Morrowind – Legion Cesarski – Ebonheart – Ukończenie. Zadania i ich realizacja

Ostrze bipolarne

Ostrze Bipolarne można zdobyć za prawidłowe wykonanie zadania w TES III: Trybunał „Matchmaker”. Musisz przedstawić kobietę handlarzowi na Wielkim Bazarze i drugiego dnia po ich ostatniej randce przyjść do kupca po nagrodę.

Buzdygan Molag Bala

Buzdygan Molag Bala jest przyznawany za ukończenie zadania związanego z posągiem Molag Bala w Yansirramus (Sanktuarium Daedryczne), na zachód od Sadrith Mora.

Buzdygan Vice

Buzdygan Występku można zdobyć w Godsreach w posiadłości Sadri, a raczej otrzymać zadanie jego odnalezienia.

Sztylet Symmachusa

Pracuj dla króla w Twierdzy Smutku, a otrzymasz od niego ten sztylet w prezencie.

Kieł Hynectnametha

Ale z tym będzie trudniej, będziesz musiał całkowicie czołgać się wokół najbardziej nieprzyjemnego miejsca zwanego Jaskinią Mameya, które znajduje się na wschód od Jaskini Koala.

Włócznia Gorzkiego Miłosierdzia

Poszukaj posągu Shigoratha, który znajduje się w dzielnicy St. Delin (Vivec), w kanale w sanktuarium Ihinpalit.

Rozwalacz czaszek

Wystarczy udać się do Ebonheart do Imperial Chapel, zapisać się do Imperialnego Kultu i wykonać zadania jasnowidzenia. A jeśli nie możesz czekać, to znajdź wyspę na wschód od Sadrith Mora (za ruinami Daedrycznych bez wejścia), na niej znajduje się grobowiec przodków Omarenów, w niej jest wejście do sanktuarium, tam w pływająca skrzynia kryje w sobie Skull Crusher.

Lodowe Ostrze Monarchy

Aby zdobyć Lodowe Ostrze Monarchy, będziesz musiał udać się do Dagon Fel, na południe od którego znajduje się forteca Dunmerów w Rotheran, znaleźć tam chela Llarena Therana i twoje ostrze.

Łuk Auriel

Najlepszy łuk w grze będzie musiał zostać skonfiskowany Ralinowi Otravelowi w Widmowej Bramie w ramach zadania Lady Therany z Domu Telvanni.

Łuk Cieni

Łuk Cieni leży spokojnie w grobowcu przodków Venimów, który znajduje się nieco na północ od obozu Zainab.

Miecz Umbry

Na wschód od Suran stoi ork i poprosi Cię o zabicie go, po czym otrzymasz spersonalizowany miecz.

Młot Stendara

No cóż, tutaj wszystko jest proste: w Godsreach w Muzeum Artefaktów znajduje się jeden artefakt, no cóż, oczywiście, jeśli nie przekazałeś muzeum czegoś innego, użyj trybu ukrywania się i młot jest Twój, chociaż nie zaszkodzi mieć moc większą niż dwieście

Personel Hasedokiego

W rodowym grobowcu Gimotrana stoi ork Coffutto Dzhilgar, trzymając w dłoni laskę, można już zamówić dla niego trumnę. O tak, miejsce pochówku na południe od fortecy Dunmerów w Falensarano, na południe od obozu Zainab.

Laska Magnusa

W pobliżu góry Kand znajduje się jaskinia zwana Assu, w której przebywają ludzie z Drzewa Hlaren.

Sprawiedliwość Velotha

Wykonaj zadania świątynne w Molag Mar, a otrzymasz 96 funtów czystego artefaktu.

Złoty Znak

Niedaleko Hla Oud znajduje się zalane sanktuarium, na dole leży głowa posągu Boethei, porozmawiaj z nim, a za jakiś miesiąc lub dwa będziesz trzymał w rękach 40 funtów 999-karatowego złota.

Pierścień Finastera

Na południowy wschód od Dagon Fel znajduje się grobowiec przodków Senim, gdzie grzebiąc w dawno rozkładającym się ciele Pop Ye, znajdziesz ten drogi pierścień.

Pierścień Czarnoksiężnika

W Ashirbadon, który znajduje się na wschód od Dzielnicy Św. Olmsa w Vivec (za daedrycznym sanktuarium w Bal Fell), możesz zdobyć Pierścień Czarnoksiężnika.

