużycie energii przez konkretną aplikację, pokazane w ustawieniach telefonu, lub odczyty specjalistycznego oprogramowania, w ten czy inny sposób, zawierają zestaw błędów i założeń. Ponieważ nas interesowały surowe dane, staraliśmy się skupić na podstawowych parametrach. Biorąc pod uwagę pełną identyczność egzemplarzy w zestawie, brak obcego oprogramowania i wstępną kalibrację, dopuszczalny błąd nie przekraczał wymaganej dokładności pomiaru.


Poniżej znajdują się średnie wartości parametrów. Nie podano wartości median, gdyż ze względu na powtarzalność testów są one zbliżone do średniej.
1. Tryb pasywny usług Google
DOKŁADNOŚĆ: 3,4 (4. miejsce)
EFEKT ENERGETYCZNY: 4,3 (5 miejsce)

Średnia dokładność. Umożliwia określenie ogólnej trajektorii trasy. Pod względem efektywności energetycznej jest przedostatni, ale daleko w tyle za ostatnim uczestnikiem – GPS (4,3 vs 2,1). Dokładność w dużej mierze zależy od tego, czy smartfon ma oprogramowanie innej firmy lub czy system nie ma prawie nic do buforowania. Jeśli to drugie, system może buforować jedynie własne okresowe żądania systemowe. Pamiętamy, że korporacja dobra strzeże nas na każdym kroku?
Niestety w większości przypadków nie da się napisać w specyfikacji technicznej własnego programu „liczymy się, że na telefonie będzie wiele różnych programów i często będą one uzyskiwały dostęp do geodanych”.

2. Usługi Google GPS
DOKŁADNOŚĆ: 4,6 (2 miejsce)
EFEKT ENERGETYCZNY: 2,1 (6 miejsce)

Wykazuje przewidywalnie doskonałą dokładność (z wyjątkiem metra), ale jest też przewidywalnie drogi: we wszystkich testach wykazał najgorszą efektywność energetyczną.

3. Dostawca Mylnikov (tylko Wi-Fi)
DOKŁADNOŚĆ: 2,2 (6 miejsce)
EFEKT ENERGETYCZNY: 6,2 (3 miejsce)

Niski wynik dokładności tłumaczy się obecnością tras poza miastem, na których nie ma sieci Wi-Fi. Jednocześnie korzystając z interfejsu API wieży komórkowej, może wykazywać dobrą dokładność i niskie zużycie energii.

4. Geoogrodzenia usług Google
DOKŁADNOŚĆ: 5,0 (1 miejsce)
EFEKT ENERGETYCZNY: 6,8 (2 miejsce)

Stabilne statystyki jakościowego wyznaczania torfowisk o promieniu 500 metrów. Warto ostrzec, że testów nie przeprowadzono na obiektywach o mniejszym promieniu. Sądząc po niektórych eksperymentach kolegów zagranicznych, a nawet po samej dokumentacji, na torfowiskach mniejszych niż 150 mogą wystąpić problemy z dokładnością i/lub zużycie energii znacznie wzrośnie.
Jednak nawet przy odległości 500 metrów zużycie energii mogłoby być niższe, biorąc pod uwagę, że jest to funkcja systemu.

5. Tryb łączony usług Google
DOKŁADNOŚĆ: 3,6 (3 miejsce)
EFEKT ENERGETYCZNY: 5,5 (4. miejsce)

Wystąpiły pewne błędy w stosunku do referencyjnego GPS, ale ogólnie były stabilne. Chciałbym, żeby zużycie energii było lepsze.

6.i402
DOKŁADNOŚĆ: 3,1 (5 miejsce)
EFEKT ENERGETYCZNY: 8,5 (1. miejsce)

Wykazywał przewidywalnie słabą aproksymację w obszarach oddalonych od promieni, gdyż w miejscach oddalonych od promieni zmniejszał częstotliwość kontroli – za co otrzymał niską ocenę. Jednocześnie przewyższył konkurencję pod względem efektywności energetycznej, w 2 długich testach (ponad dzień) wykazał oszczędność ponad 5-7% naładowania akumulatora w porównaniu z najbliższym konkurentem. Przy rozwiązywaniu podstawowego problemu - sprawdzaniu wjazdu w promień - prawie zawsze wychwytuje idących i, z wystarczającym prawdopodobieństwem, jadących.