Wampiryczny pierścień

Cóż, w przypadku Wampirycznego Pierścienia okazuje się, że jest w ogóle ciekawa rzecz: będziesz musiał udać się do piekła (a raczej do szkieletu) na odludziu, aż do samej Ald Redainia, aby odwiedzić szkielety, która znajduje się na samym zachodzie wyspy Shigorad, na północ od obozu Urshilaku. Tam jeden ze skelsów uprzejmie podaruje ci pierścionek za kilka smaków metalu lub trzy ogniste kule. Nie zapomnij napić się z Kielicha Gorzkiego, bo raz w życiu zdarza się takie szczęście.

Hełm Dżdżownicy

Na zachód od obozu Erebenimsun znajduje się grobowiec przodków Marenów, w którym mieszka Szalony Batu w hełmie na głowie, chyba nie trzeba szerzej wyjaśniać.I nie zwracajcie uwagi na przekaz o „przeklęty świat, który sam sobie stworzyłeś”, ktoś właśnie zaznaczył pole niezbędne (twórcy plago mnie zrozumieją).

Hełm Niedźwiedziego Pazura Oreyna

Najlepszy hełm w grze można zdobyć ponownie w zadaniu na posąg, tym razem w daedrycznym sanktuarium Assurdirapal, które znajduje się na zachód od Dagon Fel (na południe od Vas) lub z Huul udajemy się wzdłuż wybrzeża na wschód, dotrzemy do Velenvarionu, stamtąd popłyniemy na północ.

Tarcza Auriel

A druga rzecz Auriel nie wyszła poza Widmową Bramę. Poszukaj Drelina Llenima.

Łamacz zaklęć

Ale nie każdy będzie mógł zdobyć tę tarczę, ponieważ musisz być wampirem, udaj się do grobowca przodków Salvel, który znajduje się pod Widmowym Zasięgiem (po północno-wschodniej stronie) na zachód w górach od grobowca Venima , a na miejscu otrzymasz zadanie od mieszkającego tam wampira.

Symbol Eleidona

Najlepsza tarcza w grze znajduje się w jaskini Ibar-Dad, która znajduje się na zachód od obozu Urshilaku.W jaskini znajduje się daedryczny pochówek, gdzie pod sufitem wisi tarcza.

Buty Oślepiającej Szybkości

Na drodze z Caldery do Ald'ruhn stoi handlarka Pemeni, gdy przyprowadzisz ją do Gnaar Mok, odda ci swoje buty.

Buty Apostoła

Być może najlepsze buty w grze można znaleźć w lochach twierdzy Dunmerów Berandas, która znajduje się na południe od Gnisis, na wschód od Jaskini Koala.

Łatwe buty do chodzenia

Leżą w skrzyni we wspomnianym już Bal Fell

Poczta Overlorda

Zdobędziesz go po jednym z ostatnich zadań Legionu Cesarskiego, jeśli nie możesz się doczekać, przeczołgaj się przez lochy Ebonheart i znajdź chela w kolczudze. Do lochu możesz dostać się np. przez drzwi pod wodą niedaleko zamku księcia.

Napierśnik z kości smoka

Kirys leży w Grocie Mudan na południowy zachód od Ebonheart.

Hebanowa Kolczuga

Zanim otrzymasz tytuł patriarchy w Świątyni, arcykanon z Vivek wyśle ​​cię na górę Assarnibibi po kolczugę.

Napierśnik wykonany ze skóry Zbawiciela

Kirys leży w Tel Fira w szafce z zamkiem niedaleko samego Divayth Fira.

Licz Robe

Opończę Licza znajdziesz na Gedna Relvel podczas zadania Neril Andaren ze Świątyni Twierdzy Smutku na temat krwawej plagi.

Rękawiczki Randagulfa

Słynna jaskinia Ilunibi w mieście Saint's Island, niedaleko Gnaar Mok, jest miejscem zakażenia ciała. Są dobrze ukryte, leżą za dużą wygrawerowaną wanną, której jest wiele w jaskiniach Szóstego Domu.

Chciwość

włócznia znaleziona w skarbcu Telvanni w Vivek w Osadzie Telvanni.