Całkowity

Usługi Google Geofence nadal zajmują pierwsze miejsce pod względem połączenia DOKŁADNOŚCI/EFEKTYWNOŚCI ENERGETYCZNEJ. Ale mimo że zostali zwycięzcami w dziedzinie efektywności energetycznej, to fakt, że w oparciu o wymagany przez nas scenariusz zajęli drugie miejsce, jest nie do przyjęcia. Gotowe rozwiązania pomogą jedynie w standardowych scenariuszach, gdyż w przypadku opcji zaawansowanych tylko Ty sam możesz uwzględnić niuanse wymagań i specyfikę swojej aplikacji.
Następnie usadowił się główny peleton uczestników, który pod względem efektywności energetycznej pozostawił daleko w tyle GPS i zapewniał wystarczającą dokładność. Uwaga – jeden z uczestników w zasadzie odmówił dopingu GPS (Mylnikov Provider), a pozostałych czterech, nie licząc samego GPS, będzie korzystało z jego danych tylko wtedy, gdy jakaś inna aplikacja na smartfonie będzie wymagała bardzo precyzyjnych współrzędnych.

GPS, do widzenia?

Podczas testów i testów różne opcje potwierdził się prosty pomysł – GPS nie jest potrzebny do określenia akceptowalnej dokładności lokalizacji w mieście. W każdym razie, jeśli mówimy o milionowym mieście i jeśli Twoi użytkownicy nie korzystają z aplikacji głównie na wolnych działkach oddalonych od obszarów mieszkalnych.

Spróbuj wyłączyć GPS w ustawieniach telefonu i otwórz Yandex.Maps - określą one dość dokładnie Twoją lokalizację. Co więcej, nawet gdy Wi-Fi jest wyłączone - tylko jeśli skanowanie sieci Wi-Fi nie jest wyłączone w ustawieniach (pojawiło się od wersji Androida 4.3). Ale większość użytkowników ma tę opcję włączoną.
Otwórz Mapy Google, a Twoja lokalizacja zostanie określona jeszcze dokładniej. Zainstaluj jakiś moduł śledzący sieć Wi-Fi i spaceruj lub jedź po mieście - Twój smartfon wykryje tysiące sieci Wi-Fi.


Poprosiliśmy dyrektora handlowego o zainstalowanie na jeden dzień modułu śledzącego sieć Wi-Fi.

W zależności od jakości źródła (Google lub otwarte bazy danych) i topografii miasta, dokładność Wi-Fi wynosi około 30-50 metrów. Zgadzam się, że jest to o rząd wielkości lepszy niż sieci komórkowe, które w mieście mają dokładność nie większą niż 300-400 metrów.
W przypadku większości zastosowań wystarczająca jest dokładność na poziomie 30-50 metrów, dzięki czemu nie ma absolutnie potrzeby ciągnięcia pochłaniającego wszystko GPS-u. Kiedy niektóre długie testy wykazały, że w urządzeniu GPS pozostało 15% naładowania, najlepszy konkurent miał 57% naładowania – poczuj różnicę!

A co z rozwiązaniem?

Konkretnie do wdrożenia przemysłowego wybrano i402 - obecnie jest on używany w jednej z mobilnych sieci reklamowych 3. generacji (Habr: sieci reklamowe 3.0).
i402 to, przypomnę, kombinacja następujących elementów:
  • odbieranie buforowanych w systemie wywołań danych GEO z innych aplikacji (w tym danych GPS, jeśli zawiera je inna aplikacja)
  • jawne żądanie współrzędnych za pośrednictwem Wi-Fi i/lub stacji bazowych sieci komórkowych, jeśli dane w pamięci podręcznej są nieaktualne
  • zmienna częstotliwość wyraźnego żądania w zależności od odległości użytkownika od najbliższego promienia
Podczas standardowego użytkowania aplikacja z wbudowanym pakietem SDK zawierająca implementację i402 i działająca ciągle w trybie serwisowym zużywa dziennie około 5% naładowania baterii.
Aby wdrożyć adaptacyjność i inteligencję, musieliśmy rozwiązać wiele innych ciekawych problemów, takich jak zwalczanie „teleportacji” metra czy „teleportacji” lotnisk (w końcu przewidzenie, gdzie ktoś będzie w metrze za 30 minut, jest trudniejsze niż zrobić to samo dla kierowcy, który zwykle stoi w korkach) i, powiedzmy, wymyślić mnożnik dla wartości okresu aktualizacji współrzędnych w spoczynku. A także naucz się określać, bez pomocy żarłocznych czujników, idzie mężczyzna pieszo, transportem lub własnym samochodem. Ale o tym - w osobnym artykule.