Volendrung

młotek zbierający kurz w skrzyni obok gnoma w Corprusarium.

Pierścień Khajiita

Dostajesz go za zadanie Mephali, w Vivek w Morag Tong pod Areną.

Pierścień nauczyciela

leży w grobowcu na zachód od Seyda Neen

W Ebonheart musimy zdobyć Kolczugę Władcy i ukończyć zadanie „Legion Cesarski”. Aby to zrobić, musisz wznieść się w Forcie Drapieżnego Motyla albo do czasu, aż White (lokalny dowódca) przyzna, że ​​nie ma już rozkazów, albo wyśle ​​​​do Świątyni Viveka, aby zabił nie mniej niż Ordynator Zakonu Oglądaj bezpośrednio w Sali Sprawiedliwości Kancelarii Sądownictwa. Głupie zadanie jest tym samym, co powierzenie partyzantowi penetracji główne biuro Gestapo i zabij Müllera. Poza tym natychmiast zostaniemy uznani za przestępców i nałożeni na nas olbrzymia grzywna. Poza tym zostaniemy wyrzuceni ze Świątyni i nadal będziemy musieli zdobyć Hebanową Kolczugę. A na domiar tych wszystkich rozkoszy, Bieły też odwróci się od nas, nazywając nas przestępcą splamionym krwią. Jakby to nie on zlecił nasze morderstwo, hipokryta... A wszyscy legioniści na patrolu będą nas gonić. Ponure perspektywy ze wszystkich stron.

Do tego momentu wszystkie zadania są proste. Jedyny problem może pojawić się w przypadku jaskini, w której należy zniszczyć zdrajcę. Osobiście nie udało mi się od razu znaleźć tej jaskini. Najłatwiej dostać się tam statkiem bezpośrednio z Ebonheart do Tel Branora, a stamtąd już w linii prostej pieszo wodą do jaskini. To tu -

Jaskinię łatwo będzie rozgryźć, a po tym zadaniu albo zostaniemy wysłani do wyższej władzy do Rycerza Cesarskiego Smoka, albo zostaniemy wrobieni w zupełnie niepotrzebne zabójstwo na zlecenie. Krótko mówiąc, nie ma potrzeby wykonywania następującego zadania. W ogóle. I musisz natychmiast udać się do Sali Rady, na drugie piętro kręconymi schodami i poprosić głównego bossa o awans - Rycerza Cesarskiego Smoka. Nie będzie mógł nas wysłać przez las, ponieważ do tego czasu nasze cechy niedostrzegalnie staną się takie -

To tutaj poprosi nas o odnalezienie skradzionego Poczta Overlorda.
Procedura polega na tym, aby zejść do holu i poszukać drzwi do Komisji Cesarskiej. Jest w rogu. Oczywiście w najdalszym miejscu od wyjścia ze schodów -

Dla formalności musimy zbiec na dół do piwnic pod biurem. Zobaczymy dwóch strażników pilnujących drzwi (klucz, do którego już otrzymaliśmy). Z grzeczności zadajemy pytanie dotyczące Kolczugi Pańskiej, nie musisz nawet słuchać odpowiedzi. Wchodzimy do środka i od razu wbijamy się w ścianę, do której prowadzi smuga piżma. Wbijamy się w ścianę i zdajemy sobie sprawę, że to drzwi. Nie ma potrzeby hackowania. Musimy wrócić do Kancelarii Cesarskiej, podejść do mężczyzny i zadać mu pytanie dotyczące Kolczugi Władcy. Natychmiast przekaże wskazówkę niejakiemu Furiusowi Aciliusowi z Garnizonu Gwardii Cesarskiej. Wejście do koszar tego strażnika jest tutaj, w przeciwległej ścianie -

Idziemy tam i pytamy pierwszą napotkaną osobę o tego Furiousa. Dostajemy wskazówkę dotyczącą pokoju, w którym mieszkał. To są drzwi najbliżej lewej strony. Chodźmy w. I widzimy, że spod poduszki wystaje klucz -

Bierzemy to dla siebie i znowu tupiemy, przez Kancelarię Cesarską do piwnic. Drzwi ukryte w ścianie otwierają się teraz łatwo i znajdujemy się w jaskiniach pod zamkiem. Po drodze bijąc szczury, biegniemy przez jaskinię do skrzyżowania. Jest tam skręt w lewo. I już wkrótce widzimy samego Furiusa Aciliusa w Poczcie Władcy. Wściekły jest niegrzeczny, bezczelny i atakuje. Nie wie, że mamy Złoty Znak. Dowiaduje się o tym za późno, kiedy już zdejmujemy zbroję z jego zwłok. Tutaj widzimy butelki z miksturą lewitacyjną. Pijemy, latamy. W małej galerii pod sufitem tego pokoju. Jest jeszcze kilka toreb i skrzyń z niezrealizowanymi dochodami.