Tagi: Dodaj tagi

Wciel się w rolę żołnierza specjalnego w nieznanej wojnie.

Trochę wszystkiego

To, że na Androida prawie przestały być wydawane zwykłe strzelanki, już dawno nie było dla nikogo nowością; wypierają je strzelanki kolejowe, a także najpopularniejsze strzelnice. Cóż, zazwyczaj twórcy gier wymyślają jakiś pomysł na swój pomysł, na przykład bitwę z zombie, którą wszyscy już dawno mają dość, lub jakąś wojnę w przyszłości... Cóż, dzisiaj najwyraźniej twórcy tak zdecydowali jeśli zmieszamy wszystko w jednej butelce, to na pewno wyjdzie ciekawie, ostatecznie nie mamy jasnej fabuły, gramy o jakiegoś specjalnego żołnierza, z którym walczymy, pozostanie nam nieznane, ale będziemy musisz strzelać z szerokiej gamy broni, do różnorodnych wrogów, tutaj będziesz miał zombie, roboty i ludzi... Ogólnie rzecz biorąc, każdy znajdzie coś dla siebie.



Rozgrywka

Rozgrywka nie jest oryginalna, twoja postać będzie siedziała za osłoną i od czasu do czasu strzelała do sąsiadujących wrogów, gdy wszyscy wrogowie w lokacji nade mną skończą się, pobiegnie do następnego schronu bez twojego udziału, gdzie wszystko się powtórzy . Na każdym poziomie oprócz zadania głównego, które zwykle brzmi jak zniszczenie wszystkich wrogów, zostaną podane zadania pomocnicze, np. mogą poprosić Cię o pozostawienie określonej ilości zdrowia lub zabicie wroga określonym rodzajem broni . Mówiąc o broni, arsenał tutaj jest bardzo imponujący, będziesz musiał strzelać zarówno z konwencjonalnych karabinów maszynowych, jak i karabinów laserowych, a oprócz tego do Twojej dyspozycji będą różnorodne bazooki. Nie zapomnij o dodatkowym wyposażeniu w postaci apteczek, wszystko to oczywiście kosztuje, najlepiej w grze, ale jeśli nie masz ich wystarczająco dużo, zawsze możesz dołożyć prawdziwe pieniądze. Można grać nie tylko ze sztuczną inteligencją, ale także z innymi graczami w trybie pvp, co zazwyczaj daje dużo więcej frajdy. Sterowanie w grze jest proste i przemyślane, celujesz za pomocą wirtualnego joysticka po lewej stronie ekranu, po prawej stronie ekranu znajduje się przycisk strzelania, przeładowywania, chowania się za osłoną i innych drobnych narzędzi .



Dekoracje

Trzeba przyznać, że gra wygląda bardzo przyzwoicie, oczywiście nie są to topowe projekty, ale mimo to obraz w żaden sposób nie denerwuje, lokacje są zróżnicowane, nawet animacja wygląda bardzo dobrze. Oprócz tego trzeba oczywiście wziąć pod uwagę efekty na filmie szerokiej gamy eksplozji, a także pięknie pokazany lot ostatniego pocisku w każdej bitwie. To oczywiście nie jest zbyt oryginalne znalezisko, ale nigdy nie przestaje się podobać. Gra jest w całości w języku rosyjskim, więc jeśli masz problemy z dziwnymi rzeczami, nie martw się.

W górę