Bierzemy co nam się podoba i idziemy do Cesarskiego Smoka. Dajemy mu Kolczugę Władcy (oddajemy, oddajemy, to nie potrwa długo, i tak ją dostaniemy), prosimy o awans i dostajemy cios w twarz. Zamiast awansu dostajemy kolejne zadanie – sprowadzić wspaniały Miecz Chrysamere, który jest prywatną własnością czarodziejki mieszkającej niedaleko Sadrith Mora. „Powrót”, Gildia Magów – i już jesteśmy w Sadrith Mora. Pierwszą osobę, którą spotkamy, pytamy o tę czarodziejkę i dostajemy wskazówkę do jaskini Abanabi, która jest oddalona o kilka minut:

Zabijamy biedną kobietę i wszystkich, którzy na ich nieszczęście trafiają do jaskini, usuwamy miecz Chryzamere z ciała (swoją drogą bardzo dobry miecz, niektórzy używają go zamiast Marka. Ale Marek jest mi bliższy) i zanieś go gadziemu smokowi. Prosimy o podwyżkę. Możliwości są tu dwie - albo od razu wyzywa nas na pojedynek, albo awansuje na ostatni poziom i oferuje wykonanie kolejnego zadania. Wysyłamy go do źródła i nadal żądamy podwyżki. Smok, zdenerwowany naszą niegrzecznością, wyzywa nas na pojedynek, a my z obrzydliwą radością udajemy się do Viveka, na Arenę. To znaczy czytamy „Interwencję Almsivi” i idziemy tam przez krótki czas pieszo.

Kompozycja „Na progu śmierci” -

Za kilka minut Poczta Overlorda i Chryzamere już należą do nas wraz z najwyższą pozycją w Legionie Cesarskim. Oznacza to, że Yoprst jest teraz Cesarskim Smokiem, och, jak to możliwe. Radujemy się, sprzedajemy nadwyżkę skunksowi i biegniemy, aby podnieść poziom, ponieważ pieniędzy jest mnóstwo. I ze zdziwieniem odkrywamy, że nikt inny w Balmorze nie jest w stanie ulepszyć naszych umiejętności walki. Udajemy się zatem do Vivek, do osady Hlaalu. Tam, niedaleko łuku, w rogu stoi niepozorny facet, który podnosi umiejętność „Dokładność”. Oto jego dane identyfikacyjne i paszportowe -

I oto on stoi -

Odpoczywamy w kanałach osady Hlaalu. Wchodzimy na poziom 4 i teraz wyglądamy tak -

Morrowind / Opis przejścia

~Legion Cesarski~

Dołącz do Legionu Cesarskiego! Legion ma wiele garnizonów w Vvardenfell. Jeden z nich, Fort Moon Butterfly, położony jest na południowy zachód od Balmory. Szeregowi legioniści pilnują przestrzegania prawa w regionie, strzegą karawan, niszczą niebezpieczne drapieżniki, ratuj obywateli Cesarstwa itp. Ci, którzy awansowali na najwyższe stopnie, wykonują osobiste rozkazy Cesarza i rycerstwa. Legion utrzymuje bliskie powiązania z Kultem Imperialnym, Ostrzami i Gildią Wojowników, przyjazne stosunki założona wraz z Gildią Magów, Wielkimi Domami Hlaalu i Redoran. Relacje z innymi frakcjami Morrowind są albo neutralne, albo wrogie.

Główne parametry dla członków Gildii

Atrakcyjność
Wytrzymałość

Główne umiejętności członków Gildii

lekkoatletyka
Broń drzewcowa
lekkoatletyka
Tępa broń
Ciężka zbroja
Ochrona

Kariera w Legionie Cesarskim wymaga opanowania powyższych umiejętności. Stopień ich rozwoju decyduje o randze, jaką możesz otrzymać. Jeśli pomimo wykonania wystarczającej liczby zadań nie chcą Cię awansować w Gildii, sprawdź, czy wartości tych umiejętności odpowiadają tym wymaganym do kolejnej rangi. Jeśli nie, cóż, poćwicz...

Awans w Legionie Cesarskim

Ranga Wymagania dotyczące wydajności Wymagania dotyczące umiejętności
Rekrut
Włócznik Atrakcyjność 30
Wytrzymałość 30
Jedna umiejętność równa się 10
Wojownik Atrakcyjność 30
Wytrzymałość 30
Jedna umiejętność równa się 20
Agent Atrakcyjność 30
Wytrzymałość 30
Jedna umiejętność to 30, pozostałe dwie to 5
Zwycięzca Atrakcyjność 30
Wytrzymałość 30
Jedna umiejętność to 40, pozostałe dwie to 10
Błędny rycerz Atrakcyjność 31
Wytrzymałość 31
Jedna umiejętność to 50, pozostałe dwie to 15
Rycerz-Wasal Atrakcyjność 32
Wytrzymałość 32
Jedna umiejętność to 60, pozostałe dwie to 20
Rycerz Obrońca Atrakcyjność 33
Wytrzymałość 33
Jedna umiejętność to 70, pozostałe dwie to 25
Rycerz Wieńca Atrakcyjność 34
Wytrzymałość 34
Jedna umiejętność to 80, pozostałe dwie to 30
Smoczy rycerz Atrakcyjność 35
Wytrzymałość 35
Jedna umiejętność to 90, pozostałe dwie to 35

Zadania i ich realizacja

Aby dołączyć do Legionu Cesarskiego należy udać się do wioski Gnisis i porozmawiać tam z Generałem Dariusem. Po tym jak zaciągnie Cię w szeregi legionistów, możesz przystąpić do wykonywania zadań.

Zadania generała Dariusa (Gnisis, Fort Darius)

1. Faktura sprzedaży gruntu
Twoim pierwszym zadaniem jest odzyskanie aktów własności ziemi od wdowy Vabdas, której mąż niedawno zginął w kopalni jaj. Dom wdowy znajduje się na zachód, za bramami wsi. Idź tam i porozmawiaj z wdową. Jednak w trakcie rozmowy wdowa odmówi wydania dokumentów, powołując się na fakt, że za śmierć jej męża winę ponosi Legion Cesarski. Nie należy wywierać presji na wdowę, lepiej z nią porozmawiać. Powie, że jej męża ostatnio widziano w kopalni jaj w Gnisie. Tutaj leży Twoja droga. Wędrując po kopalni, spotkasz ducha Mansilamat Vabdas. Powie ci, że został zabity przez legionistę Lugruba gro-Ogduma, którego topór leży w pobliskiej wodzie. Weź go i wróć do Dariusa. Po przedstawieniu dowodów winy legionisty generał poleci ci przeprowadzić na nim sprawiedliwą egzekucję. Zabij go i udaj się do wdowy z wiadomością, że zabójca jej męża dostał to, na co zasłużył. Następnie wdowa przekaże Ci dokumenty. Zwróć je Dariusowi, a misja zostanie zakończona.

2. Uzdrów łono kwamy
Kolejnym zadaniem będzie uzdrowienie królowej kwama w kopalni jaj Gnisis. kvaama w kopalni jaj w Gnisie. Niezbyt trudne zadanie. Powinieneś udać się do Kopalni Gnisis i wyleczyć chorą królową kwama. W tym celu będziesz potrzebować zaklęcia leczącego, które działa na odległy cel.

3. Zaginiony pielgrzym
Madura Sedan, pielgrzymka z Ald Velothi, zniknęła kilka dni temu i Twoim zadaniem jest ją uratować. Porozmawiaj ze zwiadowczynią Legionu Ashsha-Ammu o losie zaginionej kobiety. I powie, że według jego informacji pielgrzym został porwany przez zbuntowanych Popielników, których obóz znajduje się na północ od Gnisis i na południe od Ald Velothi. Znajdź ten obóz i zapłać okup za pielgrzyma. Potem ją wypuszczą. Odeskortuj ją do placówki w Ald Velothi i będziesz mógł wrócić do Dariusa.

4. Zaginiony celnik
Celnik Ragasz gra-Shuzgub zniknął jakiś czas temu. Ostatni raz widziano ją, gdy zmierzała w stronę wieży Arvs Drelen w Gnisis, w stronę Baladas Demnevanni. Od tego czasu nikt jej nie widział. Udaj się tam i poznaj jej przyszłe losy. Zanim porozmawiasz z nim na temat Ragasha, podnieś jego nastawienie do siebie do 60 lub więcej. Następnie powiedz, że Raghash dostała już nauczkę i że nikt już nie będzie przeszkadzał Baladasowi. W takim wypadku wypuści orchideę. Nie próbuj zmuszać go do zapłacenia podatku, zadowolony z siebie czarodziej z Telvanni i tak będzie odmawiał. Gdy Ragash będzie wolny, wróć do Generała Dariusa.

5. Konspiracja Kultu Talosa
Generał Darius podejrzewa, że ​​wśród żołnierzy rozpoczął się niezrozumiały ferment. I wierzy, że jest w to zamieszany kult Talosa. Porozmawiaj najpierw z Orithiusem Maro, a następnie, gdy wyrazisz chęć przyłączenia się do kultu, z Ariusem Rulicianem w sanktuarium kultu. Będąc w sanktuarium, przeszukaj wszystkie skrzynie i znajdź notatkę od Orithiusa Maro, która mówi o próbie zamachu na Uriela Septima VII, gdy ten przybędzie do Morrowind. Z tą notatką wróć do Dariusa. Kiedy pokażesz mu dowody spisku, zleci ci egzekucję obu spiskowców. Kiedy Maro i Rulician zginą, zadanie zostanie uznane za zakończone.

Poniższe zadanie dotyczy wyłącznie rangi Zwycięzca lub wyżej.

6. Plany Numidium
Cesarz Uriel SeptimVII potrzebował rysunków legendarnego Numidium, za pomocą którego Tiber Septim był w stanie podbić całe Tamriel. Powinieneś udać się w rejon Czerwonej Góry i zwrócić starożytne rysunki. Dokładna lokalizacja rysunków nie jest znana, dlatego będziesz musiał dokładnie przeszukać wszystkie fortece na obszarze Czerwonej Góry. Kiedy już zdobędziesz rysunki, wróć do Dariusa.

Zadania Imsina Proroka (Fort Legionu Pstrokatego Motyla, Ald'Rhun)

1. Przemyt
Przez Ald'Rhun odbywa się szeroki przepływ przemytu artefaktów Dwemerów. Imsin uważa, że ​​jest za to odpowiedzialny Drinar Varion. Idź do jego domu i znajdź dowody, które mogą posłużyć jako dowód jego zbrodni. Wystarczy dowolny artefakt Dwemerów. Kiedy już to zrobisz znajdź to, czego szukałeś, zabierz artefakt i dostarcz go Imsinowi.Zabijanie samego Drinara nie jest zalecane.

2. Uratuj rycerza
Jonsis Dalomax, rycerz z Zakonu Hebanowego Serca, ma kłopoty i musisz go uratować. Imsin wierzy, że rycerz jest przetrzymywany jako zakładnik w daedrycznym sanktuarium w Ashurnibibi, na północny zachód od Hla Oud. Udaj się tam i pomóż Dalomaxowi. Gdy rycerz będzie bezpieczny, wróć.

Ashurnibibi

3. Znak Panny
Wygnany z rodu Telvanni, Varona Nelas ukradł rękawicę jednemu z Wiecznych Strażników, którą podarował mu ukochany. A teraz szantażuje dzielnego wojownika, grożąc wyjawieniem jego tajemnicy. Musisz udać się do jaskini Asssumanu, na południowy wschód od Ald Redainia i znaleźć rękawicę. Kiedy spotkasz Varonę Nelas, możesz w sposób polubowny nakłonić ją do oddania rękawicy lub ją zabić. Gdy zdobędziesz rękawicę, zanieś ją Imsinowi lub zwróć jej prawowitemu właścicielowi, Ilmeni Drenne. W obu przypadkach zadanie zostanie uznane za ukończone. Ilmeni Drenne mieszka w Vivec, w parafii St. Delin, w kanale South One.

Assuman

Zadania Radda Twardego Serca (Fort Legionu Księżycowej Ćmy, Balmora)

1. Przywołanie Wiecznych Strażników
Wieczni Strażnicy rzucili wyzwanie Legionistom. Aby odpowiednio na nie odpowiedzieć, musisz odnaleźć i zabić dowolnego dwemerskiego centuriona oraz przynieść Raddowi kawałki metalu pobrane z ciała pokonanego robota. Do wykonania zadania odpowiednie są dowolne ruiny Dwemerów, w których można spotkać centurionów, na przykład ten sam Arktandt.

2. Uratuj pustelnika
Kapłan Kultu Cesarskiego, Josien Anqua, zmierzał do obozu Popielników w Erabenimsun, aby wprowadzić ich w kulturę imperialną. Jednakże Popielni byli wrogo nastawieni do kaznodziei. I wkrótce zniknął zupełnie. Powinieneś poznać dalsze losy nieszczęśnika. Po przybyciu do obozu Erabenimsun i rozmowie z nimi dowiesz się, że Josien jest przetrzymywany w niewoli przez wiedźmę o imieniu Zenammu. Idź do jej jurty. Czarodziejka powie Ci, że uwolni kapłana jedynie w zamian za plemiennego łowcę o imieniu Assaba-Bentus. Aby przekonać myśliwego, aby poszedł do wiedźmy, możesz oszukać jego dumę, mówiąc, że boi się wiedźmy. Aby udowodnić swoją odwagę, Assaba-Bentus pójdzie z tobą do Zenammu. Kiedy tam dotrze, wiedźma wypuści księdza. Po tym możesz wrócić do Fortu.

Obóz Erabenimsun Jurta Zenammu

3. W niewoli w Abernany
Musisz uratować obywatela Imperium Dandsu, który jest przetrzymywany przez porywaczy w jaskini Abernanith, niedaleko Gnaar Mok. Idź tam, zabij wszystkich najeźdźców i wyprowadź kobietę z jaskini. Kiedy podziękuje ci za uratowanie jej, wróć do Rudda.

abernanit

4. Para sieci
Musisz udać się do Gnaar Mok i zabić kilka netów, które zagrażają miastu. Mają okres godowy, podczas którego stworzenia te mogą być dość niebezpieczne. Musisz zabić jednego mężczyznę i jedną kobietę. Niestety wizualnie nie da się ich rozróżnić. Jednak gdy zabijesz każdego z nich, otrzymasz wiadomość: „Zabiłeś dojrzałego płciowo netcha”. Mała podpowiedź, najczęściej te stworzenia trzymają się na północ od wioski blisko siebie. Gdy zabijesz obu, wróć do fortu.

5. Nekromanta Dagon Fela
Niedaleko Dagon Fel znajduje się legowisko nekromanty, którego nazywam Sorkvildem Krukiem. Musisz go znaleźć i zabić, aby udowodnić Dunmerom, że Legion Cesarski zawsze karze tych, którzy zajmują się czarną magią. Legowisko nekromanty znajduje się w ruinach Dwemerów, niedaleko Dagon Fel. Zabij go i wróć.

Zadania Fralda Białego (Fort Legionu Drapieżnego Motyla, Ebonheart)

1. Pojedynek dowcipu i poezji
Salin Sareti, Wieczny Strażnik w Wieży Wschodu Słońca w Widmowej Bramie, zarzucił legionistom brak dobrych manier i teraz trzeba mu udowodnić, że się głęboko mylił. Zanim do niego pójdziesz, przeczytaj „Czerwoną Księgę Zagadek”. Następnie udaj się do Sareti i rozpocznij pojedynek. Aby udowodnić mu, że legioniści potrafią nie tylko rozbijać cegły głową, trzeba będzie odgadnąć jego zagadki, nie zapomnij zabrać ze sobą książki. Prawidłowo odpowiedzieć możesz tylko wtedy, gdy posiadasz „Czerwoną Księgę Zagadek” lub jeśli Twoja Inteligencja wynosi co najmniej 50. Gdy Sareti przyzna, że ​​legioniści mają dobre maniery, wróć do Fralda.

2. Znajdź zdrajcę
Musisz zabić Hontyolfa, który był niegdyś członkiem Zakonu Hebanowego Serca. Jednak wkrótce uciekł i obecnie pracuje jako strażnik Llarusei Andreti w Aharnaby, raju czarowników i wyznawców Daedrycznych, w pobliżu Świątyni Azury. Musisz znaleźć i zabić zdrajcę.

Aharnabi

3. Oszczerstwo mieszkańca
Jeden z mieszkańców szerzy oszczerstwa na temat Legionu. Musisz znaleźć i ukarać Surina Atones. Znajdziesz go w Biurze Dworu Vivek, w Dzielnicy Świątynnej. Nie będziesz w stanie go przekonać życzliwością, więc możesz go bezpiecznie zabić. Jest sam w swoim biurze, więc nikt nie usłyszy jego krzyków. To wydarzenie nie zepsuje relacji ze zwykłymi mieszkańcami. Nawiasem mówiąc, jest to jeden z legalnych sposobów zdobycia zbroi Indoril. Gdy Surin Atones zginie, wróć do Fralda.

4. Szukaj zabójcy
Jeden z legionistów zbrukał swój honor morderstwem. Musisz go znaleźć, zanim dotrą do niego Ordynatorzy. Znajdź Sapriusa Entiusa, aby Legion mógł go przetransportować na kontynent, gdzie będzie sądzony przez Dwór Cesarski. Przestępca ukrywa się w Magazynach Areny. Znajdź go i przyprowadź do Ebonheart, do Fralda Białego. Po drodze staraj się nie wpaść w oko Ordinatorom.

Zadania Variusa Vantiniusa (Komnaty Rady Najwyższej, Ebonheart)

Smoczego Rycerza Variusa Vantiniusa znajdziesz w Komnatach Rady Najwyższej w Ebonheart, obok księcia Vedama Drena. Jednak dopóki nie osiągniesz poziomu Rycerz Obrońca, nie zleci ci zadań.

1. Poczta Władcy
Musisz zwrócić jeden z reliktów zakonu - legendarną Kolczugę Władcy. Aby uzyskać więcej informacji o niej i o tym, jak została porwana, porozmawiaj z Rufinusem Alleyusem. Powie ci, że podejrzewa niejakiego Furiusa Aciliusa i doradzi, abyś wypytał o niego w Garnizonie Gwardii Imperialnej, w Zamku Ebonheart. Strażnicy w zamku nie powiedzą nic wartościowego, ale zgłoszą, że Wściekły zajął południowo-zachodnie pomieszczenie. Udaj się tam i przeszukaj ją dokładnie. Pod poduszką znajdziesz klucz (Worn Imperial Key). Następnie udaj się do budynku Komisji Cesarskiej, a następnie do sanktuarium zakonu, w jednej ze ścian będą sekretne drzwi otwierane tym kluczem. Za drzwiami znajdziesz przejście do podziemnych jaskiń Ebonheart. To tutaj ukrywa się złodziej. Jako że nie zgodzi się dobrowolnie oddać kirysu, będziesz musiał go zabić. Po walce zdejmij kolczugę z ciała i wróć do Variusa. Trzeba będzie mu oddać kolczugę.

2. Ostrze Paladyna Chryzamere
Legendarna broń została skradziona wiele lat temu przez zdradzieckiego rycerza i obecnie znajduje się w rękach potężnej czarodziejki Draramu Chloran, której legowisko znajduje się niedaleko Sadrith Mora w miejscu zwanym Abanabi. Musisz ją zabić i zwrócić Chryzamere Variusowi.

Abanabi

Poniższa misja jest dostępna tylko dla rangi Rycerz Wieńca.

3. Pojedynek z Variusem
Osiągnąć ranga seniorska- W przypadku Rycerza Cesarskiego Smoka będziesz musiał walczyć na Arenie Vivek z obecnym posiadaczem tego tytułu, Variusem Vantiniusem. Należy pamiętać, że Varius będzie nosił Kolczugę Władcy, a w dłoniach będzie trzymał Chryzamere. Gdy Varius zostanie pokonany, zostaniesz nowym Imperialnym Rycerzem Smoków. Nawiasem mówiąc, zarówno Poczta Władcy, jak i Chryzamere staną się twoją własnością.

W górę